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정말 이해가 잘되네요 캐릭터 모델링 강의 영상 감사합니다! 계속 연습해서 나중엔 7등신 정도 되는 인체 모델링까지 만들어보고싶네요
네 반복연습이 필요하고 근본적으로 인체를 잘 잡을려면 스케치연습을 많이 하시길 권합니다. 머리가 아는것과 손이 아는건 다르니까요
차근차근히 설명해주셔서 다시봐도 정말 도움이 많이 됩니다 감사합니다^^
자주 와주셔 감사합니다 ~ 공부 열심히 잘 하세요 ~ !!
한 번 따라해보고 혼자 다시 해보고 있는데 엄지 부분 넘 어렵네요 ㅠㅠ 강의 감사합니다
강의 영상 너무 좋아요~~ 감사합니다
너무 좋은 댓글이군요. 반갑습니다 -
손 모델링은 쉽지가 않네요. 면 분할 하는 부분을 반복 연습해 봐야겠어요. 좋은 강좌 감사합니다.
만드는 것 방법보다는 손의 정교한 인상이 잘 안잡히는거죠.반복 연습도 필요하고 인체는 근본적으로 스케치연습을 많이 하는게 좋습니다 ~~~
저도 설명이 너무 와닫고 좋습니다. 대신 모델링이 예쁘게 안나오네요말씀대로 여러번 연습해봐야 겠습니다. ;;;
수고하셨습니다. 감사합니다.
수고하셨습니다
이번 강의도 잘 배우고 있습니다!!! 감사합니당
이젠 캐릭터 마스터하고 uv나 매핑쪽 공부하면 되겠ㄴ요. 보기 좋습니다 ~~~
Nice ❤
muito obrigado por sua ajuda = thank you very much XD
Well, what's mean XD?
@@partisan77 it's thanks for the lesson.=]
선생님 화면을 보면 물체 주위로 화면을 회전하시는거 같은데 화면 돌릴때 저는 너무 먼곳으로 돌아가는 느낌이 드는데 제가 만드는 물체 주위에서 화면은 돌리는 방법이 뭐가있을까요?
오브젝을 선택하고 돌리세요그래도 안되면 Orbit옵션을 바꿔야합니다
이름이 생각안나 다시 봤는데max인터페이스 우측 하단에 토성처럼 생긴 아이콘을 죽 눌러보면 Orbit Selected옵션이 여러개 나옵니다. 거기서 두번째 거 선택하면 되세요 ~
손 모델링 하면서 궁금한게 있어서 질문 드립니다. 38분 30초 즈음에 손목이 8각이니 손도 거기에 맞춰 만든다고 하셨는데요.만약에 그걸 무시하고 그냥 붙일 경우(손목8각 손은6각 정도) 후에 어떤 문제를 겪게 되나요?
틈새가 벌어지겠죠 가능한 맞춰서 붙이면 좋습니다.
안녕하세요~손가락 extrude 할 때 바이 폴리곤으로 했는데도 손가락 사이가 선생님처럼 많이 벌어지지않고 거의 붙은 것 처럼 나와요...각 폴리곤 기준으로 직각으로 뻗어져나와야하는데 그렇지가 않아요 ㅠㅠ어떡하죠??
주먹라인에서 수평선으로 extrude하면 by Polygon으로 해도 붙어 나옵니다. 주먹선 부위에 살짝 라운딩(위치이격)을 주시면 됩니다. 동영상에 나와 있습니다. 빠뜨리신 것 같네요 ~
이격을 많이 줄수록 손가락이 벌어지게 나옵니다.동영상 22~25분까지 보세요22:00
@@partisan77 네...감사합니다^^그 방법으로 처음부터 따라했는데 결과물이 다르게 나와서 당황스럽지만... 일단 진행을 했습니다ㅜㅜ
17:36 손
댓글은 같이보는 공간입니다 ~
무슨 앱인지 알려줄수 있나요?ㅠ 제발 알려주세요
3ds max 입니다
12:55
?
