【DQ3】FC版(Wii)プレイ動画:Part21【ゆっくり雑談】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 92

  • @hiranosyusaku39
    @hiranosyusaku39 6 месяцев назад +17

    今youtubeで一番更新楽しみにしてるチャンネルかもしれない。体に気をつけて毎日投稿してほしい。

    • @bimldr0697
      @bimldr0697 6 месяцев назад +3

      終わりが見えて来ましたね…。

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 6 месяцев назад +1

      レトロフリークで4をプレイしてもらうしか…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      ありがとうございます! 投稿頻度はクソですが、できるかぎり長く続けられたらと思います。

  • @Akiho_Shichiuji
    @Akiho_Shichiuji 6 месяцев назад +10

    後にロトの洞窟と呼ばれるこの洞窟……ゾーマを倒した勇者たちはひび割れに呑まれてここから出てくるわけですが。
    そうなるとアレフガルドの地中には水流、もしくは闇の渦のような何かしらの奔流が存在していて、その噴出口がこの裂け目(魔王の爪痕)?
    であるなら逆に『入口』はどこにあるのだろう……それこそ『魔界』のような場所があるのだろうか。
    仮にそうだとした場合、地上からギアガの大穴、魔界からは魔王の爪痕を通って、あらゆるものが流れ着くのがアレフガルドという世界なのだろうか……。
    しかしゾーマを倒した瞬間ギアガの大穴は閉じ、洞窟も崩れて爪痕も塞がれる。ならば、魔王ゾーマの存在こそが、地上と魔界からあらゆるものを引き寄せていた特異点だったのか……。
    すみません、なんか楽しくなっちゃいました。意味深な場所ですね〜。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      いや分かる気がします(笑)あの洞窟についてはホントいろいろ考えちゃいますし、はっきりとは語られていない何かがありそうですよね。

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 6 месяцев назад +7

    わざわざ再走までしてくれてありがとうございます!
    石化解除後に道具が受け取れないと
    一度石化を解除したのに、わざわざまた石に戻って待ってる
    というルビス様のコントが見たかったんです、ありがとうございます。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      あーーーそういうことでしたか!
      たしかにそれはシュールですね(笑)
      その流れができなくて無念です……。

  • @ハルサミコス
    @ハルサミコス 6 месяцев назад +15

    サタンパピーはじめて見たときみぞおちの凹みがモッコリにみえてしょうがなかった。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +4

      ジャンプ放送局でそのネタ見た時からモッコリに見えて仕方ない。鳩尾というか腹筋というか。
      「サタンパピーはモッコリしている」

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      あれは全身タイツだった……?

  • @Dayoshike
    @Dayoshike 6 месяцев назад +12

    最近のプレイでは、賢者の石入手後に北の洞窟に行っています。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      かしこい!

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 6 месяцев назад +1

      自分も周回プレーではそうしていました

  • @モサクさん
    @モサクさん 6 месяцев назад +12

    冷静に見ると。
    (推測の域で)材料が同じで会心の出来だったからついって可能性があるとはいえ
    自作の剣をラダトームの国宝と同じ名前つけて店頭に並べる肝っ玉がすごい

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      言われてみればたしかに(笑)
      刀鍛冶としての好奇心から、自分なりに王者の剣についての情報を集め研究してたのかもですね。

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 6 месяцев назад +11

    サラマンダーのはげしいほのおはフバーハありきでもキツいのに、生身だったらめっちゃダメージ喰らうので北の洞窟ではできるだけ出てきてほしくなかったですね…
    あと北の洞窟にアークマージが出てくるのは本当に「お前出てくる場所間違えてるだろ…」と思いますよねw

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      サラマンダーはきつかったです(笑)
      アークマージさんは……スノードラゴンと同じくらい強い吹雪を使ってくるならまだ良かったんですがね。

  • @夜型ゴブリン
    @夜型ゴブリン 6 месяцев назад +10

    アレフガルド人から見ると魔王を倒した勇者も、サクッと最強剣作った鍛冶屋も、竜王&女王も、上の世界から来た存在なわけで、まるで天空人みたいに見えてたのかもな

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +3

      カンダタェ

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      リメイク版DQ1で空から降ってきたDQ3の勇者は神様の申し子だったのかも……みたいな台詞を聞けますが、たしかにジパングの鍛冶屋たちもそういう特別な存在として見られていたのかもしれませんね。

  • @cleaning9660
    @cleaning9660 6 месяцев назад +3

    回転床はコントローラを床の黒い方が上に来るように回して対応してましたね。
    右側が黒だったらABボタンが上に来るように回せばOK

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      おお、次回に活かさせてもらいます!

