Très peu d’intérêts pour l'instant, la génération des modèles peut être intéressante pour des objets de type végétal et encore le maillage est très dense. sur du mécanique c'est mauvais. Le problème vient du fait que l'IA ne comprend pas ce qu'elle fait, elle interprète une entrée, du coup elle bug très rapidement, la preuve avec ton petit renard. L’IA lui a fait une "queue-patte" ne sachant pas ce que c'est exactement, elle t'as fait un mixte des deux, pas de problème ! Même sentence pour le texturing, conclusion très peu d’intérêt pour l'instant (même gratuits), du coup je reviendrais me renseigner dans un an. Sinon la vidéo est exhaustive, tu coupe quand c'est nécessaire, c'est très agréable et instructif, merci.
Très peu d’intérêts pour l'instant, la génération des modèles peut être intéressante pour des objets de type végétal et encore le maillage est très dense. sur du mécanique c'est mauvais. Le problème vient du fait que l'IA ne comprend pas ce qu'elle fait, elle interprète une entrée, du coup elle bug très rapidement, la preuve avec ton petit renard. L’IA lui a fait une "queue-patte" ne sachant pas ce que c'est exactement, elle t'as fait un mixte des deux, pas de problème ! Même sentence pour le texturing, conclusion très peu d’intérêt pour l'instant (même gratuits), du coup je reviendrais me renseigner dans un an. Sinon la vidéo est exhaustive, tu coupe quand c'est nécessaire, c'est très agréable et instructif, merci.
Merci pour la vidéo ! ;)
Merci !
👍🏻