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我還蠻很喜歡各個關卡的場景,有些很新鮮,尤其是花時間通關過後出現火車,就要前往下一個另人期待的世界,結果只是繞行一圈回原地,有很多可以做更好玩的結果都亂做。
繞一圈真的很瞎=.=
還有一項強制玩家得完美時機QTE的巴蘭挑戰沒鞭到,史克威爾艾尼克斯社為了中裕司特地成立了子公司Balan Company,然後他製作完本作後立即從史克威爾離職。
估计是不好意思再留在那儿丢人现眼了吧😂
立刻也太扯@@一開始就覺得不會賣了嗎
根據他的單方面說辭的話是SE當時根本不給他時間強制的直接把半成品拿去上架,後來有告上法庭什麼的
@@cca4043 不過這倒是不無可能
那個箱狐狸害我笑成智障,直接滑下去
😂哈哈哈
這件事情竟然還沒有結束,因為幾天前中裕司發了推祝賀他有份打造的遊戲NiGHTS推出26年,結果他在當時發表會的合照上把大島直人整個塗黑,也就只有他一個被塗黑。推文發出去之後一堆人不理解為什麼中裕司要公然背刺這位合作很多年也合作過很多次的同事,難道真的背後有什麼很嚴重的事情才搞到這樣撕破臉?結果中裕司也沒認真解釋他為什麼要把人塗黑,還連續發了三個推文,內容大致上都是繼續在埋怨他花了兩年研發的努力,結果被SE背後把他踢出局的意圖所埋沒。我是不知道中裕司和前搭檔甚至是前東家之間還有什麼恩怨啦,但這款遊戲我也算是玩過一下下,玩沒多久我就覺得整個人都感到心煩,生菜說的問題在我這裡也感受得很清楚,每次都要琢磨要用什麼衣服才能過關,不換衣服甚至沒辦法繼續遊戲了,這根本就不是一個正常的遊戲該有的邏輯。不管怎麼樣,這遊戲之外發生的事情,竟然要比遊戲本身還要更精彩,這真的挺好笑的。BTW,感謝Sony把這個遊戲加進PS Plus,才不至於讓大家浪費很多錢在這個遊戲上🤪
看到預告的時候我很期待,看到成品的時候我為自己從不搶首發的決定感到慶幸!!解說得很有趣,讓人知道這款到底有多雷!如果更早一點發這部影片就更棒了~
謝謝你!
卡比發售後回來看這遊戲更好笑了
「探索發現」天下第一!!!!!!!!!🤩🤩🤩🤩
玩完粉紅惡魔才覺得.... 巴籣想做的就是現在粉紅惡魔的做法吧? 只不過都是用了錯誤的方法去做.............
看到你形容劇情那邊,我就很痛苦的回想起動朋惡的劇情.....
「知名作品XXX團隊的最新力作、前OO社知名製作人最新作品」之類的宣傳,現在看到這種都不會考慮首發這類製作人大多意見多且沉溺在以前的光榮裡(對,就是你稻船敬二)
很好奇中裕司在開發這個遊戲時到底是經歷了什麼......
現在他跑去做手遊了😞
看破手腳,還原實力w
這告訴我們手遊 真的會讓遊戲界退步
@@林士翔-d8n 遊戲界的退步和手遊無關
@@無感桌機-c7r 速食文化不算嗎?看看共雪
第一次接觸這個頻道,好喜歡!解說的很好笑😂
謝謝支持呀!
其實我還是要謝謝這款遊戲。因為他作為我買的第一個真正意義上的糞Game,他讓我學懂了以後買遊戲之前都要查閱它的評價和口碑。😅
當初第一次看到宣傳畫面...心想這建模跟角色設計只能說是20年前的水平...
看到這麼反面的反面例子,才能突顯Mario如果能被稱為神作。
好可惜,看得出來很努力但是沒有做出應該有的成品甚至連一半都未達到。但是音速小子真的是我童年時代非常喜歡的遊戲,也是我玩的第一款遊戲。音速小子和小尾巴真的太可愛了,好好玩。
開玩笑三個月後最爛已經換人做了 看看那偉大的GT7
哈哈哈
真的是教科書級別的遊戲呀 製作遊戲的負面教材~
看到遊戲以兒童向做為主打,通常都有點怕怕的,尤其是它所謂的兒童需求可能是製作人想像中的兒童,而非現實的兒童,到頭來只會變成歐吉桑的幻想世界,尷尬的不行
畫面性糟(明度太高,玩起來辣眼)操作感糟(移動很滑,跳躍感很差)關卡設計糟(關卡設計很像破補丁,沒有一體感)唯一的賣點換衣服系統更糟,就第一關拿到衣服來看1.跳高一點可以旋風攻擊2.跳起來可以短時間滯空3.跳起來可以向下壓4.吐火5.伸長...這衣服功能灌水太嚴重了吧?而且衣服不能保存,弄丟只能回去拿,想像一下三國無雙武器,死掉就要重跑一次...撇開那些用金錢堆積出來的東西(3D建模,特效,濾鏡)如果有人說這是一款剛進學校做出來的學生作業,我絕對相信而絕對不是一個從業超過37年的人所做出來的唯一的優點就是過場動畫要論遊戲性,先不提近年來動作遊戲的其他佳作我寧可回去玩初代馬力歐
主角的設計有20年前台灣遊戲廠商那味兒😂
中裕司在1996年的飛天幽夢,我一看到巴蘭就有強烈的既視感,拿以前的主角換一下造型當年這遊戲還算不錯,起碼主題性一玩就懂,故事性也還不錯。 在夢中世界打敗黑暗的一面,迎來光亮的明天之後出的飛天幽夢~星降夜物語~ 也保持前作的一貫性這兩作音樂都很不錯然後看完生菜的解說,真是覺得中裕司在應付SE社就隨便交卷了這樣~明明在很強的公司,為什麼不把當時預計要推出的Nights into dreams 2 給做出來呢?
