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雖然小粉紅系列才有流量,但還是更喜歡土撥鼠的藝校跟美國系列
😂我想看🐀王系列更新
對,政治的內容大千篇一律了(可能是我看得太多)不如聊聊日常更好,可以令觀眾引起更大的共鳴
藝校系列是真的精彩
我当年在上海那些亮灯的店里见过徐老鼠也说不定...话说2000-2010年初的上海那真是纸醉金迷,遍地都是机会,各行各业都是蒸蒸日上,连带培训行业也沾了光,特别是计算机类的,当然房价也是一年一番,很像是平成大萧条以前的日本,说是赤朝治下的黄金十年并不为过。我跟徐老鼠年纪应该差不多,当时也是在上海996了几年以后看不到希望(不想当房奴),不过好在专业还可以,就留学美国然后润了,现在想想完全是运气使然,根本不是我做了什么英明决策。
哈哈哈 我們如果當年在上海認識 一定會關係不錯
你们是炮友吗?
前後關係
表兄弟重逢,真是感人~
上海一直很好,可惜鸳鸯火锅以后一塌糊涂,本人7代以上都是上海本地宁,程序员,对现状非常失望,哎
我國中就知道自己要往平面跟美術方面發展,所以高中是讀美術商工,高中畢業就被家人要求直接進職場就業了,一開始是做平面設計但市場太競爭,後來進到一間做歐美幼教類圖文的公司,本來是畫像探險活寶那種風格的插畫,裡面其中一個專案是做幼教小遊戲,因為會平面所以被主管要求負責專案UI/UX的工作,結果不知不覺就轉作遊戲UI/UX設計到現在了🤣
這聽起來跟我在台灣當時經歷差不多一樣阿......那時候我們也都是去找火星時代來看。學校老師上課的時候是拿著一本3D建模的書一邊講一邊教,我們後來才知道,老師根本就只是在上課前先看了書裡面的內容,跟著操作一次就拿來教我們了,自己看書、看資料學都還比老師教得快啊!畢業也是這樣,那時候遊戲產業正強,大家一窩蜂的想投入,結果就是一堆人畢業找不到工作,老師就弄了一個工作室接案子,招募那些找不到工作的學生,無止盡的操阿,說的也是先在這邊磨練,出去好找工作,手法都一樣。
+1 但是我是在圖書館才發現的,打算增進自己來著,結果打開書發現就是課堂上的內容😂而且書裡還解釋更詳細
3:39 原來這就是土撥鼠入行的契機啊...
沒錯 我就是如此單純的一個人~
有时候很羡慕土拨鼠能从事自己喜欢的行业(说实话我也喜欢绘画但是却没有走上美术的道路),大学读了不喜欢的法律专业现在也做着和专业不相关的事(教日语英语德语),但仍然想哪天有空闲了能自学绘画争取转行做动画电影游戏的美术/艺术指导这样的工作。
经历好像,以前在国内读大专,专业名字是三维设计,实际是学建模往室内渲染图方向走,但当时自己喜欢,毕业作品做了个类似樱花大战的机器人,当时毕业了也不知道什么是实时演算。后边出国读了游戏开发,毕业找不到工作,身边已经没有同学坚持下来了,就剩下自己,除了会点建模其他都不会,啃面包做作品,而且建模专业要的人非常少而且要更新作品和做测试,来来回回弄了差不多2年,已经在半放弃的状态了(已经在学网页设计的路上),幸好最后有一家公司要了我,自从那之后就稍微好一点了,现在还是在行业里,但已经不做游戏建模了,更偏向于服务使用建模软件的用户,回想一路走来有血有泪🥲
留学费用高吗😅
不得不說遊戲業最不缺的就是美工被噴最慘薪水最高的是編劇
最轻松的也是编剧
不是只有大廠才有編劇這職業嗎?通常畫家或做人設的兼職吧?
