Хитрости разработчиков в левел-дизайне или простой антураж | Готика 2 Ночь Ворона | Gothic 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2022
  • ☕Угостить автора чашечкой кофе 😃⚡ Yoomoney yoomoney.ru/to/4100117772991066
    💻На компуктер 🎮⚡ Boosty boosty.to/snigirevplay
    🚽 На вкусный доширак 🧻⚡ Qiwi my.qiwi.com/Sergei-SP1ekgtBfC
    💰 На акции Газпрома 🚀⚡ Cloudtips pay.cloudtips.ru/p/e86c67b7
    Сегодня пофантазируем на тему Готического мира на старте игры, от башни Ксардаса до города Хоринис, а ведь отличный левел-дизайн)! Приятного просмотра)
    🔔Дзен - zen.yandex.ru/snigirevplay
    🔔ВК - snigirevplay
    🔔Телеграм - t.me/snigirevplay
    🔔RuTube - rutube.ru/channel/25902813/
    🔔ОК - ok.ru/group/64292833525993
    Gothic 2 - Die Nacht des Raben ( Готика II: Ночь Ворона) - официальное дополнение к игре Gothic II, вышедшее 22 августа 2003 года, привнёсшее графические изменения, новые задания, большую свободу действия для игрока. Вместе с дополнением появились три новые неосновные фракции: маги Круга Воды, пираты и бандиты. Также Главный Герой может выучить древний язык и раскроет для себя смысл старинных манускриптов, которые помогут ему стать ещё могущественнее.
    #Готика2 #НочьВорона #Gothic2 #gothic #готика #snigirevplay
  • ИгрыИгры

Комментарии • 102

  • @Mendor-Svet-Serdca
    @Mendor-Svet-Serdca 2 месяца назад +2

    Где-то очень давно я читал что это и есть задумка такая, что окружение как бы намекает, а не просто так напихано всё. То есть можно ведь усилить лор именно такими моментами и добавить истории, загадок и прочего. Но я забыл об этом на долгие годы и тут попадается твоё видео. Как же круто оно вновь погружает в лор и как прекрасно твоё цепкое внимание к деталям. Благодарю тебя. Прекрасные видео делаешь. Не пропадай.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  2 месяца назад

      Привет, старина, большое спасибо за добрые слова))

  • @Artem-KIT-
    @Artem-KIT- Год назад +15

    я думал что после обрушения барьера, там как раз и околачивались наемники с рудокопами из долины рудников, а как пришел ксардас они все побросали. Тащили все потому что нужно было оказывать сопротивление городскому ополчению, но там оказались паладины против которых не попрешь) Там кажется Ли отступил к ферме и хотел взять город измором, лишив провизии паладинов, ну а позже захватить корабль, может и штурвал под мышкой принес) На мой взгляд с этой стороны башни пошел Сильвио, которому в дальнейшем пришлось скрипя зубами пока оставаться с Ли. Творческие ролики всегда приятны, твори дальше ;)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +2

      Интересные версии, спасибо Артём!)

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe Год назад +1

      Да, точно - я совсем забыл о бандитах из долины рудников
      С учётом заваленой шахты рядом, они вполне сбежали оттуда и эта версия самая логичная, а я там голову ломал с какой-то гражданской войной на острове два месяца назад
      Ты хорошо подметил этот момент, который я в своё время упустил и из-за этого построил неверное представление о возможном прошлом
      Правда всё равно остаются вопросы: откуда у бандитов из долины рудников пушка и штурвал? В город их не пустят, в порт не попадут
      Притащили из старого лагеря? Но я что-то не припомню там пушек
      Поэтому все эти размышления меня привели к тому, что разработчики это место сделали таким только из-за декорации, чтобы придать шарма этой локации
      Возможно, они собирались что-то подобное, о чём мы говорим, добавить..но мы этого никогда не узнаем, как и в игре нет ни намёка, ни диалога что здесь были бандиты или сепаратисты королевства - у нас есть "улики", которые противоречат друг другу

  • @user-hh9uz5cj5h
    @user-hh9uz5cj5h 2 месяца назад +2

    Я думаю там, на месте башни был Острог, защищавший Хоринис от пиратов.

