【ファン大荒れ大炎上】突然ブッ潰されて閉鎖に・・・世界が大絶賛した日本スタジオが消滅・・・PS5に移植されたのに無念/Xboxはちゃんと説明して【Tango Gameworks/Hi-Fi RUSH】

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
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Комментарии • 82

  • @redcommet0216
    @redcommet0216 5 месяцев назад +14

    外資企業に在籍経験あるけど、米国本社の中の駆け引き、日本を優遇してくれる経営幹部の権限が減れば、日本支社や日本市場への対応が糞悪くなるのは、ありがちなんですよね。
    あと、マイクロソフト社は、xbox360で日本市場にテコ入れしたけど、その後に平気で撤退した企業なので、自分はもともと信頼してないですね~。xbox360は買ってましたよ。
    企業向け分野でマイクロソフト社と競合する日本オラクル社に居て、競合分析が業務、仕事でしたので、マイクロソフト社のやり方は理解可能かな。
    日本スタジオを褒めてた偉い人、幹部が外されたか、日本嫌いの別の経営幹部の権限が強くなったか、そんなもんでしょう。

  • @masato1963
    @masato1963 5 месяцев назад +26

    タンゴは三上さんが8年前から辞めたかったけど進行していたプロジェクトに責任を感じていたから2023年まで退社できなかった
    そして、Tango設立からわずか7カ月後にZeniMax Mediaに買収され、自身が「平社員」に近い立場になっていた
    三上さん曰く「社長だった時間は実は6カ月なんですよね」、と動画で退社する時に思いを述べているようですね
    三上さんに辞められてスタジオがうまく動かなくなっていたのかもしれません

  • @ryouji7280
    @ryouji7280 5 месяцев назад +3

    三上がタンゴが好きなので社名がタンゴ。その昔、本人がファミ通で語っていた。

  • @mesahiro6411
    @mesahiro6411 5 месяцев назад +13

    サブスクお得とか褒めちぎっているとゲーム業界の多様性をMSに根こそぎ潰されてしまいそう、ゲームに関してはMSも過度のXBOX推しの人達も信用出来ないですね

    • @Pochaos
      @Pochaos  5 месяцев назад

      ゲーパスでCoDの新作遊べて嬉しい☺️

    • @redcommet0216
      @redcommet0216 5 месяцев назад

      マイクロソフト社は、強い競合企業が居ないと、胡座をかいて悪辣になると捉えてるので、任天堂やSteamなどが元気なのが重要ですね。
      競合企業が居ると、良い仕事してくる会社ですね、マイクロソフト社。

  • @blueblack5716
    @blueblack5716 5 месяцев назад +50

    マイクロソフトはゲーム業界の事を一番考えてるとか言ってた奴がいたけど本当笑わせる
    これが現実ですよ

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 5 месяцев назад +7

    MSはゲームを潰そうとしてる?

  • @tk5195
    @tk5195 5 месяцев назад +1

    XBOX ニュースで知りましたがスタジオが閉鎖と聞いて驚いたよMicrosoft

  • @カワマサ-z8h
    @カワマサ-z8h 5 месяцев назад +32

    新作のサブスク行きはやりすぎだと思うけどなぁ。
    何か大切なゲームタイトルを単なる駒にしてる。

    • @itpc14
      @itpc14 5 месяцев назад +8

      エンタメ全般に言えるよね。
      もっと酷いと無課金で遊べ無料で読める

  • @くりーむそーだきゃんでい
    @くりーむそーだきゃんでい 5 месяцев назад +1

    タンゴといえば、ゴーストワイヤー東京結構遊んでたな。

  • @ねこみみ軍曹
    @ねこみみ軍曹 5 месяцев назад +5

    Xbox に日本スタジオなんて要らないって事ですかね?

