Улучшаем масштабирование в Windows | Nvidia DSR / DLDSR, AMD VSR

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 39

  • @violet-gray
    @violet-gray 4 месяца назад +2

    благодарочка, perfect, интересное и полезное видео

  • @serj640
    @serj640 9 месяцев назад +1

    Спасибо за видео! Делал через добавление несуществующего разрешения, а оказывается можно проще. Не подумал

  • @valentaim4424
    @valentaim4424 9 месяцев назад +1

    плотность воды в этом видео больше чем в среднестатистической курсовой XD

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад +3

      В этом видео практически нет воды, есть лишь подробное объяснение ситуации.

    • @valentaim4424
      @valentaim4424 9 месяцев назад

      @@Aboutallinfo да ладно я в качестве шутки , а так это оч специфично , даже я имея 2 Моника не вижу проблем в подобном хотя у меня даже есть такие прикалюхи как Fances4 и Power Tools

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      @@valentaim4424 ну, у всех свои требования. У меня когда-то мониторы стояли на расстоянии сантиметров 30 друг от друга - тогда меня тоже этот вопрос не волновал, ибо насколько бы они ни были одинаковые, всё-равно такое расстояние "немножечко" убивает бесшовнсть их взаимодействия ))0)

  • @teo160
    @teo160 Месяц назад +1

    капец как все напряжно в плане настройки нескольких мониторов разной плотности пикселей... после просмотра данного мастер-класа теперь сомневають стоит ли покупать 4к монитор при том что два дополнительных уже есть 1080р ... в целом Спасибо за такой подробный гайд, я именно эту информацию и искал но не мог сформулировать запрос, а тут так совершенно случайно наткнулся на ваше видео. Спасибо

  • @РусланПарк-и5я
    @РусланПарк-и5я 4 месяца назад

    Да чувак что с тобой стало, смотрел твои видосы лет пять назад, да время никого не щадит, писец ты изменился..

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  4 месяца назад

      А что со мной стало, собственно?

    • @РусланПарк-и5я
      @РусланПарк-и5я 4 месяца назад

      @@Aboutallinfo С бородой намного старше выглядишь. Я вот свою сбрил нах., знакомые с кем давно не виделся не узнавали)

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  4 месяца назад

      @@РусланПарк-и5я ну, я бороду не отращиваю специально, просто бреюсь редко, ибо лень. Поэтому иногда я с бородой, а иногда - без.

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 9 месяцев назад

    6:24 Говорит на компьютере моей жены
    А может это на компьютере нашей мисти овел?!!! ну ты юра..... собсник

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад +1

      Моя Misty Owl ❤ Никому её на дам! =^_^=

  • @metrol0g
    @metrol0g 9 месяцев назад +1

    Хех, попал на видео из интереса
    У самого 1280х1024 старый и 1440х900 новый стоят
    Плотность +- соразмерная и танцев не надо, даже не подозревал о такой проблеме, но на будущее, потенциально будет полезно знать.
    Хотя я клацал первоначально, думая мол тут про размытие интерфейса приложений в некоторых программах говорить будут от масштабирования.
    Бо у меня есть планшет на винде и там ФуллХД, где приходиться выбирать.....чи ты юзаеш размытый вариант изначального приложения, чи микромаленький оригинал! (Множествно морально устаревших програм имеют такую траблу) думал тут автор выкатит вариант "сглаживания" аля CMAA в играх, где растяжение есть, но оно геометрически выверенное и буквы с табличными полосами не мылит

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      Ну, увы, чудес не бывает - для программ такого сглаживания, насколько мне известно, не существует. Хотя бы потому, что все технологии сглаживания, применяющиеся в играх, работают на каком-то графическом API (DirectX, etc.), а обычные программы (тем более, старые) часто работают, даже не подозревая о наличии в компьютере такого явления как видеокарта.

  • @slich23
    @slich23 9 месяцев назад

    Посмотри в драйвере технологию Nvidia surround, вроде она для этих утех

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      Нет, Surround не для этого. Она просто объединяет несколько мониторов в один большой виртуальный монитор, чтобы игры могли растягиваться на все мониторы одновременно. Но разрешение мониторов при этом используется их нативное, поэтому для использования этой технологии максимально желательно иметь именно полностью одинаковые мониторы.
      В автосимуляторах, например, это часто любят делать, чтобы было видно не только вперёд, но и в боковые стёкла автомобиля.

  • @n.t4316
    @n.t4316 9 месяцев назад +1

    Он че, ожил?)

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      А он и не умерал. Просто весьма своеобразный "график" выпуска видео ;)

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 9 месяцев назад

    Кстати, решить эту проблему можно еще одним способом
    Покупка мака

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 9 месяцев назад +2

    открыл давинчи типо работает в нем, но мы то знаем правду
    Разверни уже капкат

  • @_Arny_
    @_Arny_ 9 месяцев назад

    Попробуй поиграться с кастомным масштабированием. Говорят, что оно иногда помогает

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      Оно, к сожалению, работает лишь на все мониторы одновременно. Выставить для каждого монитора отдельное кастомное масштабирование нельзя.

  • @amongtheaugustdays4068
    @amongtheaugustdays4068 9 месяцев назад

    все круто, полезная информация, но слишком уж много "но"
    попытался уравнять 2к и 2 фулхд по бокам, не получилось, лучше покупайте с одинаковым разрешением пацаны)

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      Конечно, сразу покупать одинаковые мониторы - это лучший вариант. А подобные методы - это всегда в той или иной степени костыли, призванные исправить либо ошибку при выборе мониторов, либо нехватку бюджета на несколько одинаково хороших мониторов :)

  • @mjfvasmer
    @mjfvasmer 9 месяцев назад

    что за сплит клавиатура в кадре?

  • @Farmon_Retwett
    @Farmon_Retwett 9 месяцев назад

    Крутой видос но монтаж лучше

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 9 месяцев назад +2

    а на маке так можна

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      Можно, только делать для этого дополнительно ничего не нужно, ибо на Маке масштабирование именно так работает по-умолчанию ;)

    • @markmarkov1253
      @markmarkov1253 9 месяцев назад

      у меня нет панели нвидиа что делать@@Aboutallinfo

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  9 месяцев назад

      @@markmarkov1253 панель Nvidia на Маке? А ты шутниииик))0)

  • @enek671
    @enek671 4 месяца назад

    как в настройках игры понять какое из разрешений dldsr, а какое dsr если проставить все галочки?

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  4 месяца назад

      По идеи, никак. Только запомнить, какие именно из выбранных разрешений - DLDSR. Это в принципе не сложно запомнить, т.к. одно и то же разрешение не может быть выбрано и для DSR, и для DLDSR одновременно. Поэтому одно и то же разрешение не будет дублироваться дважды в настройках игры.