뒤늦게 시작해서 1달 정도 하고 있는 라이트 유저인데 라이트하게 하기 좋아요 방치형 게임처럼 꾸준히 할 일만 해도 성장 쭉쭉 되고 기본 제공 재화가 널널함 솔직히 과금도 적당히 하면서 하려고 했는데 무과금 소과금 차이가 별로 안 큰 것 같아서 오히려 과금을 안 하게 됨 초반 처음 밀 때만 빼면 매일 강제되는 의무 플탐도 짧음 사실 처음에는 몇몇 캐릭 뽑아놓고 볼따구나 땡길 생각으로 시작했는데 생각보다 스토리가 재밌고 귀여워서 스토리 보는 것도 해본 게임 중에 가장 재밌고 볼 맛 남(볼따구맛아님) 무엇보다 볼따구나 쓰담쓰담 상호작용이 곳곳에 많아서 접속 내내 힐링되고 만족감이 굉장히 높음 가끔 들어가서 할 일 없는데도 나도 모르게 홀린듯이 겜 켜서 볼만 땡기다 나오기도 함 솔직히 하루 10분, 30분이라도 매일매일 쌓이면 크다고 생각해서 이제 모발겜은 시작 자체를 안 하려고 했는데 진짜 후회 없고 대만족 중 힐링만 아니라 성장도 재밌고 전투도 도파민 맛 있어서 재밌음
아이고 감기때문에 목소리내시기도 힘드실텐데 늦은 시간에 열일하셨네요. 옆에 계시다면 가볍게 포옹해드리면서 수고했다며 위로라도 해드리고 싶은 심정입니다만 그럴 수 없으니 대신 귀여운 펭귄들의 민머리(?)를 쓰다듬어야겠어요 ㅋㅋㅋ 오늘도 좋은 영상 감사합니다! 펭귄쪽 ~~!!
수정을 위해 재녹음한 부분들이, 감기 때문에 제 목소리가 나오지 않아, 많이 부끄럽네요... 하필 이때 감기에 걸려서 ㅠㅠ 늦은 시간인데도 다시 와주셨군요 라이프리님 정말 감사드리고 죄송합니다 새벽 2시에 알람이 갔네요 ㅠㅠ 어쨌든 새벽 쪽은 펭귄들이 다 나눠서 받습니다! 좋은 밤 되세요!
이거 만들 당시 트릭컬챈에서 호들갑 존나 떨면서 주장하던게 이 영상내용인데, 이 영상 나오려는 찰나에 에피드쪽에서 불만사항 거의 싹다 수정해서 공지올려서 영상 욕 존나먹었음 트릭컬챈은 뭔 오픈한지 3일 후부터 하루종일 타던 미친놈들 집단이였는데 걔네 의견으로 영상짠게 존나 아쉬울따름 영상때랑 지금이랑 시간이 다르니 뭐니 하면서 쉴드치는 사람 있으면 이영상 나올때 이미 여기서 나온 불만사항들 거진 다 해소된 상태인데도 수정안한거때문에 욕먹는거라 보면됨
분명 돈냄새나고 확실히 성장가능하며 잘만 키운다면 앞으로 회사를 먹여살릴 IP는 믿어 의심치 않을정도로 괜찮은 게임은 맞음 그걸 이끌어 나가는 방향을 지금부터 잘 잡아야 할듯 암튼 트릭컬 지금 겨우 30인 회사의 게임치고 상당한 이슈몰리와 화제성을 가지고 있으며 많은 사람들이 플레이중이니...조금은 지켜봐도 될듯합니다. 또하나의 성공신화의 기록이 될지 아니면 찻잔송의 태풍으로 끝날지는 두고봐야할듯
솔직히 bm 아직도 맵습니다 너무 매워요 정확히는 본인이 적당히 깔개하고 명함만 수집할거라면 순한거 맞습니다 기존에는 명함 획득도 어려웠지만 어쨌든 개선하여 명함 획득 난이도는 확 낮아졌거든요 근데 본인이 엘다인 5성이 목표다? 그럼 기본 수백 깨집니다 과연 움직이는 디시콘에 그 정도 가치가 있을까 그게 제 생각이네요 참고로 에피드게임즈에선 준비중인 신규pvp가 3개 더 있다는데... 그냥 아쉽네요
@@해피가이-z6v 트릭컬이 다른 게임하고 비슷하다는거 자체가 문제입니다 막말로 트릭컬 신캐 만드는 비용과 원신 니케 신캐 만드는 비용 중에 어느쪽이 더 비싸겠나요? 근데 왜 파는 값어치는 동일하냐 이 말입니다 주제에 안맞게 비싸게 판다 이거 브더2에서 보던 것과 비슷하지 않나요? 브더2는 왜 욕먹었죠? 거기다가 트릭컬은 캐릭만 뽑으면 끝인가요? 이것도 개선 해야된다고 생각하는데 캐릭 하나에 투자해야 하는 요소가 너무 많습니다 마시멜로 모카롱 크레파스 호루라기 골드 장비 이거 다 돈이에요 그렇게 따지면 타게임들보다 훨씬 더 돈이 필요하겠죠 무엇보다 대표가 오픈전에 했던말과 너무 다릅니다 분명 혜자게임 이미지를 구축해서 어필하고 팬을 모은 게임입니다 근데, 다른 민심 좋은 게임들도 아닙니다 현질유도로 악명높은 니케 원신 같은 가챠겜들과 동일한 레벨의 bm이다? 잠깐의 선동을 위해 언플 했다는 뜻이고 믿고 기다려준 팬들 뒷통수 쳤다는 것 밖에 안된다고 봅니다
2년 기다린 유저인데 아직도 아쉬움이 많이 남음 핫픽스로 고쳐도 모자랄 수준의 특정 캐릭터 버그 아직 못 고치는 중 캐릭터 정가가 50만원 수준인 점 패스와 월정액의 진정한 의미를 모르고 대충 베껴서 파는 듯한 그런 느낌 등등 있지만 스토리, 일러(퇴사해버린...), BGM 작가님들이 유명한 분들이라 일단 참아봅니다 여담이지만 한사장 왈 디얍님이 퇴사전에 캐릭터를 많이 그리고 가셨다고 하네요 업데이트 분량으로 1~2년? 현 아트팀도 내놓은 캐릭터도 있다고하니 걱정은 안해도 될듯
진짜 어마어마하게 살벌한 과금&재화노가다 시스템인지는 잘 모르겠지만 이런 경우라서 유저들이 들고 일어난거 피드백 받은거면 잘한 거라고 봄. 근데 저 회사도 오래 운영 못 할거 같긴한게 영상만 보면 유저가 ㅈㄹ하면 앵간해서 들어준거 같은디 그럼 곧 전문 시위꾼도 생김. 좀만 트집 잡을거 생기면 ㄱㅈㄹ해서 어떻게든 보상 같은거 받아내려는 애들 소통 잘되는 회사는 얘네들이 문제임
이정도까지 까여야할 게임은 아님. 내가 해본 게임중에 사건사고도 제일 많았지만 그만큼 대처도 가장 빨랐음. 심지어 이 영상을 언제 편집했는지는 모르겠지만 이미 여기 나와있는 내용 중 일부는 바뀐 상태고 (보드강화 50개 필요 ⇒ 5개) 아직까지는 유사게임이지만 디자인, bgm, 스토리 잘뽑혔고 게임 시스템 자체가 흥미로워서 좀만 더 개선되면 충분히 좋은 게임이 될 거라고 봄
개인적으로 게임 컨셉이나 작중 대사, 드립 같은건 굉장히 맘에 듬 하지만 게임 시스템에서 조금 답답하거나 아쉬운 부분이 보임 그리고 최적화가 잘 안된건지 내 폰이 이상한건지 자꾸 튕기거나 플레이가 불가능할 정도로 렉이 걸림 이런 부분만 개선되면 진짜 재밌게 할 듯 개인적으로 맘에 들어서 이런 부분 잘 개선하고 롱런하면 좋겠음
캐릭터 게임에 과금이 빡센거는 제가 일본 심포기어인가로 제대로 겪어봤는데. 이게 해보니까 게임에서 한두번 과금 매운 건 의외로 별로 상관은 없더라고요. 결국 접게 된 건 이벤트 한정캐 빡세게 뽑았는데 한달도 안되어서 나온 신캐에게 순삭 당해서였습니다...게다가 이거 하나 키우는데 들어가는 재화도 많아서요.
