Про то, что проект уже не тот - сказал прямо в точку. Я начинал ещё на 2.0 в далёком 2010 году и всей душой и мыслями остался где-то там, на далёком Кирахе и а2 с астральным противостоянием и всеми теми делами, той атмосферой, прокачкой и всем остальным. Сколько ни пытался с тех пор периодически врываться после дропа на 6 патче - надолго так и не задерживался, потому что пытаюсь искать то, чего, увы, уже нет и не будет. Буду беречь в сердце то тепло, которое было уже 13 лет назад.
Автору большое спасибо за труд. Подпишусь под каждым словом. Я начал играть в 2.0 на Владыках Астрала. Потом то уходил, то возвращался. Всего на разных капах и серверах прокачал персонажей 8. Сейчас играю на подписке. Я тот человек, который ценит сюжет в онлайн играх. Долго и упорно играл в вов, брал кромку лезвия (кто знает, тот поймёт). Вселенную варкрафта я полюбил за лор, но он потом укатился в помойку. Играл чисто из-за того, что были хорошие люди. Так вот, в АО я так или иначе всегда возвращался. Это для меня игра для души. Я в ней отдыхаю. Сюжет прохожу каждый раз как в первый раз. Хочется сказать спасибо трём людям в команде разработчиков: сценаристу за отличный сюжет, композитору за божественную музыку и художнику, который выжимает максимум из доступного. Имхо, но в АО внешка лучшая, которую я встречал в ммо. Правда этим сыт не будешь, увы и ах. Новичкам хочу дать совет. Если вы играете в первый раз, дойдите до хай лвл так, как будто вы играете в сингл игру. Читайте квесты, наслаждайтесь атмосферой. Этого тут в достатке.
Приветствую, спасибо за видео. Какой DirectX 11?) Они баги даже не могут десятилетиями исправить))) Я начинал играть с самого старта, когда был Nival, а не mailru (разумеется, фришка - иного и не было). В те незапамятные времена 20 голды стоили 500 кри в шопе: помню, продавал 100 голды за 500 кри) и барыжил квестовыми благовониями, они не были привязаны) Был в топе магов как один из первых прокачавшихся до максимального 40 лвл. Со Скайем помогали "мелким" качаться на СЗ, водить эльфийку по квесту. С Дервишем отбивали нападки имперцев на стан Лиги на Язесе и сам Новоград. Периодически получали люлей от Аматерасу с Леммингом и сами набирали карательные отряды в Незебград) И вот в те времена персонаж намертво застрял в текстурах. Через саппорт только смогли вытащить. Не играл вовсе уже несколько лет, решил вот неделю назад установить, посмотреть что нового: на второй же день игры персонаж намертво завис (квестовый полет с наймами на остров), специально сделанная кнопка в правом верхнем углу не отрабатывала, всплывали друг друга исключающие сообщения типа "персонаж мертв", "персонаж в бою" и т.д. Ладно, на следующий день все было в норме, ещё за пару дней докачался до 105, прошел сюжетку, апнул ГС до ~70к, но задротить дальше не вижу смысла. И не только из -за багов, застревающих иной раз на каждой кочке маунтах, не только потому что 10 руны и 5 покров, которые раньше были топ, а теперь, когда полно бегает с 13 рунами, фуллдонатом, орнаментами и т.д. - груша для битья, но скорее потому, что скучно, контента нет, нет движухи и эти самые ТОПы, которые влили сотни тысяч в игру, вынуждены бить измученного жизнью Огнеяра и проходить те же самые квесты, какие были много лет назад. Какой-то бессмысленный и беспощадный день сурка. Жизнь сурка! Как будто и не переставал играть последние годы. Мне много чего нравится в Аллодах: концепция, сюжет, ностальгические нотки, много чего было интересного! В свое время Аллоды были революционной игрой с его захватывающими полетами в Астрал, астральным пиратством!))) Всё это было интересно и захватывающе! А сейчас продолжать играть не буду. Новые люди есть, но до максимального уровня у них не хватает терпения прокачаться, да и по сути, делать им там нечего: то количество денег, которые необходимо вложить на фришке с нуля, отпугнет любого здравомыслящего человека; проще купить аккаунт с фуллдонатом в 10 раз дешевле. Проще, но также бессмысленно.