飛天幽夢推
@@ad799123 Nights吧,某种意义上也是推动Balan游戏的主要产物
更好笑是,我看了有人把小说的内容简介出来,发现里面所有的人物,虽然没有直接像游戏一样提出很多自己的内心戏但整个故事非常完整,主角为了帮Balan救回Lance而其他角色一起努力寻找,而且主角的背景什么都有大概交代,所以为什么不直接用小说的内容去设计剧情呢?
@@yeatweichin9825 難以理解呀
@@yeatweichin9825 可惜了優秀的前作
上車後在同一站下車,那邊讓人超失望耶…😑繞一圈回來…
難得看到有人今年跑回來鞭這款巴蘭,看了才知道後面關卡機制還要強制拿銅像然後銅像拿法還要先去後面關卡拿能力才能回前面關卡拿 怎麼能爛成這樣.......--------巴蘭我只有玩過試玩版,然而我必須說這....是一款,實實在在的糞GAME我自己通常是不會一款遊戲都沒玩完就說糞但巴蘭真的是突破下限他在試玩版就展現出了他的基本遊戲操作設計顯直就是個災難說真的關卡美術設計我覺得還算遊戲中不錯的部分了當然僅僅只是指美術,關卡物件擺放設計完全是另一回事完全不懂為什麼路邊要擺個怪物虛影而且只是單單站在那邊沒有任何引導動作,那你乾脆作個招牌還比較好遊戲簡直就像是把錢全砸到了動畫CG跟音樂歌曲其他就是個糞設計集合而遊戲製作人還不是新手!?為什麼能做成這樣真的是百思不得其解
衝首發的網友直接怒噴這款叫做北蘭的異想奇境XDDDD
前面說類似瑪莉歐、音速小子,又是3D遊戲還在想那再怎麼爛也有一定市場吧。後面聽到一鍵操作、跳躍都要換服裝,直接蓋上糞作大印😆
哈哈哈 謝謝你接我的小丹梗
那句誰來救救我啊讓我想到粒方看爛片
大概也只有華麗的過場動畫是優點了,非常可惜...
是的
玩過艾爾登後來看這個,就想問:這動畫是優點?
@@noFnoLU 你應該要先玩巴蘭再評價
確定這款遊戲不是印度開發的? 打者打者就跳起舞來, 充滿了印度寶萊塢的獨特風格 🤣
當時在玩試玩版的時候那超級卡手的操作就讓我直接打消要買這片遊戲的想法了🤦🏼♀️
非常正確的決定
那些boss勾起我對魔法少女小圓的陰影了....
發現了一個好頻道當時這款遊戲最有誠意的就是提供了試玩版提前勸退了我
福寶之塔是什麼生前禮儀公司的總部嗎?
😂
這個遊戲整體的概念更接近超級瑪莉歐銀河,只是製作理念落後任天堂太多太多了(起碼現在的)任天堂絕對不會在這種遊戲裡面毫無必要的使用讓人迷惑的銀河惡魔城式的需要回過去關卡的設計,也不會做一大堆服裝強迫你頻繁切換(而會深挖每一個特殊型態的作用),更不會摳門在火車轉場這種本應讓人興奮的地方瑪銀是2007的遊戲,至於這個遊戲,說他晚了30年出生都有點太抬舉了
如果要改這遊戲的玩法去改善這遊戲的體驗的話, 各位有什麼想法? 比如取過的衣服可以在褔寶區裝備, 每次外出可帶最多4款衣服, 分別對應4個按鈕
要如何讓大便變得不臭?個人認為還是直接沖掉比較好
其实不用那么麻烦,先把游戏最基本的东西整个打造重练比较好,因为游戏本身就是缺点如果要讲细一点,首先给我把基本的跳跃加回来,然后可以为该服装增加更多的可玩性,去掉多余或重复功能的服装
看起來不像是2021年的遊戲呀由畫質到遊戲性明明主題十分良好,上一次看到一手好牌打得超絕糞作的就是遊戲王ARC-V了同樣是主題很吸引但核心糞到不行1.回歸遊戲,服裝只要有升級或保留就可以大幅的減少設計無用的垃圾技能服裝了,意義不明2.強制收集會對收集控和休閒玩家都不討好3.動畫很好,但是造好劇情和遊戲不行了這隻糊到地心的還要60鎂,看完我覺得送我也不會想玩
很好的youtuber,订阅了
感谢你专程跑两趟,谢谢你😻😻
就不
知名遊戲製作人「中裕司」捲入 SQUARE ENIX 內線交易案被捕 ....好吧
當初玩了體驗版直接吐了,還好我有先玩體驗版,人生中做出最正確的決定…第一次看到用來勸退的試玩
NS試玩,我玩到睡著。也搞不清楚它是不是那麼不堪結果是顆大雷…
進入內心世界,解決王讓關主走出陰霾⋯⋯⋯⋯P5😂??
