Sans désapprécier le format "4 trucs qui", je préfère largement ce type de documentaire, qui sont toujours aussi riches et captivants. Une énième de tes vidéos ajoutée à ma playlist "game doc" (rendue public pour les intéressés), tu me touches en plein cœur avec Konami, Silent Hill, PT, pour le meilleur et pour le pire. Pour le meilleur quand même, car ça reste du JV et de la passion 🎮 Keep & Keepin up, et hâte de voir Red Kalamar à l'œuvre 👍
Et moi qui pensait que Konami était au fond du trou tellement ils sortaient plus rien. Mais en fait ils sortent juste des jeux d'un type que je ne toucherai même pas avec un bâton
@@pargelenis5003Les gachas sont bourrés de mécaniques addictives. Beaucoup de gens pris dedans, y jouent plus à cause de l'addiction qu'autre chose...
Tellement la meilleure série de JRPG ... principalement parce que c'est une vraie série. Les 5 épisodes canons qui sont dans le même univers, les persos récurrents, etc.
On est passé a côté de pas mal de choses depuis qu'ils ont abandonné le jeu vidéo pour faire des pachinko. Et on serait volontier passé a côté d e football et de la tentative de nécromancie sur métal Gear avec cette infâme insulte qu'est metal Gear survive.
Excellent épisode bien que déprimant. Je me faisais en plus la réflexion plus tôt dans la journée qu'avec l'IA on est totalement dans ce même paterne. Vouloir toujours plus optimisé les coûts et les investissements tous en souhaitant des profits toujours plus grand. C'est à un point où je trouve que ça en devient ridicule.
Merci pour cette mise au point. Pour moi Konami c'était surtout des jeux d'action péchus et iconiques de l'époque 8-16 bits, et je ne pense pas forcément à Catlevania, mais surtout à des titres oubliés et remplis de nostalgie comme Rocket Knight
Merci, Ico, pour ce retour sur un des éditeurs qui m'a fait connaître et aimer le jeu vidéo. Konami, je le découvre quasiment en même temps que ma NES et je ne compte plus les heures passées sur les Castlevania, Probotector ou autres International Superstars Soccer. Mais si je suis d'accord avec toi pour dire que Konami a gagné, en ce qui me concerne, cet éditeur est devenu un zombie. Konami est mort et est revenu à la vie grâce à ses jeux dématérialisés sur téléphones portables. Mais n'étant pas là pour changer les choses ou les mentalités, je préfère m'en retourner à Castlevania 4 qui est, à mes yeux, une œuvre définitive et une énorme morceau de nostalgie adolescente.
12:25 YGO avec les duels motos en Speed World quel plaisir, mais oui le pb des jeux YGO c'est que ça manquait de MAJ, le pire c'était le jeu sur 3DS, Carnival, vraiment décevant.
6:44 j'adore cet endroit à Séoul - Hongdae - Zzang games. Vous allez me dire que je suis un fou pour reconnaître l'endroit où ça a été tourné mais je reconnais en arrière plan l'arcade du magasin Olive Young en face et la baie vitrée derrières les machine dance dance revolution.
@@coqbouliste4253 le jeu video est un autre produit. Mais le format physique est une autre affaire! surtout que c'est Komoney qui font et donne les autorisations pour les tournois!
Je pense que cette critique injuste de Konami mérite une réévaluation. Voici pourquoi : Coûts de développement : Hideo Kojima est bien connu pour privilégier l'art sur l'économie, menant à des projets coûteux. Son approche, bien que génératrice de jeux cultes, interroge sur la viabilité financière de paris artistiques comme Death Stranding qui a eu des performances commerciales plus que mitigées. Stratégie d'entreprise : L'orientation vers les jeux mobiles et les pachinko répond à une logique de marché, surtout au Japon, où ces formats sont très populaires. Cela reflète une adaptation stratégique plutôt qu'un abandon des fans. Performances de Silent Hill : La franchise, bien que culte, n'a pas toujours été synonyme de succès commercial, poussant Konami à explorer d'autres avenues plus rentables. Soutien aux communautés : L'engagement envers les fans n'est pas oublié, comme le montre le soin apporté à Yu-Gi-Oh! Duel Links pour les fans et Master Duel pour les joueurs professionnels, prouvant une volonté de servir différents segments de sa communauté. Bien que les décisions de Konami puissent frustrer les fans, elles sont souvent motivées par des considérations financières et stratégiques visant à assurer la viabilité et la rentabilité de l'entreprise à long terme.
Pendant la rétrospective des quatre silent Hill principaux par plouf et pseudo, ils avaient dit en rigolant que Konami c'est le silent Hill des développeurs
Le truc étrange est que Konami pouvait parfaitement produire du jeu service tout en développant des jeux classiques. L'industrie du divertissement est vraiment bizarre.
Ca ferai des petites barres rouges sur les graphiques pendant 4 à 5 ans sans garantie de grosses barres vertes ! Ça va pas la tête ! Faut croire qu'il y a une phobie des barres rouges chez Konami
Les pratiques douteuses de Konami sur Yu-Gi-Oh ces dernières années mériteraient presque leur propre épisode. Aujourd'hui si tu veux jouer le meilleur deck, celui qui gagne tous les tournois, il faut dépenser pas loin d'un SMIC. On en est là.
1:14 En fait, ça fait 21 ans que Silent Hill est à l’ouest. Soit depuis la sortie de Silent Hill 3. En effet, le troisième épisode de la licence fut d’ores et déjà tourné vers l’action, avec une surabondance de monstres, d’armes et de munitions. Bref, vous semblez le découvrir, mais cela fait bien longtemps que cette série est un jeu d’action…
Il est loin le temps ou la simple apparition de leur logo, au démarrage d un jeu, me faisait "chavirer" ! qu elle gâchis! chouette video....on sent bien le désarrois du fan de Silent hill ....j connais ca!
