Ну вот и дождались наконец, уже и на шапочку канала Смерть добавил соответственно пол часика назад :з ^^ Очень конечно забавно и харизматично смотрится сам образ этой Смерти с кофейком :з Надеюсь игрушка зайдет на канале и вам :з Приятного просмотра и вечера всем :з
Очень рад новой игре, буду с интересом смотреть за ней)) Итак, сразу напишу что я понял из заставки. Я так понимаю раньше Смерть работала вручную, что требовало очень много сил. Постепенно ей это надоело, и она решила оптимизировать работу, призвав на помощь духов которые будут делать за неё всю грязную работу, а ей требовалось лишь ставить штампики на подтверждение о смерти. Со временем грозный жнец превратился в офисного работника, который стал не таким большим, не таким страшным, и даже жалким можно сказать. Но большие предприятия как мы поняли не могут работать долгое время сами по себе, и в итоге работники начинают отлынивать от своих обязанностей или наоборот слишком погружаться в работу что в данном случае тоже доставляет проблем глав. директору. В такой ситуации жнец оказывается крайним, и всё падает на его плечи. В один момент он разозлился и решил наладить работу собственными костяшками, но при этом ему придется вспомнить былые умения чтобы сделать всё как нужно (если я не правильно что то понял, пишите, мне тоже интересно будет узнать)) 47:56 Там что то выпало...
Ааа, в принципе угу, сейчас пересмотрев заставку понимаю это тоже) А то я в процессе не задумался об этом этапе ручной работы до создания офиса) Угу, по сути вот всё как ты описал и есть) Угу, чет улетело)
Настоящее "выгорание дотла" было продемонстрировано на самых последних минутах. Директор корпорации радостно прыжками мотается туда-сюда по своему кабинету.))
По поводу секреток которые открываются анимой. Иногда на уровнях у стенки или в углах проявляется "магический замок". Это означает что именно у этой стены нужно использовать аниму, после чего откроется скрытая дверь где будет храниться лут. (Лут может быть разным. Начиная от денег до какого нибудь прокачанного оружия. Иногда там может хранить две или три анимы)
1:03:50 мастер душ, да-да, он самый) Касательно стилистики, я бы сказал, что она выглядит несколько карикатурно. По поводу куклы с паучьими лапами, блин, я тоже вспомнил этот момент, но вообще не помню, из какого фильма он 😅 (загуглил, это было в ночном дозоре, но в комментариях один человек сказал, что ещё подобное было в фильме Колыбель кошмаров, думаю, что-то из этого ты и смотрел) Спасибо за серию, Лео) самого когда-то заинтересовала эта игра, но знакомая сказала, что в демке она игралась совсем так себе, да и цена у неё действительно как-то чересчур завышена. Но у тебя с удовольствием посмотрю, может в итоге мнение и поменяется 😁
Вообще я Воина душ вспомнил хД Но Мастер душ также лупил как раз) В комментах большинство написали про Историю игрушек и вот из неё мне и напомнило куклу-паука) Можешь так и вбить "История игрушек кукла паук" и увидишь) Ну в демке думаю тут мало контента наверное было совсем) Цена в любом случае кусается сейчас конечно х.х
@@Leomi посмотрел, но я точно это помнил не оттуда, а с ночного дозора. По истории игрушек я вообще наверное если и смотрел что-то, то только один раз и довольно давно, так что уже ничего не помню оттуда 🤷♂️
0:54 Её создали Трей Паркер и Мэтт Стоун, судя по описанию? (Создатели Южного парка) 6:19 Не, его надо было назвать Гомер. Там в описании Ярости сказано, что она заполняется быстрее если бить врагов разнообразными атаками. 37:48 Естественно не знаешь что такое отпуск, у тебя же работа каждый день. 1:12:23 Мне он напомнил куклу из первой Истории игрушек. Она была в доме соседа героев и вместо тела было тело из конструктора. А число подписчиков растёт прям на глазах.
оО Если так, то забавно и внезапно если честно) О как, с яростью полезно) Блииин, погуглил, с куклой точно, Историю игрушек напоминало действительно) А я ведь даже искал после записи видоса, но не нашел хД Точняяяк)
12:34 /Злорадный смех/ Upd: Хотел сказать я, но посмотрев серию увидел что с последнего моего захода, в неё добавили много упрощающих элементов. Возможно поэтому и добавили "возвышения" (они вроде еще и историю дополняют как-то). Надо будет зайти и посмотреть что к чему. Будет забавно если пройду с первой попытки XD
Нужно понимать, что для меня Клетки и прочие такого рода игры - средней руки сложности. А это игра явно на широкую аудиторию, игра в которой скорее отдыхаешь просто)
37:45 Отпуск - это освобождение работника от работы на определенный период для обеспечения ежегодного отдыха работника или социальных целей с сохранением за ним места работы (должности) и в случаях, установленных настоящим Кодексом, средней заработной платы.
