Salt and Sacrifice - пользовательский обзор

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 34

  • @turtleGIRL_8
    @turtleGIRL_8 29 дней назад +2

    Дэээмн, Кагекио. Искал обзоры salt and sanctuary, а нашёл тебя)

  • @kagekiyo7772
    @kagekiyo7772  2 года назад +5

    И снова пришлось потратить дополнительное время на видео. Так как ютуб не дал мне скачать мои стримы в FullHD, пришлось собирать обзор в формате 720p, а потом апскейлить его. Надеюсь, результат того стоил.
    Далее, как и обещал, займусь обзором Gamesir T1S. Там тоже есть о чём поговорить.

  • @ИванНиколаев-ю3б
    @ИванНиколаев-ю3б 9 месяцев назад +6

    Игра-то не плохая, но она больше сошла бы за "эндгейм контент", для оригинала.

  • @SOStolnikov
    @SOStolnikov Год назад +6

    Спасибо, очень точная характеристика. Не поворачивается язык назвать эту игру второй частью, скорее ленивый копипаст.

  • @snowbrookhaven1149
    @snowbrookhaven1149 Год назад +2

    Спасибо большое, думал о покупке, но обзоров на русском днем с огнем не найти

  • @odanobunaga9589
    @odanobunaga9589 2 года назад +2

    Спасибо большое за обзор. Очень приятно как слушать, так и узнать мнение фаната соулс игр. Каждый раз с нетерпением, жду новые обзоры. :)

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  2 года назад

      Приятно, что мои видео тебе нравятся. Буду стараться делать ещё.

  • @kans-69
    @kans-69 2 года назад +5

    Хороший обзор. Спасибо за видео

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  2 года назад

      Спасибо! Как всегда, поддерживаешь!

  • @hismajestysirkart0she4ka2nd
    @hismajestysirkart0she4ka2nd 2 года назад +6

    Периодически появляющиеся звуки шиндовса при убийстве боссов в ролике немного раздражают, а так обзор хороший и информативный, в лучших традициях игровых обзоров

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  2 года назад +1

      Спасибо за фидбэк. Постараюсь больше этими звуками не злоупотреблять.

  • @00BlackD0g
    @00BlackD0g Год назад +1

    А вообще лайк за видео, узнал новое про ярость, спасибо

  • @JohnGreenUkr
    @JohnGreenUkr 9 месяцев назад

    Спасибо за хороший обзор. Было интересно слушать. Теперь я предупрежден о том что 1я часть реально ТОП.

    • @Nobleman666ru
      @Nobleman666ru 6 месяцев назад +1

      Из всех пушек в игре говно только лук))) даже копьем удобнее добивать противников чем стрелять из лука... недавно была обнова и полезно улучшила игру, баланс хз как подровняли но прокачка мультиперсонажа стала легче. Конечно баланс и дальше нужно править но игра больше не будет обновлятся))) банально бафы за клирика держатся 30 секунд что очень мало ну и оружие где какое то явно имбовее другого и на нг+ остаются лишь немногие... ну и мультиплеер его нужно было сделать лучше и добавить пвп вот был бы шедевр и развитие боевки в игре ведь пройти игру в пые режиме и в пвп две разные вещи хотя и нужны другие заклинания типа щита от магии

  • @fokis2002
    @fokis2002 Год назад +2

    какой качественный контент однако

  • @kotee2609
    @kotee2609 2 года назад +4

    Насколько я знаю первую часть делали 2 человека, а потом один из них ушел из разработки второй части
    Может поэтому получилось хуже первой части

  • @KOTOBOD
    @KOTOBOD 2 года назад +5

    Впервые попробовал санктуарий месяц назад, не без минусов но игра шедевральна, сразу же после, пошел играть в продолжение. И оу бой, это просто ужас, дропнул после 10-20 мин. Пошел смотреть обзоры, и оказалось что первуб часть делала пара так сказать традиционная. А вторую часть делал мужчина и его дружок, и сделали они всёёёё хуже, с чего я знатно кекнул и принял "Соль" как игру без продолжения

