Антик у меня слезы текли по щекам, ну дал бы в конце погрется людям, включи овердрайв! 1 уровень + овердрайв = 2 уровень тепла. Не всегда нужно сразу включать 2 уровень, сделай сначала овердрайв. Экономия угля в 2 раза. Не упарывайся в комфорт бараки и т.д. только ресурсы.... когда ты выбирал между бараками и сталилитейным заводом выбор был очевиден... НА КАКИЕ РЕСУРСЫ ПОТОМ АПДДЕЙТИТЬ ДОМА? но ты выбираешь бараки.. всегда сначала ресы и экспедиции потом комфорт и все остальное.
Антик, попробуй не хаотично ставить постройки, а "выделить" по участкам: дома, арены, санитарные части вокруг главного генератора, а инфраструктуру развивать на парогенераторах. таким образом получается с максимальным кпд задействовать жилые теплые зоны и ну красивше смотрится. p.s. если показался навязчивым - пардон
На самом деле для прохождения, например, первого сценария, бесчеловечные законы о детском труде, доп. сменах и т. п. даже на харде не обязательны. Брал ачивки "золотой путь", "травоядный" и "простой труд" на харде за одно прохождение.
Не знаю, как там на харде, но на норме этот сценарий мне дался проще остальных. Попробовал сыграть без десткого труда, на 5й день начал заново - слишком мало людей, не успевают добывать ресы. В общем, сценарий вынуждает отправить мелких на работу. Труднее всего в начале, когда мало рабочих рук. В конце уже было 200+ лишних человек. Очень важно следить за сталью, так как бараки ее требуют, а людей нужно поселить много. Хотя и точек добычи дерева довольно мало, но мне хватило 2х лесопилок и бура. В середине игры с углем проблем нет, так как есть аванпост. То же самое с едой.
Привет, советую в первый день всех рабочих и детей направить на сборы дерева и стали (на уголь не отправляй в первый день) пусть соберут достаточное кол-во ресурсов для постройки маяка СРОЧНО! в первую очередь основное направление сделай в направлении экспедиции. Увеличивай их количество, строй склады, мест для изученний на карте очень много. И построй несколько исследовательских центров 2-3 и как наберёшь с экспедиции побольше ресурсов ставь их на 24 часа работы. А потом нужно быстрее изучать производственные здания: каменоломню и лесопилку и др.
Не дождался прохождения от Антика) установил игру и прошел все только что. У меня была какая-то тактика и я ее придерживался - все инженеры работали в мастерских (8 шт) + одна мастарская для автоматона на круглосуточную работу. Еще лайфхак есть - больных освобождаем и отправляем в экспедицию на первых парах. И в первые два дня не нужно уголь собирать тут
Паровые ядра ещё будут, первые нужно сразу потратить на угольную шахту и бур (тогда будет дерево и на строительство, и на технологии). Больше мастерских, больше экспедиций и аванпосты при первой возможности. И ещё советую сразу изучать законы по ветке порядка и застраивать кварталы чередуя с дозорными и сторожевыми башнями.
Я тоже на среднем лешко прошёл, а на сложном никак. Хотя, основной и ковчеги прошёл на сложном нормально. Прикол был в том, что на среднем вверху аванпост с углём, а на сложном - с деревом. Надеюсь, что это баг. Иначе, это совсем не смешно.
Набирай побольше команд для экспедиции, одной команды не хватит... Маленький совет: если срочно нужно будет повысить надежду и уменьшить недовольство можешь переход сделать на обычные пайки (не на супы), резкое повышение надежды происходит в критические моменты. Если мои советы помогут, скажи про меня пару слов на стриме, очень понравилась игра фростпанк
еще помогает снизить недовольство переход на обычные смены. в 7-8 зданиях ставишь обычный рабочий день и дейлик на снижение недовольства до 75% решается сразу. А потом тут же сразу меняешь обратно...
опоздал на стрим на полчаса...работа... Ну, уверен, что в следующий раз, ты сразу озадачишься парочкой мастерских, угледобытчиком и стенным буром. Детвору вероятно придется на все работы туркать ибо их просто много. В общем, я уверен, что ты проанализируешь свою игру и в следующий раз порвешь этот сценарий)
Проходил этот сценарий на харде и в законах принял помощь детей в больницах но так и не понял это помогает или нет? подскажите как этот закон работает или не работает? ))
Антик у меня слезы текли по щекам, ну дал бы в конце погрется людям, включи овердрайв! 1 уровень + овердрайв = 2 уровень тепла. Не всегда нужно сразу включать 2 уровень, сделай сначала овердрайв. Экономия угля в 2 раза. Не упарывайся в комфорт бараки и т.д. только ресурсы.... когда ты выбирал между бараками и сталилитейным заводом выбор был очевиден... НА КАКИЕ РЕСУРСЫ ПОТОМ АПДДЕЙТИТЬ ДОМА? но ты выбираешь бараки.. всегда сначала ресы и экспедиции потом комфорт и все остальное.