  • @池田圭介
    @池田圭介 6 месяцев назад +5

    こんにちはー。今さらですが、アレフガルドのフィールドのBGMは
    「本当に88年のファミコン作品?」
    と思えるほど神がかっていますね。
    まおうのかげ、
    ダイの大冒険・ミストバーンの着想元になったモンスター?かな。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      『アレフガルドにて』はホント名曲ですよね。『広野を行く』のアレンジで両方とも物静かな曲調ですが、印象はぜんぜん違いますよね。まるで詳しくないのでうまく言えませんが(笑)
      まおうのかげは……たしかにそういうこともありそうですね。

  • @滝本りんご
    @滝本りんご 6 месяцев назад +5

    1:11:22FC版だと最強の兜って『てっかめん』なんですよね

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      何故かそうなんですよねえ……(笑)

  • @オラ山ツキ雄
    @オラ山ツキ雄 6 месяцев назад +4

    当時の公式ガイドブックに載ってないアレフガルドのモンスターに興奮するのめっちゃわかります
    ちなみにSFC版3の公式ガイドブックには裏ダンジョンのモンスターが載ってなくて、初めてバラモスエビルを見たときも驚愕した記憶があります

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      あーー分かります。SFC版の裏ダンジョンで次々出てくる新モンスターは本当にワクワクしましたね! 強さもおかしいのが多かったですし(笑)

  • @tumuri0512
    @tumuri0512 6 месяцев назад +4

    ライオンヘッドに引き続きラゴンヌも丸眼鏡装備ですね笑笑

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      もう嘉門タツオかジョン・レノンにしか見えなくなった……(笑)

  • @bimldr0697
    @bimldr0697 6 месяцев назад +3

    ついに終わりが見えて来ましたね!。自分は初プレイがIIIだったので、あまりIとの繋がりが感じれなかったのが後からめちゃくちゃ後悔しましたw。次回作もちょっと期待してしまいます!。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      私も順番どおりプレイしたわけじゃないので、その気持ちは凄く分かる気がします(笑)ただ今回あらためてプレイしてみると、自分なりにいろいろと繋がりが見えて楽しめたのは良かったなと思います。

  • @やさい-q3i
    @やさい-q3i 6 месяцев назад +8

    キメラは倒しやすさの割に動く石像と同程度の経験値が手に入るので経験値稼ぎにちょうどいいモンスターだったりします。
    まりさもれいむも(おそらく敢えて)触れていませんでしたが、ドムドーラの武器屋の裏を調べていましたね。
    ラダトーム北の洞窟のモンスターは、そこを棲家にしているというよりは最下層の奈落を通ってアレフガルドにやってきたモンスターという扱いなんでしょうか。
    ルビスの塔は位置的に後に雨の祠となったのでしょうか…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      たしかにキメラは稼ぎやすいなと思いました。マヒャドで絶対一掃できるのがいいです。
      ドムドーラの武器屋の裏……細かく見ていただけてありがたいです。もしかしてと思いましたが、やはり何もなかったですね(笑)
      ラダトーム北の洞窟のモンスターは……なるほど、まさに今あのひび割れから出てきているんだと考えると呪文主体の奴らがうろちょろしているのも納得です。
      ルビスの塔も、なぜDQ1の時代にはなくなって雨の祠になっているのか謎ですよね。

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 6 месяцев назад +7

    オリハルコンが素材だというのは聖闘士星矢で牡羊座のムウが
    聖衣再生素材で、オリハルコン、ガマニオン、銀河砂というのを
    言っていなければ当時でも気づく事は出来なかったと思います
    姉貴何て「オリハル棍?」と武器だと勘違いしてましたしwww
    (自分もドラクエ4の乗船券を上仙剣と勘違いしてましたがw)

