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每次看阿坏的视频,都有一个疑惑:究竟游戏本身是神作,还是阿坏把他解说成了神作😁
壞孩子兄是神(蒂諾調😂
神說:「要有光!」(?)
我大约在2004年玩的这款游戏。当时发现恶魔的英文配音是马里奥。当时我最喜欢的两款游戏就是这个和幻想水浒传三,今天才知道竟然是一个编剧。
这不巧了吗这不是w@@coldwaken
@@nanaya_toki壞孩子便給了光
真的非常喜歡這種老遊戲帶來的劇情 古老的畫面卻訴說著一場非常精采的故事就好比在巷口的一間古老食堂 裏頭的食物卻非常美味 也辛苦壞孩子這位美食家的發掘!
一般人玩遊戲第一個念頭就是破關就好、看到阿壞這種享受遊戲中抽絲剝繭的感覺還從遊戲製作人角度理解他做遊戲的精神理念、真的太值得respect
❤
一就。乸⼀⼀😮⼀😮esseeeeeeeeeeeeeeeszeeeeeze g😊 😊
在這個速食影片的現代,只有角落男孩堅持用高品質以及簡單易懂的陳述展現一個遊戲。不得不說,男孩的所有解說視頻的所有遊戲我自己肯定玩不下去,謝謝你,角落男孩,你是我們的光,照亮好遊戲的道路👍
這集真的太好看了 那麼複雜的故劇情 可以說得那麼易懂又有趣 超喜歡❤
本身不擅長玩遊戲但把阿壞的影片都看完了莫名的感動如果不是阿壞可能一輩子都接觸不到這些了能把遊戲這樣抽絲剝繭也真的超有愛最喜歡的頻道 請繼續加油😭
根本可以拿來拍劇或者做中篇小說了,劇情錯綜複雜但又不會太自圓其說,我覺得跟盜夢空間(全面啟動)一樣是燒腦神作~~
真的好燒腦~~~每次阿壞給三秒鐘思考的時候我都呈現一個痴呆狀🤪這樣複雜又環環相扣的設計,讓玩家靠自己摸索和思考找出不同的道路真的是劇情遊戲最好玩的地方~雖然受限於畫質但還是感覺到主角很帥,弟弟好美,人造人有夠騷(欸
極度燒腦之作😂太精彩了。自己不會玩這類型的,因為對惡意感到害怕。有阿壞陪著就能好好的欣賞製作人的精心安排及構思❤
@@badboycorner这期视频我每次看都犯困看不完转天又从新看😂我已成游戏主角
這遊戲不簡單,要是放到現在一定能得個年度最佳遊戲
這是一個K社不靠賣牌賺錢做游戲的時代,也某個程度上不幸地造就了只能靠賣牌做游戲的未來的時代
2001年早就有遊戲王了
阿坏真的强,玩一个游戏不止步于通关,还不断的尝试各种可能性,并且还挖掘游戏更深层次的内容,为了一个视频不知道玩了多少遍,查了多少资料,真的令人感动令人敬佩!这个游戏再一次让我觉得,画面不代表一切,游戏的表达更应该侧重于通过交互体验来传达游戏的内核,这种方式是其他表现形式所不具备的
这个剧本是真牛. 要是能按照底特律:变人那样重置一边肯定是年度最佳游戏
这段时间心情不好,看了您所有的影片,真的很受鼓舞,以后也会继续默默支持您的
加油!
竟然連遊戲存檔跟重新遊戲都利用了,這才是真正的蝴蝶效應
中間看到咖啡店員對男主說你好像是我爸,我以為只是一種play ,想說那麼刺激的嗎,看到最後還真的是她爸,劇情真的猛。還有前面咖啡店員一起被穿越時空就覺得她身分很重要,且她回到古時候也說這裡比較適合她,正常情況我們回到過去應該都會不太容易適應過去生活,就像都市人去鄉下,或多或少都會感到不自在,這時候就在暗示她是來自以前的年代了。這款人物、時間、劇情上真的很精彩,謝謝你的影片!
辛苦阿壞長時間肝出來的高品質!!!!!!!
這個內涵 真的是神作... 如果作成電視劇 我相信評分也會超高
有阿 ...許光漢.和..柯家嬿演的 想見你..其實就很類似...評分也真的超高..
