По поводу воды не согласен. На нем броня + оружие с материалами из металла и прочего, там даже видно что он тонет, не может всплыть. Да, во многих шутерах это не влияет на игровой процесс, но тут же иммерсивность! Любителям - иммерсивные ощущения, а разработчикам - не надо тратить время на вот это плавание и как итог = хорошо всем
То чувство когда ты из Новосибирска. И обидно что город полностью вымер в игре :С. Но соглашусь локация Новосибирск прям безумно хорошо вышла. Впрочем как и два Полковника. Наконец можно было увидеть родные станции, хоть и всего две. Красный Проспект и Сибирская)
Обожаю метро, но грёбаные криветки когда ты спокойно плывешь на лодке, и тут появляется эта нечесть, но ты не можешь стрелять с лодки тебе нужно зажать квадратик чтобы встать и только потом стрелять, бесит)
@@user-gd5kg6fv9x при 1-ом прохождении меня это тоже не сильно смутило, но когда я поставил цель исследовать все локации полностью, эта механика на Волге розорвала мне очко
Для меня серия игр Метро 2033 на третьем месте лучших игр (Детроит на втором, РДР2 на первом). Все три части невероятны и очень жаль, что так мало СНГшных разрабов, которые делают годноту. 4a games бы больше денег, времени и я уверен, что они сделают новую часть Метро настолько крутой, что большая часть остальных игр на игровом рынке будут казаться любителями.
НУ В ТЕХНИЧЕСКОМ ПЛАНЕ (сорь за капс) игра слабовата. стелс тупой максимально, бьешь кулаком об шлем врагам они и дохнут ну и такие прочие моменты. анимация конченная, челюсти у них странно двигаются при диалогах, у анны той зубы как у птеродаптеля вообще, портит впечатление
@@GervantFromRybia ну я согласен. По большей части технический план страдает (кроме графы, а ещё да, движения лиц не синхронизированы из-за чего даже в первый раз, проходя игру, был дискомфорт от не попадания в губы), но как я и сказал - дай им больше денег, времени и они сделают ещё лучше. Они метро сделали п*здатой из говна и палок, а если дать им больше инструментов, то...
13:19 А главное достоинство Metro: Exodus - это Аня. Красивейшая женщина с шикарным голосом в оригинальной английской озвучке, которую ещё и погладить можно. В моём топе игровых вайфу она занимает третье место.
@@mdkaifero2468, не спорь. Metro: Exodus разрабатывали в первую очередь с прицелом на западную аудиторию, в отличие от первых двух частей. В этот раз только английская озвучка оригинальная, в то время как в первых двух частях английская и русская версии равноправны. Можешь посмотреть ролик "Трудности перевода или почему я играю на английском. На примере Metro Exodus" на канале "Капитан Батька", в котором история с языковыми версиями Metro: Exodus изложена более подробно.
@@geniussashaT, не особо. Ходишь по кишке, где тебя ваншотают черви, потому что ты нацелился получить трофей за то, что не использовал аптечки на средней сложности. Первая треть - просто симулятор заучивания того, откуда появляются черви.
Метро Исход зашла своей душой, приключением, атмосферой. Это супер сочная игра, в которой порой можно просто сидеть в поезде и отдыхать. Будь у авторов чуть больше навыков, больше денег и наконец решение озвучить Артёма - получилось бы просто шикарно P.S. очень советую посмотреть интро от Металиста под песгю A-ha Take on me
10:26 Согласен. Когда я проходил в железном режиме, то бишь с одной жизнью на главу, почти не отвлекаясь на дополнительные задания, темп игры почти не провисал, однако сюжетка показалась коротковатой. У меня есть подозрение, что открытые локации добавили для растягивания хронометража.
@@RomanSkay Медведь не догоняет только если спринтом бежать. Но долго так бежать не выходит, герою нужно отдышаться да и стрелять в мишку тоже как то надо
Скажу свои пару слов. Когда игра только вышла я сразу посмотрел игрофильм. Я ждал её куда больше, чем одни из нас 2. Почему? Да потому, что сюжет метро мне куда ближе, как и антураж. Тут чувствуется наше, родное. Диалоги, атрибутика, музыка по радио, города, оружие. Черт, как же это круто. Да, одни из нас выигрывают сильно благодаря гемплею, не спорю. Но сюжет ... Это просто шедевр. Когда артем ехал в конце на буханке с лекарствами, отрубаясь по пути, а там мелкий что-то лепечет на ухо, и эта музыка ... Меня тогда пробило до слез. Это на столько сильный момент был, что ещё ни одна игра не вызвала таких эмоций. Я до сих пор слушаю время от времени эту самую музыку, даже написал монолог три года назад на выпускной про неё. И текст идеально подошел для такого типа музыки, как ни странно. Словом, в игре мне нравится все, кроме гемплея. Только это и отталкивает перепройти её снова.
Меня и предыдущая "Метро: Луч надежды" пробила на слезы в первый раз когда проходил, у меня плохая концовка там была. Ну и третья игра которая вызвала сильные эмоции это конечно же смерть Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Просто посмотрев её на видео на ютубе ты особо ничего не почувствуешь, если сам не играл. Игра очень длинная и в процессе прохождения сильно привязываешься к этому персонажу.
Я вырос в городе на берегу реки и в свои 33 так и не научился плавать). Так что, ничего удивительного в том, что человек выросший в метро не умеет плавать.
