ТВОЙ ПУТЬ в Honkai: Star Rail. Лор и Теории Хонкай Стар Рейл. Honkai Star Rail
HTML-код
- Опубликовано: 4 июн 2024
- В сегодняшнем видео мы с вами попытаемся разобраться, по какому принципу герои получают свой путь. Определим максимально точно, какой из играбельных путей в Хонкай Стар Рэйл был бы у вас.
Как рассказывает нам сам Honkai: Star Rail - путь есть воплощение философской концепции. Исходя из этого, HoYoVerse логично проводят параллель между характером и взглядами человека с определенным путем.
Соответственно, мы тоже сейчас сможем примерить эти качества на себя, и понять, какому пути мы бы следовали в мире Хонкай.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Тайм-коды:
00:00 - вступление и рассказ о связи путей с мировоззрением персонажей
01:20 - путь Небытия
02:46 - путь Разрушения
04:10 - путь Гармонии
05:20 - путь Изобилия
06:37 - путь Эрудиции
07:45 - путь Охоты
08:51 - путь Сохранения
10:28 - подведение итогов
▶ Подписывайтесь на телеграм-канал, там вас ждут интересные рубрики: t.me/spooky_kuki
▶ По вопросам сотрудничества и рекламы: kukispooky@gmail.com
▶ Подписывайтесь на канал и пишите своё мнение в комментариях!
#хонкайстаррейл #хонкай #хонкайлор #хонкайквест #honkaistarrail #honkai #спукикуки #спукикукихонкай - Игры
"Действовать на благо общества" и показывать на фоне Искорку это конечно мощно...
Ахах, ну да :)) Так и было задумано :))
Вообще Искорка - это путь Радости, но он не представлен в игре, а геймплейно она относится к Гармонии. И в ней есть вот эта часть характера, которая про "ты мне - я тебе" :)
А всё потому что Искорка не следует пути Гармонии, она следует пути Радости эона Ахи. А разрабы сами ломают свой лор, что выглядит нелепо, потому что часть путей неигровые, а выпустить перса им надо... Там не только с Искоркой такой косяк.
Ну все таки у персонажей, который следуют не игровым путям, есть некоторые черты, которые отождествляют их с геймплейными. Да, не всецело, но тем не менее, есть схожие черты :)
@@lidiya4355давно есть чёткое разделение на игровой и лорный путь.
А вы не путайте лорные пути и игровые архетипы, тогда и не будет у вас ничего ломаться.
Воин (разрушение), танк (сохранение), маг (эрудиция), ассасин (охота), баффер (гармония), дебаффер (небытие), и, разумеется, хиллер (изобилие) - это основные профессии любой рпг.
Лор - лором, а геймплей - геймплеем
Мой истинный путь - путь от кровати до холодильника
Я вас очень понимаю 😁
Будет смешно, то что вы окажетесь эоном этого пути😂
Надо бы использовать "автобой" при приготовлении еды и вообще! Красота! ))) ахаххаха
Видео интересно для размышлений, но все же путь геймплейно и лорно это не одно и то же.
Искорка - путь радости
Галлахер - путь энигматы
Члены экспресса+Миша - путь освоения
Цзинь Юань - путь охоты (он вовсе эманатор охоты)
Спасибо за ролик ❤
Пж скажите (я не супер за сюжетом следил ...но. Где он эмонатор где пруфы мб я что-то не понял)
Здравствуйте :) ну да, с точки зрения лора несколько персонажей у нас представлены малопредставленным путям. Но, тем не менее, самой игрой они привязаны игровым путям, что я и разбирала. И все же в них прослеживаются основные черты этих путей :)
@@user-iq4bj1nt8k его Повелитель Молний в ульте - это дар Лань (эона Охоты). Так что Цзинь Юаня считают эманатором Охоты
@@spookykuki дар Ланя есть у каждого генерала флота, но они не эманаторы. Максимум, адмирал может быть эманатором. Вон у Топаз и Авантюрина опорные камни - это тоже дар, только не от эона, а от эманатора Клипота, Алмаза.
@@spookykukiесли у меня есть автомат, могу ли я считать себя Джоном Рэмбо?