  • @user-maftynavueerin
    @user-maftynavueerin 5 месяцев назад +18

    タンゴに知り合いの超優秀なデザイナーがいたけど、彼が世に放たれるのか……
    実際、タンゴみたいに作品数が少ない企業にいるより、もっと活躍できるステージがきっとあるはず

  • @五代裕作-d2x
    @五代裕作-d2x 5 месяцев назад +47

    これだからアメリカ企業は嫌なんですよ。閉鎖やレイオフの判断があまりにもドライ過ぎる。Ghostwire東京の続編の可能性が完全に断たれたのはあまりにも悲しい。

    • @allendecker6110
      @allendecker6110 5 месяцев назад +4

      まぁ、ps5一年間独占だったから
      売り上げは伸びないからね
      むしろ、独占をしてた方が悪い気がする

    • @Marcenary_of_Anatolia
      @Marcenary_of_Anatolia 5 месяцев назад +3

      ソニーももはやメリケン企業だからなぁ😂

  • @さとたろ
    @さとたろ 5 месяцев назад +13

    ゲーム機の性能向上に市場の増加が追い付いてない印象があるな
    AAAタイトルを開発することが各ゲーム企業はできるが、欲しがっているゲーマー市場は十分に支える規模がないというか

  • @会社バイオの
    @会社バイオの 5 месяцев назад +30

    MS信者がボロクソ叩かれてるのに耐えかねて「SIEもレイオフが~」「過去にスタジオ閉鎖が~」とか宣ってるけど
    「ヒット作出して結果出してるスタジオを」「買収してすぐに」閉鎖させるなんて所業SIEも任天堂もやった事ねーよ

    • @zzysk2
      @zzysk2 5 месяцев назад +1

      独占出来ずにマルチになったけど閉鎖だから
      最後のがやらかした可能性もありやね

  • @やらしでチュウ
    @やらしでチュウ 5 месяцев назад +21

    任天堂の最近の質疑応答で、買収するより自分のところで育てると明言したのは、ソニーやMSといった企業がクリエイターを使い潰す事に釘刺したんだろうな、本当にあそこは他社の失敗をよく学んでいる。

  • @u6m6o
    @u6m6o 5 месяцев назад +7

    儲かる言うても目標未達やコスパ悪いと判断されたら即解散、レイオフ。権利だけ握って塩漬けにされるパターンか

  • @ACE-yh6ei
    @ACE-yh6ei 5 месяцев назад +14

    xboxも、もう終わりやね。
    マイクロソフトに買収されるとはこういう事。

  • @ujiyasuhojo1322
    @ujiyasuhojo1322 5 месяцев назад

    今回のゲームスタジオ閉鎖をはじめ昨今の状況を見るとマイクロソフトはXBOXをはじめゲーム関連事業を縮小してるのかな?利益出てない?

  • @icetea8076
    @icetea8076 5 месяцев назад +10

    まあ三上さんいない時点で続ける意味も無さそうですしねえ
    別に実情知ってれば驚きはなかったかな

  • @踊るハゲオヤヂ
    @踊るハゲオヤヂ 5 месяцев назад +8

    個人的にTangoは三上さんのネームバリューで期待したけど、そのサイコブレイクとかが結局パッとせず
    ゴーストワイヤーも爆売れという話題性もなく、あとなんかすごろく?のスマホゲー出したけどすぐサ終してるし
    企画がイマイチな会社だなと感じてました、全部買ってたんですがね…残念です

  • @Hs-ho3xy
    @Hs-ho3xy 5 месяцев назад +25

    私は、三上さんが抜けて、さらに主要スタッフが抜けたからに一票、ただこの理由は言えないよね、残ったスタッフが駄目評価って、彼らの再就職に影響しちゃうからね、そっとしとくのがベスト。

  • @zzysk2
    @zzysk2 5 месяцев назад +6

    xboxの偉い人はレッドフォールも褒めてましたよ😅
    閉鎖がベセスダ系列だから、多分レッドフォール、スターフィールドのコンボが効いてるんだと
    次のエルダースクロールズなりフォールアウトなりは失敗許されないからそこにリソース割くためだと
    個人的にはそう思ってます

