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最離譜的是多人模式、進去後居然是各自為政,太扯真的太扯
沒券時輕鬆前五,一有券瘋狂被課金大佬追殺,塔拉持續時間由12小時變兩小時逼買券,超難抽到新角色的碎片一直抽到已經三星角色的碎片😡😡😡
抓
原来你也碰到这个问题啊
还有,特别肝,皮娜塔之前三天正常玩大概两百出头,不知道改了之后派对能拿多少。可是,到现在我都没排到一把皮娜塔派对,就连冰雪世界好像也就四次,结果全是打折宝箱模式。
没卷刷连胜,有卷的时候上去直接被buster,喜提789名。塔拉逼买卷,钱不够用
還有憤怒藤蔓模式逼迫打架超嘔心
看到皇室这样我是以后不会再玩supercell游戏了
我覺得星等是沒辦法 畢竟要讓課金的玩家更強是很合理的但又有鑰匙機制是真的有點過分真的是難上加難不過音樂跟角色部分做的蠻好的不愧是被遊戲耽誤的動畫公司🤣
是的,我相信凡是SC的fans都會覺喜歡SB的角色、模型動畫和音樂的,氪金其實我沒大意見,我也氪金吶~ 但是這個局外鑰匙道具我是真的覺得不合理~
其他角色都有了 但一些厲害的稀有角一直抽不到 例如坦克 野豬...
而且我覺得這遊戲有個雷點就是很難知道自己跟對方的差距,變成每十勝都會有個守門員直接用課金追著直接讓你送下去還要花金幣去打每個玩家實力根本不同都會遇到高端玩家
我覺得第一個問題應該要把擊殺玩家的獎勵提升 至少合體鑰匙 還有擊殺玩家出去應該要有額外獎勵 鼓勵後期pvp 和前期擊殺點
現在其實已經在開始了,這次更新後,如果池子沒伐木和蘿蔔妹的話,地圖上連資源都不會出現。以前還能用炸彈炸樹或者羅卜地,現在這是在打壓資源流了~
法師、塔拉的額外任務時間太短,無課沒金幣時根本解不了。鑰匙能在主頁面的免費寶箱和其他活動獲得,但以競技遊戲的角度來看還是不公平。就看官方要塑造成休閒類還是競技類了我覺得角色挺可愛的,音樂也是非常好聽,就等遊玩方式的優化了
你的觀點和我很相似,就看官方以後到底是要往哪個方向走,到底是休閒還是偏競技~
不管连胜,只当他是休闲游戏玩就很快能解掉这些赏金任务和解法术
氪金类。。氪金大佬虐杀普通玩家的屠宰场。
前几天的悬赏,绿野世界的图竟然隔了17把才刷出来,悬赏只能一个一个接,完全浪费大家时间。
@@muyuyu20 那個任務也比較反人類
三星角色还好,其实角色不追求四星并不氪,主要还是骰子,合体钥匙,钥匙,这些东西太影响平衡了
多數玩家其實不會注意到那麼多的細節 把平衡做好 回朔問題解決就好了⋯⋯有些角色真的完全沒有出場的機會
这游戏,又肝又氪。已经氪了三单了。金币马上见底。何来休闲?大家在游戏里发过表情么?忙得不可开交。谁会发。。。
哈哈,真的诶,忙起来眼睛都看不到表情的三个点。
真的 ! 表情很可愛但都沒時間發
还有新角色抽不出来要用金币买抽出大概比较小机率可以抽出我抽到一个法师我其实最想要拿的是国王
我比较幸运,抽到31个角色了!无课金
新角色不好,那可能是我運氣很爛,但遊戲自定義並沒有按鍵有點瞎,作為荒野亂鬥的玩家,感覺按鍵有點反人類,表情很難按。對戰時信息確實很難拿捏,本來以爲打得贏,最後被翻盤2:22我感覺是還好讓要爭前五的玩家多了心理博弈的要素感覺反而是些許好處
我幾乎都沒怎麼用過表情,太難點到了~然後今天一局,最多的寶石88,最少的寶石67,我在最後5秒還是第7,然後2秒的時候打死某人隊裡一個角色,瞬間第二結算。。。這心裡落差,真是夠夠的~
@@madnill 還有一點忘記了我會玩遊戲是因為這遊戲有個好處比較不吃網路,不知道這遊戲到底要如何優化社交系統很期待
我比較好奇為什麼現在評分變成4.6星了,明明之前看2.2
10萬陰兵
我不知道是不是我的問題但我在玩爆裂小隊時遊戲很常閃退,回來時就已經死了,害我一直斷連勝😢
我有舊的iphone6也是老閃退,其他的手機還好。這個可能和一些手機型號有關係,我猜
取消法術把法術拖到寶箱的價格
角色超難拿😢
角色都還是次要的問題,只要肯肝,稍微氪點都能滿角色,800-1000盤滿角色沒什麼大問題~
哪個遊戲可以讓你玩幾把遊戲就滿角色的😂
滿角色但是滿四星嘛...
