mp쓰는 마법(손오공 자하 미로 소나타)은 데미지나 회복량 수치가 정해져있지만 스폐셜게이지쓰는 필살기는 캐릭터 능력에 따라 데미지나 회복량이 늘어나서 좋았죠. 그래서 삼장의 경우는 삼타불패나 광무광란이었나 3/5소모하는 스킬보다 1소모하는 호박깨기를 더 잘쓰게 되죠 후반부에.... 왜냐면 어차피 맥뎀이 9999라서.. 같은 맥락으로 복면남자의 수직참. ㅎㅎ 그리고 저팔계나 푸산의 원거리 공격은 왜 그렇게 미스가 잘 떴는지... 사오정은 최강이고..
초딩때 ,, 공중전화 쓰던 때,, 친구한테 CD 빌려서,, 공략법도 안뜨던 그 시절에,, 전화해서 어떻게 해야되냐고,, 물어보고해서 열심히 했었는데ㅜㅜ CD가 친구꺼라,, 클리어까지는 못했지만 너무 재밌게했었어서 나이 먹고 두번세번 클리어 했었던거 같네요,. 추억의 게임,, 지금해도 너무재밌는데,, 모바일로 안나온게 너무 아쉽다,,
한가지 단점이라면 손오공,미로,소나타 등 마법사 케릭들 전에 쓰던기술은 고렙때 배우는 기술 생기면 쓸모 없어진다는거....차라리 요괴의 타입별로 뎀지 나가게 했으면 더 좋았을텐데 예를 들어 드라이요괴(불) 이라면 청룡 기술로 녹이거나 서당개(번개)면 현무로 죽이거나 이런식으로
자기 역할이 뚜렷하지만 밸런스 조정에 실패한 게임이었죠. 분기점마다 오는 역할 관련 밸붕에 신규 유입 캐릭터 재육성 문제 등 요즘 나왔다면 문제가 될 요소들이 참 많았죠. 사오정만 그랬는지 다른 캐릭터들 다 그랬는지 갑자기 기억 안나는데, 남한테 회복약 먹여주면 열배는 더 찾던 이상한 현상이 있었는데 의도된건지 아닌건지... IMF 세대에 태어난 게임이 아니었으면 어땠을까 하는 생각이 드는 게임이었지요.
구독과 좋아요 감사합니다 :)
00:00 손오공
02:59 자하
05:16 삼장법사
06:22 저팔계
07:31 사오정
08:14 미로
10:18 복면
11:29 소나타
13:56 파오
15:01 푸산
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와 힘든 작업이셨을텐데 고맙습니다!
초딩때 한 게임인데 30대인 지금 봐도 잘 만들었네요
2:30 아 이구간 ptsd오네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 사오정 저팔계 둘다 1렙으로줘서 손오공혼자서 통나무 들어야되는 구간
이거 진짜 잘만들었던게 무기마다 범위도 달라지고 랩노가다 안하면 간당간당 깨는맛이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 고생 좀 했습니다 ㅋㅋ
명작이죠..지금 모바일로 나와도 돈주고살듯
진짜 브금 잘뽑았다..
미로가 페어리 스킬 사용하는것도 있으면 좋았겠네요
범위기 갖고있는 손오공 자하가 계속 같은 파티인게 아쉬웠음
알하르드의 세트나 아마조나의 비연 등이 원래 아군으로 구상됐던 캐릭터들 같은데
캐릭터들 늘어나고 스토리 길어짐에 따라 매번 다양한 파티조합도 상당한 재미요소였을텐데
Best Korean PC Game ever
개인적으로 환상서유기, 창세기전3 급이면 파랜드시리즈랑 동급이라고 본다. 존나 재밌게 했음
뭔 환상서유기를 창세기전 파랜드급이랑 비비냐 ㅈ장난빠나진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@@user-gn6mx3sw3l 무슨 장난을 빨어 ㅋㅋ 내가 더 재밌게 했으면 됐지 막말로 창세기전 빠는것도 개씹아재 틀딱들이 스토리 보고 빠는거지 병진같이 살라딘 몰빵 메타에 전투도 개씹노잼인데;; 내가 동급으로 생각 한다는데 니가 뭔 근거로 내 취향을 판단함 ㅋ
수십번 클리어해도 지겹지않은 명작겜이죠
진짜 게임 잘만듦!