마지막으로 손을 어태치 했는데 반대쪽에는 안생겨요 왜그런가요? ㅠㅠ
대칭이 아닌거죠
정말 이해가 잘되네요 캐릭터 모델링 강의 영상 감사합니다! 계속 연습해서 나중엔
7등신 정도 되는 인체 모델링까지 만들어보고싶네요
네 반복연습이 필요하고 근본적으로 인체를 잘 잡을려면 스케치연습을 많이 하시길 권합니다. 머리가 아는것과 손이 아는건 다르니까요
차근차근히 설명해주셔서 다시봐도 정말 도움이 많이 됩니다 감사합니다^^
자주 와주셔 감사합니다 ~ 공부 열심히 잘 하세요 ~ !!
한 번 따라해보고 혼자 다시 해보고 있는데 엄지 부분 넘 어렵네요 ㅠㅠ 강의 감사합니다
강의 영상 너무 좋아요~~ 감사합니다
너무 좋은 댓글이군요. 반갑습니다 -
손 모델링은 쉽지가 않네요. 면 분할 하는 부분을 반복 연습해 봐야겠어요. 좋은 강좌 감사합니다.
만드는 것 방법보다는 손의 정교한 인상이 잘 안잡히는거죠.
반복 연습도 필요하고 인체는 근본적으로 스케치연습을 많이 하는게 좋습니다 ~~~
저도 설명이 너무 와닫고 좋습니다. 대신 모델링이 예쁘게 안나오네요
말씀대로 여러번 연습해봐야 겠습니다. ;;;
수고하셨습니다. 감사합니다.
수고하셨습니다
이번 강의도 잘 배우고 있습니다!!! 감사합니당
이젠 캐릭터 마스터하고 uv나 매핑쪽 공부하면 되겠ㄴ요. 보기 좋습니다 ~~~
Nice ❤
muito obrigado por sua ajuda = thank you very much XD
Well, what's mean XD?
@@partisan77 it's thanks for the lesson.=]
선생님 화면을 보면 물체 주위로 화면을 회전하시는거 같은데 화면 돌릴때 저는 너무 먼곳으로 돌아가는 느낌이 드는데 제가 만드는 물체 주위에서 화면은 돌리는 방법이 뭐가있을까요?
오브젝을 선택하고 돌리세요
그래도 안되면 Orbit옵션을 바꿔야합니다
이름이 생각안나 다시 봤는데
max인터페이스 우측 하단에 토성처럼 생긴 아이콘을 죽 눌러보면 Orbit Selected옵션이 여러개 나옵니다. 거기서 두번째 거 선택하면 되세요 ~
손 모델링 하면서 궁금한게 있어서 질문 드립니다.
38분 30초 즈음에 손목이 8각이니 손도 거기에 맞춰 만든다고 하셨는데요.
만약에 그걸 무시하고 그냥 붙일 경우(손목8각 손은6각 정도) 후에 어떤 문제를 겪게 되나요?
틈새가 벌어지겠죠 가능한 맞춰서 붙이면 좋습니다.
안녕하세요~
손가락 extrude 할 때 바이 폴리곤으로 했는데도 손가락 사이가 선생님처럼 많이 벌어지지않고 거의 붙은 것 처럼 나와요...각 폴리곤 기준으로 직각으로 뻗어져나와야하는데 그렇지가 않아요 ㅠㅠ
어떡하죠??
주먹라인에서 수평선으로 extrude하면 by Polygon으로 해도 붙어 나옵니다. 주먹선 부위에 살짝 라운딩(위치이격)을 주시면 됩니다. 동영상에 나와 있습니다. 빠뜨리신 것 같네요 ~
이격을 많이 줄수록 손가락이 벌어지게 나옵니다.
동영상 22~25분까지 보세요
22:00
@@partisan77 네...감사합니다^^
그 방법으로 처음부터 따라했는데 결과물이 다르게 나와서 당황스럽지만... 일단 진행을 했습니다ㅜㅜ
17:36 손
댓글은 같이보는 공간입니다 ~
무슨 앱인지 알려줄수 있나요?ㅠ 제발 알려주세요
3ds max 입니다
12:55
?
마지막으로 손을 어태치 했는데 반대쪽에는 안생겨요 왜그런가요? ㅠㅠ
대칭이 아닌거죠