Не ожидал, что игру, которую год назад увидел, найду ещё раз. Леоми: покупает скилл за 1 слиток золота Торгаш: о да, звон слитков золота. (Походу, стукнул об голову для звона)
Опа новый видос подехал Кстати о новых играх жду не дождусь выхода HK Silcsong и видосики от Лео можно будет посмотреть и самому поиграть Ставьте лайк песне шёлка😊
Стилевая, динамичная, с юморком) Видел бету игры и кроме стилизации не зацепило а сейчас смотрю на анимацию и всю атмосферу в совокупе и выглядит приятно) Второй босс из вкусно и точка забавный)
Ну теперь после конца Have A Nice Death на канале с запозданием расскажу историю Когда то где то два года назад я с мамой бабушкой и дедушкой ехали в Молдавию к родственникам и там мой двоюродный брат показал мне первый раз демо версию Have A Nice Death мне она понравилась но прошло время и я напрочь про неё забыл... но вот тут Лео ты и освежил мне память этим шикарным прохождением. Спасибо тебе за контент Леоми И за то что у меня есть под что кушать :)
Я вот когда её увидел, то очень ждал релиза) Правда разраб на тот момент ограничил доступ в России, когда она вышла в ранний доступ, но через несколько месяцев решил вернуть) Всегда рад стараться ^^
Ахах, не знаю почему, но анимации и графика мне напомнила операцию жук из детства) Вообще разные, но так тепло стало. Очень кайфовая игрушка и уютная, жду больше видосиков по ней вне очереди. Так приятно смотреть, хотя мне всегда лень платформеры наблюдать. По началу жестко бомбил с того как ты тупишь часто, но к концу видоиска уже просто улыбался и кайфовал. Игра просто топ и действительно столько настольгии по другим проектам поднимает, крутейшая и красивейшая. Вальдо кста кукла чревовещателя из ужастиков. Хочется прям в комменте только и писать какая игра крутая и уютная, просто спасибо что её начал, это очень круто ❤
Видос я до конца не досмотрел, но сказать должен. Про тайники: иногда на уровне при подходе к стенке будет загораться голубой черепок, обозначающий секретку, но нужно быть очень, повторяю, ОЧЕНЬ внимательным и ненароком не сделать рывок/отойти/атаковать близнецами и т.п., так как черепок загорится только 1(!) раз, так что секретку можно запросто профуфлить. Также тайники ну очень редкие (самое большее, что я находил - 3 за весь полный забег), а награды варьируются (может быть как пачка из 3 сфер с эссенцией на 5-20 штук, так и призмиум, 100 золотых слитков и даже кристалл со снарягой или постоянные прибавки к мане/хп). Открываются они анимой, что раньше было большой проблемой (наивный Лео, считает игру простой, хотя раньше даже 1 аниму за этаж получить было большой удачей, а также отсутствовал ez-режим), но теперь ее просто в изобилии и это не столь проблематично. Пы.Сы. Про плащи и заклинания: это РАЗНЫЕ вещи, и скаляцию они имеют, соответственно, РАЗНУЮ, то есть на заклинания не работает инфузия и баффы плаща/косы, но работают эффекты «Оружия Смерти» (общие прибавки к вашему арсеналу), так что будь осторожен в выборе проклятий - они важны (если видишь Отдел кадров Т’Оши - иди не думая, чем дальше в лес, тем жёстче проклятия).
Выглядит красиво и динамично, хотя как-то на первый взгляд сильно монотонно(ну стиль такой) , 1:06:00 хех вспоминается как играл впервые в клетки и собирал ровно свитки на все статы от логики где больше хп, а урон вроде не важно😅)
Ну стиль такой сероватый, но в целом выглядит годно) Немного не хватает кол-ва мобов может быть, но думаю это пока что по началу чисто) Ахаха, ну это классика) Хотя на 0-1бс еще вполне можно проходить даже раскачивая статы не туда) Хотя всё же лучше мейн стат выделять сразу же) Но речь шла немного о других моментах, типа как ЙОЛО плохая мутация и т.д. Хотя это отличная мутация для новичков как раз, когда они и так не особо поймут и ощутят многие другие мутации, а эта подстрахует значительно и позволит больше изучить)
Визуал шикарный, фоны анимации, дизайн отделов. На анимацию взрыва сердца можно нормально позалипать. Да и босы красивые, мне понравились телепорты конфетки.
Как я ждал эту игру! Ещё в раннем доступе поиграл и она стала заметно лучше, жду с нетерпением новых серий) Скорее бы увидеть твою реакцию на... некоторые вещи) Игрушка топовая и дальше всё будет только интереснее 56:56 присмотрись к стене) и да, ты правильно понял, просто вплотную к такой стене аниму использовать надо. Содержимое секреток точно порадует)
Наконец эта игра вышла в релиз. И я рад что ты так быстро взялся за неё. Немного разъясню-тут есть два типа:плащ и заклинания. И чтобы посмотреть какое оружие к чему относится, когда подбираешь посмотри в правый верхний угол. Там будет либо книга либо плащ. Думаю понятно что к чему относится. И насчёт серий, думаю большинство было бы непротив. Игра крайне кайфовая
А Ещё меня игра ужасно затролила. Играл через плащ-даёт 2 легендарных заклинания. Сегодня играл через заклинания-за весь забег всего 2 заклинания выпало, притом что я всегда по снаряжению шёл. Обожаю такие моменты;-;
Угу, я очень ждал её сам) Аа, понял, ну то есть плащ это оружие дополнительное, а заклинание - магия) И на них разные проклятья работают соответственно) Ну рандомчик по классике может поднатроллить хД Хорошо когда в игре много всего есть и при этом имеются опции контроля частичные)
Вот как так, включаю ролик и сразу позитив начинает литься)) Да, дождались, к игре у меня может отношение не очень хорошее, но буду пробовать смотреть как наша скиллиссуятина играет по возможности :з Спасибо за ролик) И в начале был просто дисклеймер для предостережения, так тут жести какой-то нет, такая довольно простая сатира про смерть и все с ней связанное, на уровне хейдес что-то)) 13:24 оййй, тоже обожаю, столько позитива сразу появляется, если еще и игра оказывается реально интересной и оправдывает ожидания, то вылезать даже не хочется)) Я вот недавно salt and sanctuary приобрел, вчера прям кайфовал сидел, каждое описание каждой мелочи подробно читал, играл очень вдумчиво, вникнуть старался, непередаваемые ощущения в общем)
Ахаха, очень уж я люблю новые игры начинать, да еще и когда она так приятно ощущается) А так - игра как Культ Ягненка по-моему, она не выдержит серьезной критики, но в неё просто хочется играть и отдыхать, а не душить за косяки, баланс и т.д.) Вот бывает такая категория игр, не знаю) В которой проходи чем хочешь, спокойно всё получится, где-то будешь помирать всё равно, но она просто приятно играется, во многом из-за визуала, стилистики, анимаций, звуков, диалогов и т.д.) Да и сама боевка приятная и не удушающая) Ну да, касаемо дисклеймера я понял) Тут в принципе поднимаются такие человеческие проблемы и как я понял, каждый этаж и босс представляет какую-то отдельную тоже) И местная Скорбь перестаралась в своем и слишком много губит людей, что приходит тонна душ)
@@Leomi ну меня немного игра подушила, когда я играл, хотя это и было больше года назад, возможно, многое изменилось и поинтереснее будет смотреться) Я вот уже вижу, что шкала ярости не просто супер атаку на весь экран делает, а именно с оружиями синергирует и у каждого оружия малиновым текстом написан эффект ярости)) Много новой еды появилось именно с баффами, раньше подобное можно было только открыть за кучу валюты и очень сильно губило геймплей. Метапрогрессия была просто пятнадцатью оружиями-анлоками за слитки, тоже за безбашенную сумму, а до той поры ты бегал с какими-то десятью навыками и все, алтернативных локаций не было. Игра выглядела довольно пустой вообще, сейчас она уже полноценно ощущается даже с первых минут, много отшлифовали) Посмотрим, в общем)
Посмотрел минут 20 и игра выглядит супер классно, сильно похоже на Dead Cells и геймплейно и юмором, стилистикой только HK, думаю сам проходить её, так что пожалуй остановлюсь на этом.
