M68 - Umzingelt! - Teil 2 - Kreuzritter - Stronghold Crusader | Let's Play (German)

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  • Опубликовано: 20 ноя 2017
  • So langsam bauen wir uns weiter aus... doch der Emir steckt in ernsten Schwierigkeiten!
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Комментарии • 25

  • @uiopisreal9966
    @uiopisreal9966 6 лет назад +7

    eine Tat die ein Inder tat ist indertat eine Tat, die ein Inder tat.

  • @sbartfe
    @sbartfe 6 лет назад +5

    Probier doch mal als Burgidee gar keine eigene seperate Burg zubauen sondern nur die burg von einem verbündeten zu erweitern, sodass ihr keine 2 einzelnen Burgen sondern 1 großen gesamtkomplex habt... man kann ja auch türme usw. an die mauern des verbündeten dranbauen.
    Wäre was neues und würde ich zumindest mega feiern und interessant finden...

    • @Udwin
      @Udwin  6 лет назад +8

      Die Idee gefällt mir. Sollte es sich mal anbieten, denke ich daran :D

    • @Lucky_you_and_me
      @Lucky_you_and_me 6 лет назад

      Udwin wie wär's mit einer Neuauflage dieser Mission :D

  • @martink.6178
    @martink.6178 6 лет назад +1

    "Ein Glas Wasser", aber natürlich. Vielleicht war das mal Wasser oder es war welches drin, aber wir alle kennen doch das Alkoholproblem der RUclipsr.

  • @kirby3901
    @kirby3901 6 лет назад +1

    Udiwn ich brauche den nächsten Part von Stronghold 2 ich kann nicht noch länger deine abo box campen :D

  • @chriisi14
    @chriisi14 5 лет назад

    Hmm entweder sind Thatas Burgen viel zu leicht zu besiegen oder ich weiß auch nicht ;D habe die Mission eben grad erst gespiet und nicht eine gegnerische Einheit kaum auch nur in die Nähe von unseren Mauern

  • @lorrdy7640
    @lorrdy7640 6 лет назад +2

    Hallo Udwin :)
    Ich mache so etwas ungern, aber ich wollte fragen, ob du meine Email gesehen hast. Hauptsache ich weiß, dass sie zur Kenntnis genommen wurde. Nach einem Monat habe ich die Hoffnung verloren. ^^
    Es tut mir wirklich sehr leid und es ist mir sehr unangenehm nachzufragen, da ich nicht dich stören will. Ich hoffe du verstehst dies.

    • @Udwin
      @Udwin  6 лет назад +3

      Ich habe eben noch mal meine Emails durchforstet. Ja, ich hatte es damals gelesen und mir im Hinterkopf behalten, es im Hackish Codes team zu posten. Danke für die Erinnerung, das hatte ich bis heute verlegt ^^

    • @lorrdy7640
      @lorrdy7640 6 лет назад

      Dann ist es ja gut, dass ich nachgefragt habe. Danke für die Antwort ^^

  • @nachtmahr666
    @nachtmahr666 6 лет назад +3

    ich glaub hier in der mission hilft echt nur eins: kathedrale, kirche, bier, gute dinge auf 5, steuern auf 8 und dann ritter, bögen, armbrüste und hellebarden spammen wie ein bekloppter. quasi richard auf steroiden. eventuell sogar die wälle weglassen und nur türme und torhäuser hinknallen (türme sind zu hoch als das die besatzung von ballisten weggehauen werden kann). wenns geht noch burggraben und/oder pechgräben. also sich derart einigeln das wolfi feuchte träume von der burg bekommt. dann drauf bis absolut nichts und niemand mehr zappelt. die burg kann man ruhig groß genug konstruieren das die hopfenfarm und alles andere sich im inneren befindet, da ja keine mangen auf die burg feuern.

    • @Lucky_you_and_me
      @Lucky_you_and_me 6 лет назад

      Nachtmahr also wenn man wirklich Probleme hat helfen viele Mangen und Feuerballisten um die Gegner zu bearbeiten.

    • @nachtmahr666
      @nachtmahr666 6 лет назад

      das ist richtig, allerdings ist es auf der karte und gegen die gegner relativ schwer nen belagerungsring mit mangen und feuerballisten zu erstellen. alleine wenn der sheriff mit seinen streitkolbis oder wazir mit seinen berittenen rauskommt muss man fast dauerhaft nur auf die belagerungsringe achten und hat nicht sonderlich viel zeit sich um ne angriffsarmee zu kümmern. vor allem der wazir mit seiner wirtschaft ist verdammt schwer auf die art auszuhungern. davon abgesehen hat mein plan mangen mit eingeschlossen. und feuerballisten nutzt udwin in der mission eher nicht weil er ja als kreuzritter spielt und die feuerballisten je nach auslegung arabische einheiten sind.
      mein vorschlag war eher darauf ausgelegt eine funktionierende und erstragreiche infrasruktur zu erstellen um die man sich nicht andauernd kümmern muss, so dass er seine ganze konzentration auf die verteidigung und den angriff legen kann ohne sich um die wirtschaft oder um das verkaufen von überschüssigen rohstoffen kümmern zu müssen.

