Плюсы: Визуал: Катсцены 10 из 10, Комиксы 10 из 10, стилизация персов во время анимаций 10 из 10.. Хочется прочитать тонну комиксов с такой рисовкой и стилем, а кат сцены на уровне профессиональных анимационных студий по сути полноценное 3д аниме в том плане каким оно должно быть, а не ради тупой экономии. Минусы: Всё остальное... Бой: Концепт неплохой и интересный, анимации атак анимированные крайне хорошо.... у наших героев... но не у мобов.. Всё слишком топорно, с такой динамикой монстры должны подбрасываться в воздух, разлетаться на лево на право, но нет... Они просто толстые куклы для битья... Диалоги: Все диалоги за пределами Катсцен и Комиксов - унылые и очень, очень скучные... Телевизоры: Идея класс, в целом зашло бы, если бы не одно НО... Диалоги в них, там мелкая падла в правом верхнем углу экрана, которая решила что я тупой и умственно недоразвит и начинает мне объяснять куда мне идти, что толкать что это штука делает и пока эта падла не закончит свой диалог я не могу и шага сделать что приступить к прохождению, но как только она договриитт.... Уффф, стоит тебе пройти чуть дальше и она снова начнет болтать без умалку [ Хыы поед едет, хыыы сматри эты кнопка, найди коробку и перетащи её на кнопку... Хыы, ой найти? так смотри она вот тут -> тебе сюдаа ] Интерфейс -> Хз что с ним конкректно, но в нём как будто бы тесно. Мир игры! : Идея класс, куча всего можно придумать, столько в теории можно изучить, но... Ты не можешь, что бы сделать нереально красивый и огромный по ощущениям мир не нужно делать его открытым, достаточно нескольких больших просторных коридоров откуда бы открывались видны на просторы урбанистичного города... Взять, прогуляется по дороге, увидеть лестницу на крышу и встрять перед ней так как будто ты на беговой дорожке. Столько динамики в боях и кат сценах, но столько унылости в изучении мира, ощущение что тут должен быть небольшой паркур что бы можно было забраться на какую ни будь крышу и насладиться видом, но ГГ дед ста лет... прыгать - не умеет, бегать, ну типо вроде может но настолько медленно.... Кароче: Игра как для ПК - 6 из 10 как все игры Хуёверсов Игра как для телефона 9 из 10, как все игры Хуёверсов
Мне игра понравилась (22 и 17 уровни на двух аккаунтах) Боевка яркая и игра сама по себе (у меня) не тормозит как в вуве, которую я бросила просто потому, что постоянные вылеты и лаги не позволяли нормально драться, да и здесь я хотя бы понимаю, когда кнопки надо нажимать - да, я казуал, но моя ли вина, что куро геймс собрались составлять конкуренцию геншину, если у них игра тупо не оптимизирована (в остальном уже хз, каждому своё - если у кого-то она хорошо идёт, мои поздравления - вы насладитесь игрой) В ззз неплохой интерфейс и сюжет, прокачка и гринд вроде на уровне с хср, где всё всегда доступно (нет вроде как данжей по дням недели) Минусы: нельзя гладить всех котиков и визуал круток довольно средненький НО эстетике игры такие крутки подходят идеально - такая небрежно собранная гора телевизоров и на них в рандомный момент (небрежно) переключением появляется изображение редкости лута и потом с разворотом показывают сам лут, но могу понять, почему кому-то не зашло, мол скучно, но я скажу, что это хоть какое-то разнообразие в мире, где лут получаешь от падающих звёзд (не все игры такие, разумеется, как минимум могу вспомнить reverse 1999 с крутками в виде вылезающих из воды веретён (или штурвалов, скорее) - ну я лично дофамин от круток получаю и ладно Мир пустоват, да, но здесь на мир всем похуй, как ни странно - то, что здесь есть выглядит типично для нашего мира, если добавить в него фурри персонажей, может, поэтому для кого-то это блекло, но опять открытого мира нет, весь смысл игры заключен в «Нулевой каверне», то есть в боёвке и рогалике - по карте бегать приятно Короче 8/10, игра отличная, но она находится настолько внутри своей эстетики, что не может толком предложить ничего нового, отходящего от своего концепта (тот же интерфейс, который для многих кал, потому что насколько стильный, настолько же неудобный и не интуитивный - для меня тоже часто много было непонятно, но я привыкла за сутки, играю на телефоне и планшете) Игра на любителя, в общем, я - этот самый любитель Извиняюсь за очень сумбурный комментарий
А мне наоборот удобно иногда отвести взгляд в угол, чтобы плсмотреть на энергию и хп, наверное дело вкуса, они старались сделать так, чтобы происходящее на экране было хорошо видно
Убило Про визуал города - здесь хочется побегать - уровень рисовки города с похмелья нарисован студентом скифактори с неделей практики, такого обссаного города помоему с начала двухтысячных не было, а учитывая что игра откровенно заставляет бегать по этому городу на второй день игры ты его уже ненавидишь - загрузись при выходе из проката, загрузись на парковку, загрузись в автомобиль, что то сделай нажми 2 кнопки, закрузись из автомобиля, загрузи город с парковки, загрузи прокат - достаточно загрузок на слив 20 энки? В кавернах все не сильно бросается в глаза - особенно в глаза не бросаются невидимые стены которыми почему то эти каверны огорожены - коридорный слешер это не про корридор в котором два десятилетних ребенка не могут разойтись - почти любой шифт не относит тебя от урона моба а ебашит затылком в невидимую стену где тебя радостно насилует толпа мобов - контроль невидимых стен главное условие выживания в слешер боевке. Геймлея в игре нет - вернее он есть, но его так катастрофически мало, что проходя главную миссию экшена будет примерно 2-3 минуты на 40 минут всего остального весь остальной экшн либо тренировки либо за энергию ещё 10 минут в день. Телеки не запарные - просто они настолько эпилептичные, что 2-3 часа и вам обеспечена головная боль в лучшем случае, а хазард зоны это отдельная песня - кажется что гипножаба наконец то переплюнута. 2 главных налюбилова рекламной компании - 180 круток из которых только 100 являются крутками и они не халявные, а стартовые без них в принципе играть невозможно разве что вы вы фанат барона фон мазоха и то что банбулетов не будет в донате, они забыли упомянуть что банбулетов в донате не будет до 14 лвл аккаунта, а дальше пожалуйста. (точно вспомнил, надо пойти потролить идиотов которые писали, что 180 круток придет на почту они стрим смотрели) Даже не разобралась как считаются скидочные крутки - вам дают возможность 5 раз крутануть по 10 за 8 круток в результате за 40 итемов вы правда крутите 50 раз, ну и заодно первый гарант на легу 50 в стандартном банере приятное добавление относительно остальных игр Михуе по факту могли бы дать 10 круток и не запариваться, но 10 круток это же бесплатная доза, а бесплатной дозы от Михуе не бывает. Но самое смешное что "ХАЛЯВА" от михуе это убрать крутки из наград за уровень и добавить их в 2 раза меньше в награды отдельного события, а в наградах за уровень оставить что?правильно 60 полихромов раз в 10 уровней и умудриться даже эту крутку посчитать "халявой" убрать загадки и сундуки и ввести вместо них змейку хардскил за которую суммарные награды как за 3 сундука Я настолько стар, что играл ещё в БК где колечко атаки стоило 300 баксов здесь за 400 баксов вы получите гарант на С0 легу. Сравните 100% ПТВ в самой популярной ПВП игре своего времени на несколько лет и С0 лега в соло игре которую паверкрипнут через месяц в комплект к которой нужна сигна ещё за 400 баксов ещё 400 баксов надо задонатить на банбу и о божечки лег нужно 3 то есть смело умножаем этот абзац на х3 даже если учитывать что одну легу из стандарта нам все таки выдадут(без пушки которую мы возьмем за кешбек его я тоже посчитал) то нам всего то надо 2000 баксов что бы пару месяцев комфортно поиграть в соло игру в которую нельзя играть бесплатно - потому что бесплатно только 10 минут геймплея в день и то не каждый день(вы же не будете считать фарм данжей с ресурсами за геймплей) Это уже не жадность Геншина, это в принципе воплощение Мамона в реальной жизни.
