Parlo da tizia che ha passato quasi la totalità della propria adolescenza sugli MMO, giocando a L2 (anche su retroserver come Gigarent), Aion, Tera, ecc. Ho avvertito il calo degli MMO quando la maggior parte di essi sono diventati Free to play. Racconto un aneddoto: quando si aspettava per eoni la fantomatica patch 3.0 su Aion, ho continuato a pagare mensilmente per anni perché percepivo il pagare l'abbonamento come sinonimo di qualità rispetto al free to play. Insieme al mio Clan dell'epoca abbiamo atteso e atteso, fiduciosi perché ci sentivamo coccolati da quello che ci dava Aion. Ma quando ci era giunta voce che il gioco sarebbe diventato free to play, passando a Gameforge, ci siamo sentiti traditi. Quindi siamo andati di massa su Tera, il gioco era appena uscito ed era a pagamento, quindi eravamo di nuovo fiduciosi. Ammetto che all'epoca avevamo anche i paraocchi da non dare nemmeno il beneficio del dubbio ad un prodotto Free to play, ma da adolescenti e per psicologia di massa siamo andati dritti come treni. A tornare indietro forse avrei agito diversamente. L'epifania l'ho avuta quando mi si ruppe il Pc e rispolverai la mia Ps3 (si parla sempre dell'epoca), ricominciando a giocare a giochi single player, cosa che non facevo da UNA VITA, li mi tornò un pezzo che avevo dimenticato; il giocare ad un titolo single player con totale serenità, senza dover stare dietro a dungeon, CD di Siege, exp infinita, farming, eccetera. Però dall'altra parte mi mancavano i miei amici, quindi cercai di trovare un compromesso per non rinunciare ne a uno e ne all'altro. Ha funzionato per un po', ma gli anni avanzano e decisi di chiudere definitivamente con gli MMO, per dedicarmi a più titoli single player per console. Non rinnego il mio tempo passato a giocare, anzi, devo molto agli MMO. Ma come hai detto tu, bisogna dare TANTO a questa categoria di videogiochi, cosa che adesso non sento più poter/voler fare, rispetto al resto. Li ho messi in una scatola con su l'etichetta "Ho dato - Sono stati un bel ricordo" Tutt'ora sto recuperando titoli che non ho potuto giocare all'epoca ahhahaha.
Sono d'accordo. Meglio pagare un classico abbonamento mensile che avere la formula freetoplay con le "microtransazioni". Fisiologicamente la gente abbandona ed i giochi calano di utenza fino anche a chiudere, troppo più spesso rispetto al passato. Troppi pacchetti, offerte a cui star dietro... magari sono solo vecchio io, ma magari le nuove tecniche predatorie le lascerei solo per il mondo del gaming mobile.
L'unico problema per ora è dovuto ai settaggi legati agli orari per la versione europea in quanto tutti gli eventi piu importanti ricadono ad orari impossibili per chi lavora o ha una famiglia...war alle 18 dopo il cambio dell'ora legare boss che spawnano alle 5 del pomeriggio, se sistemassero in modo che tutto fosse traslato di 2 o 3 ore avanti sarebbe perfetto e molti non smetterebbero di giocare. Prime time 20-22 sarebbe un must have.
@@mattia.astorino Son letteralmente sommerso dalla carne di cinghiale preso vicino alla torre...quella la prendi quanto piove cosi come quasi tutti i reagenti da cooking rari, la pioggia c'è spesso a qualsiasi orario
@@mattiach6559 ti capisco benissimo per essere presente spesso ho la bimba in braccio per quei 15 minuti di war, arrivo a filo di inzio e sparisco appena finita per poi loggare dopo cena...
Io io una mia idea: Gli mmo sono morti e non si riprenderanno mai più per un semplice quanto basilare motivo: il tempo. All'apice degli mmo non c'erano i social, non c'erano i servizi di intrattenimento streaming, non c'erano 10mila titoli al mese. (O comunque erano 1/10 meno invasivi di adesso). Se ci mettiamo che la soglia dell'attenzione ormai si abbassa di generazione in generazione, le cose non potranno che peggiorare. I "vecchi player " non dureranno per sempre, e ai genitori nuovi semplicemente non interessa nerdare infinito sugli mmo.
@@markiluc mah, non sono d'accordo, tra spendere 3 ore sui social, 3 ore a giocare e 3 ore si Netflix, oppure 9 ore su un mmo cambia tanto? Secondo me no. Anche uscisse un mmo perfetto in tutto, pvp, pve, eventi, grafica, gameplay, combat sistem, sistema di gilde, etc,etc probabilmente avrebbe 1/ 10 dei player dei tempi d'oro, e non perché adesso la gente "ha altro di importante da fare" , ma perché attualmente esistono altri n modi per "risucchiarti la vita" molto più immediati.
Sinceramente io non ci gioco non per il tempo, ma perché non mi piace purtroppo, non è ancora il mmo che aspetto, spero che con Chrono odissey risulti migliore
@@strummolo6975 si ma il mio discorso non riguardava throne and liberty,(manco a me piace troppo) era in generale sul mondo mmo. Anche io spero in quello e in un altro paio, vedremo ma in generale penso che sia passata proprio l'epoca "temporale" degli mmo, indipendentemente dalla loro qualità
Noi MMORPG player, quando andremo in pensione e se ci andremo, probabilmente ripopoleremo la fetta di mercato che adesso manca proprio per la nostra mancanza di tempo.
