¿Cuál es su juego favorito del difunto Japan Studio? ¿Alguna vez probaron Gravity Rush? ¿Le guardan rencor a PlayStation por sus malas decisiones respecto al cierre de estudios? Leo sus comentarios y opiniones 👀
Personalmente mi favorito es el 2 le metí poco más de 120hrs entre la campaña, las minas (que estaban perrisimas) y el online con los retos y búsquedas de tesoros
gravity rush es la razon por la que me compre una psvita hace años y años despues cuando vi la segunda entrega en una tienda, ni siquiera dude en comprarlo. esta saga me enamoro desde el primer momento en que vi su trailer.
Acabo de descubrir tu canal, y que bien video, está súper bien documentado y me ha hecho conocer muchas cosas de las que no tenía ni idea. Además nunca había relacionado tanto los elementos de survival horror con Gravity Rush.
Irónico que actualmente se asocie Spiderman con PS, cuando Gravity Rush era ya un juego de superheroes bastante competente. Una pena, al final la billetera es la que habla y el publico obtiene lo que apoya financieramente.
Este juego lo descubrí tarde, ya por el 2021, y me pareció genial lo distinto que es de las ipes principales de Sony, por suerte conseguí copia física de los 2, que ya es complicado conseguir, y espero que se pueda dar aún que sea un salto a PC de la saga.
Descubri este juego en el ps plus y no me arrepiento, al principio pense que iba a ser aburrido pero con la historia y la actitud de kat y los demás personajes se vuelve un juegazo. Platinado el remastered y en proceso de platino en el 2
no he jugado esta Joya y me conecte con el autor gracias a tu video, es una verdadera delicia muy adelantado a su tiempo, Gravity Rush merece otra oportunidad.
Habría que esperar declaraciones de Sony para ver si ese millón y medio es suficiente o esperaban más. Parece poco, pero puede que estuviera dentro de las expectativas. Ojalá no sufra el mismo destino que el resto de Japan Studio
Siendo honestos, creo que 1.5 millones de copias no es un número malo, yo esperaba quizás unos 3 millones, aunque creo que ni Final Fantasy VII Rebirth llegó a 3 millones y eso que tenía más hype El problema es que la mayoría de los usuarios de Sony han sido entrenados los últimos 10 o 15 años para usar su consola para jugar CoD, FIFA/Madden y los juegos AAA de Sony como TLoU, God of War y Uncharted. Desde mediados de la época de la PS3 que Sony le han dejado de dar un énfasis a juegos más caricaturescos/anime, en especial hechos en Japón hechos por ellos mismos como Ape Escape, por ejemplo, y jamás se vieron forzados a seguir con sus propios RPGs como Arc the Lad o Legend of Dragoon si podían contar con Square-Enix siguiendo con Final Fantasy que ya tienen una fanaticada establecida
@@pablocasas5906 yo creo que si ya llegó a los 3m o mas el ff7 rebirth pero como para ellos son malas cifras que mas da, la cuestión es que tienes razón últimamente los sonyers no ven con buenos ojos a loa juegos cartoon o anime por culpa de los estándares de sony que ahora sus juegos son super realistas y occidentales y los sonyers ya se acostumbraron a ese tipo de juegos
en mi caso tengo el de vita de lanzamiento y los 2 de ps4 , y yo fui uno de los que pensó que con la muerte de psvita no podria ver una secuela , por suerte si paso
Soy más de nintendo, pero estos títulos se me hacen muy interesantes, tienen un aura, un no se que que no se ve en muchos juegos. La verdad solo me compraria una ps vita y un ps4 para jugarlos.
de hecho yo soy igual un nintendero y no te miento que mi estudio favorito de videojuegos es japan studio. Ape escape es igual de increible que super mario 64, patapon es como mezclar pikmin con rythem heaven, y ya ni te digo de rogue galaxy y last guardian
La verdad jugué el remastered del primero y la secuela en 2021 y me encantaron a diferencia de otros exclusivos de playstation tenia altas expectativas que no me convencieron y ni estan entre mis favoritos, pero gracias señor Toyama por visitar México, aun en el ramatered hay una galeria de arte de Gravity Rush en México, super épico y hermoso
Espera, espera... qué están haciendo un remaster de Gravity Rush 2???? Me acabas de alegrar el día, muchas gracias! Interesante vídeo, el primer juego fue la razón por la que terminé comprándome una PS Vita. Coincido bastante con tu punto de vista y análisis de los aciertos y erores, sin embargo, respecto a las declaraciones dle final, creo que los ejecutivos también tienen una gran parte de culpa en los cierres de estos estudios, ya que como comentas al principio, fueron sus malas decisiones las que lastraron las ventas de estos títulos, creo que aunque no es una saga para todos los públicos, ahí fuera hay un público potencial para ella que simplemente no saben que estos juegos siquiera existen...