相信我,他只是想弄一個迪士尼動畫罷了
哈哈哈,是的
今天看到新聞「音速小子之父」怒批Square Enix不尊重玩家而強行上架「半成品」遊戲 憤而決定提出告訴 看來這件事還有待商榷
哈哈 ,我在留言還跟其他人討論過,個人覺得就算SE都照他的意思來也很難不糞
要跟立方看爛片一樣做一個生菜完爛遊戲了嗎,期待
而且還出在NS上,畫面只有30偵,角色操控起來也很糟糕,畫面也沒有優化的很好 有點雜
老實說,雖然一直說這款遊戲爛,但是我相信我孩子會很喜歡,他常常會對著卡通莫名其妙在跳舞,可能站在我們成年人的眼光這款遊戲很要不得,可是小孩看待這世界往往和我們不一樣。
喜歡看跟喜歡玩不一樣,尤其是這款的操作手感爛到靠北。
很多人都喜歡GTA不代表這次的GTA重製大家給過是一樣的道理
美术设计和剧情说得过去;但是那迷一样的游戏机制,给小孩子玩估计会有童年阴影……
別人我不知道 我在國小的時候就在玩 紅警2 惡靈古堡1高清版 GC上的音速小子等 要說這款的話我只能說平淡無奇 不知是上級強迫還是怎樣 這遊戲比我小時候玩的還無聊
然後在咕嚕和金剛之後我才想起巴蘭的好
有趣的是這款還有小說前傳可以看內容還補完了大多數的設定與角色故事
哈哈哈 沒錯,太妙了
说起来最好笑的是,发现网上有发布小说的内容和贴图,看了里面的内容和故事真的感叹,这不是完全可以取代现在游戏的剧情吗?人物都有,那12关的人物虽然没太多戏份但个性鲜明,也强调Balan知道自己只是Lance的取代品,Lance因为处理太多负能量结果被反噬变成现在我们看到的样子整个剧情甚至都可以拍成电影,所以弄一些要人家猜的画面是做什么呢?是有寓意没错,但人是不会在意这些的
無改錯名,把撚的 wonderland 😃
結果最新消息是,很大的可能是SE在搞,中裕司對Se提告了
??想看內幕
@@LETTUCE_GAMING 说起来有人说制作人(不会记名字XD)其实真的不太适合做游戏因为我懂的不多,但是我看了sonic的整体游戏架构,我反而觉得sonic其实不太适合做3d玩法,不知道是不是我的错觉,希望最新sonic新作可以打我脸,而不是像force一样,霸气十足到最后却感觉有点和想象中不同。
@@LETTUCE_GAMING 中裕司的推特=====================裡面寫他在巴蘭異想世界推出半年前就被踢出遊戲監督一職他向法院提出訴訟後看訴訟資料提到兩點SE社踢他的原因一是對宣傳影片不用遊戲原創曲而是改編曲向公司提出質疑二是對外包公司提出改善遊戲的建言導致與外包關係破裂並抨擊外包對改善遊戲及除錯不理不睬認為SE社和外包公司不尊重遊戲跟玩家的態度才是巴蘭爆死的原因並對巴蘭異想世界的未完成感到遺憾====================以上轉載K島翻譯雖然我覺得不太相信這個說詞就是,有點矛盾
整個Sonic IP其實這幾年因為電影熱度高了不少,我也期待新作能帶點不一樣的東西進來,不過最近SEGA在搞Sonic origins吃相有點難看了
總感覺是選錯方向,如果做成動畫電影說不定會好點,就算外包全照他的意思來做也未必能救活這款遊戲,個人觀點
靠北2024回來複習箱狐狸那個滑下去我笑成白癡幹
你的影片讓他名垂千史啦
這些製作人是不是其實都沒什麼能力,只是當年剛好負責那些之後爆紅的作品才被稱為什麼什麼之父啊?
可能是吧,反正這套玩法到現代是不行了
@UltraRetro Chen 稻船不是洛克人之父
看完My precious之後突然覺得這款也沒這麼爛了😂
看起來超好玩的~ 姆咪~
😅😅
只感覺開場選人抄寶可夢、關卡和玩法抄了瑪利歐、劇情抄了persona5、畫面是中國手遊
宣傳動畫完全仿傚中國手遊~宣傳動畫很吸引人~實際遊戲畫面和體驗笑死人
然後這部直接拿KOTY家機大賞...
