Как сделать аниме персонажа в блендере? Часть третья: волосы и одежда

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 29

  • @Marts891
    @Marts891 8 месяцев назад +4

    так быстро, я аж не успиваю ни чего углядеть )

  • @forestlong1
    @forestlong1 9 месяцев назад +2

    сПАСИБО БУДЕМ ЖДАТЬ!

  • @shima_sora
    @shima_sora 9 месяцев назад +1

    спасибо за новое полезное видео

  • @nero1057
    @nero1057 9 месяцев назад +2

    Спасибо ты крутой,учусь по твоим видосикам )))

  • @shizzuki7154
    @shizzuki7154 9 месяцев назад +1

    Ура, 3 часть

  • @МаксимГальцев-ю7ъ
    @МаксимГальцев-ю7ъ 5 месяцев назад +1

    Классный контент, лучше порнухи!

  • @Хаку-в6ф
    @Хаку-в6ф 8 месяцев назад +1

    Когда я беру ее прическу и связываю со втором обьектом то у меня волосы сдвигаются немного на лево и опораня точно все еще стоит в центре что делать?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  8 месяцев назад +1

      попробуй привязать наоборот второй объект к волосам.. на слух сложно сказать в чем дело, может с симметрией что-то или если волосы еще кривые, то ну к примеру меняется объект который профиль кривой...

  • @AnastasiyaMisiykevich
    @AnastasiyaMisiykevich 9 месяцев назад

    пасиииибаааа, очень полезные ролики

  • @Квантоматик
    @Квантоматик 9 месяцев назад +1

    Хорошее видео )

  • @Joazinho228
    @Joazinho228 9 месяцев назад +1

    Балдеж!

  • @wallarious1605
    @wallarious1605 9 месяцев назад +1

    Сколько поликов у такой прически выходит в итоге при конвертации в меш?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +1

      Там можно настраивать разрешение этих кривых и поменьше сделать) ну и чем менее изощренный профиль, тем меньше

  • @vitteradiary
    @vitteradiary 9 месяцев назад +2

    Одежда в облипку, у оригинала она посвободнее. И обложка видео сбивает с толку, было бы лучше, если бы там был скрин модельки с конца видео. А так интересно было посмотреть

  • @hiwina8098
    @hiwina8098 5 месяцев назад +2

    Ничего не понятно . _.
    Очень всё быстро и мало комментариев по поводу действий, что, зачем, куда, откуда? Так тык тык тык, ну я сделал какую-то хрень, хоба, красиво, а как сделать красиво? Нууу, поставьте скорость на 0,00001 может что углядите

  • @daniilchernyshev8293
    @daniilchernyshev8293 9 месяцев назад +3

    Мне интересно. А будет риг и анимация мелкая модели?

  • @shinigami6757
    @shinigami6757 7 месяцев назад

    Почему имено свечение а не обычный цвет вдруг ночную сцену захочешь сделать а там перс светится почему полного объяснения нигде нет я столько посмотрел но ни один не об этом воше не говорит

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  7 месяцев назад +1

      Чтобы теней не было))

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 9 месяцев назад +2

    Волосы в итоге так и оставляешь, после конвертации кривых в множество мешей?
    Способ лёгкий и удобный, но оставляет таким образом больше 50% "мусорных" полигонов.
    И вот в чём загадка: в видео с рабочим процессом чуть чаще, чем всегда используют именно этот метод. А в готовых работах в качестве причёски в основном встречается нормальный целиковый меш, а не множество кусочков.
    А способы автоматизировать процесс такого преобразования, хотя бы частично, такие себе, но есть: логическое объединение объёмов, с последующим ремешем, в результате чего всё равно получается хорошая, но не идеальная топология, ну или ручная ретопология, а с ней если работать, то проще и лучше тогда уж сразу по-нормальному моделить без использования кривых, и смысла в итоге немного. Или совсем край: вручную поправить каждую вершинку.
    А ты как делаешь?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +1

      привет)) ты тут прям все описал, так и делаю, в зависимости от того, насколько нужно мало полигонов. Логическое объединение в пучки и ремеш квадремешем звучит как надежный план)) и топологию потом поправить.. Кривыми вроде удобнее накидывать форму, чем без них.

  • @blackrockkinc
    @blackrockkinc 9 месяцев назад +1

    Ты че издеваешься, на фоне изображения другая, а на видео другая вид персонажа как это понимать?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +1

      ты меня раскусил))

    • @blackrockkinc
      @blackrockkinc 9 месяцев назад

      @@AnvilCroissant ахты су*ка ладно хотя твоя работа норм ;D

  • @blackrockkinc
    @blackrockkinc 9 месяцев назад +1

    Полная отстой!

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +1

      согласен, кто пустил автора снимать видео))