@@Rewind-xq6xs 編劇其實不輕鬆,因為說故事這種看似簡單的事情,實際上要做得好也很講究敘事結構、節奏、流暢感、符合人設性格的話和動作、自然感等等眾多因素,還要確保你設計出來的故事不能太無聊、太常見或太跳脫、太出戲,人物設計要如何才能做到飽滿、立體、接地氣等等,這些技能都需要經過訓練,或者很吃天賦。除了寫故事以外,你的故事也要確保符合受眾的口味,要如何達到老闆的奇怪要求等等。看起來只是打打字就好的工作,其中的難度要體會只能自己下去做才知道。
你不說我還以為老闆就是最好的編劇。
@@weizhen8507 我讲的是大陆编剧,那个脑残剧情,根本不管合理性和严谨性。我懂,写作出要符合逻辑的严谨剧情费脑,但大陆游戏工作室那些垃圾剧情你觉得很需要精力🤣吗
你能有今天这番成就,果然都是因为当年赶上了对的时代,遇到了对的人,做了对的事,现在看看当下倒车到悬崖边的国内环境,想想当年我那没有任何颜色的暗淡,没有任何波澜的无趣的带学生活,而我也在这种环境下守着那四叠半,始终没能为自己踏出一步,也因此始终没能遇到对的人
他讀書時期已經想到要出國,不在中國浪費時間真厲害
普通人就是這樣,一個決定有可能就是影響一輩子了,運氣還是挺重要的
所以真的有老師會明顯對女生獻殷勤嗎?不過能做自己喜歡的工作真的很幸福。我從小成績爆差,最後在一位因為來代出車禍老師的課的老師下,突然萌起了對程式的興趣,但是因為成績差,考不到好的大學,於是讀了一個跟程式扯不上關係的高中跟大學。但是利用10年(高+大)的暑假+下課時間學習。現在能用程式讓自己年入百萬,真的很高興。感覺犧牲掉的時間都沒有白費❤(其實也不能算犧牲,寫程式到半夜,才發現已經三點了,算是樂在其中吧)
在终国我相信一定有,终国大学的军训教官就很容易和小女生谈恋爱,职业素养是不存在的东西
9:53 為了上車,已訂閱並開啟小鈴鐺了。
@@deng-dua-lang 我也在卡後續
鼠皇萬歲萬歲萬萬歲~
超級喜歡看這個系列的❤
二十幾年前,那時候做室內設計,常上設計論壇,有一個常分享3D建模的強人,他帳號剛好也是 Mars。也常分享「大波」類型的作品😂 那時候中國一片欣欣向榮,都快衝出宇宙的感賊😂他還把中國裂解了好幾個大區塊,製圖分析各區的願景。印象最深的是東北哈爾濱的輻射圖,交通、產業、有的沒的全被他分析了一遍
果然乳不巨,何以聚人心😂
但是我就喜欢贫乳!😋
胸不平何以平天下@@TairaXX
@@HsiehMengHan 正解👍
習不平,何以禁天下😅
美術作為工作我已經放棄了,我應該和你同年留學意大利學美術,大學三年後打算繼續做家庭教師繼續進修 但因為父母聽到中國遊戲行業很發達賺大錢被騙回家根本在那些年中國遊戲行業全部都是抄襲不需要專業美術插圖然後一邊工作賺錢[餐廳飲食洗碗]一邊完成自己的夢想, 正職工作非常疲勞而且接到的美術繪圖案子完全是商業工業化完全沒有被人認同賞識的空間現在我對美術只是業餘性質, 不顧慮金錢最緊要有趣免費也會做塵歸塵土歸土,我只希望我對美術和世界的理念可以一息上傳
現在有AI,情況就更糟。看過其他人留言分享,中國創意設計工業化,就是重量,成品愈多愈好,抄襲多就是這原因,你再有天賦設計出成品也不會快得過抄襲。現在有AI出圖就更方便,外國公司都有用,中國就不用說
一息尚存
遊戲美術應該去韓國和歐美的遊戲工作室吧
3:48 都是為了藝術
3:48 這就是藝術啊😊
游戏美术是我学生时代的梦想,可惜最后还是学了其他专业。现在在日本做一个普通打工人,不过自学了zbrush和blender。做着玩玩,买个3d打印机打打自己做的建模和手办什么的😂。我当时也想去学火星的三维建模培训班的,只是没时间就没去。
我現在的工作也跟大學八竿子打不著~本來是唸觀光,畢業那年疫情最嚴重,一畢業即失業現在就變成工安了
跟我目前就職的工作相比,我對那盞朦朧的小粉燈比較感興趣😊😊😊
感謝分享故事,真的很喜歡土撥鼠的故事
能夠找到自己喜歡的工作已經勝過很多人了
大波工作室😂
轰如回豚
堅持 確實是很重要的 在工作這件事情上對了 我也來敲碗 紅燈區
為了畢業,開一家(人頭)公司給兒子當CEO也太狂了吧!不會順便收下一堆同學當同事。等拿到畢業證書就公司歇業?^_^會不會或是做起人頭公司包拿畢業證書的業務吧?
