원래 게임 안하던 입장에서 야숨이나 페르소나, 풍설은 처음 접했을 때 정말 신선한 충격을 받은 게임이라 다회차를 해도 재밌더라고요. 근데 다른 장르적으로 익숙해진 게임들은 재밌게 하고 나서 한번 더 해야지 하다가 계속 밀려서 안 하는 경우가 많았어요. 게임을 쌓아놓고 숙제하듯이 하는 사람들은 아무리 재밌어도 다회차할 힘이 안생기는 것 같습니다. 심리적인 게 큰 거 같아요. ㅋ
니어 오토마타는 유저 스스로 재미있어서 다회차를 하는게 아니라 강제 다회차를 강요하는데 주측이 되는 5개의 엔딩 중에 생각보다 반복 요소가 많고 스킵이 안 되는 영상들도 많아서 너무 짜증이나더라구요 무엇보다 불편한 조작감, 편의성 없는 전투 조작, 욕 나오는 맵, 그 외 과하다 못해 광기라고 여겨질 정도의 탄막 액션+해킹 전투(더 놀라운건 진 엔딩까지 이 요소를 다 끌고 감;;;;) 다회차 강제화 하는거 좋다쳐도 조작 편의성 제로+재미도 없는데 개 빡돌게 하는 해킹+난이도 불균형+재미없는 탄막(두 세번이면 이해한다 진엔딩 끝까지 탄막으로 장식함 탄막 전용게임을 만들던가)+자동세이브 안 되는건 기본+몹들이 다양하지못함(네모버튼만 연타하고있게함) 등등등등~~~ 이런 불호 요소들 때문에 1회차때 나름 재밌게 플레이 하다가 2회차 들어서서 9s x같은 해킹 플레이 시작으로 3회차에서 불호 요소들이 극에 달하는거 보고 오그라드는 연출도 나름 좋게 봐주고 참아왔건만 인내심이 폭발하더라구요 그 뒤로 스토리고 나발이고 공감도 안 가고 요코 타로의 얕은 철학적 관점으로 지나친 눈물 빼기 요구에 오히려 눈물은 커녕 헛웃음만 나오던.. 다회차가 재밌는게임에서 니어 오토마타는 좀 아닌 듯 합니다 물론 개인 호불호 요소는 있지만 '다회차가 즐겁다'는 거의 모든 유저가 공감해야되는 부분인데 확실히 니어 오토마타는 아닌듯해요 앞으로 요코 타로님이 만든 게임은 걸러야겠어요
원래 게임 안하던 입장에서 야숨이나 페르소나, 풍설은 처음 접했을 때 정말 신선한 충격을 받은 게임이라 다회차를 해도 재밌더라고요. 근데 다른 장르적으로 익숙해진 게임들은 재밌게 하고 나서 한번 더 해야지 하다가 계속 밀려서 안 하는 경우가 많았어요. 게임을 쌓아놓고 숙제하듯이 하는 사람들은 아무리 재밌어도 다회차할 힘이 안생기는 것 같습니다. 심리적인 게 큰 거 같아요. ㅋ
게임이 밀리면 아무래도 힘들죠ㅜㅋ 요즘엔 할게임이 너무 많아서 문제인것 같아요
니어 오토마타는 유저 스스로 재미있어서 다회차를 하는게 아니라 강제 다회차를 강요하는데
주측이 되는 5개의 엔딩 중에 생각보다 반복 요소가 많고 스킵이 안 되는 영상들도 많아서 너무 짜증이나더라구요
무엇보다 불편한 조작감, 편의성 없는 전투 조작, 욕 나오는 맵, 그 외 과하다 못해 광기라고 여겨질 정도의
탄막 액션+해킹 전투(더 놀라운건 진 엔딩까지 이 요소를 다 끌고 감;;;;)
다회차 강제화 하는거 좋다쳐도 조작 편의성 제로+재미도 없는데 개 빡돌게 하는 해킹+난이도 불균형+재미없는 탄막(두 세번이면 이해한다 진엔딩 끝까지 탄막으로 장식함 탄막 전용게임을 만들던가)+자동세이브 안 되는건 기본+몹들이 다양하지못함(네모버튼만 연타하고있게함) 등등등등~~~
이런 불호 요소들 때문에 1회차때 나름 재밌게 플레이 하다가 2회차 들어서서 9s x같은 해킹 플레이 시작으로 3회차에서 불호 요소들이
극에 달하는거 보고 오그라드는 연출도 나름 좋게 봐주고 참아왔건만 인내심이 폭발하더라구요
그 뒤로 스토리고 나발이고 공감도 안 가고 요코 타로의 얕은 철학적 관점으로 지나친 눈물 빼기 요구에 오히려 눈물은 커녕 헛웃음만 나오던..