Je trouve qu'on ne parle pas assez d'Hideo Kojima, celui qui est surnommé "Kojima", travail dans Kojima production, a comme PDG Hideo Kojima, comme game designer Hideo Kojima, comme scénariste Hideo Kojima, comme producteur Hideo Kojima...
@@guyg.8529 Alyx est relativement récent et un peu révolutionnaire. Ils laissent des modders créer des jeux entiers autour de leurs licences (Portail révolution ou Black Messa) et donc leurs univers sont vivants. Les cosmétiques sont discutable, mais toujours du bon coté de la ligne rouge. C'est sans doute le seul gros studios de ma jeunesse que je peux encore regarder sereinement pour le prochain jeu qu'ils vont sortir.
@@guyg.8529Rockstar a toujours tenu le cap avec ses principaux titres, jamais décevant. Même le ... disons "moins bon" L.A Noire étant un très bon titre. J'ajouterais Naughty Dog même si je ne supporte pas ses différentes licences. Y'a bien Monolith également, mais ils ont succombé à l'appel des jeux DCMarvel qui sont tous catastrophiques et vont nous sortir un Wonder Woman, donc ça ne durera pas. Il y a 1 mois j'aurais également cité Rocksteady d'ailleurs.
merci de parler de bemani pour une fois... si rare qu'on en parle alors que leur jeux sont bon...
10 месяцев назад+2
Bonjour, merci pour la vidéo. Petit point désaccord, avec beaucoup: J'aime bien Metal gear survive. Je trouve le gameplay et les idées vraiment bien, juste, il est mort car le multi est indispensable... et il n'existe plus.
J'adore le contenu de tes vidéos; je le trouve toujours intéressant. Et pourtant j'ai l'impression de m'ennuyer en les regardant. C'est étonnant car j'adore sincèrement le contenu. Peut-être la voix, ou bien le montage.. je ne sais pas. Mais je m'emmerde
Konami, Capcom et Squarenix, ces studios qui ont abreuvés notre jeunesse d'excellents jeux mais qui aujourd'hui ne sont plus que de vulgaire pompes à fric.
Kojima va le faire, son jeux d'horreur, avec Overdose. D'ailleurs j'ai ma petite théorie même si ça semble fortement improbable, une petite partie de moi y croit un peu: Konami a annoncé plein de Silent Hill développés par d'autres studios. Overdose une ref assez grosse à la série (les portes par laquelle ils sont rentrés dans la salle avant la présentation, le reflet dans les yeux qui ressemble à une porte). J'aime à imaginer que Konami a confié la licence à Kojima Production, et que c'est en fait le projet Overdose. Je sais, hautement improbable, c'est ma théorie bullshit, mais je l'aime bien
@@yipikaiyankii2577 Nop ça vient initialement de Policenauts il me semble, avant de devenir emblématique de Konami en étant effectivement au lancement de MGS1
ZOE pour la démo de mgs2, toi même tu sais 😊. C’est le premier et dernier jeu que j’ai eu et fini le soir même soir de noel…. Tellement court, j’étais dégoûté. Heureusement que la démo était là ! Quel pied cette démo!
Avec les annonces et nouveaux projets SH y a quand même un peu d’espoir, Ascension a été un four mais Short Message est vraiment prometteur, et comme dit dans la vidéo : on revient de loin ! Y a même un nouveau film en chantier avec Gans ce qui montre qu’ils prennent peut être conscience de leurs erreurs du passé… Gardons espoir
Après tout Konami est-elle vraiment une entreprise de jeux vidéo consoles ? Konami c'est des bornes d'arcade basées sur l'envie de mettre plus d'argent dans la machine. La parenthèse narrative avec des jeux vidéo triple A, c'est un peu fort, car Konami a marqué le monde du jeux vidéo. Mais en terme de résultats pures, Konami c'est pas tellement une entreprise qui a à cœur l'expérience vidéo-ludique avec un accent artistique. Konami c'est un éditeur qui existe en pariant sur la petite pièce que tu acceptes de donner, plus que sur des nouveaux projets forts. Konami ont les aime peu, mais on n'est pas la cible, ils ne sont pas là pour des joueurs exigeants. Certes c'est dommage qu'ils aient arrêté des projets où fait du "moyen" avec du "bon". Mais je comprends plus Konami que EA. Konami ne massacre pas l'arbre et la forêt créatives, ils ont deux trois arbres qu'ils entretiennent parfois maladroitement. Mais je n'ai pas la même douleur qu'en voyant Blizzard refaire Warcraft 3, ou EA tuer des studios car il faut sortir des jeux pas fini pour remplir un catalogue. Konami équilibre ses systèmes car les résultats financiers prouvent qu'un jeu moyen pour mobile, c'est plus sécurisé qu'un jeu avec de grandes attentes qui déçoivent les actionnaires. CDproject a déçu avec un ambitieux Cyberpunk et a joué sa santé financière sur une rectification pour coller aux attentes. Konami comprends le risque d'un gros projet, alors que la machine tourne bien. Ils entretiennent et ça suffit. Attention, je suis un gamer déçu des propositions pauvres de Konami et de l'abandon de l'intention artistique avant le résultat financier. Mais Oui, Konami va mieux quand ils prennent peu de risques.
En vrai, j'ai pas acheté ou joué à un jeu Konami depuis MGS5 😅 Le chemin emprunter par Konami ne me plaisait pas, du coup j'ai arrêté de leurs donné mon argent, et franchement, c'était vraiment pas con comme idée 😂
Bonjour, En regardant ta vidéo sur Elite Dangerous, j'ai remarqué que tu as inclus des extraits de vidéos d'Albion Online. J'aimerais beaucoup voir une vidéo à ce sujet car il y a de nombreux sujets à aborder. Le cartel avec son monopole économique, le RMT avec Arch, les alliances...
