Познакомился с аутбрейками в 2018 году и пока мы с друзьями играли в неё в коопе, я перманентно, извините, охеревал от того, насколько эта игра опередила своё время. Считаю её одной из крутейших кооп игр и самым недооцененным резидентом. Спасибо, что проливаете на неё свет своими видео.
О да, как же я обрадовался такому ролику. Обнаружил тебя совсем недавно, и был очень удивлён, что такой контент остаётся мало замеченным на ютубчике. Делаешь всё максимально качественно. ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ!
@@steelbear2063 Так это ретроспектива, а в этой теме достойных ребят немного и большинство упирается в потолок своего субъективного мнения либо слишком восхваляя, либо наоборот слишком засирая. А тут тебе и история создания, и план задумки авторов, и объективное мнение, и субъективное, и геймплей оригинальный, а не спизженный с интернетов, настоящие чувства и переживания. Человек ради обзоров и коллекции покупает лицензии (недешевые) и очень заботится о качестве своего сценария. Так что хороших мало, а лучших ещё меньше.
В середине нулевых, я тоже забросил Аутбрейк, не понравился он мне тогда. Но спустя немало лет, я решил пройти все Резики и добрался до Аутбрейка тоже. Вот тогда я оценил эту игрушку по достоинству. Сперва было сложновато с непривычки, но потом прошёл обе части неоднократно, ища все скрытые предметы. В этой игре лучшее вступительное интро из всей франшизы. На тот момент Обитель зла с Милкой была популярна, так что логотип в игре сделали с таким же шрифтом, да и персонаж Алисия видимо неслучайно отсылает к Элис из фильма и именем, и внешностью (и даже альтернативным костюмом один-в-один). Многие считают Аутбрейки не каноном, тем не менее Алисия упоминается в Resident Evil 7.
1) Насчёт того, что есть хорошего в Umbrella Corps, это пожалуй шикарный саундтрек, ну и концепция лора в нём была интересная, сквозной мини-сюжет текстовой дал большую интригу на будущее, вопрос только в том, разовьют его однажды или нет, в остальном Umbrella Corps действительно мусор редкостный. 2) В Resident Evil: Zero нету ошибок географических карты и особняк, подозреваю, что это намёк на якобы лабораторию из Resident Evil 2, но в Zero мы попадаем не в туже лабораторию, а в её раннюю копию, что находится внизу утёса водоочистного сооружения , подобные схожие по архитектуре лаборатории для Амбреллы были нормой, например в радио-спектакле "Шпионка Ада", сценарий которого написал сценарист Resident Evil 2 в Франции находилалась абсолютная копия такой же лаборатории и было сказано, что подобные аналоги у Амбреллы в порядке вещей. 3) Если углубляться в игры серии, в которых впервые появилась механики ходи-стреляй , то первой была Resident Evil: Gun Survivor 2, потом в Resident Evil: Dead Aim и только потом в втором Ауте, в тоже время ещё до Resident Evil 6, данная механика использовалась уже в Resident Evil: Mercenaries 3D и Resident Evil: Revelations. 4) В интро показывают не причину заражения питьевой воды, а именно крыс, потому что первично именно крысы разнесли быстрее всего по городу эпидемию, а заражение питьевой воды уже было вторично. Это можно проследить, если обратить внимание на первый сценарий игры, где Синди пугается заражённой крысы, эти заражённые крысы можно замечать во время прохождения как в баре, так и в канализации. 5) Момент с захватом мотыльком на моей памяти вроде связан с последовательностью посещения локаций. Собственно говоря мотылёк и повинен в гибели Моники. 6) Не Титан Танатос, а Тиран (Разок оговорился). Он создан не на основе Т-103, а как-раз наоборот, Грег отошёл от концепции масс модели, в его разработке был ориентир на Т-002 , что мы видели в Resident Evil 1, потому так и похожи ( В прототип версии игры они были почти идентичны в одной из версий моделек). 7) Если говорить про вырезанный контент, то в сценарии "Ниже точки замерзания" должен был быть ещё один выживший из отряда Ханка, но раненный, отряд бойцов, что должны были помочь с эвакуацией и собственно сам Биркин, а так же G-собака. У Больницы действительно есть несколько локаций , что были снаружи, а точнее судя по известным материалам, мы начинали этот сценарий с улицы у больницы с некоторыми сюжетными NPC, а последний сценарий в университете так и вовсе имел развитие в отдельную историю, где можно было покинуть Раккун по реке на барже, то есть была портовая зона, а на самом барже мы сражались бы с гигантской акулой, которая куда больше тех, что мы видели ранее. Сценарий придорожного отеля даже наполовину был известен, по скриншотам и прототипным наработкам даже карту его примерно удалось расписать, а так же некоторые события. Не говоря уже про то, сколько там ещё вырезанных врагов всяких, вплоть до Танатоса с куда более огромной рукой. Почему всё это убрали? Просто игра уже многое не тянула и не вмещала, потому что графику перед релизом подрезали, изначально в игре даже была система визуальных ран на персонажах. Вообще вырезанного контента в игре, который уже удалось найти хватит на ещё два Аутбрейка, настолько это был амбициозный проект, если тебе будет интересно, могу рассказать про многие известные ранние наработки больше. Аутбрейк потрясающий и музыка в нём чудесная, настолько амбициозный проект и при этом с таким уважением к своим истокам в серии просто наверное более не найти и к сожалению многими не оценённый по достоинству, однако ни одна часть не смогла настолько развить концепцию выживанию в эпидемии , причём так неплохо вписав это в канон и посадив на сюжетные рельсы, а не просто пробежки из точки А в точку Б. Лайк тебе за видос, жду по второму Ауту.
про архитектуру посмотри ролик про зеро/ да и не один сэр так считает/ зеро очень всратый в плане того сколько там лениво намешали/ и не про второй резик речь а именно про то что случилось после зеро/
как всегда , поставил видео на паузу на 0.01 , влепил лукас и написал коммент=) зная что полтора часа меня ждет офигенный обзор=) продолжайте мистер Олдскул=)
Невероятно качественный видос, я думаю ни в одной другой стране мира никто не делал видео по outbreak'у настолько офигенно, подробно и со знанием истоков серии! Аплодирую стоя. Качество и объём работы по-настоящему впечатляют, нереально круто 🙌
Снимаем перед вами шляпу, Сэр ! Вы проделали серьезную работу, и это чувствуется во всем : дикция , грамотная русская речь, сценарий данного ролика, погружение в тему и вселенную RE. Дай вам Бог крепкого здоровья , вдохновения и процветания каналу. Только есть небольшая просьба к вам, мы с братьями смотрим ваше видео либо в комнате досуга, либо в трапезной монастыря , а нас за просмотром может застать Владыка,а он брань не жалует. Да и не по-христиански это, бранится попусту. Большой привет из Тихвина, Успенского мужского монастыря.