다회차가 재밌는게임에서 니어 오토마타는 좀 아닌 듯 합니다
물론 개인 호불호 요소는 있지만 '다회차가 즐겁다'는 거의 모든 유저가 공감해야되는 부분인데 확실히 니어 오토마타는 아닌듯해요
앞으로 요코 타로님이 만든 게임은 걸러야겠어요
네 잘가세용~
저도 니어는 초큼 불호 요소가 있었어요ㅜㅋ 엔딩이 많을뿐이지 다회차 게임은 아닌것 같아요 ㅎㅎ
2회차때 서브도 다하시나요??
쌓아둔 게임이 많아서 2회차는 안합니다.
멀티 엔딩 때문에 가끔하는 경우가 있긴 하지만 재미있었던 경우가 없었네요.
다회차라고 하기에는 애매하지만 오히려 고전게임의 경우에는 옛 추억에 가끔 다시 잡게 되네요.
2회차는 텀을 두고 하는게 좋은것 같아요 ㅎㅎ
다른건 아무리 많이 해도 3회차인데 라오어1 은 8회차 까지 해봤네요
캬 저도 라오어1은 꽤 많이 돌렸습니다 ㅎㅎ 갓겜이죵
진엔딩이 있는 게임중 재미있는 게임이라면 뉴게임플러스를 하는편이긴 한데 그런 게임이 드물다는게 단점임...
맞습니다 ㅎㅎ 2회차를 하게 만드는게 갓겜인것 같아요
니어는 사실 다회차라기보다는 각자가 그냥 다른 챕터라도 보는게 맞죠. 그래서 최종 스토리로 이어지도록 하는. 전작도 그렇고요.
그렇죠! ㅎㅎ 각 챕터별로 스토리들이 다 다른 매력이 있죠 ㅎㅎ
갓겜은 다회치 필수죠😊
갓겜은 여러번 해도 재밌죠 ㅎㅎ 갓겜의 조건?!
저는 한번 엔딩보면 끝입니다 ㅋㅋ
아마 대부분은 1회차만 하실것 같습니다 ㅎㅎ
30대까진 새게임+랑 고회차 컨텐츠 즐겼는데 40대 들어서 엔딩만 봤음 됐다는 생각 입니다. 이젠 졸리네요.
엔딩만 봐도 인정입니다! ㅎㅎ
사이버펑크도 다회차게임이죠
몬스터헌터는 다회차겜 아니지만 컨텐츠가 엄청 풍부하죠
사펑도 다양한 루트가 있어서 꿀잼인것 같아요 ㅎㅎ
경험상 다회차 플레이는 진짜 장르 구분없이 순전히 개인 취향에 의해서 많이 갈리는 것 같습니다ㅎㅎ 웬만한 게임은 아무리 재밌게 즐겨도 100시간을 넘기기 힘든데 바하RE:4는 머서너리 모드는 아예 하지도 않았고 싱글플레이만 260시간을 즐겼더라고요ㅎㅎ
바하도 다회차요소가 다분한것 같아요 ㅎㅎ 꿀잼이죵
아머드코어 루비콘의 화염 3회차 기본이죠ㅋ
프롬은 다회차에 진심인가봐요 ㅎㅎ
플래티넘트로피 따보고 싶어서 또는 2회차 까지 해야지 아이템 업그레이드 만랩이 가능한 이런건 다회차 하는 경우 있습니다.