@@leonlee7306 那麼久的年代能借鏡的東西不多 水準差太多
我又來了!真的超喜歡看阿壞講這些現在很難玩到的老遊戲,挑的遊戲常常劇情錯綜複雜自由度又很高,但做影片又每次都能把各種可能性都嘗試出來、多不勝數的節點梳理成故事講,超喜歡TT
每月最期待的视频,没有之一
沒錯👍我都拿來配飯,完成了飢餓30日的成就🎉
@@mjunhybg811 +1 邊吃晚餐邊看
超級精彩!! 2001年的時空穿越架構就寫得這麼完整了嘛!!?\
太神了,2001年就有人做出蝴蝶效應的遊戲,這遊戲真的得收藏一下
這麼厲害的劇本竟然現在才知道,作者創作力太強了
神作!(這部遊戲以及這影片😂)有些不明/可能發生的地方:1,槍手是誰(人做人說他不是槍手)2,弟弟有能力做出時間機器,人做人給主角的機器,可能來自老年弟弟的後人製作,說不定有未來時間線的其他結局3,用新的遊戲機及光碟,直接用影片中最後結局的方法,能否得到影片中最後的結局4,咖啡店女店員手中的賢者之石為何出現在故事線中5,好想玩一次這個遊戲6,會再從新看一次這部影片😂
槍手身份遊戲裡沒有明說,弟弟應該是從男主身上得到的靈感才做出時間機器的,新開的遊戲無法進入真結局
如此有恆心把一款遊戲玩透徹實在佩服,遇上這樣的玩家作者的用心就值得了
神作!!!這如果能重製像暴雨殺機或黑相集一樣多好,感謝阿壞耗費大量心力製作這集,非常精彩!!!
感覺10幾年前的遊戲真的現在回頭看會發現很多用心的地方,無論是劇情還是人物角色都會讓人很深刻,這遊戲曾經有看過封面但是沒有特別去注意,想不到內容如此用心!😮要是沒有壞孩子可能沒有機會去體驗了!真的非常感謝😊
老遊戲沒點過人之處,早就被徹底遺忘了
還是老遊戲迷人啊!阿壞的智商一定很高,這鋒迴路轉的情節有夠燒腦,我看完後就燒死一半了!😂
看完真是很感嘆當年的KONAMI是真能做出很多神作的
這頻道至少要有50萬訂閱才對,每次都很讚很期待!!!
真的太精采了,每次給我們3秒回想一下的片段後給出的真相真的讓人吃驚,只有在最後那個惡魔=賢者之石有直接猜到
每個月都苦苦等待壞孩子的影片!真的超喜歡超愛看的!!贊助一下壞孩子的肝#
🥂
这已经超出了游戏的概念,完全是一个烧脑的现实。的确是这种游戏的冷门也促进了科纳米后期对好游戏的无视,只专注于赚现成的利润。
超級神作...把以前玩這款的回憶都給重現了
這遊戲實在太精采了!!!!等大大更新等了好久~值得值得~~~還請您多多分享這些好遊戲!!!!
這種遊戲放到現代一定是神作 只可惜這種類型遊戲很難被重製了
我就知道!我就知道是Shadow of Memories!!看封面就猜是這款了,喔喔喔太感謝了,我超愛這款♥期待直播。
時空空洞(TIME HOLLOW)也算時空穿越遊戲的佳作,只是沒有這款這麼複雜,大抵就是犯了過錯得穿越回去,消除當時的更動,很像命運石之門,但命運石之門比較晚,有否致敬就未知了,很可能都是致敬其他更早的作品。話說河野純子一直以為是人設的職位,他曾負責幻水一的全部人設,還有四代以後全系列,沒想到還有兼監製。目前在百英雄傳裡身為四個領導者之一,應該還是擔任人設。
以前有玩过,也破了所有的结局。大致上的剧情都一样,但是印象中好像没有妈妈的剧情,可以选择跟其中1个姐姐一起,主角也不是爸爸而是真真的路人。难道我记忆混乱了?但是当时破完游戏真的觉得很有成就感,也回忆满满。谢谢你这期的制作,真的回忆全回来了。
以影片來看真的是她爸爸,主角是以前的人,前半生是鍊金術師,後半生被惡魔詛咒失憶,可以跟兩個小姐姐之一(養女&生女)在一起,也能打破詛咒活在現代,而一直想弄死自己的是兒子@@ 最後摸打球少年(兒子後代?)的頭,也算是父子和解吧
謝謝你帶給了觀眾一趟精彩的旅程
解說的太好了,一邊聽著返回時空的劇情一邊腦海中就飄出「般若波羅蜜😂」(認真一點的想到看過的劇情,會想到超自然檔案裡頭一直反覆的星期二)
兄弟你太鬼了,能把這麼複雜的遊戲玩的這麼透徹,更鬼的是解說得更透徹,要是我來玩我真的會全部砸掉
光是時空穿越太燒腦,還是感謝阿壞的介紹
很喜歡妳講解2000年代懸疑解謎遊戲,支持你~
以前的好遊戲真不少 但是需要遇到像up主這麼認真的玩家才不會被埋沒
能夠把這麼複雜的故事講解到大家都聽得懂,阿壞真的超強,要是我的話我一定不知道該怎麼表達,看你的影片也讓我有自我反思的空間,也許我也有了稍微一點點的進步吧。
欣賞阿壞的影片除了很有觀賞性、娛樂性,而且還會有所感悟,想不到這是由一部遊戲解說能給予我的非凡享受,謝謝!