@@alexanderoleynikov3442 а то ;) Нечисть бить и за всё живое сражаться, это определенно достойное мужское занятие. Пускай и виртуально. Мира твоему дому .
Сэр спасибо за годноготу как всегда. Привет тебе с Ташкента! Помню как проходил file 1 и file 2 в свое время. Как пукан горел на very hard!))) Эх были же времена)))
Слух, во все не слух, про невозможность пройти сценарии на сложности hard и very hard состоит в том что боты просто тупо могут умереть. Гостиница и университет это единственные 2 сценария в игре в которых игрокам приходится разделится, и при игре с ботом успех прохождения полностью зависит от того смог ли бот добыть и принести сюжетный предмет, а ты об этом узнаешь только когда придешь в точку соединения 2 групп. Можно конечно пойти и проделать тот же путь что и боты, но по приходу увидишь что бот умер от зомби в начале пути или погиб не успев добежать. Поэтому все сценарии второго аутбрейка сделали возможность пройти в одиночку чтобы не зависеть от ботов. Можно конечно все скинуть на удачу, но на hard и verd с ботами приходится на нее полагаться.
Блин, единственная часть серии, котрая прошла мимо меня (включая и второй Outbreak). Обидно ещё то, что сколько раз ни собирался наверстать упущенное - всё время либо забывал, либо руки не доходили. Спасибо за обзор. Ну и за офигенную рекламку тоже)
Спасибо большое за ролик! Благодаря тебе открыл для себя отличные игры, что прошли мимо из-за эксклюзивности на консоль и того, что в моем городе не продавались их диски. Сейчас с другом рубаем по сети, что легко настроили по ролику в описании. Очень здорово! Всем советую!
В далеком 2004 году все мы играли и получали кайф.Тогда даже об интернете не слышали. Игра опередила время. Даже сейчас графон выглядит красиво. Так что, гнать на игру не надо. Шикарная игруля. ЕДИНСТВЕННЫЙ минус игры - это долгие загрузки, но тут уже из за технических ограничений
В детстве задротил в Аутбейки жестко. Прошел оба файла:) Обожаю Алису в вечернем платье и до сих пор побаиваюсь Танатоса... Спасибо за теплые воспоминания!
Как всегда отменно проделанная работа, спасибо Сэр, очень приятно было вспомнить за этот шедевр. Как раз недавно начал проходить именно его, а тут еще и видео. Особая благодарность за наводку с сетевой, я давно так долго не отлипал от экрана. А это руководство очень хорошее я до этого момента не раз пробовал настраивать все сам, но не выходило, очень сильно расстраивался. Снимаю шляпу.
Сир, вы как всегда хороши, полны, добротны, пиздаты, контент вкусный и приятно вспомнить эту игру. Жаль, что в аутбрейке ре3 больше, чем в самом ремейке ре3. Надеюсь обзор файла 2 будет, ибо не играл, а посмотреть от вас очень бы хотелось.
Шедевр,обошедший меня стороной,точней я его обошёл стороной.Я в своё время у друга взял вторую часть (новинка)...радостный прихожу,ожидаю значит резидент.И я такой «а где стройный сюжет?куда идти и чё делать?почему перс без пистолета!?кто вообще все эти ноунеймы!!!???».В итоге я потыкался по карте,особо никуда не продвинулся и отдал диск.Но!графон просто шикарнейший,именно он заставлял меня несколько дней помучаться с игрой. Спустя столько лет я так и не открыл для себя крутость,но отрицать я её не могу,она очевидна.Поэтому спасибо за обзор.
Ладно, расскажу про свой опыт прохождения Outbreak: Узнал я про эту игру еще очень давно, я тогда был 12-м пацаном со своей ps2, однако, зная, что мне никогда не доведется в нее поиграть, а уж тем более во вторую часть, успешно забыл про ее существование. Все изменилось, когда я узнал, что моя приставка оказывается прошитая, что и позволило мне скачать пиратку и наконец-то пройти ее. Я включил ее - и на меня тут же нахлынулись воспоминания о том, как я проходил ремейк первой и нулевку. Это то, что называется ностальгия. И неважно, что с серией я познакомился именно с шестой части. Этот резидент гораздо более классический, чем все эти ваши ремейки. Теперь о самой игре: - Первый сценарий я начал проходить за Йоко, моими напарниками были Кевин и Марк. На раненого деда я успешно забил, и долго не мог найти ключ, который лежал под сраной газетой. Потом долго не мог кинуть нормально зажигалку, из-за чего ботов потрепало знатно. Когда мы выбрались из грузовика, мы вооружились, ибо я только сейчас в этом обзоре узнал, что уровень можно закончить раньше. Мы выбрались на площадь, взорвали детонатор, Йоко сказала какую-то хрень про 10% нашего мозга, конец. - В заморозку я выбрал Джорджа, в то время, как боты выбрали Алису и Джима. Йоко была только в одной сюжетной катсцене, а потом все куда-то пропали. Из-за этого я впал в ступор, загружал уровень несколько раз, пока мы наконец не встретились: Я, Алиса, Джим и зомби-Йоко, от которой пришлось отбиваться. Дальше не было особо так интересно, а личинку-переростка бы просто застрелили, ибо я не думал, что можно воспользоваться поездом. - Улей был самый сложный из-за как раз таки колонны пиявок. Единственный уровень, где я по-настоящему сдох из-за зомби с окна. Играл я за Синди, в напарниках были Джим и Джордж. Даже когда мы избавились от всех монстряк, я дошел до конца с рекордным для меня уровнем заражением 81%.
- С четвертым я мучился очень долго, ибо тупой, не сразу догадался куда вообще надо идти. Я настолько тупорылый, что, взяв в игроки Дэвида, я ни разу не воспользовался его инструментами по назначению. Со мной были Алиса и Йоко, которой я скормил жетоны пожарных. Дошли до босса, но я не успел ничего сделать, так как он как-то подозрительно быстро пал. - Последний уровень, что ясно из названия, самый вариативный: Я, играя за Джима, Кевин, Йоко и Джордж поперлись в универ. Сначала я не врубался как проходить, но потом это оказалось довольно просто. Когда мы отправились за ингредиентами, со мной увязался Кевин и вместе, схлестнувшись с хантерами-жабами, достали компонент, затем жахнули током Танатоса и достали его кровь. Затем помчались на четвёртый этаж, где встретили Йоко с третьим компонентом, в результате чего у меня возник Добрыня момент. Мы дошли до врача, втроем стояли как истуканы, я стал невольным свидетелем катсцены с доктором и Йоко, запустили обратный отчет. Я сделал 4 сыворотки, одну из которых воткнул в себя, и побежал со всех ног, только потом я понял, что у меня хватало времени для еще одной. На нас нападают пчелы, Йоко отравляют, я давал ей спрей, но она им не пользовалась. Появился Танатос, я его добил из гранатомета с большим боезапасом. Про секретную битву я ничего не могу сказать, он просто неистово… прыгал. Я не успевал даже соображать, хотя я хотел вколоть ему антидот, а уж тем более воспользоваться лежанием Джима, ибо теперь безопасно. Танатоса тупо добили боты. Но хорошую концовку я получил. А, кстати, Джордж помер.