사실 BM도 문제지만 문제점은 제법 많았습니다, 볼그림도 볼그림이었지만 가장 최근에 터졌던 호감도버그도 그랬었고, 육룡인도 있고 캐릭터귀엽고 게임은 재밌는데 BM과 버그가 모든걸 버리고 있다라고 할만큼 좀 문제점은 많습니다 친구집 청소도 일괄청소로 내준답시고 내준게 한번클릭하면 그친구방만 일괄청소되고 다른친구방은 또 새로 이동해야하는거라던가.. 오픈초 쥐도새도 모르게 2성캐릭터 2마리 선너프 시킨후 후공지 떄렸던거라던가 패치이후에는 진짜 그나마 좀 덜한데 순한맛 13~15지까지는 물리캐릭터가 없으면 인권이 없다고 할정도로 클리어하기 힘들다던가.. 좋게말하면 보상이 많은건데, 이게 느끼기에 따라서는 수정하고 보완하고 고칠거면 확실하게 고치지 사료던져주고는 적당히하고 입닫아 버리는 게 아닐까 싶기도하네요
5달 전이면 오픈 초인데 저땐 ㄹㅇ 게임 언저리였음 엘다인 추가로 인한 3성 급나누기, 병신같은 딜컷 시스템, 좆루라기, 공·마 통합 안 돼서 하이브리드는 꿈도 못 꿨던 보드, 캐릭터마다 끼는 장비가 다른데 장비의 가짓수는 더럽게 많고 장비마다 성능도 제각각이라 장비에 따라 캐릭터 성능이 달라지는 불합리함, 같은 3성임에도 너무나도 크게 나는 성능 차이, 게임을 불태울뻔했던 호감도 추가 스텟까지... 오픈 초 1~2주 동안 무사고 0일이었던 겜인데 제3자가 보기엔 충분히 그럴 수 있다고 본다
별도의 일러스트는 있을 줄 알았는데 디얍 그림체 하나로 모든걸 해결하려 하다니... 더빙도 풀 더빙이 아니고 2성 이하 캐릭터는 다 팔레트 스왑에다가 bm 완화했다지만 당장 주는 사료가 많을 뿐 말딸은 가볍게 제치고 리니지까지 바라볼 만한 과금은 여전함 요약하면 수준은 중소기업인데 요구하는 돈은 악질 초거대기업임
과금, 무과금 차이는 당연한거고 초반 운영 미숙한건 채찍 맞아도 싸지만 민심 무서운거 누구보다 절박하니 대처가 악의적, 고의적인것 같진 않음 디자인 자체는 가볍게 즐길만한 어린이용 겜 느낌인데 생각없이 겜하면 함정이 많아 코흘리개 딸깍충 마냥 돈뜯길 구조 ㅋㅋ 정작 최상위권 노리는 어른이들은 선택과 집중, 비교 분석 경계하며 무겁게 플레이(날먹충 걸러내기 ㅋㅋ) 개인적인 입장에서 PVP(비교 경쟁) 목매달거 아니면 솔직히 크게 불탈거리도 없음 (영상에 나열된 논란들도 오픈후 겜하면서 피부로 못느꼈고 그냥 보상주면 개꿀ㅋ 느낌) 그냥 가벼운 분재로 즐긴다면 꿀겜
뭐... 소 잃고 외양간 고치기 식이긴 해도 소통을 하려고 시도하는 건 좋게 평가해 줄 수 있지만 2년이 넘는 기간동안 혜자겜, 서브분재겜으로 만들겠다고 광고해왔으면서 이런식의 BM과 콘텐츠를 들고 와서 초기에 불만이 큰 사람이 많은 것도 사실입니다. 트릭컬 1, CBT 전부 참여한 사람의 개인적인 생각은 과거에 비하면 정말 발전도 많이 되고 볼따구의 매력도 잘 살린 건 맞지만 그 배신감을 덮을 만큼의 매력과 게임성이 충분하다고 보기엔 애매하다고 생각합니다. 하지만 게임이 섭종을 하게 되지는 않았으면 합니다. 유저를 대표 주담대 메꾸기용 돈통으로 보는 것이 아니라 개선하고 성장해서 계속 살아남았으면 합니다. 게임사도 유저도 서로 개돼지가 아닌 현명한 선택을 하는 사람으로 남을 수 있도록.
현재 트릭컬은 혜자게임이나 서브 분재 게임보다는 상당한 과금액을 요구하는, 메인 게임에 가깝지 않나 싶습니다 스토리만 본다고 가정했을 때는 큰 상관이 없기는 하지만, 인터뷰에서 계속 밝혀왔던 것과는 확실히 거리가 있다고 보입니다 그래도 개선은 해주고 있다는 점에서, 앞으로의 모습을 좀 더 지켜봐야 할 시점이 아닌가 싶습니다
진짜 트릭컬 출시 전 디얍 그림체로 게임 만든다는 소식 듣고나서부터 기대했던 초기 팬인데... 제발 좀 제대로 하고 잘 됐으면 솔직히 간보고 지랄옘병을 하더라도 결국엔 윈윈할 수 있는 관계의 회사와 유저가 됐으면 좋겠네요. 물론 계속 이런 병신짓하면 접을 거지만 아직은...내가 기다린 시간이 아까워서라도....
밑에 가챠 졸라 맵다고 접은 사람 인데 다시 붙잡고 좀 하다가 인생 게임 됬음 제작사가 열일 하는게 보임 호루라기 개선 되서 고정 으로 원하는 케릭 만들수 있고 지금 기본 월정액만 결재 하는데 호루라기 1700개 넘음 퍼주는거 많아서 과금 안해도 크게 후달리는거 없음 월정액만 결재 하는데 엘다인 7명중 5명 뽑았고 지금 다야 35000개 있음 지금 유저들 오히려 과금 하겠다고 난리일 지경 지나간 이벤트 전부 지금 기술력 으로 더빙하고 모션 넣고 그림 다시 그리고 무엇 보다 신규 케릭 나오는 텀도 적당 하고 케릭 나올때 마다 스토리 다 있어서 케릭 나올때 마다 스토리 기대가 됨 다른 게임 처럼 pv 컷신 몇개 만들고 케릭 처박아서 가챠 파는게 아니라 케릭 나올때 마다 1시간에서 1시간30분가량 스토리 풀더빙으로 이야기 만들어 주고 진짜 사도들 하나 하나 호감도 스토리 다 있어서 읽을 거리 많고 정말 열일함 엘다인 달 2~3만원만 결재 했는데 엘다인 다 모았음
무과금 유저로서 올해 모바일게임 고티는 신의탑과 트릭컬이라고 생각합니다. 무과금유저들은 어차피 랭킹이나 PVP 크게 관심없어요. 게임성 좋은게임이 그냥 메인퀘 안막히고 스토리 보면서 뽑고싶은 캐릭터 적당히 기다리면 키울 수 있는 환경이면 됩니다. 저 두 게임은 게임성과 디테일이 매우 좋은편인데다 위 조건을 다 충족시킨다고 봐요. 꽤 오래할 수 있을것 같습니다.