  • @WingedDusk
    @WingedDusk Год назад +11

    Предлагаю поразмышлять на тему, как в Хоринисе очутился Грег. С его слов они напали на корабль, а тот оказался кораблём паладинов, в результате поражения он добрался до берега. Но в Хоринисе вся береговая линия находится в городе. нельзя попасть в остальную часть острова со стороны моря, не проходя через город, а он в городе не был и только пытался туда проникнуть. Ещё одна береговая линия находится в долине рудников, теперь уже за частоколом орков. Стало быть Грег пришёл оттуда до того, как орки воздвигли частокол и до того, как паладины заперли проход. Где ещё он успел побывать до того, как встретиться с Безымянным под стенами Хориниса?

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +2

      Спасибо за информацию, хочется пофантазировать, но скорее всего они об этом не задумывались, а просто закинули его в начало игры) Кстати, так же не совсем понятно, где именно пираты перевозили людей для бандитов, скидывали их в море рядом с маяком Джека?)

    • @rabbitexperimental5210
      @rabbitexperimental5210 Год назад +2

      Ну вообще можно и обойти город с береговой линии хориниса через лес. Почему он не стоит у ближних для него ворот? Потому что есть приказ не пропускать никого через те ворота, вход возможен только через ворота где стоит Лотар

    • @user-qe6nc7ud6h
      @user-qe6nc7ud6h 2 месяца назад

      так же как и гг в первый раз только в обратной последовательности

  • @Schelldark
    @Schelldark Год назад +6

    Если так подумать на всей карте есть интересные места, просто временные интервалы в игре не указаны что когда происходило, тот же Иннубис в гробнице или башня Ксардаса которая появилась за ночь, долина зодчих там вообще отдельная реальность в истории), а если играть в Г2 без дополнения ночь ворона там вообще все проще с этим! Автору респект пили побольше видео в правильном направлении идешь!!! 👍👍👍

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Согласен, интересных мест много. Рома, большое спасибо за обратную связь)

  • @Santila_AM
    @Santila_AM Год назад +5

    Привет 👋 ламповый контент🥲 лет 17 назад я эту шикарную игру прошел раз 10, и с радостью что-то добавил, но сейчас, только ностальгия, аж поиграть захотелось 🙈

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Привет, Александр, спасибо) Такие же впечатления испытал пол года назад, решил поиграть и вот по странному стечению обстоятельств начал записывать 😅

  • @tsarmangustov191
    @tsarmangustov191 Год назад +2

    3:15 капец 3 раза готику проходил, а про этого скелета не знал

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Разработчики хорошо постарались)

  • @user-br3jj6hq3b
    @user-br3jj6hq3b Год назад +2

    Интересно 👍
    Такой голос умиротворённый...

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Спасибо, Виктория 👍😉

  • @user-ii2nh7iz4e
    @user-ii2nh7iz4e Год назад +3

    ОФИГЕТЬ!!! Ты случайно не частный дедектив?)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +3

      Это у маня один из подписчиков любит детально разбирать окружающий мир, ну и я вместе с ним начал, но скорее это только мои бредни) Возможно никакого смысла в этом не было 😁

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe Год назад +1

      @@SnigirevPlay , спасибо, что вспомнил

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@Russ0phobe Так я и в видео сказал, что это "версия" родилась в обсуждении с подписчиком)

  • @vitellius808
    @vitellius808 Год назад +1

    Очень интересно, продолжайте вести подобного рода исследования

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Спасибо за обратную связь)

  • @user-cu5hd6uk2t
    @user-cu5hd6uk2t 4 месяца назад +1

    Любимей игры нет. С 2003 раз 100 проходил. Но чтобы так проникнуться детективной любовью к моей любимой игре... Я не понимаю, как кто-то может её ещё более любить

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  4 месяца назад

      Привет, проходил один раз оригинал, один раз Ночь Ворона, но запала в душу хорошо) Сейчас вот записываю видео прохождение "длиною в жизнь"))) Спасибо за добрые слова!