В годы выхода "Resident Evil Outbreak" эта игра воспринималась несколько иначе. Не могу сказать точно - когда же именно, но примерно со второй половины нулевых, после того, как вовне Японии вышло дополнение "File 2" и далее стали появляться всякие другие штучки, где надо было по сети вести бои с какими-то другими командами спецназа внутри города заражённого зомби-вирусом, вот тогда - чем дальше, тем больше велись разговоры примерно в стиле "Всё!!! Эпоха игр без сети - заканчивается бесповоротно!!! В будущем игры уже будут иметь содержимое для использования вовне сети лишь в качестве - не обязательного дополнения, если вообще будут! Основной доход останется за продажу абонентской платы, что игроделам удобнее! Все будут играть в сетевые многопользовательские миры с общественной жизнью внутри них!"... ну а эта игра и была ярким предзнаменованием мол "даже ужастики на выживание туда подались"... примерно тогда же вдруг стали очень популярны "Мир Военного Ремесла", то бишь Вова и её основной соперник - Линейка 2! Ну а в сети от первого лица вовсю играли в КонтрУдар или штучки вроде Кваки 3го и Унрила 3го. Я уже тогда счёл всё это слишком наполеоновскими предсказаниями (Он тоже много чего предсказывал пересекая Неман со своей "Великой Армией"...) основанными на усиленном вещании сегодняшнего положения дел в будущее, однако что же в итоге произошло? Ну а в итоге Вова и Линейка хотя и просуществовали успешно вплоть до сегодняшних дней включительно, но так и остались "единственными великими"... в сравнении с другими многопользовательскими ролевыми играми, которых пусть и выпускали довольно много до середины десятых, примерно, затем, когда всевозможные точки насыщения были достигнуты - постепенно начался тяжёлый кризис жанра, успешные ранее его представители вдруг начинали дико проседать по популярности, их серверы закрывали, деньги на разработку новых обрезали, массу многообещающих отменяли (и всё это продолжается доныне), общественную жизнь в сети съели - отнюдь не соперничающие между собою многопользовательские ролевые миры, а социальные сети, боевики от первого лица стали в основном - не сетевыми, а ужасно киношными вроде Зова Долга (Колды / Call of Duty), ну а самые крупные игровые разработки (вроде тех, что делает Рокстар - например... или если взять недавний Киберпанк) быть может и имеют крупный довесок в виде очень проработанной сетевой (Не всегда - в Киберпанке обещали только позднее первоначального выпуска...), но основное "наиболее продающееся" содержимое предполагает сеть лишь средством доставки товара (вроде магазина Стим) и распознания лицензионного запуска... можно сказать, что я точно предсказал, хотя строго говоря я - не предсказал, что именно будет, а угадал - чего же в итоге вряд ли будет... ну то такое!!! Ну а как на этом фоне выглядит данная игра в историческом разрезе серии - а она оказывается доныне белая ворона... о которой сделан столь прекрасный ностальгический обзор, причём, в стиле "Ностальгии - которой пока и не было!"... это рубрика на одном уж прикрытом канале Ютуба - на тему того, когда пробуешь что-то, во что в годы современности - не играл вовсе (ну или хотя бы - не оценил тогда), вдруг ощущаешь яркий вкус, а затем накрывает такая ностальгия... я и сам этому подвержен, только с эмуляторами, а не "живыми" приставками... и я рад, что автор тоже (Пускай штучка у него в те годы вроде как было, да только - не так как она задумывалась, чего он заместил и опять эффект нсотальгии, которой - не было...), как и за то, что он сделал столь прекрасный ностальгический обзор такой необычной игры серии! Постскриптум. Только шутки порою туповатые, скабрезные и не совпадающие по смыслу с обозреваемым делом... вот всегда так - губит автора юмор, а особенно, когда в его рамках на экране появляются Голубовласка или Быдлан... вечно эти озорники учат его плохому!!!
Ставлю лайк не глядя , никто толком не делает обзор , на не заслуженно забытую игру серии! Ps: я не прошел миссию в больнице ... Теперь сажусь за просмотр обзора!
Resident evil outbreak самая сложная, атмосферная. Обожаю эту игру, как и все остальные серии . Всегда проходил один. Спасибо за обзор. Про неё многие не знают.
Мне всенда слушать обзоры про игры серии RE :3 Я коллекционирую играми (и официальными и пиратскими (ну если например нельзя купить официально :3) ну и ромами для эмуляторов тоже =^_^=) Ставлю лайк за труд! 🐺👍🏻
Большое тебе человеческое спасибо, это игра детства, которую я вообще не понимал, но очень хотел пройти, потому что обожал резидентов, а концепция меня вообще восхищала. Но будучи мелким пиздюком и играя на пиратке невозможно было играть в мультиплеер, а с ботами у меня никогда не хватало концентрации от постоянно наседающих зомби, потому просто бегал как дурак по локациям и на шару решал загадки. В итоге сюжета не знаю, ни одной локации так и не завершил, а гештальт открытый так и остался. Жду вторую часть, потому что ее я помню чуть получше, особенно зоопарк с его катсценой в начале, но тоже нихрена не прошел... Локации в игре запутанные ппц конечно, и времени поизучать не дают совсем, я бы сказал, что это минус, но тогда мультиплеер и не нужен был бы совсем. Мечтаю, что б новых мультиплеерных резидентов делали на манер аутбрейка + dead rising 2, шоб огромная открытая локация с возможностью как объединяться, так и в соляного проходить, но это, конечно, маловероятно. На 1:20:00 она говорит "We won, right?"
Спасибо огромное тебе, Автор, за проделанную работу. Данный видеоматериал роликом называть даже как-то обидно, как по мне) Так как Вы очень детально и интересно рассказали об самой игре, ее контенте и информации, которая ее также касается. Очень качественный контент. Не играл в данную дилогию, но данную серию игр обожаю. Рекомендации ютуба вновь порадовали, с нетерпением буду ждать продолжения) Спасибо ещё раз, нового подписчика Вы определенно заработали.
