justo hace unos días probé por primera vez el dante's inferno y me sorprendio verlo correr a los 60fps y son bien notorios al ojo humano. lo juegue en un PS3.
DMC4 y Bioshock lo jugaba en 2010 con la grafica integrada que tenia mi motherboard con un core2duo, eso solo muestra su buena optimizacion en PC y el resto de consolas, el resto de la lista no lo probé en su epoca sino luego pero se nota el trabajo detras
Rayman Origins/Legends, Skate 2, Rayman 3 HD, GoW Collection 1 y 2 (los de ps2 y los de psp), los juegos deportivos de 2K, NHL 09 y 10, los primeros Madden NFL, NBA Street Homecourt si lo seleccionabas en 720p...
Gran Top y gran video! Hay juegos que de ahí que no conocía y sin duda les voy a echar una viciada, faltó añadir el Metal gear solid: peace walker que también va a 60 fps estables y es una chulada de juego a pesar de ser Port de PSP!
El GOW 3 si no me equivoco anda a 60fps en muchas zonas, y el Wipeout HD funciona a 1080p 60fps nativamente, ese juego se ve hermoso. Bayonetta es injugable en PS3.
Si los desarrolladores hubiesen aprendido a programar en la arquitectura cell de ps3, los juegos de ps3 irían en su mayoria a 60fps pero optaron en hacer el juego para xbox y despues lo porteaban a ps3 haciendo que los juegos se vieran mas palidos y con un problema de rendimiento gigante :(
😮no es tanto así el procesador cell en si aunque se suponía potente la GPU no lo acompañaba sin hablar de que no era un procesador eran dos donde estaban mal diseñados al tener que procesar las las demandas dos veces
En el caso de RAGE, no debería sorprender viniendo de la mano de Id Software, donde el talento para optimizar títulos desborda por todos lados. Para los hack & slash, correr a 60 fps es casi una obligación pues al menos en lo personal, el bajón a 30 fps si se resiente demasiado en el gameplay. Ahora lo realmente sorprendente es revisitar el hardware de las xbox 360 y PS3 y ver que son una ridiculez comparado con lo que tenemos hoy día y saber que habían títulos que se veían demasiado bien además ser capaces de entregar 60 fps. Sin embargo, es un hecho que para los desarrolladores es mucho más fácil hacer que un juego se vea bien antes que saber como optimizarlo para correr a una tasa alta de cuadros por segundos, ¿Qué sucedió? Que desde entonces nos vendieron la idea de que era mejor jugar en FHD 30fps, luego UHD 30 fps "para una experiencia cinematográfica", y nos la tragamos completita sin chistar. Lo entiendo, es trabajo y con tiempos de entrega cada vez menores en la industria pues es cada vez más dificil, una lastima pero es lo que hay.
Mi Xbox 360 en algunos juego se me bajan los fps porque carga muchas texturas pero eso me pasa cuando juego en un tv de resolución ip; pero cuando juego en el de LG que es Nanocell si puedo notar los 60 fluidos y normalmente no me dan bajones
Cuando tenia 360, Si no notaba tanto la diferencia de FPS, en Xbox One en ciertos juegos si se hizo un poco notoria pero ni pendiente, y ahora que Tengo Series S, estoy jugando muchos juegos de One, y eh comparado como corren normal y con FPS Boost y los de series siempre pongo el modo rendimiento, bueno en los que lo tienen ya que en la S no todos tienen modo rendimiento, pero la Diferencia almenos en los de One con FPS Boost es demasiado notoria, por poner un ejemplo el AC Unity con el Boost los 60 le quedan super maravillosos sin duda alguna, es un juego que jamas en la vida podria volver a 30 asi como tampoco jugarlo de nuevo en una One, para el que diga que no nota nada, debe revisarse esa vista 🤣🤣🤣🤣..
Jajajaja estoy igual que tu, hoy en dia no puedo jugar a 30fps, mi vista se acostumbro a jugar a 60, sin embargo la persona que no lo note probablemente es que se haya acostumbrado, porque a mi me pasaba hasta que empezar a jugar casi todos los juegos a 60fps, un saludo bro!
@@MrGamer_RUclips Jejeje Saludos Bro, y yo si note la diferencia al instante de 30 a 60 es demasiado notoria, en algunos juegos no se nota tanto porque van super estables a 30 sin caidas de nada, pero en la gran mayoria, si se nota mucho y en 60 se ven a otro nivel, y cuando los pones a 30 ese Lag se nota demasiado bestial...
Yo si distingo lo 30 FPS de los 60 o 120 desde la xbox clásica, pero no tengo ningun inconveniente el jugar juegos a 30 o incluso 25 FPS. Hay titulos que funcionan a 30 FPS y parece que van a 60 por lo estables que son, mientras con juegos que alcanzan un maximo de 60 FPS pero fluctuan entre 30 o 40 FPS se sienten con muchas fluctuaciones o lag, pero cuando los capan a 30 FPS no se siente nada de eso
En la PS3 es dificil notar un juego de 30fps a uno de 60fps. Se nota más cuando uno está pegado al monitor en una pc que desde la comodidad del sofa en un televisor. Si no notas la diferencia es algo bueno, no hay que vivirla tanto.