Блин, мне кажется что почти все сначала смотрят первые 10 минут ролика и тут приходит желание самому поиграть в эту игру. И у тебя разрыв ВСЕГО, хочется посмотреть чудесный ролик Лео, но хочется поиграть и не ловить сполеры
О, я то всё гадал когда ты за эту игрушку возьмёшься)) Играл в бета версию где-то год назад и уже тогда игра очень неплохо себя показывала. Ну тут без вариантов нужно продолжать играть!
На самом деле снова свежий взгляд на рогалик. Такая приятная смесь из самых лучших в одной, посмотрим, что будет дальше. Я тут даже ори увидел и дедцелс, и спайр, но приятность культа овечки. Прям кайф
1:24:44 слешеры, зачастую, не про билдодельню, а именно про своевременное и красивое комбинирование навыков. Самые простые примеры - серии DMC и GOW. Ты качаешь себе статы, открываешь оружие и приёмы, и учишься всё это комбинировать. Также и тут, думаю, больше упор в боёвку будет, а не в билды
Билдодельня в данном случае - сочетание оружий и пассивок под них. Ну а так я думаю эта игра в целом не претендует на серьезный выверенный геймплей в плане боевки. Он достаточно простенький и приятный, на что-то продуманное и более сложное не претендует явно)
@@Leomi ну, эта игра ещё и рогалик, так что, тут и билдообразование есть, хоть и в крайне зачаточном виде Насчёт сложности геймплея, само собой. Просто, я имел ввиду, что она больше располагает к тому, что бы учиться пользоваться именно оружием, а не выстраивать билды через те же проклятия (по крайней мере, пока что, всё именно так и выглядит)
лайк, коммент, смотрим что то новенькое как и большинство игр, которые мне нравятся, она не идет на макос, так что буду также "проходить на ютубе с леоми" )
Вообще я раньше гораздо лучше всегда запоминал по авам скорее) Но сейчас к сожалению в России заблокирован один из доменов, который за них отвечает и не видно их :\
Спасибо за обзор данной игры - нашел чем себя развлечь вечерами )) Кстати мне она больше Ori напомнила (платформинг), часть механик из Hades (общение с персонажами, выбор из нескольких вариантов и т.д.), а по визуалу однозначно ближе к Hollow Knight В общем взяли всего понемногу и слепили это :)
О Леоми, я в эту игру играл, когда она ещё была сырая! Знаешь обычно ты играешь в игры про которые я даже не знал, мотивируя меня самому в них сыграть, а сейчас мне интересно как изменилась игра, а так же не менее интересно, как ты будешь в неё играть.
Играл до релиза, игру прошол всего раз, с горе пополам. Вот несколько советов: 1. В игре 5 этажей но с релизом могло что-то поменяться. 2. Забеги занимают примерно столько же, сколько и клетках, +-15 минут.
30:08 нет. Насколько я понимаю, есть два типа навыков: "взмах плащом" (типа физическая атака), как молот, и "заклинание" (типа магическая), как фаербол. И у них отдельные ветки проклятий Ощущается небольшой перегруз информацией. Во-первых, обучение просто вываливает разом все приемы на игрока. Не удивлюсь, если через несколько недель начнут появляться челики типа "я наиграл в игру 300ч и впервые узнал, что можно [название способности] только что из поста какого-то новичка". Во-вторых, было совершенно необязательно изобретать новые названия для условий типа "при смерти моба", "при базовой атаке", "при получении урона". Да и для понятий типа криты, базовая атака, вторичная атака не стоило 1:03:48 ты имеешь в виду Мастера Душ 1:07:03 кажется, ты получаешь замедление, проходя через это облако
Аа ну да по сути) Я здесь рассуждал не в контексте бонуса, а именно относительно нажатия клавиш) Угу, есть такое, еще и сразу пачка опций всяких, с чем взаимодействовать можно и т.д.) Про отдельные термины честно говоря я не вспомню сейчас к чему это относится в игре) Не, я Воина Душ имел в виду, мини босса типа) Хотя Мастер Душ тоже по сути аналогичную атаку имел хД Но вспомнил я другого) hollowknight.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%B4%D1%83%D1%88#:~:text=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD%20%D0%B4%D1%83%D1%88%20(%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3.,%D1%81%20%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B9%20%D0%B4%D1%83%D1%88. Аа возможно)
Прикольная игрушка, приятно выглядит, походу я знаю где проведу ближайшие часы, хотя цена кусается... Подожду-ка я скидку побольше. Кстати, дизайн карты напомнил Aeterna noctis (по сути белый дворец помноженный на целую игру с мобами, боссами и сюжетом), буквально один в один. Механика с оружием тоже похожая, хоть и отличается. Возможно на одном движке делали.
Мне кажется скидку больше еще не скоро дадут) Мб 20-25% будет ближайший год лишь даваться, игра новая всё же весьма) Карта мне показалась классической в 2д платформерах, как в Клетках и т.д.)