Здоровье в zzz, вообще не главное, на данный момент ВООБЩЕ в игре нет персонажа, восстанавливающего ХП, используйте идеальную помощь/уклонение и все будет хорошо)
Про ХП жиза. Мне тоже не понравилось их расположение и форма. Тупо неудобно поднимать взгляд вверх. В Геншине и ХСР сделано логично, нужно опускать взгляд, плюс они не загрязнены лишней информацией или броской цветовой гаммой. Ну и да, в настройках цифры урона можно убирать. Я пока сама копалась в настройках, сама увидела эту функцию. Но не использую.
@@dimalvov1914 так тем более за уровнем здоровья надо следить. В Хонкай Импакте вроде такая же система. Чуть прозеваешь, и весь отряд убили. Но там следить удобно за ХП, в отличии от ЗЗЗ.
Про полоски хп персов жиза, так сосредотачивался на бое, что даже не знал, сколько хп у моих персов и лишь потом вспоминал что «ах да, полоска хп там». Сейчас более менее привык и слежу за хп после получения от врагов чапалахов… а если не получил и всё идеально парирую, то в принципе и незачем следить ахах
Выход героя в начале сражения, как я понимаю, маскирует загрузку (или часть загрузки), потому и не скипается. И это печально - загрузки в игре и без того бесячие, длинные и на каждом шагу. Что надо сделать с портом мобильной игры, чтобы её копеечные, два на три метра. локации грузились почти так же долго, как Red Dead Redemption 2?
Нормальный интерфейс в бою, максимум места, не перекрыли видимость, я бы ещё минималистичней настроил. Подсказки в лицо не тычат - тоже отлично. Играю на геймпаде.
Это неплохая игра для детишек. Убери из неё казик, убери намёки на мат и смело 6+, всё свистит-пердит, радужные какашки, ванильно-мармеладный стиль, фури, кошколюди, смешные роботы. Я бы в восемь лет был просто в восторге, но при чём тут казино?
Играл с телефона. Можно сказать одно точно - игра экрана загрузки. Элементы в локации в половине случаев погружаются когда подходишь к ним в упор. Хотя в настройках высокая графика. Интерфейс даже для телефона какая-то ересь. Несмотря на наличие Скипа сюжета катсцены, диалоги, загрузки это все не скипает.
мы дети интернота хахахах первый запуск прошел успешно, новизна игры ощущается, музыка и стиль классные, персонажи тоже, на первой 10 выбил легу солдата 11, прохожу сюжет, 11 лвл, игрушкой доволен))) буду играть дальше + донат
выпал на 50 стандарт-круток Фон Ликаон... и Эллен с "баннера" вовсе не нужна З.Ы. Хотелось бы горничную с двумя банбу которая (поддержка) или "сисястая" (аномалия) с Белобога, вроде
Это норм что я вчера скачал zzz, а сегодня захожу в плэй маркет и не смог найти игру в поиске, а через приложение мне пишет- "Приложение больше не совместимо с вашим устройством"?
Да поскольку сейчас оптимизация полная фигня на телефоне,у самого сильный телефон на котором геншин на максималках в 30 кадров идёт,но zzz лагает на минималках.И в место того чтобы исправить оптимизацию они увеличили системные требования,так что ждём исправления оптимизации
Тестовые полигоны есть, они прямо в крутках вшиты, по крайней мере это касается легендарных стандартных персонажей. в части гачи - меня ещё ни в одной игре так не скамило, поэтому скорее всего вкладываться в эту игру не буду особо - делала 30 стандартных круток, там мне не выпало ни одного 4* персонажа, всё бесполезная оружка, которую мне даже некому дать. Я то надеялась, что будет хоть кто-то, но нет. Сиди и не высвечивай, сказала мне игра. В том же геншине, не было ни разу, чтобы тридцать круток подряд не падало ни одного персонажа. Вот сильно неприятный осадочек. Ну и самое главное, на стриме всё же так преподнесено было, что все крутки придут на халяву сверх тех, что дадут за прохождение, мы то уже знаем михое, понимаем что халявы не будет, но чую тонну негатива со стороны игроков по этому поводу. Пройду сюжетку, покручу банер акулы, если и там будет такая же ботва с бесполезными крутками и сплошной скам, то продолжат играть не буду. Буду считать что не взлетело
@@xenfo это да, но вспоминая как я трогал хср и геншин (особенно геншин где я не мог понять нравится мне эта игра или нет и потратил на нее 84 часа, и только тогда понял что не нравится) я боюсь о зря потраченому времени где мог бы хорошо развитсья в другой игре) но немного посмотрев и ту и эту игру решил что пойду вуву) ну в ззз ни один персонаж мне не понравился
Довольно поверхностный позитивный отзыв получился. В игре минусов гораздо больше, даже без субъективщины. Но главное, что... это игрой сложно назвать. Это кусок игры. Не из-за того, что сюжетка не окончена, нет. В этой игре просто помимо сюжетки делать нечего. Тут нет мира. Вообще никакого. Ни открытого, ни закрытого. Тут просто один крохотный хаб и куча однотипных арен для боёв. Я понимаю, не всем нраыятся большие открытые миры. Но в ХСР же смогли выдержать баланс, чтоб и пробежаться было где, и чтоб не душило всех исследованием огромных пространств. Тут же вообще нет ощущения, что разрабы старались над проработкой окружения. Точнее, в хабе - да, постарались. Но там городок 20х20 метров. Я себя в нём, как в клетке ощущал. Да и в целом в этой игре такое ощущение, особенно в этих душных телеках. Я их на 4ом часу уже возненавидел. Какой мдак это придумал? А тот, который хотел сэкономить на проработке хоть каких-то локаций и переходах между ними)) В целом игра оставляет ощущение того, что на всём пытались сэкономить по максимуму. Да, есть прикольные фишки, но их чертовски мало. Боёвка сперва понравилась, даже очень. Но очень скоро приелась и задолбала постоянным пересвапом между персами. Слишком это часто порой, и слишком много свистоперделок на экране. При этом никаких реакций толком нет. Однотипное месилово через 2-3 кнопки, короче. Интерфейс... да, это больно. Мои глаза страдали. Не потому что непривычно, а потому что он вырвиглазный, начиная от шрифта и заканчивая цветовой гаммой. В общем, спустя 6 часов я не выдержал и удалил эту срань с компа. Который к тому же ещё и довольно сильно грелся от такого "некстгеновского" графона (а комп весьма не слабый, и греется до таких же температур только в Вуве, где оптимизация отвратная). Очень надеюсь, что эта игра не обретёт огромной популярности и не обгонит Геншин, ХСР или Вуву по доходам. Не хотелось бы, чтоб игроки поощряли такую халтуру от разрабов.
