Это был просто бомбический подарок от родителей на 23 февраля, я до сих пор буквально 1-в-1 помню ту короткую (но так запечатавшуюся в памяти) сцену поутру, когда мне вручили лиценз. диск с B.O.S. от Буки. До сих пор храню его бережно и с трепетом. (^__^) Заигрывал Бетон Зольдер (как я называл его в детстве) до дыр, потом и в Стиме в него переигрывал. Вроде бы, во многом откровенно корявый шутан, но стилистика подкупает, а арморы 3-го уровня (особенно UAN'овские) сносят башню своей крутизной. Гладиаторские бои доставляют, обожаю боевую тему во время собственно "шоу"-стычек. И какой же крутой тут синематик, после такого сразу хочется взять да перепройти уровень-другой. Крепкий такой боевик категории "Б". Спасибо за обзор, всё-таки приятно вспомнить старые-добрые игры. P.S. Всё-таки босс-коробка - это имба. Из рекомендаций в голову почему-то пришли Автоварвары, которые в оригинале Bumper Wars (2001). Наверное, всё дело в головокружительной (по кр. мере, для мелкого меня) скорости и бодрого электронного саундтрека, который запомнился навсегда.
Раньше думал, что огнемет-максимальный мусор, только слот занимает, туда же можно ракетницу поставить или тот же пулемет...а потом в один из траев я решил взять ее на босса...С тех пор понял насколько это филигранное оружие, т.к. многие имбовые силовые щиты (да да, те самые которые "да как же тебя снять"), огнеметом просто игнорируются и сразу начинают дамажить тушку. Все что нужно-подойти поближе. Мини-помповики в сочетании с щитом-лучший набор оружия для "близкого контакта". А вот тяжелые были для меня загадкой до тех пор, пока я не опробовал большой дробаш на экзоскелете, с 3-х пулек выносит уязвимую "коробочку" на спине, с обоймы можно загасить оболочку, главное подойти поближе и не отчалить в мир иной)
Про Iron Storm тебе уже написали, вижу. По поводу дизайна оружия, если бы ты играл в нее сначала, тебе было бы более понятно. В первой части как раз делается акцент, что тут не просто "Война идет 80 лет", а то, что Первая мировая не закончилась. И вот этот индустриальный стиль из начала XX века так везде и остался - и во внешнем виде оружия, и во внешнем виде брони, и всего окружения тоже. Мне вот очень нравится вид полных доспехов с горящими глозами, а также дизайн мехов. Очень круто смотрятся до сих пор. Меня радовало, что огонь или кислота, к примеру, способны проникать через броню и уничтожать непосредственно здоровье игрока (или любого другого врага). Также автор не упомянул другие классные детали. Что детали брони можно отстреливать (у игрока тоже), и уже потом наносить урон телу. Жаль, конечно, не сделали и там зональную систему повреждений, но даже такого нет в 99% шутеров, смотрелось и смотрится до сих пор круто. В отличие также от большинства шутанов, в Bet on Soldier магазины СБРАСЫВАЮТСЯ, а не складываются с количеством патронов в загашнике. И счет вообще идет по количеству магазинов и количеству патронов в них. Тоже здорово. Такого не завезли в какой-нибудь тактический симулятор в лице Rainbow Six Siege, хотя казалось бы. Иммерсивность да, топовая. Я только не помню, есть ли в BoS ноги у героя. Ну и вот эта сильная привязка к экономике прям радовала. Как потопал - так и полопал, воистину. Радовало, что можно было нанимать на конкретные миссии разных наемников, имбы были, конечно, ремонтники, которые были способны тебе кучу денег сэкономить на миссиях. В середине нулевых еще отлично смотрелись бочки с с динамически возникающей горячей струей, появляющейся именно там, куда ты попал. Заставочный ролик до сих пор крут. Для меня недостатков у проекта ровно два. Первое - сюжет и его подача. Ну очень все скомкано, непроработано и почти никак не связано с тем, что происходит на заданиях. Как будто два разных мира. Второе - да, видно, что у разработчиков то ли не было опыта в построении качественного шутера, то ли денег им не дали, то ли времени, то ли все вместе. Чувствуется, что проект надо было в идеале еще полгода допиливать напильников, он реально корявенький. Жаль, что сиквела с устраненными ошибками мы так и не увидели - база у игры были просто шедевральная. BoS - это до сих пор один из самых оригинальных шутеров за все время.