2:49 Вот только открытая локация в Сиэтле из TLoU. Part II в разы меньше, а плотность точек интереса, каждая из которых наделена нарративом, гораздо выше. Как раз несколько недель назад закончил выбивать все трофеи в Metro: Exodus и обоих DLC. Открытая локация на Волге была невероятно душной. Я почти до конца игры думал, что герой не умеет бегать, потому что игра не указала, что есть кнопка, отвечающая за бег. В результате я долго и нудно ходил по Волге и Каспию. На волге очень скучно медленно перемещаться на лодках. На Каспии из-за перепадов высот и бага, связанного со смещением камеры вниз в результате использования карты за рулём буханки, перемещаться на транспорте было затруднительно. Только тогда, когда медведь меня стал догонять, я зашёл в настройки и увидел, что для бега нужно нажать на L3.
Ну это твой личный косяк, ибо бег на L3 это стандарт для игр на консолях, как shift на пк. Так-же как и стрельба на курки и лкм/пкм. Да и открыть настройки ещё на Волге тебе никто не запрещал. Да и если ты играл в Tlou 2, ты наверное должен был знать как бегать так? Вообще я слышал одну мысль, мол зачем в играх вообще нужны подобные подсказки типо как ходить/бегать/прыгать, ибо игровой индустрии уже три десятка лет, и все кто когда-то играл, так или иначе понимают как устроено управление в играх, хотя-бы интуитивно. Но видимо всё таки не зря. Без обид конечно, но ты тот ещё слоупок.
@@mfn_sadredin, я очень давно не держал в руках контроллер. А когда наконец сел играть, то начал с Resident Evil: Revelations 2, где не самая привычная раскладка. В Metro: Exodus она отличается. Да, стоило зайти в настройки, просто я подумал, что раз игра показала подсказки по управлению, то она показала их все, и бег не предусмотрен.
Лично мне, наоборот, больше понравились открытые локации, особенно Волга, нежели Новосибирск, проводил много времени, тупо исследуя всё и вся ибо окружение и атмосфера топовые!
19:52 Команда Артёма не вернётся в Москву. Мельник в одной из первых глав объяснял, что их там ждёт трибунал, если вообще не убьют на месте. Я почти уверен, что следующая часть Metro будет за пределами России. На это намекает карта в первой главе, где показаны города, где люди живут после апокалипсиса, а также Сэм в одной из двух концовок DLC "История Сэма" уплывает в США. Так нас могут готовить к расширению географии мира Metro.
17:22 Самое забавное, что в DLC к Metro: Exodus полковник Хлебников и Сэм, за которых мы играем, спокойно разговаривают, в отличие от немого Артёма, и никакое погружение не рушится. Немого героя надо уметь подать, хорошо это делали в The Legend of Zelda: The Wind Waker и первом Dead Space.
Голос Артёма (в конце) это голос актёра который озвучивал капитана америки, и по этому здесь очень к месту. Я оочень хочу продолжение Историю Сэма, конечно в качестве DLC.
@@kenji257 да ладно, рофлы рофлом, но на дешане пк можно и в старых играх кайфануть. Я в последнее время реально по играм нулевых гамаю. Те же дмс 3 и 4, Сайлент Хилл и 3 часть колды уже прошел. Просто на тык и поиграл с удовольствием, причем с каждой игрой я познакомился впервые. И все с особой изюминкой.
17:36 Остаётся неясным, откуда взялись подстаканники с надписью "Аврора", если имя поезду придумали только после его угона. Такое чувство, что планировался мерч по игре.
Приятно смотреть, тем более я гляжу тебя с 1тыс. подписчиков, с tlou2 ( одни из нас 2 ) . Все 3 части метро я люблю и мне было приятно посмотреть такой обзор)
Отличная игра. Душить не надо со своими притянутыми за уши претензиями насчет "не такого" управления на геймпаде. Шутеры от первого лица не для приставок. Вам же придумали такие режимы как "прогулка" или "погружение в историю". Вот и играйте на чиле в кресле.
Почему Артем не может плавать ?Сумка с оружием раз ,в сумке улучшения для оружия и всякий хлам два ,снаряга на туловище три .Попробуй все это надеть и поплавать почти с сотню кг на себе .Это еще я про боезапас не сказал в виде патрон и рожков .
Ну незнаю как насчет шедевра,по-моему "Полуфабрикат" для нее самое точное название,вроде есть в ней неплохие фишки,но до полноценной игры ААА она не дотягивает,а уж до шедевра и подавно.
сегодня хотел зайти в пс стор, но к сожалению не смог, из-за санкций и даже из-за этого не могу обновится. все игры прошел, а проходить их опять не было смысла, поэтому я решил начать проходить AC одиссея, в которую я начинал играть более двух лет назад, а перестал, потому что она показалась мне скучной и неинтересной. В общем я поиграл часа 4 и понял, что я многого не понимал и игра крутая. Вот мне занятие на ближайщий месяц, может меньше или больше
Бляяя чел метро экзодус по факту лучшая приключенческая, экшн игра за столетия( с уверенностью скажу что такой игры ближайшие несколько десятилетий точно не выйдет) и ещё надо учесть что эту игру не создавала огромная игровая студия с триллионами спонсором и тысячами работников, а самая обычная команда уверенных и стремительных разработчиков с бюджетом в разы меньше даже самых обычных Инди игр, так что метро это заслуженная и одна и самых лучших игр которые когда либо создавались
Видос классный. Вообще кто бы что ни говорил, но мне лично Каспий вкатила больше всех остальных локаций в игре, особенно в вечернее/ночное время суток игры. Такие классные виды, почти безлюдная пустошь, да геймплено она не так интересна как Ямантау или Тайга, но всё же. Так-же мне понравилась вылазка на пустынную локацию в Far Cry: New Dawn (Да я играл в это, но ток на пиратке, ибо платить за такую игру такое себе). И Mad Max мне вкатил, и Первое Пришествие в Серьёзном Сэме, и Fallout New Vegas, особенно он, ибо я в неё детстве много играл, может из-за этого мне и нравятся всякие пустыни в играх.