Sin duda a pesar de tener 2 entregas, es de mis sagas favoritas de todo Playstation, ame la Historia, la protagonista es muy carismática, la musica, de verdad está infravalorado Y yo estoy esperando con ansias la película que se esta haciendo, aunque sea en Live Action, le tengo fe
me encanta gravity rush, es una saga que revisito quizás una vez al año, es muy buena e interesante. Me deprime que no vaya a existir una 3era parte, si visualmente es muy bueno no me imagino como seria hoy en día, supuestamente van a sacar un remake, y puedo decir que de ser el caso es compra segura, me gustaría creer que si le fuera bien le darían mas apoyo a la saga aunque fuera con un equipo diferente ...
Yo me compre el Gravity Rush 2 en una pagina que vendía cuentas secundarias baratas y me encanto tanto que al final me lo termine comprando para mi cuenta personal. Se sentía genio la sensación de subir hasta lo mas alto y dejarte caer y la cámara en primera persona era muy loco para hacer ese tipo de cosas (Creo que un modo VR hubiera estado bien aunque fuera algo incomodo para los combates). Aun tengo pendiente jugarme el remaste del 1 porque nunca tuve una psp
Dato curioso, en una entrevista que puedes encontrar en “Gravity Rush Central”, Keiichiro Toyama dijo que si hicieron pruebas del segundo juego corriendo en un VR, pero que era una experiencia poco óptima debido a su mal rendimiento.
Ese juego lo tengo en mi ps vita lo tenia descargado en ella pero no le habia dado la oportunidad y hace una semana lo empece y vaya maldito juegazo aunque un poco simple en combate es una gozada jugarlo especialmente usando el giroscopio tengo pensado jugar su secuela en ps4
apuesto que si invertian en una tercera entrega vendi mas que concord xd, grande gravity rush y un juegaso espero que algun dia saquen otra parte pero se vale soñar uwu
Aloy y Kat existieron desde antes, Horizon se llevaba creando desde 2009, y Gravity Rush desde 2008. Los juegos de PlayStation llevan años de pre-produccion.
Cosas Erroneas del Video Las Unicas Ips que Japan Studio Creo en su Totalidad fueron Ape Escape Loco Roco The Legend of Dragoon Gravity Rush Siren Tokyo Jungle Los Otros Juegos fueron hechos por Otros Estudios de Playstation, Japan Studio solo Colaboro o Ayudo en La Distribucion Ahora unos Datos El Team Gravity fue Anteriormente el Team Siren (Estudio que Creo La Saga Siren) en si Parte del Team fue originalmente Parte del Team Silent Gravity Rush tuvo un Chingo de Publicidad Porque creen que tuvo 2 Episodios Anime para La Segunda Parte? Incluso tendra una Pelicula (eso abre a que almenos tengan Un Port a PC y Tal Vez un Port de PS5 con Mejoras y todo el contenido DLC) Es Una Ip con Potencial, no esta Olvidada y eso Lo Demuestra en Astro Bot (tener 2 Bots ya es algo destacable comparado con Otras Ips) Si quieren ver una "Sequela" a Futuro Denle Apoyo a las Peliculas y Juegos O dejen que desaparescan Ips como Wild Arms y Arc The Lad tienen un Gran Peso en Playstation Pero aun asi pasaron a ser ips de Segunda (junto con Syphon Filter o La Saga de Sly Cooper)
@@sebastianmartinez1843 Syphon Filter no es ninguna IP de segunda, la saga es parte del ADN cinematográfico de Sony, y concluyó su historia en Logan's Shadow, lo mismo con Sly en Honor Among Thieves.