好讚的作品🥺 話說有些設定好像鋼鍊!應該說鋼鍊跟此作有些像。赫姆克魯斯(人造人)、賢者之石、復活母親、男主長相跟名字(艾克/愛德華)、400年前、等價交換、還有都是神作😂
我看見就覺得超級像!還有舊版鋼鍊劇場版 定在德國😈
真的很難想像這是一部20年前的作品😱
好像353分的影片還不足以講完這遊戲的全部,這款遊戲真是有深度
遊戲是好遊戲,在我看來是值得更高評價的,但火不起來除了時運不濟我覺得可能也有一些原因是遊戲本身的問題劇情過於複雜但相對地卻不是十分嚴謹,主旨圍繞賢者之石、鍊金術、時空輪迴、命運,但格局卻異常地小,得知犯人動機後感覺很沒所謂更重要的是,一個以故事為核心的遊戲要到達更高層次需要的是引人入勝的情節和更深刻的主旨,以描寫"命運"的故事而言似乎稍微有點薄弱了這遊戲感覺上就像用優秀工藝造出來的精緻的裝置藝術,但藝術品的高度最終還是得看美感和表現手法😂
這集依然超棒的呀!! 開開腦洞~品嚐神作~~感謝阿壞的用心!!! 😄😁😆真心覺得早期有很多神作~~~真的是值得現代人參考的優秀榜樣呀~~!
此遊戲在2001年2月出版, 鋼鍊漫畫左2001年8月連載開始鍊金, 賢者之石, 復活母親, 人造人.....🤔
小時候玩過PSP版,超喜歡這遊戲,覺得男主好帥😂那時所有結局都通了,但已記不起全部劇情,只記得那時覺得有點遺憾,因為好像沒有真的完美的結局。剛好可以看影片重溫!🎉🎉
太離譜了 不管劇情還是解說都是神之等級
以前遊戲的劇本和機制是真精彩, 技術限制多反而有更多的好想法
好佩服你的毅力,把多重平行時空仔細的玩了一遍,再有文理的把它們說得易懂😝
33:45秒那個位我想到要對抗規則,也只能使用規則去對抗,主角死後出現的惡魔是"現代",被封印在賢者之石的惡魔是"過去",而賢者之石碰到惡魔剛好觸法了過去未來不能觸碰這規則。然後惡魔就死了。
幻象水滸傳 裡面也有類似的因果橋段 譬如你找到科學家當夥伴,把他放回基地,過一陣子再回基地就會發現多了個電梯,如果沒有找到他,那你的基地就會一直是舊舊的😂
這個遊戲的劇情實在太厲害了連看這個解說影片我都得反覆觀看數次才能好好釐清內容
有夠燒腦,但是最後用重啟遊戲反抗命運真的很燃!