2:47 es la divina comedia de dante alighieri la primer historia de terror de la humanidad aunque para contentar a la iglesia seguía con "las manos cambiadas" por que como ya dice el propio dicho "el diablo no es como lo pintan" ROJO= AZUL - AZUL = ROJO los "angeles" son rojos y azules eso de "demonios" es una forma despectiva ya que en definitiva todos son ángeles pero la iglesia tuvo que crear a "los malos" para validar sus doctrinas ayudados también por los musulmanes y los hebreos aunque hoy en día simulan estar enfrentados los tres se ayudaron (ironicamente el 3 que es el numero "del diablo") por ejemplo los "magos" = magu uusha = sacerdote en persa (los 3 reyes magos) (de nuevo el 3) como "777= 21=3" (666 es de hollywood = 18= 9) el verdadero es 616= 13 o 4 (Jesus era 13, Ofiuco 13 signo del sodiaco eliminado por la iglesia al ser serpiente símbolo de medicina junto con el caliz al ser veneno = medicina o veneno como "droga"= medicina o veneno)
as uno donde van a 30fps super estables o por lo menos juegos que corren bien en xbox360... por q se que algunos juegos van fatal en esa consola y lo e probado
Amigo, el Goldeneye 007 Reloaded NO es un Remake del mítico de Nintendo 64, sino un Remastered del de Wii. O sea, es un Remastered del REBOOT del mítico Goldeneye 007 de Nintendo 64. Pero no hay problema, mucha gente confunde eso ^^
en 360 y ps3 habian juegos que iban a 60fps porque sacrificaban resolucion, en la actual casi no hay 60fps por el estandar actual de que los juegos tengan musculo grafico
@@felixmendez3972pero incluso los juegos que van a 60 FPS en Series X y PS5 tampoco van a 4k o cercanos, si no a 1440p, y algunos de esos son juegos que incluso salieron en PS4 y One como RE8 Village, que no va a 4k nativos en Series X y Ps5 y el modo rendimiento sin RT va a 60 FPS y con RT aveces hay caidas y va a a exactamente la misma resolución a la que va el juego en una One X a poco más de 30 FPs por ejemplo
Pero una duda Mr.Gamer, estos juegos que estan en el top los 60fps son nativos, automáticamente insertando el dico con Rgh ya corren a 60fps en PS3 y Xbox360? O se les tiene que hacer alguna configuración en el menú o algo asi? Y corren todas las versiones tanto Fats cómo Slims?
En consola es mas dificil notar los bajones ya que el control ayuda con la latencia,la.no ser un movimiento instantaneo como un mouse no lo vas a sentir,pero ya despues de jugar en pc y volver a uns consola los vas a notar si o si
En algunos casos es porque los juegos son muy pesados para las consolas, y en otros creo que es porque no lo consideran algo habitual, así que se quedan en 30 o 60, pero si mal no estoy hay algunos juegos que si están en esos 40 o 45
Yo respondo tu duda, porque la salida de una televisión o monitor suelen ser de 60 Hz, osea que maximo puedes visualizar 60 FPS, y en caso de que un juego corra a 60 FPS este debe correr a una tasa de 16,66 ms, y cuando un juego no alcanza con mucha frecuencia los 60 FPS se decide bloquear a 30 FPS, ya que asi no se generan problemas como stuttering o judder, y se actualizan a 33.33 ms generando asi una gran consistencia. Sin embargo el capar por ejemplo a 40-45 FPS o tener juegos que corran entre 30 a 45 FPS en una pantalla de 60 Hz produce los ya mencionados problemas de consistencia y latencia, ya que siempre se debe recurrir a capar a la mitad de los Hz de una pantalla, como en este caso una de 60 Hz se debe capar a 30 Hz, que en efecto son 30 FPS, pero ahora con las televisiones o monitores de 120 Hz y con las tecnologias como el VRR ya se pueden obtener juegos que vayan a 40 FPS por ejemplo sin que sufran de stuttering, judder, tearing, etc.
por las tazas de imagenes que presenta las pantallas comerciales que son 60 imagenes por segundo, si intentan usar 40 o 45 la fluides se descontrola o se veria muy irregular si son 30 que es la mitad la fuidez es cada 2 imagenes y el flujo se conserva parejo
Es Xbox one y Xbox one X, que si bien no están consideradas en el título del video, aparecen debido a que la comparación de fps respecto a las plataformas es un video probablemente prestado. :)
En PS3 era mucho mas complicado programar por culpa de su procesador y de ahí todo el tema de los FPS. Aparte por aquellos entonces COD pertenecía en parte a Xbox ( o parte de la exclusividad) haciendo que sus juegos corrieran mucho mejor en Xbox.