@deadlocked5337 E Olvidaste que Sly termino Thives in Time Algunos concideran Days Gone como la sequela de la saga Syphon Filter por todas las refefencias que se hace (Desde Nombres a Archivos de personajes y El Virus que se exparcio) Pasaron de ser de segunda con el pasar del tiempo debido a que se quedaron atras comparado con otras Franquicias mas vigentes
@sebastianmartinez1843 Thieves in Time no es de Sucker Punch, así que no cuenta. y Days Gone no es secuela, solo hicieron un Easter Egg a lo Uncharted 3-The Last of Us. pq literalmente el virus dejó de existir desde la segunda entrega. además de que Sly Cooper y Syphon Filter están regresando mediante PS Store. con Syphon Filter la saga esta en PS4/PS5 y con Sly 1 en PS4/PS5 también
@deadlocked5337 Si cuenta Cromologicamente lo es Que no quieras conciderarlo ya es algo de ti Y que regresen es la Ip es algo Normal Yo jamas dije nada de que vuelvan o no De todas maneras ambas Sagan Terminaron
@@sebastianmartinez1843 No cuenta, es como contar a Ratchet Size Matters/Secret Agent Clank o a Daxter/JakTheLostFrontier. Thieves in Time entra en ese grupo de Spin-Off
Cuando me compre la PSVita en esos años la mejor decisión que pude tomar fue comprar Gravity Rush, juegazo, mas tarde cuando me pude comprar la PS4 fui directo a la secuela y no me arrepiento de nada, aun tengo mi PSVita para poder rejugar Gravity Rush y Killzone
Que miedo le tengo a esa pelicula, en esos 5 segundos que dura se nota que han eliminado la estética mas punk de los juegos por algo mas comun y generico
A mí me encanta Gravity Rush, tengo los juegos en físico para PS4 y puedo decir que Sony remasterizo la primera entrega, sacó trailers más que interesantes del juego, un anime de dos partes que sirvió de puente entre las dos entregas e inclusive creo que en España hubo un evento antes de su salida, el 2 tuvo un DLC gratuito y aún así muchos no hablaron con el bolsillo Sony dió más que el apoyo suficiente a Gravity Rush, pero simplemente la saga no vendió, ojalá haya una tercera parte que con gusto me compraría
Y sí estoy de acuerdo que juegos como los de Japan Studios le da prestigio a la marca, si yo fuese jefe de Playstation Studios mantengo al estudio así no me dé ventas al nivel de un AAA, pero sí variedad al catálogo. Gravity Rush es mi duología favorita de los que puedes jugar en PS4 (Sí, por encima de God Of War y Red Dead Redemption)
de suerte tengo ambos fisicos en play 4 y les saque los platinos para alargar mas los juegos , me encantaron , espero que la película o serie que va a salir este buena
Si hiciera un top de las mejores portadas de videojuegos no duden que pondría la portada de Gravity Rush (la versión de PS Vita) entre los primeros 5 XD. Dios ojala traigan devuelta no solo a Gravity Rush sino un nuevo Jak and Daxter, Days Gone, MotorStorm, Twisted metal, Puppeter, etc... Saludos a todos.
PlayStation no lo desvivio, inicialmente era un juego de PS3 que seria independiente sin secuela, pero los trasladaron a PS Vita cortando el guion a la mitad, la razon por la tiene una secuela era por eso, ya establecido en PS4 terminaron de contar la historia que querian. No todo debe ser sobreexplotado con secuelas innecesarias. Hablar de SIE Japan Studio es irrelevante, ya que el equipo de Gravity Rush fue creado por el Team Silent (La gente detras de Silent Hill que se fueron de Konami), con Sony solo hicieron Siren en PS2 y Gravity Rush para PSVita/PS4, luego se fueron de Sony para crear su propio estudio 'Bokeh Game Studio' y ya estan con su nueva IP Slitterhead para PlayStation 5 y Xbox Series X. Ademas JAPAN Studio jamas se cerró, lo re-estructuraron forzandolos a crear juegos de Astro Bot y cambiandoles el nombre, la gente de alli son personas que ya han estado en PS desde antes. Ademas, de que Sony tiene a Housemarque, Media Molecule, Firesprite creando juegos mas creativos para Sony. Llorar por juegos viejos mientras ignoran las propuestas de estos estudios es muy XD
Lo que veo es que playstation desvivio a todo aquello que tenia que ver involucrado con superpoderes Gravity Rush, Infamous, se me hace curioso y que ahora lo unico que hace de ese estilo es bajo firma de Spiderman y Wolverine 🤔 extraño...
No "Desvivio Infamous" Su Estudio Creador (Sucker Punch) se canso de hacer de esta Y Sony tiene una Pesima Experiencia buscando Estudios con que continuen con Otraa Sagas (o son Malos Juegos o No venden Bien)
Es bastante extraño un video en estos años hablando de esya saga pues desgraciadamente infravalorada y no queiei aun considerar muerta puesto que sun hay una película que tal vez la remate o una minina que no, pero sinceramente una lastima de este gran juego solo por los dos juegos obtuve una ps4 para jugarlos y sinceramente son bastante buenos.... Gracias por el video compañero 😢
Comprar gravity Rush a 5 dólares y eondos al mismo precio en la tienda de Sony fue la mejor desicion que e tomado Es una joya absoluta Entra en mi top 5 o 10 de mejores juegos que e jugado
Lo resumiré en un "Pelijuego sobrevalorado que representó el culmen de su generación de cine interactivo". Tiempo después (2020) la gran SHony abandonaría la idea de pelijuegos para crear su gran éxito de juego multijugador CONCORD, ya saben grandes decisiones colectivistas.
Justo ahora me termine el anime de alya la rusa y me ando dando cuenta que kat o mas bien el juego su idioma es ruso Pense que era un idioma inventado pero results ser ruso quiero pensar
Sobre el Japan Studio... Lo abandonaron, los marginaron, de hecho cuando Sony movió a sus oficinas a California comenzaron a marginar a los japoneses, trataron mal a los devs y los obligaron a comunicarse en inglés cuando normalmente se hacía en japonés y los también los obligaron a censurar sus juegos porque eran muy sexualizados y noséquémás, cosa que antes no pasaba, y curiosamente eso se volvió costumbre cuando se cambiaron a California. Puede que sea muy conspiranoico y todo, pero realmente todo fue desde eso, ¿no es casualidad que antes sacaban juegos full japonés y ahora se volvieron muy... gringos y progres?