福寶區真的笑死我了
想當初Switch剛推出試玩版的時候我看巴蘭好像蠻符合我的胃口就載來試試看一開場的動畫我也超喜歡可是一開始遊戲我就在懷疑我是不是載錯遊戲了反正是試玩版 我就當作被騙繼續玩下去嗯... 超爛 玩完第一關我就快發瘋了
感觉是模仿的超級馬力歐奧德賽的游戏就像渡神纪之於塞爾達傳說一樣
某种意义上确实就是,只是如果它的游戏设计没有到那么差,我反而会当成佳作来欣赏明明可以给到nights第3作一般的感动,可惜了
VidoeGamesDunkey很早就有做影片 那時候就快笑死
您不說明我第一眼還以為是印度人做的遊戲,一言不合就跳舞= =
沒問題的,自從我見識過最後生還者2之後再也沒什麼爛遊戲能嚇倒我了我想我可以輕鬆吃下它
最後生還者2 只是劇情編排讓人感到噁心,但玩法跟前作一樣好玩的(我是指用各種道具跟武器打殭屍的部分= = ),不過一想到我操作的竟然是母猩猩,打殭屍再好玩我都想吐= =
確認封面的臺詞 不是抄種花一番 鬥味場裡面雷花考官嗆爆小單時的劇本而來的嗎
這就是小單梗
如果說到會突然間跳舞的遊戲,我想到了MJ的那個....
??
@@LETTUCE_GAMING Michael Jackson's Moonwalker 啦
有沒有人覺得該叫做北爛的異想奇境
玩糞ㄍㄟˋㄇㄨˇ的UP主必須訂閱
寶貝龍咖啡廳,不考慮玩玩看嗎?
為啥這Game 聽起來不是很好玩?
我光玩體驗板就知道這是一款不折不扣的垃圾想要學老任用簡單的畫面與操作達到有趣的體驗這款真的太失敗了
Box fox是想致敬metal gear solid但是卻因為某種原因fucked up的嗎
原來是這樣嗎 哈哈哈哈 我都沒想到是mgs
這遊戲=達聞西的要你命3000跟太陽能手電筒
有馬力歐可以參考,還弄的四不像,太慘了。
他把大聖歸來的缺點複製一遍了吧,這什麼瞎操作啊
我也沒看懂
嚴重懷疑你修煉了21個小時
跟NiGHTS into Dreams 一樣 整個都不知做什麼
应该打上魂like的标签,就变神作了
😅
@@pc-9826 😅
這種遊戲套路適合出現的場景應該在HGAME裏面
Hgame? Why??
@@LETTUCE_GAMING 我想是因為Hgame主要都是解cg看劇情,遊戲性大多都很雞肋, 搜集物品解cg的方式也是一些H game會有的玩法
@@p_kRUclipsH_K 真的有在看剧情的吗XD?不过这种游戏的游戏性不强确实是事实,很多做起来都不太精致,有以前flash游戏的那种简单设计,基本上找一群会做简单游戏的人都可以做一个这样的游戏重点在于cg和女生要画的够美就行
箱狐狸也太草了
😂笑死
麥提9號 : First time?
說實在,和這款相比麥提九號只是中規中矩的爛
幸好它有試用版,遊了一會後立即刪了🤣
罌粟嗑太多了吧
光是跟不上時代的畫面就打槍了
想摸仿女神異聞錄這樣去人物心靈殿堂裡打敗心魔這樣
其實還是有飛天幽夢的影子
這遊戲堪比遊戲界的動物朋友2
用知名製作人騙了一筆錢,然後再隨便做個遊戲把錢消化掉?
来看看《一步之遥》😅
好吧,我以為2042夠慘了
Efootball 就是授權球隊太少了,玩得很悶隔壁Fifa22 幾乎每隊都有,而且人又做的更真實
想說efootball更爛嗎😂
@@LETTUCE_GAMING 光一個足球迷來講,你能玩的球隊、聯賽這麼少就很扣分
還好我買遊戲前會看評測...🙃
更「糟」的是這作還被日本那邊的2ch論壇的鄉民「提名」到KOTY(年度最糞遊戲)真不知道到底是中裕司搞錯了什麼還是Square Enix故意擺爛?
同場加映:Rerez的毒舌評論ruclips.net/video/HwTzSmxhEGc/видео.html
平反一下,至少他有推出試玩版。
提示玩家別買嗎?