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      逆に棍という武器を知っていたお姉さんは何者なんだ……。
      もしかして鉄拳チンミの愛読者!?
      まあそれはともかくDQ9で「オリハルこん」という棍の武器が登場したのが伏線回収みたいで面白いです(笑)
      乗船券の話は、子供たちにそういう勘違いをさせないためにDQ1の剣はすべて「つるぎ」にしたと聞いたとき、なるほどなと思いました。
      DQ2ではその縛りが何故かなくなって、結果福引券が武器だと勘違いされたというオチでしたが……。

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 6 месяцев назад +2

      @@dq-yomoyama
      姉貴は婆ちゃんの影響受けてお茶、日本舞踊、薙刀とやってましたが
      チンミは読んでなかったですね(なかよし、りぼん愛読者でした)

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      @@凛華-w1s 自分が棍という武器を初めて聞いたのがそれだったといういい加減な理由で返信してしまいました(笑)
      日本ではあまり馴染みのない武器な気がしてましたが、知ってる人は知ってるんですねえ。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 6 месяцев назад +4

    ミミックとアークマージとサタンパピーは何故あの洞窟にいたのか(笑)?
    サラマンダーとヒドラは厄介ですが。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      何かしら妥当な理由がある……と思いたいところですが、ミミックだけは配置したヤツのうっかりな気がします(笑)

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 6 месяцев назад +3

      ​@@dq-yomoyama
      人食い箱にしたほうが厄介でしたね

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      @@sugisinfkk いやほんと(笑)

  • @宣弘今野
    @宣弘今野 6 месяцев назад +5

    煮えたぎる溶岩から生還し猛り狂う嵐の海を渡り切りこの世で最も凶悪な魔物の跋扈する魔城を単身突破する…今までオルテガと旅をした自称仲間達が各地に居たが彼らでは超人的な強さのオルテガに付いて行く事は叶わなかった…その規格外の屈強さ故に彼は自ら一人を選んだのかも知れないな。

    • @オラ山ツキ雄
      @オラ山ツキ雄 6 месяцев назад +2

      オルテガさん人間の域を超えてますね…
      だからあんなパンツマスク姿なのか

    • @みやびん-z9j
      @みやびん-z9j 6 месяцев назад +2

      アレフガルドに降りてからの勇者一行の旅に基本ゾーマからの妨害が無いのは、オルテガが一人でゾーマ軍を引き付けて、その組織だった部分を壊滅させたからだという考察を見たことがあります。
      実際は(メタですがw)新しいイベント入れる容量が足りなかっただけでしょうが、そう考えると親子二代でゾーマを倒したのだと思えてよいですよね^^

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      だいたいフィジカルで突破してそうなオルテガの旅の行程には、主人公一行もついていけなかったかもですね……。一緒に戦ってみたかった気はありますが。

  • @犬神バウ
    @犬神バウ 6 месяцев назад +4

    ザラキやニフラムなどの非ダメージ系呪文の成功率はレベル準拠だと当時は思ってましたね😅 覚えたてだからまだ未熟で成功しないとか笑 まあそんなことがあるわけなく、ニフラムに関してはじごくのきしにはもっと効いても良いはずだもんなぁ😓

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      たしかに! ニフラムなんて特にそういう説明がされてましたし勘違いするのも無理ないと思います。というか騙されてました(笑)

  • @モロンヲゲームチャンネル
    @モロンヲゲームチャンネル 6 месяцев назад +3

    いやぁ、サタンパピーのグラフィックなぁ、作った人気づかなかったのかなぁ…
    ああ、いやいや、腹筋の話ですよ😏

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      全身タイツ着せた奴誰だ……。

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 6 месяцев назад +5

    勇者装備も揃ったし、ルビスの封印も解いた
    ・・・終わりが近付いてきましたね・・・🥹
    橋掛けて、◯◯◯◯に会って、Lv上げて、雷神の剣取って、ゾーマ倒す
    今月中にはエンディングでしょうか❔🤔
    後にロトの洞窟になるあの場所、ゾーマは何故魔法主体のモンスターを配置したのでしょうね🤭

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      次回でエンディングを迎えられたらと思っています。
      例の洞窟に魔法主体のモンスターがやたら出現する理由はホントなんなんでしょうね(笑)