Леоми, бро, Вальдо босс это же отсылка к Чу Чу Чарльзу демоническому паровозику из одноимённой игры🔥👍лайк прожал, хочу ещё серий или даже две, а лучше три💪☀
Не играл, не знаю) Но оооочень много кому напомнило Историю игрушек, куклу-паука, можешь погуглить) И вот я как раз тоже её вспомнил, но забыл откуда она) Видосов будет еще много по этой игре, если я начинаю играть, то прохожу игру полноценно)
16:25 Хз, было ли такое предложение в комментах, но я напишу, чтобы не забыть. Можно просто пролистать этот текст, уделив ему ну по секунде допустим, чтобы можно было на паузе почитать) Если сам не будешь читать - то такой компромисс получается. 1:18:56 Вот тут, например, ты на секунду включил, а я на паузе прочитал, и времени экранного не заняло почти) Понимаю, что не будешь же ты читать все это в серии, так как не совсем уместно будет. Но все же там тексты интересные и самостоятельно было бы интересно ознакомиться) А еще мне очень нравятся визуальные эффекты получения новых проклятий тут. Да, тут вся игра в целом очень приятная и прямо асмр для глаз какое-то, но чет именно на проклятии мой глаз зацепился) Не знаю, насколько оно будет глубоким в плане геймплея, но вот визуально прямо услада для глаз, красиво очень) И да, игра разные игры напоминает одновременно, видно, что много откуда вдохновение черпали. Мне дверь смерти и хейдес вспомнились, тут в комментах, смотрю, скал и еще разные игры людям напоминает, но при этом именно напоминает, не вызывает ощущения копирки. Тебе вон тоже в начале вроде дверь напомнило. Приятно, в общем)
Ну вот это как вариант с одной стороны, но при этом во-первых я частенько буду не обращать на это внимание и забывать, а во-вторых регулярные такие даже микропаузы не очень приятно смотрятся) Особенно для широкой аудитории, это как бы сбивает динамику/темп просмотра порой) Это вот в конце серии может можно было бы, но там обычно я вообще о другом думаю и говорю хД Угу, в первую очередь игра очаровывает стилистикой и кайфовостью своей что ли) Вот я не графоман, но стиль должен быть на уровне, от этого оооочень сильно зависят ощущения от игры, даже то как они себя сможет позиционировать, как ощущаться и смотреться) Стиль может быть как пиксельным, так и нет, но зачастую одного взгляда достаточно чтобы понять уютно будет и приятно или нет) Вот да, из Двери Смерти и стилистика местами, и такой же серый офис кстати, тоже тематика Жнеца идет, бумажная волокита местами) Кому-то Клетки напомнило даже, но по-моему это скорее просто форм фактором, что 2д платформер экшн рогалик) И да, вот я ничего против не имею когда делают игру, которая элементами и почерком напоминает что-то мне понравившееся) Но чтобы это была не дешевая копирка, а именно полноценная проработанная игра) Как создавало по крайней мере впечатление Crowsworn с трейлеров) Вот вроде она как Hollow Knight, но это не рандомная копия совершенно) Мне еще с ходу понравилось что в Have a nice Death так тема некоторых проблем поднимается, как и выгорание, так и локации в купе с боссам представляют ведь из себя какую-то проблему и заведующий этим начинает слишком сильно губить людей и приносить много душ в это чистилище) Где-то сладости может излишние, где-то еще чего)
Ну вот и дождались наконец, уже и на шапочку канала Смерть добавил соответственно пол часика назад :з ^^ Очень конечно забавно и харизматично смотрится сам образ этой Смерти с кофейком :з Надеюсь игрушка зайдет на канале и вам :з Приятного просмотра и вечера всем :з
На шапке вроде ж Тизо был из Pyre куда он пропал?
Чорный юмор мой стиль общение😈😈😈
Пример:твоя мам....(шучу не бееееееей, это плохой вкус
с юмора я знаю)
А почему на шапке скала нет?
@@MrFarayl смерть не видишь дошла всё капут
Ну что получается ждём торрент
Очень рад новой игре, буду с интересом смотреть за ней))
Итак, сразу напишу что я понял из заставки. Я так понимаю раньше Смерть работала вручную, что требовало очень много сил. Постепенно ей это надоело, и она решила оптимизировать работу, призвав на помощь духов которые будут делать за неё всю грязную работу, а ей требовалось лишь ставить штампики на подтверждение о смерти. Со временем грозный жнец превратился в офисного работника, который стал не таким большим, не таким страшным, и даже жалким можно сказать. Но большие предприятия как мы поняли не могут работать долгое время сами по себе, и в итоге работники начинают отлынивать от своих обязанностей или наоборот слишком погружаться в работу что в данном случае тоже доставляет проблем глав. директору. В такой ситуации жнец оказывается крайним, и всё падает на его плечи. В один момент он разозлился и решил наладить работу собственными костяшками, но при этом ему придется вспомнить былые умения чтобы сделать всё как нужно (если я не правильно что то понял, пишите, мне тоже интересно будет узнать))
47:56 Там что то выпало...
16:29 так же можно останавливать ролик)
прочитайте про ЗАО ''смерть''
@@-_d0b_- Ну почти совпало с тем, как я понял. Спасибо)
Ааа, в принципе угу, сейчас пересмотрев заставку понимаю это тоже) А то я в процессе не задумался об этом этапе ручной работы до создания офиса) Угу, по сути вот всё как ты описал и есть)
Угу, чет улетело)
Настоящее "выгорание дотла" было продемонстрировано на самых последних минутах. Директор корпорации радостно прыжками мотается туда-сюда по своему кабинету.))
По поводу секреток которые открываются анимой.
Иногда на уровнях у стенки или в углах проявляется "магический замок". Это означает что именно у этой стены нужно использовать аниму, после чего откроется скрытая дверь где будет храниться лут. (Лут может быть разным. Начиная от денег до какого нибудь прокачанного оружия. Иногда там может хранить две или три анимы)
1:03:50 мастер душ, да-да, он самый)
Касательно стилистики, я бы сказал, что она выглядит несколько карикатурно.
По поводу куклы с паучьими лапами, блин, я тоже вспомнил этот момент, но вообще не помню, из какого фильма он 😅 (загуглил, это было в ночном дозоре, но в комментариях один человек сказал, что ещё подобное было в фильме Колыбель кошмаров, думаю, что-то из этого ты и смотрел)
Спасибо за серию, Лео) самого когда-то заинтересовала эта игра, но знакомая сказала, что в демке она игралась совсем так себе, да и цена у неё действительно как-то чересчур завышена. Но у тебя с удовольствием посмотрю, может в итоге мнение и поменяется 😁
Вообще я Воина душ вспомнил хД Но Мастер душ также лупил как раз)
В комментах большинство написали про Историю игрушек и вот из неё мне и напомнило куклу-паука) Можешь так и вбить "История игрушек кукла паук" и увидишь)
Ну в демке думаю тут мало контента наверное было совсем) Цена в любом случае кусается сейчас конечно х.х
@@Leomi посмотрел, но я точно это помнил не оттуда, а с ночного дозора. По истории игрушек я вообще наверное если и смотрел что-то, то только один раз и довольно давно, так что уже ничего не помню оттуда 🤷♂️
Получается, здесь твоё хп - это не здоровье, в усталость.
Поэтому её восстанавливает кофе и парацетамол помогает унять головную боль
01:09:05 это же летающий бутерброд из смешариков
Очень ждал этой игры, ещё с того видео про клетки:3
Буду с интересом ждать следующего видео)
Я всегда сплю под твои видео ))) очень успокаивающий и приятный голос )))
Конфетка(цукерка) имеет отсылку на драгонболл.Приятно видеть.(Во время телепорта приставляет 2 пальца ко лбу,как Гоку
0:54 Её создали Трей Паркер и Мэтт Стоун, судя по описанию? (Создатели Южного парка)
6:19 Не, его надо было назвать Гомер.