  • @oxymoron2329
    @oxymoron2329 Год назад +1

    Надеюсь однажды игра выйдет в стиме, возможно это немного увеличит онлайн.
    Мне наоборот понравилось магов фармить) И вдвойне зашло то, что появился мультиплеер. Жаль правда, что онлайн маленький, но всё равно периодически случаются подсоединения кого- либо к тебе, или тебя к кому- нибудь)
    Ковенанты тут имеются. Просто они на мультиплеер завязаны, как в дурксулсах. Не вижу какого- то минуса в том, что тот- же кузнец или алхимик сидят у тебя в хабе, а не призываются через статуэтки.
    По механике усталости, из святилищ, я вообще не скучаю. Очень рад, что её убрали.
    ИМХО, центральный хаб, с набором полезных неписей, намного лучше старого переезда штабквартиры по разным святилищам.
    Эффекты влияющие на локацию, за счёт призыва в святилище определённых неписей... Серьёзно? Да, механика такая в первой части есть, только эффекты эти не особо как- то влияют. Вряд- ли кто- то призывал неписей в святилище ориентируясь на эти эффекты. Только ради предоставляемых ими услуг имело смысл забивать место, влияние на локацию было несущественным. Весьма номинально реализованная механика, ощутимых действий не оказывает.
    Про перемещение между святилищами, из первой части. Да, возможность такую можно было организовать, если есть нужный непись в святилище. Только вот необходимость портаваться в другое святилище возникала по той простой причине, что в одном у тебя кузнец имеется, а в другом нет. И ты либо бегай, либо можешь портал заюзать(которого может и не быть, если не призывал портальщика).
    Зачем такое второй части, когда в твоём хабе присутствуют все неписи, а из хаба ты прыгаешь в любую локацию, которая тебе нужна по квесту и выполняешь там свои задачи. Из локаций тебе только в хаб может понадобиться, что без проблем осуществляется с любого камня. Пополнить ресурсы можно там- же, у камней, без возвращения в хаб.
    Но было- бы неплохо, если- бы игра запоминала тот камень, с которого ты в хаб переместился. И при возвращении обратно на локацию, предлагала выбор между стартовой точкой и точкой последнего перемещения.
    А ещё я- бы добавил карту открытых земель. Чтоб она в хабе например стояла, а ты мог её там посмотреть.
    Обмазки оружий более чем успешно заменены крафтом. Делаешь себе оружие с необходимым эффектом, ещё и глифы различные получаешь в арсенал. Всяческие зелья у алхимика прокачиваются. Стрельбу и метание дальнобоя тоже довели до ума (кст, пополнение боеприпасов можно осуществлять не только у камней, если есть ресурсы)

    Визуальный стиль и саунддизайн меня более чем устраивают. Цветовая палитра- вообще отдельный кайф. Но сам дизайн локаций и противников действительно скучноват.
    Однако мультиплеерные элементы, вменяемое древо прокачки, улучшения в мувменте и боёвке, всё равно перевешивают имеющиеся минусы)
    Первую часть было интересно пройти, но перепроходить уже не особо. Когда уже насмотрелся на локации и наелся атмосферы, просто ПОИГРАТЬ в неё не тянет совсем.
    А вторую часть не так интересно проходить(да, по дизайну локаций, уникальным местам и существам она слабее), но за- то в неё всегда интересно играть. Заглядывать периодически, чтоб поохотиться на магов, попробовать другие глифы, оружие скрафтить, в онлайне побегать, получить удовольствие от боевой системы.
    Первую часть, с её механиками управления персонажем и возможностями боёвки, не ради прохождения, я вряд- ли захочу.

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 11 месяцев назад

      Однажды наступило.

    • @oxymoron2329
      @oxymoron2329 11 месяцев назад

      @@SvetloyarTaiga О, спасибо) А есть инфа по поводу серверов? Онлайн общий с эпикстором?