Ah Konami ... si seulement ils ne faisaient ça qu'avec les jeux vidéos x). En tant que joueur de Yugioh je peux témoigner que c'est vraiment une énorme pompe à fric xD
Gamefreak c'est les numéros 1 dans la pompe à frique rien que avec leur jeux en 3fps avec des graphisme de 64 en HD et rajouter de la nostalgie pour arnaquer les pigeons de pokemon
@@PilouLePitou Le problème c'est The Pokemon Company qui leur met des deadlines impossibles; environ 3 ans entre les générations avec d'autres jeux au milieu.
Mouais..j'aime pas les entreprises qui veulent faire du profit avant tout le reste. Qu'ils réussissent financièrement, c'est bien hein, mais bon. Ce n'est pas grâce à ça qu'on se souvient d'eux.
La mort de Metal Gear ça fait un peu mal même si la série avait à peu près raconté tout ce qu'elle avait à raconter. Par contre celle de Castlevania avec 3 derniers jeux indignes puis plus rien j'ai toujours du mal. Mais bon Castlevania sans Iga c'est comme Metal Gear sans Kojima, mieux vaut que Konami n'y touche plus. Je répéterai donc ce célèbre slogan : Fuck Konami
Je me disais aussi pourquoi les gros jeux triple a se faisaient plus rare pour moi. J'ai ma réponse 😂. Konami pragmatique uns société ou les sous passent d'abord
Policenauts et Snatcher sont des chef d'oeuvres, je veux rien savoir. Konami que j'ai gentillement renomer "Konardmi", ça me désole tellement ce qu'ils sont devenu, quand je pense à des licence comme MGS, Silent Hill, Castlevania, Suikoden et j'en passe, ça me rend triste franchement de voir ce qu'ils sont devenus mais bon. Merci pour cette excellente vidéo Ico.
Perso je suis content de revoir du silent Hill, peu être que dans tous ces projets il y en aura des bons donc ;3 faut pas perdre espoir et personne nous oblige a consommer leurs trucs hein
Ca fait longtemps que je considère que Konami, c'est mort en terme de créativité jeux-vidéo ludique. Ils existent mais pas en tant que créateurs de jeux mais en tant que "machine à sous"
Bon, cest une entreprise qui cherche le profit, pas hyper surprenant. Ils nous ont quand même fait vibrer avec de belles séries (meme si là ça fait longtemps que ce n'est pas arrivé).
J'espére que les futurs remakes des métal gear (notamment le 3 et surtout le 4) amélioreront les fins, car elles étaient baclées par Kojima devant sortir le jeu au plus vite, et le pire, c'est les 3 derniers chapitres de MG4, du grand n'importe quoi, c'est vraiment dommage, quant au MG5, Kojima n'avait pas eu le temps de developper le dernier chapitre du jeu, mais bon, ça reste mon préféré ever.
@@irimisk le final de MGS3, le dernier chapitre est très "dirigé", la fuite à moto par exemple est géré par l'ordi, la lutte contre le boss est vite expédiée, j'avais été déçu. Pour le MG4, les 3 derniers chapitres dont celui des rues de Londres (le plus court et le plus scripté) sont très vite expédiés, ils durent une heure pour chaque, et il ne se passe rien de ouf, Kojima l'avait reconnu lui-même à l'époque, il avait dû terminer le jeu très vite et il n'avait pas pu faire ce qu'il aurait voulu. Après, ça reste des grands jeux, hein, c'est juste que leurs fins n'étaient pas à la hauteur. MG5 sauve la licence, je l'ai adoré.
@@simoncussonnet3760 Pourtant MGS5 est celui qui est EFFECTIVEMENT pas terminé (on parle bien de The Phantom Pain hein ^^), mais genre réellement, il a été malheureusement amputé d'au moins une mission qui devait conclure le jeu. Là nous n'avons pas de conclusion. C'est ce qui est unanimement reproché au jeu (pourtant excellent au demeurant) MGS4 est foiré dans son ensemble, c'est une catastrophe en terme de gameplay qui n'a pour elle que sa beauté visuelle et ... bah le fait qu'elle conclue très bien (on dira, "épiquement") cette saga d'anthologie. Ce que tu lui reproches n'est pas sa "fin", les chapitres 3, 4 et 5 représentent plus de la moitié du jeu :/ Mais, MGS3, "pas fini" ? Heu... Le combat contre The Boss est de très loin parmi les plus travaillés de la série, avec ceux contre The End et Crying Wolf...
@@gabrielheymann5431 MG5, oui, il n'est pas terminé comme Kojima le souhaitait, il manque un gros chapitre mais ça reste très bien dans l'ensemble, j'y ai passé plus de 100 heures dessus. Pour MG4, à part le début et le visuel, une grande partie du jeu est à la ramasse et le final ne m'a pas marqué. Et pour MG3, oui le boss est super, mais une bonne partie du final est dirigée par l'ordinateur, la course à moto je me souviens j'ai du lacher la manette et regarder Snake s'éclater sans moi. Et je trouve que souvent dans les MGS les dernières parties sont bien plus rapides et expédiées que tout l'ensemble. ça n'enléve en rien la qualité exeptionnelle des jeux, mais aprés cette vidéo, je comprends mieux pourquoi Kojima se sent plus libre depuis qu'il n'a plus Konami derrière son dos.