Согласно, хоть игры и понравилось, но чувствовала себя сильно зажатой и во время сюжетки сама додумывала как было бы классно пробежаться по локациям, сделали бы хотя бы как в хср 🤷♀️. И насчет реакций + изначально не понимала какая же все таки классная механика с реакциями в геншине (лично для меня) бои классные, но чувство будто ты оторван от игры, не знаю как правильно объяснить, такое же чувство было в вуве
Если у тебя нет других игр или занятий в реальной жизни, и тебе нравится на протяжении нескольких лет вылизывать огромные поля, в поисках цветочков и прочего мусора, то это твои проблемы, а не проблемы игры. Я бы назвал это некомпетентным высером - жаловаться на то, что слэшер коридорный и в нём нет открытых пространств. Концепт мира вполне комплексный (для этого не нужны бесполезные гектары полей как в генше). Концепт игры в общем понятен - ГЕЙМПЛЕЙНО-ориентированный слэшер с гачей и прикрученным сюжетиком, чтобы заходить на часик-два, качать персов, красиво расщеплять врагов и все. Если ты ставишь в укор проекту то, что он не является другой игрой, то сразу пиши дисклеймер, что абсолютно не имеешь представления о жанровом разнообразии. Люди не живут в играх обычно и у некоторых очень мало времени для того, чтобы покликать кнопочки на любимом персонаже при этом не тратя время на поиск разбросанных ресурсов для прокачки. Михуе просто заткнули дыру и сделали гачу для тех, кому осточертели открытые миры. Выйди на улицу, там настоящий открытый мир, можешь даже траву потрогать
Локации на персону 5 похожи). Может греется потому что ты лимит кадров убрал? Или нет?) У меня почему-то верт синхронизация перестала работать и фпс улетает на сколько видюхи хватает, приходится каждую игру ограничивать на 144 фпс через панель нвидиа.
@@aquaxiana1533я сначала сам вкайфанул что без опенворлда. Чисто мужицкие баталии, элегантный ковбой и жёсткий бир. Но в боевке где используются 2 кнопки срочно нужен автобой. А то я слишком занятой человек чтобы лкм и пробел нажимать куча часов в год 💪💪💪
А мне наоборот интерфейс зашел, если на старте читать все, вот абсолютно все то кнопки и вкладки ищутся быстро, боевка удобная даже для такого казуала как я; сюжета действительно не много но я так понимаю на то и был расчет - будни челиков за не совсем законной работенкой, да и это только начало; немного не понравились подзагрузки, зачем отделять парковку и наш магазин если локация улицы и так небольшая
Игра офигенная,но есть один большой минус,а именно оптимизации.Когда геншин у меня идёт в 30 фпс на ультрах,то zzz идёт на минималках в 20 фпс и постоянно вылетает.Скажите люди пожалуйста у меня у одного такая проблема?
Они же ещё на сосноли выходят, так? Представляю каково людям на большом экране в двух-пяти метров от него смотреть на показатели здоровья и шкалы ульты. Наверное как в том меме про щурившегося китайца.
Боёвка конечно приятная за счёт того, что тебе не надо миллион комбо настакивать друг на друга, но как раз из за этого она очень однообразная и быстро надоедает. В общем игра это Агуша гейминг для казуалов.
Единственная игра михоё которое правда мне понравилась осталтные проекты мало стоют моего времени . Я попробовал вме проекты и буду остоваться на ZZZ могу посоветовать другим сию игиу именно игру не то что щас выходят многое количества гача дрочильн хотя это мало чем от них отличается .
Ну что ж......мне за 3 крутки в баннере новичка выпала Неко и за 84 в стандарте Грейс(хотя хотела Волка). Сюжет классный и катсцены(кроме, с выходом персонажей перед боём) тоже. Появились прикольные механики, но ZZZ не заменит ХСР. Как минимум интерфейс(крайне неудобный, постоянно путаешься) и оптимизация оставляет желать лучшего . Так что игра хороша, чтобы отвлечься от ХСР своими механиками, но на постоянке играть не стоит.
1) Боёвка гораздо хуже чем в Вуве 2) Пустые локации и пустые данжы 3) Раздражающее мельтешение при запуске и выходе из данжей 4) Плохая анимация круток, в Геншине и Вуве хочется крутить даже по одной, а тут ты не хочешь видеть анимацию выбивание предметов и сразу скипаешь 10-ку 5) Всё оружие виде шариков это бред, нет скинов на оружии 6) Сюжет пока интригует, пробегу его и можно будет бросать игру, так как игра не вызывает желания долго в неё играть и фармить манекены. 7) Дебильные телевизоры
1) Боевки здесь очень похожи. НО! В ззз тебя концентрируют именно на бое и противниках плюс увороты и контратаки сделаны по человечески. В вуве же тебе для эффективного боя приходится смотреть на полоску заряжения ульты, ешки, шкалы энергии и диаграммы энергии или на волны справа. Потому что в идеале ты должен все делать в нужной последовательности да и ещё за полем боя следить. В Общем перемудрили и хуже динамика боя 2) игра в открытом мире и коридорный экшен. 2 разных жанра экшн игр. Данжи тут только чтобы драться. А вот города намного более детализированные. как можно этого не заметить?! 3) загрузок много, согласен. Зато тянет лучше. В вуву я могу с кайфом играть только на ПК за 80к. А ззз играется хорошо и на телефоне и на ноуте 4) на вкус и цвет 5) если глаза разуть, то можно увидеть разные детали, анимации оружия. А на сигнатурках в бою анимации измененные 7) тут согласен. А в бете их вообще было раза в 3 больше) но не выпилили на совсем(
@@nikrimes сложно не детализировать хаб 30х30 метров, в котором тебя запирают, и держат на протяжении 90% игры. Про оружее я вообще вытрехнул, когда все пушки = мордастые шарики, вот уж где не схалтурили, и "постарались". По поводу боевки, это называется набивать навык что бы играть с импактом, а не перемудрили. Как сказал чел выше, боевка в ЗЗЗ это "В общем игра это Агуша гейминг для казуалов", причем для совсем детей, которые смотрят только в одну точку экрана и могут нажимать одновременно не больше двух кнопок.
@@nikrimes 1) В вуву все 3 полоски в одном месте снизу, а тут энергия ульты и энергия ешек в верхнем левом угле, энергия уворотов в нижнем правом угле. Такое расположение шкал крайне неудобно и вызывает косоглазие. В Вуве так же можно сражаться через клик-свапы отменяя анимации, и по динамике боя Вува лучше.