  • @Starclifff
    @Starclifff Год назад +5

    Я могу ошибаться, давно дело было, но, если на марвине протолкнуться чепез завал то попадаем в пещеру с нежитью.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Влад, спасибо за информацию, проверю)

    • @Starclifff
      @Starclifff Год назад +1

      @@SnigirevPlay игры установленой нет, но посмотрел карту пещер хориниса и там как раз все сходится

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@Starclifff Пока тоже не рядом с игровым компьютером, на рабочем нет)

    • @Starclifff
      @Starclifff Год назад +1

      @@SnigirevPlay Проверил, да, проваливаемся в гробницу паладинов. А вход в нее за таверной. Так что завал ведет в гробницу. Но изнутри завала нет. Как то так. Точно не шахта, даже интересней выходит😀

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@Starclifff Спасибо за инфо!) Но скорее всего они не связанны, просто так как карта относительно маленькая, локации находятся через "стенку" друг от друга. Но была ли какая-то задумка или нет, знают только разработчики(

  • @user-oo6yn7zf3e
    @user-oo6yn7zf3e Год назад +2

    мне кажется, что все это просто осталось от той оравы бежавших каторжников, которых не пускали в город, это и объясняет почему в окрестностях башни Ксардаса, так много скелетов со свитками заклинаний и зельями, ведь магов огня же убили в Г1 и ,очевидно, при побеге из долины рудников монастырь Магов ограбили, а то что напрямую прохода нет и заваленная пещера за башней Ксардаса введет с какого-то перепуга в гробницу паладинов - всего лишь недоработки левелдизайна Г2

  • @RandoomFlash
    @RandoomFlash Год назад +3

    Где-то попадалась инфа что именно там должен был быть проход в Долину Рудников. Насколько я понимаю, именно эта пещера, что за башней Ксардеса должна была выходить в заброшенную шахту в Долине Рудников

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Интересно, спасибо за информацию)

    • @gothic6257
      @gothic6257 Год назад +1

      не совсем так, предполагалось, что из башни ксардаса сразу можно было дойти до прохода, то есть изначально скал, отделяющих башню и проход, не должно было быть, это можно понять по тому, что мы можем ответить Кавалорну вначале, что идем обратно в долину рудников

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@gothic6257 Интересная версия)

  • @JeKoAsmrMusic
    @JeKoAsmrMusic Год назад +3

    Интересно Видимо многие "спустились с гор"😅

  • @user-ve4yz6zm9k
    @user-ve4yz6zm9k Год назад +2

    На 1:19 могила является полным приколом от разрабов, достаточно её задом наперёд прочитать)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Спасибо за информацию, старина, предыдущее видео с названием "Загадка дыры" посвящена этому надгробию)

    • @user-ve4yz6zm9k
      @user-ve4yz6zm9k Год назад +1

      @@SnigirevPlay ЛОЛ, одно и того же автора канала не узнал, инфу-то о еклигом я от тебя же узнал, сори)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@user-ve4yz6zm9k всё норм, бывает! 😁

  • @daniyarcharyew7610
    @daniyarcharyew7610 Год назад +1

    Проход в долину и тот самый заваленный туннель находятся в одной стороне карты и совсем недалеко друг от друга, туннель походу проходил внутри горы, надо поискать вход в него со стороны долины рудников!

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Да с другой стороны и есть долина рудников) Мб хотели сначала там проход сделать, потом передумали)

    • @daniyarcharyew7610
      @daniyarcharyew7610 Год назад +1

      @@SnigirevPlay А на карте долины рудников можно найти вход в туннель? Я просто щас не могу проверить.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      @@daniyarcharyew7610 С долины рудников не знаю, буду в игре постараюсь проверить. А вот если попробовать пройти через пещеру насквозь, то проваливаемся в гробницу паладинов, которая находится около кладбища, недалеко от таверны Орлана.

  • @MasterGothici
    @MasterGothici Год назад +1

    А в натуре интересные рассуждения.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Спасибо, мастер готики)

    • @MasterGothici
      @MasterGothici Год назад +1

      @@SnigirevPlay давай полный разбор странных мест по всем локациям Г1 и Г2.

  • @Santila_AM
    @Santila_AM Год назад +2

    Я точно помню, что в игре я хорошо зарабатывал на кузнечном деле, покупал сырую сталь за 10, а меч продавал за 100, но это надо становиться учеником кузница

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Есть такое дело, но раньше в готике были бесконечные заготовки, сейчас это исправили)

    • @Santila_AM
      @Santila_AM Год назад +1

      @@SnigirevPlay у меня в родительском доме, лежит физическая лицензионная копия, на 4 сд диска, ванильная версия🥰

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@Santila_AM Каеф, только нужно будет винду седьмую, что бы она работала без патчей)