Ho giocato ad Albion per anni, adoro il sistema economico, e il fatto che sia così realistica la difficoltà nel trovato un tuo posto. I settori che tutti possono fare rendono poco, e sono utili all'inizio per livellare le skill, una volta che arrivi al livello 60 in una skill sei in grado di prendere risorse che ti fanno guadagnare davvero. Oppure puoi andare nei settori ad alto rischio, nelle cosidette blackzone, e litigarti le risorse con le grandi gilde stile far west. Tutto ciò è molto immersivo e favorisce gruppo e socialità, ma arrivare ad avere del capitale da spendere richiede letteralmente mesi
Mi è piaciuto molto il discorso finale sul tempo impiegato. Secondo me quando spendiamo la totalità del nostro tempo e della nostra attenzione su un'attività, che siano gli mmo ma anche lo studio il lavoro o qualche hobby, viviamo una situazione tossica, perché ci priva della capacità di scegliere
Gli sta bene, cosi imparano! Mi fanno male le dita Kuro, mi sta tornando la sindrome del tubo carpale. Io avevo smesso, mi ero disintossicato, ora dovrò tornare in terapia! 🤣
Ho giusto giocato diverse ore per divertirmi con i miei amici ma sapevo a prescindere che l'avrei abbandonato,un po' come la maggior parte dei giochi a cui gioco , purtroppo un conto è avere 14 anni e un conto è avere 26 anni, tra i vari impegni e soprattutto problemi difficilmente passi la vita a giocare ad un solo gioco. Calo di attenzione della nuova generazione mettiamolo da parte questo mi sento di dire: personalmente amo giocare ai videogiochi, ma in questi ultimi anni con un approccio differente, può essere visto come un approccio casual ma c'è una sottile differenza. Per come la vedo io se sei un amante di videogiochi in generale non puoi dedicarti ad un mmo poiché limiterebbe troppo l'esplorazione di altri titoli, giocare giochi come i tripla A, legue of legends, Tekken 8, questi sono giochi dove puoi divertirti e variare e se abbandoni il titolo e ci ritorni dopo un lungo periodo puoi ricominciare tranquillamente, discorso differente per gli MMO poiché ritornarci su dopo un lungo periodo di tempo significherebbe ritorvarsi in un server avanzato con un equip inutile ecc e un MMO ti costringe a (quest giornaliere, eventi ecc ecc) facendoti prima o poi fare una scelta, o giocare e dargli priorità o cambiare e perdere letteralmente tutti i progressi fatti. Gli mmo vanno bene solo quando sei in una fase di vita dove hai tantissimo tempo e ciò ti consente di giocare H24 dove anche se per tot ore giochi ad altro hai comunque altro tempo per ritornare a giocarci, o semplicemente sei un MMO player che scegli il tuo MMO e te lo giochi per l'eternità. Questo fa' capire che questa tipologia di gioco è per una fetta di utenti precisa, un MMO è principalmente pensato per un MMO player perché c'è cosí tanta roba da fare e tempo da dedicargli che non puoi da videogiocatore di altro genere.
Probabilmente l'unica soluzione è che questi giochi si ridimensionino un attimino cercando anche di capire in media qual è il tempo libero di una persona che lavora, perché al momento gustarsi appieno questa categoria di giochi è diventato proibitivo
Sono perfettamente d’accordo sulla questione tempo. Io ho smesso definitivamente dopo un ultimo tentativo con WoW shadowlands. Giocare un MMORPG avendo poco tempo e altre responsabilità è letteralmente un coito interrotto 😅
La penso come te. La maggior parte dei titoli "Genshin Like" come sono nati, sono poi morti, ma non per colpa di Genshin come alcune persone potrebbero pensare/dire/affermare. Ci sono diversi fattori che possono portare un gioco al fallimento e questo non vale solo per un Genshin Like, ma per qualsiasi gioco. Tower of Fantasy è una prova tangibile di cosa significa creare e pubblicare un gioco gacha con somiglianze a Genshin che però è stato gestito talmente male sia a livello economico che di gameplay che alla fine l'ha portato a fallire come titolo. Non è un caso che ci sia nell'aria Neverness to Everness, un titolo che al 100% andrà a sostituire l'attuale Tower of Fantasy e che guarda un po' assomiglia ancora di più a Genshin. Il punto è come vorranno gestire poi tutta la monetizzazione, perché se lo fanno uguale identico a ToF, stai certa che al 100% anche questo titolo muore dopo poco tempo. Ci stava anche Solo Leveling: Arise che all'uscita ha incassato un botto ed ora non ci sta guadagnando praticamente nulla. Il punto è il come viene gestito il tutto, non basta dire "abbiamo creato un gioco simile a Genshin" o "hai visto la serie? Ora gioca al nostro gioco", ci vuole dedizione ed impegno in quello che si fa. Wuthering Waves, nonostante non guadagni come un Genshin Impact o Honkai Star Rail, a me sta piacendo parecchio. Inoltre, di vede proprio che c'è l'impegno da parte degli sviluppatori, ogni mese tirano fuori un sacco di migliorie ed ora con la prossima versione aggiungono pure nuove meccaniche di combattimento oltre che un nuovo evento permanente.
E' impressionante come 200k giocatori solo su steam non siano sufficenti. Ci sono giochi anche AAA e sviluppatori che con un decimo dell'utenza stanno davvero bene. Questo non riesco a capire se è dovuto al fatto che tenere in piedi dei server di un MMO costa uno sfacelo oppure perchè c'è un po' di avidità da parte dei dirigenti dell'azienda che vuole più soldi e taglia personale quando in realtà va tutto a gonfie vele
Gioco a TL quasi tutti i giorni, non mi prendeva un mmo cosi tanto dall'era d'oro di titoli come: Shaiya ita, Archage, Aion. PS. Mi so dovuto fare un pc nuovo..
Secondo me il crollo dei player su TL arriverà con i T2 e T3 che saranno irraggiungibili per i player semi-casual senza gilda o dei piccoli gruppetti di amici che non spenderanno centinaia di euro per avvicinarsi. L'idea di renderlo un gioco basato sul pvp e gilde è ottima ma ha bisogno di un balance grosso sui drop, gli orari degli eventi e rendere l'auction house più accessibile per i giocatori che non hanno tempo ma neanche tanto da investire.