Там в описании Ярости сказано, что она заполняется быстрее если бить врагов разнообразными атаками.
37:48 Естественно не знаешь что такое отпуск, у тебя же работа каждый день.
1:12:23 Мне он напомнил куклу из первой Истории игрушек. Она была в доме соседа героев и вместо тела было тело из конструктора.
А число подписчиков растёт прям на глазах.
А мне больше напомнило фильм Ночной Дозор, самое начало)) там тоже похожая кукла была
оО Если так, то забавно и внезапно если честно)
О как, с яростью полезно)
Блииин, погуглил, с куклой точно, Историю игрушек напоминало действительно) А я ведь даже искал после записи видоса, но не нашел хД Точняяяк)
Да я тоже про схожесть написал
Должностная инструкция внешней мне напоминает книгу из Hades. Внешне прям один в один.
Спасибо за видео
ждём приветствия : я смерть и я забрала леоми
На самом деле шутка шуткой, но на эту тему даже шутить не очень хорошо. Мало ли что может случиться
@@gorinic4962 Откройте форточку а то душно стало
@@klaassochnik8270 к сожалению сильнее открыть не могу)
@@klaassochnik8270перед а пишется запятая
@@gorinic4962 тем временем консеквенциализм такой типа
Интересная игра, играл в нее до релиза, а тут она уже вышла, спасибо за ролик)
Lem очень понравилось жду скорей следующие серии, давно ждал от тебя прохождение 🎉
Вот сегодня через 20 минут уже серийка будет хД
12:34 /Злорадный смех/
Upd: Хотел сказать я, но посмотрев серию увидел что с последнего моего захода, в неё добавили много упрощающих элементов. Возможно поэтому и добавили "возвышения" (они вроде еще и историю дополняют как-то). Надо будет зайти и посмотреть что к чему. Будет забавно если пройду с первой попытки XD
Ещё не успел посмотреть видос, да и за новостями не слежу, поэтому меня удивили возвышения. Прикольно
Нужно понимать, что для меня Клетки и прочие такого рода игры - средней руки сложности. А это игра явно на широкую аудиторию, игра в которой скорее отдыхаешь просто)
Вот вроде почти пол года назад эту игру купил и только сейчас вместе с тобой её попробую :D
37:45 Отпуск - это освобождение работника от работы на определенный период для обеспечения ежегодного отдыха работника или социальных целей с сохранением за ним места работы (должности) и в случаях, установленных настоящим Кодексом, средней заработной платы.
Кхм, я не об этом хД
18:43 это отсылка на властелин колец. Когда собирается Братство кольца. Это фраза Гимли.
Аааа блииииин точняк, помню, прямо голосом Гимли прочитал сейчас xDD
Очень милая игрушка со всякими прикольными отсылками :3 продолжай, будет интересно посмотреть ее всю
Не ожидал, что игру, которую год назад увидел, найду ещё раз.
Леоми: покупает скилл за 1 слиток золота
Торгаш: о да, звон слитков золота.
(Походу, стукнул об голову для звона)
Не знал о этой игре скачал 2 дня назад игра топ много плюшек сюжет русский язык катсцены секретки игра топ советую скачать
Игра офигенная. Продолжай, Леоми. Хоть наткнулась на твой канал с Пеглина, но. Твои прохождения рогаликов отличны. И эта игра тоже. Жду проду.
Спасибки большое, очень приятно, стараюсь :з
Первое впечатление об игре хорошее, будем ждать продолжения
Опа новый видос подехал
Кстати о новых играх жду не дождусь выхода HK Silcsong и видосики от Лео можно будет посмотреть и самому поиграть
Ставьте лайк песне шёлка😊
Стилевая, динамичная, с юморком)
Видел бету игры и кроме стилизации не зацепило а сейчас смотрю на анимацию и всю атмосферу в совокупе и выглядит приятно)
Второй босс из вкусно и точка забавный)
Второй босс мог напоминать кукольную голову на ножках из истории игрушек)
Юбилей!! 50 тысяч подписчиков :), поздравляю ,Лёмя
Спасибки ^^
Ну теперь после конца Have A Nice Death на канале с запозданием расскажу историю
Когда то где то два года назад я с мамой бабушкой и дедушкой ехали в Молдавию к родственникам и там мой двоюродный брат показал мне первый раз демо версию Have A Nice Death мне она понравилась но прошло время и я напрочь про неё забыл... но вот тут Лео ты и освежил мне память этим шикарным прохождением.
Спасибо тебе за контент Леоми
И за то что у меня есть под что кушать :)
Я вот когда её увидел, то очень ждал релиза) Правда разраб на тот момент ограничил доступ в России, когда она вышла в ранний доступ, но через несколько месяцев решил вернуть)
Всегда рад стараться ^^
Ахах, не знаю почему, но анимации и графика мне напомнила операцию жук из детства) Вообще разные, но так тепло стало. Очень кайфовая игрушка и уютная, жду больше видосиков по ней вне очереди. Так приятно смотреть, хотя мне всегда лень платформеры наблюдать. По началу жестко бомбил с того как ты тупишь часто, но к концу видоиска уже просто улыбался и кайфовал. Игра просто топ и действительно столько настольгии по другим проектам поднимает, крутейшая и красивейшая. Вальдо кста кукла чревовещателя из ужастиков.
Хочется прям в комменте только и писать какая игра крутая и уютная, просто спасибо что её начал, это очень круто ❤
От твоих видео настроение улетает в стратосферу
Урааа! Я долго ждал эту игрулю и дождался! Жжу полное прохождение :3
Второй босс, мне лично напомнил, игрушку у антагониста вроде в первой части "Истории игрушек"
Бюрократия даже смерть не обошла стороной
Игрушка топчик, снимай ещё, хочется посмотреть по крайней мере, что будет в конце и возможно разные билды.
Нет ничего лучше, чем видео Леоми в 3 часа ночи!
Ждем продолжения)
Видос я до конца не досмотрел, но сказать должен.