Si gravity rush hubiera sido lanzado en PC de seguro hubiera vendido mas, incluso hasta en móviles le hubiera ido mejor, todo el tema de monas chinas tiene su publico en esas plataformas.
Se me hace algo cinico mencionar que le afecto el traspaso a ps vita, cuando igual si hubiera salido en PS3 le tocaria competir ese mismo año contra juegos como EL MISMÍSIMO GTA 5 Y no se que tan cierto sea que afecto en el desarrollo me gustaria ver fuentes de que los afecto eso xd
No hubiera competido directamente contra Gta 5, ya que Gravity Rush salió un año antes. De todos modos, a pesar de que pudo tener competencia fuerte en el PS3, la consola ya tenía una base de usuarios bastante solida, por esto mismo era una mejor apuesta sacarlo en dicha plataforma. Sobre el tema de los problemas de desarrollo, en todas las entrevistas con Keiichiro Toyama puedes encontrar pequeñas menciones sobre el reto que fue sacarlo en el psvita (aunque nunca habla muy a profundidad sobre esto). Pero si quieres una fuente en concreto, busca en google este articulo que hizo famitsu: 『GRAVITY DAZE』PS3用ソフトからPS Vitaへの転換など開発秘話が満載【PS Vita ゲームカンファレンス】 Ahí puedes encontrar declaraciones de programadores que hablan sobre lo difícil que fue el cambio de plataforma (incluso en algún punto del proyecto redujeron el equipo de desarrollo, dejándole más trabajo a las pocas personas que quedaban).
Lo malo de todo esto es que Playstation se está desviviendo por que sus "fans" no compraron estos buenísimos juegos y sólo compran fifas, cods y fornite, y ahora les venden, por desesperación, cosas woke, concords y astrobots que muy pocos quieren, y se conforman con sus "exclusivos" temporales... Ni modo, ustedes desvivieron a Plasystation 🫵😂
¿Cuál es su juego favorito del difunto Japan Studio? ¿Alguna vez probaron Gravity Rush? ¿Le guardan rencor a PlayStation por sus malas decisiones respecto al cierre de estudios? Leo sus comentarios y opiniones 👀
Siren y J'ean Darc, sin olvidar los Wild Arms, sobre todo el 5.
Personalmente mi favorito es el 2 le metí poco más de 120hrs entre la campaña, las minas (que estaban perrisimas) y el online con los retos y búsquedas de tesoros
gravity rush es la razon por la que me compre una psvita hace años y años despues cuando vi la segunda entrega en una tienda, ni siquiera dude en comprarlo. esta saga me enamoro desde el primer momento en que vi su trailer.
Acabo de descubrir tu canal, y que bien video, está súper bien documentado y me ha hecho conocer muchas cosas de las que no tenía ni idea. Además nunca había relacionado tanto los elementos de survival horror con Gravity Rush.
Irónico que actualmente se asocie Spiderman con PS, cuando Gravity Rush era ya un juego de superheroes bastante competente.
Una pena, al final la billetera es la que habla y el publico obtiene lo que apoya financieramente.
Pues si igual las 2 entregas son buenas y ya
Me acuerdo cuando compre mi vita de todo los juegos que jugue mis favoritos fue este , el muramasa
Como me encantaría que lo relanzaran en PC
Espera asta que la Pelicula este hecha
O Sony decida ver que hacer con la Ip
sony empezo su decadencia al dejar japon mudarse a usa y empezar con lo DEI, concord nunca sera olvidado como el ETde atari
Cuándo salió PSVITA y la mecánica de gravedad se ajustaba con el giroscopio era demasiado asombroso, yo me compré la Psvita justamente por ese juego
Yo conocí el juego por que Kat apareció de Playstation All-star
me encanto el primer juego y también este video
Este juego lo descubrí tarde, ya por el 2021, y me pareció genial lo distinto que es de las ipes principales de Sony, por suerte conseguí copia física de los 2, que ya es complicado conseguir, y espero que se pueda dar aún que sea un salto a PC de la saga.
Descubri este juego en el ps plus y no me arrepiento, al principio pense que iba a ser aburrido pero con la historia y la actitud de kat y los demás personajes se vuelve un juegazo. Platinado el remastered y en proceso de platino en el 2
@@Sayariyama Gravity Rush es muestra de lo que los juegos narrativos centrados las historias y personajes pueden enganchar a los jugadores.
@@deadlocked5337los 2 juegos están muy buenos y el 2do dio a entender que podría ver un 3er juego lastima que la desarrollaroda ya no existe 😢
Me encanta esta saga! Por desgracia termino en el olvido junto con mis otras sagas favoritas ninja gaiden y dead or alive😢
no he jugado esta Joya y me conecte con el autor gracias a tu video, es una verdadera delicia muy adelantado a su tiempo, Gravity Rush merece otra oportunidad.