Si, lo de programar en la PS3 ya lo hacia mencionado, de hecho tengo un video dedicado a ello, sin embargo, no comparto mucho lo de la exclusividad, porque en la generación de PS4 y Xbox One esa “exclusividad” le pertenecía a sony y la verdad no hay mucha diferencia, por lo que creo que el mayor problema era lo de la programación, de ahi en mas creo que es solo agregar excusas
@@MrGamer_RUclips En la siguiente generación de consolas mucha diferencia no habia debido a que los procesadores AMD que se montaron son los mismos que los de Xbox. En cambio en la generacion de Ps3 uno era NVidia y el otro era ATI. Era mas complicado programar en Ps3 pero los COD no eran exigentes gráficamente, por lo que se dijo que era por tema de exclusividad de la epoca que le pertenecia a Xbox y la diferencia era abismal
@jeffrytdi9040 obviamente son generaciones diferentes, y por eso mismo te digo que el único problema era la dificultad de programación para PS3, ya que hay juegos que incluso se ven peores que COD y van peores en la consola de sony, así que clml te digo no veo relevancia en la “exclusividad” que había con xbox, y como ya te mencioné en la octava generación hubo “exclusividad” con sony y los juegos van bien en xbox, así que si sacas los patrones de la ecuación lo único que te queda es la dificultad de programar para PS3
Para aclarar en todas las versiones de xbox 360 son estables. Sin embargo en ps3 (siendo usuario) hay variabilidad en cuanto a su versión, si tienes el FAT, va a 60fps si tienes la slim va mejor y estable a 60fps pero si tienes la super slim bajan no llegan ni a 30 fps (sufre de caídas terribles por su hardware reducido). Hay juegos como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que hasta se bloquea la consola y toca reiniciar, red dead redemption es injugable y el bioshock tiene mucho bajón y corte. Soy usuario de la super slim y al checar las otras consolas terrible decepción
@@MrGamer_RUclips muchas versiones remasterizadas de algunos juegos encontradas en Arcade lo están, recuerdo jugar el Beyond Good and Evil HD iba a 1080 y 60 fps (lo mismo para Rayman 3 hd), pero estoy muy difuso, sería comprobar.
Fue culpa de Sega que hizo un port horrible para PS3 por eso Platinum Games apartir de ahi se enfoco en realizar sus ports por su cuenta (Curiosamente PS3 es estable en puntos donde 360 no lo es aunque falla demasiado el rendimiento en todo el juego)
@@Kiryu.Lover.Syndrome si es cierto. Pero vamos a ser claros, la 7ma generación la tienen la 360 sin discusión, la 8va generación es sin discusión para Play 4 y de momento la 9na está muy reñida, para algunos Series X para otros Play 5
@@Iam_Vitto En la 7ma como tal ambas maquinas estuvieron al mismo nivel en potencia la unica diferencia fue que 360 al tener mas ram pudo mover un poco mejor los juegos y de no ser tan cercanas en potencia PS3 no hubiera ni siquiera movido Gears Of War 3 que claro es un juego de los mas pesados para 360 y PS3 lo mueve con todo y problemas pero es capaz de hacerlo
Rage Wonfestein The New Order Devil May Cry 4 Dante's Inferno Mortal Kombat 9 Driver San Francisco Metal Gear Rising Rev...... Call Of Duty Modern Warfare 2 Black Ops Gran Turismo 5 Gran Turismo Prologue Gran Turismo 6 Gran Turismo PS3 HD SuperStardust Hd (10.000 Objetos com física aplicada) Injustice 1 e 2 Devil May Cry Hd Collection Entre otros mais.... 007 Golden Eye Reloaded Modern Warfare 3 Burnout Paradise Ninja Gaiden Ningan Gaiden Sigma 2 Bioshock 1
Están a la par , porque lo desarrolladores se les complicaba crear videojuegos en PS3 así que sacaban malos ports de 360 a PS3 así que muchos juegos iban a tirones
Al fin alguien hizo este top!! Yo lo iba dejando como recomendación a todos los canales de tops que hagan uno asi 👏🏼👏🏼👏🏼
Jajaja me adelante, no pero igual ya me habían dicho en varias ocasiones que hiciera unos, me alegro que te gustara bro!
@@MrGamer_RUclips Sii me encantó y tienes material ahí para hacer otro 💪🏼 el Rage creo que también va a 60fps si no me equivoco 😅
juegazo! si lo primero que note al jugarlo@@LuksLote
justo hace unos días probé por primera vez el dante's inferno y me sorprendio verlo correr a los 60fps y son bien notorios al ojo humano. lo juegue en un PS3.
Rayman Legends y Origins son títulos que también van a 60 fps estables en ambas consolas.
DMC4 y Bioshock lo jugaba en 2010 con la grafica integrada que tenia mi motherboard con un core2duo, eso solo muestra su buena optimizacion en PC y el resto de consolas, el resto de la lista no lo probé en su epoca sino luego pero se nota el trabajo detras
El golden eye reloaded me lo pasé en la wii, y ahora lo tengo en la ps3, no sabía que iba a 60 fps :D
La saga skate tambien corre a 60 aunque en ps3 sufre bastante caida de fps. Saludos!!