-Небытие жарить с радостью и гармонией, посыпать солью и подавать с гарниром МАНИФИК👍
Судя по всему я комбо небытия, эрудиции и охоты, и даже немного радости))))
Взрывной микс :)) Особенную изюминку этому комбо придает Радость :))
Мне кажется, относить философию путей к геймплейным путям персонажей - натягивание совы на глобус. Гораздо логичней было бы разобрать последователей путей по лору и что их объединяет, а уже потом можно было бы поразмыслить насчет их геймплейных путей, хотя это все равно выглядит очень сомнительно.
Ждём видео про остальные Пути:
Порядок
Радость
Красота
Память
Ненасытность
Распространение
Энигмата
Завершённость
Освоение
И Постоянство
Пока что не планирую :) Поскольку данные пути очень мало представлены в игре, как и их представители (не считая Освоения :)). Поэтому либо ждём персонажей, либо будем выдвигать теории :)
@@spookykukiПочему бы и нет? Теоризировать - всегда прекрасно. Восславим Нус!
@@spookykuki , если у Вас нет знаний о них(как и о персонажах) - это не значит мы мало знаем о них. Лор учите.
Конечно не во всем совпадает но по большей части я следую пути небытия. Но если уж совсем точно описать мой характер то тут скорее резонанс небытия и эрудиции. Тем более это канонично по механикам золота и шестерёнок)
Я тоже думаю, что многие персонажи стоят как бы на "стыке" путей :)) У вас очень интересный выбор :) Спасибо вам за ваш просмотр и комментарий!
Гармония=Небытие с капелькой Эрудиции (Гармони и Небытие две стороны одной медали, по обстоятельствам сторона медалей у меня меняется. Эмпатия вещь плохая. Она разрушает тебя изнутри и ты кидаешься от идеалов гармонии к отвержению мира небытиём, а затем обратно)
Спасают только некоторые фразы, которые иногда то и значат как звучат и например:
Ничего не важно и на всё насрать (это чтобы закрыть поток в свой эмоциональный фон, когда фильтр уже не справляется)
Страдания рождают связи и доверие (это чтобы лучше понять других и быть может рискнуть доверится)
Если не существует смысла жизни, найди его сам и желательно скорее, потому что жизнь у тебя одна и конечна (темы перерождений и других жизней лишь больнее делают, лучше думать о смерти как о вечном покое после пережитого, и хоть сама смерть это страшно и больно даже думать, но именно поэтому стоит так ярко думать о том, чтобы ценить эту жизнь здесь и сейчас, если это возможно. Позволяет не сломаться, если ситуация вокруг не особо располагает к счастью и ведёт к затяжным депрессиям)
Гармония единства - недостижимая утопия, а невежество и консерватизм - фактор вымирания (очень грустно, но именно поэтому это не должно становится целью в жизни человека. Человек простое животное и ему нужно жить по-простому. Простые вещи, простые радости, никаких амбиций и стремлений прыгнуть выше головы. Почему? Потому что таковая суть природы вещей. Чёткая и неизменная. Все законы, что существовали ранее, продолжают существовать и сейчас, а самый главный из них: право сильного и бесправие слабого. И человеку как простому животному отведено прожить столько, сколько ситуация позволит. Кому-то лишь день после рождения, а кому-то и сто лет, но страданиях, кому-то и тридцати лет самой счастливой жизни, а кому что-то ещё...и все мы живём так, словно живём в разных мирах физически, но мы живём в одном мире с множеством красок на белом листе бумаги, не все краски яркие и светлые, много чёрных и серых, и наш взгляд всегда был ограничен, как у лягушек на дне колодца...)
*
Впрочем, поэтому абсолютно ничего в жизни нет важного. Ведь стоит слишком сильно к чему-то привязаться, потом отпустить намного сложнее. И всё новое это с трудом забытое старое, ведь мир на самом деле не меняется, лишь пестрит формами и цветом, но в сути остаётся прежним,... прежним, но ложным.
Они лгут, что всё будет хорошо, но через время то плохое снова вернулось
Они лгут, что можно верить, но через время нож предательства снова в сердце
Они лгут, что мы будем вместе и после смерти, но это особенно изощрённая форма лжи, в которую люди сами хотят поверить
Они лгут, что хотят мира, но жадность толкает к конфликтам
Они лгут, что понимают тебя, но в одну реку нельзя войти дважды и у каждого была своя река...
А затем твоё сердце принимает уроки и тоже учится ловко лгать, но уже самому себе....
----
Ладно, а пока я жду в игре Бутхилла! Такой Алукард-ковбойский вайб момент! Это выглядит эффектно! Ну именно поэтому кроссоверы ярких идей рулят!
