マンカラの必勝法【乾がんばれ!】

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  • Опубликовано: 9 апр 2023
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Комментарии • 127

  • @kawasemi__y
    @kawasemi__y Год назад +770

    鶴崎さんによるふくらさん評「人間コンピュータか」
    ふくらさんによる鶴崎さん評「もう人間卒業したでしょ」「脳何個あんの?」

  • @user-ym7zc6bh7k
    @user-ym7zc6bh7k Год назад +274

    このプログラムを難なく組める鶴崎さんヤバい

  • @user-jy2bc8hk6q
    @user-jy2bc8hk6q Год назад +343

    卒論?論文?の執筆や研究の傍らでこのシステムを構築したのもすごすぎる……
    いつ寝てるの?っていう働きっぷり👏

  • @25u_
    @25u_ Год назад +293

    ふくらPの異名『妖怪数字覚えてる小僧』『人間コンピューター』

  • @xqs1
    @xqs1 Год назад +734

    ふくらpの過去のプレイが後手の最善手は鳥肌モノ

    • @ww-jp8pk
      @ww-jp8pk Год назад +80

      さすが我らがP

  • @imeno_awai
    @imeno_awai Год назад +334

    本編の口ぶりからして分岐は本当にちゃんと網羅してきた乾さんえらい。
    うん、運…………

  • @user-fy5gu7fq3h
    @user-fy5gu7fq3h Год назад +741

    【乾が打つよ】【乾は崩す】【乾は聞く】【乾がんばれ!】みたいないぬいさんシリーズすこ

    • @bbaa-yw9yv
      @bbaa-yw9yv 2 месяца назад

      野球選手かな?

  • @25u_
    @25u_ Год назад +289

    本編だけでなく、サブチャンでもふくらさんのパズル力のやばさが証明されててなんかもう笑っちゃう

  • @user-fk8ks8ee7e
    @user-fk8ks8ee7e Год назад +115

    鶴ちゃんの言ってること全くわからなかったけど、その解説する姿がかっこいいことがわかった。

  • @ThanHigherBridge
    @ThanHigherBridge Год назад +84

    使う側より作る側が強い……とはまたちょっと違うけど、当然のように「作る側」になれるのって凄いな……
    自分の知識や技術を何かの形で出力できるってやっぱりかっこいい……

  • @user-ry9wn9sx6b
    @user-ry9wn9sx6b Год назад +149

    難問オセロ思い出した。
    理論で勝敗を読む策士な鶴崎さん。
    こういう動画もっと観たい。
    演者としてはふわっとしてるのに、この脳の回転。惚れないはずない。