畢竟他能正常操作,如果我選擇我選擇cyberpunk 2077😞
現在都在比下限了了嗎😂
摆烂的臆想奇迹
結果2023的遊戲更災難
這遊戲真是讓人尷尬症大發作啊
哈哈哈哈
這根本SS時代的遊戲吧
但這遊戲讓我聯想到卡比之星鏡之迷宮ㄟ 感覺給小孩玩還行阿
小孩可以玩更好的😂
嗯。。。其实和镜之迷宫比起来还是有段距离虽然确实都是去特定的地点拿能力,利用能力去一般去不到的地方,走到最后都是打Boss,要搜集所有碎片打最终boss等等但有明确的起点和终点,关卡之间的自然衔接不大,差最多的就是,你通关游戏却没有官方外挂,外挂要自己一直刷存档来弄(具体太麻烦不想讲),但唯一的作用就是横跨整个地图而已XD
@@LETTUCE_GAMING 用动画吸引小孩,用游戏劝退小孩XD
看起來超級好玩 8-10歲一定很愛
完全不知有這款遊戲
不過音樂蠻好聽的
除了那些音樂劇以外⋯
要打,去練舞室打
我還蠻很喜歡各個關卡的場景,有些很新鮮,尤其是花時間通關過後出現火車,就要前往下一個另人期待的世界,結果只是繞行一圈回原地,有很多可以做更好玩的結果都亂做。
繞一圈真的很瞎=.=
還有一項強制玩家得完美時機QTE的巴蘭挑戰沒鞭到,
史克威爾艾尼克斯社為了中裕司特地成立了子公司Balan Company,
然後他製作完本作後立即從史克威爾離職。
估计是不好意思再留在那儿丢人现眼了吧😂
立刻也太扯@@一開始就覺得不會賣了嗎
根據他的單方面說辭的話是SE當時根本不給他時間強制的直接把半成品拿去上架,後來有告上法庭什麼的
@@cca4043 不過這倒是不無可能
那個箱狐狸害我笑成智障,直接滑下去
😂哈哈哈
這件事情竟然還沒有結束,因為幾天前中裕司發了推祝賀他有份打造的遊戲NiGHTS推出26年,結果他在當時發表會的合照上把大島直人整個塗黑,也就只有他一個被塗黑。推文發出去之後一堆人不理解為什麼中裕司要公然背刺這位合作很多年也合作過很多次的同事,難道真的背後有什麼很嚴重的事情才搞到這樣撕破臉?結果中裕司也沒認真解釋他為什麼要把人塗黑,還連續發了三個推文,內容大致上都是繼續在埋怨他花了兩年研發的努力,結果被SE背後把他踢出局的意圖所埋沒。
我是不知道中裕司和前搭檔甚至是前東家之間還有什麼恩怨啦,但這款遊戲我也算是玩過一下下,玩沒多久我就覺得整個人都感到心煩,生菜說的問題在我這裡也感受得很清楚,每次都要琢磨要用什麼衣服才能過關,不換衣服甚至沒辦法繼續遊戲了,這根本就不是一個正常的遊戲該有的邏輯。不管怎麼樣,這遊戲之外發生的事情,竟然要比遊戲本身還要更精彩,這真的挺好笑的。
BTW,感謝Sony把這個遊戲加進PS Plus,才不至於讓大家浪費很多錢在這個遊戲上🤪
看到預告的時候我很期待,看到成品的時候我為自己從不搶首發的決定感到慶幸!!
解說得很有趣,讓人知道這款到底有多雷!如果更早一點發這部影片就更棒了~
謝謝你!
卡比發售後回來看這遊戲更好笑了
「探索發現」天下第一!!!!!!!!!🤩🤩🤩🤩
玩完粉紅惡魔才覺得.... 巴籣想做的就是現在粉紅惡魔的做法吧? 只不過都是用了錯誤的方法去做.............
看到你形容劇情那邊,我就很痛苦的回想起動朋惡的劇情.....
「知名作品XXX團隊的最新力作、前OO社知名製作人最新作品」之類的宣傳,現在看到這種都不會考慮首發
這類製作人大多意見多且沉溺在以前的光榮裡(對,就是你稻船敬二)
很好奇中裕司在開發這個遊戲時到底是經歷了什麼......
現在他跑去做手遊了😞
看破手腳,還原實力w
這告訴我們手遊 真的會讓遊戲界退步
@@林士翔-d8n 遊戲界的退步和手遊無關
@@無感桌機-c7r 速食文化不算嗎?看看共雪
第一次接觸這個頻道,好喜歡!解說的很好笑😂
謝謝支持呀!
其實我還是要謝謝這款遊戲。因為他作為我買的第一個真正意義上的糞Game,他讓我學懂了以後買遊戲之前都要查閱它的評價和口碑。😅
當初第一次看到宣傳畫面...心想這建模跟角色設計只能說是20年前的水平...
看到這麼反面的反面例子,才能突顯Mario如果能被稱為神作。
好可惜,看得出來很努力但是沒有做出應該有的成品甚至連一半都未達到。
但是音速小子真的是我童年時代非常喜歡的遊戲,也是我玩的第一款遊戲。
音速小子和小尾巴真的太可愛了,好好玩。
開玩笑三個月後最爛已經換人做了 看看那偉大的GT7
哈哈哈
真的是教科書級別的遊戲呀 製作遊戲的負面教材~
看到遊戲以兒童向做為主打,通常都有點怕怕的,尤其是它所謂的兒童需求可能是製作人想像中的兒童,而非現實的兒童,到頭來只會變成歐吉桑的幻想世界,尷尬的不行
畫面性糟(明度太高,玩起來辣眼)
操作感糟(移動很滑,跳躍感很差)
關卡設計糟(關卡設計很像破補丁,沒有一體感)
唯一的賣點換衣服系統更糟,就第一關拿到衣服來看
1.跳高一點可以旋風攻擊
2.跳起來可以短時間滯空
3.跳起來可以向下壓
4.吐火
5.伸長
...這衣服功能灌水太嚴重了吧?
而且衣服不能保存,弄丟只能回去拿,想像一下三國無雙武器,死掉就要重跑一次...
