Небольшой геймплей мага-посошника в SDS 0.5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @Azantul922
    @Azantul922 7 месяцев назад +1

    Если нпс будут с такими посохами, то это збс.❤ Еще было бы круто наконец заменить эффект лечения на что то менее броское и светящиеся

  • @xLoanq
    @xLoanq 7 месяцев назад +1

    Нормас, радует что ты продолжаешь развивать сборку уже несколько лет)

  • @BestGamerAllTime
    @BestGamerAllTime 7 месяцев назад +2

    По возможности возьми анимации боя посохом из Risen, просто если брать с какой-то ммо игры, то скорее всего они там не реалистично выглядят.

  • @gygygaga-op8zd
    @gygygaga-op8zd 7 месяцев назад +1

    культ прошу добавь спеллы для кулачки, чтоб огненным кулаком можно было бошки разбивать нахуй

  • @BestGamerAllTime
    @BestGamerAllTime 7 месяцев назад +1

    Если колыбельную на фоне заменить на лунную сонату, то вообще топик будет 😂😂😂

  • @robovoice3680
    @robovoice3680 7 месяцев назад +1

    даа, вот это реальная переделка магии

  • @nosferatumortal
    @nosferatumortal 7 месяцев назад +1

    имба

  • @Дракончик-и8э
    @Дракончик-и8э 4 месяца назад

    Очень круто!

  • @ARHIBC
    @ARHIBC 7 месяцев назад +1

    Раз сорок эту пещеру защищал ! Теперь она загорит нах !! мыуерыхх ыыы

  • @какашимудрецшестипутей
    @какашимудрецшестипутей 7 месяцев назад

    @Cult, вы знаете что случилось с модами "Maximum carnage" и "Deadly Mutilation", оба мода раньше работали хоть и с багами, но весь функционал присутствовал.
    Сейчас же ситуация иная, вместо нормальной работы, работает только MCM меню этих модов. На Se/Ae не работает, даже на Le не сработал.

  • @kupupy
    @kupupy 7 месяцев назад

    Это отлично.

  • @rudolph9669
    @rudolph9669 2 месяца назад

    где посмотреть больше геймплея за магу?

  • @lab1e
    @lab1e 7 месяцев назад

    We're processing this video. Check back later.

  • @SkyrimVictor
    @SkyrimVictor 7 месяцев назад

    holy moly

  • @v1nn1e5
    @v1nn1e5 7 месяцев назад

    Ню мета!

  • @DerevoD
    @DerevoD 7 месяцев назад

    Мне кажется, что ближний бой у посохов лишний, это выглядит как палка с анимацией копья. Тот же Гендальф помимо посоха носил с собой меч на всякий случай. В целом геймплей магов выглядит, как стрельнул, убежал, стрельнул, побил палкой в упор от скуки. Основная проблема, что магия не использует выносливость, а у маны жирный автореген, поэтому в теории ты можешь бегать и стрелять, пока тебе самому не надоест. Привязать к магии затраты выносливости - больно, потому что магам придётся качать равносильно все три характеристики. Убрать ману из игры и сделать единый ресурс и для воинов, и для магов - слишком радикальные изменения. В итоге все возможные способы сбалансировать магов - это вынудить их идти в ближний бой, остаётся придумать, как это сделать интересным, в плане интереснее чем тыканье палкой с анимацией копья. Можно сделать мизерный реген маны где-то 0.5 в сек и разбросать по миру пушек с чаркой на поглощение маны, правда так магам придётся помимо школ магии качать и милишку, но не так сильно, ибо им лишь бы нанести энное количество ударов, чтобы зарегенить столб магии. Это конечно похоже на игру через веапонарты с атронахом, но больше в сторону магии, нежели милишки.