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ここにきてGonDのクオリティ上がったの笑い止まらん
相撲の安城、天草ひのらん、何も出来なかったチヨ、安定の白井でしっかり最後にGonD VS MonDで面白かったw
無馬がしっかり白井さん退場させてるのさすがの偉さ
白井さんも退場するつもりだった気がするけどね
ミンゴリーとGonDマジでクオリティたけえwww
ゴンさん本当に頑張ったなぁw
ゴンがエンタメ全振りにしてくれたおかげでALLINの衛星がめっちゃ荒れる展開にならなくて良かった。
ゴンさん面白すぎるw
モノマネのクオリティ高いなw
イナゴン殴りの練習もして、ネタもたくさん考えて、3億円払うの良くやったよ本当に...
他視点で見たGONラジオもおもろかったしほんまに多才
ゴンの頑張りをみて ジョーカーはお金にケチなのに、お金がないのに 自腹きって3億払ってたの エモかったしね。オールイン視点で見てたけどアイリスは試合に負けたけどゴンの頑張りとエンタメで アイリス勝ちだよ!
ゴンさんがMVPすぎた
ゴンさん エンタメ◎
大手、VCR勢が多いALLINとのただの殴り合いの抗争、、自分の為にもだけどALLINの為にどうやったら撮れ高になるか面白く出来るか…めちゃくちゃ考えただろうな。結果めちゃくちゃ面白くなった上に、ちゃんと殴り合いも練習して強くなってるの、ほんと凄いと思った。いや、凄いよ本当に
ゴンさんがって事だよね?
正直白井流も黒閃が誕生したときと同じで、片方だけが知ってたら必勝だけど両方が知っていれば立ち回りとか入力が上手いほうが勝つって所は同じだから、やり方が広まりさえすれば殴り合いの環境は元に戻りそうただスライディングが当たればそこから10割っぽいからスライディング関係の読み合いの重要度が高まったかも
でも、みんな白閃をやらない選択肢してない?モズやアンやNLやIrisはもう運ゲーしかミッション取り合いでしかしてないし、Irisとか先にミッションでmondとか並んでたら帰ったりしてるし、この先白閃でミッション取り合いになるか分からないよね。
@@しと-b5d そうですね、黒閃の時も初めは似たような諦めムードがある程度あったりしましたが、今回のは心が折れるくらいの見た目のインパクトとキー設定を変えなくてはいけないという若干のハードルの高さから、黒閃のときより広まりにくさがありそうでどうなるかわかりませんね
@@jouji9119 色んな所のギャングは釘パンチのやり方が空気読みの少しタブーに近い部分だったのである所はやり方言及して仲間に殴られたりある所はミュートで会議したりと様々な反応ありますもんね。
無馬とかシャンクズあたりは開発段階で気づいてそうだけどあえてやって無かったんかね
よーいドンって言ってる子誰かわかる方いませんか?
IRiSのパティちゃんだと思います!
黒閃のときはすげーってなったけど流石にこれはうわぁ・・・ってなるレベル
黒閃と四皇流とかは返せるチャンスし逆転要素もあるから見てて面白いけど白井流は一回でも殴れたら勝ち確だから見ててあんまり面白くないよね実際この抗争もゴンのおかげで面白くなってる
@@Reiation- 黒閃等の連続ダッシュパンチ系が出始めた時も同じことを言ってる人がいたけど黒閃もそれまであった殴り合いを一方的にしたので面白くないと言われていた、けどみんながやり方を覚えることによって逆転要素も生まれていって何も言われなくなった白井流もGonD対MonDを見ればわかるけど1回殴られた後に殴り返すことができてるから両方が白井流なら逆転要素はあるやり方が広まるかどうかも含めてこの先どうなるかはわからない
@@jouji9119筋肉改造(恐らくホイール割り当て)必須な時点で抵抗の無い一部の人しかやらない気がする
これが容認されるならもう殴り合いはいいやって感じ
ちょけるタイミングが抗争前で練習時間潰したのが勿体なかったなぁってのはあるなぁ…ちゃんとやれてれば安城5枚抜きまであったかもしれない…
無馬もこの殴りに否定的だったし、殴り合いというコンテンツの破壊に近しいよな
どうせやり方広まって釘パンチ同士の読み合いになるだろうし、やり方ムズい分上手い人が強いのは変わらんからあまり杞憂しなくても大丈夫でしょ
@@やまモモ 広まればええけどな。個人的には空気読みで封印されると予想。
やり方がムズいとかムズくないとかの次元で空気読みで使われてなかったわけじゃないんだけど
@@thunder-v2 元々、このやり方で出来るって分かっててやってない人もチラホラいるけどな
@user-sp9tb9uw8d白井も別に拡張デバイス使ってないから条件は同じだよ。
一部のリスナー白閃について言われたらすぐ他をsageするよな