В игре абсолютно скрытая механика влияния на происходящее. Понять - что нужно сделать, чтобы условный Дамир остался в команде, без гайдов - не поверю, что удалось кому то просто так и с первого раза. И так во всех аспектах практически. Тот же Dishonored гораздо аккуратнее и информативнее подошел к делу. При изучении мира - он давал четкие намеки, которые можно трансформировать в решения. По итогу на том же Каспии. Игрок даже не понимает - идти ему сейчас с тубусом на корабль, или идти исследовать все закоулки, ибо написано в дневнике про то, что герой может зайдет по пути обратно по другим делам. Но в итоге оказывается, что по сюжету итак отправят в одно из мест, в которое итак попал ранее, не понимая - нужно ли исследовать сейчас, или потом. И вот этот дискомфорт испытывается просто постоянно. Я могу понять режим скрытого задания, когда ты случайно находишь квест, как в том же Dragon Age, или узнаешь о задании из диалога, во время исследования мира. Или когда ты должен найти что-то, но метки на карте нет. Но когда ты не знаешь, куда идти и надо ли идти туда сейчас, не можешь найти и тупо должен сам выдумывать, как поступить и к чему же это приведет. То впечатление от реализации этой систему в Метро - тошнотворное. Игра то сама хорошая, стильная и красочная. Но реализация всех элементов топографии вызывает резкое отторжение после, без исключения, всех подобных игр. Ни в одной игре мне не было так душно, выбирая куда сейчас идти дальше.
@@Mono_Stiv где дэпо с вагоном, есть конструкции с бетона, ближе к святилищу, где сома убьем, взбираемся наверх на постик и забираем. Вообще вбей в ютуб запрос "модификации волга метро исход" - увидишь наглядно
Метро exodus - моя первая игра, в которую я играл на самом высоком уровне сложности с реализмом, т.е. без показа кнопок, разбирайся сам типа. Так вот вначале я минут 20 не мог понять что делать, смотрю на дверь, а на какую кнопку открыть не знаю, ну думаю, что это так, для украшения дверку поставили, бегал в этой комнатульке искал проход
Ох.. Проходил Исход раз 5, да и вообщем серию игр метро много-раз проходил. Решил недавно еще-раз пройти, чтобы потестить Адаптивные триггеры, увлекся на весь день. Минус Исхода: Импакта от стрельбы вообще нет, да и сам геймплей на контроллере медленный, постоянно хотелось схватить мышку, чтобы побыстрому пройти локу.
По моему мнению, Артём не умеет плавать из-за того что вода радиоактивна, и по логике если бы Артём плавал бы, он хапал бы много радиации и умирал. Эту механику можно было добавить если в метро, существовало что-то похожее на антирад из сталкера
Единственный минус Метро Эксоудас- мало самого Метро. Совершенно не хочется вылазить из стартового подземелья Москвы, и из подземелий Новосиба понимая, что это и есть те самые маленькие крошки того самого торта, который ты хотел.
Чот раза три порывался играть, все три раза доходил до Волги (или где там все затоплено, самая первая локация) и бросал там. Криповые диалоги (тексты), дерьмовая игра актеров озвучки, отсутствие реплик у героя, беспонтовый геймплей открытого мира (сравни с ГТА или с тем же Dying Light), и куча других причин, по которым хочется выключить и поиграть как-нибудь потом, когда больше не во что будет :) Проходит время, наслушаешься подобных восторженных отзывов, и думаешь - ну ладно, дам ей еще один шанс. Опять доходишь до Волги, и опять там же бросаешь в середине. Ну хуй знает, надо быть видимо фанатом серии, чтобы в это играть. А раз я не фанат, и книжку не читал, то вот на первое место вылезают только недостатки. А графика и куча деталей в игре реально крутые, жаль.
Прошел исход на пс4, первые часа 2 геймплея глаза вытекали от картинки которая там была, но позже уже на локации Волга, я просто про это забыл и прошел этот шедевр.
У меня меняется только два оружия, а тихарь нельзя заменить ни на что. Выбираешь тихарь, подходишь к другому оружию, нажимаешь действие, выбрасывает калаш или дробовик, а тихарь остаётся
Автор канала, а ты не пробовал проходить игру в режиме "стэлс"? На мой взгляд именно под этот режим в большинстве своем игра и заточена. Да и... В реальном мире если бы случилась бы ядерная война как в игре "Метро", то выжившие военные именно бы, что и производили бы разведку на любой не знакомой местности или на новых ранее неизведанных территориях, а не бежали бы сломя голову и раша всё как Рэмбо. По поводу управление, то оно вполне нормальное, по крайней мере для меня! Если не нравится управление на геймпаде, то не ной, а лучше играй на мышке если её упровление тебе нравится больше. На вкус и цвет товарищи разные и всем не возможно угадить, так и с управлением в играх. Если большинство игроков не жалуются по поводу управления на геймпаде в Эксодус, то значит оно норм и для разработчиков нет смысла его нерфить.
