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絶望的な展開を救ったのが私たちに未来を託して欲しいという純粋なお願いだったのがクソ熱いこれ以上はないラストバトルだった
最終戦も余裕だろとかおもってたら、圧倒的物量で防衛戦ってこういうのだよ。って思った。最高に燃えるマップだった。
『緊急脱出準備完了』『ユニバーサルコントロール:停止』『インナーロシター:リンク切断』
最終戦でこの曲が流れたのははマジで神がかかった…散々ゲームをやってきてラストボスなんて冷めた目でやっていたのに、このゲームで忘れた「心が燃える」戦いを思い出させてくれた…凄いゲームや
今日クリアして本当に感動した、このBGMマジ鳥肌
4:27 最終戦の最後でこのBrat Overflowの激アツアレンジが出るなんて卑怯すぎたわ。最高。望みすぎかもしれないけど、強いて言えば、この曲になってからだけ聞ける各キャラの熱いセリフがキャラ毎にいくつか入ってたら更に熱かったと思う。
4:33 4:33 4:334:33 4:33 4:334:33 4:33 4:33ここから最高に燃える
75%
マジ神ゲーだった。この時の最終戦の曲は本当に凄かった。
最終戦は気持ちの高ぶりがやばかった
最終戦は敵の量が多すぎてPS4の処理が追いついていなかった。でもそれを含めて圧倒的な敵の物量と絶望感を感じられるいいステージだった!!
これに限らずボス戦で途中から曲調が変わるのは鳥肌モンハンとかボーダーブレイクとか
レーダーが真っ赤になるほどの敵の物量を、ギリッギリの綱渡りで乗り切るのが物凄く昂ぶって気持ち良かった…!!クリア後も何週もしてしまう!
初見の時、ラストステージだし大型の敵も出るだろと思って入れた第一世代がひたすらフレア吐き出すマンになってたなぁ
わかる。敵のゴリ押しがやばくて最後のターミナル感が出てた
うちの瑛くんもそうでした。画面を埋め尽くす敵の圧倒的物量、悲鳴を上げるPS4、途中から歌詞が流れ出した時は燃えましたね。
博士も協力してくれて、怪獣も次々と突っ込んで来るのは、いかにも最後の戦いって感じで良かった。
製作陣の圧倒的熱量を感じる
最終戦が終わった後にこのゲームのタイトル改めて見て感動した
このゲームの戦闘は難易度ストロング、休憩とクリア済みステージでの稼ぎ禁止、ミッションはできる限り拾う、でやったら感情移入半端ない。最終戦は燃えた。ここさえ守り切れば未来が掴めるって。
最終ステージ、あの物量戦のおかげで決死の防衛って雰囲気がめちゃくちゃでてたな。主人公一人一人への感情移入が上限値を余裕で超えた。シンクロ率426%でしたわw
機兵はかなり強化したし最終面は余裕だろうと思って挑んだら徐々にジリ貧になっていってかなり焦ってしまった「いつまで耐えればいいんだ?もう持たない!」って思いながらプレイしてた
ストーリーがとても読みたかったので、逆に予め戦闘で詰まないように自分を戦闘狂だと思い込むことにし、全キャラの全スキルを開放して戦闘全部完璧にして備えてて本当によかったと思いました。
ラストバトルは本当に良かった押し潰されていく感覚がすごかったまだか!?まだなのか!?
End is the Beginning. Future Begins Now.