확실한건 제작사가 결코 가볍게 할 수 있는 그런 게임을 만들지 않겠다는 스탠스를 취함 오픈 때 보여준 노골적인 스탠스만 봐도 유저들을 매몰시키고 지속적으로 여기저기서 과금을 하게끔 유도하려는 시스템을 상당히 많이 구축해놨음. 그리고 직후에 보여준 향후 추가 컨텐츠 청사진들만 봐도 유저들을 계속해서 무한 경쟁시켜 돈을 지르게 만들겠다는 것을 노골적으로 보여줬고 인게임 내에서도 어떻게든 유저를 엿먹이고 불쾌하게 만들까 고심한 흔적이 많이 보임. 갸챠부터 시작해서 인게임 요소의 90% 이상이 순수하게 운에 맡겨야하는 말그대로 운빨ㅈ망겜 포지션임. 이번에 추가 된 차원 대충돌(보스레이드)만 봐도 템 운에 따라 클리어 유무가 지나칠정도로 갈리는데 문제는 리트하려면 1스테이지부터 다시 밀어야함. 최대 15스테이지까지 있고 평균적 유저들이 9스테이지 쯤에 머무는데 리트 하려면 운빨에 기대어 겨우겨우 밀었던 앞전 스테이지들을 일일이 하나씩 다시 뚫어야하는 것만봐도 얼마나 유저를 엿먹이고 싶어하는지 알 수 있음. 자기들 딴에는 그게 재밌는건줄 아나봄 ㅋ 유저가 통제할 수 있는 요소는 그저 기도하는거랑 확률의 편차를 그나마 줄이기위해 악랄하게 설계된 재화들을 소모해서 캐릭터 스펙업하는 방법 밖에 없기도 하고 그리고 초창기에 급한불부터 끄자는 의도로 부랴부랴 유저친화적인 모습을 보이긴하는데... 솔직히 회의적임. 좀 더 두고봐야할테지만 개인적으로 사람은 변하지 않는다는 생각을 갖고 있다보니 언제 본색을 드러낼지 장담할 수는 없음. 그리고 유저들이 해달라고 하는 것들을 빠르게 추가해준다고 좋아라하는데 한 발 빼고 보면 당연하게 있어야할 사항들을 누락시켜서 내놓고 뒤늦게 추가한 것 밖에 안됨. 미완성작을 9월 27일 기념적인 날짜에 맞추어서 급하게 내놓은 느낌이 너무나도 강함.
출시하고 한 4일간 플레이 했는데 플레이 하면서 뭐가 자꾸 풀리고 육성요소는 출시한지 1년쯤 된 게임만큼 너무 많고 게임 전반적인 시스템은 방금 태어난 망아지처럼 미흡하고...잠깐 플레이하면서도 너무 부담스럽고 시간을 너무 많이 잡아먹는거 같아서 결국 하차했었습니다. 이런저런 논란은 오늘 영상으로 정리해주셔서 잘 봤습니다. 일딘은 잘 대응해줄지 지켜봐야겠군요
뭐 2개월뒤에 영상보면서 쓰는 의견이지만.. 보면 볼수록 에피드게임은 배운걸 잊어버리지 않고 피드백이 빠름. 유저들 간본다 라고 할수는 있지만 빠르게 바꾸고 빠르게 개선함. 다른 게임사에서는 볼수없는 속도 + 컨텐츠 추가 속도임. 잘 나갈것이라고 생각함
ㅇㄱㄹㅇ
곧 1주년이던데 어떻게 하는지 보고 복귀해야지
@@nobody2969 복귀함?
@@kkkkhh3o 지역 미는중
캬
뒤늦게 시작해서 1달 정도 하고 있는 라이트 유저인데 라이트하게 하기 좋아요
방치형 게임처럼 꾸준히 할 일만 해도 성장 쭉쭉 되고 기본 제공 재화가 널널함
솔직히 과금도 적당히 하면서 하려고 했는데 무과금 소과금 차이가 별로 안 큰 것 같아서 오히려 과금을 안 하게 됨
초반 처음 밀 때만 빼면 매일 강제되는 의무 플탐도 짧음
사실 처음에는 몇몇 캐릭 뽑아놓고 볼따구나 땡길 생각으로 시작했는데 생각보다 스토리가 재밌고 귀여워서 스토리 보는 것도 해본 게임 중에 가장 재밌고 볼 맛 남(볼따구맛아님)
무엇보다 볼따구나 쓰담쓰담 상호작용이 곳곳에 많아서 접속 내내 힐링되고 만족감이 굉장히 높음
가끔 들어가서 할 일 없는데도 나도 모르게 홀린듯이 겜 켜서 볼만 땡기다 나오기도 함
솔직히 하루 10분, 30분이라도 매일매일 쌓이면 크다고 생각해서 이제 모발겜은 시작 자체를 안 하려고 했는데 진짜 후회 없고 대만족 중
힐링만 아니라 성장도 재밌고 전투도 도파민 맛 있어서 재밌음
전체적으로 퀄리티는 정말 잘뽑혔는데 과금모델 주변을 보고 잘 생각하면서 구성해줬으면 좋겠네요.
😂❤
과금시스템이 버러지여서 손절했습니다.
퀄리티가 좋은 거 맞나요? 완벽한 풀더빙도 아니고 2성 이하 캐릭터 다 색깔놀이에 3성 캐릭터들 별도 일러스트도 없던데
뒤늦게 봤는데 이번꺼는 내용이 전체적으로많이부실하다고생각함 초창기 기준으로만본다고해도 교단성장패키지부분은 불탈부분이 맞는데 BM설명은 진짜 의아한부분이많음
씨
"버터! 2번째 섭종은 진짜 위험하다고!"
-작중 대사-
게임 망하라고 체인 걸기 전에 그래도 게임은 좀 해보고 걸자... 이런건 롤 더 체스부터 기다린 사람들 가슴에 대못 박는 영상이다.
ㄹㅇㅋㅋ
이 리뷰를 11개월만에 다시 보니.
과거 이벤트 스토리를 새로운 연출로 리메이크까지 해주며 잘 버텨온게 기특하네요.
곧 1주년인데.
2차 리뷰. 기대해도 될까요? 😊
절대 안해줄 듯 ㅋㅋ
얘 컨텐츠 자체가 렉카질이 대부분임.
@@Permskss그런데 그것이 실제로 일어났습니다
제작사도 시장으로 움직이니까.. 싶다가도
오픈 직전까지 보여주던 자조적이고 친밀감 높던 이미지와 정말 상반된 시스템이 나와서인지, 여러모로 충격이었습니다..
이제는 어느정도 터를 다지기 시작한 거 같은데, 유저와 개발사 모두 행복한 디얍화풍 엔딩을 맞이할 수 있길..
😂❤
돈 급한건 이해하겠는데 의도가 너무 노골적이라 좋게 보이지만은 않는듯
@@schoo3825아 ㅋㅋ 대표 집문서 걸렸는데 킹쩔수없다고 ㅋㅋ
@@Jaehakkim816 이거 하느니 컵헤드 하겠습니다. 지가 컵헤드 제작진 형제인줄 아냐봐요.