  • @ykl5956
    @ykl5956 Год назад +110

    古のオタクだから鶴崎さんの個人サイトという響きにちょっとテンションが上がってしまった

  • @user-qe5wj3fc8p
    @user-qe5wj3fc8p Год назад +151

    ふくらさん伝説に追加を。
    始めてやったゲームが全て最適手

  • @semimaru46
    @semimaru46 Год назад +140

    乾くんの攻略法、本当に最初の運次第なのにそこも持ってくふくらさん、怖いなぁ

  • @user-xs4tj2rz4f
    @user-xs4tj2rz4f Год назад +71

    さらなるおまけで、本編でのふくらPの最善一致率が見たかった

  • @user-milk.sato0
    @user-milk.sato0 Год назад +61

    ふくらさんも全然人外だけど鶴崎さんもしっかり人外で本当すごい

  • @user-wq5yb8xv2b
    @user-wq5yb8xv2b Год назад +53

    なるほど、分からん
    しかし自然と最善手を選んでいたというふくらPはやっぱりバケモンやな

  • @user-wq5lg3tg1k
    @user-wq5lg3tg1k Год назад +46

    しれっとすげぇもん創ってる鶴崎さん強え🙇

  • @mio7114
    @mio7114 Год назад +29

    6:22 めちゃくちゃ真剣に聞いたのに評価値の話が頭に入ってこない😇
    乾さんも鶴崎さんもすごい…

  • @user-yq9ir6lj4c
    @user-yq9ir6lj4c Год назад +33

    2:04 『作りました』と聞いて、ふくらさんの『使う側より作る側の方が強い』を思い出した・・・

  • @user-qe5wj3fc8p
    @user-qe5wj3fc8p Год назад +65

    気になってた必勝法。
    一生のうちでいつ使うか疑問なことに全力を注ぐのかっこいい

  • @user-mu6mp4vn9g
    @user-mu6mp4vn9g Год назад +43

    本編の結果を知ったあとの対談も見たい笑
    乾さんは後手の最前手を選べていたのか…笑

  • @user-ki5er7fr4s
    @user-ki5er7fr4s Год назад +52

    ふくらさん普通にやってて最善手選び続けるのはやばすぎる
    さすがQuizKnockメンバーも一目置くパズル脳

  • @user-zi7id7df6x
    @user-zi7id7df6x Год назад +42

    鶴崎さんのふくらP評価好きすぎる 8:58
    あとこっから(8:20〜)も好き

  • @user-zf5hh6qd2l
    @user-zf5hh6qd2l Год назад +33

    初見のボドゲで後手の最善手を指しきったふくらP、前世はマンカラの「作る側」だったのでは。

  • @SHIORI_qk1009
    @SHIORI_qk1009 Год назад +48

    待ってたーーー!!!!!
    【乾がんばれ】の通知につられて開いたら待ってたやつだったー!!
    本編で聞いてから楽しみにしてました🥰

  • @user-vd1mh3yq4z
    @user-vd1mh3yq4z Год назад +21

    乾さんのサブチャンネル〜で疲れが吹っ飛ぶー!そしてこのペア最高だー 癒やしでしかない!

  • @Robert-bj7th
    @Robert-bj7th Год назад +67

    ふくらさんが先手でさらに最善手を打ち続けてなければ後手でも勝ち筋があったけど……人間コンピュータか〜〜〜😂

  • @iholasenorita
    @iholasenorita Год назад +13

    鶴崎さん大好き❤
    サムネに映ってるだけでテンション上がる⤴️⤴️

  • @tkzl_07S2qk
    @tkzl_07S2qk Год назад +20

    『定期』QuizKnock人間卒業

  • @Nofwhd5497
    @Nofwhd5497 Год назад +13

    このゲームの乾さん、好き〜。じゃんけんだもの、勝つ条件。

  • @yukka7058
    @yukka7058 Год назад +18

    ふくらpと対決した後の2人の会話も見たい😂

  • @user-zn8jw1co8p
    @user-zn8jw1co8p Год назад +17

    鶴ちゃんすごい👏
    乾くんもふくらPもすごい👏
    言葉では言い表せんものがあるね✨🌟

  • @user-pd5xe1mi9n
    @user-pd5xe1mi9n Год назад +71

    このサブチャン見てから本編のマンカラもう1回見たんだけど、先手がA→B(左→中央)で始めるのが最善手のゲームだと知らないはずのふくらさんがその通りに始めててゾッ……とした…………

    • @user-it5fp6tg6k
      @user-it5fp6tg6k Год назад +11

      まあ言うて直感で選びやすい手ではあると思うぞ
      なんとなく出来るだけ右にまとめたいし、初手で2手打てる手だし

  • @user-lz3vv9jq1y
    @user-lz3vv9jq1y Год назад +9

    マンカラハマってるからすんごい嬉しい

  • @user-rx3dv8vy8w
    @user-rx3dv8vy8w Год назад +44

    待ってた!
    言っても無駄なのはわかってるけど、乾くんが先手になった世界が見てみたかったなあ。
    簡単に思いついてるけど、鶴ちゃんの言うことを理解して最善手を打ち続けることってそもそも難しいだろうに。
    でも乾くんにはできるだろうから、その世界がきっとどこかにあったはずで。
    ふくらさんは大好きだけど、そんな状況見てみたかった〜。
    乾くん、(じゃんけん)がんばれ!

