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しっかり抜けてたんですけど、余りにも理想的にスキル回しができてしまうと音骸のCT(20秒)に引っ掛かります(実戦例3周目のヴェリーナ音骸がまさにそれ)その場合はアンコの通常orスキルでお茶を濁すか、敵の残りHPによってはスキップします
アンコの火力が想像の倍以上違っててすげぇ
原神は自分で考えるの簡単だけど鳴潮はマジで難しい
動画内の散華の5凸検証ってどこで見れました?
検証というと大げさだったかもしれませんが、散華に長離の武器を持たせて同じようなローテで深塔を攻略なさっている方の動画を以前見つけました概要欄(か固定コメント)に立ち回りのポイントなども載せていて、そこでも散華の協奏エネルギーに対する言及がありましたね
@@natsume5142 なるほど。長離の武器を持たせたのはどういう意図でした?スタック数の増加で確かめてるってことですかね?
@@aoringo1020 単純に散華のDPSだったと思います!
@@natsume5142 なんだ笑、深い意味があると思ってました笑
あざす
しっかり抜けてたんですけど、余りにも理想的にスキル回しができてしまうと音骸のCT(20秒)に引っ掛かります
(実戦例3周目のヴェリーナ音骸がまさにそれ)
その場合はアンコの通常orスキルでお茶を濁すか、敵の残りHPによってはスキップします
アンコの火力が想像の倍以上違っててすげぇ
原神は自分で考えるの簡単だけど鳴潮はマジで難しい
動画内の散華の5凸検証ってどこで見れました?
検証というと大げさだったかもしれませんが、散華に長離の武器を持たせて同じようなローテで深塔を攻略なさっている方の動画を以前見つけました
概要欄(か固定コメント)に立ち回りのポイントなども載せていて、そこでも散華の協奏エネルギーに対する言及がありましたね
@@natsume5142 なるほど。長離の武器を持たせたのはどういう意図でした?スタック数の増加で確かめてるってことですかね?
@@aoringo1020 単純に散華のDPSだったと思います!
@@natsume5142 なんだ笑、深い意味があると思ってました笑
あざす