근데 나만 이게임 기괴하다고 느낌? 아무리 캐릭터라지만 볼 집어당겨서 캐릭터가 눈물 흘리며 아파하는걸 귀엽다고 돈쓰고 플레이하는거 솔직히 좀 위험한거 같음
헉 이 늦은 시간 재업.. 고생 많으십니다
피드백을 적극 수용 및 보완은 좋은 자세라고 생각합니다 잘 낫고 돌아오셔요!!
빨리 나아서 돌아오겠습니다
감사합니다 민주주의 조님!
아이고 감기때문에 목소리내시기도 힘드실텐데 늦은 시간에 열일하셨네요. 옆에 계시다면 가볍게 포옹해드리면서 수고했다며 위로라도 해드리고 싶은 심정입니다만 그럴 수 없으니 대신 귀여운 펭귄들의 민머리(?)를 쓰다듬어야겠어요 ㅋㅋㅋ
오늘도 좋은 영상 감사합니다!
펭귄쪽 ~~!!
수정을 위해 재녹음한 부분들이, 감기 때문에 제 목소리가 나오지 않아, 많이 부끄럽네요...
하필 이때 감기에 걸려서 ㅠㅠ
늦은 시간인데도 다시 와주셨군요 라이프리님
정말 감사드리고 죄송합니다
새벽 2시에 알람이 갔네요 ㅠㅠ
어쨌든 새벽 쪽은 펭귄들이 다 나눠서 받습니다!
좋은 밤 되세요!
방장 주말농장에서 겨우 탈출했구나
다시 돌아가도록
@@박병규-c9u굴라그야?
😂❤
역시 트릭컬 영상이라 그런가 영상이 죽었다가 다시 부활을 .. !
피드백 잘 수용해서 개선중인건 긍정적임.
어차피 pvp 보상이 압도적인 것도 아니라
그냥 분재겜으로 하면 갓겜
이거 만들 당시 트릭컬챈에서 호들갑 존나 떨면서 주장하던게 이 영상내용인데,
이 영상 나오려는 찰나에 에피드쪽에서 불만사항 거의 싹다 수정해서 공지올려서 영상 욕 존나먹었음
트릭컬챈은 뭔 오픈한지 3일 후부터 하루종일 타던 미친놈들 집단이였는데 걔네 의견으로 영상짠게 존나 아쉬울따름
영상때랑 지금이랑 시간이 다르니 뭐니 하면서 쉴드치는 사람 있으면
이영상 나올때 이미 여기서 나온 불만사항들 거진 다 해소된 상태인데도 수정안한거때문에 욕먹는거라 보면됨
현재는 우리 대뾰님이 게임 운영 잘해서 무려 1년동안 살아남고 회사,게임 뭐할거 없는 개 초 갓겜이 됐으니 라이트 하게 한번쯤은 찍먹해보십쇼
볼따구랑 병맛광고땜에 어쩌다보니 유입된 유저인데.. 추가된 결말처럼 꾸준한 대처와 개선을 통해 보다 나아졌으면 좋겠네요. 저도 먼 발치에서 지켜보는 중입니다
처음부터 이렇게 결말을 냈으면 좋았을 것 같습니다...
근데 또 몰라요 또 나락갈지..
분명 돈냄새나고 확실히 성장가능하며 잘만 키운다면 앞으로 회사를 먹여살릴 IP는 믿어 의심치 않을정도로 괜찮은 게임은 맞음 그걸 이끌어 나가는 방향을 지금부터 잘 잡아야 할듯
암튼 트릭컬 지금 겨우 30인 회사의 게임치고 상당한 이슈몰리와 화제성을 가지고 있으며 많은 사람들이 플레이중이니...조금은 지켜봐도 될듯합니다.
또하나의 성공신화의 기록이 될지 아니면 찻잔송의 태풍으로 끝날지는 두고봐야할듯
초기 라오를 보는 듯한 대처긴함.
라오는 과금이 없었지만 여긴 과금이 좀 심한게 다르지만
부디 롱런하는 게임이 되길 바람.
우리게임 반주년 이벤트도 열고 아직 잘 살아있습니다...
호불호가 있는게 당연함 오픈 첫날부터 사건사고가 오지게 많았는데 하나씩 봉합해주니까 충성도 높아지는 사람이랑 게임을 놓는 사람으로 갈리는거
사실 과금요소가 고민되는거지 볼따구 보고 무과금분재로 살거면 빨리 시작해도 문제없음
오히려 그런 의견이 상향평준화가 되서 스토리부분은 당연시하게 여기는게 크더라구요.. 요즘 과금 맵다 안맵다로 게임평가 하긴하는듯
디얍의 그림체 정말 귀여운데 흥하면 좋겠네요!
당장은 매출이 굉장히 잘 나오고 있는 상태긴 합니다 ㅎ
BM이 너무 역겨워서 망했으면...
@@usre951그렇기에 는 리니지 와 메이플 도 안망하는데....
@@남우진-w2h 그런데 이건 모바게에 상태가 음...
@@usre951그렇게 망할거면 리니지는 진짝에 망했어야함 ㅋㅋ
라오 할때부터 관심이 많았던 분의 그림체라 보자마자 알았네요 ㅋㅋ 작가님 건강이 걱정
일러 작가님은 진작에 이미 퇴사해서 건강걱정할 필요 없음 ㅠㅋ
@@licaelle그럼 앞으로 나올 신캐들은 어케요??
새벽영상 잘보고갑니다 펭몬님~ 오늘도 열일하시는군요 ㅋㅋ
안녕하세요 포인트 키님!
11시에 올렸었는데, 수정할 부분이 생겨서 재업로드했습니다
늦은 밤에 알람을 보내드리게 되어 죄송합니다 ㅠㅠ
서브컬쳐게임 하면 인게임 캐릭터가 SD라고 해도 일러스트는 자극적이고 선정적인 게임들이 많았는데 트릭컬은 정말 귀엽고 순해서 저는 그 부분이 좋더라구요
장소 가릴것 없이 어디서든 할수 있는 느낌이라 너무 좋아요
개발진이 그러더라고요
서브컬쳐 쪽에 다크한 게임이 많은데
이건 전 연령의 유저층을 노린 게임이라고
@@penguinmonster 서브컬쳐게임이 마니아들을 위해 자극적이고 선정적인경우가 많은데 트릭컬이 서브컬쳐가 꼭 마이너할 필요는 없다는걸 증명한것같네요
@@penguinmonster킹치만 가격이 성인겜 엌ㅋㄱㅋ
@@Kielyk그래도 아직까진 모르겠음
퍼주는걸 나름 잘 주는지라....
@@penguinmonster 전 연령쪽이면 바스트 모핑 쪽이 문제라...
건전한 비판이야 필요하겠지만 걍 망하라고 악담을 퍼붓는 수준인듯
사건 하나 터지면 피라냐마냥 우루루 몰려들어서 잔뜩 물어뜯어놓고 그 뒤의 경과는 아몰랑
렉카는 사회악이 맞다
어찌됐든 소통하고 개선 한다는건 긍정적이네
무과금 유저로서 BM은 잘 못말하겠지만 하나 말할 수 있는건,
난 이겜이 어떻게 되든 애들 볼따구 만지는재미로 계속할 예정이다
ㅈㄴ 귀여워... ㅎ
트릭컬이 이런 역사가 있었구나 2번 섭종은 진짜 위험하다는 대사가 있어서 뭔가했네
무과금으로만 하면 생각없이해도 10일만에 스토리 다미는 갓겜이긴해 그리고 스토리 다 밀 정도면 핵불맛 15개 스테이지는 걍 밀어
그리고 팽귄님 뭔가 조사를 제대로 안하신건진 모르겠는데 과금보다 훨씬 불탔던 송편사태도 영상에 없고, 각종 버그들도 영상에 안담겨 있음 ㅋㅋ
이번 업데이트로 BM은 좀 순해졌는데
매출은 수직상승 한걸보니 무조건 맵게 짜는게
능사가 아니라는걸 깨달았음 좋겠네요.