  • @user-yk9kw2ts7f
    @user-yk9kw2ts7f Год назад +15

    本編のふくらさんは最善手取り続けていたのだろうか

  • @gorillamanzyu
    @gorillamanzyu Год назад +23

    二人零和有限確定完全情報ゲームだ!!!

  • @kkk-oz7yt
    @kkk-oz7yt Год назад +24

    やっぱ常に最新のCPU積んでんだろうな、ふくらPは。

  • @yoshi9304
    @yoshi9304 Год назад +8

    待ってました!!
    メインで鶴崎さんと考えたと聞いた時から見たかったです✨

  • @viafriends1926
    @viafriends1926 Год назад +4

    この動画待ってました!

  • @user-qb5eh8rf5m
    @user-qb5eh8rf5m Год назад +3

    【】の乾さんシリーズありがとうございます!凄いほっこりする😊

  • @723nanyami7
    @723nanyami7 Год назад +50

    これのためにプログラミングする鶴崎さんスゴすぎる🤣
    教えて欲しいっす!!

  • @user-tl1hw9dr2x
    @user-tl1hw9dr2x Год назад +55

    鶴崎さんの個人サイト…。一体何が詰まってるサイトなんだろう?

  • @ma-gn6ui
    @ma-gn6ui Год назад +2

    ためになるー!

  • @user-we8rd1zb5g
    @user-we8rd1zb5g Год назад +15

    プログラミングさっぱりな文系民です。鶴崎さんが説明してくれた構築ルール部分はまあなんとなくは理解できるけど、各分岐をシミュレートして評価値を設定したのは鶴崎さんってことですよね?そこが圧倒的に大変な工程な気がするんだけど、マンカラのルールをプログラム上に組めば試行もやってくれたりするんだろうか…鶴崎さんが優しく不親切に教えてくれるプログラミング概論待ってます。

  • @user-nf6si3eg3k
    @user-nf6si3eg3k Год назад +5

    8:22 さすがふくらP!

  • @somethingyoulike9253
    @somethingyoulike9253 Год назад +9

    ふくらさんパズル力強すぎww

  • @mnrt936
    @mnrt936 Год назад +6

    プログラミングに興味ありありなので嬉しい

  • @user-bz4jd8gr5q
    @user-bz4jd8gr5q Год назад +2

    これは良い動画

  • @user-dt6pd6gu1s
    @user-dt6pd6gu1s Год назад +55

    本編で見て楽しみに待ってました‼️
    打倒ふくらPのために、算数博士が味方についてくれて必勝法を解説してくれる会社すごすぎます✨
    鶴崎さん、素敵すぎます✨

  • @user-ej7gm9vu8s
    @user-ej7gm9vu8s Год назад +15

    こんなに頭良い話してるのに、結局必勝法はまずジャンケンに勝つことなんだなあ😟

  • @hexatoheart
    @hexatoheart Год назад +5

    観る将だから評価値の話面白かった

  • @25u_
    @25u_ Год назад +8

    待ってた〜!マンカラ必勝プログラミング〜〜!

  • @user-nu7km5kr1h
    @user-nu7km5kr1h Год назад +3

    賢い。(語彙力消滅)

  • @pippupghee
    @pippupghee Год назад +5

    今日も隅かっこに乾が生きていて嬉しい

  • @user-vc6wq4sf8c
    @user-vc6wq4sf8c Год назад +2

    鶴崎さんのふくらPの言い方ふくらぴ〜って感じ

  • @user-rc4bd5kr6k
    @user-rc4bd5kr6k Год назад +23

    乾もこれ覚えたのすげえんだよな

  • @user-pl7kd5wu2z
    @user-pl7kd5wu2z Год назад +3

    ふくらさんまたヤバさが上がった♪

  • @user-yr5ik7pm1v
    @user-yr5ik7pm1v День назад

    ゆる崎さんとかわい乾さんコンビ大好きです

  • @PIYOisYELLOW
    @PIYOisYELLOW Год назад +7

    将棋AIの判定で評価値という言葉をよく耳にしますが、いまいち仕組みがわかっていませんでした。おもしろい動画をありがとうございます!!