開公司除了麻煩 資本額低點 不會花多少錢 只是要花時間
繁体字的朋友对兲朝开公司的要求不是很清楚吧,公司用完直接转给老头老太结束
@@joeyoung2130 我是真的不是很清楚,所以才有這樣的奇異想法。
@@漢威-u9b 开个皮包公司是很轻松的,CEO?董事长都随便做
以前香港一個辦公樓掛滿數十家空殼公司,當時許多外資借這些公司名義錢進錢出,那時台灣在中國沒半個金融業(後來連公庫银行也進去了),香港當時許多代辦公司的仲介,只要交錢與資料全包辦好,可能都是些律師事務所。
视频里当时的中专居然氛围这么好😢,我24年刚刚大专毕业,这种自主设计课简直是灾难,一个班50人愿意自主完成作业的也就一两个,其他的要不直接抄袭,要不上淘宝买作业,最多的还是直接摆烂不做了的,读出来从事的都是与大学专业无关的工作
花了几万考美院毕业再花了4W去学游戏原画,一开始想成为像米山舞一样的插画师,后来听说画插画很难找工作就去学了角色设计……然后从培训班毕业后AI绘画来了,然后公司紧急让我们学习AI成为无情AI修图师,现在画师和二次元圈【我们做的二游】疯狂抵制AI但是公司用AI出图让画师改的不留AI痕迹欺骗玩家的尴尬境地。受伤的只有画师罢了
这行只有做到前百分之十,才能过得还不错..
米山舞···· 你真有志氣!她原本是動畫師出身,那時工作和報酬,咳咳~ 挺不盡人意。像她那樣有天份又刻苦耐勞又對畫畫充滿熱情、數十年如一日的畫師很難得。
火星時代呀···· 那時候的遊戲美術培訓班有很多野路子出身的人都敢來做導師,有些只看了幾本Maya官方課程手冊便來上課的。反而真正有用的減面和修改模型、繪製材質等技巧都沒有教,那時候都戲稱真正有料的遊戲美術人(當時叫美工帶些貶義)怎麼會有空去開班教人呢?都忙着做專案做到焦頭爛額、睡眠嚴重不足,每天只睡三、四小時。😅
父母會支持,真的不錯
我是从Wojak开始关注你的
佛頭像龜頭😂 鼠老師好棒❤ 遊戲產業美術真的是最多的,但能一直堅持的人不多
大多數是被生活開銷篩選掉的
哇 vtuber💙💙🤝🤝 還是妹子
野生兔姬!抓
@@MrMarmot8 鼠老師您好~~您的影片真的超有趣的! 能聽到遊戲業的經歷故事真的很開心~謝謝老師分享!!
@@MrMarmot8 徐老鼠阿 小心你老婆在你背後
讀學四年的美術專業加上5年的遊戲公司就業經驗,後來轉行考公入職滿兩年了,我很滿意現在的工作!
讚讚讚新片,先讚後看好習慣
很喜歡看土撥鼠的個人故事
鼠兄最利害是能透過興趣 在讀書 就業 出國進修 移民都能從一而終
正在做游戏美术,最近几个月一天工作13小时
可惡~為了 難耐只好訂閱了!!!
*多谢分享啊!师兄💓*
總覺得徐老鼠的經歷做的影片特別好看😂
火星出來的品質也是一言難盡
謝謝!
謝謝🥹🥹💙💙💙
鼠兄的學習工作經歷真精彩!長時間的辦工桌前的工作容易有腰背,頸椎和手腕的工作傷害。需要注意與預防喔
仔細一看,土撥鼠已經25萬訂閱了耶好耶
Compositing Artist > CG Generalist > 暗设计师 ,至少不用996了 :)
鼠鼠 終於 更新了~~
我做設計搞十多年了,自己接案子,想賺多少賺多少,想躺平就躺平,全看自己,收入0~20萬台幣之間,看自己拼命程度而定,如果真要九九六這麼累的話,估計每個月十幾萬台幣不是難事。如果要搞大一點,朝公司化經營,也是可以。
4:28 這個髮型可以在左邊沒頭髮的地方刺一個笑臉,Randy Random
之前我是在中國做影視配樂的,後來今年回了台灣,發現做這種配樂的工作真的好難找,現在只好先在家裡做個會計,等待哪天有南部公司缺人,我能再去應徵Q__Q還是很喜歡做音樂的Q____Q
你可以弄個RUclips 影片配樂,試試看能不能賺錢
@@凡凡-p7i 南部?娛樂那方面不是都在北部?
9:27 胖子轉去做養蜂人,為什麼突然有奇怪的BGM,你覺得我的背景是假的,一股腦衝過去,來回跑跳,沒記錯是在西藏對吧?