다른겜은 99000원 질러서 폭망하면 9000원
남는 느낌인데 트릭컬은 3만원은 남는 느낌이라
오히려 더 지르게 되더라구요.
솔직히 bm 아직도 맵습니다 너무 매워요
정확히는 본인이 적당히 깔개하고 명함만 수집할거라면 순한거 맞습니다
기존에는 명함 획득도 어려웠지만 어쨌든 개선하여 명함 획득 난이도는 확 낮아졌거든요
근데 본인이 엘다인 5성이 목표다?
그럼 기본 수백 깨집니다
과연 움직이는 디시콘에 그 정도 가치가 있을까
그게 제 생각이네요
참고로 에피드게임즈에선 준비중인 신규pvp가 3개 더 있다는데...
그냥 아쉽네요
@@Ttueoooooooooot움직이는 디시콘이긴한데 이런 게임이 또 없다는게 문제…. 디얍 그림체에 볼따구 당기기가 이렇게 강력할줄 누가알았을까요 ㅋㅋ 지금 다른겜 다 제쳐두고 볼따구만 하는중……
요즘 나오는 게임중에서 풀돌을 목표로 하면
수백 안깨지는 게임이 있나요???
트릭컬 BM이 순해졌다고 하는건 중복이 뜨지
않아도 가챠 부산물로 성급을 올릴 수 있고
패키지 추가로 그 가챠 자체의 가격이 싸졌으니
하는 말 입니다.
@@해피가이-z6v 트릭컬이 다른 게임하고 비슷하다는거 자체가 문제입니다
막말로 트릭컬 신캐 만드는 비용과 원신 니케 신캐 만드는 비용 중에 어느쪽이 더 비싸겠나요?
근데 왜 파는 값어치는 동일하냐 이 말입니다
주제에 안맞게 비싸게 판다
이거 브더2에서 보던 것과 비슷하지 않나요?
브더2는 왜 욕먹었죠?
거기다가 트릭컬은 캐릭만 뽑으면 끝인가요?
이것도 개선 해야된다고 생각하는데 캐릭 하나에 투자해야 하는 요소가 너무 많습니다
마시멜로 모카롱 크레파스 호루라기 골드 장비 이거 다 돈이에요
그렇게 따지면 타게임들보다 훨씬 더 돈이 필요하겠죠
무엇보다 대표가 오픈전에 했던말과 너무 다릅니다
분명 혜자게임 이미지를 구축해서 어필하고 팬을 모은 게임입니다
근데, 다른 민심 좋은 게임들도 아닙니다
현질유도로 악명높은 니케 원신 같은 가챠겜들과 동일한 레벨의 bm이다?
잠깐의 선동을 위해 언플 했다는 뜻이고
믿고 기다려준 팬들 뒷통수 쳤다는 것 밖에 안된다고 봅니다
@@해피가이-z6v 말했다시피 무소과금 입장에서는 할만한 게임 된 것 맞습니다
하지만 아직 갈 길이 멀었어요
신캐주기나 사료양 등 따져봐야 할 것은 남았지만
당장 보이는 bm은 말이 안되는 수준입니다
트릭컬이라는 게임에 한해서는요
2년 기다린 유저인데 아직도 아쉬움이 많이 남음
핫픽스로 고쳐도 모자랄 수준의 특정 캐릭터 버그 아직 못 고치는 중
캐릭터 정가가 50만원 수준인 점
패스와 월정액의 진정한 의미를 모르고 대충 베껴서 파는 듯한 그런 느낌
등등 있지만 스토리, 일러(퇴사해버린...), BGM 작가님들이 유명한 분들이라 일단 참아봅니다
여담이지만 한사장 왈 디얍님이 퇴사전에 캐릭터를 많이 그리고 가셨다고 하네요 업데이트 분량으로 1~2년? 현 아트팀도 내놓은 캐릭터도 있다고하니 걱정은 안해도 될듯
6개월 분량의 콘텐츠를, 오픈 전에 미리 만들어뒀다고 하더라고요
절대 콘텐츠가 부족하다는 말 나오지 않게 하겠다네요
이제 정가 50아님
이제 천장 해도 포인트로 살 수 있게됨
400뽑이 정가임 엘다인.. 확률에 비해 할만함
생각보다 뽑기 하다보면 나오니
현질없이 4종류 엘다인 소유, 엘다인 4개중에 2개는 4성 승급완료
@@이성재-w3g 심지어리세로 몸비틀어서 1엘다인만 먹고가도 최소2 최대3엘다인은 이벤트로 확정이고
참고로 영상올라오기도전에 대부분 고쳐졌던것들
다른게임:절대로 초심을 잃지 않겠습니다.
트릭컬:절대로 초심 잃겠습니다.
초심을 찾으면 안되는 게임 1위
분명히 줄타기를 미친듯이 하는데 막 나쁜 느낌만 드는 건 아닌 요상한 게임...
오래 하다보니 알겠음
열심히 하기만 하면 ㄹㅇ 무과금이여도 K 가챠겜치곤 캐릭터나 카드 수급이 아주 쉬운편
면제를 이용해 레벨작을 하면 빠르게 성장가능
붕괴3 할 때도 느낀 거지만 많이 퍼주는게 게임이 서비스 종료 할 때까지 그러면 상관 없지만 잠깐 반짝 이벤트로 많이 퍼주는건 그 때만 조금 여유롭고 그거 끝나자 마자 갑자기 확 힘들어져서 더 지켜봐야 할 듯
진짜 어마어마하게 살벌한 과금&재화노가다 시스템인지는 잘 모르겠지만 이런 경우라서 유저들이 들고 일어난거 피드백 받은거면 잘한 거라고 봄. 근데 저 회사도 오래 운영 못 할거 같긴한게 영상만 보면 유저가 ㅈㄹ하면 앵간해서 들어준거 같은디 그럼 곧 전문 시위꾼도 생김. 좀만 트집 잡을거 생기면 ㄱㅈㄹ해서 어떻게든 보상 같은거 받아내려는 애들 소통 잘되는 회사는 얘네들이 문제임
과금유도와 동정심 메타로 줄타기 하는 이런 게임사 처음이다.ㄷㄷ
와 딱 '트릭'컬 리뷰 마려웠는데 감사해요
우리 게임 정상영업 합니다. 중소 기업 게임 치고 매출도 괜찮음.
에피드가 만약 게임을 직접 만드는게 아니라 퍼블리싱 같은걸 했음 어땠을까... 특유의 똘끼 넘치는 감성 덕분에 집을 걸긴 커녕 오히려 집이 몇 대는 더 늘어났을지도
퍼블리싱도 재력 안튼튼하면 말아먹음
확실한 건 지금 트릭컬이 건강해지고 있다는거임
이정도까지 까여야할 게임은 아님. 내가 해본 게임중에 사건사고도 제일 많았지만 그만큼 대처도 가장 빨랐음. 심지어 이 영상을 언제 편집했는지는 모르겠지만 이미 여기 나와있는 내용 중 일부는 바뀐 상태고 (보드강화 50개 필요 ⇒ 5개) 아직까지는 유사게임이지만 디자인, bgm, 스토리 잘뽑혔고 게임 시스템 자체가 흥미로워서 좀만 더 개선되면 충분히 좋은 게임이 될 거라고 봄
영상 다 본거 맞지?