看来我刚开局绑了🆔送了弓女,打了5把又送国王➕九个碎片是个陷阱?🤔🤔🤔
哦对,还有狼人
supercell一贯作风,切换语言到英文,会容易很多。
除了對戰中鑰匙的使用會造成對戰不平等外,其他缺點對小課玩家也沒啥太大問題。世界排名容易被課長掌控這不是很合理嗎,什麼遊戲不是這樣,課長之間也需要比拼技術。有點雞蛋裡跳一堆骨頭的感覺,怎麼可能有遊戲要pvp又要對小課無課很友善😂
其實主要還是道具的問題是我覺得不甚公平的,氪金這個順帶吐槽罷了,氪金拉進度到無可厚非的。現在遊戲要麼練要麼肝要麼氪,這個屬於正常~
光是皇室就差很多了吧
世界排名容易被課長掌控,合理,但那是在純養成遊戲裡這種競技類遊戲,倒是鮮少有課長為大的狀況,吃雞類的PUBG、Moba類的LOL,至少都沒有啦
我是覺得一局10個人,每個人能出場的角色不一樣,完全不公平。以法術狂潮為例,你這場沒有法師而別人有,不就很虧。
不是的,到了聯賽以後,大家的卡池是一樣的,定期輪換~
游戏模式太单一了人机很多而且到了后面就没什么动力玩下去了基本普通角都三星了然后黄角很少开到
基本玩到1000盘左右角色全满问题不大,但是玩法太单一了再不改真的不行了
人機真的好多,寧願等久點打真人
@@madnill不存在
玩了一星期,刪了😂
課金遊戲
最離譜的是多人模式、進去後居然是各自為政,太扯真的太扯
沒券時輕鬆前五,一有券瘋狂被課金大佬追殺,塔拉持續時間由12小時變兩小時逼買券,超難抽到新角色的碎片一直抽到已經三星角色的碎片😡😡😡
抓
原来你也碰到这个问题啊
还有,特别肝,皮娜塔之前三天正常玩大概两百出头,不知道改了之后派对能拿多少。可是,到现在我都没排到一把皮娜塔派对,就连冰雪世界好像也就四次,结果全是打折宝箱模式。
没卷刷连胜,有卷的时候上去直接被buster,喜提789名。塔拉逼买卷,钱不够用
還有憤怒藤蔓模式逼迫打架超嘔心
看到皇室这样我是以后不会再玩supercell游戏了
我覺得星等是沒辦法
畢竟要讓課金的玩家更強是很合理的
但又有鑰匙機制是真的有點過分
真的是難上加難
不過音樂跟角色部分做的蠻好的
不愧是被遊戲耽誤的動畫公司🤣
是的,我相信凡是SC的fans都會覺喜歡SB的角色、模型動畫和音樂的,氪金其實我沒大意見,我也氪金吶~ 但是這個局外鑰匙道具我是真的覺得不合理~
其他角色都有了 但一些厲害的稀有角一直抽不到 例如坦克 野豬...