  • @Russ0phobe
    @Russ0phobe Год назад +1

    Ты пересказал мои мысли, которые я оставлял на этот счёт в виде полотна текста на одном из твоих роликов
    Там в принципе всё и рассказано и гораздо развёрнуто, не хочется заново всё это здесь описывать
    Да, проверил - я оставлял свои комментарии два месяца назад под твоим роликом прохождения ночи Ворона, часть 1|Башня Ксардаса

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Привет! ✌Несомненно эти мысли родились в нашем обсуждении, как и сказал в видео) Просто ни стал упоминать твой ник, думаю понимаешь почему 😅 В видео я задавался вопросами откуда столько трупов, явно это не гоблины, ты как человек с отлично развитой фантазией, предложил интересные мысли, которые мне понравились, добавил к ним немного своих мыслей) Можешь перечитать мои мысли под твоей "Портянкой". Создалось впечатления, что задел тебя как-то?

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe Год назад

      @@SnigirevPlay ,да, я ущемился, когда смотрел ролик
      Думал, что будет что-то новое, а потом вспомнил, что всё, что ты говоришь, я уже писал два месяца назад
      Ты выдал это за свои догадки и всё такое и у меня создалось впечатление, что ты просто "скопировал" основную часть тех текстов и выложил видео - ну именно такое восприятие у меня сформировалось при первом беглом просмотре, ты уж прости
      Стал смотреть второй раз и услышал, что ты обо мне говорил - в первом случае я как-то мимо ушей пропустил это, если честно (возможно из-за того, что я не услышал свой ник и подсознательно мозг не зацепился за твои слова о "неком подписчике")

  • @user-ou3ce4lz4x
    @user-ou3ce4lz4x Год назад +2

    Респект👍. А я играл и не думал даже, зачем это барахло там валяется 🤔

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +1

      Когда играл первый раз тоже не думал, это сейчас обсуждал с человеком в комментариях и задумался. Спасибо за обратную связь, Владимир)

  • @snippys6130
    @snippys6130 Год назад +1

    это определенно проход в ДР, нас же встречает бандит и спрашивает откуда мы, мы говорим что с гор спустились. Он нам не верит, потому что тоже так сюда пришел. Ведь если идти от города-то это тупик. Так что думаю это бандиты или наемники устроили тут временный лагерь когда покидали ДР. Склоняюсь к бандитам. Пушка и штурвал от пиратов, наверное. Они же их в Яркендар перевезли.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Кстати сказать, на гору в этом месте можно забраться и пройти в долину рудников с самого старта игры, записывал от этом видос. Теория с бандитами и пиратами тоже интересная, но почему тогда такое захоронение, как у паладинов или магов?)

    • @Oleg4825
      @Oleg4825 3 месяца назад

      Если идти из города, то это дорога к ТАВЕРНЕ через большое КЛАДБИЩЕ. Раньше эта дорога не была тупиковой, а некромант поднял зомбей и завалил проход. Зомби с той стороны восставшие стоят. Очевидно же что дорога ведет к таверне.

  • @trollcake4882
    @trollcake4882 Год назад +2

    Хороший левелдизайн задаёт такие вопросы, однако в реальности всё намного проще, и чаще всего ассеты накидываются просто чтобы заполнить пустоты. Уверен, что Пираньи не вкладывали никакого смысла в штурвал, который находится в пещере.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Понимаю!) Спасибо за информацию

    • @trollcake4882
      @trollcake4882 Год назад +1

      @@SnigirevPlay спасибо за видео!)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@trollcake4882 ✌😉

  • @user-dt1mg9hd8z
    @user-dt1mg9hd8z Год назад +2

    Мне одному интересно как в первой готике происходила передача руды?
    В долине рудников копали руду, но как ее перевозить на материки, если долина рудников под барьером?
    В него можно войти, но выйти же нельзя. Так, как они перевозили руду на материки

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Не знаю, насколько помню, не хотели ставить барьер на такую "большую" территорию, но из-за силы спящего магический барьер увеличился в размере и поглотил все шахты)

    • @rabbitexperimental5210
      @rabbitexperimental5210 Год назад +2

      В начальном ролике первой части же видно как они это делают, барьер не выпускает только живых существ, а вещи они передавали на механизме подобном лифту

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@rabbitexperimental5210 Спасибо за информацию, так вышло, что я сразу играл во вторую)

    • @rabbitexperimental5210
      @rabbitexperimental5210 Год назад +1

      @@SnigirevPlay я тоже впервые играл именно во вторую готику, а первую попробовал намного позже

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@rabbitexperimental5210 Какая понравилась больше?)