撇開那些用金錢堆積出來的東西(3D建模,特效,濾鏡)
如果有人說這是一款剛進學校做出來的學生作業,我絕對相信
而絕對不是一個從業超過37年的人所做出來的
唯一的優點就是過場動畫
要論遊戲性,先不提近年來動作遊戲的其他佳作
我寧可回去玩初代馬力歐
主角的設計有20年前台灣遊戲廠商那味兒😂
中裕司在1996年的飛天幽夢,我一看到巴蘭就有強烈的既視感,拿以前的主角換一下造型
當年這遊戲還算不錯,起碼主題性一玩就懂,故事性也還不錯。 在夢中世界打敗黑暗的一面,迎來光亮的明天
之後出的飛天幽夢~星降夜物語~ 也保持前作的一貫性
這兩作音樂都很不錯
然後看完生菜的解說,真是覺得中裕司在應付SE社就隨便交卷了這樣~
明明在很強的公司,為什麼不把當時預計要推出的Nights into dreams 2 給做出來呢?
飛天幽夢推
@@ad799123 Nights吧,某种意义上也是推动Balan游戏的主要产物
更好笑是,我看了有人把小说的内容简介出来,发现里面所有的人物,虽然没有直接像游戏一样提出很多自己的内心戏
但整个故事非常完整,主角为了帮Balan救回Lance而其他角色一起努力寻找,而且主角的背景什么都有大概交代,所以为什么不直接用小说的内容去设计剧情呢?
@@yeatweichin9825 難以理解呀
@@yeatweichin9825 可惜了優秀的前作
上車後在同一站下車,那邊讓人超失望耶…😑繞一圈回來…
難得看到有人今年跑回來鞭這款巴蘭,
看了才知道後面關卡機制還要強制拿銅像
然後銅像拿法還要先去後面關卡拿能力才能回前面關卡拿
怎麼能爛成這樣.......
--------
巴蘭我只有玩過試玩版,然而我必須說
這....是一款,實實在在的糞GAME
我自己通常是不會一款遊戲都沒玩完就說糞
但巴蘭真的是突破下限
他在試玩版就展現出了他的基本遊戲操作設計顯直就是個災難
說真的關卡美術設計我覺得還算遊戲中不錯的部分了
當然僅僅只是指美術,關卡物件擺放設計完全是另一回事
完全不懂為什麼路邊要擺個怪物虛影
而且只是單單站在那邊沒有任何引導動作,那你乾脆作個招牌還比較好
遊戲簡直就像是把錢全砸到了動畫CG跟音樂歌曲
其他就是個糞設計集合
而遊戲製作人還不是新手!?
為什麼能做成這樣真的是百思不得其解
衝首發的網友直接怒噴這款叫做北蘭的異想奇境XDDDD
前面說類似瑪莉歐、音速小子,又是3D遊戲還在想那再怎麼爛也有一定市場吧。後面聽到一鍵操作、跳躍都要換服裝,直接蓋上糞作大印😆
哈哈哈 謝謝你接我的小丹梗
那句誰來救救我啊讓我想到粒方看爛片
大概也只有華麗的過場動畫是優點了,非常可惜...
是的
玩過艾爾登後來看這個,就想問:這動畫是優點?
@@noFnoLU 你應該要先玩巴蘭再評價
確定這款遊戲不是印度開發的? 打者打者就跳起舞來, 充滿了印度寶萊塢的獨特風格 🤣
當時在玩試玩版的時候那超級卡手的操作就讓我直接打消要買這片遊戲的想法了🤦🏼♀️
非常正確的決定
那些boss勾起我對魔法少女小圓的陰影了....
發現了一個好頻道
當時這款遊戲最有誠意的就是提供了試玩版提前勸退了我
福寶之塔是什麼生前禮儀公司的總部嗎?
😂
這個遊戲整體的概念更接近超級瑪莉歐銀河,只是製作理念落後任天堂太多太多了
(起碼現在的)任天堂絕對不會在這種遊戲裡面毫無必要的使用讓人迷惑的銀河惡魔城式的需要回過去關卡的設計,也不會做一大堆服裝強迫你頻繁切換(而會深挖每一個特殊型態的作用),更不會摳門在火車轉場這種本應讓人興奮的地方
瑪銀是2007的遊戲,至於這個遊戲,說他晚了30年出生都有點太抬舉了
如果要改這遊戲的玩法去改善這遊戲的體驗的話, 各位有什麼想法? 比如取過的衣服可以在褔寶區裝備, 每次外出可帶最多4款衣服, 分別對應4個按鈕
要如何讓大便變得不臭?
個人認為還是直接沖掉比較好
其实不用那么麻烦,先把游戏最基本的东西整个打造重练比较好,因为游戏本身就是缺点
如果要讲细一点,首先给我把基本的跳跃加回来,然后可以为该服装增加更多的可玩性,去掉多余或重复功能的服装
看起來不像是2021年的遊戲呀
由畫質到遊戲性
明明主題十分良好,上一次看到一手好牌打得超絕糞作的就是遊戲王ARC-V了
同樣是主題很吸引但核心糞到不行
1.回歸遊戲,服裝只要有升級或保留就可以大幅的減少設計無用的垃圾技能服裝了,意義不明
2.強制收集會對收集控和休閒玩家都不討好
3.動畫很好,但是造好劇情和遊戲不行了
這隻糊到地心的還要60鎂,看完我覺得送我也不會想玩
很好的youtuber,订阅了
感谢你专程跑两趟,谢谢你😻😻
就不
知名遊戲製作人「中裕司」捲入 SQUARE ENIX 內線交易案被捕 ....