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 11 месяцев назад

      @@oxymoron2329 Пока не в курсе, только появилась в Стиме.

    • @itach1evil
      @itach1evil 7 месяцев назад +1

      ох, какже приятно иногда видеть альтернативное мнение, ибо вокруг кроме людей с синдромом утенка почти никого нет и ты невольно начинаешь перенимать их взгляды даже не попробовав поиграть самостоятельно
      я практически прошел NG+ первой части и, если быть откровенным, начал ненавидеть её каждой клеткой своего тела, всё её механики и так далее, но где-то внутри у меня есть запрос на такие игры, так что вторая часть возможно даст более приятный опыт в долгосрочной перспективе и твой коммент двигает к тому, чтобы всё таки попробовать

    • @Nobleman666ru
      @Nobleman666ru 6 месяцев назад +1

      Я 30 раз прошел SaS и до сих пор играю разными билдами, лучшими из которых иду на нг+++ проблема SaS в том что ее некому развивать и делать лучший баланс (обновлений не будет игра завершена и все тут, как статуя без рук которой никто не сделает их) вторая часть тоже в чем то достойна и не является провалом, но все надежды на 3 часть которая соеденит все лучшее из обеих частей и вот это должен быть шедевр... я только надеюсь, что игра выйдет)

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 2 года назад +1

    Спасибо за видео. Меня первая игра не зацепила, во вторую и подавно играть не буду, но послушать про нее было интересно.)

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  2 года назад +1

      Тут уж, как говорится, на вкус и цвет. Мне, например, многие метроидвании заходят. А Метроид последний как-то не зашёл, хотя, казалось бы, серия - родоначальник жанра. Вернее, один из.

  • @shymadanwombat1187
    @shymadanwombat1187 Год назад +2

    графика ухудшилась. слишком ярко

  • @odinetsthepale6581
    @odinetsthepale6581 2 года назад +4

    Игра очень разочаровала. Salt and Sanctuary была куда лучше. Sacrifice растерял атмосферу, сложность (филлерные маги убогие а полноценные боссы слишком простые), нововведения просто никудышные а попытка добавить больше сюжета провалилась. Жаль. Я просто хотел того что в Sanctuary но больше и лучше а создатели решили эксперементировать и "искать себя" подворовав эленты Monster Hunter а и убогий визуал из типичной современной инди

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  2 года назад +2

      Я, кстати, ещё подумал, что если бы в игре поменять местами... Как бы это выразиться, количества охот и обычных боёв, было бы куда интереснее. Даже так. Если бы было по одной охоте на локацию, было бы уже лучше. Это хотя бы не надоедало. А так, попытки играть в Monster Hunter, да ещё и на двумерных локациях, заточенных под платформинг - действительно решение странное.

    • @oxymoron2329
      @oxymoron2329 Год назад

      ​@@kagekiyo7772 Мне наоборот понравилось магов фармить) И вдвойне зашло то, что появился мультиплеер. Жаль правда, что онлайн маленький, но всё равно периодически случаются подсоединения кого- либо к тебе, или тебя к кому- нибудь)

  • @00BlackD0g
    @00BlackD0g Год назад +1

    Что за голос на заднем плане, мешает дико

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  Год назад

      Да мой же голос со стримов. Геймплей я оттуда нарезал.

    • @00BlackD0g
      @00BlackD0g Год назад

      @@kagekiyo7772 мне кажется, можно было замутить, чтобы не фонил) а как пользоваться магией? я так и не понял где ее покупать, но на мне в пвп ее использовали

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772  Год назад

      @@00BlackD0g я уже потом узнал, что есть нейросети, которые умеют хорошо убирать голос из видео. Полностью мьютить не вариант, т.к. не слышно было бы звуков из игры. А вот касаемо использования магии, уже сложнее. Стыдно признаться, я уже успел напрочь позабыть эту игру. Да и проходил я её чисто милишником. Так что извините, не смогу помочь...

  • @aektan01
    @aektan01 7 месяцев назад

    Очень душная игра получилась.