Про тайники: иногда на уровне при подходе к стенке будет загораться голубой черепок, обозначающий секретку, но нужно быть очень, повторяю, ОЧЕНЬ внимательным и ненароком не сделать рывок/отойти/атаковать близнецами и т.п., так как черепок загорится только 1(!) раз, так что секретку можно запросто профуфлить. Также тайники ну очень редкие (самое большее, что я находил - 3 за весь полный забег), а награды варьируются (может быть как пачка из 3 сфер с эссенцией на 5-20 штук, так и призмиум, 100 золотых слитков и даже кристалл со снарягой или постоянные прибавки к мане/хп). Открываются они анимой, что раньше было большой проблемой (наивный Лео, считает игру простой, хотя раньше даже 1 аниму за этаж получить было большой удачей, а также отсутствовал ez-режим), но теперь ее просто в изобилии и это не столь проблематично.
Пы.Сы. Про плащи и заклинания: это РАЗНЫЕ вещи, и скаляцию они имеют, соответственно, РАЗНУЮ, то есть на заклинания не работает инфузия и баффы плаща/косы, но работают эффекты «Оружия Смерти» (общие прибавки к вашему арсеналу), так что будь осторожен в выборе проклятий - они важны (если видишь Отдел кадров Т’Оши - иди не думая, чем дальше в лес, тем жёстче проклятия).
Парень с диско шаром на голове отличный собеседник, как Харон из Hades. Игра классная, жду следующую серию)
Выглядит красиво и динамично, хотя как-то на первый взгляд сильно монотонно(ну стиль такой) , 1:06:00 хех вспоминается как играл впервые в клетки и собирал ровно свитки на все статы от логики где больше хп, а урон вроде не важно😅)
Жиз
Ну стиль такой сероватый, но в целом выглядит годно) Немного не хватает кол-ва мобов может быть, но думаю это пока что по началу чисто) Ахаха, ну это классика) Хотя на 0-1бс еще вполне можно проходить даже раскачивая статы не туда) Хотя всё же лучше мейн стат выделять сразу же) Но речь шла немного о других моментах, типа как ЙОЛО плохая мутация и т.д. Хотя это отличная мутация для новичков как раз, когда они и так не особо поймут и ощутят многие другие мутации, а эта подстрахует значительно и позволит больше изучить)
1:00:43 Секретки ты похоже не встречал. Возле низ светящийся замок висит.
1:13:48 ИСтория игрушек. Голова пупса на механических ножках.
Лайк авансом все такое
Визуал шикарный, фоны анимации, дизайн отделов. На анимацию взрыва сердца можно нормально позалипать. Да и босы красивые, мне понравились телепорты конфетки.
Как я ждал эту игру! Ещё в раннем доступе поиграл и она стала заметно лучше, жду с нетерпением новых серий) Скорее бы увидеть твою реакцию на... некоторые вещи) Игрушка топовая и дальше всё будет только интереснее
56:56 присмотрись к стене) и да, ты правильно понял, просто вплотную к такой стене аниму использовать надо. Содержимое секреток точно порадует)
1:02:15 -- Второй секретик пропущен ):
@@levchenko1233 лень было искать время ахах
По карте и не только очень напоминает мёртвые клетки. Но выглядит прикольно)
Наконец эта игра вышла в релиз. И я рад что ты так быстро взялся за неё.
Немного разъясню-тут есть два типа:плащ и заклинания. И чтобы посмотреть какое оружие к чему относится, когда подбираешь посмотри в правый верхний угол. Там будет либо книга либо плащ. Думаю понятно что к чему относится.
И насчёт серий, думаю большинство было бы непротив. Игра крайне кайфовая
А
Ещё меня игра ужасно затролила. Играл через плащ-даёт 2 легендарных заклинания.
Сегодня играл через заклинания-за весь забег всего 2 заклинания выпало, притом что я всегда по снаряжению шёл. Обожаю такие моменты;-;
Угу, я очень ждал её сам)
Аа, понял, ну то есть плащ это оружие дополнительное, а заклинание - магия) И на них разные проклятья работают соответственно)
Ну рандомчик по классике может поднатроллить хД Хорошо когда в игре много всего есть и при этом имеются опции контроля частичные)
Урааа, я долго ждал этот рагалик от тебя, дождался) Сам в него уже месяц-два играю до релиза, мне очень понравился, обожаю эстетику смерти с косой)
Угу, тоже всегда нравились Жнецы/Смерти такие) Классика своего рода)
Вот как так, включаю ролик и сразу позитив начинает литься)) Да, дождались, к игре у меня может отношение не очень хорошее, но буду пробовать смотреть как наша скиллиссуятина играет по возможности :з Спасибо за ролик)
И в начале был просто дисклеймер для предостережения, так тут жести какой-то нет, такая довольно простая сатира про смерть и все с ней связанное, на уровне хейдес что-то))
13:24 оййй, тоже обожаю, столько позитива сразу появляется, если еще и игра оказывается реально интересной и оправдывает ожидания, то вылезать даже не хочется)) Я вот недавно salt and sanctuary приобрел, вчера прям кайфовал сидел, каждое описание каждой мелочи подробно читал, играл очень вдумчиво, вникнуть старался, непередаваемые ощущения в общем)
Ахаха, очень уж я люблю новые игры начинать, да еще и когда она так приятно ощущается) А так - игра как Культ Ягненка по-моему, она не выдержит серьезной критики, но в неё просто хочется играть и отдыхать, а не душить за косяки, баланс и т.д.) Вот бывает такая категория игр, не знаю) В которой проходи чем хочешь, спокойно всё получится, где-то будешь помирать всё равно, но она просто приятно играется, во многом из-за визуала, стилистики, анимаций, звуков, диалогов и т.д.) Да и сама боевка приятная и не удушающая)
Ну да, касаемо дисклеймера я понял) Тут в принципе поднимаются такие человеческие проблемы и как я понял, каждый этаж и босс представляет какую-то отдельную тоже) И местная Скорбь перестаралась в своем и слишком много губит людей, что приходит тонна душ)
@@Leomi ну меня немного игра подушила, когда я играл, хотя это и было больше года назад, возможно, многое изменилось и поинтереснее будет смотреться) Я вот уже вижу, что шкала ярости не просто супер атаку на весь экран делает, а именно с оружиями синергирует и у каждого оружия малиновым текстом написан эффект ярости)) Много новой еды появилось именно с баффами, раньше подобное можно было только открыть за кучу валюты и очень сильно губило геймплей. Метапрогрессия была просто пятнадцатью оружиями-анлоками за слитки, тоже за безбашенную сумму, а до той поры ты бегал с какими-то десятью навыками и все, алтернативных локаций не было. Игра выглядела довольно пустой вообще, сейчас она уже полноценно ощущается даже с первых минут, много отшлифовали) Посмотрим, в общем)
Прикольная игрушка. Видел трейлеры, но руки не доходили. Хоть прохождение посмотрю)
"Бой происходит как танец" танец со смертью
Это, пожалуй, самый харизматичный рогалик, в который я играл.