@@simoncussonnet3760 Je suis d'accord sur tous (moi aussi considère MGS5 comme un chef d'œuvre, bien que très éloigné des codes Metal Gear, on est probablement sur le meilleur jeu d'infiltration qui soit), mais pour la séquence fuite en moto du 3, pour rappel on a eu des séquences un peu wtf à la fin de chaque épisode, et celle-ci rappelle grandement la fuite en voiture de MGS1 qui, bien que plus courte (le jeu est beaucoup plus court que le 3 dans sa totalité) est "pire" car est vraiment la toute dernière phase du jeu, après le boss de fin ^^ Non cette séquence dans le 3 est très Kojimiesque au contraire, il a peut-être été bridé sur certains points mais à ce niveau là je trouve qu'on est sur du Metal Gear très classique
En plus,. maintenant Guillermo Del Toro ne veut plus travailler sur des jeux vidéo car il croit qu'il est maudit! 😭 Ce n'est pas le premier projet jeux vidéo sur lequel il travaille et qui est annulé, mais celui-là lui a fait très mal 😭😭😭
Je fais partie de ceux qui auraient bien voulu savoir ce que Gabriel a vu dans le miroir...de ceux qui voudraient retourner à Silent hill... Mais qui se foutent totalement des délires de mgs. Konami m'a trahi
Rarement vu un studio qui enchaîne autant les décisions de merde, artistiquement parlant. Même Square Enix ont plus de QI c'est dire 😂 Les types ont de l'or entre les mains, et ils t'en font de la bouse. MGS Master Collection c'était INRATABLE, de l'Easy Money assurée... Même pas foutus de le sortir dans un état décent 😂
@@achouraitoumessaoud8962un bon jeu mobile ok t'es content mais justement c'est un peu ça le problème c'est juste un bon jeu mobile, compte tenu de ce qu'était PES , de son potentiel et de l'ambition pour l'après PES 2021 en version season update , il y de quoi pleurer en voyant ce qu'est devenu la suite
Crimesighted c'est vraiment une honte, le jeu est fermer désormais et pourtant ct une dinguerie. Plus de map avec des maj et surtout de la pub. T'aurais eu une pépite du jeu entre potes avec des trahisons
@Iconoclaste Castlevania ça me manque trop la collab avec dead cels ça compte pas pour moi c'est bien depuis ces 10 dernière année il y a beaucoup de Metroidvania mais je veux jouer a un nouveau Castlevania moi ça m'a fait mal quand tu m'a dit qu'il n'avait pas de problème financier j'étais encore plus frustré 😤
je pensais détester konami, je le pensais vraiment et je me rend compte que je ne les détestais pas assez.
😂😂😂😂😂
On ne déteste jamais assez quelqu'un. Moi, c'est EA et Activision.
@@krauss2737 Bref, des entreprises de sagouins
ubisoft, activision , EA et epic fail
EA est pire.
Sans désapprécier le format "4 trucs qui", je préfère largement ce type de documentaire, qui sont toujours aussi riches et captivants. Une énième de tes vidéos ajoutée à ma playlist "game doc" (rendue public pour les intéressés), tu me touches en plein cœur avec Konami, Silent Hill, PT, pour le meilleur et pour le pire. Pour le meilleur quand même, car ça reste du JV et de la passion 🎮
Keep & Keepin up, et hâte de voir Red Kalamar à l'œuvre 👍
elles sont super tes playlists, merci bcp pour le référencement je vais m'enquiller plein de vidéos présentes dedans !!
Un grand merci pour tes playlists "game doc", je mets ça en favoris !!
Le cynisme de Konami est glaçant. C’est déprimant purée
Et moi qui pensait que Konami était au fond du trou tellement ils sortaient plus rien. Mais en fait ils sortent juste des jeux d'un type que je ne toucherai même pas avec un bâton
Merci les japonais j'imagine ?
Je ne comprendrais jamais leur délire des gacha dégueulasses, pourquoi "jouent" ils à ça ?
@@pargelenis5003Les gachas sont bourrés de mécaniques addictives. Beaucoup de gens pris dedans, y jouent plus à cause de l'addiction qu'autre chose...
@@negispringfiel7694 Le gouvernement japonais autorise les gachas car les entreprises nippones se font un argent monstre avec ça.
C'est triste.
Mon petit moment de bonheur vidéo ludique ❤❤ J’ai 48 ans, j’ai connu tous les titres que tu cites, toute ma jeunesse 😅
"Détruire 40 ans de licence en 1 génération."
Pour citer un illustre youtubeur en chemise jaune. ILS ONT LA SÉRIE SUIKODEN !!!!
Tellement la meilleure série de JRPG ... principalement parce que c'est une vraie série. Les 5 épisodes canons qui sont dans le même univers, les persos récurrents, etc.
@@axl_2baz463complètement d’accord. J’espère vraiment que Eiyuden Chronicle va reprendre le flambeau
@@naoto-chan9807 avec le décès récent du papa des suikoden (yoshitaka murayama), eiyuden sera sa dernière oeuvre malheureusement
Dire qu’on est passé à côté de Silent Hills… ça avait l’air fou avec la démo
😢
Sa a aussi tuer l'opportunité de voir Guillermo del Toro participé à des jeux vidéo ça fait vraiment mal
On est passé a côté de pas mal de choses depuis qu'ils ont abandonné le jeu vidéo pour faire des pachinko. Et on serait volontier passé a côté d e football et de la tentative de nécromancie sur métal Gear avec cette infâme insulte qu'est metal Gear survive.
@@lucierocher6686il a participé à death stranding
MGSV n'a même pas la vraie fin !
Le t bag a coup de pachinko m à tuer 😂😂😂😂
Excellent épisode bien que déprimant.
Je me faisais en plus la réflexion plus tôt dans la journée qu'avec l'IA on est totalement dans ce même paterne. Vouloir toujours plus optimisé les coûts et les investissements tous en souhaitant des profits toujours plus grand.
C'est à un point où je trouve que ça en devient ridicule.
Merci pour cette mise au point.
Pour moi Konami c'était surtout des jeux d'action péchus et iconiques de l'époque 8-16 bits, et je ne pense pas forcément à Catlevania, mais surtout à des titres oubliés et remplis de nostalgie comme Rocket Knight
Merci, Ico, pour ce retour sur un des éditeurs qui m'a fait connaître et aimer le jeu vidéo.
Konami, je le découvre quasiment en même temps que ma NES et je ne compte plus les heures passées sur les Castlevania, Probotector ou autres International Superstars Soccer.