@@tonyshoushenk862 1) в ззз локаций открытых локаций 5 или 6. 2 из них полноценные города. И такие локи дольше делать, чем огромные открытые пространства с одинаковым деревьями, камнями и скалами. Просто пока что карта в вуве однотипна и однообразна. Классно сделано с квестами, которые убирают туман и серость на локациях) Но зачем так делать на всех локациях?! Вся карта кажется серой и унылой, пока квесты исследования не выполнишь. Ну огромная сакура только красивая. 2) Анимировать всё А и S оружие намного затратней, чем наклепать кучу моделек одинаковых, где только в сигнатурках хоть как-то постарались. Ну оно и понятно почему) 3) Учится играть и набивать навык конечно интересно. Хотя в ззз намного больше клмбинаций и комбо. Просто вот они на Инь Лин они постарались, а вот с Кальчаро, Анемо дракон этот, нажал ульту и затыкиваешь или зажимаешь одну кнопку. В ззз нет настолько простых персонажей. Но тут кому как всё же.
8:26 на пол экрана подсказки и их не видно, понял). Я думаю надо просто шире смотреть, а не туннельно. Либо у автора большой экран 4к, либо кто-то слепошарый). В доте или в лоле люди часто не видят, что у них перед глазами происходит) это уже не вина игры). Насчет полосок согласен, правда полоски врага видно нормально, но только вблизи)), милипездрический кружок рядом с хп заполняющийся хрен разглядишь. Полоска под твоим хп тоже хреновая. Интерефейс в бою выглядит как временные заглушки, я вообще думал интерфейс поменяют, но видимо тестеров всё устраивало, хз. Готовность ульты видно хорошо, слева цифры и Q оранжевым горит. Цифры урона можно отключить) на этом настройки интерфейса кончаются, нет бы размеры можно было бы настраивать) или перетаскивать, но нет. Телевизоры круток выглядят прикольно, но вращать их не интересно, проще сразу все награды посмотреть. Пушки мне никак. Интересней) когда они хотя бы на персе отображаются, а не висят где-то там пассивно как в хср. Что за "эффект эксклюзивного образа " у пушки я хз, не заметил. Да и в ХСР сделали бы, что конусы сигнатурные визуально отображались как нибудь. Импакта от боевки/ударов не ощущаю как и в вуве. П.с. Найс песня нейросетки в конце).
Поиграл на смартфоне, понравилась, зашёл в play market, а там мне пишет"игра не совместима с вашим устройством", оставил отзыв, а его удалили, хотя отзыв положительный, в общем удалил игру, нет желания играть😅
а? что был стрим-без меня...как то? ну наверно игра как минимум: необычная и это плюс! мой старенькый проц ваше тянет на чилле эту игрушку=я доволен. -а то что разрабы выпендрились тем что ысё бесплатное надо фармить поднимая ранг аккаунта, ну это просто КОСМОС развод! мо ло дцы.
Телеки душат да и в целом...игра средненькая Однако, персонажи и боёвка прям кайф, особенно битвы с боссами, где начинает играть музон что-то наподобие комбикрист из ДМС 2013 года, что заранее 12/10
Как по мне плохая идея с этими телевизарами сделали нудятина нериальная зачем это лучше уж кнопку в бой нажать и махаться а недостовлять вагончики на кнопки шобы мне дали войти вбой и я за минуту локу зачистил
Вообще на хп не обращал внимания и персов терял иногда. Мне не понравилось почти все, что связано с "юзабилити". Шрифты, цвета, расположение кнопок, название. ( серьезно, кто вообще придумал амплификатор?) во время прохождения сюжета меня настолько бесило, что чтоб скинуть диалог, нужно еще в доп. Окне это подтвердить, что я сделал специальный макрос, который одной кнопкой все скипает. В телевизорах меня бесил только текст, который постепенно появлялся справа сверху. Потом понял, что можно с шифтом х2 получить, но это все еще не скип одной кнопкой... В общем я просто хотел побегать в новом мире и побить чувырл, но там даже для этого нет ничего притягательного. 3 базовые анимации атаки+бонусные+усиленные+комбинированные. И это в игре, где кроме битв меня ничего и не интересовало...
Да что ты такое, черт подери, несешь… динамичный комикс? Какой еще город из одной закрытой локации? Где в кавернах прикольно если это тупо одинаковые арены? Серия атак и парирование это типа что-то новое? Я чуть от кринжа не сдох пока слушал этот бред
В игре очень много болтовни. Боевка класс, НР полоска говно.. Нет кнопки скипнуть - это просто пздц ...Как выбивать персов, что и где крутить? Подскажите.
Плюсы:
Визуал: Катсцены 10 из 10, Комиксы 10 из 10, стилизация персов во время анимаций 10 из 10..
Хочется прочитать тонну комиксов с такой рисовкой и стилем, а кат сцены на уровне профессиональных анимационных студий по сути полноценное 3д аниме в том плане каким оно должно быть, а не ради тупой экономии.
Минусы: Всё остальное...
Бой: Концепт неплохой и интересный, анимации атак анимированные крайне хорошо.... у наших героев... но не у мобов.. Всё слишком топорно, с такой динамикой монстры должны подбрасываться в воздух, разлетаться на лево на право, но нет... Они просто толстые куклы для битья...
Диалоги: Все диалоги за пределами Катсцен и Комиксов - унылые и очень, очень скучные...
Телевизоры: Идея класс, в целом зашло бы, если бы не одно НО... Диалоги в них, там мелкая падла в правом верхнем углу экрана, которая решила что я тупой и умственно недоразвит и начинает мне объяснять куда мне идти, что толкать что это штука делает и пока эта падла не закончит свой диалог я не могу и шага сделать что приступить к прохождению, но как только она договриитт.... Уффф, стоит тебе пройти чуть дальше и она снова начнет болтать без умалку [ Хыы поед едет, хыыы сматри эты кнопка, найди коробку и перетащи её на кнопку... Хыы, ой найти? так смотри она вот тут -> тебе сюдаа ]
Интерфейс -> Хз что с ним конкректно, но в нём как будто бы тесно.
Мир игры! : Идея класс, куча всего можно придумать, столько в теории можно изучить, но... Ты не можешь, что бы сделать нереально красивый и огромный по ощущениям мир не нужно делать его открытым, достаточно нескольких больших просторных коридоров откуда бы открывались видны на просторы урбанистичного города... Взять, прогуляется по дороге, увидеть лестницу на крышу и встрять перед ней так как будто ты на беговой дорожке. Столько динамики в боях и кат сценах, но столько унылости в изучении мира, ощущение что тут должен быть небольшой паркур что бы можно было забраться на какую ни будь крышу и насладиться видом, но ГГ дед ста лет... прыгать - не умеет, бегать, ну типо вроде может но настолько медленно....