Пути все же есть собрание идеалистических концепций. Человек зачастую многограннее, и не может однозначно приписать себя строго к одному пути и отбросить другие, разве что выделить наиболее подходящий.
Да чего уж там говорить, если сами пути местами либо пересекаются, либо просто не взаимоисключают друг друга. Можно иметь и твердую волю, и желание помогать другим, и в глубине души осознавать тлен бытия.
Про себя скажу, что если прям выделять один конкретный путь, то я бы отнес себя к неуказанному в ролике Освоению, как путь, к которому я бы больше всего лежал душой. Однако и ноты, как минимум, Небытия, Гармонии и Эрудиции довольно сильны во мне.
Соглашусь :) Как раз персонажи и находятся на "стыках" и резонансе некоторых путей, но все же мы можем выделить превалирующие черты того или иного пути :)
ну даже в игре указывается четко придерживаются пути только сами эоны. их путь - это их сила и их слабость. потому что путь в своих пределах дает безграничную власть эону, но он же его и ограничивает только собой. не зря яоши никогда не отказывает в просьбах - она просто не может отказать, путь ей не позволит
Методом исключения, думаю я бы пошла по пути охоты
Очень хороший, но суровый путь :)) Интересный выбор :) Спасибо вам за просмотр и комментарий!
я получается ядерная смесь разрушения и радости. Ну а если про сам ролик, то это читсто гороскоп, ну тоесть почти всё кому то да подойдёт (и скорее всего не в одном экземпляре). Пути в геймплее и в лоре очень разные. Да и многое игровые персонажи на самом деле следуют другим путями. У нас в сюжете уже 2 недотёпы и оба геймплейно радости не следуют. Так что логичнее было бы сделать более крупное видео, покопаться в лоре и сделать видео про все пути, без привязки к геймплею
Ну как же всё подойдет всем? :) Как по мне, то же Небытие и Гармония - это совершенно полярные пути. Надо же оценивать по совокупности наибольшего проявления качеств, а не если что-то одно подходит, то значит мой путь :)) Это немного не так работает :))
Может быть сделать видео про все пути было бы и "логичнее", как вы говорите, но для того, чтобы так делать обоснованно, нам нужно больше представителей не геймплейных путей. Один Галлахер - Энигмата, ещё не представитель всего пути Энигматы, понимаете? :)) Это были бы голые теории и глобальное обобщение :))
я Небытие. ждём релиза Сандэй с путём Порядка 🙂↕️
0:40 как в эту концепцию вписывается Тайзеронт со своим путем распространения. Он буквально был 1 в момент вознесения до эона, а потом со своими детьми смог настолько напугать всю вселенную и бОльшую часть эргов, что аж самому Клипоту пришлось вмешаться.
Так я в самом начале ролика говорю, что рассматриваю ТОЛЬКО те пути, которые представлены разработчиками игровыми. Тайззиронт со своим Распространением разве игровой? Там слишком мало последователей, чтобы так или иначе классифицировать путь не сугубо по Эону.
@@spookykuki , "мало представителей" - Рой, который описывается бесконечным: ну-да , ну-да.
@@simp_Bronya вау действительности много последователей, только вот нюанс есть. По сути все они это тайзиронт.
@@krislmao , они по сути его детки. Ты же не называешь себя своим отцом?
В видео все пути были представлены очень позитивно и исключительно в эмоциональном плане. В мире ХСР путь разрушения буквально жаждет истребления жизни как таковой.
Так в видео представлены не столь Пути, сколь характеристики, следующих им персонажей :)
Гг например это Путь Разрушения ( хоть сам он и Освоение ), Арслан Разрушение, Хук тоже разрушение. И даже таки лапуси как Клара и Миша и то Разрушение. Как по мне так разруха это синтез охоты и эрудиции. Некий такой гибрид. :).
Разрываюсь между небытием, гармонией и изобилием 🤔
Чистая охота, с нотками гармонии и нигилизма. Вообще, люблю подобные асоциации с персонажами и самоопределение по идеям и принципам, вроде тестов на личность
Охота - прекрасный путь 💙
Но очень суровый, конечно :)
Спасибо вам за просмотр и комментарий!