Вообще я считаю оутбрейк прорывной в серии. Ведь она не только была необычным экспериментом, но и была довольно атмосферной и интересной. Она не была чем то трешовым или экшоновым и отлично сохраняла баланс между боем и страхом. Ведь ты постоянно был в стрессе из за системы заражения. А музыка...некоторые даже отдельно скачал. Уж больно мне нравятся оркестровые осты) Единственне, что мне не нравилось, так это поведение некоторых персонажей. Но ии для своего времени просто класс) Короче говоря, одна из моих любимых частей) жаль, что сервера упали, а capcom не собираются его оживлять или делать ремейк... Ну хоть в ремейке 3 части пасхалку вставили оттуда)
Блин, ты интересней рассказываешь про игру, чем если играть в саму эту игру. Поиграть так и не захотел, не зацепила, зато посмотреть про нее полтора часа видос - пожалуйста!
Приятно удивлен, после обзора ремейка 2 части где упоминался аутбрейк, не думал что он вообще появится на этом канале) из за того как мягко говоря о нем высказался сэр олдскул)
Очень кайфовый обзор, планка качества как всегда на высоте!!! СэрСтарыйПердун, ты не задумывался попробовать поделать обзоры на серию Castlevania, включая ещё перезапуск lords of shadow? Серия довольно старая, однако является культовой и всеми очень любима. Также в ней колоссальное количество материала, есть своя мульт-адаптация, шикарный лор и она даже очень неплохо вписывается в тематику канала.
Братан, я только четыре секунды твоего видео посмотрел, и успел споткнуться, блютуз наушники же, и упал на пакет с пивом. Бежал лайк Тебе поставить, просто за то что ты есть. С отпускных задоначу. Не обещаю. Ты как ниточка с прошлым, ты молодец. Вот.
Классный ролик, братан! НО я ещё не прошёл аутбрэйк и не хочу себе спойлерить. Поэтому половину ролика посмотрел. А так ты красава, всё по уму сделал и вставки угарные. А может ещё получится сделать из этого ролика, другой без спойлеров? Понятно, что будет короче в два, три раза, но всё же.
Спасибо автору канала за обзор этой недооцененной игры. Попалась она мне впору выхода RE4 Cube, а я был ярый почитатель Sony. От себя добавлю что именно игра с ботами и доставляла просто шикарное удовольствие. Ты никогда не знал что они выкинут и как поведут себя, иногда они удивляли своей прозорливостью, а иногда доводили до горящего пердака своей тупостью. Но именно этим она меня и зацепила, иногда казалось что играешь реально в команде. В общем лайк =)
Работоспособность Сэра меня приятно поражает. Большое спасибо за труд.
Тот случай, когда человек действительно старается для подписоты, причëм и самому всë нравится) постоянно радует)
Я залипал в файл 2
Он гребет жирные донаты за это
@@TonyMPS3 звучит, как упрек и как будто он должен
Ротабочешуябность
Познакомился с аутбрейками в 2018 году и пока мы с друзьями играли в неё в коопе, я перманентно, извините, охеревал от того, насколько эта игра опередила своё время. Считаю её одной из крутейших кооп игр и самым недооцененным резидентом. Спасибо, что проливаете на неё свет своими видео.
О да, как же я обрадовался такому ролику. Обнаружил тебя совсем недавно, и был очень удивлён, что такой контент остаётся мало замеченным на ютубчике. Делаешь всё максимально качественно. ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ!
Потому что высокая конкуренция. Обзорщиков, даже хороших, дохрена на Ютубе
@@steelbear2063 Так это ретроспектива, а в этой теме достойных ребят немного и большинство упирается в потолок своего субъективного мнения либо слишком восхваляя, либо наоборот слишком засирая. А тут тебе и история создания, и план задумки авторов, и объективное мнение, и субъективное, и геймплей оригинальный, а не спизженный с интернетов, настоящие чувства и переживания. Человек ради обзоров и коллекции покупает лицензии (недешевые) и очень заботится о качестве своего сценария. Так что хороших мало, а лучших ещё меньше.
ZA ?
@@MrSergKent Согласен, ОлдСкула давно смотрю, у него свой неповторим стиль. А кого ещё можешь посоветовать?
Я уже не помню, когда его обнаружил, не так много времени ролики смотреть, меня подкупил его этот Экле-е-ер-р-р.
В середине нулевых, я тоже забросил Аутбрейк, не понравился он мне тогда. Но спустя немало лет, я решил пройти все Резики и добрался до Аутбрейка тоже. Вот тогда я оценил эту игрушку по достоинству. Сперва было сложновато с непривычки, но потом прошёл обе части неоднократно, ища все скрытые предметы. В этой игре лучшее вступительное интро из всей франшизы. На тот момент Обитель зла с Милкой была популярна, так что логотип в игре сделали с таким же шрифтом, да и персонаж Алисия видимо неслучайно отсылает к Элис из фильма и именем, и внешностью (и даже альтернативным костюмом один-в-один). Многие считают Аутбрейки не каноном, тем не менее Алисия упоминается в Resident Evil 7.
Моё почтение Сир. Одна из любимых частей. Прошел 2 файл просто до дыр. Да и ваще 1 игра моя на 2 плойке
1) Насчёт того, что есть хорошего в Umbrella Corps, это пожалуй шикарный саундтрек, ну и концепция лора в нём была интересная, сквозной мини-сюжет текстовой дал большую интригу на будущее, вопрос только в том, разовьют его однажды или нет, в остальном Umbrella Corps действительно мусор редкостный.
2) В Resident Evil: Zero нету ошибок географических карты и особняк, подозреваю, что это намёк на якобы лабораторию из Resident Evil 2, но в Zero мы попадаем не в туже лабораторию, а в её раннюю копию, что находится внизу утёса водоочистного сооружения , подобные схожие по архитектуре лаборатории для Амбреллы были нормой, например в радио-спектакле "Шпионка Ада", сценарий которого написал сценарист Resident Evil 2 в Франции находилалась абсолютная копия такой же лаборатории и было сказано, что подобные аналоги у Амбреллы в порядке вещей.
3) Если углубляться в игры серии, в которых впервые появилась механики ходи-стреляй , то первой была Resident Evil: Gun Survivor 2, потом в Resident Evil: Dead Aim и только потом в втором Ауте, в тоже время ещё до Resident Evil 6, данная механика использовалась уже в Resident Evil: Mercenaries 3D и Resident Evil: Revelations.
4) В интро показывают не причину заражения питьевой воды, а именно крыс, потому что первично именно крысы разнесли быстрее всего по городу эпидемию, а заражение питьевой воды уже было вторично. Это можно проследить, если обратить внимание на первый сценарий игры, где Синди пугается заражённой крысы, эти заражённые крысы можно замечать во время прохождения как в баре, так и в канализации.