concordo sul discorso che ormai giocare veramente un mmo ci vuole tempo, difatti quando a fine WoW BfA mi si era guastato il pc i mesi che sono stato senza mi hanno fatto capire che non avrei più avuto modo di giocare WoW come piace a me e mi ha fatto comprendere che era già da inizio exp che era così tanto che oramai è dall'uscita di dragonflight che non rinnovo l'abbonamento e mi sono buttato su altro ultimamente ho ripreso diablo 4 con l'exp ma non sto giocando ad esempio la stagione ma stò portando avanti il mio negromante con cui ho fatto tutta la campagna e missioni secondarie etc. ma è un gioco che ti permette di essere giocato quando vuoi non hai content che scappa diciamo, e quando voglio qualcosa di veloce e frenetico ho helldivers 2 ad esempio se no ho una lista di single player che a tempo perso mi metto a recuperare, diciamo che il mio unico rimpianto ad oggi non è stato il tempo "buttato" su wow ma al contrario non averne abbastanza oggi per continuare visto che con il ritorno di metzen in blizzard wow sta riprendendo la strada giusta peccato che si cresce per certe cose
Giocabilità, tanto Pve, la possibilità di godermi il gioco in singolplayer, un crafting ben fatto. Prendo il gioco con tranquillità perché purtroppo non ho più il tempo di una volta e nessuno mi corre dietro, sono al livello 62 e ho fatto circa 3/4 forse meno, di quest principale tutto il resto facendo attività secondarie e girovagando per il mondo. Sono a circa 200 ore di gioco e se considero che oggi un D1 costa 80€ e magari dopo 30 ore l’hai finito, sono più che soddisfatto
Il punto è che in questi anni ho iniziato a farmi la mia personalissima idea a riguardo, il settore degli MMORPG è ovviamente in calo purtroppo, perché molto influenzato e inquinato dallo stampo mobile, forse perché le case di sviluppo cercano di adeguarsi a un mercato più remunerativo per loro, cosa che può essere tranquillamente arginata in altri modi, throne and liberty ha un grandissimo potenziale, al tempo stesso però secondo me ha un enorme limite, il sistema dell'economia andrebbe ottimizzato e sfruttato meglio, così come anche il discorso dei mestieri e delle professioni, forse sono anche molto influenzato da world of Warcraft il che può anche starci ma in quel caso parliamo di un gioco che ha un team di sviluppo più grande e affermato e che quindi è quasi costretto ad avere una maggiore attenzione su certi dettagli. Tuttavia il sistema di combattimento di TL mi è piaciuto, forse l'essere troppo incentrato sul pvp può renderlo frustrante ma quelli sono gusti personali che non devono intaccare un giudizio finale. Spero di vederlo migliorare col tempo come titolo, come spero anche che vengano aggiunte nuove meccaniche e contenuti, onestamente forse lo quitterò anch'io essendo che non è esattamente quello che cerco, preferendo un ambiente un po' più pve ma per il momento continuo a godermelo e a sperare che mi catturi sempre piu
Il problema è che nascono vecchi. L'unico che avesse una base moderna è stato Black Desert con un combat system ed un motore grafico ancora insuperabili al netto degli altri difetti. Quindi spero che Chrono Odissey ed Archeage 2 possano salvare gli MMO perché per gli altri ripongo poche speranze
Ciao Kuro, secondo me il pass puoi prenderlo, fidati che ci vuole veramente poco per completarlo. Sono solo 50 livelli da completare entro 1 mese. Per evitare di spendere soldi, anche se sono solo 10 euro (500 Lucent), puoi provare a vendere qualche tratto all' asta ed accumulare 500 Lucent per comprarti il pass a gratis.
Gioco a Throne and Liberty sul server Torrent, mi piacerebbe entrare in una gilda attiva per fare nuove amicizie e divertirmi, per adesso sono in una gilda in cui non mi trovo molto bene .. Per caso in una delle vostre gilde, Kurolily, avete posto? Mo spotreste suggerire un nome a cui fare richiesta?
sono tornato su lineage 2 sul server reborn signature 1x no dualbox con 10.000 giocatori. E lento ma una nostalgia giocarci. Si sta partendo dal c4 ed e uno spasso tornare indietro di 20 anni 😁. Non sarò mai competitivo ma qualche oretta la sera con amici e ci si diverte.
Io aspetto con ansia un buon MMO oldschool pvp che si faccia pagare con il canone mensile per il sostegno, basta anche con i cosmetici a pagamento per me
aspetta che ti arrivi un figlio....io ne ho fatte 2....e sinceramente i giochi in se non mi attirano piu, ho lasciato il cuore e dei bei ricordi su archeage sin dal lancio, ho giocato 1 settimana su TL ma dopo il lavoro sinceramente sono cosi devastato che impararlo non mi garba, non ho piu quel verve di prima
Tl al momento e stupendo. E cospetto i vecchi mmo non richiede molto farm. Ognuno se soddisfatto gioca quel che gli piace. Non mei tempo perso se si e soddisfatti.
Quindi tocca aspettare un cambio di modalità di gioco, mi riferisco nello specifico a uno stile come SAO o Shangri-la.. Siamo lontani ma ci spero molto
Ho 27 anni, ho provato un paio di volte a giocare qualche mmo ma il gameplay non fa' per me, sembra che colpisci l'aria, non ha il feeling che mi piace senza contare tutte le skill ad attivazione, buff e controbuff da fare che neanche un souls, non sono il mio genere, la mia zona di confort sobo gli RTS alla total war o CTA ostfront.
Sono un giocatore mmo della vecchia scuola. T&L era divertente ma troppo dispendioso a livello di tempo, quittato dopo 2 settimane circa dopo qualche giorno di farm da persona lavoratrice. Ultimamente sento sempre più spesso elogiare gw2, gioco che ormai ho lasciato 9 anni fa. Avete informazione sulla comunity e se è ancora popolato? Non mi dispiacerebbe recuperare tutte le espansioni.
TeL dispendioso? È uno dei giochi più facili che abbia mai visto. Da tryharder 1 mese e siamo già endgame, da player normale in due o 3 mesi hai finito tutto. Sarà che sono abituato a giochi come bdo dove se non sbatti la testa almeno 2 anni non arrivi nemmeno al mid end game, ma questo gioco è super facile. La routine giornaliera dura un ora e mezza (10 contrattini, 3 dung e mezz'ora di farm per finire gli abyss contract token) dopodiché hai finito. Se ti fai un alt in america per guadagnare più lucent hai letteralmente 3 ore di gioco massimo al giorno. Non è un gioco che richiede di essere online 10 ore al giorno, é super chill. Se giochi 2 ore al giorno in 3 mesi sei endgame, cosa vorresti di più?😅
@@dashan77 ho provato a fare esattamente quello che dici e a volte neanche finivo tutto il 2 ore. Quindi PER ME è dispendioso, soprattutto un gioco basato sul pvp dove se rimani indietro ci rimarrai per sempre. Quindi quit Easy per me.
@@dashan77 Vorrebbe giocare 10 minuti al giorno e avere la pappa pronta subito. Altrimenti non me lo spiego, seriamente. Il gioco non richiede neanche 1 ora al giorno per completare i 10 contratti e i 3 dungeon al giorno. Gli MMO di vecchia scuola richiedevano ben più di 2 ore al giorno 😂
@@Ailyph Ripeto, ci ho provato e non ho ottenuto nulla di concreto, non un pezzo di equipaggiamento della build, non un tratto, niente di niente. Il gioco non mi è sembrato solo 10 contratti e 3 dungeon al giorno anzi le attività da portare avanti sono molte di più. Cmq siete davvero dei grandi, mi avete ricordato perché avevo abbandonato questo mondo. Continuerò le mie ricerche lontano dalla comunity Italiana. Peace 🕊️
Genshin ha distrutto il mercato degli MMORPG?! Ma in che senso? Ma la gente sta male ahahaha Su Ashes of creation ora è iniziata l'alpha 2 se ti può interessare, nella prima fase si logga solo il weekend, poi piano piano aumenteranno i giorni e aggiungeranno roba
Da poco ho iniziato New world... mi piace, poi ho aperto la sezione "guide" sul discord di gilda...e niente, sono vecchio. 🤕 chiuderò la mia carriera con Arc Raiders, gta 6 e forse con il nuovo BF se ne varrà davvero al pena.