很久以前去上過校外的公仔製作的暑期短期課程(建模+3D列印),聽隔壁幾個人聊天才知道都是大學教授,感覺真的很微妙XD不過老師們當學生的時候搞不好根本沒有這東西、或是可以獲取的資訊有限,感覺這也是無可厚非
我也是3d角色,现在行业更差了。而且我还有一年外包角色的工作经验,但目前根本找不到工作。有的只有4K、5K每天996甚至住公司的牛马岗位,甚至这种都很多人抢着去。
我身為一個14年間在遊戲業做3D打滾出來的同業不得不說,每次看土撥鼠的影片我都有種在看平行時空的自己的錯覺我高中也是讀了個美術專業班,但因為成績很爛就進了個野雞大學學了3D不得不說真的出社會後回去看那些大學老師真的每個都像騙子一樣,他媽的根本啥也不會就來學校騙錢😂真正學到實用的東西也是在我畢業後進入遊戲公司才學在台灣遊戲公司7年後因為公司內部問題,輾轉來到日本遊戲公司上班,就這樣待在日本也七年的時間過去了雖然最開始是因為其他中國問題才注意到這個頻道,但也很喜歡看土撥鼠你分享中國遊戲業美國遊戲業事情❤
5:52 有看一拳超人是吧
我覺得是路人100
超能100
拿掉頭髮像一拳🎉🎉
所以徐老鼠,你的鼠頭怎麼沒有加金邊盡然都帶大家跳火坑,肯定大家都是熟人
即使是熱門產業也要看自己是不是真的可以投入啊!
你的这些故事对我来说简直就像另一个世界的故事,你像是一个活生生的人,有着丰富多彩的经历
徐老鼠说出了 行业人员的 心声
我覺得主播講的中國真的好有趣。 真想去旅遊看看
結果我們的博主沒有畫個大波角色呀 真的好有趣😂說實在到現在做的工作還不是自己滿意的
打瞌睡的下午聽到跑題精神就來了
謝謝土撥鼠給我們帶來歡笑
覺得土撥鼠的影片都很好看 希望繼續下去!
你应该告诉老师,你的背景身份显赫: ----共产主义接班人😂
老李也来凑热闹了,估计是看到又大又白了😆
想聽荷爾蒙小街的故事 哈哈
故事很精彩,期待更多徐老鼠在国内生活的故事
我感兴奋的是土老鼠有沒有去找沙布少女哈哈😄
幫維尼熊模型建立金邊
讚讚新片
封面有one老師的作品
我那年选游戏美术差点被我爸骂死,他天天看央视说这给行业是电子海洛因.
報到!
宜山路...现在宜山路这一带好多游戏公司
敲碗土撥鼠走店經歷談
大學是數位媒體的畢業後也練了3d建模一開始也想找找遊戲業或動畫業結果完全找不到最後終於在台北進到某個電視台的動畫部門做動畫結果那個外商電視台的老闆因為是那位香港人被中國抓起來了到今天還沒出來做不到一年整個部門就都被裁員了當時找不太到什麼工作又需要繳房駔只能先到室內建築做一陣子 這一陣子就4.5年了我感覺我已經很習慣用3d蓋房子了目前薪水不多但工作不累一想到遊戲業跟動畫業都是很操錢又少就覺得自己跟遊戲業跟動畫越來越遠了
看你的视频会让我有一种焦虑又向往的感觉
06年做设计都是007 我也差不点去学游戏美术 那时候是风口
我想知道最重要的部份什麼時候出
謝謝土撥鼠😂今集話題很有趣呢👍
游戏美术前来握爪,想当年我入行的时候做的是像素美术师 做的是塞班平台的手游。
原來鑽研人體學問是真的?🤣
你同學長得挺像靈能100的主角路人😂
徐兄的那位胖同学从游戏美术设计转行为养蜂人,等于是从第三产业直接跨越到第一产业,遥遥领先了。😂
幸亏我做的是编程,工作容易找,也容易移民,关键是,我自己喜欢😂
波很大的模型🤣🤣🤣
我当时还应聘了火星时代的代码老师,还拿到offer了,虽然没去,哈哈哈~
乃子 是乃子
我想聽充滿荷爾蒙的故事(敲碗!!
難怪他們頭銜這麼屌
“又大又白”
9:31 那個轉行當養蜂人的同學是不是叫疆域阿力木(大誤
本片都是萬老師的影片😂
請問土撥鼠大大那個小粉紅前傳呢! 我超期待 等好久 還有就是想請問土撥鼠你認識的人之中有人從事美術工作結果做到往色情行業發展嗎?
火星时代的课程以前还是比较不错
哥们真是清一色糖😂
這隻土撥鼠真的好可愛喔......肚子還會動......
我现在就读着设计游戏的,坚持了9年想当游戏设计师。但是现在一想到毕业后工作不好找就迷茫了,可能毕业后会去做其他的吧🤣
米公司不缺人?