Mais si je suis d'accord avec toi pour dire que Konami a gagné, en ce qui me concerne, cet éditeur est devenu un zombie. Konami est mort et est revenu à la vie grâce à ses jeux dématérialisés sur téléphones portables.
Mais n'étant pas là pour changer les choses ou les mentalités, je préfère m'en retourner à Castlevania 4 qui est, à mes yeux, une œuvre définitive et une énorme morceau de nostalgie adolescente.
12:25 YGO avec les duels motos en Speed World quel plaisir, mais oui le pb des jeux YGO c'est que ça manquait de MAJ, le pire c'était le jeu sur 3DS, Carnival, vraiment décevant.
Surtout de la 2ds XL avec les sorties ouais c'était une sacré pair de manche 🤔
6:44 j'adore cet endroit à Séoul - Hongdae - Zzang games.
Vous allez me dire que je suis un fou pour reconnaître l'endroit où ça a été tourné mais je reconnais en arrière plan l'arcade du magasin Olive Young en face et la baie vitrée derrières les machine dance dance revolution.
Ralala, Zone of The Enders... Ce jeu est trop génial ! Ca m'a donné des frissons rien que d'entendre son nom :)
Je kiff ce genre de vidéo, merci pour ton travail !
Très bonne vidéo, merci de prêcher la bonne parole pour sh4 aussi !
Quel travail sur cette vidéo ! bravo à toi et un grand merci !
Merci beaucoup pour ses 40mn de contenu incroyable !!!
Merci beaucoup pour ses 40mn de contenu incroyable
Bravo! Super bien écrit super bien monté
38:53 Preuve que je suis un joueur de Genshin Impact matrixé
Superbe vidéo comme d'hab, merci beaucoup pour ton travail !
Tant qu'ils ont Yu-Gi-Oh! Ils peuvent tenir, c'est d'ailleurs la seule chose qui les fait tenir.
A moins que les gens fassent réellement une grève sur md pour qu'ils bannent enfin maxx-c
@@coqbouliste4253 le jeu video est un autre produit. Mais le format physique est une autre affaire! surtout que c'est Komoney qui font et donne les autorisations pour les tournois!
@@coqbouliste4253 lol
Je pense que cette critique injuste de Konami mérite une réévaluation. Voici pourquoi :
Coûts de développement : Hideo Kojima est bien connu pour privilégier l'art sur l'économie, menant à des projets coûteux. Son approche, bien que génératrice de jeux cultes, interroge sur la viabilité financière de paris artistiques comme Death Stranding qui a eu des performances commerciales plus que mitigées.
Stratégie d'entreprise : L'orientation vers les jeux mobiles et les pachinko répond à une logique de marché, surtout au Japon, où ces formats sont très populaires. Cela reflète une adaptation stratégique plutôt qu'un abandon des fans.
Performances de Silent Hill : La franchise, bien que culte, n'a pas toujours été synonyme de succès commercial, poussant Konami à explorer d'autres avenues plus rentables.
Soutien aux communautés : L'engagement envers les fans n'est pas oublié, comme le montre le soin apporté à Yu-Gi-Oh! Duel Links pour les fans et Master Duel pour les joueurs professionnels, prouvant une volonté de servir différents segments de sa communauté.
Bien que les décisions de Konami puissent frustrer les fans, elles sont souvent motivées par des considérations financières et stratégiques visant à assurer la viabilité et la rentabilité de l'entreprise à long terme.
Pendant la rétrospective des quatre silent Hill principaux par plouf et pseudo, ils avaient dit en rigolant que Konami c'est le silent Hill des développeurs
Le truc étrange est que Konami pouvait parfaitement produire du jeu service tout en développant des jeux classiques. L'industrie du divertissement est vraiment bizarre.
Ca ferai des petites barres rouges sur les graphiques pendant 4 à 5 ans sans garantie de grosses barres vertes ! Ça va pas la tête ! Faut croire qu'il y a une phobie des barres rouges chez Konami
@@hoarauthomas1006 Red is dead. 😁
C'est qui fait mal c'est qu'on a pas eu de vrai Castlevania depuis lord of shadow 2 alors que c'est top 5 de mes licences de jeux vidéo préféré
Les pratiques douteuses de Konami sur Yu-Gi-Oh ces dernières années mériteraient presque leur propre épisode. Aujourd'hui si tu veux jouer le meilleur deck, celui qui gagne tous les tournois, il faut dépenser pas loin d'un SMIC. On en est là.
0:01 Rah mais ce jingle aussi cool que triste... Konami qui tu étais, qui tu es devenu...
1:14 En fait, ça fait 21 ans que Silent Hill est à l’ouest. Soit depuis la sortie de Silent Hill 3.
En effet, le troisième épisode de la licence fut d’ores et déjà tourné vers l’action, avec une surabondance de monstres, d’armes et de munitions.
Bref, vous semblez le découvrir, mais cela fait bien longtemps que cette série est un jeu d’action…
parmi les Crossover, y'a Alucard et Simon dans Brawlhalla aussi xD
Il est loin le temps ou la simple apparition de leur logo, au démarrage d un jeu, me faisait "chavirer" ! qu elle gâchis! chouette video....on sent bien le désarrois du fan de Silent hill ....j connais ca!
castlevania me manque un peu ^^ fin bon j'ai de quoi faire en retro gaming, mais bon 10 ans ça remonte un peu
Je trouve qu'on ne parle pas assez d'Hideo Kojima, celui qui est surnommé "Kojima", travail dans Kojima production, a comme PDG Hideo Kojima, comme game designer Hideo Kojima, comme scénariste Hideo Kojima, comme producteur Hideo Kojima...
Étant un vieux fan de Blizzard, je suis bien content que cette vidéo soit dédié à un studio que j'ai relativement peu touché/aimé.
@@guyg.8529 Valve ?
@@guyg.8529 Alyx est relativement récent et un peu révolutionnaire.
Ils laissent des modders créer des jeux entiers autour de leurs licences (Portail révolution ou Black Messa) et donc leurs univers sont vivants.