FF14 non è che è vecchio, è che Yoshida è una testa di minchia, è di una ottusità allucinante il che lo porta a vivere di rendita, potrebbe tranquillamente vivere una seconda giovinezza ma poi vai a vedere tutti quei QoL di cui avrebbe bisogno e invece niente sempre per la sua strada, roba che se usi i plugin ti chiedi come mai ad oggi certe cose non sono ancora state introdotte (10 anni per inserire un timer dei buff debuff nella lista pt giusto per fare uno stupido esempio), glamour ancora pessimo ecc per non parlare di un gear system che oramai non regge più, poteva giusto andare bene una volta quando c’erano ancora pochi job, progressione orizzontale praticamente assente, e si potrebbe continuare per ore…
Io mi sono sempre chiesto perché , visto che si ha meno tempo per farmare e simili , perché non fanno un mo dove sei direttamente in endgame , con attività di gine gioco già pronte togliendo proprio tutta la trafila del livellare , del fare la storia ( che non si caga quasi mai nessuno) a questo punto dammi subito le attività da fare e via, togli tutta la pesantezza e lo sbilanciamento del " chi più gioca più ha e più hai più sei forte , rendi il gioco più moderno,più appetibile sia alle nuove generazioni che a quelle più grandi che non hanno più il tempo . Tanto come detto la parte social già non esiste più .
Se togli quello togli l'essenza dell'mmo. Esistono i moba se vuoi un gioco bello pronto, oppure gli arcade come fortninte. L'mmo è un viaggio da fare in compagnia
@@dashan77 Mo, i moba non ci azzeccano nulla , non ti permettono di creare il tuo,personalizzarlo , ti danno pg con classe e abilità predefinite . La storia del viaggio da fare in compagnia non é più vera almeno da dieci anni , tutti corrono per arrivare in endgame perché " è lì che inizia il vero gioco " e vista che la discriminante è il tempo o cambi e ti evolvi oppure muori . Non è di certo la main quest o il farm per arrivare al CAP il centro di un mmorpg. I Raid PvE, i World Boss , il drop di equip sempre più forte per affrontare sfide sempre più difficili . Tutto il resto è pesante , lungo e monotono . Rendi tutto più fast e rilanci il genere .
Non lo fanno perché non sono capaci. Allora l'unica cosa che riescono a creare è un sistema di avanzamento. Ma una volta arrivati alla fine non hanno idea di cosa fare. Eve online insegna tanto e sarebbe perfetto per funzionare in end game fin da subito.
@@dashan77 chi è che nel 2024 si mette a fare il viaggio in compagnia? Il 99% rusha verso il massimo livello per fare content pve endgame o PvP. Concordo sul fatto che il leveling è la parte più bella e infatti penso di appartenere a quell' 1% della popolazione mmorpg che si legge tutte le quest in qualunque mmorpg, nonostante il livello della "sceneggiatura" sia estremamente mediocre. Non che mi stupisca: perché mai i Devs dovrebbero sprecare soldi e risorse a creare un mondo di gioco coerente e scrivere belle storie se tanto poi la maggior parte dei giocatori non ci presta attenzione?
TL ha uno dei combat system peggiori che ci siano, buona parte di quelli che conosco hanno quittato perchè da pc avevano enormi difficolta a giocare con la tastiera. Personalmente avrei gradito un combat style come il citato Tower of Fantasy, 3 armi swappabili in combat e poche skill di quell'arma, con un target system ben fatto ed un combattimento molto meno caotico.
Off Topic:x favore,leggi i commenti sotto all'ultimo Giocatori Anonimi...mi rode da morire ke sia stato postato mentre eri a Lucca e nn potevi leggerli!X-(((
NcSoft come tutti i giochi koreani Free to play, hanno sempre le stesse modalità. O hai tempo illimitato o soldi illimitati. Con TL questo divario si sente molto. Il mercato si è saturato e spesso l unico modo che hai per evolvere i tratti del tuo equip è shoppare. Le Gilde spesso sono tossiche e faziose. Purtroppo non hanno capito che non si hanno più molti soldi da spendere o troppo tempo da dedicarci. Mi dispiace ma wow con tutti i suoi difetti, é a misura d uomo.
Throne e liberty l'ho abbandonato a malinquore 2 giorni fa, è un bel gioco, ma per essere un titolo che richiede tanto tempo, non ne vale la pena a mio parere. Troppo pvp fine a se stesso. Magari in futuro aggiungeranno altre modalità. Per il gaming mobile sono d'accordissimo, per trovare un gioco senza microtransazioni ci vuole un miracolo oggi, altro che in calo, per me devono fallire al 100%
Vale la pena soltanto se hai una gilda/alleanza con cui giocare a livello adeguato, non è un gioco fatto per le piccole comunity di 5-6 persone o per i singoli. Se invece hai una gilda seria ti diverti come poche altre volte.
Parlo da tizia che ha passato quasi la totalità della propria adolescenza sugli MMO, giocando a L2 (anche su retroserver come Gigarent), Aion, Tera, ecc.
Ho avvertito il calo degli MMO quando la maggior parte di essi sono diventati Free to play.
Racconto un aneddoto: quando si aspettava per eoni la fantomatica patch 3.0 su Aion, ho continuato a pagare mensilmente per anni perché percepivo il pagare l'abbonamento come sinonimo di qualità rispetto al free to play. Insieme al mio Clan dell'epoca abbiamo atteso e atteso, fiduciosi perché ci sentivamo coccolati da quello che ci dava Aion. Ma quando ci era giunta voce che il gioco sarebbe diventato free to play, passando a Gameforge, ci siamo sentiti traditi. Quindi siamo andati di massa su Tera, il gioco era appena uscito ed era a pagamento, quindi eravamo di nuovo fiduciosi. Ammetto che all'epoca avevamo anche i paraocchi da non dare nemmeno il beneficio del dubbio ad un prodotto Free to play, ma da adolescenti e per psicologia di massa siamo andati dritti come treni. A tornare indietro forse avrei agito diversamente.
L'epifania l'ho avuta quando mi si ruppe il Pc e rispolverai la mia Ps3 (si parla sempre dell'epoca), ricominciando a giocare a giochi single player, cosa che non facevo da UNA VITA, li mi tornò un pezzo che avevo dimenticato; il giocare ad un titolo single player con totale serenità, senza dover stare dietro a dungeon, CD di Siege, exp infinita, farming, eccetera. Però dall'altra parte mi mancavano i miei amici, quindi cercai di trovare un compromesso per non rinunciare ne a uno e ne all'altro. Ha funzionato per un po', ma gli anni avanzano e decisi di chiudere definitivamente con gli MMO, per dedicarmi a più titoli single player per console.
