Предвосхищая вопрос: "А почему настолько длинная нарезка?!" Отвечаю: как вы могли заметить все мои нарезки Беса весьма продолжительны, сделаны они по такой схеме, чтобы зрители и посмеялись с шуток Бесяры, и поняли сюжет игры. И я не очень люблю быстрый клиповый монтаж, за этим к другим нарезчикам :) Так как монетизации теперь на русском Ютубе нет, буду рад любой вашей поддержке: ссылка на донат www.donationalerts.com/r/inakshij Карта Тинькофф: 5536 9140 1991 9376 Приятного вам Душнарька! :)
Насколько же интересно смотреть нарезку, когда без всякой лишней нудятины всё показывается. И битвы и диалоги,и катсцены,всё,что нужно. А то,что так долго,это ещё один огромный плюс т.к. можно включить ,посмотреть часок,затем,когда дела делаешь,включить,посмотреть и послушать, и поработать (например, на заочке сейчас решаю сессию и смотрю).
Сложно перестать ныть когда основная часть ААА проектов современных говно. Как тот же протокол. Да и Бес всегда славился своим возведением в абсолют, когда он скипает сюжет или какую-то геймплейную фичу, а потом грит, что в игре ничего не понятно или не интересно
Складывается впечатление, что сначала игру задумывали сделать вариативной, а потом где-то на середине (когда должны были проявиться последствия решений) резко передумали поставили игру на рельсы. У Кратоса напрашивался выбор: он машина для убийства, как это было в Греции, или же он изменился и становится Спасителем Миров. Что касается Атрея: он или Локи, или Сын Бога Войны, или он просто себе на уме (ни то, ни другое). Вариантов развития сюжета за 4 года можно было продумать много, учитывая что никакого некст-гена нет. Вместо всего этого тупо отбивали бабло Сони, играя на ностальгических чувствах фанатов серии: гейм-плэй на коленке, сюжет на газете в туалете, как-то по-бырику состряпали игру, впихнули повестку и готово. Спасибо, что не сделали Кратоса сопливой бабой, а Атрея - геем...
Как сказал Бес когда то, ваши ожидания это ваши проблемы, удивлён тем что на Беса это сработало. Успел пройти сюжетку, игра понравилась, с момента когда год оф вар стал другим я перестал оглядываться на другие части, и поэтому с мнением Беса не буду согласен.
Предвосхищая вопрос: "А почему настолько длинная нарезка?!" Отвечаю: как вы могли заметить все мои нарезки Беса весьма продолжительны, сделаны они по такой схеме, чтобы зрители и посмеялись с шуток Бесяры, и поняли сюжет игры. И я не очень люблю быстрый клиповый монтаж, за этим к другим нарезчикам :) Так как монетизации теперь на русском Ютубе нет, буду рад любой вашей поддержке: ссылка на донат www.donationalerts.com/r/inakshij
Карта Тинькофф:
5536 9140 1991 9376
Приятного вам Душнарька! :)
Хватит на несколько вечеров просмотра, то что нужно
Режиссёрская версия "Властелина Колец" просто отдыхает! :)
Спасибо за нарезку, было интересно)
Любимый формат вернулся!
Благодарю.
5 часов вот это пипец 😂
😂 о боги!!!! 5 часов кайфа. Спасибо
Всем Бесовской нарезки Душнарька! :)
Спасибо за нарезку)
отличная нарезка!
Это мы смотрим!
а откуда бес знает какой город в атаке? инф 100 бес пассивный анимешник трап
Финал нормальный, выше среднего. Все также персонажи цепляют и при том многие новые интересны сами по себе.
От оголтелой нарезки голова кружится, тут я с автором прав. Так куда лучше
Насколько же интересно смотреть нарезку, когда без всякой лишней нудятины всё показывается. И битвы и диалоги,и катсцены,всё,что нужно. А то,что так долго,это ещё один огромный плюс т.к. можно включить ,посмотреть часок,затем,когда дела делаешь,включить,посмотреть и послушать, и поработать (например, на заочке сейчас решаю сессию и смотрю).
Класс 👍👍👍
Будет ли нарезка 1,5 часа по Колде? У беса очень сжатая вышла, а моментов там было полно.
Чтобы у тебя счёт в банке был такой же длинный как эта нарезка 😁😁
неплохо👍 :)
Прошёл игру, посмотрел стрим (кусочками и нарезку) можно сделать вывод. Увы с каждым годом Бес, больше ноет и ему больше пофиг на игры. Обидно.
Сложно перестать ныть когда основная часть ААА проектов современных говно. Как тот же протокол. Да и Бес всегда славился своим возведением в абсолют, когда он скипает сюжет или какую-то геймплейную фичу, а потом грит, что в игре ничего не понятно или не интересно
ееебаать мужик, сколько ты часов на это потратил?
Складывается впечатление, что сначала игру задумывали сделать вариативной, а потом где-то на середине (когда должны были проявиться последствия решений) резко передумали поставили игру на рельсы. У Кратоса напрашивался выбор: он машина для убийства, как это было в Греции, или же он изменился и становится Спасителем Миров. Что касается Атрея: он или Локи, или Сын Бога Войны, или он просто себе на уме (ни то, ни другое). Вариантов развития сюжета за 4 года можно было продумать много, учитывая что никакого некст-гена нет. Вместо всего этого тупо отбивали бабло Сони, играя на ностальгических чувствах фанатов серии: гейм-плэй на коленке, сюжет на газете в туалете, как-то по-бырику состряпали игру, впихнули повестку и готово. Спасибо, что не сделали Кратоса сопливой бабой, а Атрея - геем...
Как сказал Бес когда то, ваши ожидания это ваши проблемы, удивлён тем что на Беса это сработало. Успел пройти сюжетку, игра понравилась, с момента когда год оф вар стал другим я перестал оглядываться на другие части, и поэтому с мнением Беса не буду согласен.
Надо было назвать нарезка бесполезного по душнорёку