  • @みやびん-z9j
    @みやびん-z9j 6 месяцев назад +4

    更新お疲れ様です!
    ロトの剣がだんだん弱体化している理由が「同じ素材を使って、同じように作っただけの剣だから」というのは、何だかハッとさせられました。
    ロンベルクがダイの剣を打った時、勇者と魂を通わせ、勇者のために生まれてくる剣を打っていましたが。そこまでして初めて勇者の剣というのは生まれるのかもしれませんね。もちろん、このジパングの鍛冶屋は本人にできる最高の技術を注ぎ込んでくれたのだと思いますが、それだけではダメだった、ということなのでしょうか。
    ちなみに回転床は「押した方向には絶対に進まない」という認識を持てば、思い通り進めなくても落とし穴に落ちることはなくなりますね^^

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +2

      ドムドーラのオリハルコンは旧王者の剣の破片の一部で、旧王者の剣よりもオリハルコンの使用量が少なかった為に時間経過で劣化してしまった説が結構好きです。足りない分だけ別の金属で合金にしてるとか、芯だけオリハルコンを使用してるとかで。
      ロンベルク式の鍛治だった場合は3勇者以外の人間はたとえ子孫でも100%の力を出すことが出来なかったって考え方も出来ますね。ロトの剣はロトにしか力を引き出せない、と。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      元々の「王者の剣」が壊されてる、というのがまたいろいろと想像力を掻き立ててくれますよね。DQ3の王者の剣はたしかにDQ2の時代には弱体化してしまいますが「道具で使うとバギクロス」というのが唯一無二の効果なので、ジパングの鍛冶屋やるじゃんと思ったりもします(笑)
      回転する床は、まさに穴にだけは落ちないようにしようと進んでました(笑)

  • @hk-e7k
    @hk-e7k 6 месяцев назад +3

    馬が誤飲すると良くないから、オリハルコンは馬主が早急に撤去しとくべきだったのでは…?

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      馬が飲み込んじゃうほど小さくはなかったのだと思いたいですね……。

  • @きんじ-p2g
    @きんじ-p2g 6 месяцев назад +2

    FC版にて、クラーゴンがさざなみのつえをドロップし、効果は戦闘中道具使用でザラキ。そういう記憶があったのですが記憶違いかな?どこを調べてもアークマージがドロップ、効果はマホカンタなんだよなー

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      私自身、自分で手に入れたことすらないのでなんとも言えないところですが、いまだにさまざまなバグが発見されているDQ3なので何かしらあるのかもしれませんね。どこからやってきた記憶なのか私も気になります(笑)

  • @竹下p将司
    @竹下p将司 6 месяцев назад +2

    スライムベスのカードダスあったけど、稲妻の剣を目にされて汗だくだった記憶。モンレベ65かな?

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      たしか60レベル超えてましたよね。かと思えば明らかに低いモンスターもいたり(笑)

  • @しき-k7t
    @しき-k7t 6 месяцев назад +2

    この時期に作られたナンバリングの最強の武器は人間が造った物が多いですよね
    リメイクはともかくとして…
    ドラクエは人間が神を超える所を演出してる事が結構見られますしその一環なのかなと。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      言われてみれば。結局は人間たちが頑張って……という話は多いですが、武器にまでつなげて考えたことはなかったので、なるほどです。とくにDQ3の「おうじゃのけん」はかなり異質ですよね。

    • @しき-k7t
      @しき-k7t 6 месяцев назад +1

      @@dq-yomoyama
      手に入れ方という意味では異質ですね
      材料売って買うとか全RPG見ても珍しいにも程があります…
      それを日常的にやってるのが10ではあるのですが…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      @@しき-k7t DQ10はたしかに(笑)
      今ならDQ3のこのイベントも、それなりに凝った演出をされそうな気はします。

  • @katsumi8314
    @katsumi8314 6 месяцев назад +3

    IIIが初プレイだったこともあり、ダースリカントは
    ダースリ.カントだと思ってましたw
    だからエンカウントしたときは
    ダースリダースリ呼んでました🐻‍❄

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +2

      急に哲学的な響きの名前に……
      私もよくしますが、そういう勘違いありますよね(笑)

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 6 месяцев назад +2

    博麗神社 vs 守矢神社 の戦い勃発(キメラマヒャド掃討戦)
    ルビスの塔でははぐれメタルは無視してきましたが、この後出現する地帯で乱獲するでしょう。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      どこまでレベルを上げるかは悩みどころですね……。

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 6 месяцев назад +6

    ルビスのお礼というのは2のルビスの守りのところまで引き延ばされてると解釈してるのですが、間違ってますかね?