好吧
當初玩了體驗版直接吐了,還好我有先玩體驗版,人生中做出最正確的決定…第一次看到用來勸退的試玩
哈哈哈
NS試玩,我玩到睡著。
也搞不清楚它是不是那麼不堪
結果是顆大雷…
進入內心世界,解決王讓關主走出陰霾⋯⋯⋯⋯
P5😂??
相信我,他只是想弄一個迪士尼動畫罷了
哈哈哈,是的
今天看到新聞「音速小子之父」怒批Square Enix不尊重玩家而強行上架「半成品」遊戲 憤而決定提出告訴 看來這件事還有待商榷
哈哈 ,我在留言還跟其他人討論過,個人覺得就算SE都照他的意思來也很難不糞
要跟立方看爛片一樣做一個生菜完爛遊戲了嗎,期待
而且還出在NS上,畫面只有30偵,角色操控起來也很糟糕,畫面也沒有優化的很好 有點雜
老實說,雖然一直說這款遊戲爛,但是我相信我孩子會很喜歡,他常常會對著卡通莫名其妙在跳舞,可能站在我們成年人的眼光這款遊戲很要不得,可是小孩看待這世界往往和我們不一樣。
喜歡看跟喜歡玩不一樣,尤其是這款的操作手感爛到靠北。
很多人都喜歡GTA不代表這次的GTA重製大家給過是一樣的道理
美术设计和剧情说得过去;但是那迷一样的游戏机制,给小孩子玩估计会有童年阴影……
別人我不知道 我在國小的時候就在玩 紅警2 惡靈古堡1高清版 GC上的音速小子等 要說這款的話我只能說平淡無奇 不知是上級強迫還是怎樣 這遊戲比我小時候玩的還無聊
然後在咕嚕和金剛之後
我才想起巴蘭的好
有趣的是這款還有小說前傳可以看
內容還補完了大多數的設定與角色故事
哈哈哈 沒錯,太妙了
说起来最好笑的是,发现网上有发布小说的内容和贴图,看了里面的内容和故事真的感叹,这不是完全可以取代现在游戏的剧情吗?
人物都有,那12关的人物虽然没太多戏份但个性鲜明,也强调Balan知道自己只是Lance的取代品,Lance因为处理太多负能量结果被反噬变成现在我们看到的样子
整个剧情甚至都可以拍成电影,所以弄一些要人家猜的画面是做什么呢?
是有寓意没错,但人是不会在意这些的
無改錯名,把撚的 wonderland 😃
😂
結果最新消息是,很大的可能是SE在搞,中裕司對Se提告了
??想看內幕
@@LETTUCE_GAMING 说起来有人说制作人(不会记名字XD)其实真的不太适合做游戏
因为我懂的不多,但是我看了sonic的整体游戏架构,我反而觉得sonic其实不太适合做3d玩法,不知道是不是我的错觉,希望最新sonic新作可以打我脸,而不是像force一样,霸气十足到最后却感觉有点和想象中不同。
@@LETTUCE_GAMING 中裕司的推特
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裡面寫他在巴蘭異想世界推出半年前就被踢出遊戲監督一職
他向法院提出訴訟後看訴訟資料提到兩點SE社踢他的原因
一是對宣傳影片不用遊戲原創曲而是改編曲向公司提出質疑
二是對外包公司提出改善遊戲的建言導致與外包關係破裂
並抨擊外包對改善遊戲及除錯不理不睬
認為SE社和外包公司不尊重遊戲跟玩家的態度才是巴蘭爆死的原因
並對巴蘭異想世界的未完成感到遺憾
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以上轉載K島翻譯
雖然我覺得不太相信這個說詞就是,有點矛盾
整個Sonic IP其實這幾年因為電影熱度高了不少,我也期待新作能帶點不一樣的東西進來,不過最近SEGA在搞Sonic origins吃相有點難看了
總感覺是選錯方向,如果做成動畫電影說不定會好點,就算外包全照他的意思來做也未必能救活這款遊戲,個人觀點
靠北2024回來複習箱狐狸
那個滑下去我笑成白癡幹
你的影片讓他名垂千史啦
這些製作人是不是其實都沒什麼能力,只是當年剛好負責那些之後爆紅的作品才被稱為什麼什麼之父啊?
可能是吧,反正這套玩法到現代是不行了
@UltraRetro Chen 稻船不是洛克人之父
看完My precious之後突然覺得這款也沒這麼爛了😂
看起來超好玩的~ 姆咪~
😅😅
只感覺開場選人抄寶可夢、關卡和玩法抄了瑪利歐、劇情抄了persona5、畫面是中國手遊
宣傳動畫完全仿傚中國手遊~宣傳動畫很吸引人~實際遊戲畫面和體驗笑死人
然後這部直接拿KOTY家機大賞...