Мне из всех Эонов нравится больше всех Фули, потому что он единственный занимается чем-то действительно полезным. Хотел бы я присоединится к его Пути Памяти, вступить в Сад Воспоминаний и собирать самые ценные знания и воспоминания по всей Вселенной и сохранять их. Другие эоны уж слишком какие-то фанатичные и категоричные. Спасибо за ролик)подписался)))
И вам спасибо за просмотр и комментарий! Фули и мне нравится :) Наряду с Клипотом :)
@@spookykuki мне Клипот тоже нравится, но КММ просто невероятные уроды, ненавижу их. Никогда не буду выбивать их и играть за них.
А если окажется, что Фатуи и КММ - спасители мира? Хойо любит все с ног на голову переворачивать)
@@spookykuki Фатуи действительно похоже пытаются по своему спасти Тайват с помощью Сердец Богов, а вот КММ - ничто не спасёт. Во всех квестах, все их представители, играбельные и не играбельные - конченные аморальные уроды. Чего стоит только квест с Мнимым Импульсом и Чедвиком, где они уничтожили ради денег несколько галактик или планет(?) я точно не помню, но не суть, такое ничем оправданно быть не может, ни в коем случае.
Мне ближе изабилие и сохранение)
догматик альтруист, милая смесь)
Очень интересный микс :)) Спасибо вам за просмотр и комментарий!
Я была бы смесю ерудиции, изобилия та сохранениия.
Просто ети харектеристики близки для меня.
Очень интересный микс! :)
Эрудиция+Охота
Пути в лоре и игромехе - разные вещи.
Я понимаю, но я в начале видео и говорю, что рассматриваю именно геймплейные варианты :)
Я Подумала, И Думаю Я:
50% Эрудиция
25% Охота
25% Небытие
Я не знаю какой у меня был бы путь, если бы я попал в мир ХСР, но я бы точно стал кровным врагом Энигматы и Радости.
А чем вам не нравятся эти пути? :)) Радость мне тоже не очень резонирует, но Энигмата интересный Путь :)
Жалко, что они не представлены пока что играбельными путями
@@spookykuki , фикциолог истории из Вас знатный бы получился! Это точно!
Офигенное видео!!!
Большое спасибо :) Постаралась сделать объективный разбор путей, чтобы мы могли примерить их на себя :)
@@spookykuki А элементы привязаны к характеру или только пути?
Пока что связи с элементами не увидела, но думаю, что она конечно же есть. Но не такая очевидная :) Буду разбираться :))
@@spookykuki Наверняка есть какая-то логика... Надо искать связи всем комьюнити))) может в хоелабе клич бросить или на реддите?
Я гармония, немного изобилие и эрудиция😮😊
Забавно, что у вас прекрасный Тарталья на аватарке :)))
Это шутка! У вас очень интересный микс путей! :)
Уверен, что тут почти все изобилие, охота или сохранение
Ну вот меня вы уже не угадали 😁
мне кажется что у меня изобилие и часть охоты
Тяжело сказать можно сказать я что-то между небытьем и охтой пускай это будет что-то типо резонансов в ВВ я охота/небытье так как я можно сказать имею не всё перечисленное о путях но имею что-то
К примеру я чаще всего смотрю с реалистичной точки зрения я опираюсь на логику и свою точку зрения которая формируется когда я сам что-то делаю или понимаю я люблю веселиться и всё такое но всё же нужно иметь границы прнимая то что ты делаешь что бы не зайти слишком далеко
Про небытье я не совсем всегда понимаю сврё окружение отстранённость тоде мне подходит я очень сильно закрылся в себе и стал чаще смотреть с реалистичной точки зрения так как пару лет назад закрылся в себе и вот только сейчас снова начал "нормально" общаться из-за этого я пока что не знаю чего я хочу оо себя можно сказать я не имею смысла жизни и просто живу
Ой, по вашему описанию, вы очень похожи на Охоту :)) Прям в лучших заветах Лань :))
@@spookykuki только есть однаааааа проблема я родился 1-ого апреля а значит автоматом эманатор радости
Изобилие ≠ добро. Скорее изобилие это просто исток ресурсов.
Интересная мысль, но как это прослеживается в характерах персонажей, идущих и привязанных геймплеем к этому пути? :) Все таки, в большинстве своём, они все милосердны и даже альтруистичны :)
изобилие это скорее принудительное причинение добра, как его понимает причинитель. желание цели и последствия не учитываются.
@@spookykuki , Байлу милосердна? Галахер альтруист?