Buen Video. Saludos👍
Yo ni siquiera sabia que este juego existía, esta genial bro. un saludo.
Es una pena que astro bot solo vendiera 1.5M de copias se repetirá la misma historia... bueno, espero que no...
Habría que esperar declaraciones de Sony para ver si ese millón y medio es suficiente o esperaban más. Parece poco, pero puede que estuviera dentro de las expectativas. Ojalá no sufra el mismo destino que el resto de Japan Studio
@@spartan115jefTécnicamente seria doble muerte, el team asobi tiene gran parte de los miembros de japan studios...
Siendo honestos, creo que 1.5 millones de copias no es un número malo, yo esperaba quizás unos 3 millones, aunque creo que ni Final Fantasy VII Rebirth llegó a 3 millones y eso que tenía más hype
El problema es que la mayoría de los usuarios de Sony han sido entrenados los últimos 10 o 15 años para usar su consola para jugar CoD, FIFA/Madden y los juegos AAA de Sony como TLoU, God of War y Uncharted. Desde mediados de la época de la PS3 que Sony le han dejado de dar un énfasis a juegos más caricaturescos/anime, en especial hechos en Japón hechos por ellos mismos como Ape Escape, por ejemplo, y jamás se vieron forzados a seguir con sus propios RPGs como Arc the Lad o Legend of Dragoon si podían contar con Square-Enix siguiendo con Final Fantasy que ya tienen una fanaticada establecida
menos mal no vendió más, ojalá saquen LittleBigPlanet 4, le da mil patadas al astrobot
@@pablocasas5906 yo creo que si ya llegó a los 3m o mas el ff7 rebirth pero como para ellos son malas cifras que mas da, la cuestión es que tienes razón últimamente los sonyers no ven con buenos ojos a loa juegos cartoon o anime por culpa de los estándares de sony que ahora sus juegos son super realistas y occidentales y los sonyers ya se acostumbraron a ese tipo de juegos
en mi caso tengo el de vita de lanzamiento y los 2 de ps4 , y yo fui uno de los que pensó que con la muerte de psvita no podria ver una secuela , por suerte si paso
Soy más de nintendo, pero estos títulos se me hacen muy interesantes, tienen un aura, un no se que que no se ve en muchos juegos. La verdad solo me compraria una ps vita y un ps4 para jugarlos.
de hecho yo soy igual un nintendero y no te miento que mi estudio favorito de videojuegos es japan studio. Ape escape es igual de increible que super mario 64, patapon es como mezclar pikmin con rythem heaven, y ya ni te digo de rogue galaxy y last guardian
La verdad jugué el remastered del primero y la secuela en 2021 y me encantaron a diferencia de otros exclusivos de playstation tenia altas expectativas que no me convencieron y ni estan entre mis favoritos, pero gracias señor Toyama por visitar México, aun en el ramatered hay una galeria de arte de Gravity Rush en México, super épico y hermoso
Para mí es un juegazo. Ambos. Ojalá más gente le de una oportunidad que merecidamente vale el tiempo de jugarlo.
Yo si queria un gravity rush 3 la verdad
Hace poco conseguí la versión remastered física a $40. Lo he dejado pendiente para jugarlo cuando me quede más tiempo
gran video, ojala si revivan la saga, igual no con otra entrega pero si por otros medios
Espera, espera... qué están haciendo un remaster de Gravity Rush 2???? Me acabas de alegrar el día, muchas gracias!
Interesante vídeo, el primer juego fue la razón por la que terminé comprándome una PS Vita. Coincido bastante con tu punto de vista y análisis de los aciertos y erores, sin embargo, respecto a las declaraciones dle final, creo que los ejecutivos también tienen una gran parte de culpa en los cierres de estos estudios, ya que como comentas al principio, fueron sus malas decisiones las que lastraron las ventas de estos títulos, creo que aunque no es una saga para todos los públicos, ahí fuera hay un público potencial para ella que simplemente no saben que estos juegos siquiera existen...
Sin duda a pesar de tener 2 entregas, es de mis sagas favoritas de todo Playstation, ame la Historia, la protagonista es muy carismática, la musica, de verdad está infravalorado
Y yo estoy esperando con ansias la película que se esta haciendo, aunque sea en Live Action, le tengo fe
Como amo esta saga y me duele el cierre de Japan studio, aun escucho A red Apple de Gravity Rush 2 y me entra una nostalgia y tristeza muy fuerte. xd
Nunca tuve una psvita pero siempre quise probar este juego
Tienes PS4 o 5? Si tienes descargalo con el plus, en el plus vienen ambos
Siempre he querido probar estos juegos y nunca pude por no tener ninguna play :')
me encanta gravity rush, es una saga que revisito quizás una vez al año, es muy buena e interesante. Me deprime que no vaya a existir una 3era parte, si visualmente es muy bueno no me imagino como seria hoy en día, supuestamente van a sacar un remake, y puedo decir que de ser el caso es compra segura, me gustaría creer que si le fuera bien le darían mas apoyo a la saga aunque fuera con un equipo diferente ...