5) Момент с захватом мотыльком на моей памяти вроде связан с последовательностью посещения локаций. Собственно говоря мотылёк и повинен в гибели Моники.
6) Не Титан Танатос, а Тиран (Разок оговорился). Он создан не на основе Т-103, а как-раз наоборот, Грег отошёл от концепции масс модели, в его разработке был ориентир на Т-002 , что мы видели в Resident Evil 1, потому так и похожи ( В прототип версии игры они были почти идентичны в одной из версий моделек).
7) Если говорить про вырезанный контент, то в сценарии "Ниже точки замерзания" должен был быть ещё один выживший из отряда Ханка, но раненный, отряд бойцов, что должны были помочь с эвакуацией и собственно сам Биркин, а так же G-собака. У Больницы действительно есть несколько локаций , что были снаружи, а точнее судя по известным материалам, мы начинали этот сценарий с улицы у больницы с некоторыми сюжетными NPC, а последний сценарий в университете так и вовсе имел развитие в отдельную историю, где можно было покинуть Раккун по реке на барже, то есть была портовая зона, а на самом барже мы сражались бы с гигантской акулой, которая куда больше тех, что мы видели ранее. Сценарий придорожного отеля даже наполовину был известен, по скриншотам и прототипным наработкам даже карту его примерно удалось расписать, а так же некоторые события. Не говоря уже про то, сколько там ещё вырезанных врагов всяких, вплоть до Танатоса с куда более огромной рукой. Почему всё это убрали? Просто игра уже многое не тянула и не вмещала, потому что графику перед релизом подрезали, изначально в игре даже была система визуальных ран на персонажах. Вообще вырезанного контента в игре, который уже удалось найти хватит на ещё два Аутбрейка, настолько это был амбициозный проект, если тебе будет интересно, могу рассказать про многие известные ранние наработки больше.
Аутбрейк потрясающий и музыка в нём чудесная, настолько амбициозный проект и при этом с таким уважением к своим истокам в серии просто наверное более не найти и к сожалению многими не оценённый по достоинству, однако ни одна часть не смогла настолько развить концепцию выживанию в эпидемии , причём так неплохо вписав это в канон и посадив на сюжетные рельсы, а не просто пробежки из точки А в точку Б.
Лайк тебе за видос, жду по второму Ауту.
про архитектуру посмотри ролик про зеро/ да и не один сэр так считает/ зеро очень всратый в плане того сколько там лениво намешали/ и не про второй резик речь а именно про то что случилось после зеро/
как всегда , поставил видео на паузу на 0.01 , влепил лукас и написал коммент=) зная что полтора часа меня ждет офигенный обзор=) продолжайте мистер Олдскул=)
Невероятно качественный видос, я думаю ни в одной другой стране мира никто не делал видео по outbreak'у настолько офигенно, подробно и со знанием истоков серии! Аплодирую стоя. Качество и объём работы по-настоящему впечатляют, нереально круто 🙌
Ролик олдскула - праздник для олдфага!))
Рад слышать)
Плюсую )
Снимаем перед вами шляпу, Сэр !
Вы проделали серьезную работу, и это чувствуется во всем : дикция , грамотная русская речь, сценарий данного ролика, погружение в тему и вселенную RE. Дай вам Бог крепкого здоровья , вдохновения и процветания каналу.
Только есть небольшая просьба к вам, мы с братьями смотрим ваше видео либо в комнате досуга, либо в трапезной монастыря , а нас за просмотром может застать Владыка,а он брань не жалует.
Да и не по-христиански это, бранится попусту.
Большой привет из Тихвина, Успенского мужского монастыря.
Серьёзно?
А зомбей мочить богоугодная тема?
@@alexanderoleynikov3442 а то ;) Нечисть бить и за всё живое сражаться, это определенно достойное мужское занятие. Пускай и виртуально. Мира твоему дому .
Не обзор, а ОБЗОРИЩЕ! Достойно уважения.
Очень хорошая подача материала,понравился твой канал,как поклоннику серии RE посмотрел практически все выпуски))
Полтора часа годноты.Да чтобы Вам,сударь,меня пережить,как минимум.Спасибо за труд,Вы лучший,жаль что каждый ролик пролетает,как мгновение.
Лайк автоматом за труды!
Жду обзор Outbreak 2!👍
Великолепная работа, ты самый лучший обзорщик👊
Спасибо большое! Приятно смотреть, когда сделано с любовью.
Как включаю ваш обзор, словно домой к другу поиграть зашёл)
ВКЛЮЧАЙТЕ ТИТРЫ
оп оп )
ЗАЧЕМ?!!!
Там перевод, Я теперь свои переводы не вшиваю в ролик, они теперь на ютубе
1:20:48 Она говорит: "We win, right?" "Мы победили, верно?"
Лол, по привычке на английском всё смотрел)
Старина, ждём полную историю серии) с выходом девятой
Полную? Я их по одной обозреваю) полная есть вроде и не одна. Лучше концентрироваться на отдельных
За монтаж с Тираном и тыканьем его заточкой под эндинг с собакой из SH2 и канкан особый респект
Сэр спасибо за годноготу как всегда. Привет тебе с Ташкента! Помню как проходил file 1 и file 2 в свое время. Как пукан горел на very hard!))) Эх были же времена)))
Ооо. Одна из любимых частей резика. Надеюсь на ремейк или 3 файл) ща
спасибо чувак, так часто выпускаешь годноту, мое почтение
Слух, во все не слух, про невозможность пройти сценарии на сложности hard и very hard состоит в том что боты просто тупо могут умереть. Гостиница и университет это единственные 2 сценария в игре в которых игрокам приходится разделится, и при игре с ботом успех прохождения полностью зависит от того смог ли бот добыть и принести сюжетный предмет, а ты об этом узнаешь только когда придешь в точку соединения 2 групп. Можно конечно пойти и проделать тот же путь что и боты, но по приходу увидишь что бот умер от зомби в начале пути или погиб не успев добежать. Поэтому все сценарии второго аутбрейка сделали возможность пройти в одиночку чтобы не зависеть от ботов. Можно конечно все скинуть на удачу, но на hard и verd с ботами приходится на нее полагаться.
Блин, единственная часть серии, котрая прошла мимо меня (включая и второй Outbreak). Обидно ещё то, что сколько раз ни собирался наверстать упущенное - всё время либо забывал, либо руки не доходили. Спасибо за обзор. Ну и за офигенную рекламку тоже)
Спасибо большое за ролик! Благодаря тебе открыл для себя отличные игры, что прошли мимо из-за эксклюзивности на консоль и того, что в моем городе не продавались их диски. Сейчас с другом рубаем по сети, что легко настроили по ролику в описании. Очень здорово! Всем советую!