Метро норм .. но я не понял как отключить освещение для пс5. Етить. Когда по сюжету на Волге в конце надо захватить баржи!! Ночью было светлее дня. Разрабы не дополили игру в этом плане( И смешно было от багов с глазами)
6:10 Броо: Соглашусь,в первых частях были маленькие локации и Артём тонул,но во всей серии игр Метро есть игровая условность на плаванье. Во всех водоёмах заражённых участков(А во всех играх Метро мы находимся только там,не учитывая станции) радиоактивная вода и ультра радиоактивные мутанты в ней.Артём тупо умирает от токсинов либо очередного крокозябры переростка.
По поводу воды не согласен. На нем броня + оружие с материалами из металла и прочего, там даже видно что он тонет, не может всплыть. Да, во многих шутерах это не влияет на игровой процесс, но тут же иммерсивность! Любителям - иммерсивные ощущения, а разработчикам - не надо тратить время на вот это плавание и как итог = хорошо всем
появилось желание автора в экипе с лодки сброрсить и посмотреть, сколько он проплыть сможет)
Можно еще вспомнить сеттинг игры.
Плавать в открытых водоемах после ядерного апокалипсиса? Ну такое.
если чесно артем когда то плавал в жизни или вообще воду видел большн ванны
@@user-wn9fj1wz7n согласен
Тем более Артем вырос в метро, врятли там были бассейны для плавания
Шикарная игра, а концовка просто душераздирающая, масло в огонь добавляет дополнение два полковника
То чувство когда ты из Новосибирска. И обидно что город полностью вымер в игре :С. Но соглашусь локация Новосибирск прям безумно хорошо вышла. Впрочем как и два Полковника. Наконец можно было увидеть родные станции, хоть и всего две. Красный Проспект и Сибирская)
Я тоже из НСК. Даже книгу прочитал из интереса. Называется увидеть свет. Очень кстати неплохая)
@@medukxyeduk Ну я думаю она отходит от игрового канона, который мы видели в исходе
@@ukiokun8298 не в общем целом насколько я помню все одинаково. Типо, то, что на НСК скинули грязную бомбу, зелёнка по-моему тоже в книге была
@@medukxyeduk Бедные ребята с отдаленных районов, такие как Кировский и прочие )
@@ukiokun8298, так у метро существует два канона: игровой и книжный
Обожаю метро, но грёбаные криветки
когда ты спокойно плывешь на лодке, и тут появляется эта нечесть, но ты не можешь стрелять с лодки тебе нужно зажать квадратик чтобы встать и только потом стрелять, бесит)
Странно что ты именно на этом внимание заострил, мне на это вообще пофигу было. Тем более что это за все время раза 3 происходит
@@user-gd5kg6fv9x при 1-ом прохождении меня это тоже не сильно смутило, но когда я поставил цель исследовать все локации полностью, эта механика на Волге розорвала мне очко
Для меня серия игр Метро 2033 на третьем месте лучших игр (Детроит на втором, РДР2 на первом). Все три части невероятны и очень жаль, что так мало СНГшных разрабов, которые делают годноту. 4a games бы больше денег, времени и я уверен, что они сделают новую часть Метро настолько крутой, что большая часть остальных игр на игровом рынке будут казаться любителями.
НУ В ТЕХНИЧЕСКОМ ПЛАНЕ (сорь за капс) игра слабовата. стелс тупой максимально, бьешь кулаком об шлем врагам они и дохнут ну и такие прочие моменты. анимация конченная, челюсти у них странно двигаются при диалогах, у анны той зубы как у птеродаптеля вообще, портит впечатление
@@GervantFromRybia ну я согласен. По большей части технический план страдает (кроме графы, а ещё да, движения лиц не синхронизированы из-за чего даже в первый раз, проходя игру, был дискомфорт от не попадания в губы), но как я и сказал - дай им больше денег, времени и они сделают ещё лучше. Они метро сделали п*здатой из говна и палок, а если дать им больше инструментов, то...
А как же сталкер? 😜😂
@@user-sx3yb5kz9z сталкер уступает метро, 4 место
А в фар край не играл?
13:19 А главное достоинство Metro: Exodus - это Аня. Красивейшая женщина с шикарным голосом в оригинальной английской озвучке, которую ещё и погладить можно. В моём топе игровых вайфу она занимает третье место.
ахах
А кто на первом месте?)))
Оригинальная русская….
@@mdkaifero2468, не спорь. Metro: Exodus разрабатывали в первую очередь с прицелом на западную аудиторию, в отличие от первых двух частей. В этот раз только английская озвучка оригинальная, в то время как в первых двух частях английская и русская версии равноправны. Можешь посмотреть ролик "Трудности перевода или почему я играю на английском. На примере Metro Exodus" на канале "Капитан Батька", в котором история с языковыми версиями Metro: Exodus изложена более подробно.
@@itjamer3463, на первом - взрослая Элли из The Last of Us. Part II, на втором - Елена из Uncharted 4.
11:31 Не считая сценок в поезде, уровень в Новосибирске - это лучшее, что есть в игре. То самое старое доброе метро.
Дополнение Два полковника в похожем стиле сделано, тоже очень хорошо зашло
@@geniussashaT, жаль только, что короткое.
