銃を撃たないデスマッチ!?あなたは敵の弾をかわせますか?

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 14

  • @あしゅしゅ-i1p
    @あしゅしゅ-i1p 22 дня назад

    逆に胴撃ちフルオート勢にはどういうムーブメントが刺さるんですか?あと壁の角を挟んだ近距離の駆け引きがむずすぎるのでよかったら解説お願いします!前のプリミーの動画のちょこちょこピークは近壁の時はダメっぽかったのでピークの種類だったり起き幅を教えてほしいです!

    • @danpan17
      @danpan17  22 дня назад

      胴撃ちは初弾から4発きれいに当ててこなければエイム勝負で脅威ではないです。
      2個目は状況がイメージできないです...
      チョコチョコ出るのは壁から遠いのが好ましいですね!
      置き幅は敵が出てきた際に止まるであろう予測位置です!
      もろもろ考えてまとめてみますね~

    • @あしゅしゅ-i1p
      @あしゅしゅ-i1p 22 дня назад

      @@danpan17 わからない状況のところどうがでおくってもいいですか

    • @danpan17
      @danpan17  22 дня назад

      大丈夫ですよー

  • @ともとも-m9g
    @ともとも-m9g Месяц назад +2

    チェンバーの弾避けた時のアハッハッハ!!大好きですwww参考にさせていただきます!!

    • @danpan17
      @danpan17  Месяц назад

      @@ともとも-m9g ありがとうございます!!

  • @rs3_spcl
    @rs3_spcl Месяц назад +2

    勉強になりました!

    • @danpan17
      @danpan17  Месяц назад +1

      @@rs3_spcl 見てくれてありがとうございます!

  • @Scoobyanemm
    @Scoobyanemm Месяц назад +1

    primmieとかたまにデスマ成績0killあったけどまさかこれか笑

  • @yakutyu0713
    @yakutyu0713 Месяц назад

    緊張状態に肩が上がったり手の力みが顕著でパフォーマンスがガタ落ちします。なにか緊張や力みに対してアプローチできることはありますか?

    • @danpan17
      @danpan17  Месяц назад

      @@yakutyu0713 考えてみます!

    • @yakutyu0713
      @yakutyu0713 Месяц назад +1

      @@danpan17 是非よろしくお願いします!