而且我覺得這遊戲有個雷點就是很難知道自己跟對方的差距,變成每十勝都會有個守門員直接用課金追著直接讓你送下去還要花金幣去打每個玩家實力根本不同都會遇到高端玩家
我覺得第一個問題應該要把擊殺玩家的獎勵提升 至少合體鑰匙 還有擊殺玩家出去應該要有額外獎勵 鼓勵後期pvp 和前期擊殺點
現在其實已經在開始了,這次更新後,如果池子沒伐木和蘿蔔妹的話,地圖上連資源都不會出現。以前還能用炸彈炸樹或者羅卜地,現在這是在打壓資源流了~
法師、塔拉的額外任務時間太短,無課沒金幣時根本解不了。鑰匙能在主頁面的免費寶箱和其他活動獲得,但以競技遊戲的角度來看還是不公平。就看官方要塑造成休閒類還是競技類了
我覺得角色挺可愛的,音樂也是非常好聽,就等遊玩方式的優化了
你的觀點和我很相似,就看官方以後到底是要往哪個方向走,到底是休閒還是偏競技~
不管连胜,只当他是休闲游戏玩就很快能解掉这些赏金任务和解法术
氪金类。。氪金大佬虐杀普通玩家的屠宰场。
前几天的悬赏,绿野世界的图竟然隔了17把才刷出来,悬赏只能一个一个接,完全浪费大家时间。
@@muyuyu20 那個任務也比較反人類
三星角色还好,其实角色不追求四星并不氪,主要还是骰子,合体钥匙,钥匙,这些东西太影响平衡了
多數玩家其實不會注意到那麼多的細節 把平衡做好 回朔問題解決就好了⋯⋯有些角色真的完全沒有出場的機會
这游戏,又肝又氪。已经氪了三单了。金币马上见底。何来休闲?大家在游戏里发过表情么?忙得不可开交。谁会发。。。
哈哈,真的诶,忙起来眼睛都看不到表情的三个点。
真的 ! 表情很可愛但都沒時間發
还有新角色抽不出来要用金币买抽出大概比较小机率可以抽出我抽到一个法师我其实最想要拿的是国王
我比较幸运,抽到31个角色了!无课金
新角色不好,那可能是我運氣很爛,但遊戲自定義並沒有按鍵有點瞎,作為荒野亂鬥的玩家,感覺按鍵有點反人類,表情很難按。對戰時信息確實很難拿捏,本來以爲打得贏,最後被翻盤2:22我感覺是還好讓要爭前五的玩家多了心理博弈的要素感覺反而是些許好處
我幾乎都沒怎麼用過表情,太難點到了~
然後今天一局,最多的寶石88,最少的寶石67,我在最後5秒還是第7,然後2秒的時候打死某人隊裡一個角色,瞬間第二結算。。。
這心裡落差,真是夠夠的~
@@madnill 還有一點忘記了我會玩遊戲是因為這遊戲有個好處比較不吃網路,不知道這遊戲到底要如何優化社交系統很期待
我比較好奇為什麼現在評分變成4.6星了,明明之前看2.2
10萬陰兵
我不知道是不是我的問題但我在玩爆裂小隊時遊戲很常閃退,回來時就已經死了,害我一直斷連勝😢
我有舊的iphone6也是老閃退,其他的手機還好。這個可能和一些手機型號有關係,我猜
取消法術把法術拖到寶箱的價格
角色超難拿😢
角色都還是次要的問題,只要肯肝,稍微氪點都能滿角色,800-1000盤滿角色沒什麼大問題~
哪個遊戲可以讓你玩幾把遊戲就滿角色的😂
滿角色但是滿四星嘛...
看来我刚开局绑了🆔送了弓女,打了5把又送国王➕九个碎片是个陷阱?🤔🤔🤔
哦对,还有狼人
supercell一贯作风,切换语言到英文,会容易很多。
除了對戰中鑰匙的使用會造成對戰不平等外,其他缺點對小課玩家也沒啥太大問題。世界排名容易被課長掌控這不是很合理嗎,什麼遊戲不是這樣,課長之間也需要比拼技術。有點雞蛋裡跳一堆骨頭的感覺,怎麼可能有遊戲要pvp又要對小課無課很友善😂
其實主要還是道具的問題是我覺得不甚公平的,氪金這個順帶吐槽罷了,氪金拉進度到無可厚非的。現在遊戲要麼練要麼肝要麼氪,這個屬於正常~
光是皇室就差很多了吧
世界排名容易被課長掌控,合理,但那是在純養成遊戲裡
這種競技類遊戲,倒是鮮少有課長為大的狀況,吃雞類的PUBG、Moba類的LOL,至少都沒有啦
我是覺得一局10個人,每個人能出場的角色不一樣,完全不公平。
以法術狂潮為例,你這場沒有法師而別人有,不就很虧。
不是的,到了聯賽以後,大家的卡池是一樣的,定期輪換~
游戏模式太单一了人机很多而且到了后面就没什么动力玩下去了基本普通角都三星了然后黄角很少开到
基本玩到1000盘左右角色全满问题不大,但是玩法太单一了再不改真的不行了
人機真的好多,寧願等久點打真人
@@madnill不存在
玩了一星期,刪了😂
課金遊戲