트로피는 보통 2회차 3회차요구하는 경우가 많더라구요 ㅎㅎ
2회차는 커녕 1회차도 몇달이 걸려서 게임 열심히 해도 체력도 팔팔하고 시간도 널널 하던 그시간이 그립네요
저도 플레이타임이 긴 게임은 어렵더라구요ㅜ 짧고 굵은 게임들이 회차플레이에 딱 좋습니다 ㅎㅎ
총성과 다이아몬드 세번 엔딩 봄. ㅎㄷㄷ
개꿀잼갓겜이죵 ㅎㅎ 프사도 총성과 다이아몬드!
2회차했던 유일한 게임이 젤다 꿈섬이였는데 다른건 손이 안가더라고요
젤다 꿈섬이 2회차 요소가 있었나요? ㅎㅎ
항상 잘보고있습니다
감사합니다! 앞으로도 재밌는 영상 많이 만들겠습니다! ㅎㅎ
심시티 같은 엔딩없는 건설 경영겜도 다회차 여러번 하죠.
심지어 마크만 해도 ㅋㅋㅋㅋ
다회차라는 이름이 무색하게 무제한 플레이? 가능하죠 ㅎㅎ
검은신화 오공 4회차 추가 스킬 및 난이도가 어려워지는거 경험해보려고 5회차 까지 달려봤다가 결국 마지막 보스 오공 못깨고 포기상태입니다 ㅎㅎㅎ
그리고 파판16 2회차 했네요.
오공 막보는 저도 어려웠어요ㅜ 파판16은 2회차부터 하드난이도가 있다더라구요 ㅎㅎ
2회차도 안돌리는데 발더스3는 4회차까지 돌렸네요.. 또 내년에 패치로 서브직업12개 나오면 5회차 돌릴예정 ㅋ
저도 최근에 발더스3를 다시하고 있습니다 ㅎㅎ 내년에 또 할것 같습니다! ㅎㅎ
저 같은 경우 무조건 한 번 마스터하면 그 게임은 다시는 설치 안함 ㅋㅋㅋ
플래티넘 트로피같은거 따면 약간 현타오긴 하죠 ㅎㅎ
블본 닼소3 엘든링 세키로 스텔라 피구라 데메크4,5 발더스3 호라이즌 에일로이 위쳐3 등 당장 생각 나는건 이정도네요
캬 모두 갓겜이네요 ㅎㅎ 2회차 3회차 인정입니다
저는 트로피 플레이를 하지않기 때문에 회차플레이를 잘하지 않습니다. 게임이 너무 밀렸어요ㅠㅠ
맞아요ㅜㅋ 할게임이 너무 많죠
진여신5 벤전스는 그런이유로 2회차를 하는거구나
아아 그런 이유도 있습니다! ㅎㅎ
드퀘11 정신차려보니까 3회차 진엔딩이였음
뭔일입니까 비상계엄 선언???
데드셀....
로그라이크는 무조건이죠 ㅎㅎ
전 갓겜만 2회차 하는듯요
2회차를 하면 갓겜이다! ㅎㅎ 좋습니다
재밌어서 하는건 ok
강제 다회차? 개극혐.
2회차 진엔딩은 진짜 극혐입니다ㅜㅋ
세키로
소울류는 다회차 개꿀잼이죠 ㅎㅎ
gg
니어처럼 회차 플레이이 강제되는게 너무 별로임
저도 니어는 초큼..ㅜㅋ 그랬습니다
슈로대는 완전 다회차 노리고 만드는 게임인뎅 그게 빠졌네
아앗 제가 슈로대는 잘 몰라서요ㅜㅋ 로봇혼이 부족합니다 죄송합니다