Rayman Origins/Legends, Skate 2, Rayman 3 HD, GoW Collection 1 y 2 (los de ps2 y los de psp), los juegos deportivos de 2K, NHL 09 y 10, los primeros Madden NFL, NBA Street Homecourt si lo seleccionabas en 720p...
Anotados 📝, gracias por el aporte bro!
@@MrGamer_RUclips nada tío, aquí estamos para ayudarte y darte más ideas para tus buenos videos. Un abrazo desde España 🙋
Muy buen videeo ,increible la todopoderosa genraccion pasada de 360 y PS3,😮❤❤
Gran Top y gran video! Hay juegos que de ahí que no conocía y sin duda les voy a echar una viciada, faltó añadir el Metal gear solid: peace walker que también va a 60 fps estables y es una chulada de juego a pesar de ser Port de PSP!
El GOW 3 si no me equivoco anda a 60fps en muchas zonas, y el Wipeout HD funciona a 1080p 60fps nativamente, ese juego se ve hermoso. Bayonetta es injugable en PS3.
juegos para ambas consolas gow 3 solo es para xbox
@@erickrene5600quizo decir god of war, no gears of war
fue sarcasmo satiro@@radeonbenchmarks2024
God of war 3 creo que tiene los Fps limitados a 30 en Ps3, en ps4 si se nota los 60fps
No, mi estimado, pero tiene MUCHOS BAJONES@@enzo556yt8
CARAJO POR FIN....
POR FAVOR una segunda parte...aunque sea de PS3 :,v
Jaja me alegro que te gustara bro, y vamos a ver si consigo la cantidad de juegos suficientes para hacer otra parte.
No tenia ni idea que hsbia juegos de ps3 que llegaban a los 60 fps. Esperando segunda parte si es que hay algun par mas en especial de ps3
PS3 es la que tiene el único juego que se ejecuta a 1080p 60fps
God of war HD Colección y los God of war de Psp en versión de ps3 van a 60fps
@@enzo556yt8 si pero lo decia por juegos que salieron nativamente en la consola no remaster o asi
Pensé que iba aparecer lego Marvel super héroes xd
No pedimos 60 fps pedimos estabilidad en los juegos. Pero hasta el súper Mario bros. de nes tenía ralentizaciones
Si los desarrolladores hubiesen aprendido a programar en la arquitectura cell de ps3, los juegos de ps3 irían en su mayoria a 60fps
pero optaron en hacer el juego para xbox y despues lo porteaban a ps3 haciendo que los juegos se vieran mas palidos y con un problema de rendimiento gigante :(
😮no es tanto así el procesador cell en si aunque se suponía potente la GPU no lo acompañaba sin hablar de que no era un procesador eran dos donde estaban mal diseñados al tener que procesar las las demandas dos veces
En el caso de RAGE, no debería sorprender viniendo de la mano de Id Software, donde el talento para optimizar títulos desborda por todos lados. Para los hack & slash, correr a 60 fps es casi una obligación pues al menos en lo personal, el bajón a 30 fps si se resiente demasiado en el gameplay.
Ahora lo realmente sorprendente es revisitar el hardware de las xbox 360 y PS3 y ver que son una ridiculez comparado con lo que tenemos hoy día y saber que habían títulos que se veían demasiado bien además ser capaces de entregar 60 fps. Sin embargo, es un hecho que para los desarrolladores es mucho más fácil hacer que un juego se vea bien antes que saber como optimizarlo para correr a una tasa alta de cuadros por segundos, ¿Qué sucedió? Que desde entonces nos vendieron la idea de que era mejor jugar en FHD 30fps, luego UHD 30 fps "para una experiencia cinematográfica", y nos la tragamos completita sin chistar. Lo entiendo, es trabajo y con tiempos de entrega cada vez menores en la industria pues es cada vez más dificil, una lastima pero es lo que hay.
Un videazo como siempreee 🔥
Gracias mi bro! Me alegro que te haya gustado
@@MrGamer_RUclips👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
yo juego a 15 fps estables en mi pc una elegancia, Mr Gamer
Muchas gracias por el vídeo. C:
El oddworld stranger's wrath tambien corre a 60 fps estables.