самый унылый уровень как по мне, напомнил самый душный уровень из предыдущей части - где нужно было найти антенну
@@geniussashaT, не особо. Ходишь по кишке, где тебя ваншотают черви, потому что ты нацелился получить трофей за то, что не использовал аптечки на средней сложности. Первая треть - просто симулятор заучивания того, откуда появляются черви.
Новосибирск, кат сцены, диалоги, музыка, да это то ради чего в нее стоит сыграть хотя-бы раз. Очень душевно и эмоционально. Да и сюжет прекрасен.
Метро Исход зашла своей душой, приключением, атмосферой. Это супер сочная игра, в которой порой можно просто сидеть в поезде и отдыхать. Будь у авторов чуть больше навыков, больше денег и наконец решение озвучить Артёма - получилось бы просто шикарно
P.S. очень советую посмотреть интро от Металиста под песгю A-ha Take on me
Кратко и по фактам, оч приятно услышать конструктивный обзор 3й части легендарной серии, лайк и подписка +
6:12 Живя всю жизнь в метро, где ты думаешь он может научится плавать?
В бассейне🙂
постоянно тоннели заливает после дождей
спасибо за видио👍 когда смотрю их,ощущение, что веду с тобой диалог об игре. спокойно с удовольствием
10:26 Согласен. Когда я проходил в железном режиме, то бишь с одной жизнью на главу, почти не отвлекаясь на дополнительные задания, темп игры почти не провисал, однако сюжетка показалась коротковатой. У меня есть подозрение, что открытые локации добавили для растягивания хронометража.
Не представляю как это с одной жизнью на главу. Я к примеру от медведя огребал постоянно, а он еще и в конце главы
@@geniussashaT Я на главе "Волга" сдох два раза, один раз в воду упал, другой раз подорвался. Зато потом вообще не умирал
@@geniussashaT так смедведем легко , н разу не умирал. первый раз просто быстро бежал к лестнице , авторов раз постоянно бегал и тд
@@RomanSkay Медведь не догоняет только если спринтом бежать. Но долго так бежать не выходит, герою нужно отдышаться да и стрелять в мишку тоже как то надо
@@geniussashaT так там же типа просто в бок отбегаешь , стреляешь, потом он опять бежит прямо на тебя , в бок отбегаешь и стреляешь
Скажу свои пару слов. Когда игра только вышла я сразу посмотрел игрофильм. Я ждал её куда больше, чем одни из нас 2. Почему? Да потому, что сюжет метро мне куда ближе, как и антураж. Тут чувствуется наше, родное. Диалоги, атрибутика, музыка по радио, города, оружие. Черт, как же это круто. Да, одни из нас выигрывают сильно благодаря гемплею, не спорю. Но сюжет ... Это просто шедевр. Когда артем ехал в конце на буханке с лекарствами, отрубаясь по пути, а там мелкий что-то лепечет на ухо, и эта музыка ... Меня тогда пробило до слез. Это на столько сильный момент был, что ещё ни одна игра не вызвала таких эмоций. Я до сих пор слушаю время от времени эту самую музыку, даже написал монолог три года назад на выпускной про неё. И текст идеально подошел для такого типа музыки, как ни странно. Словом, в игре мне нравится все, кроме гемплея. Только это и отталкивает перепройти её снова.
Меня и предыдущая "Метро: Луч надежды" пробила на слезы в первый раз когда проходил, у меня плохая концовка там была. Ну и третья игра которая вызвала сильные эмоции это конечно же смерть Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Просто посмотрев её на видео на ютубе ты особо ничего не почувствуешь, если сам не играл. Игра очень длинная и в процессе прохождения сильно привязываешься к этому персонажу.
Очень качественные видео, спасибо🔥
Я вырос в городе на берегу реки и в свои 33 так и не научился плавать). Так что, ничего удивительного в том, что человек выросший в метро не умеет плавать.
Мне тоже очень хочется продолжение Метро, надеюсь разработчики 4A Games живы и здоровы
2:49 Вот только открытая локация в Сиэтле из TLoU. Part II в разы меньше, а плотность точек интереса, каждая из которых наделена нарративом, гораздо выше.
Как раз несколько недель назад закончил выбивать все трофеи в Metro: Exodus и обоих DLC.
Открытая локация на Волге была невероятно душной. Я почти до конца игры думал, что герой не умеет бегать, потому что игра не указала, что есть кнопка, отвечающая за бег. В результате я долго и нудно ходил по Волге и Каспию. На волге очень скучно медленно перемещаться на лодках. На Каспии из-за перепадов высот и бага, связанного со смещением камеры вниз в результате использования карты за рулём буханки, перемещаться на транспорте было затруднительно. Только тогда, когда медведь меня стал догонять, я зашёл в настройки и увидел, что для бега нужно нажать на L3.
Ну это твой личный косяк, ибо бег на L3 это стандарт для игр на консолях, как shift на пк. Так-же как и стрельба на курки и лкм/пкм.
Да и открыть настройки ещё на Волге тебе никто не запрещал. Да и если ты играл в Tlou 2, ты наверное должен был знать как бегать так?
Вообще я слышал одну мысль, мол зачем в играх вообще нужны подобные подсказки типо как ходить/бегать/прыгать, ибо игровой индустрии уже три десятка лет, и все кто когда-то играл, так или иначе понимают как устроено управление в играх, хотя-бы интуитивно. Но видимо всё таки не зря. Без обид конечно, но ты тот ещё слоупок.
эм… l3 - это бег уже давно как стандарт в шутерах или ты совсем новичок на геймпаде?