  • @Santila_AM
    @Santila_AM Год назад +2

    А еще, я помню что после каждой главы все враги обновлялись, и чтоб прокачаться по больше, я все карты на каждой главе зачищал 🙈

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад +2

      Не все враги обновляются. В каждой главе где то новые мобы, например волки. В 4 в яркендаре появятся вроде Тролли

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Угу, тоже часами обшаривал каждый уголок этого прекрасного мира, в поисках новых мобов и тайников)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      да, если бы мобы появлялись обратно в полном объеме, было бы странновато)

    • @Santila_AM
      @Santila_AM Год назад +1

      @@SnigirevPlay может на ванильной версии так было?, давно было, спорить не буду

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@Santila_AM Тоже спорить не буду, но в воспоминаниях они небольшими пачками добавлялись в определенных местах)

  • @Herp228
    @Herp228 Год назад +2

    Я всегда говорил про прекрасность и интересность видео, хоть было и интересно слушать, но, теория фигня, это же просто декорации, таких теорий можно десятками сочинять. Вот если бы теории были подкреплены диологами, если бы нпс нам рассказал что тут вот что-то стояло, а ты рассуждаешь что, то получилось бы более классно и хорошо. А то что получилось сейчас мне не очень нравиться.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +3

      Возможно, но шахтеры, склады, вагонетка а затем и заброшенная шахта, много случайных совпадений)

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe Год назад +1

      Возможно разработчики хотели всё сделать нормально, но как обычно времени не было и оставили работу незавершённой как есть, списав на "фантазии дизайнера"

  • @daniyarcharyew7610
    @daniyarcharyew7610 Год назад +1

    Когда они успели все это наделать за пару недель?))

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Да это просто мои больные фантазии )

  • @violatarakanova2244
    @violatarakanova2244 Год назад +2

    Вот не лень человеку придумывать)

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      😅 Я не один, в комментариях напридумывали)

    • @violatarakanova2244
      @violatarakanova2244 Год назад

      @@SnigirevPlay главное задать тенденцию 😂

  • @spartuszt
    @spartuszt Год назад +1

    А когда прохождения?

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      На этой неделе точно сделаю, спасибо за ожидание)

  • @Oleg4825
    @Oleg4825 3 месяца назад +1

    Автор ты перехитрил сам себя :) Дорога к башне Ксардаса ничто иное, как ДОРОГА к таверне через КЛАДБИЩЕ. Заваленная пещера это ВТОРОЙ вход в подземное кладбище у таверны. (у завала даже музыка соответствующая играть начинает). Ксардас естественно обосновался где есть материал для некроманта (У КЛАДБИЩА). Поднял зомбей, построил башню и завалил проход с зомбями. (Они с той стороны ожившие стоят). По факту это просто дорога через кладбище в центр острова (и дорога не популярная была судя по всему. Кладбище и бандиты на пути). А Ксардас ее сделал тупиковой. Вот весь ответ. А пещера Браго скорее всего и есть та разработка шахты.

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  3 месяца назад

      Привет, вопрос спорный) Знаю что если провалится в стену падаешь в "пещеру у таверны", но она ниже уровнем, а если двигаться по прямой то в Миненталь)) Но твоя версия тоже хорошая))

  • @user-mf8cj7vi1z
    @user-mf8cj7vi1z Год назад +3

    вот умели раньше игры делать...

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад +2

      Согласен) Думаю впереди будет ещё много удивительных игр, но для своей аудитории. А нам запала в душу именно Готика)

    • @user-mf8cj7vi1z
      @user-mf8cj7vi1z Год назад +1

      @@SnigirevPlay в перспективе есть планы о том что бы видео были длиннее?

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      @@user-mf8cj7vi1z Не исключено, времени и опыта нет 😅 Думал наоборот сильно не нудить, не затягивать)

  • @RamaCsgo
    @RamaCsgo Год назад

    как ты относишься к геям?

    • @SnigirevPlay
      @SnigirevPlay  Год назад

      Второй раз уже задаешь подобный вопрос, нарываешься на шутки... с какой целью интересуешься?