Да, прикольно смоделированный ретро футутиризм, сейчас в таком сеттинге можно было бы красоты графической накрутить Ног нет у героя, но мне нравятся звуки отваливающейся брони при получении повреждений Тут просто не хватает нескольких геймплейных твиков, для того, чтобы нормально сбалансировать игру, так бы она и сейчас отличалась отлично
До сих пор лежит дисочек бури в пустыне) ох как же безбожно она вечно вылетала, ругалась на дрова, на видяшку, на погоду на марсе, на уровень инфляции... Короче работала она 1 раз из 10, но я все равно ее очень любил и много играл просто пытаясь набрать себе команду которая не застрянет в первом камне и не вылетит вместе с игрой и моей шиндовс ХР🙃
Как же я обожаю этот канал! Такое счастье знать, что всегда найдуться игры старые новые игры, очень похожие на мои самые любимые) Я бы очень хотел обзор на Shogo: Mobile Armor Division / Ярость :')
Ну..... когда на стриме был анонс на обзор некого шутера 2000-х, о котором мало кто помнит, я не думал, что это будет обзор на игру, о которой я вообще ничего не помню [или не знал] А ящики да, это не вы бьете по ящику, чтобы подобрать патроны, это ящик выбивает из тебя все...
Вспомнил ее сразу , понравилась игра , звук очень хорошо сделан . Помню лет через 10 после того как поиграл , еще раз ее запускал опять прошёл до конца и опять обратил внимание что звук грамотно сделан и погружает в игру .
Лет 5 назад вспоминал как называется что-бы перепройти. По имени Нолан Дейнварт отыскал ). Хорошая игра, актуальна до сих пор. Ты правильно сказал, всё дело в иммерсивности.
@@pojiloygaming Не)) Я просто купил старых ноутбуков и собрал старый комп, максимально их прогрейдив драйверами 😊 Лайф-Хак чтоб не эбстись со старыми продуктами 😅 Просто у нас здесь- эт копейки. ... ну, у меня просто коллекция старых дисков. Как бы, к ней было просто НЕОБХОДИМО 😅. А так... можно просто купиц специальный миниатюрный дисковод, за копейки. По типу как у ноутбука, только чтоб к юсб 😊 Но мне нравиться играть более аутентично. Поэтому "старые аппараты". И есть даже вторая Плейстейшн 😁 Хотя- казалось бы. Смартфонов-то полно. Но, беда в сенсорах и нормальных джойстиках. Для более отличного опыта, с полной чувствительностью как надо, нет ничего лучше оригинального железа 😌
Когда-то давно играл в эту игру Слушай дружище Ты можешь найти одну игру я не помню как она называется К сожалению я помню что там у тебя и у твоих врагов имеются боевые скафандры с возможностью полёта в одной из первых миссий ты играешь за девочку будущую ещё совсем ребёнком нужно сбежать с корабля которые атаковали потом со временем она уже повзрослеет периодически играешь за парня и помню была миссия типа гладиаторской Арены
@@pojiloygaming блин чувак Спасибо тебе Ты не представляешь сколько я искал эту игру в каких только группах не спрашивал очень давно хотел в неё поиграть снова
Отличная игруха причём все три... Немного не хватило какого-то развития турнамента... Т. К. Игра внезапно обрывается на самом интересном... , причем все 3...