@@mfn_sadredin, я очень давно не держал в руках контроллер. А когда наконец сел играть, то начал с Resident Evil: Revelations 2, где не самая привычная раскладка. В Metro: Exodus она отличается. Да, стоило зайти в настройки, просто я подумал, что раз игра показала подсказки по управлению, то она показала их все, и бег не предусмотрен.
Лично мне, наоборот, больше понравились открытые локации, особенно Волга, нежели Новосибирск, проводил много времени, тупо исследуя всё и вся ибо окружение и атмосфера топовые!
DLC два полковника супер !!!
с каждый разом контент лучше и лучше) все меньше сонибойства что радует.
Такие форматы твоих видео мне по душе)
Ну не прям шедевр,но хорошая
19:52 Команда Артёма не вернётся в Москву. Мельник в одной из первых глав объяснял, что их там ждёт трибунал, если вообще не убьют на месте. Я почти уверен, что следующая часть Metro будет за пределами России. На это намекает карта в первой главе, где показаны города, где люди живут после апокалипсиса, а также Сэм в одной из двух концовок DLC "История Сэма" уплывает в США. Так нас могут готовить к расширению географии мира Metro.
ну они могут с боем пробиться как нибудь
17:22 Самое забавное, что в DLC к Metro: Exodus полковник Хлебников и Сэм, за которых мы играем, спокойно разговаривают, в отличие от немого Артёма, и никакое погружение не рушится. Немого героя надо уметь подать, хорошо это делали в The Legend of Zelda: The Wind Waker и первом Dead Space.
Ещё в doom
@@Massterlocker, только в Doom (2016).
@@user-vf9pj5eh3d в eternal тоже
@@Massterlocker, в Eternal образ Солдата Рока практически не раскрывается через геймплей, в отличие от игры 2016 года.
Постоянный ор Мельника это конечно вершина писательского мастерства Глуховского
Отличная игра, даже не заметил всех проблем)
7:54. Ля,когда играл в первый раз тоже так умер, сука)
Как Артём научился бы плавать, если он всё жизнь пробыл под землёй? Логика где?
Так и не забываем, что снаряга весит будь здоров - оружие, патроны, рюкзак и т.д.
Хорошая работа над роликом😵💫
6:10 Как Артём научился бы плавать, если где-то с 4 - 6 лет он живёт в метро? В Полисе или на Венеции, ну да, хорошие места для этого
Прошёл на старте и никаких багов, проблем. Игра огонь !
Купил скачал, не работает правый курок) его блокирует и всё, а если пытаешься переназначить на него что то, не видит просто нажатий
Это не помешало игре стать одной из лучших ААА, что не скажешь о твоем обзоре ;)
Сильно преувеличил. До одной из лучших ей очень далеко
6:13 плавать, находясь на Волге? Норм зимой плавать?
Ну на Каспии и в тайге же не зима
@@RoyaltyOFF живя в метро всю жизнь ты научишься плавать?
Следущее метро это фар край
Какую карту захвата используешь?)
Ну как бы Артём почти всю жизнь жил в метро и не мог научится плавать ему было 5 лет когда началась ядерная война
Голос Артёма (в конце) это голос актёра который озвучивал капитана америки, и по этому здесь очень к месту. Я оочень хочу продолжение Историю Сэма, конечно в качестве DLC.
Стоило упомянуть ещё ахриненные длс
Я бы с удовольствием поиграл в "Метро Исход", но у меня 4 гб оперативки и GTS 450 на 1 гб
Обнови видюху, она тогда пойдет в стабильные 30 фпс, на любой gts не вывезешь.
@@user-kf4we5dc1c Спасибо, а я не знал. (Купил дешман ПК, что бы расслабляться после работы...)
@@kenji257 да ладно, рофлы рофлом, но на дешане пк можно и в старых играх кайфануть. Я в последнее время реально по играм нулевых гамаю. Те же дмс 3 и 4, Сайлент Хилл и 3 часть колды уже прошел. Просто на тык и поиграл с удовольствием, причем с каждой игрой я познакомился впервые. И все с особой изюминкой.
Я думал Артём общается телепатией, после того как с чёрными заобщался)
шедевр с кучей проблем не бывает
17:36 Остаётся неясным, откуда взялись подстаканники с надписью "Аврора", если имя поезду придумали только после его угона. Такое чувство, что планировался мерч по игре.
ну это такая, игровая условность
Хз, ттшник сделал))
Сейчас бы в шутеры на гейпаде играть xD
Новосиб, как по мне самая лучшая локация, именно то чего не хватало всю игру.
когда в конце истории сэма увидел побережье Америки после ядерной войны, подумал: да это же фаллаут!
музыка из даен лайт
Приятно смотреть, тем более я гляжу тебя с 1тыс. подписчиков, с tlou2 ( одни из нас 2 ) . Все 3 части метро я люблю и мне было приятно посмотреть такой обзор)
Отличная игра. Душить не надо со своими притянутыми за уши претензиями насчет "не такого" управления на геймпаде. Шутеры от первого лица не для приставок. Вам же придумали такие режимы как "прогулка" или "погружение в историю". Вот и играйте на чиле в кресле.
Плавать нельзя по объективным причинам. 1. Амуниция. 2. Радиация. 3. Мутанты под водой
Почему Артем не может плавать ?Сумка с оружием раз ,в сумке улучшения для оружия и всякий хлам два ,снаряга на туловище три .Попробуй все это надеть и поплавать почти с сотню кг на себе .Это еще я про боезапас не сказал в виде патрон и рожков .