    • @Lucky_you_and_me
      @Lucky_you_and_me 6 лет назад

      Nachtmahr naja du kannst jeden der Gegner bequem vom Berg aus beschießen siehst ja im Video wie gut das funktioniert teilweise.

    • @nachtmahr666
      @nachtmahr666 6 лет назад

      naja rüber zum wazir kann er nicht wirklich schießen. und ob er rechts oben den nizar sinnvoll erwischt ist auch fragwürdig. und je größer ne burg desto mehr leute benötigt man um die komplett zu verteidigen. die gegner kommen ja aus jeder richtung... insbesondere nizars meuchelmörder können sich beinahe von jeder seite anschleichen.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 6 лет назад

      Also Burggräben kann man auf dem Hochplateau wohl so ziemlich vergessen (außer vlt man schafft es, rechts-oben beide Zugänge zuzubuddeln, aber das wäre dann auch wieder etwas cheaty, gerade gegen Wazir und Nizar...), auf Mauern zu verzichten und nur einzelne Türme/Tore zu bauen wäre meiner Meinung nach auch eine eher schlechte Idee, dann haben Sheriffs schnelle Güntertrupps und Nizars Meuchler ja noch leichteres Spiel, mal eben reinzuspazieren und Kornspeicher, Waffenkammer oder sonstwas abzureißen, oder gar den Lord zu attackieren... Zudem, wenn man die Türme verteilt/weiter am Rand baut, um die Gegner zu beharken, hat man ein ähnliches Problem wie mit einer größeren Burg, nämlich dass die Türme untereinander nur bedingt Feuerschutz geben können. Und dass die Türme immun gegen Ballistenbeschuss sind, bringt bei nur einer schießenden Balliste und stattdessen massivem Feuerballistenbeschuss auch nur bedingt was, die können ja eindeutig draufschießen.
      Apropos draufschießen, es lassen sich tatsächlich alle vier Gegner hier mit Mangentürmen erreichen. Aber ganz davon abgesehen: Was spricht denn gegen ein paar Triboke in der Burg, um Sheriff einfach mal ganz dezent die teuren Ballistentürme, Kapellen, Schenken und Waffenproduktionen wegzubomben? Dann dürfte der, insbesondere in Kombination mit Mangen- oder auch Turmballistenbeschuss, relativ schnell einbrechen, wodurch eine ganze Menge druch wegfällt und Udwin vlt sogar wirklich zügig einen Kill machen kann. Katapulte würden natürlich prinzipiell auch gehen, aber hinter der eigenen Burgmauer steht ein Tribok sicherer als ein Katapult (wegen flacherer Flugbahn) vor der Mauer.
      Ritter (brauchen Ställe, also viel Platz und Kosten) würde ich nicht unbedingt machen, da die Gegner sich alle relativ schnell zu bauen, und dann recht schwierig mit Rittern zu schwächen sind, aber sicher wären sie in Kombination mit Pikenieren eine durchaus überlegenswerte Wahl. Trotzdem, ich persönlich würde da eher Günters mitschicken. Achja, bzgl. Platz und Kosten - Kirche & Kathedrale wird da auch schwierig, vor allem weil der Platz recht knapp ist.
      Was man außerdem noch machen könnte, wäre dem Emir viel früher, billiger und effizienter einfach mit ein paar Wasserbottichen zu helfen. Dann würde der nicht so - wörtlich und im übertragenen Sinn - abgebrannt enden, dass er alles abreißt, was noch steht und könnte sich viel länger halten. Dazu vlt noch paar Truppen zur Unterstützung schicken, dann wäre der kaum zu knacken für die Gegner. Und für den Notfall, was spricht gegen einen hübschen Pechgraben? ;)

  • @lorrdy7640
    @lorrdy7640 6 лет назад

    Ok... die Mission ist ja wirklich schwerer, als ich sie in Erinnerung hatte.. :o

    • @Lucky_you_and_me
      @Lucky_you_and_me 6 лет назад +1

      Lorrdy im Original lassen sich beide Sheriffe mit Feuerballisten prima anzünden. Danach ist die Mission nicht mehr schwer

  • @bastiderkaiser7776
    @bastiderkaiser7776 6 лет назад

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