브금 진짜 잘만들어놨네
환세취호전과 함께 가장 재미있게 했던 게임이네요 환세취호전,환상서유기 초강추
키야 뭘 좀 아시는분..!
아 진짜 아무것도 모르는 꼬맹이 시절에 진짜 재밌게 했었는데..... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 지금 다시봐도 너무너무 잘만들었음... 브금은 진짜 잊혀지지가 않는다
2편 나온다고 한지 10년이 더 넘어가는거 같다 .. 나왔으면 좋겠다
리메이크라도..ㅠ
나왔어요!
아직도 내 인생게임 중 하나 입니다..
그와중 사오정 포스 ㄷ ㄷ
앗!!!! 잡았다 요놈!!!!!!
아 넘 좋다 ㅠㅠ 이거 한 열번 깬거 같은데
간만에 다시 재미를 드려서 저도 좋네요 ㅎㅎ
와 이거 CD 아직도 갖고있는데ㅋㅋ
엔딩도 못봤는데 엔딩까지 달려볼까...
명작입니다 몇년에한번씩 생각날때마다 다시 클리어하곤해요 ㅋㅋ
안녕하세요 혹시 주얼CD로 가지고 계신가용
법사,복면,저팔계:딜러
오공:광역 딜러 짱짱맨
소나타:^^
미로:물몸 힐러
쌍둥이:서브딜러
오정:사기캐
얼음여자:불상성딜러,변신하면 쎔
추억입니당..ㅜㅜ 맴버체인지로 소나타랑 미로가
같이다닐때가 있었는데 그때가 굉장히 노잼이였던 기억이..
소나타는 왜 ^^인가요 ㅋㅋㅋ나름 디버퍼캐인데....
엄청 정리 잘해 놓으셨네요 많이 참고하고 갑니다
재밌게 봐줘서 고마워요!
미완성으로 출시된게 너무 아쉬운 게임. 제대로 만들어서 출시했다면 얼마나 대단했을까?
이거 회사만 안망했으면 결말 더 재미있게 나왔을껀데 아쉽 ㅜㅜ
dldidygn 쟁쟁한 회사때문이 아니고 imf때문에 망한건데요?... 좀 팩트체크하고 얘기하길
@@user-hx7pk5rs6r 지도 꺼무위키 보고 떠드는 거면서 ㅋㅋ
@@JAN-. 뭐라노 무슨 나무위키ㅋㅋㅋㅋ 팩트로 짚어줘도 난리네 ㅉㅉ
모르모 그쳐 imf때문에 미완성으로 끝난 게임 ㅠㅠ떡밥이 너무 많은 ㅠㅠ 플레이만 20번은 한듯 어릴땐 에디터 크면서 순정으로
왜들 그리 화나셨는지...ㅠㅜ
mp쓰는 마법(손오공 자하 미로 소나타)은 데미지나 회복량 수치가 정해져있지만 스폐셜게이지쓰는 필살기는 캐릭터 능력에 따라 데미지나 회복량이 늘어나서 좋았죠. 그래서 삼장의 경우는 삼타불패나 광무광란이었나 3/5소모하는 스킬보다 1소모하는 호박깨기를 더 잘쓰게 되죠 후반부에.... 왜냐면 어차피 맥뎀이 9999라서.. 같은 맥락으로 복면남자의 수직참. ㅎㅎ 그리고 저팔계나 푸산의 원거리 공격은 왜 그렇게 미스가 잘 떴는지... 사오정은 최강이고..
ㅎㅎ공감!
직관적으로 상당히 잘만든 게임이라고 생각
1~2년에 한번씩 생각날때마다 다시깔아서 설치하는 명작입니다.
어릴때 진짜 열심히햇던 인생겜중하나 ㅋㅋㅋ 치트키 존재모르고 꾸역꾸역 스테이지 진행하다가 친구가 치트키 알려줘서 빔샤벨 모빌슈트끼고 쓱싹 하는거보고 엄청놀랫는데
초딩때 ,, 공중전화 쓰던 때,,
친구한테 CD 빌려서,, 공략법도 안뜨던 그 시절에,,
전화해서 어떻게 해야되냐고,, 물어보고해서 열심히 했었는데ㅜㅜ
CD가 친구꺼라,, 클리어까지는 못했지만 너무 재밌게했었어서
나이 먹고 두번세번 클리어 했었던거 같네요,.
