スーパーマリオRPG リメイク版クリスタラー攻略
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- リメイク版のクリスタラーを倒したので解説を付けて動画にしました。ストーリークリア後の強化版ボスのラストです。今回は16ターン撃破できました。
メテオの対処さえしっかりしていれば勝てる相手ですが、全体攻撃が強力なので推奨レベルは30で、しっかり魔防を上げたいところ。
ブログにも解説があります
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合成音声に「VOICEVOX:ずんだもん」を使用しています。
#スーパーマリオRPG Switch版
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タイトル :スーパーマリオRPG
配信日 :2023年11月17日(金)
ジャンル :RPG
対応機種 :Nintendo Switch
(C)Nintendo/SQUARE ENIX Characters: (C)Nintendo, (C)SQUARE ENIX
グラフィックがきれいになって、クリスタラーさんがデビルカズヤみたいになってて草。
ちゃんとそこもネタとして扱われてるよ!
メンバーを入替え出来るんだ。FF10みたいですね~。連携技は、クロノトリガーを思いだします。チェインも当時(SFC版)では無かったですよね。
肥満パタこうら装備して、コンペイトウ投げまくってた思い出。
めちゃ面白かったです🎵
FP回復はケロケロドリンクとオノレンジャーの量産型がドロップするロイヤルシロップがおすすめ
あのマロが有能になってるとは
全体攻撃めちゃつよになりました、特にクリスタラー戦では強いです
めっちゃ懐かしい
この感じでスーファミみたいなFFつくってほしい
いや、3人技で締めんかい!
ファイナルファンタジーじゃん!
旧スクウェアとのタッグ作品ということで!
任天堂とスクエアが組んだって今聞いても異質な作品ですよね
@@user-dc8we7up2o作る側は色々調整するのが難しそうですが、遊ぶ側としてはワクワクが凄いです!
FF4の通常ボス戦曲ですね
確か丁度マリオRPGの制作がFF6の後で、FFのストーリー性の作り方が一気に変わった節目であり、他RPGゲームに強く影響を与えた4の神曲であるこの曲を採用したらしいです
旧作だと、ドットで平面な自分に対してマリオたちが立体(ドットにCGモデルを落とし入れたドンキ方式)だったため、立体を知るために挑戦してきます
クリスタルもFFを象徴する火水土風の4属性のクリスタル&ゴルベーザ四天王で、ドットなのもFFだからというという意味合いがあったのですが、今作はなんか立体になりましたねw
こいつだけはドットじゃないとセリフと噛み合わないんじゃない?
さすが亀ちゃんだも!頭よしよししたげるも!
キラキラ落としとジャンプ上手いですも!
魔攻(まおさむ?)
ありがとうも!プレゼントはあまあまういんな1年分でいいも!
ひまんパタこうらあれば楽やったような気がしますが、今回はあるのでしょうか?
曲がいい
ザ・RPGって感じで最高です
理想は全キャラ魔法全振りが良いのかな。通常攻撃も上がらないわけじゃないし、土クリ破壊で物理防御上がるから魔法主体を想定してそう。
ただし強化ジョナサンとかの物理推奨系はキツくなりそう。一長一短。
まさにそんな感じです!
訂正 「優月ゆる」氏によると
クリスタラー最速は11/21現在ノーマル4 エンジョイ3ターン。理論上ノーマルも3ターン。
マリオ マロ クッパは魔法。ジーノ ピーチは攻撃全振りが理想らしいですが、ジーノ ピーチは攻撃してないので好みっぽいですかね。
なおスパジャン4回キラキラ落とし3回とかいう気が狂った方法なので再現性は最早無いに等しい。
ジャスガしっかりしたりゼロカウント直前にピーチ引っ込めたりピーチにセーフティリング装備させたり工夫したらレベルがマリマロ27、他26で勝てたからリメイク版もそこまで苦労する事はないかな?