  • @suzumeany
    @suzumeany Год назад +2

    強すぎる

  • @kurie_tsukuri
    @kurie_tsukuri Год назад +6

    説明されたら何となくは理解できるけどこれをプログラムに起こしてシミュレートできるようにしろって言われたら絶対無理だ…

  • @skylandseas
    @skylandseas Год назад +4

    1:01ありがてぇ🙏

  • @dou5082
    @dou5082 Год назад +11

    そう考えると将棋や囲碁の最善手を表示し続けるAIってすごいんですね・・・。分岐の数が尋常じゃないのに・・・。

  • @CodeigniteQQ
    @CodeigniteQQ Месяц назад +2

    まあ薄々分かってはいたけど
    東大院レベルの数学者だとミニマックス法のアルゴリズムくらいは当たり前に抑えてて、それをコーディングに落とし込むところまで当然できるんだな。
    レベルがちげーや

  • @user-xj1in9qz8t
    @user-xj1in9qz8t Год назад +11

    本編の福良さんの打ち筋どうだったのかが気になるわー。

  • @user-dj6zf8zb4g
    @user-dj6zf8zb4g Год назад +24

    ペンの音が苦手な方へ
    5:49 以降はペンの音がしないので安心して見られます。
    個人的には必勝法は全く分かりませんでしたが、お二人の会話が聞けて楽しかったです。

  • @user-bh9ub4gm6c
    @user-bh9ub4gm6c Год назад +11

    結果は残念だったけど、動画的には面白くなってて、それに貢献した乾くんは持ってる!

  • @user-yi9uz1nv1h
    @user-yi9uz1nv1h Год назад +7

    サムネホイホイの同士よ、繋がろう

  • @user-xh4us1to2r
    @user-xh4us1to2r Год назад +5

    普通にこれのソースコード欲しい

  • @otaku877
    @otaku877 Месяц назад

    常に自然に最善を選ぶ化け物と最善を最善と証明できる化け物がいるQuizKnockやばすぎ

  • @shinya9120
    @shinya9120 Год назад +5

    例えば最近良く見る将棋ソフト、あたり前なんだけどこれを作った人というのは、プロ棋士より将棋は強くない。でも最善手を見つけるプログラムを作ることによって、互角かそれ以上になるソフトになるっていうのはこういうことなんだな。

  • @mit-yn7mx
    @mit-yn7mx Год назад +1

    後手の最善手すべて暗記したところで勝てないのかよw

  • @haha_4695
    @haha_4695 Год назад

    興味深い!

  • @user-it5fp6tg6k
    @user-it5fp6tg6k 10 месяцев назад +1

    相手がなんと言おうと後手をこうてと言う乾くん

  • @sattan65536
    @sattan65536 Год назад +2

    待ってた!

  • @syousisenban
    @syousisenban Год назад +4

    マンカラは3列3個だと先手必勝ではあるけど6列3個とか6列4個とかだとまだ必勝パターンまでは見つかってないはず…

  • @somethingyoulike9253
    @somethingyoulike9253 Год назад

    ミニマックス法大学で習ったのに忘れてたw
    やっぱ使わないと忘れてしまう...

