高火力トラップ迎撃拠点でホード全滅なるか[7Days to Die]:19

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 9

  • @umaudon8650
    @umaudon8650 2 месяца назад +3

    自転車で骨集めは意表をつかれました、ナイスです👍
    ホード中に鳥はいつも邪魔だなぁと思ってたんですが資源視点だとイイですね🪶🦴

  • @雀-r4f
    @雀-r4f 2 месяца назад +2

    自転車は逃走用かと思った。

  • @itabashi.hazama
    @itabashi.hazama 2 месяца назад +2

    完全勝利おめでとうございます!襲撃中に自転車でキコキコ遊んでるの草

  • @青い猫型ロボット
    @青い猫型ロボット 2 месяца назад +1

    通路は2,3本あった方が壊れた時に支柱も独立させて・・・
    迎撃拠点で正面砲台はやめといたほうがいいですよ~デモリ押しちゃうw

  • @a.a5385
    @a.a5385 2 месяца назад +1

    勝利おめでとうございます!
    危ない部分もあったけど、勝ちは勝ちですからねw
    支柱やゾンビが通るルートなんかのブロックは芯の部分を
    薄めのブロックや傾斜系(くさび型)のブロックで保護すると良いかもですね。

  • @uma-time
    @uma-time 2 месяца назад +1

    ヒーリングゾンビが殆どなんでロボタレに放射能除去付けて通路に置いておくと処理速度が上がりそう

  • @田中佐藤-w3l
    @田中佐藤-w3l Месяц назад

    堀の中に柱を建てないで堀の外に柱立てて通路を横から支える形のほうが安定しそう

  • @嘘は事実に勝てない
    @嘘は事実に勝てない 2 месяца назад +1

    ブレードの裏は通常ブロックでゲロの射線から守らないとなりません
    ゲロの射線上に発電パンクを置くのは終わる可能性があります

  • @shinsuke37
    @shinsuke37 2 месяца назад +2

    むき出しだと電源壊されますよ