Me lo anoto 📝 muchísimas gracias por el aporte bro
Hola bro que buen video 👍😃
Hola bro, muchas gracias me alegro que te gustara
que buenos videos de pana que siiiiiii vamos por esos 100k laik y sub
Justo el video que buscaba
Me alegro que lo hayas conseguido crack! 😉
Mi Xbox 360 en algunos juego se me bajan los fps porque carga muchas texturas pero eso me pasa cuando juego en un tv de resolución ip; pero cuando juego en el de LG que es Nanocell si puedo notar los 60 fluidos y normalmente no me dan bajones
Es porque hace interpolación de fotogramas tu LG con su procesador
No sea tan toche, yo ni pendiente 🧐. Ya me dañaste la vista Mr Gamer
Jajajajajajaja
Espero un vídeo igual para juegos de otras consolas
Cuando tenia 360, Si no notaba tanto la diferencia de FPS, en Xbox One en ciertos juegos si se hizo un poco notoria pero ni pendiente, y ahora que Tengo Series S, estoy jugando muchos juegos de One, y eh comparado como corren normal y con FPS Boost y los de series siempre pongo el modo rendimiento, bueno en los que lo tienen ya que en la S no todos tienen modo rendimiento, pero la Diferencia almenos en los de One con FPS Boost es demasiado notoria, por poner un ejemplo el AC Unity con el Boost los 60 le quedan super maravillosos sin duda alguna, es un juego que jamas en la vida podria volver a 30 asi como tampoco jugarlo de nuevo en una One, para el que diga que no nota nada, debe revisarse esa vista 🤣🤣🤣🤣..
Jajajaja estoy igual que tu, hoy en dia no puedo jugar a 30fps, mi vista se acostumbro a jugar a 60, sin embargo la persona que no lo note probablemente es que se haya acostumbrado, porque a mi me pasaba hasta que empezar a jugar casi todos los juegos a 60fps, un saludo bro!
@@MrGamer_RUclips Jejeje Saludos Bro, y yo si note la diferencia al instante de 30 a 60 es demasiado notoria, en algunos juegos no se nota tanto porque van super estables a 30 sin caidas de nada, pero en la gran mayoria, si se nota mucho y en 60 se ven a otro nivel, y cuando los pones a 30 ese Lag se nota demasiado bestial...
Yo si distingo lo 30 FPS de los 60 o 120 desde la xbox clásica, pero no tengo ningun inconveniente el jugar juegos a 30 o incluso 25 FPS. Hay titulos que funcionan a 30 FPS y parece que van a 60 por lo estables que son, mientras con juegos que alcanzan un maximo de 60 FPS pero fluctuan entre 30 o 40 FPS se sienten con muchas fluctuaciones o lag, pero cuando los capan a 30 FPS no se siente nada de eso
El new order tambien va 60fps en ps3
El Need for speed Most Wanted Clasico de Xbox 360, el juego entre 50 y 60 fps
Yo honestamente no puedo notar los FPS Cuando juego, Mr Gamer
Juega valorant o csgo a 30fps haber si no vas a notar la falta de fluidez y el imputlag
@@ramonv560 No tengo una buena PC (Laptop) y tampoco tengo consola actual (/0_0)/
En la PS3 es dificil notar un juego de 30fps a uno de 60fps. Se nota más cuando uno está pegado al monitor en una pc que desde la comodidad del sofa en un televisor. Si no notas la diferencia es algo bueno, no hay que vivirla tanto.
A mucha gente le pasa me he dado cuenta
Yo si la noto pero después de un rato el ojo se acostumbra
Video god y súper necesario
El dantes inferno es un excelente juego 💪
No
Si
Si
Si.Tremendo la representación del infierno muy god
Muy buen video 👌 la exbox360 sigue vigente siii
Asi es bro 💪
@@MrGamer_RUclips👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Muy bueno el Devil May Cry😊
Una franquicia con absolutos juegazos
Como olvidar cuando Dante bajó al infierno por un culx.
Jajaja todos hemos sido Dante en algún momento
Faltaron los dragon ball raging blast 1 y 2, los cuales mantienen 60fps totalmente estables
Anotado 📝
Soul calibur 4 y 5, Tekken 6, Gran turismo 5 y 6, god of war collection hd
Creo que tekken tag 2 también corre a 60fps fijos.
lost odisey- juego increible de nicho
También va a 60? 🤔
@@MrGamer_RUclips seguramente
Metal gear solid HD Collection , God of war 3 , Darksouls 2
Yo noto los fps ( cuando va con lag algo XD)
en ps3 mas de la mitad del catalogo iba a 60 fps realmente fue a partir de la generación de ps3 que los juegos bajaron a 30
No entendí bien 🤔
Me sentí deseoso con este video
2:47 es la divina comedia de dante alighieri la primer historia de terror de la humanidad aunque para contentar a la iglesia seguía con "las manos cambiadas" por que como ya dice el propio dicho "el diablo no es como lo pintan" ROJO= AZUL - AZUL = ROJO los "angeles" son rojos y azules eso de "demonios" es una forma despectiva ya que en definitiva todos son ángeles pero la iglesia tuvo que crear a "los malos" para validar sus doctrinas ayudados también por los musulmanes y los hebreos aunque hoy en día simulan estar enfrentados los tres se ayudaron (ironicamente el 3 que es el numero "del diablo") por ejemplo los "magos" = magu uusha = sacerdote en persa (los 3 reyes magos) (de nuevo el 3) como "777= 21=3" (666 es de hollywood = 18= 9) el verdadero es 616= 13 o 4 (Jesus era 13, Ofiuco 13 signo del sodiaco eliminado por la iglesia al ser serpiente símbolo de medicina junto con el caliz al ser veneno = medicina o veneno como "droga"= medicina o veneno)
as uno donde van a 30fps super estables o por lo menos juegos que corren bien en xbox360... por q se que algunos juegos van fatal en esa consola y lo e probado
Amigo, el Goldeneye 007 Reloaded NO es un Remake del mítico de Nintendo 64, sino un Remastered del de Wii.