Non rinnego il mio tempo passato a giocare, anzi, devo molto agli MMO. Ma come hai detto tu, bisogna dare TANTO a questa categoria di videogiochi, cosa che adesso non sento più poter/voler fare, rispetto al resto. Li ho messi in una scatola con su l'etichetta "Ho dato - Sono stati un bel ricordo"
Tutt'ora sto recuperando titoli che non ho potuto giocare all'epoca ahhahaha.
Sono d'accordo. Meglio pagare un classico abbonamento mensile che avere la formula freetoplay con le "microtransazioni". Fisiologicamente la gente abbandona ed i giochi calano di utenza fino anche a chiudere, troppo più spesso rispetto al passato. Troppi pacchetti, offerte a cui star dietro... magari sono solo vecchio io, ma magari le nuove tecniche predatorie le lascerei solo per il mondo del gaming mobile.
gigarent sempre nel cuore hahahahhahahah
@@andrealaura2568 avoglia ahahha
L'unico problema per ora è dovuto ai settaggi legati agli orari per la versione europea in quanto tutti gli eventi piu importanti ricadono ad orari impossibili per chi lavora o ha una famiglia...war alle 18 dopo il cambio dell'ora legare boss che spawnano alle 5 del pomeriggio, se sistemassero in modo che tutto fosse traslato di 2 o 3 ore avanti sarebbe perfetto e molti non smetterebbero di giocare. Prime time 20-22 sarebbe un must have.
L’unico problema? Prova a cercare 10 pezzi di carne dai conghiali.
@@mattia.astorino Son letteralmente sommerso dalla carne di cinghiale preso vicino alla torre...quella la prendi quanto piove cosi come quasi tutti i reagenti da cooking rari, la pioggia c'è spesso a qualsiasi orario
Speriamo cambino perché come dici tu non è possibile giocare alle 18 per chi lavora o ha una famiglia
@@mattiach6559 ti capisco benissimo per essere presente spesso ho la bimba in braccio per quei 15 minuti di war, arrivo a filo di inzio e sparisco appena finita per poi loggare dopo cena...
Io io una mia idea:
Gli mmo sono morti e non si riprenderanno mai più per un semplice quanto basilare motivo: il tempo.
All'apice degli mmo non c'erano i social, non c'erano i servizi di intrattenimento streaming, non c'erano 10mila titoli al mese. (O comunque erano 1/10 meno invasivi di adesso).
Se ci mettiamo che la soglia dell'attenzione ormai si abbassa di generazione in generazione, le cose non potranno che peggiorare. I "vecchi player " non dureranno per sempre, e ai genitori nuovi semplicemente non interessa nerdare infinito sugli mmo.
Vogliamo aggiungergi un per fortuna? Massì. Uno dei punti più bassi toccati dai videogiochi, i giochi senza fondo, un medium trasformato in trappola
@@markiluc mah, non sono d'accordo, tra spendere 3 ore sui social, 3 ore a giocare e 3 ore si Netflix, oppure 9 ore su un mmo cambia tanto? Secondo me no.
Anche uscisse un mmo perfetto in tutto, pvp, pve, eventi, grafica, gameplay, combat sistem, sistema di gilde, etc,etc probabilmente avrebbe 1/ 10 dei player dei tempi d'oro, e non perché adesso la gente "ha altro di importante da fare" , ma perché attualmente esistono altri n modi per "risucchiarti la vita" molto più immediati.
Sinceramente io non ci gioco non per il tempo, ma perché non mi piace purtroppo, non è ancora il mmo che aspetto, spero che con Chrono odissey risulti migliore
@@strummolo6975 si ma il mio discorso non riguardava throne and liberty,(manco a me piace troppo) era in generale sul mondo mmo. Anche io spero in quello e in un altro paio, vedremo ma in generale penso che sia passata proprio l'epoca "temporale" degli mmo, indipendentemente dalla loro qualità
Noi MMORPG player, quando andremo in pensione e se ci andremo, probabilmente ripopoleremo la fetta di mercato che adesso manca proprio per la nostra mancanza di tempo.
se fanno i raid in cui il tempo di cast e 15 minuti forse
Ho giocato ad Albion per anni, adoro il sistema economico, e il fatto che sia così realistica la difficoltà nel trovato un tuo posto. I settori che tutti possono fare rendono poco, e sono utili all'inizio per livellare le skill, una volta che arrivi al livello 60 in una skill sei in grado di prendere risorse che ti fanno guadagnare davvero. Oppure puoi andare nei settori ad alto rischio, nelle cosidette blackzone, e litigarti le risorse con le grandi gilde stile far west. Tutto ciò è molto immersivo e favorisce gruppo e socialità, ma arrivare ad avere del capitale da spendere richiede letteralmente mesi
Mi è piaciuto molto il discorso finale sul tempo impiegato. Secondo me quando spendiamo la totalità del nostro tempo e della nostra attenzione su un'attività, che siano gli mmo ma anche lo studio il lavoro o qualche hobby, viviamo una situazione tossica, perché ci priva della capacità di scegliere
Gli sta bene, cosi imparano! Mi fanno male le dita Kuro, mi sta tornando la sindrome del tubo carpale. Io avevo smesso, mi ero disintossicato, ora dovrò tornare in terapia! 🤣
Ho giusto giocato diverse ore per divertirmi con i miei amici ma sapevo a prescindere che l'avrei abbandonato,un po' come la maggior parte dei giochi a cui gioco , purtroppo un conto è avere 14 anni e un conto è avere 26 anni, tra i vari impegni e soprattutto problemi difficilmente passi la vita a giocare ad un solo gioco.
Calo di attenzione della nuova generazione mettiamolo da parte questo mi sento di dire: personalmente amo giocare ai videogiochi, ma in questi ultimi anni con un approccio differente, può essere visto come un approccio casual ma c'è una sottile differenza.
Per come la vedo io se sei un amante di videogiochi in generale non puoi dedicarti ad un mmo poiché limiterebbe troppo l'esplorazione di altri titoli, giocare giochi come i tripla A, legue of legends, Tekken 8, questi sono giochi dove puoi divertirti e variare e se abbandoni il titolo e ci ritorni dopo un lungo periodo puoi ricominciare tranquillamente, discorso differente per gli MMO poiché ritornarci su dopo un lungo periodo di tempo significherebbe ritorvarsi in un server avanzato con un equip inutile ecc e un MMO ti costringe a (quest giornaliere, eventi ecc ecc) facendoti prima o poi fare una scelta, o giocare e dargli priorità o cambiare e perdere letteralmente tutti i progressi fatti.