В далеком 2004 году все мы играли и получали кайф.Тогда даже об интернете не слышали. Игра опередила время. Даже сейчас графон выглядит красиво. Так что, гнать на игру не надо. Шикарная игруля. ЕДИНСТВЕННЫЙ минус игры - это долгие загрузки, но тут уже из за технических ограничений
Я несу тортик, твою мать! (с)
Сир настолько олдовый, что вспомнил этот мем х) ♥
мем не настолько олдовый. чтобы его забывать.
@@ahelahell6162 ему 11 лет минимум так-то.
Я не хочу так жить, надо бороться)))
@@BlindJusticeful эх... Бегут года... Профессор Лебединский)
@@BlindJusticeful эх... Бегут года... Профессор Лебединский)
Давно не было видео, радует новое видео 👍👍
Я ждал этого видео!!! ^^ Спасибо!
Спасибо за такое подробное и вдумчивое видео, смотрел без перерывов и нисколько оно мне не наскучило)
Ты лучший =) Спасибо тебе огромное за твои видео.
Огонь обзор. Слава, как всегда выложился на 110%.
В детстве задротил в Аутбейки жестко. Прошел оба файла:) Обожаю Алису в вечернем платье и до сих пор побаиваюсь Танатоса... Спасибо за теплые воспоминания!
Господи работать даже после смерти, вот где воистину ад! П,С Музыка в концовках просто божественна.
Вот так совпадение) только что смотрел видео по коду веронике и тут опа) Спасибо за видео по одной из моих любимых игр по резику)
Сир , я ждал этого всю жизнь. :))
1:20:48 "we win, right?" - "Мы победили, верно?"
Спасибо за видос!!
Отличный обзор, отличная работа. Надеюсь скоро получишь партнерку, в таких обзорах не грех и рекламу глянуть
Отличный...даже так, АФИГЕННЫЙ обзор! Большое спасибо! В свое время ПС2 не имел, но уж очень была интересна данная часть ресьбы!)
Новый выпуск олда как бальзам на душу!Да еще про Outbreak!
Не контент, а контентище!!! Мне нормально поиграть в аутбрейк так и не удалось. Так только, пару раз в файл два. Но мне очень зашло.)
Как всегда отменно проделанная работа, спасибо Сэр, очень приятно было вспомнить за этот шедевр. Как раз недавно начал проходить именно его, а тут еще и видео. Особая благодарность за наводку с сетевой, я давно так долго не отлипал от экрана. А это руководство очень хорошее я до этого момента не раз пробовал настраивать все сам, но не выходило, очень сильно расстраивался. Снимаю шляпу.
Я человек простой: вижу обзор на Outbreak - ставлю лайк.
Сир, вы как всегда хороши, полны, добротны, пиздаты, контент вкусный и приятно вспомнить эту игру. Жаль, что в аутбрейке ре3 больше, чем в самом ремейке ре3.
Надеюсь обзор файла 2 будет, ибо не играл, а посмотреть от вас очень бы хотелось.
Хороший канал, приятно смотреть
Обожаю когда накладываешь металл на видео. Спасибо за видос!
1:20:48 "we win, right?"
Спасибо за ролик) дом с пожаром я так и не прошёл в своё время
Я этот момент увидел когда прочитал твой комментарий
Алиса спрашивала Йоко: Мы победили, да?
Огромное спасибо за проделанную работу.
Шедевр,обошедший меня стороной,точней я его обошёл стороной.Я в своё время у друга взял вторую часть (новинка)...радостный прихожу,ожидаю значит резидент.И я такой «а где стройный сюжет?куда идти и чё делать?почему перс без пистолета!?кто вообще все эти ноунеймы!!!???».В итоге я потыкался по карте,особо никуда не продвинулся и отдал диск.Но!графон просто шикарнейший,именно он заставлял меня несколько дней помучаться с игрой.
Спустя столько лет я так и не открыл для себя крутость,но отрицать я её не могу,она очевидна.Поэтому спасибо за обзор.
Ладно, расскажу про свой опыт прохождения Outbreak:
Узнал я про эту игру еще очень давно, я тогда был 12-м пацаном со своей ps2, однако, зная, что мне никогда не доведется в нее поиграть, а уж тем более во вторую часть, успешно забыл про ее существование.
Все изменилось, когда я узнал, что моя приставка оказывается прошитая, что и позволило мне скачать пиратку и наконец-то пройти ее.
Я включил ее - и на меня тут же нахлынулись воспоминания о том, как я проходил ремейк первой и нулевку. Это то, что называется ностальгия. И неважно, что с серией я познакомился именно с шестой части. Этот резидент гораздо более классический, чем все эти ваши ремейки.
Теперь о самой игре:
- Первый сценарий я начал проходить за Йоко, моими напарниками были Кевин и Марк. На раненого деда я успешно забил, и долго не мог найти ключ, который лежал под сраной газетой. Потом долго не мог кинуть нормально зажигалку, из-за чего ботов потрепало знатно. Когда мы выбрались из грузовика, мы вооружились, ибо я только сейчас в этом обзоре узнал, что уровень можно закончить раньше. Мы выбрались на площадь, взорвали детонатор, Йоко сказала какую-то хрень про 10% нашего мозга, конец.
- В заморозку я выбрал Джорджа, в то время, как боты выбрали Алису и Джима. Йоко была только в одной сюжетной катсцене, а потом все куда-то пропали. Из-за этого я впал в ступор, загружал уровень несколько раз, пока мы наконец не встретились: Я, Алиса, Джим и зомби-Йоко, от которой пришлось отбиваться. Дальше не было особо так интересно, а личинку-переростка бы просто застрелили, ибо я не думал, что можно воспользоваться поездом.
- Улей был самый сложный из-за как раз таки колонны пиявок. Единственный уровень, где я по-настоящему сдох из-за зомби с окна. Играл я за Синди, в напарниках были Джим и Джордж. Даже когда мы избавились от всех монстряк, я дошел до конца с рекордным для меня уровнем заражением 81%.
- С четвертым я мучился очень долго, ибо тупой, не сразу догадался куда вообще надо идти. Я настолько тупорылый, что, взяв в игроки Дэвида, я ни разу не воспользовался его инструментами по назначению. Со мной были Алиса и Йоко, которой я скормил жетоны пожарных. Дошли до босса, но я не успел ничего сделать, так как он как-то подозрительно быстро пал.