Помоги найти игрушку. Она была вроде на второй плойке от 3 лица, там нужно было прыгать по платформам. Играешь за девочку у которой рюкзак в виде мишки на спине. Если вспомню что-то еще, то дополню
На самом деле BoS достаточно средний шутер с корявенькой графикой, анимациями и механиками игры, к которым есть вопросы. Да и вышел в неудачное время, плюс-минус в это же время вышли отличные F.E.A.R., Quake 4, CoD 2 да даже тот же Serious Sam 2, который был так себе, но на голову выше BoS. Плюс эти игры многие ждали, героя этого видео, как мне кажется, не ждал никто, ну может только упоротые фанаты Iron Storm. Вот с Метро-2 он бы мог посоревноваться, там вообще дно, а не игра. Да и механика с одним единственным сохранением у терминала вызывает вопросы, как так, если у всех вышеперечисленных игр было быстрое сохранение/быстрая загрузка, у CoD 2 этого не было, но там и авто сохранений понатыкали сто штук на квадратный метр. Вышедшие за год до этого Doom 3, Half-Life 2, Painkiller тоже радовали игроков быстрым сохранением/загрузкой, Far Cry был исключением, но и так нормально проходился. И дело не в рукожопости игрока, а в простом комфорте, чтобы игралось приятнее. В общем BoS я проходил, но, конечно, после тех же F.E.A.R., Quake 4, CoD 2 всё это смотрелось блекло, тускло и посредственно. Да и компания-разработчик после этой игры тоже пошла на дно, правда, умудрившись выпустить аж 2 дополнения.
Ну что, продолжаю вспоминать не самые известные, но любопытные игры
Это, конечно же, одна из них
Спасибо за просмотр, добро пожаловать на канал)
Все еще жду Турок 2
А пока могут предложить к ознакомлению Roger Trooper
Это был просто бомбический подарок от родителей на 23 февраля, я до сих пор буквально 1-в-1 помню ту короткую (но так запечатавшуюся в памяти) сцену поутру, когда мне вручили лиценз. диск с B.O.S. от Буки. До сих пор храню его бережно и с трепетом. (^__^)
Заигрывал Бетон Зольдер (как я называл его в детстве) до дыр, потом и в Стиме в него переигрывал. Вроде бы, во многом откровенно корявый шутан, но стилистика подкупает, а арморы 3-го уровня (особенно UAN'овские) сносят башню своей крутизной. Гладиаторские бои доставляют, обожаю боевую тему во время собственно "шоу"-стычек. И какой же крутой тут синематик, после такого сразу хочется взять да перепройти уровень-другой. Крепкий такой боевик категории "Б". Спасибо за обзор, всё-таки приятно вспомнить старые-добрые игры.
P.S. Всё-таки босс-коробка - это имба. Из рекомендаций в голову почему-то пришли Автоварвары, которые в оригинале Bumper Wars (2001). Наверное, всё дело в головокружительной (по кр. мере, для мелкого меня) скорости и бодрого электронного саундтрека, который запомнился навсегда.
До сих пор раз в год не стыдно переиграть! Обожаю эту игру, её концепцию и вселенную ❤
Босс-коробка😂
Одна из моих любимых игр. Впервые играл в демку с дисков журнала PcИгры
Раньше думал, что огнемет-максимальный мусор, только слот занимает, туда же можно ракетницу поставить или тот же пулемет...а потом в один из траев я решил взять ее на босса...С тех пор понял насколько это филигранное оружие, т.к. многие имбовые силовые щиты (да да, те самые которые "да как же тебя снять"), огнеметом просто игнорируются и сразу начинают дамажить тушку. Все что нужно-подойти поближе.
Мини-помповики в сочетании с щитом-лучший набор оружия для "близкого контакта". А вот тяжелые были для меня загадкой до тех пор, пока я не опробовал большой дробаш на экзоскелете, с 3-х пулек выносит уязвимую "коробочку" на спине, с обоймы можно загасить оболочку, главное подойти поближе и не отчалить в мир иной)
Да, жаль что на задании оружие менять нельзя в процессе, хотя бы у терминалов тех же
Иногда таскаешь целый слот чисто против босса
Буквально месяц назад ломал голову пытаясь вспомнить название этого Хита
Про Iron Storm тебе уже написали, вижу.
По поводу дизайна оружия, если бы ты играл в нее сначала, тебе было бы более понятно. В первой части как раз делается акцент, что тут не просто "Война идет 80 лет", а то, что Первая мировая не закончилась. И вот этот индустриальный стиль из начала XX века так везде и остался - и во внешнем виде оружия, и во внешнем виде брони, и всего окружения тоже.
Мне вот очень нравится вид полных доспехов с горящими глозами, а также дизайн мехов. Очень круто смотрятся до сих пор.