自己懂編程的話,也許能開發幾款獨立遊戲,看看能不能有出頭天。
能否分享經手過的遊戲美術設計呢
0:33 我以為你在唱糖葫蘆
多讲讲这个系列,有趣的经历
雖然小粉紅系列才有流量,但還是更喜歡土撥鼠的藝校跟美國系列
😂我想看🐀王系列更新
對,政治的內容大千篇一律了(可能是我看得太多)不如聊聊日常更好,可以令觀眾引起更大的共鳴
藝校系列是真的精彩
我当年在上海那些亮灯的店里见过徐老鼠也说不定...
话说2000-2010年初的上海那真是纸醉金迷,遍地都是机会,各行各业都是蒸蒸日上,连带培训行业也沾了光,特别是计算机类的,
当然房价也是一年一番,
很像是平成大萧条以前的日本,
说是赤朝治下的黄金十年并不为过。
我跟徐老鼠年纪应该差不多,当时也是在上海996了几年以后看不到希望(不想当房奴),
不过好在专业还可以,就留学美国然后润了,
现在想想完全是运气使然,根本不是我做了什么英明决策。
哈哈哈 我們如果當年在上海認識 一定會關係不錯
你们是炮友吗?
前後關係
表兄弟重逢,真是感人~
上海一直很好,可惜鸳鸯火锅以后一塌糊涂,本人7代以上都是上海本地宁,程序员,对现状非常失望,哎
我國中就知道自己要往平面跟美術方面發展,所以高中是讀美術商工,高中畢業就被家人要求直接進職場就業了,一開始是做平面設計但市場太競爭,後來進到一間做歐美幼教類圖文的公司,本來是畫像探險活寶那種風格的插畫,裡面其中一個專案是做幼教小遊戲,因為會平面所以被主管要求負責專案UI/UX的工作,結果不知不覺就轉作遊戲UI/UX設計到現在了🤣
這聽起來跟我在台灣當時經歷差不多一樣阿......那時候我們也都是去找火星時代來看。
學校老師上課的時候是拿著一本3D建模的書一邊講一邊教,我們後來才知道,老師根本就只是在上課前先看了書裡面的內容,跟著操作一次就拿來教我們了,自己看書、看資料學都還比老師教得快啊!
畢業也是這樣,那時候遊戲產業正強,大家一窩蜂的想投入,結果就是一堆人畢業找不到工作,老師就弄了一個工作室接案子,招募那些找不到工作的學生,無止盡的操阿,說的也是先在這邊磨練,出去好找工作,手法都一樣。
+1 但是我是在圖書館才發現的,打算增進自己來著,結果打開書發現就是課堂上的內容😂而且書裡還解釋更詳細
3:39 原來這就是土撥鼠入行的契機啊...
沒錯 我就是如此單純的一個人~
有时候很羡慕土拨鼠能从事自己喜欢的行业(说实话我也喜欢绘画但是却没有走上美术的道路),大学读了不喜欢的法律专业现在也做着和专业不相关的事(教日语英语德语),但仍然想哪天有空闲了能自学绘画争取转行做动画电影游戏的美术/艺术指导这样的工作。
经历好像,以前在国内读大专,专业名字是三维设计,实际是学建模往室内渲染图方向走,但当时自己喜欢,毕业作品做了个类似樱花大战的机器人,当时毕业了也不知道什么是实时演算。后边出国读了游戏开发,毕业找不到工作,身边已经没有同学坚持下来了,就剩下自己,除了会点建模其他都不会,啃面包做作品,而且建模专业要的人非常少而且要更新作品和做测试,来来回回弄了差不多2年,已经在半放弃的状态了(已经在学网页设计的路上),幸好最后有一家公司要了我,自从那之后就稍微好一点了,现在还是在行业里,但已经不做游戏建模了,更偏向于服务使用建模软件的用户,回想一路走来有血有泪🥲
留学费用高吗😅
不得不說遊戲業最不缺的就是美工
被噴最慘薪水最高的是編劇
最轻松的也是编剧
不是只有大廠才有編劇這職業嗎?通常畫家或做人設的兼職吧?
@@Rewind-xq6xs 編劇其實不輕鬆,因為說故事這種看似簡單的事情,實際上要做得好也很講究敘事結構、節奏、流暢感、符合人設性格的話和動作、自然感等等眾多因素,還要確保你設計出來的故事不能太無聊、太常見或太跳脫、太出戲,人物設計要如何才能做到飽滿、立體、接地氣等等,這些技能都需要經過訓練,或者很吃天賦。
除了寫故事以外,你的故事也要確保符合受眾的口味,要如何達到老闆的奇怪要求等等。
看起來只是打打字就好的工作,其中的難度要體會只能自己下去做才知道。
你不說我還以為老闆就是最好的編劇。
@@weizhen8507 我讲的是大陆编剧,那个脑残剧情,根本不管合理性和严谨性。我懂,写作出要符合逻辑的严谨剧情费脑,但大陆游戏工作室那些垃圾剧情你觉得很需要精力🤣吗
你能有今天这番成就,果然都是因为当年赶上了对的时代,遇到了对的人,做了对的事,现在看看当下倒车到悬崖边的国内环境,想想当年我那没有任何颜色的暗淡,没有任何波澜的无趣的带学生活,而我也在这种环境下守着那四叠半,始终没能为自己踏出一步,也因此始终没能遇到对的人
他讀書時期已經想到要出國,不在中國浪費時間真厲害
普通人就是這樣,一個決定有可能就是影響一輩子了,運氣還是挺重要的
所以真的有老師會明顯對女生獻殷勤嗎?