Единственное что я ненавижу в этой игре это физику она просто тут отсутсвует и геймплей кривой.
Первый обзорщик, который упомянул проблемы с управлением на геймпаде. К сожалению для меня это сделало проект неиграбельным
не знал что в поезде можно что то делать
Насчёт падения и инпут лага согласен просто на 1.000.000%
Я вообще старался не убивать, только стелс
Что там по новостям о сериале одни из нас?
по поводу падений, согласен. Это бесит. Я думаю спецназовец, должен уметь плавать тоже.
Громкость звуков выстрелов, особенно в первых двух частях очень тихие, что ломало погружение
Ну незнаю как насчет шедевра,по-моему "Полуфабрикат" для нее самое точное название,вроде есть в ней неплохие фишки,но до полноценной игры ААА она не дотягивает,а уж до шедевра и подавно.
а меня очень сильно бесит то что, когда хочешь тихо с киданием ножа убить то пока кидает ГГ противник уже не на прицеле, очень долго кидает нож!
привет, можешь снять видео, как прошить ps4
Максимально субъективная оценка
я умирал просто выходя из "буханки"... ахаахах... 7:30
Игре уже 3 года... Словно только вчера смотрел летсплеи по этой игре
сегодня хотел зайти в пс стор, но к сожалению не смог, из-за санкций и даже из-за этого не могу обновится. все игры прошел, а проходить их опять не было смысла, поэтому я решил начать проходить AC одиссея, в которую я начинал играть более двух лет назад, а перестал, потому что она показалась мне скучной и неинтересной. В общем я поиграл часа 4 и понял, что я многого не понимал и игра крутая. Вот мне занятие на ближайщий месяц, может меньше или больше
На 4:50 остановил видео чтобы написать коментарий о том что шутеры играются на клава-мышке. Всё я всё сказал, таков мой путь)
Бляяя чел метро экзодус по факту лучшая приключенческая, экшн игра за столетия( с уверенностью скажу что такой игры ближайшие несколько десятилетий точно не выйдет) и ещё надо учесть что эту игру не создавала огромная игровая студия с триллионами спонсором и тысячами работников, а самая обычная команда уверенных и стремительных разработчиков с бюджетом в разы меньше даже самых обычных Инди игр, так что метро это заслуженная и одна и самых лучших игр которые когда либо создавались
... прыгал когда нибудь в броне и шлеме?
Видос классный.
Вообще кто бы что ни говорил, но мне лично Каспий вкатила больше всех остальных локаций в игре, особенно в вечернее/ночное время суток игры. Такие классные виды, почти безлюдная пустошь, да геймплено она не так интересна как Ямантау или Тайга, но всё же. Так-же мне понравилась вылазка на пустынную локацию в Far Cry: New Dawn (Да я играл в это, но ток на пиратке, ибо платить за такую игру такое себе). И Mad Max мне вкатил, и Первое Пришествие в Серьёзном Сэме, и Fallout New Vegas, особенно он, ибо я в неё детстве много играл, может из-за этого мне и нравятся всякие пустыни в играх.
Каспий хоть для меня и самый слабый из всего Исхода, но он тоже хорош по-псвоему
В игре абсолютно скрытая механика влияния на происходящее. Понять - что нужно сделать, чтобы условный Дамир остался в команде, без гайдов - не поверю, что удалось кому то просто так и с первого раза. И так во всех аспектах практически.
Тот же Dishonored гораздо аккуратнее и информативнее подошел к делу. При изучении мира - он давал четкие намеки, которые можно трансформировать в решения.
По итогу на том же Каспии. Игрок даже не понимает - идти ему сейчас с тубусом на корабль, или идти исследовать все закоулки, ибо написано в дневнике про то, что герой может зайдет по пути обратно по другим делам. Но в итоге оказывается, что по сюжету итак отправят в одно из мест, в которое итак попал ранее, не понимая - нужно ли исследовать сейчас, или потом.
И вот этот дискомфорт испытывается просто постоянно. Я могу понять режим скрытого задания, когда ты случайно находишь квест, как в том же Dragon Age, или узнаешь о задании из диалога, во время исследования мира. Или когда ты должен найти что-то, но метки на карте нет.
Но когда ты не знаешь, куда идти и надо ли идти туда сейчас, не можешь найти и тупо должен сам выдумывать, как поступить и к чему же это приведет. То впечатление от реализации этой систему в Метро - тошнотворное.
Игра то сама хорошая, стильная и красочная. Но реализация всех элементов топографии вызывает резкое отторжение после, без исключения, всех подобных игр. Ни в одной игре мне не было так душно, выбирая куда сейчас идти дальше.
Дядь а где ты взял тяжёлый приклад и рукоятку?
На волге
@@ILYA_SVYAT ну это понятно что не на Каспии а конкретнее можно?
@@Mono_Stiv где дэпо с вагоном, есть конструкции с бетона, ближе к святилищу, где сома убьем, взбираемся наверх на постик и забираем. Вообще вбей в ютуб запрос "модификации волга метро исход" - увидишь наглядно
@@ILYA_SVYAT Ок спасибо.