@@jwjwjwe솔직히 영상 보면 다 부정적인것만 주구장창 설명해놧는데 저런말 나오겟지 장점이 없는 게임은 아닌데 이영상은 약간 여론형성하는거 같은 느낌이 든다
@@dlgur32gur92그니까 '저런 말'도 이미 영상에 나오는 말이라고 ㅋㅋ
개인적으로 게임 컨셉이나 작중 대사, 드립 같은건 굉장히 맘에 듬
하지만 게임 시스템에서 조금 답답하거나 아쉬운 부분이 보임
그리고 최적화가 잘 안된건지 내 폰이 이상한건지 자꾸 튕기거나 플레이가 불가능할 정도로 렉이 걸림
이런 부분만 개선되면 진짜 재밌게 할 듯
개인적으로 맘에 들어서 이런 부분 잘 개선하고 롱런하면 좋겠음
애초에 2번이나 망했으면서 제대로 된 구조 설계나 소비자들의 니즈 파악을 못한 거 보면 롱런은 어렵지 않을까 싶다. 지금 운영도 너무 주먹구구식이고
사실 좋게 보면 지적된 BM 많이 개선해주는 거고
다르게 보면 말씀하신 것처럼 주먹구구식이긴 합니다
초기 기획과 많이 어긋나고 있는 상태가 아닐까 싶습니다
물론 초반에 운영상 어려움이 있더라도, 롱런은 다른 이야기니까
지켜봐야 하지 않나 싶습니다
주먹구구도 민심 떡상하잖아
로스트아크라고 전례가 있음ㅋㅋ
그거라도 해주는게 어딩ᆢㄱ
댓글 나뉘는게 개웃기네ㅋㅋㅋ
욕하는 9개월전, 억까하지 말라는 최근글들
솔직히 이게임 안하는데 드립이 개웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 공식만화에 "부사장 집까지 담보로 하면 더 잘될려나?" 이런걸 적냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
캐릭터 게임에 과금이 빡센거는 제가 일본 심포기어인가로 제대로 겪어봤는데. 이게 해보니까 게임에서 한두번 과금 매운 건 의외로 별로 상관은 없더라고요. 결국 접게 된 건 이벤트 한정캐 빡세게 뽑았는데 한달도 안되어서 나온 신캐에게 순삭 당해서였습니다...게다가 이거 하나 키우는데 들어가는 재화도 많아서요.
트랙컬 초반이라서 그렇지만 사람들이 워낙 당해봐서 힘들 것같지만 화이팅입니다
사실 BM도 문제지만 문제점은 제법 많았습니다, 볼그림도 볼그림이었지만 가장 최근에 터졌던 호감도버그도 그랬었고, 육룡인도 있고 캐릭터귀엽고 게임은 재밌는데 BM과 버그가 모든걸 버리고 있다라고 할만큼 좀 문제점은 많습니다 친구집 청소도 일괄청소로 내준답시고 내준게 한번클릭하면 그친구방만 일괄청소되고 다른친구방은 또 새로 이동해야하는거라던가..
오픈초 쥐도새도 모르게 2성캐릭터 2마리 선너프 시킨후 후공지 떄렸던거라던가
패치이후에는 진짜 그나마 좀 덜한데 순한맛 13~15지까지는 물리캐릭터가 없으면 인권이 없다고 할정도로 클리어하기 힘들다던가..
좋게말하면 보상이 많은건데, 이게 느끼기에 따라서는
수정하고 보완하고 고칠거면 확실하게 고치지 사료던져주고는 적당히하고 입닫아 버리는 게 아닐까 싶기도하네요
문제점을 사료로 커버하는느낌..
사실 사료로 커버 안됨 ㅋㅋ 유저도 다 알고있음
사료로 적당히 진압한거같아요. 앞으로 고쳐지지않으면 다시 불탈듯
가장 크게 터졌던 친밀도 관련한 이야기가 없어서 조금 아쉽긴하지만 재밋게 잘봣습니다
이건 너무 억까 아닌지... 지금 많이 바뀌기도 했고 기껏 소통해서 유저 의견 많이 반영해놨더니 착한척하기 위해서라니요
ㄹㅇㅋㅋ 싯팔 다시 영상 만들어야할 판 ㅋㅋ
초반에 진짜 게임이 아니었어서..
ㅇㅈ 무슨말인지 모르겠음ㅋㅋㅋ
5달 전이면 오픈 초인데 저땐 ㄹㅇ 게임 언저리였음
엘다인 추가로 인한 3성 급나누기, 병신같은 딜컷 시스템, 좆루라기, 공·마 통합 안 돼서 하이브리드는 꿈도 못 꿨던 보드, 캐릭터마다 끼는 장비가 다른데 장비의 가짓수는 더럽게 많고 장비마다 성능도 제각각이라 장비에 따라 캐릭터 성능이 달라지는 불합리함, 같은 3성임에도 너무나도 크게 나는 성능 차이, 게임을 불태울뻔했던 호감도 추가 스텟까지...
오픈 초 1~2주 동안 무사고 0일이었던 겜인데 제3자가 보기엔 충분히 그럴 수 있다고 본다
ㄹㅇ ㅋㅋ
우리 볼따구들 많이 사랑해주세요 겁나 귀여워요
펭귄씌 아프지말아요. 또 아프면 나랑 결혼하는 걸로 알겠음 ㅇㅇ
넝담이구~ 얼른 쾌차해서 밝은 톤으로 된 영상 올려주세용 헤헷. >_
앗 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새벽에 알람을 보내드리게 되어 정말 죄송합니다 애니타임님ㅠㅠ
그리고 걱정해주셔서 감사드립니다
최대한 빨리 감기 극복하겠습니다!
유저들이 기대한 것 : “라이트한, 서브겜으로 하기 좋은 유저친화적인 게임”
실제로 나온 것 : 볼따구와 귀여움 원툴 오토체스에 대한 기본적인 이해도도 없이 악질 BM만 떡칠한 디얍없는 디얍겜
오토체스는 이제 오토체스의 향기만 남았다? 정도인 것 같습니다
서브 컬처 RPG로서의 정체성에 좀 더 가까워진 것 같아요
구릭컬 캐릭 모음집
2:00 제이드 안경 없는 구릭컬 시절
2:16 에르핀 구릭컬 앞치마
2:53 성숙 에르핀 앞치마 에르핀
5:20 존 재 하 지 않 는 기 억
5:46 구릭컬(주말농장)
개임성도 뭣도 안해봐서 뭐라 평가하긴 그런데 ㅈ나 열심히 하는것 같아보이긴 하네요 광고도 귀엽고 ㅋㅋㅋ
게임수준이 떨어지는거까진 중소겜이니까 그러려니 하더라도 그와중에 BM은 왠만한 대기업 겜보다 노답인대 여기에 출시전에 입털던것들이
합쳐진 기묘한 시너지로 폭발하는거같음
이 당시 영상 만들땐 진짜 개폐급 게임 그 자체였지...