Gli mmo vanno bene solo quando sei in una fase di vita dove hai tantissimo tempo e ciò ti consente di giocare H24 dove anche se per tot ore giochi ad altro hai comunque altro tempo per ritornare a giocarci, o semplicemente sei un MMO player che scegli il tuo MMO e te lo giochi per l'eternità.
Questo fa' capire che questa tipologia di gioco è per una fetta di utenti precisa, un MMO è principalmente pensato per un MMO player perché c'è cosí tanta roba da fare e tempo da dedicargli che non puoi da videogiocatore di altro genere.
Probabilmente l'unica soluzione è che questi giochi si ridimensionino un attimino cercando anche di capire in media qual è il tempo libero di una persona che lavora, perché al momento gustarsi appieno questa categoria di giochi è diventato proibitivo
Sono perfettamente d’accordo sulla questione tempo. Io ho smesso definitivamente dopo un ultimo tentativo con WoW shadowlands. Giocare un MMORPG avendo poco tempo e altre responsabilità è letteralmente un coito interrotto 😅
Mir4 ha il miglior economy system da anni.
Parlo da Gold farming studio, solo su Throne and Liberty ho 80 characters che farmano, ma pochi comprano.
La penso come te.
La maggior parte dei titoli "Genshin Like" come sono nati, sono poi morti, ma non per colpa di Genshin come alcune persone potrebbero pensare/dire/affermare.
Ci sono diversi fattori che possono portare un gioco al fallimento e questo non vale solo per un Genshin Like, ma per qualsiasi gioco.
Tower of Fantasy è una prova tangibile di cosa significa creare e pubblicare un gioco gacha con somiglianze a Genshin che però è stato gestito talmente male sia a livello economico che di gameplay che alla fine l'ha portato a fallire come titolo. Non è un caso che ci sia nell'aria Neverness to Everness, un titolo che al 100% andrà a sostituire l'attuale Tower of Fantasy e che guarda un po' assomiglia ancora di più a Genshin. Il punto è come vorranno gestire poi tutta la monetizzazione, perché se lo fanno uguale identico a ToF, stai certa che al 100% anche questo titolo muore dopo poco tempo.
Ci stava anche Solo Leveling: Arise che all'uscita ha incassato un botto ed ora non ci sta guadagnando praticamente nulla.
Il punto è il come viene gestito il tutto, non basta dire "abbiamo creato un gioco simile a Genshin" o "hai visto la serie? Ora gioca al nostro gioco", ci vuole dedizione ed impegno in quello che si fa.
Wuthering Waves, nonostante non guadagni come un Genshin Impact o Honkai Star Rail, a me sta piacendo parecchio. Inoltre, di vede proprio che c'è l'impegno da parte degli sviluppatori, ogni mese tirano fuori un sacco di migliorie ed ora con la prossima versione aggiungono pure nuove meccaniche di combattimento oltre che un nuovo evento permanente.
Personalmente ho capito di essere cresciuto quando ho imparato a memoria il mio codice fiscale 😂
E' impressionante come 200k giocatori solo su steam non siano sufficenti. Ci sono giochi anche AAA e sviluppatori che con un decimo dell'utenza stanno davvero bene. Questo non riesco a capire se è dovuto al fatto che tenere in piedi dei server di un MMO costa uno sfacelo oppure perchè c'è un po' di avidità da parte dei dirigenti dell'azienda che vuole più soldi e taglia personale quando in realtà va tutto a gonfie vele
Gioco a TL quasi tutti i giorni, non mi prendeva un mmo cosi tanto dall'era d'oro di titoli come: Shaiya ita, Archage, Aion.
PS. Mi so dovuto fare un pc nuovo..
Secondo me il crollo dei player su TL arriverà con i T2 e T3 che saranno irraggiungibili per i player semi-casual senza gilda o dei piccoli gruppetti di amici che non spenderanno centinaia di euro per avvicinarsi. L'idea di renderlo un gioco basato sul pvp e gilde è ottima ma ha bisogno di un balance grosso sui drop, gli orari degli eventi e rendere l'auction house più accessibile per i giocatori che non hanno tempo ma neanche tanto da investire.
Tera,che nostalgia..
concordo sul discorso che ormai giocare veramente un mmo ci vuole tempo, difatti quando a fine WoW BfA mi si era guastato il pc i mesi che sono stato senza mi hanno fatto capire che non avrei più avuto modo di giocare WoW come piace a me e mi ha fatto comprendere che era già da inizio exp che era così tanto che oramai è dall'uscita di dragonflight che non rinnovo l'abbonamento e mi sono buttato su altro ultimamente ho ripreso diablo 4 con l'exp ma non sto giocando ad esempio la stagione ma stò portando avanti il mio negromante con cui ho fatto tutta la campagna e missioni secondarie etc. ma è un gioco che ti permette di essere giocato quando vuoi non hai content che scappa diciamo, e quando voglio qualcosa di veloce e frenetico ho helldivers 2 ad esempio se no ho una lista di single player che a tempo perso mi metto a recuperare, diciamo che il mio unico rimpianto ad oggi non è stato il tempo "buttato" su wow ma al contrario non averne abbastanza oggi per continuare visto che con il ritorno di metzen in blizzard wow sta riprendendo la strada giusta peccato che si cresce per certe cose
Per chi crea gli mmorpg, deve creare anche una stanza dello spirito e del tempo ed è fatta 😎
Io ho giocato a TaL finché non è uscito New World, adesso sono dell’idea che sono le 60€ meglio spese negli ultimi anni in un gioco
Interessante, cosa ti è piaciuto così tanto?
Giocabilità, tanto Pve, la possibilità di godermi il gioco in singolplayer, un crafting ben fatto.
Prendo il gioco con tranquillità perché purtroppo non ho più il tempo di una volta e nessuno mi corre dietro, sono al livello 62 e ho fatto circa 3/4 forse meno, di quest principale tutto il resto facendo attività secondarie e girovagando per il mondo.