感謝阿壞填上我童年的遺憾,當年真的是玩的一頭霧水!這部遊戲真的很棒
原本都是默默的看影片,但這遊戲的劇情跟您能化繁為簡的呈現出來真的很厲害!感謝您一直挖掘、呈現出精采的作品
說真這種建模真的好看看上去想比現在的舒服很多
21分左右的時候說,發現初代的時間機器之後飛回到了自己被訂下刺殺的前一天,然後弟弟綁架了自己姊姊說要跟主角約見面似乎有一個bug,因為阿壞說弟弟的時間機器來自於老年的自己,這表示年輕的他並沒有時間機器(還是說就是爸爸的那一台?可是這樣的話他幹嘛還要去找老年的自己?),所以他本來不能穿越時空,意味著她沒有跟老年的自己碰見的機會(因為那就是他自己啊),所以最初弟弟到底是怎麼開始時間穿越的?而且類似的bug似乎還不少,比如咖啡姊姊跟最初煉金術師姊姊的部分,也都有一些類似的不能解釋的問題。遊戲中似乎也沒有提到關於主角是否有親人的部分?在這麼多發展裡面,最初的咖啡就是因為主角被16世紀的弟弟暗殺而開始循著這條線去找解答但是如果說那個時代的姊姊就是自己的祖先,這條連結到了現代肯定還會留下什麼東西吧?那為什麼主角沒有就這個部分去做任何的探尋呢?總之,我感覺這遊戲想敘說的故事之中所包含的可能性,似乎遠不止遊戲裡面告訴玩家的內容。
我的問題是館長的女兒怎麼會和煉金術師的女兒同輩,如果主角的祖先是煉金術師的女兒,被調包丟路邊後,怎麼會和主角同輩?
好燒腦 沒有一邊看一邊思考 真的聽不太懂 這遊戲真的不簡單 謝謝壞孩子的介紹 每每都很期待。
看過壞孩子解說那麼多部,這部絕對是我再那麼多解說里心中的暫時唯一神作,之前也看過不少上等佳作,但是這部絕對封神,就跟命運石一般
故事講得很好 能把我們平時不會接觸的舊AVG遊戲講得這麼生動 真得厲害
阿壞的每一支影片都超讚我都要刷三遍
那就是以前遊戲的魅力~ 現在玩家可能會吐槽流順度跟畫質
太精彩了,期待每一次的影片發佈
竟然有做這遊戲的解說!這遊戲劇情很強大可惜不是當時流行的遊戲類型
太神了😮只有遊戲才能表達的劇情
當年有玩過,很難找到一部時間旅行遊戲的故事結構能超越它.
看了你幾個視頻,你真的做得很好,每次我都不知不覺的看完,已訂閱了,請你加油令我知道我錯過了的好遊戲😊
每次的影片都很精采都能感覺到阿壞的用心~期待下一個作品
雖然我看到第八分鐘的時候腦袋已經呈現完全放棄的狀態,但我還是堅持把它看完,現在我需要一個新的cpu放我大腦裡了
不错,的确是神作!!!在这个满是“重制版”的年代,希望有一天能重制一下。
受限于时代的表现方式如果现在在出一个重置版估计会更加完美
未看先按讚,相信阿壞的作品一定是大拇指的啦
這部我超愛,全部結局破完後直接封神
希望看到你介紹更多冷門遊戲 看你影片真的很有趣
謝謝壞孩子的介紹!!原來PS2時期有這麼一款如此用心且特別的遊戲。
阿壞真的是我看過最認真的遊戲解說
這遊戲太複雜了雖然不擅長這種遊戲但是看到有人解說這種遊戲 是很喜歡看的 😄
一直都很喜歡你的解說!每次都探究得很深入,這次影片尤其在給出足夠的提示之後再給三秒的時間讓我們去思考接下來的發展,我每次都在最尾的一秒突然猜到接下來的發展後渾身都雞皮疙瘩,「還可以有這種操作啊!」一瞬間就刷新大腦認知。我想問一下這遊戲除了劇情外,遊戲性好玩嗎?
我在玩的時候,那個大雪紛飛的夜晚也讓我渾身都是雞皮疙瘩😁
太多時間線了 好複雜XD 雖然感覺已經幫觀眾梳理得很清楚了 但我應該要多看幾次才能完全明白XD每次看阿壞的影片都會想這到底要花多少心力阿每次看完都覺得不點讚不行
這遊戲完全把蝴蝶效應這理論用到最大化欸,辛苦阿壞的細心解釋,這真的有夠燒腦,有些地方沒有重複看的話,會沒辦法一次就理解
這真的是神作 但阿壞是賦予神作的說書人!
please keep updating! love your videos so much! can't wait to watch another.
好看!喜歡這樣有深度的作品,也喜歡這樣清楚易懂的解說!