  • @mm-le5ib
    @mm-le5ib Год назад +4

    これはジャンケンの練習もしとくべきでしたね…!最初の手は大体チョキが最善だと思います。

  • @ayatimbre5570
    @ayatimbre5570 Год назад +4

    ふくらPvs鶴ちゃんの対戦が見たいなぁ

  • @sa-ki405
    @sa-ki405 2 месяца назад

    マンカラとあるゲームでやった時とちょっと違っててコレも面白かった!pcにかてるかなぁw

  • @SakuraSuzu
    @SakuraSuzu Год назад +11

    【乾がんばれ!】好きだぁ〜(*´꒳`*)💕
    らぴも鶴ちゃんもとっくに人間卒業してるからな〜😂😂

  • @kt670
    @kt670 Год назад +1

    あーなるほど、攻略法ってこういうふうに計算するんだ😮
    逆に言ったら、これ、手の打ち方によってループして勝敗つかない、っていう計算もできるのかな?🤔
    自分で計算できるようになると面白そう!

  • @For013
    @For013 Год назад +1

    対人ゲームでは”この手番はこれが最善だけど、二手先三手先を見たとき悪手になる”みたいな事あるんじゃない?と感覚的には思ってしまうけど、現にプログラム通りに勝敗コントロール出来てるんだもんなぁ。スゴイ
    これアソビ大全みたいな畑が6対6の場合も対応できるんだろうか。

  • @user-nc9xb4gx8p
    @user-nc9xb4gx8p Год назад +7

    そしてジャンケンに負けたのであった・・・

  • @mkthtmizm
    @mkthtmizm Год назад +1

    ふくらP恐ろしい子、、、!

  • @user-ct9vk6fs6l
    @user-ct9vk6fs6l Год назад +8

    難しい!1個ミスるだけで入れ替わるってことは、最善手を打てるふくらさん相手に1個でもミスったら自滅するかも、ということかな?😅
    ま、まずはジャンケン頑張ってください!(意味深)

  • @user-ex2pe8py4p
    @user-ex2pe8py4p 11 месяцев назад

    なるほど。後手のときふくらさんがどこで最善手を打たなくなるかがわからんから覚えれなかったわけね

  • @ChiToSe_0303
    @ChiToSe_0303 Год назад

    1:01 秋山さん!

  • @Fukuro-Channel-wg3dh
    @Fukuro-Channel-wg3dh 7 месяцев назад

    これ数学的に(総当たりとか計算とかでない原理の部分の説明での)先手必勝の証明が付けられたら楽しそうだなー

    • @Fukuro-Channel-wg3dh
      @Fukuro-Channel-wg3dh 7 месяцев назад

      (21にするゲームの必勝法が計4になるような後手のムーブ、みたいな感じのイメージ)

  • @mari_eve
    @mari_eve Год назад +3

    ふくらPのすごさがわかる動画

  • @user-gq5uc4tb4s
    @user-gq5uc4tb4s Год назад +4

    どういうコードで分岐読んでるかも知りたい

  • @user-xz5gu7vg9r
    @user-xz5gu7vg9r Год назад +1

    鶴崎さんの個人サイト!
    本編のふくらPの評価値見たいです!

  • @pote_source16
    @pote_source16 Год назад +3

    わ、わからん、、笑笑

  • @th-hs8zz
    @th-hs8zz Год назад +1

    ふくらPはノゲラのシロかよ

  • @user-er8sy7xc8g
    @user-er8sy7xc8g 11 месяцев назад

    完全情報二人ゼロサムゲームですね
    囲碁も将棋もチェスもオセロも三目並べも同じですね

  • @r.k1121
    @r.k1121 Год назад +1

    枠3つで石3つづつがそもそも欠陥すぎるんだよな

  • @ranran_478
    @ranran_478 Год назад

    アソビ大全のマンカラはいいルールになってるってことかな??あれも必勝法があるのかな?

  • @aa-gk4fv
    @aa-gk4fv Год назад

    合法手少ないし局面戻らないから常に全選択肢にwin/lose表示できそうだなと思いました
    その方が研究楽だったかもなんて