[학교과제] BOLT 오프닝 타이틀

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  • Опубликовано: 22 сен 2024
  • 저번 학기 기말과제로 냈던 애니메이션 '볼트' 오프닝 타이틀 모션그래픽입니다.
    영화 내용이 간단히 유추되지 않도록 영화 플롯의 특징을 부각시켜 제작하였습니다.
    더 추가하거나 수정하고 싶었는데 방학하고 한 달 넘게 미룬 걸 보면 영원히 이대로 남을 것 같아 그냥 올립니다ㅎ

Комментарии • 7

  • @yunhoplayground
    @yunhoplayground 4 дня назад

    이런게임 나왔으면…(와우)

  • @Re-wind
    @Re-wind Месяц назад +2

    뭐야 되게 오랜만이신데???
    오늘도 수작이구만

    • @7d520
      @7d520  Месяц назад +1

      넘 오랜만이져 ^^;7 (긁적

    • @Re-wind
      @Re-wind Месяц назад

      @@7d520 매우 좋습니다
      사회생활 하시다가 긴 텀으로 중간중간 한 두개씩 올라와도 일상 속 짧은 즐거움이라 언제나 환영입니당

  • @윤이_YoonE
    @윤이_YoonE Месяц назад

    근데 궁금 한게 있는데요 타이포그래피 할때 에프터 이펙트가 좋나요 아니면 프리미어 프로가 좋나요?

    • @7d520
      @7d520  Месяц назад

      이펙트나 CG등의 다양한 기능과 편리하고 화려한 그래픽 효과들은 대부분 에프터이펙트에 많이 있는 편입니다.
      하지만 기능을 응용하면 프리미어 프로에서도 대부분 가능하고 할 수 있는 것도 많습니다!
      편집 작업 과정 면에서 보면 프리미어는 프로그램이 가벼운 편이라 편집 도중 렉도 잘 안걸리고 대체적으로 잘 굴러가 빠르고 간단하게 작업이 가능합니다.
      반대로 에펙은 기능이 많고 다양한 만큼 무거운 편이라 복잡한 효과가 중첩되는 만큼 렉으로 인해 작업이 느려지죠.
      그래픽카드등 컴퓨터가 좋다면 이 부분은 크게 신경 안써도 되지만요..
      기능으로 비교하자면 프리미어는 단순/간단함, 에펙은 복잡/화려함 정도로 구분 될 것 같아요.
      개인적으로 에펙은 이번 영상처럼 그림이나 애니 비슷한 그래픽 타이포에 편리한 것 같고
      프리미어는 박자가 빠르고 컷이 자주, 많이 바뀌는 컷편집 위주의 박자 타이포에 편리하다 생각해요!
      둘 다 어떻게 활용하느냐에 따라 충분히 원하는 결과물을 만들 수 있는 좋은 프로그램입니다.
      추구하는 방향에 맞게 자신에게 맞는 프로그램을 공부하셔서 멋진 작품 만드셨으면 좋겠네요!! 감사합니다♡

    • @윤이_YoonE
      @윤이_YoonE Месяц назад

      @@7d520 와 알려주셔서 감사합니다!!