原来命运石之门有妹妹跟着穿越的段落,应该是一种致敬
和自己的祖先瑟瑟 這怎麼想都很刺激 (X
好有深度內涵的遊戲 解說厲害!!
太強啦 令人進配 遊戲的故事 阿壞總是可以將它解釋的很透徹很精采
這實在是太燒腦了,光看影片就覺得複雜,願意鑽研的玩家真的很厲害!
好厉害的剧情。这么好的故事居然被埋没了。
又是一款錯過的好遊戲...感謝阿壞介紹
25:01的解說超好笑🤣🤣
這款遊戲真的是太棒了~ 阿壞解說得非常棒!! 加油~
每次看阿坏的视频,都有一个疑惑:究竟游戏本身是神作,还是阿坏把他解说成了神作😁
壞孩子兄是神(蒂諾調😂
神說:「要有光!」(?)
我大约在2004年玩的这款游戏。当时发现恶魔的英文配音是马里奥。当时我最喜欢的两款游戏就是这个和幻想水浒传三,今天才知道竟然是一个编剧。
这不巧了吗这不是w@@coldwaken
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真的非常喜歡這種老遊戲帶來的劇情 古老的畫面卻訴說著一場非常精采的故事
就好比在巷口的一間古老食堂 裏頭的食物卻非常美味 也辛苦壞孩子這位美食家的發掘!
一般人玩遊戲第一個念頭就是破關就好、看到阿壞這種享受遊戲中抽絲剝繭的感覺還從遊戲製作人角度理解他做遊戲的精神理念、真的太值得respect
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一就。乸⼀⼀😮⼀😮esseeeeeeeeeeeeeeeszeeeeeze g😊 😊
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這集真的太好看了 那麼複雜的故劇情 可以說得那麼易懂又有趣 超喜歡❤
本身不擅長玩遊戲
但把阿壞的影片都看完了
莫名的感動
如果不是阿壞可能一輩子都接觸不到這些了
能把遊戲這樣抽絲剝繭也真的超有愛
最喜歡的頻道 請繼續加油😭
根本可以拿來拍劇或者做中篇小說了,劇情錯綜複雜但又不會太自圓其說,我覺得跟盜夢空間(全面啟動)一樣是燒腦神作~~
真的好燒腦~~~每次阿壞給三秒鐘思考的時候我都呈現一個痴呆狀🤪
這樣複雜又環環相扣的設計,讓玩家靠自己摸索和思考找出不同的道路真的是劇情遊戲最好玩的地方~
雖然受限於畫質但還是感覺到主角很帥,弟弟好美,人造人有夠騷(欸
極度燒腦之作😂太精彩了。自己不會玩這類型的,因為對惡意感到害怕。有阿壞陪著就能好好的欣賞製作人的精心安排及構思❤
@@badboycorner这期视频我每次看都犯困看不完转天又从新看😂我已成游戏主角
這遊戲不簡單,要是放到現在一定能得個年度最佳遊戲
這是一個K社不靠賣牌賺錢做游戲的時代,也某個程度上不幸地造就了只能靠賣牌做游戲的未來的時代
2001年早就有遊戲王了
阿坏真的强,玩一个游戏不止步于通关,还不断的尝试各种可能性,并且还挖掘游戏更深层次的内容,为了一个视频不知道玩了多少遍,查了多少资料,真的令人感动令人敬佩!
这个游戏再一次让我觉得,画面不代表一切,游戏的表达更应该侧重于通过交互体验来传达游戏的内核,这种方式是其他表现形式所不具备的
这个剧本是真牛. 要是能按照底特律:变人那样重置一边肯定是年度最佳游戏
这段时间心情不好,看了您所有的影片,真的很受鼓舞,以后也会继续默默支持您的
加油!
竟然連遊戲存檔跟重新遊戲都利用了,這才是真正的蝴蝶效應
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辛苦阿壞長時間肝出來的高品質!!!!!!!
這個內涵 真的是神作... 如果作成電視劇 我相信評分也會超高
有阿 ...許光漢.和..柯家嬿演的 想見你..其實就很類似...評分也真的超高..