O sea, es un Remastered del REBOOT del mítico Goldeneye 007 de Nintendo 64.
Pero no hay problema, mucha gente confunde eso ^^
en 360 y ps3 habian juegos que iban a 60fps porque sacrificaban resolucion, en la actual casi no hay 60fps por el estandar actual de que los juegos tengan musculo grafico
Si pero esta pasando como en todas las generaciones, prometen estándares que no se alcanzan, en el caso de la actual generación el 4K y los 60fps
@@MrGamer_RUclipsTienes razon, peep yo usando la logica no me esperaba que por 500 dolares ibamos a poder a 4k60fps con ray tracing
@@felixmendez3972pero incluso los juegos que van a 60 FPS en Series X y PS5 tampoco van a 4k o cercanos, si no a 1440p, y algunos de esos son juegos que incluso salieron en PS4 y One como RE8 Village, que no va a 4k nativos en Series X y Ps5 y el modo rendimiento sin RT va a 60 FPS y con RT aveces hay caidas y va a a exactamente la misma resolución a la que va el juego en una One X a poco más de 30 FPs por ejemplo
¿Cuál COD es el del minuto 1:57? 🤔
Si mal no estoy creo que es Modern Warfare 2
alien colonial marines es otro juego q va a 60fps
Saludos buen video 👏👏
amigo cual es el juego que pusiste primero en la parte de metal gear
Metal gear solid V: The phantom pain
Que modelo de ps3 o Xbox 360 tienes
La 360 slim bro
también los Guitar hero o rock band
Que buen juego el rage, aunque este un poco vacio el mundo xd
Eso si jajajaja
Y el final es kk
DOOM 3 BFG edition 60 fps 😊
Pero una duda Mr.Gamer, estos juegos que estan en el top los 60fps son nativos, automáticamente insertando el dico con Rgh ya corren a 60fps en PS3 y Xbox360? O se les tiene que hacer alguna configuración en el menú o algo asi?
Y corren todas las versiones tanto Fats cómo Slims?
60 fps estandar sin modificar ni nada simplemente disfruta
Exactamente como dice Royerxd3212
@@royerxd3212 Genial! Gracias por la info bro
@@MrGamer_RUclips Gracias Mr.gamer por contestar 😎👌 compraré una 360 o PS3 de nuevo para jugar
Pues ahi personas que en lugar de disfrutar los juegos pasan mas pendientes viendo los FPS
Mal
En consola es mas dificil notar los bajones ya que el control ayuda con la latencia,la.no ser un movimiento instantaneo como un mouse no lo vas a sentir,pero ya despues de jugar en pc y volver a uns consola los vas a notar si o si
Dato: PS3 tuvo la medalla de tener el único juego ejecutándose a 1080p 60fps de manera nativa
Que juego? No recuerdo xD
Cuál era?
Para los que no sepan es WipEout y sus expansiónes
Virtua Fighters 5 Final Showdown también va a 60fps en ambas consolas
la mayoria de los juegos de pelea si no es que todos
MotorStorm 3
Virtual Tenis
EveryBody Golf
Resistance 3
Gran Turismo
Ridge Racer 7
Soulcalibur IV
Anotados 📝 gracias por el aporte bro!
GENTE UNA PREGUNTA.
Por qu siempre los desarrolladora aspiran a los 30fps y no a los 40 o 45fps.
En algunos casos es porque los juegos son muy pesados para las consolas, y en otros creo que es porque no lo consideran algo habitual, así que se quedan en 30 o 60, pero si mal no estoy hay algunos juegos que si están en esos 40 o 45
Yo respondo tu duda, porque la salida de una televisión o monitor suelen ser de 60 Hz, osea que maximo puedes visualizar 60 FPS, y en caso de que un juego corra a 60 FPS este debe correr a una tasa de 16,66 ms, y cuando un juego no alcanza con mucha frecuencia los 60 FPS se decide bloquear a 30 FPS, ya que asi no se generan problemas como stuttering o judder, y se actualizan a 33.33 ms generando asi una gran consistencia. Sin embargo el capar por ejemplo a 40-45 FPS o tener juegos que corran entre 30 a 45 FPS en una pantalla de 60 Hz produce los ya mencionados problemas de consistencia y latencia, ya que siempre se debe recurrir a capar a la mitad de los Hz de una pantalla, como en este caso una de 60 Hz se debe capar a 30 Hz, que en efecto son 30 FPS, pero ahora con las televisiones o monitores de 120 Hz y con las tecnologias como el VRR ya se pueden obtener juegos que vayan a 40 FPS por ejemplo sin que sufran de stuttering, judder, tearing, etc.