不過能做自己喜歡的工作真的很幸福。
我從小成績爆差,最後在一位因為來代出車禍老師的課的老師下,突然萌起了對程式的興趣,但是因為成績差,考不到好的大學,於是讀了一個跟程式扯不上關係的高中跟大學。
但是利用10年(高+大)的暑假+下課時間學習。
現在能用程式讓自己年入百萬,真的很高興。感覺犧牲掉的時間都沒有白費❤(其實也不能算犧牲,寫程式到半夜,才發現已經三點了,算是樂在其中吧)
在终国我相信一定有,终国大学的军训教官就很容易和小女生谈恋爱,职业素养是不存在的东西
9:53 為了上車,已訂閱並開啟小鈴鐺了。
@@deng-dua-lang 我也在卡後續
鼠皇萬歲萬歲萬萬歲~
超級喜歡看這個系列的❤
二十幾年前,那時候做室內設計,常上設計論壇,有一個常分享3D建模的強人,他帳號剛好也是 Mars。也常分享「大波」類型的作品😂 那時候中國一片欣欣向榮,都快衝出宇宙的感賊😂他還把中國裂解了好幾個大區塊,製圖分析各區的願景。印象最深的是東北哈爾濱的輻射圖,交通、產業、有的沒的全被他分析了一遍
果然乳不巨,何以聚人心😂
但是我就喜欢贫乳!😋
胸不平何以平天下@@TairaXX
@@HsiehMengHan 正解👍
習不平,何以禁天下😅
美術作為工作我已經放棄了,我應該和你同年
留學意大利學美術,大學三年後打算繼續做家庭教師繼續進修
但因為父母聽到中國遊戲行業很發達賺大錢被騙回家
根本在那些年中國遊戲行業全部都是抄襲不需要專業美術插圖
然後一邊工作賺錢[餐廳飲食洗碗]一邊完成自己的夢想, 正職工作非常疲勞而且接到的美術繪圖案子完全是商業工業化完全沒有被人認同賞識的空間
現在我對美術只是業餘性質, 不顧慮金錢最緊要有趣免費也會做
塵歸塵土歸土,我只希望我對美術和世界的理念可以一息上傳
現在有AI,情況就更糟。看過其他人留言分享,中國創意設計工業化,就是重量,成品愈多愈好,抄襲多就是這原因,你再有天賦設計出成品也不會快得過抄襲。現在有AI出圖就更方便,外國公司都有用,中國就不用說
一息尚存
遊戲美術應該去韓國和歐美的遊戲工作室吧
3:48 都是為了藝術
3:48 這就是藝術啊😊
游戏美术是我学生时代的梦想,可惜最后还是学了其他专业。现在在日本做一个普通打工人,不过自学了zbrush和blender。做着玩玩,买个3d打印机打打自己做的建模和手办什么的😂。我当时也想去学火星的三维建模培训班的,只是没时间就没去。
我現在的工作也跟大學八竿子打不著~
本來是唸觀光,畢業那年疫情最嚴重,一畢業即失業
現在就變成工安了
跟我目前就職的工作相比,我對那盞朦朧的小粉燈比較感興趣😊😊😊
感謝分享故事,真的很喜歡土撥鼠的故事
能夠找到自己喜歡的工作已經勝過很多人了
大波工作室😂
轰如回豚
堅持 確實是很重要的 在工作這件事情上
對了 我也來敲碗 紅燈區
為了畢業,開一家(人頭)公司給兒子當CEO也太狂了吧!不會順便收下一堆同學當同事。等拿到畢業證書就公司歇業?^_^
會不會或是做起人頭公司包拿畢業證書的業務吧?