  • @daikendepi7820
    @daikendepi7820 5 месяцев назад

    AAAタイトル作って欲しかったらソフト1本を2万円で買ってやれよ
    高性能ハード求めるならもう必然だろ

  • @recca3600
    @recca3600 5 месяцев назад +11

    やっとPSとスクエニ以外の情報入れましたね、多少見直したよ。

  • @あきちゃん-n5w
    @あきちゃん-n5w 5 месяцев назад +8

    マイクロソフトはやっぱりダメだ 間違ってもxboxなんか買おうと思わない

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 5 месяцев назад

      やっぱり信じられるのは任天堂ですよね。

  • @平鹿朽
    @平鹿朽 5 месяцев назад +5

    ゲーマーズゲート関連ですよね。スイートベイビーがコンサルにいる会社はレイオフか閉鎖ばかりです。

    • @kmt4372
      @kmt4372 5 месяцев назад +3

      事実無根のデマはやめようね。

    • @平鹿朽
      @平鹿朽 5 месяцев назад

      @@kmt4372 ゲーマー時事ニュースやプク太みりゃわかるでしょう。

    • @kmt4372
      @kmt4372 5 месяцев назад +2

      ⁠@@平鹿朽
      それは一次ソースでは無いよね。
      貴方のソースは知らんけども、それはコメンタリーの意見であって今回のゲームスタジオ閉鎖の直接的な判断とは関連がないよね?事実そのコンサルが閉鎖の原因といってるソースないよね?
      ないならそれはただの推察であって事実ではない、つまり事実無根だよ。

  • @younonakahiroshi
    @younonakahiroshi 5 месяцев назад +8

    うーんしかし創設者が抜けた新興企業は…難しいとこあるな…

  • @dbnice1513
    @dbnice1513 5 месяцев назад +12

    表向き言えなかっただけで三上が辞める=解体はマイクロソフト内で決まってたのかもな。
    それに正直、HI-FI RUSHのインパクトがあっただけで他タイトル見てるとマニア向けタイトルばっかで、現状のゲームユーザー層と噛み合ってない感はあるからしゃーない。
    色々出すけれど不安定なスクエニがぼろくそ言われるように今のゲームメーカーに求められてるのは安定感だからね。

  • @Necochi_Youtube
    @Necochi_Youtube 5 месяцев назад +10

    タンゴはサイコブレイク1・2で大爆死してこの時点で三上さんは退社するつもりだったようで。Ghostwireの完成までは居て退社。 MSにはもう価値が無くなって最後のチャンスのHi-Fiではダメだったんだろうね。タンゴに求めてたのはヒットだ作の、バイオハザードを作った「三上さんのゲーム」だろうし。
    RedFallはまぁ・・・内容の酷さから買った人から批判の嵐で大炎上したので、オースティンの方は求人停止しているけどフランスのリヨンの方は絶賛求人募集中に・・・調べる限りは一体どうなっているのか不明な所ですね。

    • @へびのつかい
      @へびのつかい 5 месяцев назад +1

      サイコブレイク爆死だったんですか?割と安く買えたから遊んでみたら脳裏に焼き付くぐらい印象的なゲームでした。ホラージャンルは人を選ぶかもですね。

  • @河原雄介
    @河原雄介 5 месяцев назад +6

    最近の冷凍食品みんな上手いすよね~下手すると店のより上手い

  • @ペロシ-v1s
    @ペロシ-v1s 5 месяцев назад +3

    サーバー代馬鹿にならないからね。
    MicrosoftもXboxゲームパス考え直すかも。
    やはりSwitch 2のアナウンスがでかいのかも。
    時代の流れだね。👀

  • @666msz7
    @666msz7 5 месяцев назад +1

    セブンイレブンのすみれチャーハンがうますぎだったので固定だったけど高菜チャーハンうまそうだから浮気してみようかな。
    でもたとえ高菜がどんなにうまくても、すみれスタジオは閉鎖しない予定

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 5 месяцев назад +2

    チャーハンいいですよね~

  • @masatrombe1321
    @masatrombe1321 5 месяцев назад +13

    個人的予想では三上さんが居なくなったからと思いました。Hi-Fi RushはPS5版が売れなかったのもあると思います。 いつもだと売上の話が聞こえてくるのにサッパリですよね。
    true trophiesの数字見るとビックリするぐらい低いんで、PSユーザーは買わなかったなと思ってます。いずれにしても説明は欲しいですね。

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 5 месяцев назад +4

    Tangoは親会社のゼニマックスの買収に巻き込まれた感じで元々PS向けのスタジオだったってだけじゃないかな
    買収前から作ってたタイトル以外の話聞かないし契約済みの物出したら離れる予定だっただけなのでは?