Les cosmétiques sont discutable, mais toujours du bon coté de la ligne rouge. C'est sans doute le seul gros studios de ma jeunesse que je peux encore regarder sereinement pour le prochain jeu qu'ils vont sortir.
@@guyg.8529Rockstar a toujours tenu le cap avec ses principaux titres, jamais décevant. Même le ... disons "moins bon" L.A Noire étant un très bon titre.
J'ajouterais Naughty Dog même si je ne supporte pas ses différentes licences. Y'a bien Monolith également, mais ils ont succombé à l'appel des jeux DCMarvel qui sont tous catastrophiques et vont nous sortir un Wonder Woman, donc ça ne durera pas.
Il y a 1 mois j'aurais également cité Rocksteady d'ailleurs.
un très bon choix en terme de musiques 👍
Avant de voir ta vidéo je réponds Blibli sans hésiter. On verra si je change d'avis post visionnage. Merci en tout cas et bonne continuation.
merci de parler de bemani pour une fois... si rare qu'on en parle alors que leur jeux sont bon...
Bonjour, merci pour la vidéo.
Petit point désaccord, avec beaucoup:
J'aime bien Metal gear survive.
Je trouve le gameplay et les idées vraiment bien, juste, il est mort car le multi est indispensable... et il n'existe plus.
Je te conseil la vidéo de "la croutique" sur ce jeu, ça devrait te plaire.
@@Vicelhard je vais chercher
J'adore le contenu de tes vidéos; je le trouve toujours intéressant.
Et pourtant j'ai l'impression de m'ennuyer en les regardant. C'est étonnant car j'adore sincèrement le contenu.
Peut-être la voix, ou bien le montage.. je ne sais pas. Mais je m'emmerde
Excellente vidéo d ico.
Comme toujours.
Konami, Capcom et Squarenix, ces studios qui ont abreuvés notre jeunesse d'excellents jeux mais qui aujourd'hui ne sont plus que de vulgaire pompes à fric.
Et Microsoft qui tue tous les meilleurs studios, comme Rare. Sacrée époque de merde pour nous gamers.
Kojima va le faire, son jeux d'horreur, avec Overdose.
D'ailleurs j'ai ma petite théorie même si ça semble fortement improbable, une petite partie de moi y croit un peu:
Konami a annoncé plein de Silent Hill développés par d'autres studios. Overdose une ref assez grosse à la série (les portes par laquelle ils sont rentrés dans la salle avant la présentation, le reflet dans les yeux qui ressemble à une porte).
J'aime à imaginer que Konami a confié la licence à Kojima Production, et que c'est en fait le projet Overdose.
Je sais, hautement improbable, c'est ma théorie bullshit, mais je l'aime bien
musique a 0:00 SVP?
C'est dans la B.O. de Metal Gear Solid 1, sur ps1. Inoubliable une fois qu'on l'a entendue
laquelle piste? je ne retrouve pas, merci @@yipikaiyankii2577
@@yipikaiyankii2577 Nop ça vient initialement de Policenauts il me semble, avant de devenir emblématique de Konami en étant effectivement au lancement de MGS1
@@gabrielheymann5431 Ah je ne savais pas, merci de l'info !
ZOE pour la démo de mgs2, toi même tu sais 😊. C’est le premier et dernier jeu que j’ai eu et fini le soir même soir de noel…. Tellement court, j’étais dégoûté. Heureusement que la démo était là ! Quel pied cette démo!
Il faudrait faire la même avec Level-5 tant d exellent jeux et licences gâchés
Avec les annonces et nouveaux projets SH y a quand même un peu d’espoir, Ascension a été un four mais Short Message est vraiment prometteur, et comme dit dans la vidéo : on revient de loin !
Y a même un nouveau film en chantier avec Gans ce qui montre qu’ils prennent peut être conscience de leurs erreurs du passé…
Gardons espoir
Après tout Konami est-elle vraiment une entreprise de jeux vidéo consoles ? Konami c'est des bornes d'arcade basées sur l'envie de mettre plus d'argent dans la machine.
La parenthèse narrative avec des jeux vidéo triple A, c'est un peu fort, car Konami a marqué le monde du jeux vidéo.
Mais en terme de résultats pures, Konami c'est pas tellement une entreprise qui a à cœur l'expérience vidéo-ludique avec un accent artistique.
Konami c'est un éditeur qui existe en pariant sur la petite pièce que tu acceptes de donner, plus que sur des nouveaux projets forts.
Konami ont les aime peu, mais on n'est pas la cible, ils ne sont pas là pour des joueurs exigeants.
Certes c'est dommage qu'ils aient arrêté des projets où fait du "moyen" avec du "bon". Mais je comprends plus Konami que EA.
Konami ne massacre pas l'arbre et la forêt créatives, ils ont deux trois arbres qu'ils entretiennent parfois maladroitement. Mais je n'ai pas la même douleur qu'en voyant Blizzard refaire Warcraft 3, ou EA tuer des studios car il faut sortir des jeux pas fini pour remplir un catalogue.
Konami équilibre ses systèmes car les résultats financiers prouvent qu'un jeu moyen pour mobile, c'est plus sécurisé qu'un jeu avec de grandes attentes qui déçoivent les actionnaires.
CDproject a déçu avec un ambitieux Cyberpunk et a joué sa santé financière sur une rectification pour coller aux attentes. Konami comprends le risque d'un gros projet, alors que la machine tourne bien. Ils entretiennent et ça suffit.
Attention, je suis un gamer déçu des propositions pauvres de Konami et de l'abandon de l'intention artistique avant le résultat financier.