Меня радовало, что огонь или кислота, к примеру, способны проникать через броню и уничтожать непосредственно здоровье игрока (или любого другого врага). Также автор не упомянул другие классные детали. Что детали брони можно отстреливать (у игрока тоже), и уже потом наносить урон телу. Жаль, конечно, не сделали и там зональную систему повреждений, но даже такого нет в 99% шутеров, смотрелось и смотрится до сих пор круто.
В отличие также от большинства шутанов, в Bet on Soldier магазины СБРАСЫВАЮТСЯ, а не складываются с количеством патронов в загашнике. И счет вообще идет по количеству магазинов и количеству патронов в них. Тоже здорово. Такого не завезли в какой-нибудь тактический симулятор в лице Rainbow Six Siege, хотя казалось бы.
Иммерсивность да, топовая. Я только не помню, есть ли в BoS ноги у героя.
Ну и вот эта сильная привязка к экономике прям радовала. Как потопал - так и полопал, воистину. Радовало, что можно было нанимать на конкретные миссии разных наемников, имбы были, конечно, ремонтники, которые были способны тебе кучу денег сэкономить на миссиях.
В середине нулевых еще отлично смотрелись бочки с с динамически возникающей горячей струей, появляющейся именно там, куда ты попал.
Заставочный ролик до сих пор крут.
Для меня недостатков у проекта ровно два. Первое - сюжет и его подача. Ну очень все скомкано, непроработано и почти никак не связано с тем, что происходит на заданиях. Как будто два разных мира. Второе - да, видно, что у разработчиков то ли не было опыта в построении качественного шутера, то ли денег им не дали, то ли времени, то ли все вместе. Чувствуется, что проект надо было в идеале еще полгода допиливать напильников, он реально корявенький. Жаль, что сиквела с устраненными ошибками мы так и не увидели - база у игры были просто шедевральная. BoS - это до сих пор один из самых оригинальных шутеров за все время.
Да, прикольно смоделированный ретро футутиризм, сейчас в таком сеттинге можно было бы красоты графической накрутить
Ног нет у героя, но мне нравятся звуки отваливающейся брони при получении повреждений
Тут просто не хватает нескольких геймплейных твиков, для того, чтобы нормально сбалансировать игру, так бы она и сейчас отличалась отлично
До сих пор лежит дисочек бури в пустыне) ох как же безбожно она вечно вылетала, ругалась на дрова, на видяшку, на погоду на марсе, на уровень инфляции... Короче работала она 1 раз из 10, но я все равно ее очень любил и много играл просто пытаясь набрать себе команду которая не застрянет в первом камне и не вылетит вместе с игрой и моей шиндовс ХР🙃
Ты реально тип лютый,такие игры редко найдешь)
Как же я обожаю этот канал!
Такое счастье знать, что всегда найдуться игры старые новые игры, очень похожие на мои самые любимые)
Я бы очень хотел обзор на Shogo: Mobile Armor Division / Ярость :')
Ну..... когда на стриме был анонс на обзор некого шутера 2000-х, о котором мало кто помнит, я не думал, что это будет обзор на игру, о которой я вообще ничего не помню [или не знал]
А ящики да, это не вы бьете по ящику, чтобы подобрать патроны, это ящик выбивает из тебя все...
Я когда то в большое количество странных игр переиграл)
Вспомнил ее сразу , понравилась игра , звук очень хорошо сделан . Помню лет через 10 после того как поиграл , еще раз ее запускал опять прошёл до конца и опять обратил внимание что звук грамотно сделан и погружает в игру .
Project:snowblind можно еще вспомнить)
Лет 5 назад вспоминал как называется что-бы перепройти. По имени Нолан Дейнварт отыскал ). Хорошая игра, актуальна до сих пор. Ты правильно сказал, всё дело в иммерсивности.
Играл я в эту игру. Крепкий шутер категории В: играть было интересно.
Раскопал - так раскопал.)
У меня до сих пор лежит на 4-х cd дисках, малым играл в нее ,понравилась. Вот думаю сейчас перепройти)
Внезапно четырехдисковая) я уже не помню даже, первая четырехдисковая игра у меня была то ли HL2, то ли какой то квест еще более старый
@@pojiloygaming у меня ещё есть пси-опс: врата разума, тоже интересная и очень старая игрушка) может знаешь?
Пси опс пока на заметке, говорят там телекинез клевый@@hypercomics3240
@@pojiloygaming советую, поиграй)
У меня в свое время был диск с ней, а пару лет назад еще в стиме купил перепрошел
прикольно.