por las tazas de imagenes que presenta las pantallas comerciales que son 60 imagenes por segundo, si intentan usar 40 o 45 la fluides se descontrola o se veria muy irregular si son 30 que es la mitad la fuidez es cada 2 imagenes y el flujo se conserva parejo
Me sorprende que cod advacen warface es estable a 60 teniendo un motor grafico avanzado en ps3 y 360
Nuevo sub🙃🤝2parte
Top juegos que funcionan a 1080p xbox 360 o PS3
The incredible hulk funciona a 1080 en ps3
También estaría bueno hacer una lista con esos
Bayoneta en ps3 va a 60 fps??leí q tenia muy mala optimizacion y no lo jugué por eso
Una pregunta existe algún juego mundo abierto pantalla dividida en Xbox 360?
Los fable, aunque no son pantalla dividida como tal, ya que se comparte la misma pantalla del jugador 1
Borderlands
@@eduardolobos7380 eso no es mundo abierto
Doom los coro ah un infinito de fps en ps4 y Xbox
Aja mano tengo una duda, me imagino que cuando haces la comparación 360 es la Xbox y XB1 que es? O también XB1 X?
Es Xbox one y Xbox one X, que si bien no están consideradas en el título del video, aparecen debido a que la comparación de fps respecto a las plataformas es un video probablemente prestado. :)
En PS3 era mucho mas complicado programar por culpa de su procesador y de ahí todo el tema de los FPS. Aparte por aquellos entonces COD pertenecía en parte a Xbox ( o parte de la exclusividad) haciendo que sus juegos corrieran mucho mejor en Xbox.
Si, lo de programar en la PS3 ya lo hacia mencionado, de hecho tengo un video dedicado a ello, sin embargo, no comparto mucho lo de la exclusividad, porque en la generación de PS4 y Xbox One esa “exclusividad” le pertenecía a sony y la verdad no hay mucha diferencia, por lo que creo que el mayor problema era lo de la programación, de ahi en mas creo que es solo agregar excusas
@@MrGamer_RUclips En la siguiente generación de consolas mucha diferencia no habia debido a que los procesadores AMD que se montaron son los mismos que los de Xbox. En cambio en la generacion de Ps3 uno era NVidia y el otro era ATI. Era mas complicado programar en Ps3 pero los COD no eran exigentes gráficamente, por lo que se dijo que era por tema de exclusividad de la epoca que le pertenecia a Xbox y la diferencia era abismal
@jeffrytdi9040 obviamente son generaciones diferentes, y por eso mismo te digo que el único problema era la dificultad de programación para PS3, ya que hay juegos que incluso se ven peores que COD y van peores en la consola de sony, así que clml te digo no veo relevancia en la “exclusividad” que había con xbox, y como ya te mencioné en la octava generación hubo “exclusividad” con sony y los juegos van bien en xbox, así que si sacas los patrones de la ecuación lo único que te queda es la dificultad de programar para PS3
Qué hay de crysis 2? Ese podria ser?
Toda la saga Crysis correa 30fps
Si eso mismo, también creo que los Crysis van a 30fps
Para aclarar en todas las versiones de xbox 360 son estables.
Sin embargo en ps3 (siendo usuario) hay variabilidad en cuanto a su versión, si tienes el FAT, va a 60fps si tienes la slim va mejor y estable a 60fps pero si tienes la super slim bajan no llegan ni a 30 fps (sufre de caídas terribles por su hardware reducido). Hay juegos como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que hasta se bloquea la consola y toca reiniciar, red dead redemption es injugable y el bioshock tiene mucho bajón y corte.
Soy usuario de la super slim y al checar las otras consolas terrible decepción
No jodas, yo compré la súper Slim porque me dijeron que la Slim era buena, y pensé: si la es Slim es buena la súper Slim es mejor
Creo q el alliens colonial marins también va 60 fps estables en casi toda la partida
Déjame checar a ver si hay test de FPS, aunque tampoco me sorprendería mucho la verdad, tratándose de un shooter, gracias por el aporte bro.
@@MrGamer_RUclips mira la versión de 360 y después la de PS3
La vvd que én 360 nunca le note los 60, en la One Si
Buen video
Que juegos de estas consolas llega a 1080p??
Solo pregunto por curiosidad 😅
En este video aparecen los Call of duty, el Black Ops 2 se reproduce en 1080. Luego los Gran Turismo 5 y 6 en PS3 también.
Jajajaja la verdad no estaría mal hacer un listado de esos juegos, ahorita no te pudiera decir ya que lo cierto es que no me se ninguno 😅
@@MrGamer_RUclips👏🏻👍🏻
@@MrGamer_RUclips muchas versiones remasterizadas de algunos juegos encontradas en Arcade lo están, recuerdo jugar el Beyond Good and Evil HD iba a 1080 y 60 fps (lo mismo para Rayman 3 hd), pero estoy muy difuso, sería comprobar.
Los guitar hero funcionan a 60fps
Me lo anoto 📝, a ver cuantos mas hay
yo creo que la mejor generacion que vivimos o una de las mejores fue la del ps3-360....
