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逆に胴撃ちフルオート勢にはどういうムーブメントが刺さるんですか?あと壁の角を挟んだ近距離の駆け引きがむずすぎるのでよかったら解説お願いします!前のプリミーの動画のちょこちょこピークは近壁の時はダメっぽかったのでピークの種類だったり起き幅を教えてほしいです!
胴撃ちは初弾から4発きれいに当ててこなければエイム勝負で脅威ではないです。2個目は状況がイメージできないです...チョコチョコ出るのは壁から遠いのが好ましいですね!置き幅は敵が出てきた際に止まるであろう予測位置です!もろもろ考えてまとめてみますね~
@@danpan17 わからない状況のところどうがでおくってもいいですか
大丈夫ですよー
チェンバーの弾避けた時のアハッハッハ!!大好きですwww参考にさせていただきます!!
@@ともとも-m9g ありがとうございます!!
勉強になりました!
@@rs3_spcl 見てくれてありがとうございます!
primmieとかたまにデスマ成績0killあったけどまさかこれか笑
まさか!?
うわ凄い絶対そう動ききしょいもんなwwww
緊張状態に肩が上がったり手の力みが顕著でパフォーマンスがガタ落ちします。なにか緊張や力みに対してアプローチできることはありますか?
@@yakutyu0713 考えてみます!
@@danpan17 是非よろしくお願いします!
逆に胴撃ちフルオート勢にはどういうムーブメントが刺さるんですか?あと壁の角を挟んだ近距離の駆け引きがむずすぎるのでよかったら解説お願いします!前のプリミーの動画のちょこちょこピークは近壁の時はダメっぽかったのでピークの種類だったり起き幅を教えてほしいです!
胴撃ちは初弾から4発きれいに当ててこなければエイム勝負で脅威ではないです。
2個目は状況がイメージできないです...
チョコチョコ出るのは壁から遠いのが好ましいですね!
置き幅は敵が出てきた際に止まるであろう予測位置です!
もろもろ考えてまとめてみますね~
@@danpan17 わからない状況のところどうがでおくってもいいですか
大丈夫ですよー
チェンバーの弾避けた時のアハッハッハ!!大好きですwww参考にさせていただきます!!
@@ともとも-m9g ありがとうございます!!
勉強になりました!
@@rs3_spcl 見てくれてありがとうございます!
primmieとかたまにデスマ成績0killあったけどまさかこれか笑
まさか!?
うわ凄い絶対そう動ききしょいもんなwwww
緊張状態に肩が上がったり手の力みが顕著でパフォーマンスがガタ落ちします。なにか緊張や力みに対してアプローチできることはありますか?
@@yakutyu0713 考えてみます!
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