Mais Oui, Konami va mieux quand ils prennent peu de risques.
en vrai je m'attendais qui parle de Konami Animation sur comment ils sont arriver a la
En vrai, j'ai pas acheté ou joué à un jeu Konami depuis MGS5 😅 Le chemin emprunter par Konami ne me plaisait pas, du coup j'ai arrêté de leurs donné mon argent, et franchement, c'était vraiment pas con comme idée 😂
Bonjour,
En regardant ta vidéo sur Elite Dangerous, j'ai remarqué que tu as inclus des extraits de vidéos d'Albion Online.
J'aimerais beaucoup voir une vidéo à ce sujet car il y a de nombreux sujets à aborder.
Le cartel avec son monopole économique, le RMT avec Arch, les alliances...
Ah Konami ... si seulement ils ne faisaient ça qu'avec les jeux vidéos x). En tant que joueur de Yugioh je peux témoigner que c'est vraiment une énorme pompe à fric xD
Gamefreak c'est les numéros 1 dans la pompe à frique rien que avec leur jeux en 3fps avec des graphisme de 64 en HD et rajouter de la nostalgie pour arnaquer les pigeons de pokemon
@@PilouLePitou Le problème c'est The Pokemon Company qui leur met des deadlines impossibles; environ 3 ans entre les générations avec d'autres jeux au milieu.
La petite track d'Inscryption qui passe trop bien
Duel génération était certes lent mais a été et est mon jeu de cœur sur mobile et pc. Cependant impossible d'y jouer désormais donc bon...
tres bonne video
il a pris ses clic et ses clac et son daryl dixon ! mdrrrrrrrr putain ca ma tuer
Mouais..j'aime pas les entreprises qui veulent faire du profit avant tout le reste.
Qu'ils réussissent financièrement, c'est bien hein, mais bon.
Ce n'est pas grâce à ça qu'on se souvient d'eux.
Oh bah entre Ubisoft, EA, Activision Blizzard, Konami et j'en oublie c'est sûr, il y a le choix.
Ils sont très malins, il faut le reconnaitre ils ont bien fait
La mort de Metal Gear ça fait un peu mal même si la série avait à peu près raconté tout ce qu'elle avait à raconter. Par contre celle de Castlevania avec 3 derniers jeux indignes puis plus rien j'ai toujours du mal. Mais bon Castlevania sans Iga c'est comme Metal Gear sans Kojima, mieux vaut que Konami n'y touche plus. Je répéterai donc ce célèbre slogan : Fuck Konami
"Soit on meurt en héros, soit on vit assez longtemps pour se voir endosser la peau du méchant." J'ignorais que Dent parlait des studios de JV.
Je me disais aussi pourquoi les gros jeux triple a se faisaient plus rare pour moi. J'ai ma réponse 😂. Konami pragmatique uns société ou les sous passent d'abord
Ça donne vraiment plus envie de donner le moindre centime a cette entreprise sérieux... Mais bon... Étant joueur de Yu-Gi-Oh, c'est compliqué 😅
Policenauts et Snatcher sont des chef d'oeuvres, je veux rien savoir.
Konami que j'ai gentillement renomer "Konardmi", ça me désole tellement ce qu'ils sont devenu, quand je pense à des licence comme MGS, Silent Hill, Castlevania, Suikoden et j'en passe, ça me rend triste franchement de voir ce qu'ils sont devenus mais bon.
Merci pour cette excellente vidéo Ico.
Apres étant bien présent dans les jeux mobile et donc les gatcha bon konami dans cet univers là c'est limite gentil mdrr
Réel
Pour les sources lors des diffusions de vidéo, au lieu de préciser "RUclips", précisez la chaîne ;)
Moralité de cette histoire : pognon?
Perso je suis content de revoir du silent Hill, peu être que dans tous ces projets il y en aura des bons donc ;3 faut pas perdre espoir et personne nous oblige a consommer leurs trucs hein
Ouais bah non seulement j'ai plus assez de larmes pour pleurer mais je crois que j'ai même plus la force de rire.
Well played Konami... i guess ?
Les extensions yu gi oh de plus en plus chère avec des stapple obligatoire de plus en plus short print
tagrandmere je te mont en neije
Konami vraiment heureusement que EA et Acti existe parce que sinon vous serez number one studio le plus détesté par les joueur
4:57 quinquagénaires*
c'est si triste comme phrase "konami a gagné"
Higurashi qu'est-ce que c'est sous-côté ...
C'est vrai je me suis intéressé a Yugioh juste grace à yugioh bon même si je n'ai jamais dépensé une tune dans yugioh duel link et master duel. :')
Ca fait longtemps que je considère que Konami, c'est mort en terme de créativité jeux-vidéo ludique. Ils existent mais pas en tant que créateurs de jeux mais en tant que "machine à sous"
Bon, cest une entreprise qui cherche le profit, pas hyper surprenant. Ils nous ont quand même fait vibrer avec de belles séries (meme si là ça fait longtemps que ce n'est pas arrivé).
J'espére que les futurs remakes des métal gear (notamment le 3 et surtout le 4) amélioreront les fins, car elles étaient baclées par Kojima devant sortir le jeu au plus vite, et le pire, c'est les 3 derniers chapitres de MG4, du grand n'importe quoi, c'est vraiment dommage, quant au MG5, Kojima n'avait pas eu le temps de developper le dernier chapitre du jeu, mais bon, ça reste mon préféré ever.
wah l’avis désastreux comment ça les fins de mgs3 et mgs4 sont bâclées
@@irimisk le final de MGS3, le dernier chapitre est très "dirigé", la fuite à moto par exemple est géré par l'ordi, la lutte contre le boss est vite expédiée, j'avais été déçu. Pour le MG4, les 3 derniers chapitres dont celui des rues de Londres (le plus court et le plus scripté) sont très vite expédiés, ils durent une heure pour chaque, et il ne se passe rien de ouf, Kojima l'avait reconnu lui-même à l'époque, il avait dû terminer le jeu très vite et il n'avait pas pu faire ce qu'il aurait voulu. Après, ça reste des grands jeux, hein, c'est juste que leurs fins n'étaient pas à la hauteur. MG5 sauve la licence, je l'ai adoré.