문제는 그 모든게 순간 모면하고나서 벨런스 안드로메다 보내는걸로 물타버린건지 혜자였는지는 연단위가 되바야 안다는거. 순간 혜자소리 듣다가 1년뒤엔 한달 하면 그거보다 더 성장 가능한 식의 게임들을 워낙 봤어야지 ㅋㅋㅋ
별도의 일러스트는 있을 줄 알았는데 디얍 그림체 하나로 모든걸 해결하려 하다니... 더빙도 풀 더빙이 아니고 2성 이하 캐릭터는 다 팔레트 스왑에다가 bm 완화했다지만 당장 주는 사료가 많을 뿐 말딸은 가볍게 제치고 리니지까지 바라볼 만한 과금은 여전함 요약하면 수준은 중소기업인데 요구하는 돈은 악질 초거대기업임
이런 댓글보면 초기랑 현재 인식이 확실히 다르구나 ㄷㄷ
하루아침 영상이 사라져서 좀 당황했다 ㄷㄷ
이 사람은 재평가를 할겁니다...
물론 논란이 터질때만요☠️
그것이 게이머렉카
ㅇㄱㄹㅇ
저 마지막 소통 특 초반만 들어주는척 반짝 하다가 어느정도 시간이 지나면 소통 바로 단절시키고 통보만함 그런게임 많았음 그러지 않길 바랍니다.
이 영상도 부활한 트릭컬 처럼 사라졌다 다시 부활하는건가!!!
그렇기는 합니다...ㅋㅋㅋ
이게바로 도짓코 전법 어짜피 완벽할수 없으니 잦은 실수와 빠른 피드백으로 모자라지만 착한아이 이미지를 주는
과금, 무과금 차이는 당연한거고 초반 운영 미숙한건 채찍 맞아도 싸지만 민심 무서운거 누구보다 절박하니 대처가 악의적, 고의적인것 같진 않음
디자인 자체는 가볍게 즐길만한 어린이용 겜 느낌인데 생각없이 겜하면 함정이 많아 코흘리개 딸깍충 마냥 돈뜯길 구조 ㅋㅋ
정작 최상위권 노리는 어른이들은 선택과 집중, 비교 분석 경계하며 무겁게 플레이(날먹충 걸러내기 ㅋㅋ)
개인적인 입장에서 PVP(비교 경쟁) 목매달거 아니면 솔직히 크게 불탈거리도 없음
(영상에 나열된 논란들도 오픈후 겜하면서 피부로 못느꼈고 그냥 보상주면 개꿀ㅋ 느낌)
그냥 가벼운 분재로 즐긴다면 꿀겜
해보시면 무소과금도 욕심없이 게임하면 할만하고 재밌어요~ 영상하나만 띡 보고 별로라고 넘어가기엔 아까운 게임이예요
뭐... 소 잃고 외양간 고치기 식이긴 해도 소통을 하려고 시도하는 건 좋게 평가해 줄 수 있지만
2년이 넘는 기간동안 혜자겜, 서브분재겜으로 만들겠다고 광고해왔으면서
이런식의 BM과 콘텐츠를 들고 와서 초기에 불만이 큰 사람이 많은 것도 사실입니다.
트릭컬 1, CBT 전부 참여한 사람의 개인적인 생각은 과거에 비하면 정말 발전도 많이 되고 볼따구의 매력도 잘 살린 건 맞지만
그 배신감을 덮을 만큼의 매력과 게임성이 충분하다고 보기엔 애매하다고 생각합니다.
하지만 게임이 섭종을 하게 되지는 않았으면 합니다.
유저를 대표 주담대 메꾸기용 돈통으로 보는 것이 아니라 개선하고 성장해서 계속 살아남았으면 합니다.
게임사도 유저도 서로 개돼지가 아닌 현명한 선택을 하는 사람으로 남을 수 있도록.
현재 트릭컬은 혜자게임이나 서브 분재 게임보다는
상당한 과금액을 요구하는, 메인 게임에 가깝지 않나 싶습니다
스토리만 본다고 가정했을 때는 큰 상관이 없기는 하지만, 인터뷰에서 계속 밝혀왔던 것과는 확실히 거리가 있다고 보입니다
그래도 개선은 해주고 있다는 점에서, 앞으로의 모습을 좀 더 지켜봐야 할 시점이 아닌가 싶습니다
라스트오리진, 소울워커 보는 것 같네여 ㄷㄷ
대표도 피마르고 분탕질유저들도 있고 피해본 유저들도 있고..
섭종2번해서 계속 살렸다는거 보면 돈땡기긴 해야겠네요
진짜 트릭컬 출시 전 디얍 그림체로 게임 만든다는 소식 듣고나서부터 기대했던 초기 팬인데...
제발 좀 제대로 하고 잘 됐으면 솔직히 간보고 지랄옘병을 하더라도 결국엔 윈윈할 수 있는 관계의 회사와 유저가 됐으면 좋겠네요.
물론 계속 이런 병신짓하면 접을 거지만 아직은...내가 기다린 시간이 아까워서라도....
밑에 가챠 졸라 맵다고 접은 사람 인데 다시 붙잡고 좀 하다가 인생 게임 됬음
제작사가 열일 하는게 보임 호루라기 개선 되서 고정 으로 원하는 케릭 만들수 있고 지금 기본 월정액만 결재 하는데 호루라기 1700개 넘음 퍼주는거 많아서 과금 안해도 크게 후달리는거 없음 월정액만 결재 하는데 엘다인 7명중 5명 뽑았고 지금 다야 35000개 있음 지금 유저들 오히려 과금 하겠다고 난리일 지경 지나간 이벤트 전부 지금 기술력 으로 더빙하고 모션 넣고 그림 다시 그리고 무엇 보다 신규 케릭 나오는 텀도 적당 하고 케릭 나올때 마다 스토리 다 있어서 케릭 나올때 마다 스토리 기대가 됨 다른 게임 처럼 pv 컷신 몇개 만들고 케릭 처박아서 가챠 파는게 아니라 케릭 나올때 마다 1시간에서 1시간30분가량 스토리 풀더빙으로 이야기 만들어 주고 진짜 사도들 하나 하나 호감도 스토리 다 있어서 읽을 거리 많고 정말 열일함
엘다인 달 2~3만원만 결재 했는데 엘다인 다 모았음
영래기 특 : 게임이나 게임 회사가 망했으면 좋겠다는 것을 항상 영상에 드러나게 만들어서 올림
12세 이용가 ㅈ소기업 게임의 BM이 처음부터 리니지면 돈먹고 튀겠다는 마인드로밖에 안보여서 유저들은 후에 개선해도 못믿겠는거지... 처음의 태도 마인드...그게 속마음이니까ㅋㅋㅋㅋ
무과금 유저로서 올해 모바일게임 고티는 신의탑과 트릭컬이라고 생각합니다.
무과금유저들은 어차피 랭킹이나 PVP 크게 관심없어요. 게임성 좋은게임이 그냥 메인퀘 안막히고 스토리 보면서 뽑고싶은 캐릭터 적당히 기다리면 키울 수 있는 환경이면 됩니다.
저 두 게임은 게임성과 디테일이 매우 좋은편인데다 위 조건을 다 충족시킨다고 봐요. 꽤 오래할 수 있을것 같습니다.
제발 이번엔 잘좀하자.... 아니 좀혜자적으로 운영하고 소통 좀 손해볼꺼 감수하고 소통친근으로가면
진짜 하는사람많은데 제발 잘하자이번엔 2번째 섭종은 진짜 에바야
2번 망한 게임이라고
2번 업로드하는 펭몬폼
미쳤네😂
영상 리바이브했습니다
오 다시 공개됐어!
유저의견 잘 반영해주고 변명이지만 계속 개선시켜준다면 좋은 게임인듯
결말 부분 수정해서 다시 업로드했습니다!