No me rompían el corazón en el mundo de los videojuegos desde el cierre de Clover Studio 🍀
Yo me compre el Gravity Rush 2 en una pagina que vendía cuentas secundarias baratas y me encanto tanto que al final me lo termine comprando para mi cuenta personal. Se sentía genio la sensación de subir hasta lo mas alto y dejarte caer y la cámara en primera persona era muy loco para hacer ese tipo de cosas (Creo que un modo VR hubiera estado bien aunque fuera algo incomodo para los combates).
Aun tengo pendiente jugarme el remaste del 1 porque nunca tuve una psp
Dato curioso, en una entrevista que puedes encontrar en “Gravity Rush Central”, Keiichiro Toyama dijo que si hicieron pruebas del segundo juego corriendo en un VR, pero que era una experiencia poco óptima debido a su mal rendimiento.
18:49 Acabe de enterarme que Japan Studio era parte de los desarrolladores de Everybody's Golf, que triste.
Ese juego lo tengo en mi ps vita lo tenia descargado en ella pero no le habia dado la oportunidad y hace una semana lo empece y vaya maldito juegazo aunque un poco simple en combate es una gozada jugarlo especialmente usando el giroscopio tengo pensado jugar su secuela en ps4
Mi exclusivo favorito de play 4 sobre todo el 2 que me hizo ver a Kat como Superman, espero llegue a PC para volver a jugar el online 🎉
apuesto que si invertian en una tercera entrega vendi mas que concord xd, grande gravity rush y un juegaso espero que algun dia saquen otra parte pero se vale soñar uwu
ayudenme a convencer a mas gente a jugar gravity rush, pues de todos los youtubers que conozco, solo TV nauta y spideremilio han jugado gravity rush
@@srthinkdarauf2064 puerta al sótano también está promocionando esta saga. Ya dependerá de los jugadores si tienen otra oportunidad
Cuenta en ascendencia.
Sigue así
Las 2 entregas de gravity rush obras maestras 100% recomendadas
Antes de Aloy, estaba Kat, la Waifu de muchos(bueno luego tienes a raven), una saga infravalorada que merece ser mas jugada
Aloy y Kat existieron desde antes, Horizon se llevaba creando desde 2009, y Gravity Rush desde 2008.
Los juegos de PlayStation llevan años de pre-produccion.
Aloy es feisima, da rabia que SONY haya optado por ese camino
@@uilp_44a Kratos es uno de los personajes masculinos más feos y 0 atratactivos para las mujeres, eso lo hace malo?
Cosas Erroneas del Video
Las Unicas Ips que Japan Studio Creo en su Totalidad fueron
Ape Escape
Loco Roco
The Legend of Dragoon
Gravity Rush
Siren
Tokyo Jungle
Los Otros Juegos fueron hechos por Otros Estudios de Playstation, Japan Studio solo Colaboro o Ayudo en La Distribucion
Ahora unos Datos
El Team Gravity fue Anteriormente el Team Siren (Estudio que Creo La Saga Siren) en si Parte del Team fue originalmente Parte del Team Silent
Gravity Rush tuvo un Chingo de Publicidad
Porque creen que tuvo 2 Episodios Anime para La Segunda Parte?
Incluso tendra una Pelicula (eso abre a que almenos tengan Un Port a PC y Tal Vez un Port de PS5 con Mejoras y todo el contenido DLC)
Es Una Ip con Potencial, no esta Olvidada y eso Lo Demuestra en Astro Bot (tener 2 Bots ya es algo destacable comparado con Otras Ips)
Si quieren ver una "Sequela" a Futuro
Denle Apoyo a las Peliculas y Juegos
O dejen que desaparescan
Ips como Wild Arms y Arc The Lad tienen un Gran Peso en Playstation
Pero aun asi pasaron a ser ips de Segunda (junto con Syphon Filter o La Saga de Sly Cooper)
@@sebastianmartinez1843 Syphon Filter no es ninguna IP de segunda, la saga es parte del ADN cinematográfico de Sony, y concluyó su historia en Logan's Shadow, lo mismo con Sly en Honor Among Thieves.
@deadlocked5337
E
Olvidaste que Sly termino Thives in Time
Algunos concideran Days Gone como la sequela de la saga Syphon Filter por todas las refefencias que se hace (Desde Nombres a Archivos de personajes y El Virus que se exparcio)
Pasaron de ser de segunda con el pasar del tiempo debido a que se quedaron atras comparado con otras Franquicias mas vigentes
@sebastianmartinez1843 Thieves in Time no es de Sucker Punch, así que no cuenta.
y Days Gone no es secuela, solo hicieron un Easter Egg a lo Uncharted 3-The Last of Us.
pq literalmente el virus dejó de existir desde la segunda entrega.
además de que Sly Cooper y Syphon Filter están regresando mediante PS Store. con Syphon Filter la saga esta en PS4/PS5 y con Sly 1 en PS4/PS5 también
@deadlocked5337
Si cuenta Cromologicamente lo es
Que no quieras conciderarlo ya es algo de ti
Y que regresen es la Ip es algo Normal
Yo jamas dije nada de que vuelvan o no
De todas maneras ambas Sagan Terminaron
@@sebastianmartinez1843 No cuenta, es como contar a Ratchet Size Matters/Secret Agent Clank o a Daxter/JakTheLostFrontier.