Метро exodus - моя первая игра, в которую я играл на самом высоком уровне сложности с реализмом, т.е. без показа кнопок, разбирайся сам типа. Так вот вначале я минут 20 не мог понять что делать, смотрю на дверь, а на какую кнопку открыть не знаю, ну думаю, что это так, для украшения дверку поставили, бегал в этой комнатульке искал проход
лучший обзор из всех что я видел
Ох.. Проходил Исход раз 5, да и вообщем серию игр метро много-раз проходил. Решил недавно еще-раз пройти, чтобы потестить Адаптивные триггеры, увлекся на весь день. Минус Исхода: Импакта от стрельбы вообще нет, да и сам геймплей на контроллере медленный, постоянно хотелось схватить мышку, чтобы побыстрому пройти локу.
По моему мнению, Артём не умеет плавать из-за того что вода радиоактивна, и по логике если бы Артём плавал бы, он хапал бы много радиации и умирал. Эту механику можно было добавить если в метро, существовало что-то похожее на антирад из сталкера
Нет, просто на нем снаряга, оружие, рюкзак - пойдешь на дно
От инпутлага ,если что, можно избавиться , покопавшись в настройках , но надо постараться их найти .
У буханки нет вида от третьего лица 🤦♂️ Боже...
Графика и арт норм, оружие норм. А игра так, как по мне - душнилово
Единственный минус Метро Эксоудас- мало самого Метро.
Совершенно не хочется вылазить из стартового подземелья Москвы, и из подземелий Новосиба понимая, что это и есть те самые маленькие крошки того самого торта, который ты хотел.
Чот раза три порывался играть, все три раза доходил до Волги (или где там все затоплено, самая первая локация) и бросал там.
Криповые диалоги (тексты), дерьмовая игра актеров озвучки, отсутствие реплик у героя, беспонтовый геймплей открытого мира (сравни с ГТА или с тем же Dying Light), и куча других причин, по которым хочется выключить и поиграть как-нибудь потом, когда больше не во что будет :)
Проходит время, наслушаешься подобных восторженных отзывов, и думаешь - ну ладно, дам ей еще один шанс. Опять доходишь до Волги, и опять там же бросаешь в середине.
Ну хуй знает, надо быть видимо фанатом серии, чтобы в это играть. А раз я не фанат, и книжку не читал, то вот на первое место вылезают только недостатки.
А графика и куча деталей в игре реально крутые, жаль.
Книги Метро тоже не читал, но не помешало пройти серию Метро под фулл
Блин чё то перезайти захотелось
почему видос 1080р, 4к же купил?)
Очень надеюсь, что в четвертой части нам покажут черных,они обещали вернуться...
Ладно.. Про дедроит промолчу
А еще, не возможно использовать топор в бою, эффективно вышло бы. Нож есть но только для метания.
Может пора переходить на PC? Или вам нравится терпеть консольные унижения?
Прошел исход на пс4, первые часа 2 геймплея глаза вытекали от картинки которая там была, но позже уже на локации Волга, я просто про это забыл и прошел этот шедевр.
Вытекали в хорошем или плохом смысле?
У меня просто диаметрально противоположное мнение по поводу того, что линейное повествование лучше) такие дела
Серия метро моя самая любимая игра, все части. А в эксодус бесит то что нельзя тихарь поменять
В смысле
У меня меняется только два оружия, а тихарь нельзя заменить ни на что. Выбираешь тихарь, подходишь к другому оружию, нажимаешь действие, выбрасывает калаш или дробовик, а тихарь остаётся
Очень символично, что Каспий получился душным
Ну кстати да))
Что за саунд? Кажется из dying light , но названия не помню
4:20 - 7:54
Strife
@@RoyaltyOFF о, спасибо Сань)
Где и когда Артёму учится плавать?В Москве где что не река то плотоядная живность?
Каждому стоит пройти эту игру, потому что она является тренеровкой к результатам спец операции.
Следующая часть будет связана с метро инфа 100%
6:29 А молчаливый ГГ это не проблема?
13:54 Ну, это уже не моё...
P.S.: Курить вредно - рак лёгких может появиться!
Автор канала, а ты не пробовал проходить игру в режиме "стэлс"? На мой взгляд именно под этот режим в большинстве своем игра и заточена. Да и... В реальном мире если бы случилась бы ядерная война как в игре "Метро", то выжившие военные именно бы, что и производили бы разведку на любой не знакомой местности или на новых ранее неизведанных территориях, а не бежали бы сломя голову и раша всё как Рэмбо.
По поводу управление, то оно вполне нормальное, по крайней мере для меня! Если не нравится управление на геймпаде, то не ной, а лучше играй на мышке если её упровление тебе нравится больше. На вкус и цвет товарищи разные и всем не возможно угадить, так и с управлением в играх. Если большинство игроков не жалуются по поводу управления на геймпаде в Эксодус, то значит оно норм и для разработчиков нет смысла его нерфить.
Метро норм .. но я не понял как отключить освещение для пс5.
Етить. Когда по сюжету на Волге в конце надо захватить баржи!!
Ночью было светлее дня. Разрабы не дополили игру в этом плане(
И смешно было от багов с глазами)
6:10 Броо:
Соглашусь,в первых частях были маленькие локации и Артём тонул,но во всей серии игр Метро есть игровая условность на плаванье.
Во всех водоёмах заражённых участков(А во всех играх Метро мы находимся только там,не учитывая станции) радиоактивная вода и ультра радиоактивные мутанты в ней.Артём тупо умирает от токсинов либо очередного крокозябры переростка.
Он всю жизнь в метро прожил, он не умеет плавать
Да не изменится эта игра в 4й части, для России так точно, так как она просто не будет продаватся на торговых площадках