そこはその逆もまた然りな話だから全方向に言える話だと思うで
そこ限定じゃないよどこも一定数おるし、君みたいなのもどこにもおる
わざわざ一週間前のコメに返信ありがとうございます確かにそうですね、自分も熱くなっていたかもしれませんお互い一部のリスナーにならないよう気をつけていきましょうね
無島流はまだいいと思うけど白井はアレはダメだ人間がしていい次元の動きじゃないしょぼすけが修正してくれるといいんだがな〜
正直なところツボ浦のエモート移動や救急の護送周りの段階で修正されてないならこれもされないと思うで
運営判断でなくすとしたなら修正は難しいからなるとしても空気読みで失くなるかみたいになるでしょ。
@@西の秀吉それを他の人に影響を与えるものだったらまずいかもだけど、白閃は大型の取り合いに関与してる
@@ととど-q4tエモート移動に関しては応用できる上で今回の殴りより影響デカいと思うで
@@ととど-q4tぶっちゃけ殴り合い自体が飽きられてたし、黒閃の時点で知ってる人、早い人が勝つゲーム、だったから挙動早くなっただけで同じだよ。街全体でももう殴り合いのブーム終わってたし、これを機にヴァンさんとかもロシアンルーレットとか新しい事しようとしてるし丁度いいまである。
殴り合いのひりつきがなくなっておもんなくなったなー
以下 お気持ち殴りに勝てなくて悔しいとか卑怯とかじゃないのよね 一つのコンテンツ(ストーリー)が早々の潰された事を非常に残念だと思ってる 皆が遊べるコンテンツが限られてるストグラの中でコンテンツ(ストーリー) 生み出すのがどれだけ貴重でそれが難しいか…コンテンツ消費するだけの人間しか居なければその分直ぐにストグラ自体が寂れる 効率だけじゃなくてドラマも大切にして欲しい
お気持ちってわかってるならコメントするなよ
@@novem-14 You Tubeのコメ欄「も」自治コメいらないです😅
@@novem-14配信のコメント欄とか配信者本人のDMに送ってるわけじゃないんだからこれぐらいほっとけばいいやん
ここにきてGonDのクオリティ上がったの笑い止まらん
相撲の安城、天草ひのらん、何も出来なかったチヨ、安定の白井でしっかり最後にGonD VS MonDで面白かったw
無馬がしっかり白井さん退場させてるのさすがの偉さ
白井さんも退場するつもりだった気がするけどね
ミンゴリーとGonDマジでクオリティたけえwww
ゴンさん本当に頑張ったなぁw
ゴンがエンタメ全振りにしてくれたおかげでALLINの衛星がめっちゃ荒れる展開にならなくて良かった。
ゴンさん面白すぎるw
モノマネのクオリティ高いなw
イナゴン殴りの練習もして、ネタもたくさん考えて、3億円払うの良くやったよ本当に...
他視点で見たGONラジオもおもろかったしほんまに多才
ゴンの頑張りをみて ジョーカーはお金にケチなのに、お金がないのに 自腹きって
3億払ってたの エモかったしね。
オールイン視点で見てたけど
アイリスは試合に負けたけど
ゴンの頑張りとエンタメで アイリス勝ちだよ!
ゴンさんがMVPすぎた
ゴンさん エンタメ◎
大手、VCR勢が多いALLINとのただの殴り合いの抗争、、
自分の為にもだけどALLINの為にどうやったら撮れ高になるか面白く出来るか…
めちゃくちゃ考えただろうな。
結果めちゃくちゃ面白くなった上に、ちゃんと殴り合いも練習して強くなってるの、ほんと凄いと思った。
いや、凄いよ本当に
ゴンさんがって事だよね?
正直白井流も黒閃が誕生したときと同じで、片方だけが知ってたら必勝だけど両方が知っていれば立ち回りとか入力が上手いほうが勝つって所は同じだから、やり方が広まりさえすれば殴り合いの環境は元に戻りそう
ただスライディングが当たればそこから10割っぽいからスライディング関係の読み合いの重要度が高まったかも
でも、みんな白閃をやらない選択肢してない?モズやアンやNLやIrisはもう運ゲーしかミッション取り合いでしかしてないし、Irisとか先にミッションでmondとか並んでたら帰ったりしてるし、この先白閃でミッション取り合いになるか分からないよね。
@@しと-b5d
そうですね、黒閃の時も初めは似たような諦めムードがある程度あったりしましたが、今回のは心が折れるくらいの見た目のインパクトとキー設定を変えなくてはいけないという若干のハードルの高さから、黒閃のときより広まりにくさがありそうでどうなるかわかりませんね
@@jouji9119 色んな所のギャングは釘パンチのやり方が空気読みの少しタブーに近い部分だったのである所はやり方言及して仲間に殴られたりある所はミュートで会議したりと様々な反応ありますもんね。
無馬とかシャンクズあたりは開発段階で気づいてそうだけどあえてやって無かったんかね
よーいドンって言ってる子誰かわかる方いませんか?