Sono a circa 200 ore di gioco e se considero che oggi un D1 costa 80€ e magari dopo 30 ore l’hai finito, sono più che soddisfatto
Il punto è che in questi anni ho iniziato a farmi la mia personalissima idea a riguardo, il settore degli MMORPG è ovviamente in calo purtroppo, perché molto influenzato e inquinato dallo stampo mobile, forse perché le case di sviluppo cercano di adeguarsi a un mercato più remunerativo per loro, cosa che può essere tranquillamente arginata in altri modi, throne and liberty ha un grandissimo potenziale, al tempo stesso però secondo me ha un enorme limite, il sistema dell'economia andrebbe ottimizzato e sfruttato meglio, così come anche il discorso dei mestieri e delle professioni, forse sono anche molto influenzato da world of Warcraft il che può anche starci ma in quel caso parliamo di un gioco che ha un team di sviluppo più grande e affermato e che quindi è quasi costretto ad avere una maggiore attenzione su certi dettagli. Tuttavia il sistema di combattimento di TL mi è piaciuto, forse l'essere troppo incentrato sul pvp può renderlo frustrante ma quelli sono gusti personali che non devono intaccare un giudizio finale. Spero di vederlo migliorare col tempo come titolo, come spero anche che vengano aggiunte nuove meccaniche e contenuti, onestamente forse lo quitterò anch'io essendo che non è esattamente quello che cerco, preferendo un ambiente un po' più pve ma per il momento continuo a godermelo e a sperare che mi catturi sempre piu
Lo so che forse è il video sbagliato ma volevo sapere come partecipare al format giocatori anonimi
Il problema è che nascono vecchi. L'unico che avesse una base moderna è stato Black Desert con un combat system ed un motore grafico ancora insuperabili al netto degli altri difetti. Quindi spero che Chrono Odissey ed Archeage 2 possano salvare gli MMO perché per gli altri ripongo poche speranze
Ciao Kuro, secondo me il pass puoi prenderlo, fidati che ci vuole veramente poco per completarlo.
Sono solo 50 livelli da completare entro 1 mese.
Per evitare di spendere soldi, anche se sono solo 10 euro (500 Lucent), puoi provare a vendere qualche tratto all' asta ed accumulare 500 Lucent per comprarti il pass a gratis.
Gioco a Throne and Liberty sul server Torrent, mi piacerebbe entrare in una gilda attiva per fare nuove amicizie e divertirmi, per adesso sono in una gilda in cui non mi trovo molto bene .. Per caso in una delle vostre gilde, Kurolily, avete posto? Mo spotreste suggerire un nome a cui fare richiesta?
sono tornato su lineage 2 sul server reborn signature 1x no dualbox con 10.000 giocatori. E lento ma una nostalgia giocarci. Si sta partendo dal c4 ed e uno spasso tornare indietro di 20 anni 😁. Non sarò mai competitivo ma qualche oretta la sera con amici e ci si diverte.
Io aspetto con ansia un buon MMO oldschool pvp che si faccia pagare con il canone mensile per il sostegno, basta anche con i cosmetici a pagamento per me
confido molto nel progetto felloship, la parte divertente del mmorpg senza tutto quel grinding, quest e sottoquest
Grazie! Avevo bisogno di sentirlo dire
aspetta che ti arrivi un figlio....io ne ho fatte 2....e sinceramente i giochi in se non mi attirano piu, ho lasciato il cuore e dei bei ricordi su archeage sin dal lancio, ho giocato 1 settimana su TL ma dopo il lavoro sinceramente sono cosi devastato che impararlo non mi garba, non ho piu quel verve di prima
A quando il video in cui ti immedesimi tra Timmy e Tayler e parli di questi FOTTUTAMENTE dispendiosi videogame? 😂
Tl al momento e stupendo.
E cospetto i vecchi mmo non richiede molto farm.
Ognuno se soddisfatto gioca quel che gli piace.
Non mei tempo perso se si e soddisfatti.
Concordo sul "godo" per il calo del mercato mobile!
Io ho smesso di giocare a T&L perché non mi sono trovato bene con il gruppo a me affibbiato xd
Troppo tempo per ottenere cose, e uno che poco tempo è un casino
E poi ci sono io che ci vorrei giocare ma il mio PC è un mammuth e non gira bene 😅
Un mese e hanno dovuto aumentare anche i portali per i world boss perché sennò c'era troppo lag 😅
Quindi tocca aspettare un cambio di modalità di gioco, mi riferisco nello specifico a uno stile come SAO o Shangri-la.. Siamo lontani ma ci spero molto
Il solito titolo dei giornalisti clickbait
dai sara, io ho comprato il coniglietto rosso fosforescente, è bellissimo :)
E se l attesa di Ashes of Creation, fosse essa stessa Ashes of Creation?
Puzza di gioco nato vecchio...
Puzza di gioco nato vecchio...
2:17 ho detto godo? 🤣
Ho 27 anni, ho provato un paio di volte a giocare qualche mmo ma il gameplay non fa' per me, sembra che colpisci l'aria, non ha il feeling che mi piace senza contare tutte le skill ad attivazione, buff e controbuff da fare che neanche un souls, non sono il mio genere, la mia zona di confort sobo gli RTS alla total war o CTA ostfront.
Sono un giocatore mmo della vecchia scuola. T&L era divertente ma troppo dispendioso a livello di tempo, quittato dopo 2 settimane circa dopo qualche giorno di farm da persona lavoratrice.
Ultimamente sento sempre più spesso elogiare gw2, gioco che ormai ho lasciato 9 anni fa. Avete informazione sulla comunity e se è ancora popolato? Non mi dispiacerebbe recuperare tutte le espansioni.
Stupendo guild wars 2...
TeL dispendioso? È uno dei giochi più facili che abbia mai visto. Da tryharder 1 mese e siamo già endgame, da player normale in due o 3 mesi hai finito tutto. Sarà che sono abituato a giochi come bdo dove se non sbatti la testa almeno 2 anni non arrivi nemmeno al mid end game, ma questo gioco è super facile. La routine giornaliera dura un ora e mezza (10 contrattini, 3 dung e mezz'ora di farm per finire gli abyss contract token) dopodiché hai finito. Se ti fai un alt in america per guadagnare più lucent hai letteralmente 3 ore di gioco massimo al giorno. Non è un gioco che richiede di essere online 10 ore al giorno, é super chill.
Se giochi 2 ore al giorno in 3 mesi sei endgame, cosa vorresti di più?😅
@@dashan77 ho provato a fare esattamente quello che dici e a volte neanche finivo tutto il 2 ore. Quindi PER ME è dispendioso, soprattutto un gioco basato sul pvp dove se rimani indietro ci rimarrai per sempre. Quindi quit Easy per me.