Thieves in Time entra en ese grupo de Spin-Off
Cuando me compre la PSVita en esos años la mejor decisión que pude tomar fue comprar Gravity Rush, juegazo, mas tarde cuando me pude comprar la PS4 fui directo a la secuela y no me arrepiento de nada, aun tengo mi PSVita para poder rejugar Gravity Rush y Killzone
Estos son los juegos que me trajeron a este ocio 🎣
Lástima que nunca tuve sus consolas 😢
Ojala un día no saquen esta duologia en PC 😢 a ver si así tiene su merecido repunte.
yo me compre la ps vita dia 1 solo por ese juego
Yo si lo llegue a jugar en su estreno en ps vita, que juegazo nunca entendí por que lo dejaron en el congelador tantos años .
Extraño Gravity Rush ❤❤❤❤
Que miedo le tengo a esa pelicula, en esos 5 segundos que dura se nota que han eliminado la estética mas punk de los juegos por algo mas comun y generico
A mí me encanta Gravity Rush, tengo los juegos en físico para PS4 y puedo decir que Sony remasterizo la primera entrega, sacó trailers más que interesantes del juego, un anime de dos partes que sirvió de puente entre las dos entregas e inclusive creo que en España hubo un evento antes de su salida, el 2 tuvo un DLC gratuito y aún así muchos no hablaron con el bolsillo
Sony dió más que el apoyo suficiente a Gravity Rush, pero simplemente la saga no vendió, ojalá haya una tercera parte que con gusto me compraría
Y sí estoy de acuerdo que juegos como los de Japan Studios le da prestigio a la marca, si yo fuese jefe de Playstation Studios mantengo al estudio así no me dé ventas al nivel de un AAA, pero sí variedad al catálogo.
Gravity Rush es mi duología favorita de los que puedes jugar en PS4 (Sí, por encima de God Of War y Red Dead Redemption)
de suerte tengo ambos fisicos en play 4 y les saque los platinos para alargar mas los juegos , me encantaron , espero que la película o serie que va a salir este buena
Gravity Rush 😢😢
Si hiciera un top de las mejores portadas de videojuegos no duden que pondría la portada de Gravity Rush (la versión de PS Vita) entre los primeros 5 XD.
Dios ojala traigan devuelta no solo a Gravity Rush sino un nuevo Jak and Daxter, Days Gone, MotorStorm, Twisted metal, Puppeter, etc...
Saludos a todos.
El mejor juego que he jugado, Gravity rush 2, ya son 7 años...
No se nada pero, esta en steam? Me dieron ganas de jugarlo
Con este video ya me suscribi a tu canal 🥳🥳🥳🎉🎉🎉
PlayStation no lo desvivio, inicialmente era un juego de PS3 que seria independiente sin secuela, pero los trasladaron a PS Vita cortando el guion a la mitad, la razon por la tiene una secuela era por eso, ya establecido en PS4 terminaron de contar la historia que querian.
No todo debe ser sobreexplotado con secuelas innecesarias.
Hablar de SIE Japan Studio es irrelevante, ya que el equipo de Gravity Rush fue creado por el Team Silent (La gente detras de Silent Hill que se fueron de Konami), con Sony solo hicieron Siren en PS2 y Gravity Rush para PSVita/PS4, luego se fueron de Sony para crear su propio estudio 'Bokeh Game Studio' y ya estan con su nueva IP Slitterhead para PlayStation 5 y Xbox Series X.
Ademas JAPAN Studio jamas se cerró, lo re-estructuraron forzandolos a crear juegos de Astro Bot y cambiandoles el nombre, la gente de alli son personas que ya han estado en PS desde antes.
Ademas, de que Sony tiene a Housemarque, Media Molecule, Firesprite creando juegos mas creativos para Sony. Llorar por juegos viejos mientras ignoran las propuestas de estos estudios es muy XD
yo me compre la ps vita, solo por ese juego, no me arrepiento, aunque luego mi ps vita murio V____V
Lo que veo es que playstation desvivio a todo aquello que tenia que ver involucrado con superpoderes Gravity Rush, Infamous, se me hace curioso y que ahora lo unico que hace de ese estilo es bajo firma de Spiderman y Wolverine 🤔 extraño...