Лайк авансом. И поздравления с 50к
Спасибки :з
ооо сам в неё рублюсь ещё с раннего доступа ))) читай диалоги угарать будешь долго , игра очень смешная и и серьёзная одновременно)))) удачной игры
Посмотрел минут 20 и игра выглядит супер классно, сильно похоже на Dead Cells и геймплейно и юмором, стилистикой только HK, думаю сам проходить её, так что пожалуй остановлюсь на этом.
Блин, мне кажется что почти все сначала смотрят первые 10 минут ролика и тут приходит желание самому поиграть в эту игру. И у тебя разрыв ВСЕГО, хочется посмотреть чудесный ролик Лео, но хочется поиграть и не ловить сполеры
Ахаха понимаю, знакомое чувство)
Уряяяя! я ждал этого! спасибо за видео
Думаю офис это чистилище, это я к тому чтобы ты знал как называть место. Ну и лайк вкинула, буду ждать других серий
Аа ну кстати да, что-то в таком духе получается правда)
Ощущение того что я знал эту игру, но вижу её впервые.
О, я то всё гадал когда ты за эту игрушку возьмёшься)) Играл в бета версию где-то год назад и уже тогда игра очень неплохо себя показывала. Ну тут без вариантов нужно продолжать играть!
Ну как только релиз, его же и ждал) Если я начал, то я дропать не собираюсь хД
Отличный видос,стильная игра,как обычно,посмотрю пару тройку видосов по ней и забью)))
На самом деле снова свежий взгляд на рогалик. Такая приятная смесь из самых лучших в одной, посмотрим, что будет дальше. Я тут даже ори увидел и дедцелс, и спайр, но приятность культа овечки. Прям кайф
Визуал игры прямо заставляет её купить.
А босс Вальдо на 1 фазе мне напомнил голову куклы на ногах паука из первой истории игрушек.
Босс паук напомнил мне из истории игрушек куклу. Поучьи ноги с головой младенца)
1:24:44 слешеры, зачастую, не про билдодельню, а именно про своевременное и красивое комбинирование навыков. Самые простые примеры - серии DMC и GOW. Ты качаешь себе статы, открываешь оружие и приёмы, и учишься всё это комбинировать. Также и тут, думаю, больше упор в боёвку будет, а не в билды
Билдодельня в данном случае - сочетание оружий и пассивок под них. Ну а так я думаю эта игра в целом не претендует на серьезный выверенный геймплей в плане боевки. Он достаточно простенький и приятный, на что-то продуманное и более сложное не претендует явно)
@@Leomi ну, эта игра ещё и рогалик, так что, тут и билдообразование есть, хоть и в крайне зачаточном виде
Насчёт сложности геймплея, само собой. Просто, я имел ввиду, что она больше располагает к тому, что бы учиться пользоваться именно оружием, а не выстраивать билды через те же проклятия (по крайней мере, пока что, всё именно так и выглядит)
лайк, коммент, смотрим что то новенькое
как и большинство игр, которые мне нравятся, она не идет на макос, так что буду также "проходить на ютубе с леоми" )
Давно видел игру эту. Не знал что она уже наконец в релизе, буду смотреть :3
Кароче я придумал, я в последнее время часто комменчу твои ролики, но не запоминаюсь, надо бы ник запоминающийся сделать, точно запомнишь 😎
Теперь я зубастый шмель 😎
Вообще я раньше гораздо лучше всегда запоминал по авам скорее) Но сейчас к сожалению в России заблокирован один из доменов, который за них отвечает и не видно их :\
3:25 Смерть дурак он ведь мог и здесь кого-нибудь поставить вместо себя
Ого, мне это игра как раз тоже нравится, и ты сделал по нему обзор и прохождения. Очень интересный забег у тебя вышел)
Игра очень классная и динамичная желаю удачи в её прохождении)
Игра, огонь записывай ещё. И побольше
Емае леоми, начинал смотреть тебя с 7 тыс, а сейчас уже 50. Хочу пожелать еще большего роста и преданных зрителей. Спасибо за контент
Спасибки, угу, стараюсь :з
игра выглядит классно, рад буду её смотреть. Жду новых серий
новая игрушка теперь ждать видео больше хочеться)
Спасибо за обзор данной игры - нашел чем себя развлечь вечерами ))
Кстати мне она больше Ori напомнила (платформинг), часть механик из Hades (общение с персонажами, выбор из нескольких вариантов и т.д.), а по визуалу однозначно ближе к Hollow Knight
В общем взяли всего понемногу и слепили это :)
Я посмотрел твой первый забег и теперь думаю, что тут очень много вариантов диалогов
НАЧАЛЬНАЯ Ставка напаминает типичное домашка по географии уровня "ГЕНЕРАЛ ГУБЕРНАТОРА"
Блин, мега атмосферная игрулька, давай побольше видео по ней, с меня лайкосик)
О Леоми, я в эту игру играл, когда она ещё была сырая! Знаешь обычно ты играешь в игры про которые я даже не знал, мотивируя меня самому в них сыграть, а сейчас мне интересно как изменилась игра, а так же не менее интересно, как ты будешь в неё играть.
Леоми, хотелось спросить. Будете ли Вы играть в Pizza Tower? Думаю, что Вам игра должна понравиться.
Не планирую, не нравится такой стиль визуальный)
Ого, я думал это метроидвание тип Холлоу найта, а это рогалик, надо будет заценить и самому
Жнец ушёл из скала на более оплачиваемую работу
новая игра и как всегда лампово, буду с удовольствием смотреть
Новая игрушка кайф, а Леоми как всегда заговорился и скипнул что-то крутое)))) На 47:57
А ой бывает хД
Наконец-то знакомая и интересная игра
Играл до релиза, игру прошол всего раз, с горе пополам. Вот несколько советов:
1. В игре 5 этажей но с релизом могло что-то поменяться.
2. Забеги занимают примерно столько же, сколько и клетках, +-15 минут.