  • @3karogiza528
    @3karogiza528 5 месяцев назад +4

    マルチ展開は別に悪いとも思わんけどね元々ハードに捕らわれない戦略取ると言ってるからMS。実際それでソフトのほうが売れてるから。スタジオ閉鎖はMSにしろSONYにしろゲーム業界見てると仕方ない。一番のネックは開発費の高騰だから各社これ以上無駄に性能高いゲーム機とグラだけに金かけたソフトを出すなちゃんと考えろって感じ。

  • @moon-li4km
    @moon-li4km 5 месяцев назад +6

    無限のゲイツマネーは企業買収でしか使われない
    釣った魚には餌はやらんということかと

  • @ryot4204
    @ryot4204 5 месяцев назад +13

    ソニーも何がしたいん?って感じだし、マイクロソフトも何がしたいん?って感じだな。
    任天堂も株価急落とかでゲーム業界大丈夫か?って心配になってくるわ。

  • @geeshower
    @geeshower 5 месяцев назад +1

    優秀な人材は中国に流れそうで嫌だ

  • @simo3355s
    @simo3355s 5 месяцев назад +4

    憶測ですが、ゲーパスが圧迫している弊害か、必要人材・技術・特許等が必要だっただけじゃないですかね。
    要は使い捨てに買収しただけだと思います。

  • @daikendepi7820
    @daikendepi7820 5 месяцев назад +4

    マイクロソフトは任天堂が欲しいだけだろ
    他は自分達が作りたいゲームに必要な人材だけ引っ張り潰せるスタジオは無くすだけじゃない

    • @夜刀神ユウ
      @夜刀神ユウ 5 месяцев назад +5

      相当な金持ってきて取り込もうと交渉したらしいが鼻で笑われたらしいしな

  • @uc3580
    @uc3580 5 месяцев назад

    こんにチワワ!

  • @gamestation2600
    @gamestation2600 5 месяцев назад +7

    そんな凄いスタジオ潰れたのかと思って調べたらHiFiしか知らん、大手スタジオじゃないなら仕方ない。ほかの業界でもちらほら見かけるし。

  • @rnd1846
    @rnd1846 5 месяцев назад +3

    XBOXのハードの価値…?
    なんかPS5もだけど性能の良いPCで互換できたりしない…?

    • @zzysk2
      @zzysk2 5 месяцев назад +3

      出来るよ
      値段が2倍3倍になるけど

  • @夕騎西田
    @夕騎西田 5 месяцев назад

    閉鎖または解散したスタジオが手がけていた作品は全てパブリックドメイン化すべきですよ。

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q 5 месяцев назад

    閉鎖かもしれんけど、一旦整理したかったかも?

  • @富江-u1j
    @富江-u1j 5 месяцев назад +1

    正直三上氏は少なくとも経営には向かない人なんでしょう。
    GCバイオ独占じゃ無くなれば腹を切る、発言だったりタンゴ設立しながら僅か半年後に傘下の決断したのも自分なんでしょうにヒラ社員扱い受けた、とか正直意味わからん。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 5 месяцев назад +1

    三上さんの会社 買収して
    スタジオ閉鎖とか終わってるよな!
    ⇒そりゃ三上さん
    また新規で会社作るよな(¯―¯٥)

  • @夜明け-c5w
    @夜明け-c5w 5 месяцев назад +7

    xboxのキャラって本当に魅力が無い😮
    Hi-Fi RUSHは面白いけどポリコレ臭くて売れないわ😅
    仮面アメリカに変えたら3倍は売れただろうに残念でした😢

    • @allendecker6110
      @allendecker6110 5 месяцев назад +1

      それ言ったら、ps5もテンセント以外は
      みんな洋ゲー寄りだろうよ
      事実、みんな原神やスターレイル目的で買う人の方が多い

  • @ibunya7043
    @ibunya7043 5 месяцев назад

    脱Windowsしたいねぇ。steamはクリア出来るからもうちょいなんだよねぇ。

  • @ワンワンランド
    @ワンワンランド 5 месяцев назад +5

    ソニーもクソだがマイクロソフトもクソ…
    信じるべき任天堂なのか?
    スイッチ後継機次第だなぁそれも…

  • @tukusik1
    @tukusik1 5 месяцев назад +2

    厳しいねぇ。
    少しの失敗で切り捨てられるとは。
    でも、エンターテインメント業界ではこういうことやるとファンからはとことん嫌われちゃうんだけどなぁ。
    MSはそこを分かってない、って言われていたけどやっぱり分かってないんだねぇ。
    PS5の失敗でアメリカでは勝利してるXboxも実情はかなり厳しいんだろうなぁ。
    結局世の中は任天堂の一人勝ちだったって事か。

    • @blueblack5716
      @blueblack5716 5 месяцев назад +7

      アメリカでもPS5の方が売れてるけど、Xboxの勝利ってどこの世界線の話?

