Артём, привет. Ты, наверно, меня помнишь. Может сделать урок на тему action movie? Просто я этим занимаюсь, но в некоторых аспектах не разбираюсь. То, допустим, как сделать Hud из игры, динамическую полоску здоровья и тп.
Доброго времени суток, Иван! Владимир Ончуков спрашивал в посте как наложить текстуру ночной стороны земли, где видны огни городов. Сколько я не пробовал с градиентом - ничего не получилось. Не мог бы подробно показать или на видео или в текстовом виде (мануалы тоже отлично помогают). Да и смешивания текстур я у тебя в видео не видел, может конечно и пропустил. Заранее благодарен.
+Magic Studio Полез тыкать, пока дожидаюсь ответ - нашёл) Кто столкнулся с подобным вопросом, внимайте, делюсь))) Сама вкладка "specular color" ныне (в R17) находится в пункте Reflection (отражение - у кого русская версия). Там по дефолту уже есть "стандартный глянец". Кому он не понравится, можете покрутить ещё, но я ничего лучше чем "Блинн - старый" (у меня русская версия) в типе глянца не нашёл. В настройках этого слоя забиваем параметры те, про которые Иван говорил о вкладке Specular в уроке. Ниже основных настроек есть сворачиваемые окна: "цвет слоя" и "маска слоя". Идём в последнюю и туда грузим карту отражений. Если у вас карта с чёрной водой и белыми континентами - не беда, и для исправления вовсе не обязательно запускать ФШ или ещё что-то. Подгружаем карту и жамкаем на загруженное изображение. Там в параметрах есть строки "чёрная точка" (со значением 0) и "белая точка" (со значением 1). Для инвертирования карты просто меняем эти значения местами: чёрная - 1, белая - 0. Работает) Спасибо за внимание. Рад, если кому-то пригодилось)
С текстурами просто epic fail. Надо обратно этого "учителя" отправить в школу геометрию учить... Отрендери-ка нам верхушечку своей сферы:))) и покажи нам там скомканое изображение:)) Ведь даже последний школьник знает, что cначала в UV texture Editor снимается развертка модели, а по ней уже рисуется текстура:))) если кто не знает, то развертка сферы выглядит как прямоугольник с мальнькими треугольниками по краям, а никак не прямоугольники. поэтому тут и показали вид "шарика" сбоку где текстура легла ровно, пускай покажет полюса:)))
Согласен что текстура должна быть похожа скорее на кожуру апельсина, но он вряд ли делал это ради полюсов, а скорее чтобы снять вид сбоку, но проблемы у него с геометрией большие он назвал Ю.А. Бразилией, а Антарктиду просто льдами, да и я его в этом не виню. Кстате, не мог бы ты мне рассказать подробно (желательно в личку) как сделать карту похожую на кожуру?
+Ипполит Белкин С каких пор мы делаем развертку примитива сферы? Она по умолчанию сделана. Текстуры уже готовы для мэпинга на сферу , без каких либо швов.
Even though I don't understand what you are saying, watching these tutorials has helped me learn so much. Thank you sir.
с глобальным освещением ТОПЧИК просто
В группе и в комментах к уроку на сайте есть ссылка на скачивание текстур.
Спасибо вам Иван, ваши все видео очень интересны и понятны))) У вас одни из самых полезных и удобных уроков в RUclips)))
Видео супер! У меня ноутбук вообще без лагов все выруливал. С меня лайк
я и не думал что такую красоту можно сделать у себя дома и своими же руками)
Почувствовал себя богом, классный урок.
Спасибо. У тебя самые понятные уроки.
Отличные у Вас уроки. Спасибо.
П.С, Синенький ореол вокруг планеты - это 5см озоновый слой))
спасибо , отличный урок
замечательный урок.все получилось
Пожалуйста,начинай под каждым уроком выложить те модели которые создаешь в туториале)
4:09 ЭТО ЛИЦО ЧЕЛОВЕКА?
Да
Спасибо за урок!
Спасибо ,ты меня спас. С меня лайк и подписка.
С горем пополам сделал по своему. Спасибо за урок.
PS. Нашел сайт с бесплатными 8К текстурами.
Я с сайта наса качал 21к текстуры
можно ссылочку?
@@GunFreedomRus ты думаешь тебе кто-то ответит через год?
Вопрос: если вы увеличиваете масштаб сферы, разве автоматически ее радиус не увеличивается?
