Would you be able to translate 1:30 to 2:21? I heard you mentioned something about the sound effect of the Counter skill, but I don't quite understand it, and I would like to know what you discovered.
The dev added a sound effect for the preparation skill. It sounds different if you managed to time the skill perfectly against foe's attack. However, it actually doesn't matter at all since the counter skill could be activated even the sound effect didn't come out. The frames for the perfect sound effect don't match with the frames for the counter skill activation.
@@junyoopThank you! I thought it was my imagination but I guess other people are having this happen to them as well! Do you know if they will ever change this? I would prefer if there was only sound if the counter will work, so that I don't execute a wrong swing and get hit. It is jarring because I keep hearing the sound, but it does not always use counter.
단천 강 수정 전후를 보면 수정 전은 단천 간파시간이 지난 뒤에 단천 강이 나가기 때문에 적공격 올때 단천누르고 우클릭 마구 눌러도 단천난무가 나갔지만 지금은 단천 간파시간이 늘고+단천 강이 빠르게 나가기 때문에 적공격 올때 단천쓰고 우클릭 무지성 누르면 단천 간파 시간이 끝나기도 전에 단천 강이 나가기 때문에 스스로 무적시간을 줄이는 꼴이 됩니다... 한템포 쉬고 써야해여...개선되도 불편해..
용섭이형 믿어도 되는거지...?
믿어야 배신도 당하죠 일단 믿어보시는게?ㅋㅋ
마영전 화이팅! 한용섭도 화이팅!
????:처음부터 기대하니까 배신당하는거지....애초에 기대를 안하면 배신당할일도 없다.
Would you be able to translate 1:30 to 2:21? I heard you mentioned something about the sound effect of the Counter skill, but I don't quite understand it, and I would like to know what you discovered.
The dev added a sound effect for the preparation skill. It sounds different if you managed to time the skill perfectly against foe's attack. However, it actually doesn't matter at all since the counter skill could be activated even the sound effect didn't come out. The frames for the perfect sound effect don't match with the frames for the counter skill activation.
@@junyoopThank you! I thought it was my imagination but I guess other people are having this happen to them as well! Do you know if they will ever change this?
I would prefer if there was only sound if the counter will work, so that I don't execute a wrong swing and get hit. It is jarring because I keep hearing the sound, but it does not always use counter.
I agree, but it's still the same on the latest build. I hope they would work more on him one day because Sou is very fun to play for me.
@@junyoopLikewise, I think Sou is very fast and fun! Reminds me of Ninja Gaiden.
혹시 아바타 정보좀 알수있을까요?ㅠ
어둠의 안내자 셋트에 일반 아바타 안대 착용입니당
as 많이 진행됬는데 한번더 올려주세욥!
경직기 비천락 속도 증가가 있을 줄 알았는데...
경직으로 끊어야하는 패턴들 눈으로 보고 써도 막타 경직 드가는게 하도 느려서 늦는거 같더군요
개인적으로 액티브스킬들 전부 굳이 이걸 소태도 대태도 나눠놔야했을 이유가 있나 싶을 정도로 별 차이가 없는거 같습니다.
영상과 관련 없지만 눕님 종겜을 너무 좋아하는 사람입니다
아머드 코어 놓쳤었는데 꼭 보고싶어요
단천 강 수정 전후를 보면 수정 전은 단천 간파시간이 지난 뒤에 단천 강이 나가기 때문에 적공격 올때 단천누르고 우클릭 마구 눌러도 단천난무가 나갔지만
지금은 단천 간파시간이 늘고+단천 강이 빠르게 나가기 때문에 적공격 올때 단천쓰고 우클릭 무지성 누르면 단천 간파 시간이 끝나기도 전에 단천 강이 나가기 때문에 스스로 무적시간을 줄이는 꼴이 됩니다... 한템포 쉬고 써야해여...개선되도 불편해..
와 알고리즘에 떠서 봤는데
주누피님의 목소리가 두텁고 낮은 것이
완전 상남자 스타일이시네요
혹시 노래도 잘 하시나요?
노래는 AI 주누피가 참 잘부릅니다 ^^7
진짜... 체감은 되는데 말로 설명못해서 뭔가뭔가 하고있었는데 그걸 속시원하게 말로 다 집어주시네요 ㄷㄷ 대단하십니다..ㄷㄷ
장비 매혹 뭐바르셨나요?>
무기 아바타 외형은 드림워커 오리엔탈블레이드이고, 염색은 1파트 25 25 25, 2파트 13 28 68, 3파트 230 230 230 입니당
역시 눕님 목소리는 참멋져요 이것이 중년의 멋인가
맨날 소리지르는것만들어서 차분한 목소리가 어색하게 들리네유ㅋㅋ😂
캔슬 혹은 기술변화 시간이 이상하게 겹친 부분도 존재하는거 같기도하고 이전엔 되던게안되기도 하고 일부 우려됩니다
목소리가 점점 저음으로 되시네요😊
검오나때 수동적인 시스템이 문제라 지금처럼 깡딜위주로 패치해놓고 왜 또 소우는 검오나ver2로 만든건지 이해를 못하겠음
소우는 백날천날 단천 판정 손대봤자 지금의 수동적인 시스템으로는 레이드 시공에서 좋은캐릭이 될수없다고봅니다
더빙 들어갔군요! 내용이 훨씬 잘 들어와요.
목소리가 역시 멋있는 눕님...
금요일 추가패치로 훨씬 난무가 잘나가는거같아요
수황님 화이팅!!!
형 목소리 너무 깔았다
폭망한 캐릭터. 실질적으로 재미도 없고. 그리고 제작자가 참 칼에 대해 아무것도 몰라. 검도 말고 고류검술좀 해봤으면 왜 재미 없는지 알텐데.
국내갓겜 마영전 영원하리~~~!!!
목소리 ㅗㅜㅐ
마영전 화이팅!!
세키로!
용섭이형 믿을게!!!!!!!!!!!!!!!!!!!