확실한건 제작사가 결코 가볍게 할 수 있는 그런 게임을 만들지 않겠다는 스탠스를 취함
오픈 때 보여준 노골적인 스탠스만 봐도 유저들을 매몰시키고 지속적으로 여기저기서 과금을 하게끔 유도하려는 시스템을 상당히 많이 구축해놨음.
그리고 직후에 보여준 향후 추가 컨텐츠 청사진들만 봐도 유저들을 계속해서 무한 경쟁시켜 돈을 지르게 만들겠다는 것을 노골적으로 보여줬고
인게임 내에서도 어떻게든 유저를 엿먹이고 불쾌하게 만들까 고심한 흔적이 많이 보임.
갸챠부터 시작해서 인게임 요소의 90% 이상이 순수하게 운에 맡겨야하는 말그대로 운빨ㅈ망겜 포지션임.
이번에 추가 된 차원 대충돌(보스레이드)만 봐도 템 운에 따라 클리어 유무가 지나칠정도로 갈리는데 문제는 리트하려면 1스테이지부터 다시 밀어야함.
최대 15스테이지까지 있고 평균적 유저들이 9스테이지 쯤에 머무는데 리트 하려면 운빨에 기대어 겨우겨우 밀었던 앞전 스테이지들을 일일이 하나씩 다시 뚫어야하는 것만봐도 얼마나 유저를 엿먹이고 싶어하는지 알 수 있음. 자기들 딴에는 그게 재밌는건줄 아나봄 ㅋ
유저가 통제할 수 있는 요소는 그저 기도하는거랑 확률의 편차를 그나마 줄이기위해 악랄하게 설계된 재화들을 소모해서 캐릭터 스펙업하는 방법 밖에 없기도 하고
그리고 초창기에 급한불부터 끄자는 의도로 부랴부랴 유저친화적인 모습을 보이긴하는데... 솔직히 회의적임. 좀 더 두고봐야할테지만 개인적으로 사람은 변하지 않는다는 생각을 갖고 있다보니 언제 본색을 드러낼지 장담할 수는 없음.
그리고 유저들이 해달라고 하는 것들을 빠르게 추가해준다고 좋아라하는데 한 발 빼고 보면 당연하게 있어야할 사항들을 누락시켜서 내놓고 뒤늦게 추가한 것 밖에 안됨.
미완성작을 9월 27일 기념적인 날짜에 맞추어서 급하게 내놓은 느낌이 너무나도 강함.
😂❤
평균적인 겜한분들도 15지 3별까진 기본임
@@002l 저기서 말한건 차원대충돌...
@@개우지-v1x 9스 크르브르스 피 반만 깎아도 600 몇위던데 개소리여 ㅅㅂ
가챠도 개같은데 과금시스템까지 너무 개같음 개병신 게임
수많은 시간을 존버했지만
전 게임 하기 힘들것 같네요..
신뢰가 제법 중요한건데...
신뢰를 여러번 박살내놓는건 봐도
신뢰를 제대로 회복했다 보긴 어렵다 생각합니다
사실 개선의 여지를 기대하고 있긴 하지만
너무 긴시간 우여곡절이 많았던 게임인지라
저조차도 불안한 감정을 감출수가 없어요.
그러한 감정들이 현재 각종 커뮤니티가 불타는 것으로 표출되는 느낌이에요
트릭컬의 미래에 대해 불안감을 가지시는 분들이 많은 것 같네요...
하긴, 말씀해주신대로 우여곡절이 너무 많은 게임이었죠
설마 집을 걸었는데...
각종커뮤가 아니라 근카만 타겠지ㅋㅋ
추가부분 감사드립니다
재오픈 전 트릭컬 해본 사람이라면 느낄 수 밖에 없을텐데.. 이건 그냥 그림체 하나 믿고 무작정 만든 대책없는 게임이라는걸
개인적으론 캐릭터 개성이 뛰어나서 좋긴한데 컨텐츠부족 재화부족 스테미나부족 계정연동
신캐나와도 크레파스 호루라기땜에 기존캐릭만 키워야되긴함
그냥 라이트하게 즐기면서 하면되는데
과금으로 뭘 원한다해서 지르면 피볼거임
운영이 소잃고 외양간 고친 스멜인데.. 똑똑한 결제태도들 하시길 기원합니다
그래도아직은 아슬아슬하게 집나간소 잡을수있을거같은데
그래도 아직 소가 주변 어슬렁거리고 있으니 외양간 잘만 고치고 다시 유혹하면 될텐데
나름 일주일 내로 피드백 받아 고친것들이 많아서 소는 덜 잃은느낌 ㅋㅋ
😢
요즘은 또 괜찮던데
빠른 피드백 수용 좋네용. ❤
1주년 쯤되면 다시 영상 만들어서 그동안 어찌 살아남았는지 다루어도 좋을듯
ㄹㅇㅋㅋ
새벽에 따끈영상이😊❤❤
출시하고 한 4일간 플레이 했는데 플레이 하면서 뭐가 자꾸 풀리고 육성요소는 출시한지 1년쯤 된 게임만큼 너무 많고 게임 전반적인 시스템은 방금 태어난 망아지처럼 미흡하고...잠깐 플레이하면서도 너무 부담스럽고 시간을 너무 많이 잡아먹는거 같아서 결국 하차했었습니다.
이런저런 논란은 오늘 영상으로 정리해주셔서 잘 봤습니다. 일딘은 잘 대응해줄지 지켜봐야겠군요
그냥 망했으면 좋겠음. 유저가 못찾아내면 못찾은대로 악랄한 방식을 유지할 수 있는 눈 가리고 아웅 식인 이런 운영행태는 망한다는 선례를 트릭컬이 만들어줬으면 좋겠음.
이미 그런 선례는 있어서 굳이..?
이거 그 대표라는 사람이 아파트 담보대출까지해서 만든 그 게임 아니던가
실제로 반주년 때 집문서 굿즈까지 냈어요.
펭하잉! 광고는 맛깔나게 만드는 볼때기 게임을 다루시다니! 가을이라 날씨가 쌀쌀합니당 ㅎㅎ 펭귄들은 잘지내시는지
100일 버틴 기념 이벤트 중인데
개인적으로 할만함``
그 퇴사하신 볼따구 그림쟁이 디엘씨....
발정병련은 같은회사 다른 그림쟁이를 커뮤쪽에서 익명으로 존나게 까대서 고소미 먹을 준비중 ㅋㅋ
대표가 존나게 화남
어쨌든 1년 코앞에 지금은 은근 개꿀잼겜 됐잖아?
교주들은 한 잔씩들 하라구 ㅎㅎ
한잔해
저 정도로 대표가 저렇게 처절하게 구니까 짠하긴 해... 잘됐으면 좋겠네. 난 안할거지만.
저희 게임 살아남았어요.....ㅠㅠ
영상에서 평소에 하던 게임들 아쉬운점이랑 개선되는점 잘 짚어주셔서 좋았는데
이번 영상은 비판적인 부분만 보이는 모습을 보니
나무위키에서만 내용 참고를 하신건가 싶은 생각이 들 정도로 아쉽네요
게임도 부활하고 영상도 부활하는 게임이 있다?
그래도 변하려는 시도가 있다는 것 자체는 참 다행이라고 생각합니다
감기 얼른 나으시길 바랍니다! 오늘 영상도 재미있었습니다ㅋㅋㅋ
터지면 사과하고 고치고 사과 고치고 반복하는게 이전 뭐 음식이름같은 사람이 이끌때의 라오를 보는거 같음... 그래서 불안해서 그냥 지웠어요..