Спасибо за урок! Сделайте тутор по созданию коробки с подарком, типо на Рождество
Артём, привет. Ты, наверно, меня помнишь. Может сделать урок на тему action movie? Просто я этим занимаюсь, но в некоторых аспектах не разбираюсь. То, допустим, как сделать Hud из игры, динамическую полоску здоровья и тп.
Блин... Я конечно очень рад то что ты выпустил такой поучительный ролик... Но хотя-бы дал ссылку на текстуры... У меня они пиксельные, капец просто...
Спасибо!За познавательное видео,очень помогло!Спасибо!:)
класс получилось теперь приступаю к луне
а для чего уменьшать размер потом обратно увеличивать??
Я не смог найти облака такого разрешения, если кто то нашёл скиньте плиз
@@selenix Спасибо огроменное!!! Блин 3 час ищу! Видимо в 2013ом году,когда записывалось это видео, было проще с бесплатным скачиванием))))))
Cпасибо!
Красава!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Автор ролика превзошел бога... Бог создал землю за неделю, а автор видео затратил на это не более 40 минут ))
У Бога был выходной и он потратил своё свободное время на хобби, т.е. создал паразитов для вселенной
На заказ мы уроки не делаем, но можем помочь разобраться в том что у тебя не получается.
Доброго времени суток, Иван!
Владимир Ончуков спрашивал в посте как наложить текстуру ночной стороны земли, где видны огни городов. Сколько я не пробовал с градиентом - ничего не получилось. Не мог бы подробно показать или на видео или в текстовом виде (мануалы тоже отлично помогают).
Да и смешивания текстур я у тебя в видео не видел, может конечно и пропустил.
Заранее благодарен.
SUUUUPEEEERRRR!!!! | ♥♥♥
все просто чтобы найти такие картинки просто поставте разрешение которое он вам уже сказал и все
Отлично) dents - вмятины. Посмотри в словаре как читается strength)))
This Tutorial is really great!! thank you
im looking to create le Universal century Logo on c4D; can you do that??
Пропал человек. Зовут Безруков Иван. Особые приметы: Сидит за компьютером и постоянно говорит: "Великолепно!"
Даже я, плохо знакомый с программой, могу предположить, что нужно добавить HUD путем вставки картинки с прозрачными участками
Неужели в Cinema 4D R14 нету Specular Color и Glow? У меня нету((
Всё я понял это оказывается надо в версии R16 или в R15 делать, у меня R16 и там есть Glow и Specular
+Magic Studio и у меня
Mr Lenyax Нужен Cinema 4D R16
+Magic Studio Ребят, в R17 куда подевались все эти пункты?... Я слышал, там редактор материалов опять перелопатили..) Куда сие засунули на этот раз?)
+Magic Studio Полез тыкать, пока дожидаюсь ответ - нашёл) Кто столкнулся с подобным вопросом, внимайте, делюсь)))
Сама вкладка "specular color" ныне (в R17) находится в пункте Reflection (отражение - у кого русская версия). Там по дефолту уже есть "стандартный глянец". Кому он не понравится, можете покрутить ещё, но я ничего лучше чем "Блинн - старый" (у меня русская версия) в типе глянца не нашёл. В настройках этого слоя забиваем параметры те, про которые Иван говорил о вкладке Specular в уроке. Ниже основных настроек есть сворачиваемые окна: "цвет слоя" и "маска слоя". Идём в последнюю и туда грузим карту отражений.
Если у вас карта с чёрной водой и белыми континентами - не беда, и для исправления вовсе не обязательно запускать ФШ или ещё что-то. Подгружаем карту и жамкаем на загруженное изображение. Там в параметрах есть строки "чёрная точка" (со значением 0) и "белая точка" (со значением 1). Для инвертирования карты просто меняем эти значения местами: чёрная - 1, белая - 0.
Работает) Спасибо за внимание. Рад, если кому-то пригодилось)
can you send a link to your textures?
celestia.h-schmidt.net/earth-vt/#download
ты отец синечки!
абсолютли!!!
а я Млечныи путь на заставку вставил смотрится очень красиво
Best! I made this it's awesome!
Вы вообще офигели? Вы еще жалуетесь то что он ссылки не оставил? Он и так супер-уроки за бесплатно вам выкладывает, а вы еще слепые... Тьфу на вас!
согласен
Огромное спасибо за урок, дай бог тебе здоровья
Такие вот пироги!)
а где текстуры такого размера в группе?
Планета анимация или арт?
здарова у меня нет спекуляр и спекуляр коллор че за фигня?у меня синема 4d
r20
В новых версиях он переехал в Reflectance
Если вам не сложно, можете написать характеристики пк на котором происходил рендер?
