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ヴィクトール兄さんのソウルスティールのシーンが漫画版を彷彿とされるのが古いファンとしては地味に嬉しい。
初期版からのロマサガフリークですが、当時のトラウマ級バトルもあれはあれでよかったですけど今作の進化したバトルもナイスな仕上がりですね。スクエニさん、遂にやってくれたな!!私はこれを待っていた。若い頃ロマサガ2に大ハマりしたあの興奮がまた再来します。
ED見ました 素晴らしいものを作って頂いてありがとうございます!
このリメイクは期待!
ロマンシングサガ2は小学生の時に初めて遊びましたが、ゲームの進め方や仲間の組み合わせがかなり自由ですごく面白かったです‼️名作を現代の形でリメイク出来るゲーム会社は他になかなか無いので続けて貰いたいですね😊お客側の勝手な妄想でいうとストーリーが決まっているからこそ、制作チームの団結や成長が早期に成熟して短期間でのリリースも期待しちゃいますね😊それとも皆の思い入れが強くて、逆にゲーム制作が難航する部分もあるのかな😅次はロマンシングサガ1ですかね🎉
ロマサガやった事無くて体験版やったら、凄く面白かったので予約しました!!久々メッチャハマれそうなゲームに出会えて嬉しい😭しかもやり込みも凄そうで更に嬉しい!!
FF1~6のリメイク欲しい!
RS2しか勝たん◎
This and dq3 have made SQ Enix shine✨✨
ゲームの対象年齢が15歳以上に上がっているのが時代を感じる
面白い!
i have a question that maybe out of topic: When will kingdom hearts IV will be released? Its been 2 years since the teaser and I've been wondering if the game will be releasing at all.
新規の方向けに遊びやすくするとか難易度低いの用意するとかはもちろん良い事なんだけどロマサガ2って難易度が高くて歯ごたえがある所も好きな人多いしDLCで良いんでハードモード的なのも欲しい。プレイヤーにとって有利な仕様変更が多すぎてたぶん遊びやすくしすぎたせいでゲームセンスのある人はすぐにヌルゲーになってしまい「こんなのオリジナルの難易度じゃない」ってなる予感が凄くします。高難易度ファンの人のために「バランスなんか取れてなくてもやり込みでクリアしろ!」くらいの難易度を作ってくれると最終的にそれをクリアする事を目標に何度もプレイ出来るしありがたいです。
遊びやすくしたコンセプトに反することを言っても仕方ない オリジナルの難易度でやりたいんだったら、リマスター版が現行機種で遊べるんだからそっちでプレイしろよという話
やっぱりスクエニのゲームだったか…とがっかりさせないで下さいね過去の栄光にいつまでも齧り付く意識高い系無能俺様の前科あり過ぎて素直に楽しみにできない
何言ってるの?お前は買うなよ
意識高い系無能俺様って自分のこと?
ヴィクトール兄さんのソウルスティールのシーンが漫画版を彷彿とされるのが古いファンとしては地味に嬉しい。
初期版からのロマサガフリークですが、当時のトラウマ級バトルもあれはあれでよかったですけど今作の進化したバトルもナイスな仕上がりですね。
スクエニさん、遂にやってくれたな!!
私はこれを待っていた。
若い頃ロマサガ2に大ハマりしたあの興奮がまた再来します。
ED見ました 素晴らしいものを作って頂いてありがとうございます!
このリメイクは期待!
ロマンシングサガ2は小学生の時に初めて遊びましたが、ゲームの進め方や仲間の組み合わせがかなり自由ですごく面白かったです‼️名作を現代の形でリメイク出来るゲーム会社は他になかなか無いので続けて貰いたいですね😊お客側の勝手な妄想でいうとストーリーが決まっているからこそ、制作チームの団結や成長が早期に成熟して短期間でのリリースも期待しちゃいますね😊それとも皆の思い入れが強くて、逆にゲーム制作が難航する部分もあるのかな😅次はロマンシングサガ1ですかね🎉
ロマサガやった事無くて体験版やったら、凄く面白かったので予約しました!!久々メッチャハマれそうなゲームに出会えて嬉しい😭しかもやり込みも凄そうで更に嬉しい!!
FF1~6のリメイク欲しい!
RS2しか勝たん◎
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ゲームの対象年齢が15歳以上に上がっているのが時代を感じる
面白い!
i have a question that maybe out of topic: When will kingdom hearts IV will be released? Its been 2 years since the teaser and I've been wondering if the game will be releasing at all.
新規の方向けに遊びやすくするとか難易度低いの用意するとかはもちろん良い事なんだけどロマサガ2って難易度が高くて歯ごたえがある所も好きな人多いしDLCで良いんでハードモード的なのも欲しい。プレイヤーにとって有利な仕様変更が多すぎてたぶん遊びやすくしすぎたせいでゲームセンスのある人はすぐにヌルゲーになってしまい「こんなのオリジナルの難易度じゃない」ってなる予感が凄くします。高難易度ファンの人のために「バランスなんか取れてなくてもやり込みでクリアしろ!」くらいの難易度を作ってくれると最終的にそれをクリアする事を目標に何度もプレイ出来るしありがたいです。
遊びやすくしたコンセプトに反することを言っても仕方ない オリジナルの難易度でやりたいんだったら、リマスター版が現行機種で遊べるんだからそっちでプレイしろよという話
やっぱりスクエニのゲームだったか…とがっかりさせないで下さいね
過去の栄光にいつまでも齧り付く意識高い系無能俺様の前科あり過ぎて素直に楽しみにできない
何言ってるの?
お前は買うなよ
意識高い系無能俺様って自分のこと?