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +3

      子孫を守り続ける、という解釈でいいんじゃないでしょうかね。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      DQ2のルビスの台詞から考えて私も同じように思っています。何かしらもっと別の意味も含まれているのかもしれませんが……。

  • @yoshihiroizumi1014
    @yoshihiroizumi1014 6 месяцев назад +2

    ゾーマ城の回転床はそのフロアに降りた時点で上を押し続けると問題無く次のフロアに降りれるらしいので試してもらいたいです。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      それ……知人がやってるのみて何やあれって思った記憶がありますが、そういうことだったんですか。
      是非試させてもらいます(笑)

  • @ひょうべえ
    @ひょうべえ 6 месяцев назад +2

    マクロベータは何気に地獄のハサミと同じ守備力100%UPのスクルトを使います。素の守備力が60なので気づきにくいですが。ちなみにベホマを覚えるレベルは勇者が33で賢者と僧侶が30ですが、必要経験値で見ると実は賢者のほうが勇者より覚えるのが遅いです。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      おお、キャタピラーやマリンスライムなんかは何故か使わないみたいな話でしたが、ということはマクロベータは数少ないスクルト使いなんですね。

  • @竹下p将司
    @竹下p将司 6 месяцев назад +2

    おはようございます!2024年5月も宜しくお願いします。GW配信あざっす!

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      こちらこそよろしくお願いします!

  • @boggypop263
    @boggypop263 6 месяцев назад +14

    素材は伝説級とはいえ、あまりにアッサリと最強武器出来すぎでは…。素材のパワーなのか、鍛治の腕が凄すぎるのか。素材集めさえ上手くいけば、大魔王も恐れる武器が量産可能という。ゾーマはマイラの道具屋を真っ先に潰すべき

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +5

      ドムドーラに落ちてるオリハルコンが旧王者の剣の破片って説を見た時なるほど、と思ってしまった。
      素材量が足りないため3〜1の時の中で劣化したってのもこじつけとしてはありだな、と。
      結局素材がない以上量産は無理じゃないかな。
      あと流石のゾーマもオリハルコンを加工出来る人間がどこに居るかまでは分からなかったとかね。
      全ての人間の能力を見抜けるならLVの低い勇者の前にバラモスを直接送り込むよ。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +4

      ホントあっさり出来すぎですよね(笑)素材と鍛冶屋の腕、両方が合わさった結果なんだろうとは思いますが。
      上の世界からやってきたジパングの彼は、ゾーマにとってもイレギュラーな存在だったのかもしれませんね。

  • @寒天推しが尊い
    @寒天推しが尊い 6 месяцев назад +2

    ラダトーム北の洞窟の名前を「魔王の爪痕」って覚えてたんだけどリメイクでも魔法使えないから盗賊のフローミも出来ないはずなのにどこで覚えたんだろう(公式ガイド未所持)
    マクロベータは最初に「マ ク ロ ベ ー タ」でスレ立てた奇矯な人がいたのが…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      「魔王の爪痕」ってカッコいいですね。少なくともFC版/SFC版公式ガイドブックにはダンジョン自体載っていないので、ファンの間でそう呼ばれて定着したのでしょうか。
      マクロベータのスレ(笑) 少し調べてみましたが、そこからネタ化したんですね。

  • @may-vi7hb
    @may-vi7hb 5 месяцев назад +2

    7:55 マイラ以外でオリハルコンを売れないプログラム、地味に面倒くさそう

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  5 месяцев назад

      それは思います(笑)

  • @シェル-s1r
    @シェル-s1r 6 месяцев назад +3

    いくらなんでも配置ミスにしか見えないのはどうかと思うぞ大魔王…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад +1

      あれがゾーマの采配だとすると……サタンパピーやアークマージは気の毒ですね(笑)

  • @konens
    @konens 6 месяцев назад +2

    1コメ

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  6 месяцев назад

      ありがとうございます!