Могу купить этот диск у себя в городе. У одного дядьки с дисками до сих пор лежит 😁
Да тут еще дисковод прикупать нынче придется
@@pojiloygaming Не))
Я просто купил старых ноутбуков и собрал старый комп, максимально их прогрейдив драйверами 😊
Лайф-Хак чтоб не эбстись со старыми продуктами 😅
Просто у нас здесь- эт копейки.
... ну, у меня просто коллекция старых дисков. Как бы, к ней было просто НЕОБХОДИМО 😅.
А так... можно просто купиц специальный миниатюрный дисковод, за копейки. По типу как у ноутбука, только чтоб к юсб 😊
Но мне нравиться играть более аутентично. Поэтому "старые аппараты". И есть даже вторая Плейстейшн 😁
Хотя- казалось бы. Смартфонов-то полно.
Но, беда в сенсорах и нормальных джойстиках. Для более отличного опыта, с полной чувствительностью как надо, нет ничего лучше оригинального железа 😌
По переносугеймплея- все проще простого. Multypayer DoomEternal = Совершенство 😌
Спасибо за выпуск к моему завтраку 🌚🖤
Всегда пожалуйста)
B.O.S это продолжение (не сюжетное, а так, постквел) игры Iron Storm, тоже любопытная игра, а на нее обзор будет?
IS видел, но чет не привлекло на самом деле
Когда-то давно играл в эту игру Слушай дружище Ты можешь найти одну игру я не помню как она называется К сожалению я помню что там у тебя и у твоих врагов имеются боевые скафандры с возможностью полёта в одной из первых миссий ты играешь за девочку будущую ещё совсем ребёнком нужно сбежать с корабля которые атаковали потом со временем она уже повзрослеет периодически играешь за парня и помню была миссия типа гладиаторской Арены
Трямс) Tribes: Vengeancе) Обзор чуть ранее поищи на канале, уже есть)
@@pojiloygaming блин чувак Спасибо тебе Ты не представляешь сколько я искал эту игру в каких только группах не спрашивал очень давно хотел в неё поиграть снова
Отличная игруха причём все три... Немного не хватило какого-то развития турнамента... Т. К. Игра внезапно обрывается на самом интересном... , причем все 3...
Помоги найти игрушку. Она была вроде на второй плойке от 3 лица, там нужно было прыгать по платформам. Играешь за девочку у которой рюкзак в виде мишки на спине. Если вспомню что-то еще, то дополню
Не, не помню такого
Zanzarah the hidden portal, но она на ПК и рюкзак там обычный или Pandemonium, но там рюкзака нет...
Duke nukem manhattan project
Можна Freedom fighters позязя 😂
Project eden )
Я даже не знаю что это =D
У тебя с бинго косяк. :)
Заметил) Последствия поздней работы)
На самом деле BoS достаточно средний шутер с корявенькой графикой, анимациями и механиками игры, к которым есть вопросы. Да и вышел в неудачное время, плюс-минус в это же время вышли отличные F.E.A.R., Quake 4, CoD 2 да даже тот же Serious Sam 2, который был так себе, но на голову выше BoS. Плюс эти игры многие ждали, героя этого видео, как мне кажется, не ждал никто, ну может только упоротые фанаты Iron Storm. Вот с Метро-2 он бы мог посоревноваться, там вообще дно, а не игра. Да и механика с одним единственным сохранением у терминала вызывает вопросы, как так, если у всех вышеперечисленных игр было быстрое сохранение/быстрая загрузка, у CoD 2 этого не было, но там и авто сохранений понатыкали сто штук на квадратный метр. Вышедшие за год до этого Doom 3, Half-Life 2, Painkiller тоже радовали игроков быстрым сохранением/загрузкой, Far Cry был исключением, но и так нормально проходился. И дело не в рукожопости игрока, а в простом комфорте, чтобы игралось приятнее. В общем BoS я проходил, но, конечно, после тех же F.E.A.R., Quake 4, CoD 2 всё это смотрелось блекло, тускло и посредственно. Да и компания-разработчик после этой игры тоже пошла на дно, правда, умудрившись выпустить аж 2 дополнения.