Антик, попробуй не хаотично ставить постройки, а "выделить" по участкам: дома, арены, санитарные части вокруг главного генератора, а инфраструктуру развивать на парогенераторах. таким образом получается с максимальным кпд задействовать жилые теплые зоны и ну красивше смотрится.
p.s. если показался навязчивым - пардон
Экспедиционные группы рулят!!! Думаю это будет основным толчком для развития!
Жду продолжения. Возьми реванш!
На самом деле для прохождения, например, первого сценария, бесчеловечные законы о детском труде, доп. сменах и т. п. даже на харде не обязательны. Брал ачивки "золотой путь", "травоядный" и "простой труд" на харде за одно прохождение.
Не знаю, как там на харде, но на норме этот сценарий мне дался проще остальных. Попробовал сыграть без десткого труда, на 5й день начал заново - слишком мало людей, не успевают добывать ресы. В общем, сценарий вынуждает отправить мелких на работу. Труднее всего в начале, когда мало рабочих рук. В конце уже было 200+ лишних человек. Очень важно следить за сталью, так как бараки ее требуют, а людей нужно поселить много. Хотя и точек добычи дерева довольно мало, но мне хватило 2х лесопилок и бура. В середине игры с углем проблем нет, так как есть аванпост. То же самое с едой.
НОВЫЙ ПОРЯДОК - ключ к победе. Он выключает надежду, а казни жестко уменьшают недовольство!!!
Привет, советую в первый день всех рабочих и детей направить на сборы дерева и стали (на уголь не отправляй в первый день) пусть соберут достаточное кол-во ресурсов для постройки маяка СРОЧНО! в первую очередь основное направление сделай в направлении экспедиции. Увеличивай их количество, строй склады, мест для изученний на карте очень много. И построй несколько исследовательских центров 2-3 и как наберёшь с экспедиции побольше ресурсов ставь их на 24 часа работы. А потом нужно быстрее изучать производственные здания: каменоломню и лесопилку и др.
Не дождался прохождения от Антика) установил игру и прошел все только что. У меня была какая-то тактика и я ее придерживался - все инженеры работали в мастерских (8 шт) + одна мастарская для автоматона на круглосуточную работу. Еще лайфхак есть - больных освобождаем и отправляем в экспедицию на первых парах. И в первые два дня не нужно уголь собирать тут
бесит, когда игроки бросают на уголь людей вначале
алах бабах там потребление 200 в день, а вначале 500 угля, первые 48 часов полезней собирать дерево.
Паровые ядра ещё будут, первые нужно сразу потратить на угольную шахту и бур (тогда будет дерево и на строительство, и на технологии). Больше мастерских, больше экспедиций и аванпосты при первой возможности. И ещё советую сразу изучать законы по ветке порядка и застраивать кварталы чередуя с дозорными и сторожевыми башнями.
Я тоже на среднем лешко прошёл, а на сложном никак. Хотя, основной и ковчеги прошёл на сложном нормально. Прикол был в том, что на среднем вверху аванпост с углём, а на сложном - с деревом. Надеюсь, что это баг. Иначе, это совсем не смешно.
Набирай побольше команд для экспедиции, одной команды не хватит... Маленький совет: если срочно нужно будет повысить надежду и уменьшить недовольство можешь переход сделать на обычные пайки (не на супы), резкое повышение надежды происходит в критические моменты. Если мои советы помогут, скажи про меня пару слов на стриме, очень понравилась игра фростпанк
еще помогает снизить недовольство переход на обычные смены. в 7-8 зданиях ставишь обычный рабочий день и дейлик на снижение недовольства до 75% решается сразу. А потом тут же сразу меняешь обратно...
Антик сделай прохождение по Craft the world))
Жаль на моем ноуте оно не открывается,все что можно перепробовал win10 все видео пересмотрел, продолжай в том же духе!
Ден, попробуй драйвера и обновления от виндовс поставить - мне помогло (у самого ноут, правда семера , а не десятка)
опоздал на стрим на полчаса...работа... Ну, уверен, что в следующий раз, ты сразу озадачишься парочкой мастерских, угледобытчиком и стенным буром. Детвору вероятно придется на все работы туркать ибо их просто много. В общем, я уверен, что ты проанализируешь свою игру и в следующий раз порвешь этот сценарий)
Антик, может поставить всё на хард только погоду или экономику на средний
неинтересно
Проходил этот сценарий на харде и в законах принял помощь детей в больницах но так и не понял это помогает или нет? подскажите как этот закон работает или не работает? ))
эффективность выростает до 120% сверху здания надпись
В этом режиме другой генератор был
Хотя ты еще даже не дошел до лордов...
бля а я пропустил стрим((
Страшное дело
Плохой детский труд