- Последний уровень, что ясно из названия, самый вариативный: Я, играя за Джима, Кевин, Йоко и Джордж поперлись в универ. Сначала я не врубался как проходить, но потом это оказалось довольно просто. Когда мы отправились за ингредиентами, со мной увязался Кевин и вместе, схлестнувшись с хантерами-жабами, достали компонент, затем жахнули током Танатоса и достали его кровь. Затем помчались на четвёртый этаж, где встретили Йоко с третьим компонентом, в результате чего у меня возник Добрыня момент. Мы дошли до врача, втроем стояли как истуканы, я стал невольным свидетелем катсцены с доктором и Йоко, запустили обратный отчет. Я сделал 4 сыворотки, одну из которых воткнул в себя, и побежал со всех ног, только потом я понял, что у меня хватало времени для еще одной. На нас нападают пчелы, Йоко отравляют, я давал ей спрей, но она им не пользовалась. Появился Танатос, я его добил из гранатомета с большим боезапасом.
Про секретную битву я ничего не могу сказать, он просто неистово… прыгал. Я не успевал даже соображать, хотя я хотел вколоть ему антидот, а уж тем более воспользоваться лежанием Джима, ибо теперь безопасно. Танатоса тупо добили боты. Но хорошую концовку я получил.
А, кстати, Джордж помер.
Игра в целом понравилась, жаль, что не всех успел опробовать но скоро буду проходить вторую часть, заставка - шедевр, Йоко - топ тян тайтла.
Спасибо за столь скрупулёзную работу,за титанический труд и инициативу)!Приятное видео, уместный юмор и хорошая подача материала).Удачи в творчестве!
Шикарнейший обзор, прям слышно как автор сам тащится от процесса.
Прикольный обзор. Спасибо, классно провел время.
В годы выхода "Resident Evil Outbreak" эта игра воспринималась несколько иначе. Не могу сказать точно - когда же именно, но примерно со второй половины нулевых, после того, как вовне Японии вышло дополнение "File 2" и далее стали появляться всякие другие штучки, где надо было по сети вести бои с какими-то другими командами спецназа внутри города заражённого зомби-вирусом, вот тогда - чем дальше, тем больше велись разговоры примерно в стиле "Всё!!! Эпоха игр без сети - заканчивается бесповоротно!!! В будущем игры уже будут иметь содержимое для использования вовне сети лишь в качестве - не обязательного дополнения, если вообще будут! Основной доход останется за продажу абонентской платы, что игроделам удобнее! Все будут играть в сетевые многопользовательские миры с общественной жизнью внутри них!"... ну а эта игра и была ярким предзнаменованием мол "даже ужастики на выживание туда подались"... примерно тогда же вдруг стали очень популярны "Мир Военного Ремесла", то бишь Вова и её основной соперник - Линейка 2! Ну а в сети от первого лица вовсю играли в КонтрУдар или штучки вроде Кваки 3го и Унрила 3го. Я уже тогда счёл всё это слишком наполеоновскими предсказаниями (Он тоже много чего предсказывал пересекая Неман со своей "Великой Армией"...) основанными на усиленном вещании сегодняшнего положения дел в будущее, однако что же в итоге произошло? Ну а в итоге Вова и Линейка хотя и просуществовали успешно вплоть до сегодняшних дней включительно, но так и остались "единственными великими"... в сравнении с другими многопользовательскими ролевыми играми, которых пусть и выпускали довольно много до середины десятых, примерно, затем, когда всевозможные точки насыщения были достигнуты - постепенно начался тяжёлый кризис жанра, успешные ранее его представители вдруг начинали дико проседать по популярности, их серверы закрывали, деньги на разработку новых обрезали, массу многообещающих отменяли (и всё это продолжается доныне), общественную жизнь в сети съели - отнюдь не соперничающие между собою многопользовательские ролевые миры, а социальные сети, боевики от первого лица стали в основном - не сетевыми, а ужасно киношными вроде Зова Долга (Колды / Call of Duty), ну а самые крупные игровые разработки (вроде тех, что делает Рокстар - например... или если взять недавний Киберпанк) быть может и имеют крупный довесок в виде очень проработанной сетевой (Не всегда - в Киберпанке обещали только позднее первоначального выпуска...), но основное "наиболее продающееся" содержимое предполагает сеть лишь средством доставки товара (вроде магазина Стим) и распознания лицензионного запуска... можно сказать, что я точно предсказал, хотя строго говоря я - не предсказал, что именно будет, а угадал - чего же в итоге вряд ли будет... ну то такое!!! Ну а как на этом фоне выглядит данная игра в историческом разрезе серии - а она оказывается доныне белая ворона... о которой сделан столь прекрасный ностальгический обзор, причём, в стиле "Ностальгии - которой пока и не было!"... это рубрика на одном уж прикрытом канале Ютуба - на тему того, когда пробуешь что-то, во что в годы современности - не играл вовсе (ну или хотя бы - не оценил тогда), вдруг ощущаешь яркий вкус, а затем накрывает такая ностальгия... я и сам этому подвержен, только с эмуляторами, а не "живыми" приставками... и я рад, что автор тоже (Пускай штучка у него в те годы вроде как было, да только - не так как она задумывалась, чего он заместил и опять эффект нсотальгии, которой - не было...), как и за то, что он сделал столь прекрасный ностальгический обзор такой необычной игры серии!
Постскриптум. Только шутки порою туповатые, скабрезные и не совпадающие по смыслу с обозреваемым делом... вот всегда так - губит автора юмор, а особенно, когда в его рамках на экране появляются Голубовласка или Быдлан... вечно эти озорники учат его плохому!!!
Ставлю лайк не глядя , никто толком не делает обзор , на не заслуженно забытую игру серии!
Ps: я не прошел миссию в больнице ...
Теперь сажусь за просмотр обзора!
Как всегда, шикарная работа!
Resident evil outbreak самая сложная, атмосферная. Обожаю эту игру, как и все остальные серии . Всегда проходил один. Спасибо за обзор. Про неё многие не знают.
Колоссальную работу сделал автор, шикарнейшая подача, восхищен тем, что ты делаешь!)
Ооооо давно искал годный разбор. Спасибо тебе СирОлдСкул за твои труды. Продолжай дальше у тебя все отлично получается.
Мне всенда слушать обзоры про игры серии RE :3 Я коллекционирую играми (и официальными и пиратскими (ну если например нельзя купить официально :3) ну и ромами для эмуляторов тоже =^_^=)
Ставлю лайк за труд! 🐺👍🏻
Успели по дешевке купить HDD, а то все в онлайн переходит😭
Очень давно играл в какой-то резик, где был мутированный носорог) Почему-то мне казалось, что это был аутбрейк, но видимо нет)
Видос - моё почтение :D
Это был второй Аутбрейк, эпизод с Зоопарком)
Чел, делаешь душевно🔥 супер видос 👍👍👍👍
Отдельное спасибо за концовки из "Решения, решения"
Спасибо большое! Сам не играл, но хоть историю теперь знаю. И не хреново я так поугарал в нескольких моментах! Спасибо за хорошее настроение!!!