開公司除了麻煩 資本額低點 不會花多少錢 只是要花時間
繁体字的朋友对兲朝开公司的要求不是很清楚吧,公司用完直接转给老头老太结束
@@joeyoung2130 我是真的不是很清楚,所以才有這樣的奇異想法。
@@漢威-u9b 开个皮包公司是很轻松的,CEO?董事长都随便做
以前香港一個辦公樓掛滿數十家空殼公司,當時許多外資借這些公司名義錢進錢出,那時台灣在中國沒半個金融業(後來連公庫银行也進去了),香港當時許多代辦公司的仲介,只要交錢與資料全包辦好,可能都是些律師事務所。
视频里当时的中专居然氛围这么好😢,我24年刚刚大专毕业,这种自主设计课简直是灾难,一个班50人愿意自主完成作业的也就一两个,其他的要不直接抄袭,要不上淘宝买作业,最多的还是直接摆烂不做了的,读出来从事的都是与大学专业无关的工作
花了几万考美院毕业再花了4W去学游戏原画,一开始想成为像米山舞一样的插画师,后来听说画插画很难找工作就去学了角色设计……然后从培训班毕业后AI绘画来了,然后公司紧急让我们学习AI成为无情AI修图师,现在画师和二次元圈【我们做的二游】疯狂抵制AI但是公司用AI出图让画师改的不留AI痕迹欺骗玩家的尴尬境地。受伤的只有画师罢了
这行只有做到前百分之十,才能过得还不错..
米山舞···· 你真有志氣!她原本是動畫師出身,那時工作和報酬,咳咳~ 挺不盡人意。像她那樣有天份又刻苦耐勞又對畫畫充滿熱情、數十年如一日的畫師很難得。
火星時代呀···· 那時候的遊戲美術培訓班有很多野路子出身的人都敢來做導師,有些只看了幾本Maya官方課程手冊便來上課的。反而真正有用的減面和修改模型、繪製材質等技巧都沒有教,那時候都戲稱真正有料的遊戲美術人(當時叫美工帶些貶義)怎麼會有空去開班教人呢?都忙着做專案做到焦頭爛額、睡眠嚴重不足,每天只睡三、四小時。😅
父母會支持,真的不錯
我是从Wojak开始关注你的
佛頭像龜頭😂 鼠老師好棒❤ 遊戲產業美術真的是最多的,但能一直堅持的人不多
大多數是被生活開銷篩選掉的
哇 vtuber💙💙🤝🤝 還是妹子
野生兔姬!抓
@@MrMarmot8 鼠老師您好~~您的影片真的超有趣的! 能聽到遊戲業的經歷故事真的很開心~謝謝老師分享!!
@@MrMarmot8 徐老鼠阿 小心你老婆在你背後
讀學四年的美術專業加上5年的遊戲公司就業經驗,
後來轉行考公入職滿兩年了,我很滿意現在的工作!
讚讚讚新片,先讚後看好習慣
很喜歡看土撥鼠的個人故事
鼠兄最利害是能透過興趣 在讀書 就業 出國進修 移民都能從一而終
正在做游戏美术,最近几个月一天工作13小时
可惡~為了 難耐只好訂閱了!!!
*多谢分享啊!师兄💓*
總覺得徐老鼠的經歷做的影片特別好看😂
火星出來的品質也是一言難盡
謝謝!
謝謝🥹🥹💙💙💙
鼠兄的學習工作經歷真精彩!
長時間的辦工桌前的工作容易有腰背,頸椎和手腕的工作傷害。需要注意與預防喔
仔細一看,土撥鼠已經25萬訂閱了耶
好耶
Compositing Artist > CG Generalist > 暗设计师 ,至少不用996了 :)
鼠鼠 終於 更新了~~
我做設計搞十多年了,自己接案子,想賺多少賺多少,想躺平就躺平,全看自己,
收入0~20萬台幣之間,看自己拼命程度而定,
如果真要九九六這麼累的話,估計每個月十幾萬台幣不是難事。
如果要搞大一點,朝公司化經營,也是可以。
4:28 這個髮型可以在左邊沒頭髮的地方刺一個笑臉,Randy Random
之前我是在中國做影視配樂的,後來今年回了台灣,發現做這種配樂的工作真的好難找,現在只好先在家裡做個會計,等待哪天有南部公司缺人,我能再去應徵Q__Q
還是很喜歡做音樂的Q____Q
你可以弄個RUclips 影片配樂,試試看能不能賺錢
@@凡凡-p7i 南部?娛樂那方面不是都在北部?
9:27 胖子轉去做養蜂人,為什麼突然有奇怪的BGM,
你覺得我的背景是假的,
一股腦衝過去,
來回跑跳,
沒記錯是在西藏對吧?