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我又來了!真的超喜歡看阿壞講這些現在很難玩到的老遊戲,挑的遊戲常常劇情錯綜複雜自由度又很高,但做影片又每次都能把各種可能性都嘗試出來、多不勝數的節點梳理成故事講,超喜歡TT
每月最期待的视频,没有之一
沒錯👍我都拿來配飯,完成了飢餓30日的成就🎉
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超級精彩!! 2001年的時空穿越架構就寫得這麼完整了嘛!!?\
太神了,2001年就有人做出蝴蝶效應的遊戲,這遊戲真的得收藏一下
這麼厲害的劇本竟然現在才知道,作者創作力太強了
神作!(這部遊戲以及這影片😂)
有些不明/可能發生的地方:
1,槍手是誰(人做人說他不是槍手)
2,弟弟有能力做出時間機器,
人做人給主角的機器,可能來自
老年弟弟的後人製作,
說不定有未來時間線的其他結局
3,用新的遊戲機及光碟,
直接用影片中最後結局的方法,
能否得到影片中最後的結局
4,咖啡店女店員手中的賢者之石
為何出現在故事線中
5,好想玩一次這個遊戲
6,會再從新看一次這部影片😂
槍手身份遊戲裡沒有明說,弟弟應該是從男主身上得到的靈感才做出時間機器的,新開的遊戲無法進入真結局
如此有恆心把一款遊戲玩透徹實在佩服,遇上這樣的玩家作者的用心就值得了
神作!!!這如果能重製像暴雨殺機或黑相集一樣多好,感謝阿壞耗費大量心力製作這集,非常精彩!!!
感覺10幾年前的遊戲真的現在回頭看會發現很多用心的地方,無論是劇情還是人物角色都會讓人很深刻,這遊戲曾經有看過封面但是沒有特別去注意,想不到內容如此用心!😮要是沒有壞孩子可能沒有機會去體驗了!真的非常感謝😊
老遊戲沒點過人之處,早就被徹底遺忘了
還是老遊戲迷人啊!阿壞的智商一定很高,這鋒迴路轉的情節有夠燒腦,我看完後就燒死一半了!😂
看完真是很感嘆當年的KONAMI是真能做出很多神作的
這頻道至少要有50萬訂閱才對,每次都很讚很期待!!!
真的太精采了,每次給我們3秒回想一下的片段後給出的真相真的讓人吃驚,只有在最後那個惡魔=賢者之石有直接猜到
每個月都苦苦等待壞孩子的影片!真的超喜歡超愛看的!!贊助一下壞孩子的肝#
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这已经超出了游戏的概念,完全是一个烧脑的现实。
的确是这种游戏的冷门也促进了科纳米后期对好游戏的无视,只专注于赚现成的利润。
超級神作...把以前玩這款的回憶都給重現了
這遊戲實在太精采了!!!!等大大更新等了好久~值得值得~~~還請您多多分享這些好遊戲!!!!
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時空空洞(TIME HOLLOW)也算時空穿越遊戲的佳作,只是沒有這款這麼複雜,大抵就是犯了過錯得穿越回去,消除當時的更動,很像命運石之門,但命運石之門比較晚,有否致敬就未知了,很可能都是致敬其他更早的作品。
話說河野純子一直以為是人設的職位,他曾負責幻水一的全部人設,還有四代以後全系列,沒想到還有兼監製。
目前在百英雄傳裡身為四個領導者之一,應該還是擔任人設。
以前有玩过,也破了所有的结局。大致上的剧情都一样,但是印象中好像没有妈妈的剧情,可以选择跟其中1个姐姐一起,主角也不是爸爸而是真真的路人。难道我记忆混乱了?但是当时破完游戏真的觉得很有成就感,也回忆满满。谢谢你这期的制作,真的回忆全回来了。
以影片來看真的是她爸爸,主角是以前的人,前半生是鍊金術師,後半生被惡魔詛咒失憶,可以跟兩個小姐姐之一(養女&生女)在一起,也能打破詛咒活在現代,而一直想弄死自己的是兒子@@ 最後摸打球少年(兒子後代?)的頭,也算是父子和解吧
謝謝你帶給了觀眾一趟精彩的旅程
解說的太好了,一邊聽著返回時空的劇情一邊腦海中就飄出「般若波羅蜜😂」(認真一點的想到看過的劇情,會想到超自然檔案裡頭一直反覆的星期二)
兄弟你太鬼了,能把這麼複雜的遊戲玩的這麼透徹,更鬼的是解說得更透徹,要是我來玩我真的會全部砸掉
光是時空穿越太燒腦,還是感謝阿壞的介紹
很喜歡妳講解2000年代懸疑解謎遊戲,支持你~
以前的好遊戲真不少 但是需要遇到像up主這麼認真的玩家才不會被埋沒
能夠把這麼複雜的故事講解到大家都聽得懂,阿壞真的超強,要是我的話我一定不知道該怎麼表達,看你的影片也讓我有自我反思的空間,也許我也有了稍微一點點的進步吧。
欣賞阿壞的影片除了很有觀賞性、娛樂性,而且還會有所感悟,想不到這是由一部遊戲解說能給予我的非凡享受,謝謝!