    • @tukusik1
      @tukusik1 5 месяцев назад +1

      @@blueblack5716 ww

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y 5 месяцев назад

    みんな叩きすぎw
    XBOXが単にガジェット競争から降りただけです。
    Tangoって別にマニアからの評価はあったけど元からそんなヒット作出してない。
    ソフト屋転向するなら採算性の悪いスタジオは閉鎖するでしょ。
    噂の新型XBOXは、アレは次世代機というよりSteam DeckのXBOX版だと思うよ。
    もう本格的な次世代機という意味では降りたんだよ。
    おつかれさまでしたw

    • @simo3355s
      @simo3355s 5 месяцев назад +1

      採算性と言うには買収からの閉鎖が短すぎます。
      単に採算が取れない閉鎖だけなら、初めから買収していないと思います。
      考えられるのは
      ゲーパスの伸び悩みと赤字
      主要人材や権利関係のみが欲しかった
      ソニーに買収されない様に布石を打っただけ
      それらの複合的な物などだと思います。
      新作ゲームのサブスクが無理が有ったのでしょう。
      映画の場合は、映画館での収益が有った上でのサブスク化なので副収益となりますが、ゲームの場合、ゲーパス入っている方は買わないので、パッケージやDLの収益が無くなるので開発元、XBOX共に全体的な収益が減ります。
      音楽もサブスクがありますが、そもそもCD等が売れないのでサブスクでも成り立つのと1曲当たりの時間が短いので試聴がし易いので宣伝効果もありますが、ゲームの場合、時間が長いものだと数が遊べませんし、短いゲームならSteamで数百円で買えますから、好みのゲームがゲーパスに少ないと案外、高くね?と気付く、と言うのがあると思います。

    • @蜷川新右衛門-z7y
      @蜷川新右衛門-z7y 5 месяцев назад

      @@simo3355s
      最近XBOX部門からフィル・スペンサーの姿が見えなくなりました。
      おそらく彼は失脚してMSはハードから撤退する決断を下したんでしょう。
      いま準備している新型XBOXは既存のXBOXの携帯型で次世代機ではないと思われます。
      次世代機を出す力がないのではなくて、
      出して今までと何かが変わる目処が立たないからいい加減やめにしたんでしょう。
      今回の閉鎖劇はそうした路線変更に伴う措置だったと思います。

    • @simo3355s
      @simo3355s 5 месяцев назад

      @@蜷川新右衛門-z7y
      携帯型を出すのなら、X的な据え置き型とS型的の立ち位置で比較的安価な携帯型の2種類で出すんじゃないですか?
      ゲーパスはスマホでも遊べるのですよね。
      だとしたら、スマホやタブレットでいいやとなり売れないと思いますよ。
      低スぺ過ぎるとswitchと競合して売れないですから高スぺでも低スぺでも携帯型1本は難しい気がします。

  • @kaya2709
    @kaya2709 5 месяцев назад

    SOYNもMSもハード開発をやめたい

  • @モコP
    @モコP 5 месяцев назад

    PSユーザーが嫌いだから応援してたけど何の為の買収だったん?って強く思う…

  • @oy7894
    @oy7894 5 месяцев назад

    残った開発スタッフが出してきた案が、壊滅的にひどかった(無印の劣化版か、無謀な拡大版)から見切りをつけた、
    とかかも。
    カリスマが抜けたあとも支えたメンテスタッフはむしろ他社でも使えるだろうけど、残ってる開発スタッフは…

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 5 месяцев назад

    PS5でアンチャーテッド最新作
    出なくなった今、もういらないんのだけど
    ■Xbox GAME PASSにて スターウォーズ
    ジェダイ フォールンがアンチャ過ぎたな

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 5 месяцев назад +3

    箱ってもう要らないんじゃない?SwitchとSteamだけでいいよ。

    • @zzysk2
      @zzysk2 5 месяцев назад +9

      steam出来る環境あったら普通にxbox要らんやろ
      PSみたいに独占ソフトあるわけじゃないしw