很久以前去上過校外的公仔製作的暑期短期課程(建模+3D列印),聽隔壁幾個人聊天才知道都是大學教授,感覺真的很微妙XD
不過老師們當學生的時候搞不好根本沒有這東西、或是可以獲取的資訊有限,感覺這也是無可厚非
我也是3d角色,现在行业更差了。而且我还有一年外包角色的工作经验,但目前根本找不到工作。有的只有4K、5K每天996甚至住公司的牛马岗位,甚至这种都很多人抢着去。
我身為一個14年間在遊戲業做3D打滾出來的同業不得不說,每次看土撥鼠的影片我都有種在看平行時空的自己的錯覺
我高中也是讀了個美術專業班,但因為成績很爛就進了個野雞大學學了3D
不得不說真的出社會後回去看那些大學老師真的每個都像騙子一樣,他媽的根本啥也不會就來學校騙錢😂
真正學到實用的東西也是在我畢業後進入遊戲公司才學
在台灣遊戲公司7年後因為公司內部問題,輾轉來到日本遊戲公司上班,就這樣待在日本也七年的時間過去了
雖然最開始是因為其他中國問題才注意到這個頻道,但也很喜歡看土撥鼠你分享中國遊戲業美國遊戲業事情❤
5:52 有看一拳超人是吧
我覺得是路人100
超能100
拿掉頭髮像一拳🎉🎉
所以徐老鼠,你的鼠頭怎麼沒有加金邊
盡然都帶大家跳火坑,肯定大家都是熟人
即使是熱門產業也要看自己是不是真的可以投入啊!
你的这些故事对我来说简直就像另一个世界的故事,你像是一个活生生的人,有着丰富多彩的经历
徐老鼠说出了 行业人员的 心声
我覺得主播講的中國真的好有趣。 真想去旅遊看看
結果我們的博主沒有畫個大波角色呀 真的好有趣😂說實在到現在做的工作還不是自己滿意的
打瞌睡的下午
聽到跑題精神就來了
謝謝土撥鼠給我們帶來歡笑
覺得土撥鼠的影片都很好看 希望繼續下去!
你应该告诉老师,你的背景身份显赫:
----共产主义接班人😂
老李也来凑热闹了,估计是看到又大又白了😆
想聽荷爾蒙小街的故事 哈哈
故事很精彩,期待更多徐老鼠在国内生活的故事
我感兴奋的是土老鼠有沒有去找沙布少女哈哈😄
幫維尼熊模型建立金邊
讚讚新片
封面有one老師的作品
我那年选游戏美术差点被我爸骂死,他天天看央视说这给行业是电子海洛因.
報到!
宜山路...现在宜山路这一带好多游戏公司
敲碗土撥鼠走店經歷談
大學是數位媒體的
畢業後也練了3d建模
一開始也想找找遊戲業或動畫業
結果完全找不到
最後終於在台北進到某個電視台的動畫部門做動畫
結果那個外商電視台的老闆因為是那位香港人
被中國抓起來了到今天還沒出來
做不到一年整個部門就都被裁員了
當時找不太到什麼工作又需要繳房駔
只能先到室內建築做一陣子 這一陣子就4.5年了
我感覺我已經很習慣用3d蓋房子了
目前薪水不多但工作不累
一想到遊戲業跟動畫業都是很操錢又少
就覺得自己跟遊戲業跟動畫越來越遠了
看你的视频会让我有一种焦虑又向往的感觉
06年做设计都是007 我也差不点去学游戏美术 那时候是风口
我想知道最重要的部份什麼時候出
謝謝土撥鼠😂今集話題很有趣呢👍
游戏美术前来握爪,想当年我入行的时候做的是像素美术师 做的是塞班平台的手游。
原來鑽研人體學問是真的?🤣
你同學長得挺像靈能100的主角路人😂
徐兄的那位胖同学从游戏美术设计转行为养蜂人,等于是从第三产业直接跨越到第一产业,遥遥领先了。😂
幸亏我做的是编程,工作容易找,也容易移民,关键是,我自己喜欢😂
波很大的模型🤣🤣🤣
我当时还应聘了火星时代的代码老师,还拿到offer了,虽然没去,哈哈哈~
乃子 是乃子
我想聽充滿荷爾蒙的故事(敲碗!!
難怪他們頭銜這麼屌
“又大又白”
9:31 那個轉行當養蜂人的同學是不是叫疆域阿力木(大誤
本片都是萬老師的影片😂
請問土撥鼠大大那個小粉紅前傳呢! 我超期待 等好久 還有就是想請問土撥鼠你認識的人之中有人從事美術工作結果做到往色情行業發展嗎?
火星时代的课程以前还是比较不错
哥们真是清一色糖😂
這隻土撥鼠真的好可愛喔......肚子還會動......
我现在就读着设计游戏的,坚持了9年想当游戏设计师。但是现在一想到毕业后工作不好找就迷茫了,可能毕业后会去做其他的吧🤣
米公司不缺人?
自己懂編程的話,也許能開發幾款獨立遊戲,看看能不能有出頭天。
能否分享經手過的遊戲美術設計呢
0:33 我以為你在唱糖葫蘆
多讲讲这个系列,有趣的经历