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何気なく動画を見始めましたが、タクティクスオウガをやりたくなりますね。
ティアマットは自作してこそのロマン竜
ストーリー後半になると、ドラゴンのタフさは初期ステータスと物理への耐性が担保していたということに気づくんだよね……個人的には手塩にかけるなら風属性Cのドラゴン雇用がおすすめ。 愛にすべてを(違)
伝説のオウガバトルをやってからのタクティクスだったから当然ドラゴンはもう一つ上まで作れると思ってたんだよなぁ人間以外が全然クラスチェンジなくてちょっと疑いかけてたがドラゴンはクラスチェンジあってよかったと思ってたけど最後の最後で悲しみが襲った!
ドラゴン系は悪天候に強いので、雨や雪が降ると相対的に更に硬くなるんですよね……討伐時には序盤で発掘した「サンゴの竪琴」が地味に良い仕事してくれてましたwww
ブラックドラゴンやテラーナイトのキル数は、ランダムエンカウント等の楽な戦闘のときにレベル1の味方キャラを同伴させて、それをフレンドリーファイアのキルして稼いでましたw。
な・・・なんと・・・!?味方の殺害でも殺害数増えるんですか!?Σ(・ω・ノ)ノ!そもそも発想すら無かったので初めて知りました( ̄▽ ̄;)
@@ktrs842 殿ご返信ありがとうございます。(注意)PSP版等のリメイク版だと修正されてるかもです。SFC版では、2章ですぐにデニムをテラーナイトにしたり、色々活用してました。
バカ言っちゃいけね~!!Nのドラゴンは大変有用だよ!例えば、剣に、杖に、爪に、ステーk....ww
当時ホワイトドラゴンはいたけど、バハムートいなかったなの何故かなと思ったらハボリム先生に死者の宮殿で無双してもらうためにレベル調整してたんでステータス足りて無かったの思い出しました😁当時、死者の宮殿を挑戦中にデータ吹っ飛んで絶望しました(笑)
何気なく動画を見始めましたが、タクティクスオウガをやりたくなりますね。
ティアマットは自作してこそのロマン竜
ストーリー後半になると、ドラゴンのタフさは初期ステータスと物理への耐性が担保していたということに気づくんだよね……
個人的には手塩にかけるなら風属性Cのドラゴン雇用がおすすめ。 愛にすべてを(違)
伝説のオウガバトルをやってからのタクティクスだったから当然ドラゴンはもう一つ上まで作れると思ってたんだよなぁ
人間以外が全然クラスチェンジなくてちょっと疑いかけてたがドラゴンはクラスチェンジあってよかったと思ってたけど最後の最後で悲しみが襲った!
ドラゴン系は悪天候に強いので、雨や雪が降ると相対的に更に硬くなるんですよね……討伐時には序盤で発掘した「サンゴの竪琴」が地味に良い仕事してくれてましたwww
ブラックドラゴンやテラーナイトのキル数は、
ランダムエンカウント等の楽な戦闘のときにレベル1の味方キャラを同伴させて、
それをフレンドリーファイアのキルして稼いでましたw。
な・・・なんと・・・!?
味方の殺害でも殺害数増えるんですか!?Σ(・ω・ノ)ノ!
そもそも発想すら無かったので初めて知りました( ̄▽ ̄;)
@@ktrs842 殿
ご返信ありがとうございます。
(注意)PSP版等のリメイク版だと修正されてるかもです。
SFC版では、2章ですぐにデニムをテラーナイトにしたり、色々活用してました。
バカ言っちゃいけね~!!
Nのドラゴンは大変有用だよ!
例えば、剣に、杖に、爪に、ステーk....ww
当時ホワイトドラゴンはいたけど、バハムートいなかったなの何故かなと思ったらハボリム先生に死者の宮殿で無双してもらうためにレベル調整してたんでステータス足りて無かったの思い出しました😁
当時、死者の宮殿を挑戦中にデータ吹っ飛んで絶望しました(笑)