А можете текстуры в группу вКонтакте или на сайт выложить?
Одно не понятно, зачем уменьшать радиус а потом увеличивать масштаб облакам. Достаточно масштаба
А как их скачать?
зачем уменьшать радиус, а потом масштаб увеличивать? можно просто увеличить масштаб или радиус сразу. разве не так?
у меня у одного не поддерживает браузер такой формат ?
Как можно с тобой связаться?
У меня cinema r19 но у меня нет specular
А где текстуры?
Кстати, в космосе солнце белое))
а смысл рендерить фото в hd?
А смысл вообще рендерить тогда?
подскажите а как чтоб текст огибал планету, как его округлить?
Было же что-то сгибающее любую фигуру
кто из 2к19?
ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ КАРТУ ЗВЁЗДНОГО НЕБА??!!
в интернете
вот ссылка на синему в rutorg
Лучшие текстуры можно взять здесь:visibleearth.nasa.gov
А ты какую Cinemu используешь
R13.051
vahan yeghiazatyan можешь ссылку дать на синему ? Буду благодарен.
Кто скинет космос на задний план кому не сложно? Весь и-нет обыскал - не нашел!
Dominator_RPG naturalearth.springercarto.com/ne3_data/starfield.jpg
Максим Волошин Спасибо
Dominator_RPG вот ты беспомощный
svs.gsfc.nasa.gov/vis/a000000/a003800/a003895/starmap_g16k.tif
Иван, привет! Можно с тобой по скайпу проконсультироваться? olegsg21
8:00. У меня всё моментально загрузилось.
текстура земли 8 долларов стоит
Ты походу не понял... Их можно взять с сайта наса (разрешение 21к) совершенно бесплатно.
так земля же плоская
а зачем делать урок на английской версии программы ?
на англ намного проще, да и привыкли новерное :)
Это профессионально
только 4то делал 4тото похожее в ае )
так там можно бесплатно всё скачать)
почему у тебя земля круглая а не плоская чё за хрень надурить надумал нас
Упс =)
в 3d max я бы за пол минуты сделал бы
а что тут дольше ?
я сказал за пол МИНУТЫ а не за пол часа
Это урок... ,здесь объясняют каждую запятую и каждый вздох. А кто уже знает интерфейс этой программы то на пол щелчка
Повыделывался... Он не на скорость делает..
Очень хорошо кстати объясняет..
ты на свой канал посмотри и тоже хорошо объясняй
А по моему у тебя руки есть...))))
cuturrul
У тебя 12 ядерный проц!!!!
С текстурами просто epic fail. Надо обратно этого "учителя" отправить в школу геометрию учить... Отрендери-ка нам верхушечку своей сферы:))) и покажи нам там скомканое изображение:)) Ведь даже последний школьник знает, что cначала в UV texture Editor снимается развертка модели, а по ней уже рисуется текстура:))) если кто не знает, то развертка сферы выглядит как прямоугольник с мальнькими треугольниками по краям, а никак не прямоугольники. поэтому тут и показали вид "шарика" сбоку где текстура легла ровно, пускай покажет полюса:)))
Согласен что текстура должна быть похожа скорее на кожуру апельсина, но он вряд ли делал это ради полюсов, а скорее чтобы снять вид сбоку, но проблемы у него с геометрией большие он назвал Ю.А. Бразилией, а Антарктиду просто льдами, да и я его в этом не виню. Кстате, не мог бы ты мне рассказать подробно (желательно в личку) как сделать карту похожую на кожуру?
+Ипполит Белкин С каких пор мы делаем развертку примитива сферы? Она по умолчанию сделана. Текстуры уже готовы для мэпинга на сферу , без каких либо швов.
Ипполит Белкин Чувак, я очень хочу посмотреть, как ты будешь редактировать, и подгонять под развёртку текстуру такого разрешения!
Ипполит Белкин Чувак, я очень хочу посмотреть, как ты будешь редактировать, и подгонять под развёртку текстуру такого разрешения!
Ссылка
Боже перестань слюнями брызгать во время записи, такое ощущение, что рассасываешь леденец в микрофон.
Онако урок хороший.
земля плоская
как ты
а сылку под видео на текстуры скинуть тяжело я отписываюсь
Отписывайся все по фиг!
Спартанское TV потомучто задроты
Спартанское TV плюс я не квадратик
Микрофон гавно, дикция без поп фильтра!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Гавно это ты и вся твоя жизнь!