@@dashan77 Vorrebbe giocare 10 minuti al giorno e avere la pappa pronta subito. Altrimenti non me lo spiego, seriamente. Il gioco non richiede neanche 1 ora al giorno per completare i 10 contratti e i 3 dungeon al giorno. Gli MMO di vecchia scuola richiedevano ben più di 2 ore al giorno 😂
@@Ailyph Ripeto, ci ho provato e non ho ottenuto nulla di concreto, non un pezzo di equipaggiamento della build, non un tratto, niente di niente. Il gioco non mi è sembrato solo 10 contratti e 3 dungeon al giorno anzi le attività da portare avanti sono molte di più. Cmq siete davvero dei grandi, mi avete ricordato perché avevo abbandonato questo mondo. Continuerò le mie ricerche lontano dalla comunity Italiana. Peace 🕊️
Qualche "perfect-craft" viola e ti fai i lucent anche per il pass...e te ne rimangono pure 😉
Genshin ha distrutto il mercato degli MMORPG?! Ma in che senso? Ma la gente sta male ahahaha
Su Ashes of creation ora è iniziata l'alpha 2 se ti può interessare, nella prima fase si logga solo il weekend, poi piano piano aumenteranno i giorni e aggiungeranno roba
Poi ci sono io che gioco New world
Da poco ho iniziato New world... mi piace, poi ho aperto la sezione "guide" sul discord di gilda...e niente, sono vecchio. 🤕 chiuderò la mia carriera con Arc Raiders, gta 6 e forse con il nuovo BF se ne varrà davvero al pena.
FF14 non è che è vecchio, è che Yoshida è una testa di minchia, è di una ottusità allucinante il che lo porta a vivere di rendita, potrebbe tranquillamente vivere una seconda giovinezza ma poi vai a vedere tutti quei QoL di cui avrebbe bisogno e invece niente sempre per la sua strada, roba che se usi i plugin ti chiedi come mai ad oggi certe cose non sono ancora state introdotte (10 anni per inserire un timer dei buff debuff nella lista pt giusto per fare uno stupido esempio), glamour ancora pessimo ecc per non parlare di un gear system che oramai non regge più, poteva giusto andare bene una volta quando c’erano ancora pochi job, progressione orizzontale praticamente assente, e si potrebbe continuare per ore…
Sei sempre un grande esempio da seguire Kuro sei la mia eroina per tanti motivi ti amo e ti voglio bene sei la migliore 😘😘💞🥰😍☺️
Tu godi ma senza gli introiti del mobile e (micro transazioni) i tuoi cari mmo su pc e le relative software house chiuderebbero domani.
Io mi sono sempre chiesto perché , visto che si ha meno tempo per farmare e simili , perché non fanno un mo dove sei direttamente in endgame , con attività di gine gioco già pronte togliendo proprio tutta la trafila del livellare , del fare la storia ( che non si caga quasi mai nessuno) a questo punto dammi subito le attività da fare e via, togli tutta la pesantezza e lo sbilanciamento del " chi più gioca più ha e più hai più sei forte , rendi il gioco più moderno,più appetibile sia alle nuove generazioni che a quelle più grandi che non hanno più il tempo . Tanto come detto la parte social già non esiste più .
Se togli quello togli l'essenza dell'mmo. Esistono i moba se vuoi un gioco bello pronto, oppure gli arcade come fortninte. L'mmo è un viaggio da fare in compagnia
@@dashan77 Mo, i moba non ci azzeccano nulla , non ti permettono di creare il tuo,personalizzarlo , ti danno pg con classe e abilità predefinite . La storia del viaggio da fare in compagnia non é più vera almeno da dieci anni , tutti corrono per arrivare in endgame perché " è lì che inizia il vero gioco " e vista che la discriminante è il tempo o cambi e ti evolvi oppure muori . Non è di certo la main quest o il farm per arrivare al CAP il centro di un mmorpg. I Raid PvE, i World Boss , il drop di equip sempre più forte per affrontare sfide sempre più difficili . Tutto il resto è pesante , lungo e monotono . Rendi tutto più fast e rilanci il genere .
Non lo fanno perché non sono capaci. Allora l'unica cosa che riescono a creare è un sistema di avanzamento. Ma una volta arrivati alla fine non hanno idea di cosa fare. Eve online insegna tanto e sarebbe perfetto per funzionare in end game fin da subito.
@@dashan77 chi è che nel 2024 si mette a fare il viaggio in compagnia? Il 99% rusha verso il massimo livello per fare content pve endgame o PvP. Concordo sul fatto che il leveling è la parte più bella e infatti penso di appartenere a quell' 1% della popolazione mmorpg che si legge tutte le quest in qualunque mmorpg, nonostante il livello della "sceneggiatura" sia estremamente mediocre. Non che mi stupisca: perché mai i Devs dovrebbero sprecare soldi e risorse a creare un mondo di gioco coerente e scrivere belle storie se tanto poi la maggior parte dei giocatori non ci presta attenzione?
Io ho dato troppo su word of warcraft e aion
TL ha uno dei combat system peggiori che ci siano, buona parte di quelli che conosco hanno quittato perchè da pc avevano enormi difficolta a giocare con la tastiera. Personalmente avrei gradito un combat style come il citato Tower of Fantasy, 3 armi swappabili in combat e poche skill di quell'arma, con un target system ben fatto ed un combattimento molto meno caotico.
Io ho provato a scaricare Thl ma non mi funziona ero rimasta alla schermata di caricamento xd
Gli mmo prendono troppo tempo. Rinasceranno quando ripagheranno il tempo dei giocatori.
il mobile è pari a soni con i free, non guardano il bello di giocare da console/pc titoli vari
Off Topic:x favore,leggi i commenti sotto all'ultimo Giocatori Anonimi...mi rode da morire ke sia stato postato mentre eri a Lucca e nn potevi leggerli!X-(((
NcSoft come tutti i giochi koreani Free to play, hanno sempre le stesse modalità. O hai tempo illimitato o soldi illimitati. Con TL questo divario si sente molto. Il mercato si è saturato e spesso l unico modo che hai per evolvere i tratti del tuo equip è shoppare. Le Gilde spesso sono tossiche e faziose. Purtroppo non hanno capito che non si hanno più molti soldi da spendere o troppo tempo da dedicarci. Mi dispiace ma wow con tutti i suoi difetti, é a misura d uomo.
Throne e liberty l'ho abbandonato a malinquore 2 giorni fa, è un bel gioco, ma per essere un titolo che richiede tanto tempo, non ne vale la pena a mio parere. Troppo pvp fine a se stesso.
Magari in futuro aggiungeranno altre modalità.
Per il gaming mobile sono d'accordissimo, per trovare un gioco senza microtransazioni ci vuole un miracolo oggi, altro che in calo, per me devono fallire al 100%
Vale la pena soltanto se hai una gilda/alleanza con cui giocare a livello adeguato, non è un gioco fatto per le piccole comunity di 5-6 persone o per i singoli. Se invece hai una gilda seria ti diverti come poche altre volte.
@jvanparma3893 si infatti, per i miei gusti così è un po' riduttivo, è un gioco centrato su quello, quindi o ti piace o non fa per te
Io gioco a new world molto più bello per me di TL