Уже много писал комментов об Аллодах, их текущем состоянии и вероятном будущем, но добавлю, что ещё лично для себя понял за несколько месяцев, как избавился от перса и перешёл на полноценные сюжетные игры, будь то Cyberpunk, Elden Ring, Far Cry, всякие небольшие инди-проекты и тем более качественные VR-игры... Я думаю, что не только игра ужасно устарела, находится в долголетней стагнации без внесения необходимых и актуальных улучшений, но и мы поменялись, наши потребности и ожидания от игр и развлечений. Что с Аллодами ни делай, можно лишь немного продлить их жизненный цикл. Да и у проекта никогда не будет столько ресурсов и возможностей, чтобы соперничать с WoW, которая также, если почитать сотни схожих сообщений на профильных форумах, "живёт благодаря огромной армии фанатов, а не новичкам, которые лишь изредка приходят в новых DLC". Думаю, данный жанр именно в своём виде просто становится не так интересен людям, как 5, а уж тем более 10-15 лет назад. Если некоторые новички ещё и приходят в АО за сюжетом и остаются на некоторое время, то те люди, что хотят получить геймплей и веселье, не доходят даже до капа, а ливают на 10-30 уровнях, просто не получая никакого удовольствия, когда есть игры, что накачивают тебя впечатлениями, погружают в историю прямо с первых часов. А в Аллодах... Мучайся за медленным и однообразным качем, переходя с одной локации на другую, разбирайся во всех этих тайнах мира, вехах и билдах, читай сотни страниц текста, чтобы собирать происходящий лор по крупицам. А после капа бесконечно гринди за скучными активностями, изучай донат, покупай свитки, времянки, маунтов, броню, руны, посчитав на калькуляторе, сколько десятков тысяч рублей тебе надо сюда вложить, чтобы как-то конкурировать с олдфагами. Так вот, за 2 недели наиграв 50 часов в Киберпанк, я понимаю, что Аллоды за последние пару лет не подарили мне столько эмоций, удовольствия и воспоминаний, как полноценная сюжетная игра менее чем за месяц. При этом она от меня не требовала посещения рейдов в одни и те же дни, продления доната, зависимости от КП. Ты просто заходишь, получаешь драйв положительных эмоций и выходишь, когда хочешь, заплатив за шедевральный сюжет и реигребельность ещё на пару сотен часов всего лишь один раз столько, сколько отдаешь за одну Эссенцию в АО. Купив которую не получаешь взамен ничего, кроме мнимого ощущения превосходства над теми, кто донатит меньше. При этом разбиваясь о тех, кто также, как и ты, имеет 13 руны, но вкладывает в игру ещё и свою жизнь помимо реальных денег. Поэтому я думаю, что как с Аллодами уже ни делай: хоть вводите DirectX 12 с новой графикой, упрощайте кач, добавляйте новые БГ, продлевайте сезоны и убирайте обязательное ежедневное посещение - игра всё равно не будет такой популярной и интересной, как раньше. Ни откат до классической версии, ни улучшение до актуального технического состояния игру полноценно не спасут, как бы того нам ни хотелось. Мы сами стали другие и вещи, которые нас способны в себя погрузить, влюбить и впечатлить, тоже изменились. Также, как мы перестали играть в старые консольные игры (за исключением редкой ностальгии в переизданиях), мы перестаем играть в Аллоды и им аналогичные игры. Вряд ли кто прочтет до конца, но спасибо, кто это сделает) А Альмерику как всегда лайк за правду и прямоту, а также интересный контент по разным играм)
Так же как и жанр ммо, другие жанры со временем себя изживут. И либо все начнется с начала, либо появиться что то кардинально новое что затмит собой вообще все ранее существовавшее. Как по мне право на жизнь вселенной Аллодов даст какой нибудь инди фанфик))
ИМХО. 1. У команды есть возможности, но нет желания развивать проект. Когда хайп начался, собрались междусобойчиком и решили, что пусть игра будет полумертвой, но работать надо 2 часа и 6 часов пить кофе, чем живой, но работать надо 8 часов. Иначе чем объяснить правки того же баланса и вечное безрезультатное сидение в табличках, я не знаю. 2. Развитие просто сабботируется, то же не объединение 4х новых серверов в один, чтобы не рос он-лайн и не ныли где контент. Всем было очевидно, что оно нужно, но у них супер-рупер отчет есть, который говорит ою обратном 3. Комьюнити-менеджеры только для галочки. Нахер они такие нужны, совсем не ясно. Новость и Геликан написать может. 4. У команды одна цель. Иметь доход, чтобы к ним не было претензий сверху, при этом не развивать и нихера не делать и хайп им был как серпом по яйцам, благо мы увидели профессионаализм команды в умении похерить надежды на былое величие АО. 5. Идиотизм руководства мыла, которое далеко от индустрии игр, но умеет красивые отчеты рассматривать, дает возможности таким проходимцам, как нынешняя команда, просто ничего не делать, а рисовать отчеты и планы по покорению мира.
А с чего вообще разрабы решили, что в их игру надо задротить и принудительно социализироваться? Кому вообще нужна эта духота в 2023 году? Это при том, что игра жутко лагает на любом железе и что система боевки абсолютно бестолковая. Хоть спиной к таргету кастуй, заклинание всё равно достигнет цели. Сказал однажды Антон Турищев: "Мы не ВОВ" - и на этом все успокоились
Меня как любителя в шош в аллодах в первые недели игры оттолкнуло внутриигровое сообщество, но я не гордый и выпытывал по крупице знаний об игре от старожилов как дознаватель с паяльником, бесконечно доёбывая вопросами до успеха. Но к середине второго месяца, когда всех боссов обс убивали через эксплойты я понял куда попал и сделал паунс в окно.