IRiSのパティちゃんだと思います!
黒閃のときはすげーってなったけど流石にこれはうわぁ・・・ってなるレベル
黒閃と四皇流とかは返せるチャンスし逆転要素もあるから見てて面白いけど白井流は一回でも殴れたら勝ち確だから見ててあんまり面白くないよね
実際この抗争もゴンのおかげで面白くなってる
@@Reiation-
黒閃等の連続ダッシュパンチ系が出始めた時も同じことを言ってる人がいたけど
黒閃もそれまであった殴り合いを一方的にしたので面白くないと言われていた、けどみんながやり方を覚えることによって逆転要素も生まれていって何も言われなくなった
白井流もGonD対MonDを見ればわかるけど1回殴られた後に殴り返すことができてるから両方が白井流なら逆転要素はある
やり方が広まるかどうかも含めてこの先どうなるかはわからない
@@jouji9119筋肉改造(恐らくホイール割り当て)必須な時点で抵抗の無い一部の人しかやらない気がする
これが容認されるならもう殴り合いはいいやって感じ
ちょけるタイミングが抗争前で練習時間潰したのが勿体なかったなぁってのはあるなぁ…ちゃんとやれてれば安城5枚抜きまであったかもしれない…
無馬もこの殴りに否定的だったし、殴り合いというコンテンツの破壊に近しいよな
どうせやり方広まって釘パンチ同士の読み合いになるだろうし、やり方ムズい分上手い人が強いのは変わらんからあまり杞憂しなくても大丈夫でしょ
@@やまモモ 広まればええけどな。個人的には空気読みで封印されると予想。
やり方がムズいとかムズくないとかの次元で空気読みで使われてなかったわけじゃないんだけど
@@thunder-v2 元々、このやり方で出来るって分かっててやってない人もチラホラいるけどな
@user-sp9tb9uw8d白井も別に拡張デバイス使ってないから条件は同じだよ。
一部のリスナー白閃について言われたらすぐ他をsageするよな
そこはその逆もまた然りな話だから全方向に言える話だと思うで
そこ限定じゃないよどこも一定数おるし、君みたいなのもどこにもおる
わざわざ一週間前のコメに返信ありがとうございます
確かにそうですね、自分も熱くなっていたかもしれませんお互い一部のリスナーにならないよう気をつけていきましょうね
無島流はまだいいと思うけど白井はアレはダメだ人間がしていい次元の動きじゃない
しょぼすけが修正してくれるといいんだがな〜
正直なところツボ浦のエモート移動や救急の護送周りの段階で修正されてないならこれもされないと思うで
運営判断でなくすとしたなら修正は難しいからなるとしても空気読みで失くなるかみたいになるでしょ。
@@西の秀吉それを他の人に影響を与えるものだったらまずいかもだけど、白閃は大型の取り合いに関与してる
@@ととど-q4tエモート移動に関しては応用できる上で今回の殴りより影響デカいと思うで
@@ととど-q4tぶっちゃけ殴り合い自体が飽きられてたし、黒閃の時点で知ってる人、早い人が勝つゲーム、だったから挙動早くなっただけで同じだよ。
街全体でももう殴り合いのブーム終わってたし、これを機にヴァンさんとかもロシアンルーレットとか新しい事しようとしてるし丁度いいまである。
殴り合いのひりつきがなくなっておもんなくなったなー
以下 お気持ち
殴りに勝てなくて悔しいとか卑怯とかじゃないのよね 一つのコンテンツ(ストーリー)が早々の潰された事を非常に残念だと思ってる 皆が遊べるコンテンツが限られてるストグラの中でコンテンツ(ストーリー) 生み出すのがどれだけ貴重でそれが難しいか…
コンテンツ消費するだけの人間しか居なければその分直ぐにストグラ自体が寂れる 効率だけじゃなくてドラマも大切にして欲しい
お気持ちってわかってるならコメントするなよ
@@novem-14 You Tubeのコメ欄「も」自治コメいらないです😅
@@novem-14配信のコメント欄とか配信者本人のDMに送ってるわけじゃないんだからこれぐらいほっとけばいいやん