@@simoncussonnet3760 Pourtant MGS5 est celui qui est EFFECTIVEMENT pas terminé (on parle bien de The Phantom Pain hein ^^), mais genre réellement, il a été malheureusement amputé d'au moins une mission qui devait conclure le jeu. Là nous n'avons pas de conclusion. C'est ce qui est unanimement reproché au jeu (pourtant excellent au demeurant)
MGS4 est foiré dans son ensemble, c'est une catastrophe en terme de gameplay qui n'a pour elle que sa beauté visuelle et ... bah le fait qu'elle conclue très bien (on dira, "épiquement") cette saga d'anthologie. Ce que tu lui reproches n'est pas sa "fin", les chapitres 3, 4 et 5 représentent plus de la moitié du jeu :/
Mais, MGS3, "pas fini" ? Heu... Le combat contre The Boss est de très loin parmi les plus travaillés de la série, avec ceux contre The End et Crying Wolf...
@@gabrielheymann5431 MG5, oui, il n'est pas terminé comme Kojima le souhaitait, il manque un gros chapitre mais ça reste très bien dans l'ensemble, j'y ai passé plus de 100 heures dessus. Pour MG4, à part le début et le visuel, une grande partie du jeu est à la ramasse et le final ne m'a pas marqué. Et pour MG3, oui le boss est super, mais une bonne partie du final est dirigée par l'ordinateur, la course à moto je me souviens j'ai du lacher la manette et regarder Snake s'éclater sans moi. Et je trouve que souvent dans les MGS les dernières parties sont bien plus rapides et expédiées que tout l'ensemble. ça n'enléve en rien la qualité exeptionnelle des jeux, mais aprés cette vidéo, je comprends mieux pourquoi Kojima se sent plus libre depuis qu'il n'a plus Konami derrière son dos.
@@simoncussonnet3760 Je suis d'accord sur tous (moi aussi considère MGS5 comme un chef d'œuvre, bien que très éloigné des codes Metal Gear, on est probablement sur le meilleur jeu d'infiltration qui soit), mais pour la séquence fuite en moto du 3, pour rappel on a eu des séquences un peu wtf à la fin de chaque épisode, et celle-ci rappelle grandement la fuite en voiture de MGS1 qui, bien que plus courte (le jeu est beaucoup plus court que le 3 dans sa totalité) est "pire" car est vraiment la toute dernière phase du jeu, après le boss de fin ^^
Non cette séquence dans le 3 est très Kojimiesque au contraire, il a peut-être été bridé sur certains points mais à ce niveau là je trouve qu'on est sur du Metal Gear très classique
En plus,. maintenant Guillermo Del Toro ne veut plus travailler sur des jeux vidéo car il croit qu'il est maudit! 😭 Ce n'est pas le premier projet jeux vidéo sur lequel il travaille et qui est annulé, mais celui-là lui a fait très mal 😭😭😭
Je suis dans la compta et le terme Etats financiers consolidés me revigore 😂
Ce qui me démarque dans l'histoire, c'est que chez Kojima, la seule licence dont je sois un vrai fan... C'est ZOE.
La caméra est de giga bonne qualité non ?
Moi j’attends le remaster HD des Suikoden 1 et 2 et j’espère qu’ils ne vont pas se rater 😢
Moi aussi!!! ❤
Je fais partie de ceux qui auraient bien voulu savoir ce que Gabriel a vu dans le miroir...de ceux qui voudraient retourner à Silent hill... Mais qui se foutent totalement des délires de mgs. Konami m'a trahi
suikoden et castlevania rip 😭 les opus ps2 et ds etait pourtant tres bon :s
J'ai bien aimé le " je te mont en neij"
même pas une petite mention de suikoden ? quel dommage
Rarement vu un studio qui enchaîne autant les décisions de merde, artistiquement parlant. Même Square Enix ont plus de QI c'est dire 😂
Les types ont de l'or entre les mains, et ils t'en font de la bouse. MGS Master Collection c'était INRATABLE, de l'Easy Money assurée... Même pas foutus de le sortir dans un état décent 😂
Éditeur pas studio
La trahison Efootball je vais jamais m'en remettre. Ils ont manqué de respect à des millions de fans
c'est un très très bon jeux sur mobile crois le ou pas
@@achouraitoumessaoud8962 Pour le jeu mobile c’est clair que ça fait parti des meilleurs mais ça a desservi le jeu console malheureusement
@@achouraitoumessaoud8962un bon jeu mobile ok t'es content mais justement c'est un peu ça le problème c'est juste un bon jeu mobile, compte tenu de ce qu'était PES , de son potentiel et de l'ambition pour l'après PES 2021 en version season update , il y de quoi pleurer en voyant ce qu'est devenu la suite
Tu viens de me faire trouver un jeu mobile que j'avais joué quand j'étais au collège et dont je ne retrouvais plus la trace ;- (dragon collection )
YU GI OOOOOOOOOH
Crimesighted c'est vraiment une honte, le jeu est fermer désormais et pourtant ct une dinguerie. Plus de map avec des maj et surtout de la pub. T'aurais eu une pépite du jeu entre potes avec des trahisons
Konami....SUIKODEN......SUIKODEN !!! Si vos licences sont des zombies : Lâchez les !!
@Iconoclaste Castlevania ça me manque trop la collab avec dead cels ça compte pas pour moi c'est bien depuis ces 10 dernière année il y a beaucoup de Metroidvania mais je veux jouer a un nouveau Castlevania moi ça m'a fait mal quand tu m'a dit qu'il n'avait pas de problème financier j'étais encore plus frustré 😤
Je suis un aficionado de Yu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers
Citer Kojima environ 50 à 120 fois m'a vraiment cassé les couilles. Je zappe cet épisode ça m'énerve alors que j'adore tes contenus.
???
Down Poor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Home Coming. voilà c'est dit (et surtout pour le référencement)