Большое тебе человеческое спасибо, это игра детства, которую я вообще не понимал, но очень хотел пройти, потому что обожал резидентов, а концепция меня вообще восхищала. Но будучи мелким пиздюком и играя на пиратке невозможно было играть в мультиплеер, а с ботами у меня никогда не хватало концентрации от постоянно наседающих зомби, потому просто бегал как дурак по локациям и на шару решал загадки. В итоге сюжета не знаю, ни одной локации так и не завершил, а гештальт открытый так и остался.
Жду вторую часть, потому что ее я помню чуть получше, особенно зоопарк с его катсценой в начале, но тоже нихрена не прошел... Локации в игре запутанные ппц конечно, и времени поизучать не дают совсем, я бы сказал, что это минус, но тогда мультиплеер и не нужен был бы совсем. Мечтаю, что б новых мультиплеерных резидентов делали на манер аутбрейка + dead rising 2, шоб огромная открытая локация с возможностью как объединяться, так и в соляного проходить, но это, конечно, маловероятно.
На 1:20:00 она говорит "We won, right?"
Ты сделал мой день, Сир❤️
Спасибо за обзор. Смотреть было интересно и увлекательно. Также видео информативно. В пару местах посмеялся.
Как всегда обзор ахуэнний👍👌
Все очень круто,два дня уже смотрю
Как же хочется поиграть в Outbreak,уж очень любопытный спин-офф. Жаль,что Capcom не хотят выпустить ремейк
теперь точно проходить придётся на эмуле) спасибо,Сэр за такой обзор!
Спасибо огромное тебе, Автор, за проделанную работу. Данный видеоматериал роликом называть даже как-то обидно, как по мне) Так как Вы очень детально и интересно рассказали об самой игре, ее контенте и информации, которая ее также касается. Очень качественный контент.
Не играл в данную дилогию, но данную серию игр обожаю. Рекомендации ютуба вновь порадовали, с нетерпением буду ждать продолжения)
Спасибо ещё раз, нового подписчика Вы определенно заработали.
"Всё ху..йня". (с) Синдзи Миками
Хз про что вы, всё ровно осуждаю.
Синдзи Миками когда RE4 портировали на пс2
О, привет, хотел сказать спасибо за твои труды. Повезло тебя тут увидеть)
Сразу лайк.. Ночь.. Надо спать... Потом гляну. Прошёл в онлайне с карифанами пару месяцев назад REo 1 и 2)
Вообще я считаю оутбрейк прорывной в серии. Ведь она не только была необычным экспериментом, но и была довольно атмосферной и интересной. Она не была чем то трешовым или экшоновым и отлично сохраняла баланс между боем и страхом. Ведь ты постоянно был в стрессе из за системы заражения. А музыка...некоторые даже отдельно скачал. Уж больно мне нравятся оркестровые осты) Единственне, что мне не нравилось, так это поведение некоторых персонажей. Но ии для своего времени просто класс) Короче говоря, одна из моих любимых частей) жаль, что сервера упали, а capcom не собираются его оживлять или делать ремейк... Ну хоть в ремейке 3 части пасхалку вставили оттуда)
А куда они упали? Я на днях играл
@@SirOldSchool я про официальные. Они же вроде выключили их...и еще. ОХЕРЕТЬ МНЕ ОТВЕТИЛ САМ СИР
Я вообще не знал, что есть такая игра. Спасибо! Лайк
Блин, ты интересней рассказываешь про игру, чем если играть в саму эту игру.
Поиграть так и не захотел, не зацепила, зато посмотреть про нее полтора часа видос - пожалуйста!
Смотреть пока нет времени,но лайк за труд авансом. Спасибо
Спасибо за топовый обзор😍
Приятно удивлен, после обзора ремейка 2 части где упоминался аутбрейк, не думал что он вообще появится на этом канале) из за того как мягко говоря о нем высказался сэр олдскул)
Спасибо за большой и детальный ролик
Очень кайфовый обзор, планка качества как всегда на высоте!!! СэрСтарыйПердун, ты не задумывался попробовать поделать обзоры на серию Castlevania, включая ещё перезапуск lords of shadow? Серия довольно старая, однако является культовой и всеми очень любима. Также в ней колоссальное количество материала, есть своя мульт-адаптация, шикарный лор и она даже очень неплохо вписывается в тематику канала.
Молодец. Спасибо за хороший обзор
Ура !! Я долго ждал ))
@Devil Hunter Рома привет )
Как же меня радуют твои обзоры!!! 👍👍👍 Жаль только, что обзор на 3ю часть игры по зловещих ты делать упорно не хочешь😅😅
Братан, я только четыре секунды твоего видео посмотрел, и успел споткнуться, блютуз наушники же, и упал на пакет с пивом. Бежал лайк Тебе поставить, просто за то что ты есть. С отпускных задоначу. Не обещаю. Ты как ниточка с прошлым, ты молодец. Вот.
За I Stand Alone Godsmack лайк не глядя)
Стыдно признаться никогда не слышал об этой части резидента, а игруля то топчик оказывается) Спасибо за обзор!
9:47 До RE 6 это уже было в RE: Revelations.
Но в 6-ом это сделали именно системой
1:26:00 - "Лес" который выкинули, благополучно перекачивал в "ОутБрейк: Файл-2"
Во второй файл попали остальные сценарии, однако их качество, кроме одного, оставляет желать лучшего.
@@gvammer , спасибо)
"Сегодня нас ждет очередной немаленький обзор..." Продолжай, продолжай.) :3
Сир, мое уважение.
По поводу сетевых резидентов, ну, может к 9 или 10 части они все таки сделают как outbreak
Сэр, как всегда - лайк сразу 🤘🏻
Классный ролик, братан! НО я ещё не прошёл аутбрэйк и не хочу себе спойлерить. Поэтому половину ролика посмотрел. А так ты красава, всё по уму сделал и вставки угарные. А может ещё получится сделать из этого ролика, другой без спойлеров? Понятно, что будет короче в два, три раза, но всё же.
Спасибо за видео Сир!! 👍
Ждем File 2
Обзор топ!
Тысячи лайков этому парню, и сотни тысяч подписчиков, контент по истории серий, как у StopGame, а иногда и выше
Хороший контент, лайк :3
Спасибо автору канала за обзор этой недооцененной игры. Попалась она мне впору выхода RE4 Cube, а я был ярый почитатель Sony. От себя добавлю что именно игра с ботами и доставляла просто шикарное удовольствие. Ты никогда не знал что они выкинут и как поведут себя, иногда они удивляли своей прозорливостью, а иногда доводили до горящего пердака своей тупостью. Но именно этим она меня и зацепила, иногда казалось что играешь реально в команде. В общем лайк =)