Кароче:
Игра как для ПК - 6 из 10 как все игры Хуёверсов
Игра как для телефона 9 из 10, как все игры Хуёверсов
на консоли не плохо играется )))
Обожаю твои песни в конце видео роликов , очень крутые песни, скоро придется альбом выпускать ! ))
Мне игра понравилась (22 и 17 уровни на двух аккаунтах)
Боевка яркая и игра сама по себе (у меня) не тормозит как в вуве, которую я бросила просто потому, что постоянные вылеты и лаги не позволяли нормально драться, да и здесь я хотя бы понимаю, когда кнопки надо нажимать - да, я казуал, но моя ли вина, что куро геймс собрались составлять конкуренцию геншину, если у них игра тупо не оптимизирована (в остальном уже хз, каждому своё - если у кого-то она хорошо идёт, мои поздравления - вы насладитесь игрой)
В ззз неплохой интерфейс и сюжет, прокачка и гринд вроде на уровне с хср, где всё всегда доступно (нет вроде как данжей по дням недели)
Минусы: нельзя гладить всех котиков и визуал круток довольно средненький
НО эстетике игры такие крутки подходят идеально - такая небрежно собранная гора телевизоров и на них в рандомный момент (небрежно) переключением появляется изображение редкости лута и потом с разворотом показывают сам лут, но могу понять, почему кому-то не зашло, мол скучно, но я скажу, что это хоть какое-то разнообразие в мире, где лут получаешь от падающих звёзд (не все игры такие, разумеется, как минимум могу вспомнить reverse 1999 с крутками в виде вылезающих из воды веретён (или штурвалов, скорее) - ну я лично дофамин от круток получаю и ладно
Мир пустоват, да, но здесь на мир всем похуй, как ни странно - то, что здесь есть выглядит типично для нашего мира, если добавить в него фурри персонажей, может, поэтому для кого-то это блекло, но опять открытого мира нет, весь смысл игры заключен в «Нулевой каверне», то есть в боёвке и рогалике - по карте бегать приятно
Короче 8/10, игра отличная, но она находится настолько внутри своей эстетики, что не может толком предложить ничего нового, отходящего от своего концепта (тот же интерфейс, который для многих кал, потому что насколько стильный, настолько же неудобный и не интуитивный - для меня тоже часто много было непонятно, но я привыкла за сутки, играю на телефоне и планшете)
Игра на любителя, в общем, я - этот самый любитель
Извиняюсь за очень сумбурный комментарий
Вува лучше
Про котиков да.
А мне наоборот удобно иногда отвести взгляд в угол, чтобы плсмотреть на энергию и хп, наверное дело вкуса, они старались сделать так, чтобы происходящее на экране было хорошо видно
Убило
Про визуал города - здесь хочется побегать - уровень рисовки города с похмелья нарисован студентом скифактори с неделей практики, такого обссаного города помоему с начала двухтысячных не было, а учитывая что игра откровенно заставляет бегать по этому городу на второй день игры ты его уже ненавидишь - загрузись при выходе из проката, загрузись на парковку, загрузись в автомобиль, что то сделай нажми 2 кнопки, закрузись из автомобиля, загрузи город с парковки, загрузи прокат - достаточно загрузок на слив 20 энки?
В кавернах все не сильно бросается в глаза - особенно в глаза не бросаются невидимые стены которыми почему то эти каверны огорожены - коридорный слешер это не про корридор в котором два десятилетних ребенка не могут разойтись - почти любой шифт не относит тебя от урона моба а ебашит затылком в невидимую стену где тебя радостно насилует толпа мобов - контроль невидимых стен главное условие выживания в слешер боевке.
Геймлея в игре нет - вернее он есть, но его так катастрофически мало, что проходя главную миссию экшена будет примерно 2-3 минуты на 40 минут всего остального весь остальной экшн либо тренировки либо за энергию ещё 10 минут в день.
Телеки не запарные - просто они настолько эпилептичные, что 2-3 часа и вам обеспечена головная боль в лучшем случае, а хазард зоны это отдельная песня - кажется что гипножаба наконец то переплюнута.
2 главных налюбилова рекламной компании - 180 круток из которых только 100 являются крутками и они не халявные, а стартовые без них в принципе играть невозможно разве что вы вы фанат барона фон мазоха и то что банбулетов не будет в донате, они забыли упомянуть что банбулетов в донате не будет до 14 лвл аккаунта, а дальше пожалуйста.
(точно вспомнил, надо пойти потролить идиотов которые писали, что 180 круток придет на почту они стрим смотрели)
Даже не разобралась как считаются скидочные крутки - вам дают возможность 5 раз крутануть по 10 за 8 круток в результате за 40 итемов вы правда крутите 50 раз, ну и заодно первый гарант на легу 50 в стандартном банере приятное добавление относительно остальных игр Михуе по факту могли бы дать 10 круток и не запариваться, но 10 круток это же бесплатная доза, а бесплатной дозы от Михуе не бывает.
Но самое смешное что "ХАЛЯВА" от михуе это убрать крутки из наград за уровень и добавить их в 2 раза меньше в награды отдельного события, а в наградах за уровень оставить что?правильно 60 полихромов раз в 10 уровней и умудриться даже эту крутку посчитать "халявой"
убрать загадки и сундуки и ввести вместо них змейку хардскил за которую суммарные награды как за 3 сундука
Я настолько стар, что играл ещё в БК где колечко атаки стоило 300 баксов здесь за 400 баксов вы получите гарант на С0 легу.
Сравните 100% ПТВ в самой популярной ПВП игре своего времени на несколько лет и С0 лега в соло игре которую паверкрипнут через месяц в комплект к которой нужна сигна ещё за 400 баксов ещё 400 баксов надо задонатить на банбу и о божечки лег нужно 3 то есть смело умножаем этот абзац на х3 даже если учитывать что одну легу из стандарта нам все таки выдадут(без пушки которую мы возьмем за кешбек его я тоже посчитал) то нам всего то надо 2000 баксов что бы пару месяцев комфортно поиграть в соло игру в которую нельзя играть бесплатно - потому что бесплатно только 10 минут геймплея в день и то не каждый день(вы же не будете считать фарм данжей с ресурсами за геймплей)
Это уже не жадность Геншина, это в принципе воплощение Мамона в реальной жизни.
Спасибо за труд ❤️🔥, трек в конце имба!, а так мне игра зашла это же мать его ХАКЕН СЛЕШЕР!
Здоровье в zzz, вообще не главное, на данный момент ВООБЩЕ в игре нет персонажа, восстанавливающего ХП, используйте идеальную помощь/уклонение и все будет хорошо)
Про ХП жиза. Мне тоже не понравилось их расположение и форма. Тупо неудобно поднимать взгляд вверх. В Геншине и ХСР сделано логично, нужно опускать взгляд, плюс они не загрязнены лишней информацией или броской цветовой гаммой.
Ну и да, в настройках цифры урона можно убирать. Я пока сама копалась в настройках, сама увидела эту функцию. Но не использую.
Так это игра в которой лучше не давать попадать по персам
@@dimalvov1914 так тем более за уровнем здоровья надо следить. В Хонкай Импакте вроде такая же система. Чуть прозеваешь, и весь отряд убили. Но там следить удобно за ХП, в отличии от ЗЗЗ.