30:08 нет. Насколько я понимаю, есть два типа навыков: "взмах плащом" (типа физическая атака), как молот, и "заклинание" (типа магическая), как фаербол. И у них отдельные ветки проклятий
Ощущается небольшой перегруз информацией. Во-первых, обучение просто вываливает разом все приемы на игрока. Не удивлюсь, если через несколько недель начнут появляться челики типа "я наиграл в игру 300ч и впервые узнал, что можно [название способности] только что из поста какого-то новичка". Во-вторых, было совершенно необязательно изобретать новые названия для условий типа "при смерти моба", "при базовой атаке", "при получении урона". Да и для понятий типа криты, базовая атака, вторичная атака не стоило
1:03:48 ты имеешь в виду Мастера Душ
1:07:03 кажется, ты получаешь замедление, проходя через это облако
Аа ну да по сути) Я здесь рассуждал не в контексте бонуса, а именно относительно нажатия клавиш)
Угу, есть такое, еще и сразу пачка опций всяких, с чем взаимодействовать можно и т.д.) Про отдельные термины честно говоря я не вспомню сейчас к чему это относится в игре)
Не, я Воина Душ имел в виду, мини босса типа) Хотя Мастер Душ тоже по сути аналогичную атаку имел хД Но вспомнил я другого) hollowknight.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%B4%D1%83%D1%88#:~:text=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD%20%D0%B4%D1%83%D1%88%20(%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3.,%D1%81%20%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B9%20%D0%B4%D1%83%D1%88.
Аа возможно)
лео так хотел найти жнеца на первой локации в скал, что решил сыграть в игру где он сам жнец
Прикольная игрушка, приятно выглядит, походу я знаю где проведу ближайшие часы, хотя цена кусается... Подожду-ка я скидку побольше.
Кстати, дизайн карты напомнил Aeterna noctis (по сути белый дворец помноженный на целую игру с мобами, боссами и сюжетом), буквально один в один. Механика с оружием тоже похожая, хоть и отличается. Возможно на одном движке делали.
Мне кажется скидку больше еще не скоро дадут) Мб 20-25% будет ближайший год лишь даваться, игра новая всё же весьма)
Карта мне показалась классической в 2д платформерах, как в Клетках и т.д.)
Скорее игра похожа больше на Dead cellc. Даже очень, но это ее не делает плохой. Игра отличная)
Классический лайк за рип поставлен,давно ждал эту игру, спасибо
Как раз недавно спрашивал
эххх)
Игра офигенная, с удовольствием буду смотреть её. А может и куплю. Я так Skul купил, смотрел тебя смотрел... и купил XD
1:12:22 может быть Вальдо тебе напоминает Вальдо?
Леоми, бро, Вальдо босс это же отсылка к Чу Чу Чарльзу демоническому паровозику из одноимённой игры🔥👍лайк прожал, хочу ещё серий или даже две, а лучше три💪☀
Не играл, не знаю) Но оооочень много кому напомнило Историю игрушек, куклу-паука, можешь погуглить) И вот я как раз тоже её вспомнил, но забыл откуда она) Видосов будет еще много по этой игре, если я начинаю играть, то прохожу игру полноценно)
@@Leomi от души, дядька, жду с нетерпением, хороших тебе выходных, буду комментить обязательно🔥⚡☀👍💪
16:25
Хз, было ли такое предложение в комментах, но я напишу, чтобы не забыть. Можно просто пролистать этот текст, уделив ему ну по секунде допустим, чтобы можно было на паузе почитать) Если сам не будешь читать - то такой компромисс получается.
1:18:56
Вот тут, например, ты на секунду включил, а я на паузе прочитал, и времени экранного не заняло почти)
Понимаю, что не будешь же ты читать все это в серии, так как не совсем уместно будет. Но все же там тексты интересные и самостоятельно было бы интересно ознакомиться)
А еще мне очень нравятся визуальные эффекты получения новых проклятий тут. Да, тут вся игра в целом очень приятная и прямо асмр для глаз какое-то, но чет именно на проклятии мой глаз зацепился) Не знаю, насколько оно будет глубоким в плане геймплея, но вот визуально прямо услада для глаз, красиво очень)
И да, игра разные игры напоминает одновременно, видно, что много откуда вдохновение черпали. Мне дверь смерти и хейдес вспомнились, тут в комментах, смотрю, скал и еще разные игры людям напоминает, но при этом именно напоминает, не вызывает ощущения копирки. Тебе вон тоже в начале вроде дверь напомнило. Приятно, в общем)
Ну вот это как вариант с одной стороны, но при этом во-первых я частенько буду не обращать на это внимание и забывать, а во-вторых регулярные такие даже микропаузы не очень приятно смотрятся) Особенно для широкой аудитории, это как бы сбивает динамику/темп просмотра порой) Это вот в конце серии может можно было бы, но там обычно я вообще о другом думаю и говорю хД
Угу, в первую очередь игра очаровывает стилистикой и кайфовостью своей что ли) Вот я не графоман, но стиль должен быть на уровне, от этого оооочень сильно зависят ощущения от игры, даже то как они себя сможет позиционировать, как ощущаться и смотреться) Стиль может быть как пиксельным, так и нет, но зачастую одного взгляда достаточно чтобы понять уютно будет и приятно или нет)
Вот да, из Двери Смерти и стилистика местами, и такой же серый офис кстати, тоже тематика Жнеца идет, бумажная волокита местами) Кому-то Клетки напомнило даже, но по-моему это скорее просто форм фактором, что 2д платформер экшн рогалик) И да, вот я ничего против не имею когда делают игру, которая элементами и почерком напоминает что-то мне понравившееся) Но чтобы это была не дешевая копирка, а именно полноценная проработанная игра) Как создавало по крайней мере впечатление Crowsworn с трейлеров) Вот вроде она как Hollow Knight, но это не рандомная копия совершенно) Мне еще с ходу понравилось что в Have a nice Death так тема некоторых проблем поднимается, как и выгорание, так и локации в купе с боссам представляют ведь из себя какую-то проблему и заведующий этим начинает слишком сильно губить людей и приносить много душ в это чистилище) Где-то сладости может излишние, где-то еще чего)
Шикарная игрушка, точно буду ждать новые серии по ней :)
Тыква на дузу из hades похожа))), такая милашка стеснительная и вся в работе
Ахаха, угу кстати по поведению)
Игра супер, хотелось бы продолжение.
Блин, Лео, я из-за твоего видео погнал и...не много скачал игру так сказать. Она и правда прям веселая. Ну и я обожаю всяких жнецов х)