추억의 게임,, 지금해도 너무재밌는데,,
모바일로 안나온게 너무 아쉽다,,
14:05 델타샷 쾌감 좋았는데..
파오가 전체 캐릭중에서 젤 쓰레기 캐릭임ㅋㅋ
손오공 처음 주작 배웠을떄 그 느낌은 아직도 잊을 수가 없다
???: "공주님! 이제 많이 성숙하셨군요. 저를 그렇게 부르시다니!"
손오공:언제까지고 자하를 찾아가겠어. 그리워지기 전에, 아니 날 그리워 할 틈도 없게 말야! 그 기한을 정하라면 만 년으로 하지!
자하:너무 짧아요!
손오공:그럼 십만년! 아니 백만년!
자하 변신풀셋댐지와 디트리히의 무한도 스킬이 뽕맛지리긴했다는ㅋㅋ
한가지 단점이라면 손오공,미로,소나타 등 마법사 케릭들 전에 쓰던기술은 고렙때 배우는 기술 생기면 쓸모 없어진다는거....차라리 요괴의 타입별로 뎀지 나가게 했으면 더 좋았을텐데 예를 들어 드라이요괴(불) 이라면 청룡 기술로 녹이거나 서당개(번개)면 현무로 죽이거나 이런식으로
흐음 아마 비슷한게 있었던것같네요 미로 스킬중에 홀리워터가 언데드계열에 딜이 많이 들어가드라구여음ㅁ
너무 추억이다 어릴적 가족 모두 모여서 간당간당하게 어렵게 깼던 기억이
영상만 보셔도 손오공이 얼마나 사기인지 모르는 사람도 보이실거ㅋㅋ 손오공 여의쌍절곤되면 평타도 세서 약간 딜탱힐 다좋은 넘사벽캐릭이었지ㅋㅋ
후반으로 갈수록 상황별 전략기술은 없고 그냥 슈퍼난무 투성이 됩니다 ㅠㅠ
@@sage_archive 맞죠ㅋㅋ 어쩔수없었던게 게임회사가 급하게 완결내버려서ㅠㅠ 슈퍼보드 마을같은 떡밥 회수도 못해버려서...
자야 손오공 쎕사기
02:13 사오정 저팔계 누워있는거 지금봐도 개빡치네. 동료 새로 합류하면 보정레벨이 rpg국룰이었는데 만들면서 이건 생각못한듯. 강제 노가다해야되서 치트 쓸수밖에 없게 만드는 게임...
의도치않게 고증이 잘됐네요(?)
와우 정리잘해놓으셨네
열심히 작업했는데 잘 봐주셔서 감사합니다ㅎㅎ
얼마나 최적화를 잘했으면 2018년 현재에도 돌아감 ㄷㄷ
영상 찍느라 욕봤수 !
모든 캐릭이 레벨업 할 때 마다 스킬 공격범위도 늘려주면 참 좋았으면 하는 아쉬움이 ㅋㅋㅋ
그것도 그러네요 ㅎㅎ
ㅇㅈ 페어리도 많이쓰면 점점 쌔졌으면 더 좋았을거같아요 ㅋㅋ
정말 갓겜이죠 ㅎㅎ
손오공 자하땜에 상대적으로 소나타네 후반난이도가 너무너무 어려운 느낌
자하 고양이 만들어서 때리는것도 재미있었죠 자유도 높고 스토리 정말 좋은게임이었는데
보너스로 넣어둘걸 그랬네요ㅎㅎ
07:43
미완성임에도 불구 pc게임중에는 최고의 게임중 하나엿다고 봄 그래픽 인터페이스등등
악튜러스, 창세기전3 파트2, 파랜드 택틱스1,2 머털도사도 해주세요
네 모두 계획에 있습니다. 언제 하나 싶지만 ㅠㅠ 감사합니다.