А если еще и монитор не маленький вообще ужас, глаза в разные стороны чисто
Иногда даже забыл, что у персонажей есть ХП, вот настолько шкала ХП незаметна
Привольная песня в конце)
Про полоски хп персов жиза, так сосредотачивался на бое, что даже не знал, сколько хп у моих персов и лишь потом вспоминал что «ах да, полоска хп там». Сейчас более менее привык и слежу за хп после получения от врагов чапалахов… а если не получил и всё идеально парирую, то в принципе и незачем следить ахах
Выход героя в начале сражения, как я понимаю, маскирует загрузку (или часть загрузки), потому и не скипается. И это печально - загрузки в игре и без того бесячие, длинные и на каждом шагу. Что надо сделать с портом мобильной игры, чтобы её копеечные, два на три метра. локации грузились почти так же долго, как Red Dead Redemption 2?
Нормальный интерфейс в бою, максимум места, не перекрыли видимость, я бы ещё минималистичней настроил. Подсказки в лицо не тычат - тоже отлично. Играю на геймпаде.
Меню и интерфейс жопа слишком много всего напичкано и цветастое путаешься. На мобилке как по мне всё усугубляется в двойне. Но боевка зачет
Это неплохая игра для детишек. Убери из неё казик, убери намёки на мат и смело 6+, всё свистит-пердит, радужные какашки, ванильно-мармеладный стиль, фури, кошколюди, смешные роботы. Я бы в восемь лет был просто в восторге, но при чём тут казино?
насчёт интерфейса - хз. Мне норм. Привык чекать важные данные)
Кнопка скипа анимации alt+f4, не благодари😊
Играл с телефона. Можно сказать одно точно - игра экрана загрузки. Элементы в локации в половине случаев погружаются когда подходишь к ним в упор. Хотя в настройках высокая графика. Интерфейс даже для телефона какая-то ересь. Несмотря на наличие Скипа сюжета катсцены, диалоги, загрузки это все не скипает.
мы дети интернота хахахах первый запуск прошел успешно, новизна игры ощущается, музыка и стиль классные, персонажи тоже, на первой 10 выбил легу солдата 11, прохожу сюжет, 11 лвл, игрушкой доволен))) буду играть дальше + донат
Про хп и юи в целом +++++ Я тоже сколько раз сдыхала просто потому что в упор не вижу что происходит с хп ни персов ни врагов...
выпал на 50 стандарт-круток Фон Ликаон... и Эллен с "баннера" вовсе не нужна
З.Ы. Хотелось бы горничную с двумя банбу которая (поддержка) или "сисястая" (аномалия) с Белобога, вроде
Это норм что я вчера скачал zzz, а сегодня захожу в плэй маркет и не смог найти игру в поиске, а через приложение мне пишет- "Приложение больше не совместимо с вашим устройством"?
Такая же хрень, только игра идёт на средних настройках в 30 фпс вообще без пререкания
На один из комментариев ниже, @PhleriusBlog посоветовал попробовать скачать игру с другого маректплейса
Вроде перед самим выходом разрабы подняли требования игры. И теперь у многих железо не подходит
Да поскольку сейчас оптимизация полная фигня на телефоне,у самого сильный телефон на котором геншин на максималках в 30 кадров идёт,но zzz лагает на минималках.И в место того чтобы исправить оптимизацию они увеличили системные требования,так что ждём исправления оптимизации
Тестовые полигоны есть, они прямо в крутках вшиты, по крайней мере это касается легендарных стандартных персонажей. в части гачи - меня ещё ни в одной игре так не скамило, поэтому скорее всего вкладываться в эту игру не буду особо - делала 30 стандартных круток, там мне не выпало ни одного 4* персонажа, всё бесполезная оружка, которую мне даже некому дать. Я то надеялась, что будет хоть кто-то, но нет. Сиди и не высвечивай, сказала мне игра. В том же геншине, не было ни разу, чтобы тридцать круток подряд не падало ни одного персонажа. Вот сильно неприятный осадочек. Ну и самое главное, на стриме всё же так преподнесено было, что все крутки придут на халяву сверх тех, что дадут за прохождение, мы то уже знаем михое, понимаем что халявы не будет, но чую тонну негатива со стороны игроков по этому поводу.
Пройду сюжетку, покручу банер акулы, если и там будет такая же ботва с бесполезными крутками и сплошной скам, то продолжат играть не буду. Буду считать что не взлетело
Ну вот тест героев из банеров я нашла, а вот как в вуве отдельно где можно героя потрогать со всеми комбинациями нет
@@xenfo да как нет?! ВР шлем есть на первом этаже дома. Там можно всё что угодно настроить и комбо поучить
@@xenfo там есть режим в Guidebook там в Path of Growth выбираем Skill Traning (Resonator Skill Tutorial)
@@irishkaiv5270 где а Вуве то я знаю, а вот в ZZZ нет
Какая игра будет интересней эта или wuthering waves? Если что из всяких гач играю только в хср
Мне лично по анимациям, динамике и интерфейсу ВуВа больше зашла. Но лучше потрогайте сами и то и то, а после решите, так будет правильней
@@xenfo это да, но вспоминая как я трогал хср и геншин (особенно геншин где я не мог понять нравится мне эта игра или нет и потратил на нее 84 часа, и только тогда понял что не нравится) я боюсь о зря потраченому времени где мог бы хорошо развитсья в другой игре) но немного посмотрев и ту и эту игру решил что пойду вуву) ну в ззз ни один персонаж мне не понравился
Довольно поверхностный позитивный отзыв получился. В игре минусов гораздо больше, даже без субъективщины. Но главное, что... это игрой сложно назвать. Это кусок игры. Не из-за того, что сюжетка не окончена, нет. В этой игре просто помимо сюжетки делать нечего. Тут нет мира. Вообще никакого. Ни открытого, ни закрытого. Тут просто один крохотный хаб и куча однотипных арен для боёв. Я понимаю, не всем нраыятся большие открытые миры. Но в ХСР же смогли выдержать баланс, чтоб и пробежаться было где, и чтоб не душило всех исследованием огромных пространств. Тут же вообще нет ощущения, что разрабы старались над проработкой окружения. Точнее, в хабе - да, постарались. Но там городок 20х20 метров. Я себя в нём, как в клетке ощущал. Да и в целом в этой игре такое ощущение, особенно в этих душных телеках. Я их на 4ом часу уже возненавидел. Какой мдак это придумал? А тот, который хотел сэкономить на проработке хоть каких-то локаций и переходах между ними))
В целом игра оставляет ощущение того, что на всём пытались сэкономить по максимуму. Да, есть прикольные фишки, но их чертовски мало.
Боёвка сперва понравилась, даже очень. Но очень скоро приелась и задолбала постоянным пересвапом между персами. Слишком это часто порой, и слишком много свистоперделок на экране. При этом никаких реакций толком нет. Однотипное месилово через 2-3 кнопки, короче.
Интерфейс... да, это больно. Мои глаза страдали. Не потому что непривычно, а потому что он вырвиглазный, начиная от шрифта и заканчивая цветовой гаммой.