好讚的作品🥺 話說有些設定好像鋼鍊!應該說鋼鍊跟此作有些像。赫姆克魯斯(人造人)、賢者之石、復活母親、男主長相跟名字(艾克/愛德華)、400年前、等價交換、還有都是神作😂
我看見就覺得超級像!還有舊版鋼鍊劇場版 定在德國😈
真的很難想像這是一部20年前的作品😱
好像353分的影片還不足以講完這遊戲的全部,這款遊戲真是有深度
遊戲是好遊戲,在我看來是值得更高評價的,但火不起來除了時運不濟我覺得可能也有一些原因是遊戲本身的問題
劇情過於複雜但相對地卻不是十分嚴謹,主旨圍繞賢者之石、鍊金術、時空輪迴、命運,但格局卻異常地小,得知犯人動機後感覺很沒所謂
更重要的是,一個以故事為核心的遊戲要到達更高層次需要的是引人入勝的情節和更深刻的主旨,以描寫"命運"的故事而言似乎稍微有點薄弱了
這遊戲感覺上就像用優秀工藝造出來的精緻的裝置藝術,但藝術品的高度最終還是得看美感和表現手法😂
這集依然超棒的呀!! 開開腦洞~品嚐神作~~感謝阿壞的用心!!! 😄😁😆
真心覺得早期有很多神作~~~真的是值得現代人參考的優秀榜樣呀~~!
此遊戲在2001年2月出版, 鋼鍊漫畫左2001年8月連載開始
鍊金, 賢者之石, 復活母親, 人造人.....
🤔
小時候玩過PSP版,超喜歡這遊戲,覺得男主好帥😂那時所有結局都通了,但已記不起全部劇情,只記得那時覺得有點遺憾,因為好像沒有真的完美的結局。剛好可以看影片重溫!🎉🎉
太離譜了 不管劇情還是解說都是神之等級
以前遊戲的劇本和機制是真精彩, 技術限制多反而有更多的好想法
好佩服你的毅力,把多重平行時空仔細的玩了一遍,再有文理的把它們說得易懂😝
33:45秒那個位我想到要對抗規則,也只能使用規則去對抗,主角死後出現的惡魔是"現代",被封印在賢者之石的惡魔是"過去",而賢者之石碰到惡魔剛好觸法了過去未來不能觸碰這規則。然後惡魔就死了。
幻象水滸傳 裡面也有類似的因果橋段 譬如你找到科學家當夥伴,把他放回基地,過一陣子再回基地就會發現多了個電梯,如果沒有找到他,那你的基地就會一直是舊舊的😂
這個遊戲的劇情實在太厲害了
連看這個解說影片我都得反覆觀看數次
才能好好釐清內容
有夠燒腦,但是最後用重啟遊戲反抗命運真的很燃!
感謝阿壞填上我童年的遺憾,當年真的是玩的一頭霧水!這部遊戲真的很棒
原本都是默默的看影片,但這遊戲的劇情跟您能化繁為簡的呈現出來真的很厲害!感謝您一直挖掘、呈現出精采的作品
說真
這種建模真的好看
看上去想比現在的舒服很多
21分左右的時候說,發現初代的時間機器之後飛回到了自己被訂下刺殺的前一天,然後弟弟綁架了自己姊姊說要跟主角約見面似乎有一個bug,
因為阿壞說弟弟的時間機器來自於老年的自己,這表示年輕的他並沒有時間機器(還是說就是爸爸的那一台?可是這樣的話他幹嘛還要去找老年的自己?),所以他本來不能穿越時空,
意味著她沒有跟老年的自己碰見的機會(因為那就是他自己啊),所以最初弟弟到底是怎麼開始時間穿越的?