이 시절이 그립다
imf만 없었어도 ㅜ ㅜ
김땡삼 찍은놈들 손 다 짤라야지 ㅋㅋㅋㅋ
개인팬이 이거 후속작 만들고 있다네요... 90%까지 완성했다네요.
네 저도 틈틈히 중간과정 보고있는데 퀄리티가 상당하더군요 기대가됩니다!ㅎㅎ
@@sage_archive 어디서 볼수있나요??
아래입니다.
m.blog.naver.com/lcm9837/222178490207
올해배포네...쉣
후속작 나왔우면 좋겠다
수직참 애니웨이 타격감 ㅆㅅㅌㅊ
사오정진짜 너무귀엽다
분신술 범위 다 들어오는거 편 ㅡ 안
일부러 맞춰썼습니다 ㅋ.ㅋ
후속작 이터널 저팔계 손오공 소나타가 십사기캐되고 자하랑 복면(디트리히) 쓰레기됨
자기 역할이 뚜렷하지만 밸런스 조정에 실패한 게임이었죠. 분기점마다 오는 역할 관련 밸붕에 신규 유입 캐릭터 재육성 문제 등 요즘 나왔다면 문제가 될 요소들이 참 많았죠. 사오정만 그랬는지 다른 캐릭터들 다 그랬는지 갑자기 기억 안나는데, 남한테 회복약 먹여주면 열배는 더 찾던 이상한 현상이 있었는데 의도된건지 아닌건지... IMF 세대에 태어난 게임이 아니었으면 어땠을까 하는 생각이 드는 게임이었지요.
갑자기 이탈한 소나타에 원딜인데도 데미지가 막장인 파오데리고 회복지점도 없는데다가 그걸 혼자이끌어야하는 서포터 미로.. 디아몬드가 진짜 최악이엇음...
소나타 파트에서 소리 안나는게 많네요 확인 바랍니다 영상 감사합니다
네 이미 알고 있습니다ㅎㅎ 감사합니다.
저 배경음악은 들을수록 hot노래같음
그 노래 맞습니다
저 시기부터 한국이 게임 잘 만들던 시절이었는데 여가부가 창설된 이후 제한이 많이 생겨 결국 다른 나라들에게 뒤쳐짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
환상서유기 강추하는 게임.
그래픽이 살짝 구려서 그렇지. 스토리도 게임조작도 좋은 게임
5:24 이 부분에 나오는 브금 HOT의 We are the future 같았는데 나만 그런가..
출시 당시에 그 브금으로 유명했습니다.
실제로 그 노래 모티브로 만든 곡이라고 하더라구요
위아더퓨처 등등 지금 보면 저작권 걸리는 요소들이 좀 있음...
사오정이 젤 사기캐릭임.
ㄹㅇ 운빨캐릭
안하무인+쿼드뾱뾰기 조합 지존 ㅋㅋㅋ
저팔계는 ㄹㅇ 과소평가된 듯...
삼장 개간지ㅋㅋ
이거 어디서구하죠? 추억돋는데
블로그 같은 데서 검색해서 했던 걸로 기억하네요ㅎㅎ
14:52
근데 위아더퓨처 계약하고 쓴 거겠지? ㅋㅋㅋ
보금 HOT-위아더퓨쳐 미티브로 한것 ㅋ
윈8인데 렉이 너무걸려요 해결방법 아시나요?
가상 윈도우 프로그램으로 돌리셔야 해요.
그게 뭐죠...?...
말그대로 따로 가상 윈도우를 설치하는 건데
저는 버추얼박스를 썼으니 검색해보시면 사용법 나와요.
삼장법사 그림보소ㅋㅋ
사오정은역시...조커캐릭...
슈퍼난무 만한게 없지 레알 슈퍼난무 배운다음 부터 개편함
그냥 비쥬얼 에펙트만 틀리지 머 다 데미지 입히는 스킬이군오. 머 포이즌 같은 서서히 피깎는거나 얼리는거나 잠재우는 스킬 없었나요?
소나타가 그나마 마비 스킬 정도 있었고 나머진 없었던 것 같네요ㅎㅎ
사오정처럼 무기에 부가적으로 붙는 상태이상 같은게 그나마 있었네요.
턴게임 수작
저팔계 스킬이름 너무 대충만듬 ㅋㅋㅋㅋ