В общем, спустя 6 часов я не выдержал и удалил эту срань с компа. Который к тому же ещё и довольно сильно грелся от такого "некстгеновского" графона (а комп весьма не слабый, и греется до таких же температур только в Вуве, где оптимизация отвратная). Очень надеюсь, что эта игра не обретёт огромной популярности и не обгонит Геншин, ХСР или Вуву по доходам. Не хотелось бы, чтоб игроки поощряли такую халтуру от разрабов.
Согласно, хоть игры и понравилось, но чувствовала себя сильно зажатой и во время сюжетки сама додумывала как было бы классно пробежаться по локациям, сделали бы хотя бы как в хср 🤷♀️. И насчет реакций + изначально не понимала какая же все таки классная механика с реакциями в геншине (лично для меня) бои классные, но чувство будто ты оторван от игры, не знаю как правильно объяснить, такое же чувство было в вуве
Если у тебя нет других игр или занятий в реальной жизни, и тебе нравится на протяжении нескольких лет вылизывать огромные поля, в поисках цветочков и прочего мусора, то это твои проблемы, а не проблемы игры. Я бы назвал это некомпетентным высером - жаловаться на то, что слэшер коридорный и в нём нет открытых пространств. Концепт мира вполне комплексный (для этого не нужны бесполезные гектары полей как в генше). Концепт игры в общем понятен - ГЕЙМПЛЕЙНО-ориентированный слэшер с гачей и прикрученным сюжетиком, чтобы заходить на часик-два, качать персов, красиво расщеплять врагов и все. Если ты ставишь в укор проекту то, что он не является другой игрой, то сразу пиши дисклеймер, что абсолютно не имеешь представления о жанровом разнообразии. Люди не живут в играх обычно и у некоторых очень мало времени для того, чтобы покликать кнопочки на любимом персонаже при этом не тратя время на поиск разбросанных ресурсов для прокачки. Михуе просто заткнули дыру и сделали гачу для тех, кому осточертели открытые миры. Выйди на улицу, там настоящий открытый мир, можешь даже траву потрогать
Локации на персону 5 похожи). Может греется потому что ты лимит кадров убрал? Или нет?) У меня почему-то верт синхронизация перестала работать и фпс улетает на сколько видюхи хватает, приходится каждую игру ограничивать на 144 фпс через панель нвидиа.
@@aquaxiana1533я сначала сам вкайфанул что без опенворлда. Чисто мужицкие баталии, элегантный ковбой и жёсткий бир. Но в боевке где используются 2 кнопки срочно нужен автобой. А то я слишком занятой человек чтобы лкм и пробел нажимать куча часов в год 💪💪💪
Короче говоря, это Смута от Хойевёрс.
А мне наоборот интерфейс зашел, если на старте читать все, вот абсолютно все то кнопки и вкладки ищутся быстро, боевка удобная даже для такого казуала как я; сюжета действительно не много но я так понимаю на то и был расчет - будни челиков за не совсем законной работенкой, да и это только начало; немного не понравились подзагрузки, зачем отделять парковку и наш магазин если локация улицы и так небольшая
Игра офигенная,но есть один большой минус,а именно оптимизации.Когда геншин у меня идёт в 30 фпс на ультрах,то zzz идёт на минималках в 20 фпс и постоянно вылетает.Скажите люди пожалуйста у меня у одного такая проблема?
ну не знаю, в геншин играю на низких из-за пролагов и периодического слайд шоу, а вот в zzz на самых высоких все пока отлично
Они же ещё на сосноли выходят, так? Представляю каково людям на большом экране в двух-пяти метров от него смотреть на показатели здоровья и шкалы ульты. Наверное как в том меме про щурившегося китайца.
Играю на пс5 на телеке 50 дюймов, вообще никаких проблем. Стандартный интерфейс для слешеров
@@bakasempai8206 Спс за фидбек. Как игра по работоспособности?
Минусы те же душная гача, награды нахаляву никаких придется одними и теми же персами играть по 3 месяца
Какие трр месяца? Я в первый день выбил 3 А и одного S
Наград на халявы никаких? Ты игру то хоть запускал?
@@Magikazamотряды собираются вокруг конкретных персонажей конкретными персонажами, какого то персонажа нет? Нормальный отряд не соберёшь.
@@denismamonov Не думаю, что в начале это пярм критично.
@@Magikazam получить 60 полихромов вместо 20 ? Вот это я понимаю ХАЛЯВА
Боёвка конечно приятная за счёт того, что тебе не надо миллион комбо настакивать друг на друга, но как раз из за этого она очень однообразная и быстро надоедает. В общем игра это Агуша гейминг для казуалов.
Единственная игра михоё которое правда мне понравилась осталтные проекты мало стоют моего времени . Я попробовал вме проекты и буду остоваться на ZZZ могу посоветовать другим сию игиу именно игру не то что щас выходят многое количества гача дрочильн хотя это мало чем от них отличается .
Ну что ж......мне за 3 крутки в баннере новичка выпала Неко и за 84 в стандарте Грейс(хотя хотела Волка). Сюжет классный и катсцены(кроме, с выходом персонажей перед боём) тоже. Появились прикольные механики, но ZZZ не заменит ХСР. Как минимум интерфейс(крайне неудобный, постоянно путаешься) и оптимизация оставляет желать лучшего . Так что игра хороша, чтобы отвлечься от ХСР своими механиками, но на постоянке играть не стоит.
Оптимизация должна появиться через время с хср так же было на релизе
1) Боёвка гораздо хуже чем в Вуве
2) Пустые локации и пустые данжы
3) Раздражающее мельтешение при запуске и выходе из данжей
4) Плохая анимация круток, в Геншине и Вуве хочется крутить даже по одной, а тут ты не хочешь видеть анимацию выбивание предметов и сразу скипаешь 10-ку
5) Всё оружие виде шариков это бред, нет скинов на оружии
6) Сюжет пока интригует, пробегу его и можно будет бросать игру, так как игра не вызывает желания долго в неё играть и фармить манекены.
7) Дебильные телевизоры
Я бы сказала, крик души, но все это факт. Я получила себе на стриме Рину и флешбекнулась на Инь Лин из Вувы
1) Боевки здесь очень похожи. НО! В ззз тебя концентрируют именно на бое и противниках плюс увороты и контратаки сделаны по человечески. В вуве же тебе для эффективного боя приходится смотреть на полоску заряжения ульты, ешки, шкалы энергии и диаграммы энергии или на волны справа. Потому что в идеале ты должен все делать в нужной последовательности да и ещё за полем боя следить. В Общем перемудрили и хуже динамика боя
2) игра в открытом мире и коридорный экшен. 2 разных жанра экшн игр. Данжи тут только чтобы драться. А вот города намного более детализированные. как можно этого не заметить?!
3) загрузок много, согласен. Зато тянет лучше. В вуву я могу с кайфом играть только на ПК за 80к. А ззз играется хорошо и на телефоне и на ноуте
4) на вкус и цвет
5) если глаза разуть, то можно увидеть разные детали, анимации оружия. А на сигнатурках в бою анимации измененные
7) тут согласен. А в бете их вообще было раза в 3 больше) но не выпилили на совсем(
@@nikrimes сложно не детализировать хаб 30х30 метров, в котором тебя запирают, и держат на протяжении 90% игры. Про оружее я вообще вытрехнул, когда все пушки = мордастые шарики, вот уж где не схалтурили, и "постарались".
