DESCUBRO PORQUE CONSUME TANTO DCS - VER HASTA EL FINAL

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024
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Комментарии • 1

  • @aladecombatevirtualcuba4405
    @aladecombatevirtualcuba4405 3 дня назад +2

    Eso sucede desde el LOCK ON FLAMING CLIFFS 2, los edificios y instalaciones militares grandes, tenian poligonos y texturas por dentro y por fuera, por eso en quella epoca no habia nadie que pudiera correr a 30fps con el hardware de la epoca.