タイトル画面の歌のアレンジですね🎵
IQ3だからセントリーガン起きまくりマシーンだったんだけど中々決着付かなくて焦った
Best bgm of the final fight
3:37
神曲
死守って感じの戦いで好き
FF12の曲と似てると思ったら、やっぱり崎元さんだったのね。
これってなんで怪獣が大量発生したんやっけな1つのターミナルに集中して来たからか
Song name
"-{EDGE OF THE FUTURE}"arrangement of "Brat Overflow"
@@naocky16bitcpu thz😘
梶浦 由記っぽい
タイトルBGM聞いた時、菅野よう子かと思いました
絶望的な展開を救ったのが私たちに未来を託して欲しいという純粋なお願いだったのがクソ熱い
これ以上はないラストバトルだった
最終戦も余裕だろとかおもってたら、圧倒的物量で防衛戦ってこういうのだよ。って思った。
最高に燃えるマップだった。
『緊急脱出準備完了』
『ユニバーサルコントロール:停止』
『インナーロシター:リンク切断』
最終戦でこの曲が流れたのははマジで神がかかった…
散々ゲームをやってきてラストボスなんて冷めた目でやっていたのに、このゲームで忘れた「心が燃える」戦いを思い出させてくれた…凄いゲームや
今日クリアして本当に感動した、このBGMマジ鳥肌
4:27 最終戦の最後でこのBrat Overflowの激アツアレンジが出るなんて卑怯すぎたわ。最高。
望みすぎかもしれないけど、強いて言えば、この曲になってからだけ聞ける各キャラの熱いセリフがキャラ毎にいくつか入ってたら更に熱かったと思う。
4:33 4:33 4:33
4:33 4:33 4:33
4:33 4:33 4:33
ここから最高に燃える
75%
マジ神ゲーだった。この時の最終戦の曲は本当に凄かった。
最終戦は気持ちの高ぶりがやばかった
最終戦は敵の量が多すぎてPS4の処理が追いついていなかった。
でもそれを含めて圧倒的な敵の物量と絶望感を感じられるいいステージだった!!
これに限らずボス戦で途中から曲調が変わるのは鳥肌
モンハンとかボーダーブレイクとか
レーダーが真っ赤になるほどの敵の物量を、ギリッギリの綱渡りで乗り切るのが物凄く昂ぶって気持ち良かった…!!
クリア後も何週もしてしまう!
初見の時、ラストステージだし大型の敵も出るだろと思って入れた第一世代がひたすらフレア吐き出すマンになってたなぁ
わかる。敵のゴリ押しがやばくて最後のターミナル感が出てた
うちの瑛くんもそうでした。画面を埋め尽くす敵の圧倒的物量、悲鳴を上げるPS4、途中から歌詞が流れ出した時は燃えましたね。
博士も協力してくれて、怪獣も次々と突っ込んで来るのは、いかにも最後の戦いって感じで良かった。
製作陣の圧倒的熱量を感じる
最終戦が終わった後にこのゲームのタイトル改めて見て感動した
このゲームの戦闘は難易度ストロング、休憩とクリア済みステージでの稼ぎ禁止、ミッションはできる限り拾う、でやったら感情移入半端ない。
最終戦は燃えた。ここさえ守り切れば未来が掴めるって。
最終ステージ、あの物量戦のおかげで決死の防衛って雰囲気がめちゃくちゃでてたな。
主人公一人一人への感情移入が上限値を余裕で超えた。
シンクロ率426%でしたわw
機兵はかなり強化したし最終面は余裕だろうと思って挑んだら徐々にジリ貧になっていってかなり焦ってしまった
「いつまで耐えればいいんだ?もう持たない!」って思いながらプレイしてた
ストーリーがとても読みたかったので、逆に予め戦闘で詰まないように自分を戦闘狂だと思い込むことにし、
全キャラの全スキルを開放して戦闘全部完璧にして備えてて本当によかったと思いました。
ラストバトルは本当に良かった
押し潰されていく感覚がすごかった
まだか!?まだなのか!?
End is the Beginning. Future Begins Now.
タイトル画面の歌のアレンジですね🎵
IQ3だからセントリーガン起きまくりマシーンだったんだけど中々決着付かなくて焦った
Best bgm of the final fight
3:37
神曲
死守って感じの戦いで好き
FF12の曲と似てると思ったら、やっぱり崎元さんだったのね。
これってなんで怪獣が大量発生したんやっけな
1つのターミナルに集中して来たからか
Song name
"-{EDGE OF THE FUTURE}"
arrangement of "Brat Overflow"
@@naocky16bitcpu thz😘
梶浦 由記っぽい
タイトルBGM聞いた時、菅野よう子かと思いました