No "Desvivio Infamous"
Su Estudio Creador (Sucker Punch) se canso de hacer de esta
Y Sony tiene una Pesima Experiencia buscando Estudios con que continuen con Otraa Sagas (o son Malos Juegos o No venden Bien)
@@sebastianmartinez1843 o como dijo Neil Druckmann, no por que algo sea exitoso significa que afuerzas debe ser una saga interminable
Lo tragi-comico seria que cerraran el estudio que creo astrobot ahora, por que? Por que varios trabajadores de allí son extrabajadores de Japan Studio
los videos de GV siempre me ponene muy triste ;(
Es bastante extraño un video en estos años hablando de esya saga pues desgraciadamente infravalorada y no queiei aun considerar muerta puesto que sun hay una película que tal vez la remate o una minina que no, pero sinceramente una lastima de este gran juego solo por los dos juegos obtuve una ps4 para jugarlos y sinceramente son bastante buenos....
Gracias por el video compañero 😢
Comprar gravity Rush a 5 dólares y eondos al mismo precio en la tienda de Sony fue la mejor desicion que e tomado
Es una joya absoluta
Entra en mi top 5 o 10 de mejores juegos que e jugado
Lo resumiré en un "Pelijuego sobrevalorado que representó el culmen de su generación de cine interactivo". Tiempo después (2020) la gran SHony abandonaría la idea de pelijuegos para crear su gran éxito de juego multijugador CONCORD, ya saben grandes decisiones colectivistas.
Juegardos. Me da igual cuando se hable de estos. A día de hoy me sigo dejando caer por sus bellos y vivos parajes.
a mi gravity rush me re llamaba la atencion la verdad , pero no lo pude jugar al no tener psvita xD .
Deberían sacar los dos que salieron para la Switch y sony se forra
DeidadRush deberia ser una IP continuada por Nintendo
@@twicehda3045 lo van arruinar haciéndolo genérico
Justo ahora me termine el anime de alya la rusa y me ando dando cuenta que kat o mas bien el juego su idioma es ruso Pense que era un idioma inventado pero results ser ruso quiero pensar
Sobre el Japan Studio... Lo abandonaron, los marginaron, de hecho cuando Sony movió a sus oficinas a California comenzaron a marginar a los japoneses, trataron mal a los devs y los obligaron a comunicarse en inglés cuando normalmente se hacía en japonés y los también los obligaron a censurar sus juegos porque eran muy sexualizados y noséquémás, cosa que antes no pasaba, y curiosamente eso se volvió costumbre cuando se cambiaron a California. Puede que sea muy conspiranoico y todo, pero realmente todo fue desde eso, ¿no es casualidad que antes sacaban juegos full japonés y ahora se volvieron muy... gringos y progres?
Si gravity rush hubiera sido lanzado en PC de seguro hubiera vendido mas, incluso hasta en móviles le hubiera ido mejor, todo el tema de monas chinas tiene su publico en esas plataformas.
Se me hace algo cinico mencionar que le afecto el traspaso a ps vita, cuando igual si hubiera salido en PS3 le tocaria competir ese mismo año contra juegos como EL MISMÍSIMO GTA 5
Y no se que tan cierto sea que afecto en el desarrollo me gustaria ver fuentes de que los afecto eso xd
No hubiera competido directamente contra Gta 5, ya que Gravity Rush salió un año antes. De todos modos, a pesar de que pudo tener competencia fuerte en el PS3, la consola ya tenía una base de usuarios bastante solida, por esto mismo era una mejor apuesta sacarlo en dicha plataforma.
Sobre el tema de los problemas de desarrollo, en todas las entrevistas con Keiichiro Toyama puedes encontrar pequeñas menciones sobre el reto que fue sacarlo en el psvita (aunque nunca habla muy a profundidad sobre esto). Pero si quieres una fuente en concreto, busca en google este articulo que hizo famitsu:
『GRAVITY DAZE』PS3用ソフトからPS Vitaへの転換など開発秘話が満載【PS Vita ゲームカンファレンス】
Ahí puedes encontrar declaraciones de programadores que hablan sobre lo difícil que fue el cambio de plataforma (incluso en algún punto del proyecto redujeron el equipo de desarrollo, dejándole más trabajo a las pocas personas que quedaban).
Un Remastered censurado, no gracias déjame con la versión de PS4, ya cerraron el estudio no me interesa
El unico platino que tengo es el de gravity rush xdxd
Dilo con huevos, que MURIO, MURIO, NO desvivir
Se ve bueno pero no soy fan de play la verdad
Variedad que tiene Nintendo? No me jodas. Lo malo de graviti son sus tijerasos
¿Tijerasos?
No tienen nada de malo los tijerasos
Lo malo de todo esto es que Playstation se está desviviendo por que sus "fans" no compraron estos buenísimos juegos y sólo compran fifas, cods y fornite, y ahora les venden, por desesperación, cosas woke, concords y astrobots que muy pocos quieren, y se conforman con sus "exclusivos" temporales... Ni modo, ustedes desvivieron a Plasystation 🫵😂
Que alucin