而且類似的bug似乎還不少,比如咖啡姊姊跟最初煉金術師姊姊的部分,也都有一些類似的不能解釋的問題。
遊戲中似乎也沒有提到關於主角是否有親人的部分?在這麼多發展裡面,最初的咖啡就是因為主角被16世紀的弟弟暗殺而開始循著這條線去找解答
但是如果說那個時代的姊姊就是自己的祖先,這條連結到了現代肯定還會留下什麼東西吧?
那為什麼主角沒有就這個部分去做任何的探尋呢?總之,我感覺這遊戲想敘說的故事之中所包含的可能性,似乎遠不止遊戲裡面告訴玩家的內容。
我的問題是館長的女兒怎麼會和煉金術師的女兒同輩,如果主角的祖先是煉金術師的女兒,被調包丟路邊後,怎麼會和主角同輩?
好燒腦 沒有一邊看一邊思考 真的聽不太懂 這遊戲真的不簡單 謝謝壞孩子的介紹 每每都很期待。
看過壞孩子解說那麼多部,這部絕對是我再那麼多解說里心中的暫時唯一神作,之前也看過不少上等佳作,但是這部絕對封神,就跟命運石一般
故事講得很好 能把我們平時不會接觸的舊AVG遊戲講得這麼生動 真得厲害
阿壞的每一支影片都超讚我都要刷三遍
那就是以前遊戲的魅力~ 現在玩家可能會吐槽流順度跟畫質
太精彩了,期待每一次的影片發佈
竟然有做這遊戲的解說!這遊戲劇情很強大可惜不是當時流行的遊戲類型
太神了😮只有遊戲才能表達的劇情
當年有玩過,很難找到一部時間旅行遊戲的故事結構能超越它.
看了你幾個視頻,你真的做得很好,每次我都不知不覺的看完,已訂閱了,請你加油令我知道我錯過了的好遊戲😊
每次的影片都很精采都能感覺到阿壞的用心~期待下一個作品
雖然我看到第八分鐘的時候腦袋已經呈現完全放棄的狀態,但我還是堅持把它看完,現在我需要一個新的cpu放我大腦裡了
不错,的确是神作!!!在这个满是“重制版”的年代,希望有一天能重制一下。
受限于时代的表现方式如果现在在出一个重置版估计会更加完美
未看先按讚,相信阿壞的作品一定是大拇指的啦
這部我超愛,全部結局破完後直接封神
希望看到你介紹更多冷門遊戲 看你影片真的很有趣
謝謝壞孩子的介紹!!原來PS2時期有這麼一款如此用心且特別的遊戲。
阿壞真的是我看過最認真的遊戲解說
這遊戲太複雜了
雖然不擅長這種遊戲
但是看到有人解說這種遊戲 是很喜歡看的 😄
一直都很喜歡你的解說!每次都探究得很深入,這次影片尤其在給出足夠的提示之後再給三秒的時間讓我們去思考接下來的發展,我每次都在最尾的一秒突然猜到接下來的發展後渾身都雞皮疙瘩,「還可以有這種操作啊!」一瞬間就刷新大腦認知。
我想問一下這遊戲除了劇情外,遊戲性好玩嗎?
我在玩的時候,那個大雪紛飛的夜晚也讓我渾身都是雞皮疙瘩😁
太多時間線了 好複雜XD
雖然感覺已經幫觀眾梳理得很清楚了
但我應該要多看幾次才能完全明白XD
每次看阿壞的影片都會想這到底要花多少心力阿
每次看完都覺得不點讚不行
這遊戲完全把蝴蝶效應這理論用到最大化欸,辛苦阿壞的細心解釋,這真的有夠燒腦,有些地方沒有重複看的話,會沒辦法一次就理解
這真的是神作 但阿壞是賦予神作的說書人!
please keep updating! love your videos so much! can't wait to watch another.
好看!喜歡這樣有深度的作品,也喜歡這樣清楚易懂的解說!
原来命运石之门有妹妹跟着穿越的段落,应该是一种致敬
和自己的祖先瑟瑟 這怎麼想都很刺激 (X
好有深度內涵的遊戲 解說厲害!!
太強啦 令人進配 遊戲的故事 阿壞總是可以將它解釋的很透徹很精采
這實在是太燒腦了,光看影片就覺得複雜,願意鑽研的玩家真的很厲害!
好厉害的剧情。这么好的故事居然被埋没了。
又是一款錯過的好遊戲...感謝阿壞介紹
25:01的解說超好笑🤣🤣
這款遊戲真的是太棒了~ 阿壞解說得非常棒!! 加油~