Распространение😂
Конечно, в какой-то степени многие пути - лишь игровая условность, как и глаза бога в геншине. Да, можно найти у всех представителей нечто общее, но это будет довольно притянуто за уши, как гороскопы с их "овны активные, девы душные" и тд. Но хватает персов, у которых характер и путь действительно совпадают, и это приятно. А ещё в хср есть такая штука, что один перс может быть благословлён несколькими эонами (как персы экспресса, у которых их путь + освоение), так что та же Жуань Мэй, вполне возможно, следует и пути гармонии, и пути эрудиции.
Кстати, есть момент, который мне очень нравится и я почти уверена, что это не игровая условность, а именно задумка. Дань Хэн в своей 5* форме имеет путь разрушения. Будто он, хоть и возвращает старый облик, на деле окончательно разрывает связи с Альянсом и Ланем, и, соответственно, с путём охоты
Неа в Геншине глаза бога четко распределены по характеристикам и даже судьбам персонажей. Это все не просто так! И с Путями так же имхо
@@Tigi-tt6my назовите мне закономерность для любого гб, и я скажу вам, кто из персов выбивается)
Жуань ужасный эгоист, о какой гармонии идет речь?
Топовое видео. Наверное мне ближе охота... хотя некоторые моменты вызывают сомнения. например твое описание небытия как-то слабо коллерирует с Пелой/Лукой/Гуйнайфень.
посмотрел комментарий ниже про связь элементов и путей. как по мне связи тут нет.
у нас уже есть пиро небытие/изобилие/сохранение. какой-то связи между ними я не вижу
А мне кажется, что Пела, Лука и Гуй очень подходят. У них тоже своя философия и они в отрыве от остальных как будто. Гуй ушла в другую "культуру", Пела вообще очень подходит, она совсем не живет идеалами общества, как будто у нее свой путь. А Лука помните в квесте со Сварогом испытывал себя и он то чувствовал себя как раз не от мира сего.
В общем видео ТОП!😮❤❤
не, я подумал, что тут может как в Геншине быть: связка элементов и характера/жизненного пути/судьбы. Но, думаю, да... тут путь = судьба, а элемент выдается рандомно)))
А мне..хм... Небытие и Сохранение ближе. Прикольно, на самом деле... Ни у кого не видел таких видео)
Уже заметно что в игре у некоторых персонажей геймплейный путь не соответствует пути Лора)
Нигилизм имеет своеобразное "ответвление" , которое заключается в том, что человек считает, что жизнь и вселенная не имеют какой-то "великой цели", считает, что само по себе существование бессмысленно и нет никакой судьбы или идеи, ради которой он существует, но при этом создают вокруг себя свой собственный смысл существования. В лоре есть Доктора Хаоса, чей слоган буквально "мы чтим само бытие" и которые лечат тех, кто потерял смысл жизни, провалившись в Небытие, как Самоуничтожители. То есть, они противостоят Небытию и хотят доказать, что смысл есть. Да и Пути это даже не всегда "четкое следование и вера", а скорее некий резонанс. В лоре так же есть Скорбящие Актеры, которые следуют пути Радости, но при этом считают радость и веселье искушением и на*котиком, от которого надо отказаться. Просто потому что ОНИ (Аха) так захотели. Так что даже противостояние Пути является его следованием, от чего персонажи и не обязаны на 100% соответствовать.
Все пишут про небытие/гармонию(СОЮЮЮЮЗ НЕ РУШИИМЫЙ!XD...кх,простите)
А есть кто-нибудь с разрушением ? Кто рабирается со своими проблемами (и чаще вчего в одиночку). Кто строит сам свою судьбу (исходя от мысли, что жизнь рано или поздно подойдëт к концу. Поэтому и нужно брать от неë всë. Пробиваться через трудности. Чтобы кто-нибудь мог вдохновится твоим примером и поднимется с трясины, в которой очутился когда-то! Чтобы при окончании жизни гордится собой и своими успехами).
Чувствовать в себе силу борьбы - это уже что-то невероятное.
Никто не верит в тебя. Говорят, что это не твоë. Диктуют тебе то, что тебе чуждо..... А ты плюëшь на это и действуешь вопреки всему вообще! ;)
(И что вот интересно, с самого начала игры тянуло к разрушению. Уже все персонажи этого пути в отряде есть (и останавливаться не собираюсь💅)).