Al menos en mi caso así lo fue
Faltaron los Gran Turismo 5 y 6 de PS3, que ademas de 60 fps iban a 1080p.
Esos van a cualquier cosa menos 60 fps 😂 sobre todo en el modo "1080p", que en realidad es 1280x1080 y 1440x1080 respectivamente.
A mi me da igual los fps en realidad yo disfruto de mi juego y listo
Juega un juego en 4fps aver
@@AlejoTLD joder que drástico xddd
por el momento el unico que se me viene a la mente es el wolfenstein new order
Te falta Driver San Francisco
Increible que en ps3 ya se podia y en ps4 casi todo va a 30... menos gráficos más performance please ! XD
Mr Gamer
#1: Como m**** la Wii corrió mejor el Bayoneta que la PS3 xdd
#2: haz uno sobre juegos que corren a 60 fps en la One porfa 🙏
Jajaja ni yo se, pero esta mejor optimizado Wii U, y próximamente se vienen los de PS4 y Xbox one 😏
@@MrGamer_RUclips 🥳🥳🥳
Fue culpa de Sega que hizo un port horrible para PS3 por eso Platinum Games apartir de ahi se enfoco en realizar sus ports por su cuenta (Curiosamente PS3 es estable en puntos donde 360 no lo es aunque falla demasiado el rendimiento en todo el juego)
@@Kiryu.Lover.Syndrome si es cierto. Pero vamos a ser claros, la 7ma generación la tienen la 360 sin discusión, la 8va generación es sin discusión para Play 4 y de momento la 9na está muy reñida, para algunos Series X para otros Play 5
@@Iam_Vitto En la 7ma como tal ambas maquinas estuvieron al mismo nivel en potencia la unica diferencia fue que 360 al tener mas ram pudo mover un poco mejor los juegos y de no ser tan cercanas en potencia PS3 no hubiera ni siquiera movido Gears Of War 3 que claro es un juego de los mas pesados para 360 y PS3 lo mueve con todo y problemas pero es capaz de hacerlo
Rage
Wonfestein The New Order
Devil May Cry 4
Dante's Inferno
Mortal Kombat 9
Driver San Francisco
Metal Gear Rising Rev......
Call Of Duty Modern Warfare 2
Black Ops
Gran Turismo 5
Gran Turismo Prologue
Gran Turismo 6
Gran Turismo PS3 HD
SuperStardust Hd (10.000 Objetos com física aplicada)
Injustice 1 e 2
Devil May Cry Hd Collection
Entre otros mais....
007 Golden Eye Reloaded
Modern Warfare 3
Burnout Paradise
Ninja Gaiden
Ningan Gaiden Sigma 2
Bioshock 1
Una pena lo del bayonneta la verdad
Si que lo es
todos los ratchet van a 60 y 64fps
dmc4 en ps3 un 20 porciento del juego va a 60 lo demás entre 24 a 45 fps
La verdad en el benchmark que vi no caía tanto el rendimiento
Necesitas variar tus dialogos, no solo puedes decir fps, tambien puedes decir frames, cuadros, hertzios, rendimiento, fluidez nose
Si, incluso ya lo he hecho, pero en ciertos videos es normal que se me pase
GUN XBX360
WWW Smackdown VS RAW 2008/2009/2010/2011 XBX360
HAZE PS3 (no estoy seguro)
El metro last light
Y en play 4 hay juegos a 60fps?
Muchos
Sep, de hecho espero hacer próximamente un listado con los de PS4 y xbox One
Hasta fornite va a 60fps en Ps4
Alguien tiene cuenta para que me pase juegos? Le pago si quiere pero tengo mi Xbox sin lectora y no encuentro quien la chipee
es metal gear raising, no resaing... asi como 007 goldenai, no gondenei...
Como que el bayoneta va mejor en wii u q en ps3 🗿
La versión de xbox 360 y PS3 de call of duty black OPS 3 si es un robo porque no tiene el modo historia es que sin historia no es call of duty
La versión que hicieron para esas consolas es una basura total, es una porquería y lo hicieron para que se pasen a nueva generación
alguien para jugar cod bo 3 en ps3
los que dicen que la ps3 es mas ponente que la xbox 360🤡
La verdad es que es un error, lo digo porque no es que la 360 sea muchísimo mas potente, sino que desarrollar para PS3 era un calvario
no es potencia, es cosa de optimizacion
Están a la par , porque lo desarrolladores se les complicaba crear videojuegos en PS3 así que sacaban malos ports de 360 a PS3 así que muchos juegos iban a tirones
Procedo a dejar de hablar paja😎
Asi es 😎
Que no han sabido estandarizarlo? No he visto juego de ps5 que no vaya a 60fps que no sean ports de pc mal hechos
Metal Gear que?
Metal Gear Rising Revengeance
Metal gear risain😂@@MrGamer_RUclips
Faltó revorence
Bayonetta en PS3 es un desastre, ni siquiera se molesten