福寶區真的笑死我了
想當初Switch剛推出試玩版的時候
我看巴蘭好像蠻符合我的胃口
就載來試試看
一開場的動畫我也超喜歡
可是一開始遊戲我就在懷疑
我是不是載錯遊戲了
反正是試玩版 我就當作被騙
繼續玩下去
嗯... 超爛 玩完第一關我就快發瘋了
感觉是模仿的超級馬力歐奧德賽的游戏
就像渡神纪之於塞爾達傳說一樣
某种意义上确实就是,只是如果它的游戏设计没有到那么差,我反而会当成佳作来欣赏
明明可以给到nights第3作一般的感动,可惜了
VidoeGamesDunkey很早就有做影片 那時候就快笑死
您不說明我第一眼還以為是印度人做的遊戲,一言不合就跳舞= =
沒問題的,自從我見識過最後生還者2之後
再也沒什麼爛遊戲能嚇倒我了
我想我可以輕鬆吃下它
最後生還者2 只是劇情編排讓人感到噁心,但玩法跟前作一樣好玩的(我是指用各種道具跟武器打殭屍的部分= = ),不過一想到我操作的竟然是母猩猩,打殭屍再好玩我都想吐= =
確認封面的臺詞 不是抄種花一番 鬥味場裡面雷花考官嗆爆小單時的劇本而來的嗎
這就是小單梗
如果說到會突然間跳舞的遊戲,我想到了MJ的那個....
??
@@LETTUCE_GAMING Michael Jackson's Moonwalker 啦
有沒有人覺得該叫做北爛的異想奇境
玩糞ㄍㄟˋㄇㄨˇ的UP主
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寶貝龍咖啡廳,不考慮玩玩看嗎?
為啥這Game 聽起來不是很好玩?
我光玩體驗板就知道這是一款不折不扣的垃圾
想要學老任用簡單的畫面與操作達到有趣的體驗
這款真的太失敗了
Box fox是想致敬metal gear solid但是卻因為某種原因fucked up的嗎
原來是這樣嗎 哈哈哈哈 我都沒想到是mgs
這遊戲=達聞西的要你命3000跟太陽能手電筒
有馬力歐可以參考,還弄的四不像,太慘了。
他把大聖歸來的缺點複製一遍了吧,這什麼瞎操作啊
我也沒看懂
嚴重懷疑你修煉了21個小時
跟NiGHTS into Dreams 一樣 整個都不知做什麼
应该打上魂like的标签,就变神作了
😅
@@pc-9826 😅
這種遊戲套路適合出現的場景應該在HGAME裏面
Hgame? Why??
@@LETTUCE_GAMING 我想是因為Hgame主要都是解cg看劇情,遊戲性大多都很雞肋, 搜集物品解cg的方式也是一些H game會有的玩法
@@p_kRUclipsH_K 真的有在看剧情的吗XD?
不过这种游戏的游戏性不强确实是事实,很多做起来都不太精致,有以前flash游戏的那种简单设计,基本上找一群会做简单游戏的人都可以做一个这样的游戏
重点在于cg和女生要画的够美就行
箱狐狸也太草了
😂笑死
麥提9號 : First time?
哈哈哈
說實在,和這款相比麥提九號只是中規中矩的爛
幸好它有試用版,遊了一會後立即刪了🤣
罌粟嗑太多了吧
光是跟不上時代的畫面就打槍了
想摸仿女神異聞錄這樣去人物心靈殿堂裡打敗心魔這樣
其實還是有飛天幽夢的影子
這遊戲堪比遊戲界的動物朋友2
用知名製作人騙了一筆錢,然後再隨便做個遊戲把錢消化掉?
来看看《一步之遥》😅
好吧,我以為2042夠慘了
Efootball 就是授權球隊太少了,玩得很悶
隔壁Fifa22 幾乎每隊都有,而且人又做的更真實
想說efootball更爛嗎😂
@@LETTUCE_GAMING 光一個足球迷來講,你能玩的球隊、聯賽這麼少就很扣分
還好我買遊戲前會看評測...🙃
更「糟」的是
這作還被日本那邊的2ch論壇的鄉民「提名」到KOTY(年度最糞遊戲)
真不知道到底是中裕司搞錯了什麼還是Square Enix故意擺爛?
同場加映:
Rerez的毒舌評論
ruclips.net/video/HwTzSmxhEGc/видео.html
平反一下,至少他有推出試玩版。
提示玩家別買嗎?
畢竟他能正常操作,如果我選擇
我選擇cyberpunk 2077😞
現在都在比下限了了嗎😂
摆烂的臆想奇迹
結果2023的遊戲更災難
這遊戲真是讓人尷尬症大發作啊
哈哈哈哈
這根本SS時代的遊戲吧
但這遊戲讓我聯想到卡比之星鏡之迷宮ㄟ 感覺給小孩玩還行阿
小孩可以玩更好的😂
嗯。。。其实和镜之迷宫比起来还是有段距离
虽然确实都是去特定的地点拿能力,利用能力去一般去不到的地方,走到最后都是打Boss,要搜集所有碎片打最终boss等等
但有明确的起点和终点,关卡之间的自然衔接不大,差最多的就是,你通关游戏却没有官方外挂,外挂要自己一直刷存档来弄(具体太麻烦不想讲),但唯一的作用就是横跨整个地图而已XD
@@LETTUCE_GAMING 用动画吸引小孩,用游戏劝退小孩XD
看起來超級好玩 8-10歲一定很愛
完全不知有這款遊戲
不過音樂蠻好聽的
除了那些音樂劇以外⋯
要打,去練舞室打