Путь Разрушения, как мне кажется, будет в меньшинстве в комментариях. Мне даже кажется, что такие люди не отпишутся о своем пути в комментариях в большинстве своём :))
@@spookykuki всë возможно ¯\_(ツ)_/¯
Но каждый путь по своему уникален и интересен ✨
Я Небытие
Я бы был гармонией
Какой прекрасный у вас Путь! :)
Круто конечно что все твердят о многогранности. Но блин. Потратив 3 часа на анализ своего характера,могу сказать что стал бы Эманатором небытия вне очереди💀 ( Да это очень грустно. Спасите)
С людьми Небытия, как по мне, очень интересно и комфортно общаться. Внутри вас целая Вселенная :) Шлю вам лучи поддержки и добра! :)
@@spookykukiмне стало любопытно: вы игровой лор, вне сюжета, вообще читали?)
Канал посвящен разбору лора двух игр :)) Как вы сами думаете? :))
@@spookykuki я просто задумался с кем мне было бы комфортнее общаться - с самоуничтожителем или доктором хаоса?)
@@canewolf9898 , с докторами хаоса. Они хотя бы помогают людям)
Изобилие почти как распространение
Что ж, видимо придётся быть нпс-
Не верю! :)) У вас определенно есть какие-то значимые черты, принадлежащие хотя бы к одному пути! :)💙
Почему у Аргенти путь эрудиции, если он служит эону Идриле, является рыцарем красоты и следует пути красоты?
Почему Искорка пути Гармонии, если она из недотеп в масках, которые следуют пути Радости и отражают ценности Ахи...
Понимаю, что эти пути не являются игровыми, но зачем тогда ломать собственный лор и приписывать персонажам один путь, а на деле выпускать с другим... Получается, будто можно следовать двум путям одновременно, что, конечно, абсурдно... Короче, я в этом разработчиков никак не пойму
У этих персонажей есть черты геймплейных путей, так они и распределены :) Но их база, конечно, лорный путь, который не представлен игровым :)
К чёрту зз, по какому пути в хср ты идёшь
Ну у меня в ТГ есть астро и таро прогнозы от Чёрного Лебедя и Моны, так что до ЗЗ не далеко :)))
У меня небытиë
Почему гуйнайфэнь небытие?
А вы знаете ее историю? Вот этот её характер, представленный на поверхности - это своеобразная маска. А по сути, она очень драматичный и "чуждый" своему родному месту персонаж. Это если очень обобщать, чтобы не говорить вам спойлеры, если вы не проходили побочки Лофу :))
Но если хочется почитать прямо сейчас - очень многое написано в истории персонажа, если вы её прокачивали :)
Ну такое себе
я волонтер по кошкам. причем это был не мой выбор, но я его приняла. почти все средства уходят на них и их лечение. сначала покупаются лекарства им, потом себе. и я не могу это изменить, мне просто плохо становится даже от мысли забить на них и подумать о себе. гребаное изобилие, ненавижу тебя, но деться от тебя никуда не могу.
Вы делаете замечательные вещи! Спасибо вам, но, пожалуйста, не забывайте о себе...
Понимаю вас прекрасно. Тоже очень люблю животных
Интересный момент... А следовать пути, допустим, изобилия наши герои в Хонкае выбирают его целенаправленно или случайно. Не хотели - не хотели, а деваться некуда - выбрали... ?
изобилие "добро" , пха. поэтому этих чибриков изобилие превращает в безумных древесных монстров. хотят они этого или нет.
Вы куда-то не туда смотрите :) Я комментирую не Яоши и виденье эоном "изобилия" и альтруизма и пр. А характеры ПЕРСОНАЖЕЙ, которые принадлежат этому пути и их связь :)) То, что вы приводите в пример - совершенно разные вещи.
Яоши - классический джинн. Она дает тебе что ты просишь, а про последствия своей просьбы ты должен думать сам, Яоши тебе проблемы объяснять не будет. Та же Мара это не происки эона, это проблема что к изначально смертному существу прикрутили бессмертие, ничего более в нем не меняя. Сама по себе Яоши тут ни виновата, она то сделала ровно то, о чем ее просили - дала бессмертие.
Сейчас бы обвинять Яоши, в косяке глупцов ищущих бессмертие
@@Comnislasher , Яоши не джинн. Просто бессмертие в хонкайверсе так работает(т.е не работает). Нет ни одного полноценного бессмертного персонажа, без физических и ментальных проблем(Эрозия в геншине, переизбыток воспоминаний у Фу Хуа в хи3.)