Ультракиле намного больше эпичности и наслаждения после убийства босса на брутале да в целом эти обе игры просто имба в каждые играл но мне зашла ультракиле и чел просто прочитай лор ультракилла его намного больше и он не бональный
Я часто слышал про эту игру, слышал, что она классная, но вот стоит мне посмотреть на здешний интерфейс - глаза вытекают. Все вот эти показатели стиля, которые просто заполняют экран, конечно хорошо передают завязку про то, что тебе для жизни нужно постоянное поддержание дофамином, но адекватно сконцентрироваться на геймплее не позволяют. Не хватает ещё сабвей сёрферс в углу для полного погружения. Извините, но на Post Void, которым Меджек явно вдохновлялся, и позаимствовал механику с постоянно утекающим здоровьем, намного приятнее смотреть, хоть и месево там не хуже, чем в Меджеке, со своими кислотными цветами и постоянными вспышками. Главный плюс Пост Войда против Меджека - это как раз таки его интерфейс, а точнее его отсутствие, где за показатель здоровья у тебя выступает твоя голова в руке, из которой медленно вытекает жидкость, в противовес телефону Меджека, где постоянно меняется и цвет, и лицо гг, и таймер. Никаких всплывашек после убийства врагов, таблицы стиля с хедшотами и мультикиллами и миллиона спец-эффектов в секунду. В Пост Войде главный минус - это недастаток контента, где у тебя только четыре пушки, +- 10 апгрейдов после уровней, не самое большое разнообразие врагов и однообразность локаций. Но, я бы сказал, что там всего именно столько, сколько нужно. Идеальный баланс, так сказать. Муллет хорошо развил идею Пост Войда, добавив что-то своё, но немного обосрался с реализацией. Вывод: а ультракилл тут при чём, у них общего только то, что он и Муллет в ретро-стилистике
Я играл в Маллет МэдДжек и скажу одно во время игры ты этот интерфейс почти не видишь а УльтраКилл немного похожа на Маллет Мэджек особенно на Брутал моде
Ну не знаю, в процессе геймплея, моментами я вообще переставал обращать внимание на интерфейс. К тому же, весь визуал игры, как и интерфейс закос под ретро 80-90х. Самый главный минус для меня, о чем я забыл сказать в видосе, это слабая реиграбельность. Учитывая, что игра сама по себе короткая+роуглайк составляющая тоже далека от совершенства, поэтому после прохождения, вновь возвращаться в игру практически нет желания. Ну и все что было сказанно про ультракилл -постметаирония. Мне нравится ультракилл, но единственный минус - игра говно 🌚
Да что ж вы заладили 'лучше ультракила' ещо не вышло ничего лучше ультракила а про что можно сказать в другом жанре или как с этой игрой игровой процесс заметно отличается
Спасибо за обзор. Заинтересовала игра. Добавил в вишлист. Опробую демку. В этом году вышло очень много бумер-шутеров: Selaco, Fallen Aces. Еще есть интересный Sonar Shock.
ВСЕ СРОЧНО СЮДААА:
www.twitch.tv/neocatharsls
Опустим то что в ультракилле ЕСТЬ сюжет
Да он говно. Игра говно. Говно говно. Всё говно.
Также сама как и в библие
так же сама как и в порно
@@artosos2826 как помпе все више перечисление вещи являютса одним и темже
А в библии точно архангел Габриэль убил весь Верховный совет?@@geo8578
не ну хамстер комбат конечно шедевр спасибо за видео
10 лайков и дропну видос🤤🤤🥲😱😱
Ультракиле намного больше эпичности и наслаждения после убийства босса на брутале да в целом эти обе игры просто имба в каждые играл но мне зашла ультракиле и чел просто прочитай лор ультракилла его намного больше и он не бональный
Я часто слышал про эту игру, слышал, что она классная, но вот стоит мне посмотреть на здешний интерфейс - глаза вытекают. Все вот эти показатели стиля, которые просто заполняют экран, конечно хорошо передают завязку про то, что тебе для жизни нужно постоянное поддержание дофамином, но адекватно сконцентрироваться на геймплее не позволяют. Не хватает ещё сабвей сёрферс в углу для полного погружения. Извините, но на Post Void, которым Меджек явно вдохновлялся, и позаимствовал механику с постоянно утекающим здоровьем, намного приятнее смотреть, хоть и месево там не хуже, чем в Меджеке, со своими кислотными цветами и постоянными вспышками. Главный плюс Пост Войда против Меджека - это как раз таки его интерфейс, а точнее его отсутствие, где за показатель здоровья у тебя выступает твоя голова в руке, из которой медленно вытекает жидкость, в противовес телефону Меджека, где постоянно меняется и цвет, и лицо гг, и таймер. Никаких всплывашек после убийства врагов, таблицы стиля с хедшотами и мультикиллами и миллиона спец-эффектов в секунду. В Пост Войде главный минус - это недастаток контента, где у тебя только четыре пушки, +- 10 апгрейдов после уровней, не самое большое разнообразие врагов и однообразность локаций. Но, я бы сказал, что там всего именно столько, сколько нужно. Идеальный баланс, так сказать. Муллет хорошо развил идею Пост Войда, добавив что-то своё, но немного обосрался с реализацией.
Вывод: а ультракилл тут при чём, у них общего только то, что он и Муллет в ретро-стилистике
Я играл в Маллет МэдДжек и скажу одно во время игры ты этот интерфейс почти не видишь а УльтраКилл немного похожа на Маллет Мэджек особенно на Брутал моде
Ну не знаю, в процессе геймплея, моментами я вообще переставал обращать внимание на интерфейс. К тому же, весь визуал игры, как и интерфейс закос под ретро 80-90х. Самый главный минус для меня, о чем я забыл сказать в видосе, это слабая реиграбельность. Учитывая, что игра сама по себе короткая+роуглайк составляющая тоже далека от совершенства, поэтому после прохождения, вновь возвращаться в игру практически нет желания. Ну и все что было сказанно про ультракилл -постметаирония. Мне нравится ультракилл, но единственный минус - игра говно 🌚
выглядит как post void на максималках
Да что ж вы заладили 'лучше ультракила' ещо не вышло ничего лучше ультракила а про что можно сказать в другом жанре или как с этой игрой игровой процесс заметно отличается
Спасибо за обзор. Заинтересовала игра. Добавил в вишлист. Опробую демку. В этом году вышло очень много бумер-шутеров: Selaco, Fallen Aces. Еще есть интересный Sonar Shock.
Срач по поводу ультракилла происходит здесь:
t.me/neon_ever
↑ Этому бро нравится причинять боль другим существам ↑
это post void