По поводу боевки, это называется набивать навык что бы играть с импактом, а не перемудрили. Как сказал чел выше, боевка в ЗЗЗ это "В общем игра это Агуша гейминг для казуалов", причем для совсем детей, которые смотрят только в одну точку экрана и могут нажимать одновременно не больше двух кнопок.
@@nikrimes 1) В вуву все 3 полоски в одном месте снизу, а тут энергия ульты и энергия ешек в верхнем левом угле, энергия уворотов в нижнем правом угле. Такое расположение шкал крайне неудобно и вызывает косоглазие.
В Вуве так же можно сражаться через клик-свапы отменяя анимации, и по динамике боя Вува лучше.
@@tonyshoushenk862 1) в ззз локаций открытых локаций 5 или 6. 2 из них полноценные города. И такие локи дольше делать, чем огромные открытые пространства с одинаковым деревьями, камнями и скалами. Просто пока что карта в вуве однотипна и однообразна.
Классно сделано с квестами, которые убирают туман и серость на локациях) Но зачем так делать на всех локациях?! Вся карта кажется серой и унылой, пока квесты исследования не выполнишь. Ну огромная сакура только красивая.
2) Анимировать всё А и S оружие намного затратней, чем наклепать кучу моделек одинаковых, где только в сигнатурках хоть как-то постарались. Ну оно и понятно почему)
3) Учится играть и набивать навык конечно интересно. Хотя в ззз намного больше клмбинаций и комбо. Просто вот они на Инь Лин они постарались, а вот с Кальчаро, Анемо дракон этот, нажал ульту и затыкиваешь или зажимаешь одну кнопку. В ззз нет настолько простых персонажей. Но тут кому как всё же.
8:26 на пол экрана подсказки и их не видно, понял). Я думаю надо просто шире смотреть, а не туннельно. Либо у автора большой экран 4к, либо кто-то слепошарый). В доте или в лоле люди часто не видят, что у них перед глазами происходит) это уже не вина игры). Насчет полосок согласен, правда полоски врага видно нормально, но только вблизи)), милипездрический кружок рядом с хп заполняющийся хрен разглядишь. Полоска под твоим хп тоже хреновая. Интерефейс в бою выглядит как временные заглушки, я вообще думал интерфейс поменяют, но видимо тестеров всё устраивало, хз. Готовность ульты видно хорошо, слева цифры и Q оранжевым горит. Цифры урона можно отключить) на этом настройки интерфейса кончаются, нет бы размеры можно было бы настраивать) или перетаскивать, но нет.
Телевизоры круток выглядят прикольно, но вращать их не интересно, проще сразу все награды посмотреть. Пушки мне никак. Интересней) когда они хотя бы на персе отображаются, а не висят где-то там пассивно как в хср. Что за "эффект эксклюзивного образа " у пушки я хз, не заметил. Да и в ХСР сделали бы, что конусы сигнатурные визуально отображались как нибудь. Импакта от боевки/ударов не ощущаю как и в вуве.
П.с. Найс песня нейросетки в конце).
люди помогите!!!!
как рншить проблему слишком много попыток на пк
нимогу зайти ни в ззз ни в хср ни даже на сайт
помогите не хочу терять аккаунт
на хп вообще внимания не обращаю, ни разу не умер, и это на режиме испытания. Начало максимально лайтовое
Ха! Все впереди.))) через 10 часов будешь экономить каждый процент хп, ибо в дыре пополнить можно только если повезёт и очень скудно.
Кто нашел выход из игры только по гайду?
Это было сложно, я его еле нашёл
Интерфейс не только не удобный, но и не приятный визуально, да и все остальные менюшки мне не нравятся.
В этом плане согласна, много неудобств особенно после других проектов разработчиков
Поиграл на смартфоне, понравилась, зашёл в play market, а там мне пишет"игра не совместима с вашим устройством", оставил отзыв, а его удалили, хотя отзыв положительный, в общем удалил игру, нет желания играть😅
Это по скольку на разработчиков сейчас идут массовые жалобы из за оптимизации игры
а? что был стрим-без меня...как то?
ну наверно игра как минимум: необычная и это плюс!
мой старенькый проц ваше тянет на чилле эту игрушку=я доволен.
-а то что разрабы выпендрились тем что ысё бесплатное надо фармить поднимая ранг аккаунта, ну это просто КОСМОС развод! мо ло дцы.
Телеки душат да и в целом...игра средненькая
Однако, персонажи и боёвка прям кайф, особенно битвы с боссами, где начинает играть музон что-то наподобие комбикрист из ДМС 2013 года, что заранее 12/10
Как по мне плохая идея с этими телевизарами сделали нудятина нериальная зачем это лучше уж кнопку в бой нажать и махаться а недостовлять вагончики на кнопки шобы мне дали войти вбой и я за минуту локу зачистил
На телефоне всё отлично 👍
У меня интэрфэйз лагает и не грузит
Вообще на хп не обращал внимания и персов терял иногда. Мне не понравилось почти все, что связано с "юзабилити". Шрифты, цвета, расположение кнопок, название. ( серьезно, кто вообще придумал амплификатор?) во время прохождения сюжета меня настолько бесило, что чтоб скинуть диалог, нужно еще в доп. Окне это подтвердить, что я сделал специальный макрос, который одной кнопкой все скипает. В телевизорах меня бесил только текст, который постепенно появлялся справа сверху. Потом понял, что можно с шифтом х2 получить, но это все еще не скип одной кнопкой... В общем я просто хотел побегать в новом мире и побить чувырл, но там даже для этого нет ничего притягательного. 3 базовые анимации атаки+бонусные+усиленные+комбинированные. И это в игре, где кроме битв меня ничего и не интересовало...
Почему мой телефон не поддерживает?
Попробуй с другого маркета скачать. Если всё равно ругается, значит железо не подходит
@@PhleriusBlog да да так и сделал спасибо) а так железо нормик 8/256) просто плей маркет тупить🗿
@@felixshnayder8987такая же хрень, хотя игры нормально идёт и особо не жалуется, на моё железо
Ты хоть что знаешь что такое 8/256? Железо нормик😅@@felixshnayder8987
@@felixshnayder8987 а откуда скачать?
Да что ты такое, черт подери, несешь… динамичный комикс? Какой еще город из одной закрытой локации? Где в кавернах прикольно если это тупо одинаковые арены? Серия атак и парирование это типа что-то новое? Я чуть от кринжа не сдох пока слушал этот бред
Ок
шняга
Копия хонкай импакт, кто играл, ничего нового для себя не увидит, кроме диалоговой душноты.
Z Z Z
Всё круто но сюжет ужасно скучный ,сюжет монда и то интереснее
Игра ужас для телефона вылетает ещё не совместимость процессор нужен Snapdragon сума сошли разработчики
В игре очень много болтовни. Боевка класс, НР полоска говно.. Нет кнопки скипнуть - это просто пздц ...Как выбивать персов, что и где крутить? Подскажите.