Когда начинал играть на фри (друг позвал), мне кричали "БЫСТРЕЕ БЕРИ 95Й, КАЧАЙСЯ ДАНЯЯЯ, ТАМ САМЫЙ СОК" Проиграл около 8 месяцев, друг ушёл, а я решил начать все с нуля на подписке. И о боже, а лор то интересный, ничоси я проскипал сок. Вот он сочок, и сравниваю с капом - мне интереснее было в прокачке))
Очень ждал классику. Когда ее запустили на выходные, то радости не было предела и я подумал, что вот-вот, где-то сейчас скоро выкатят годноту(откинем тот ужасный факт, что это была 4.0). Но позже происходит хайп, классика отбрасывается в мусорку. Ну, теперь зато можно сделать вывод, что раз оригинальная игра прожила 2-3 месяца с очередями и потом сдохла, то классику бы это ожидало еще быстрее, обидно.
Лайк, подписываюсь под каждым словом. Вернулся в новом патче на подписку ну что могу сказать. Как игрок который дропнул игру на моменте когда заниматься просто нечем , кроме трав ЦН и прохождения компасов спасибо что хотя бы теперь не придётся одевать воплов что бы не бить одного и того же босса по да 3 раза чтоб получать т3 шмот. Сраные вехи по тайнам мира отдельная головная боль как и за реальгарные плюшки, которые если ты не в топ ни будешь на их копить миллиарды лет. Смотрим что будет дальше. На самом деле есть длинный список того, что жизненно не обходимо сделать с подпиской, чтоб она была привлекательной.
Альмерик, за видосы спасибо, проблемы раскладываешь по полочкам, но вот отдельно зацепил момент про сороку. Я когда вернулся в игру в марте месяце, просто офигел с наплевательского отношения разрабов к подписке. В игре для нетоповых гильдий Т2 это по сути единственная возможность хоть как-то быть конкурентоспособными на бг (потому что собрать рейд в ту же ЦН это задача та еще), для крафта Т2 сбор ресурсов это рутинная каждодневная задача. Хочешь автосбор ресов сорокой? Пройди душнейший квест на 10 компасов и 10 поединков без смертей. На тот момент, когда я очередной раз уходил из игры, я этот квест не прошел даже на половину, и ни одного человека в моей гильде таких не было. И такое отношение во всем, сколько пришлось ждать времени, пока додики на разрабах сподобились расширить базовый журнал заданий? Когда в астрале дадут на подписке возможность ставить чертежи с фришки? Подписка разрабам не нужна была изначально, и весь этот прошлогодний наплыв игроков стал для них обузой, в принципе не хотели они использовать этот второй шанс, потому и решили как можно быстрее выдоить новичков через коллекционки и магазин шмоток.
Я когда продавал своего топового перса с фришки, то офигел, что цены на подписочных персов даже выше, чем на самые донатные акки. Своего с 13 рунами отдал за 45к, в среднем за 40-50к их продают (слава человеку, что его купил у меня, т.к. смотрю, многие акки до сих пор висят в продаже). А подписочные были и 60к, и 70к. Видно, каким трудом на подписке достаются вещи для элементарного комфорта. "Играть" в это, да ещё и платить... Не понимаю людей, какой вообще смысл в этих мучениях. Просто аксиома Эскобара, что нет смысла играть в Аллоды хоть на F2P из-за огромных трат и скуки на капе, хоть на P2P из-за ужасного отношения разрабов к самим игрокам. И раз уж на хайпе они не исправили игру, не сделав её дружелюбной, то сейчас об этом можно навсегда забыть.
Есть несколько моментов которые не очень нравятся в игре. 1.Отвратительный баланс классов. Столько изменений в 14.0, а мета не изменилась. Всех стараются подогнать под один шаблон, но некоторые уж очень из этого выбиваются. У одних 100500 дэфов + хилки, еще и атакующая ротация как для умственно отсталых(привет Пристам/Демонам), у других всё зеркально. 2.Статы отдельная головная боль. Некоторые классы просто не могут показать всю свою эффективность из-за нехватки статов. Вначале не мог понять почему все говорят что Мистик и Некромант играть начинают только с фиола, но дожив до зелени появилось некоторое осознание ситуации. Еще и некоторые классы могут игнорить часть статов своими эффектами поглощающими определенное количество урона. А вообще я начал разговор про классы и статы лишь из-за того, что это самое первое с чем придется столкнуться игроку. Особенно забавно когда человек берет какой-нибудь класс, а он вообще не играет. После этого у новичков совсем руки опускаются. За 8 месяцев игры на подписке я собрал 2 вехи за реальгар и 60 характеристик и на этом всё. Я играю в средней гильдии, еще и мистиком который абсолютно нигде не нужен.
25:50 Аналогом сороки в шош являются петы хантов, игрушка инженера (ветка катаклизма) и во времена дренора игрушка на сбор лута была доступна всем кто её подберёт в открытом мире (сейчас работает только в дреноре)
Пол года игры с открытия нового подписочного сервера, ждал хоть что-то интересное от 14.0. По итогу вообще нет изменений, тот же гринд, ещё в большей степени. Постепенно стал заходит на чд и цн, в итоге скипнул игру вовсе, ибо интерес пропал еженедельной однотипной рутины)))
Мне вот интересно, эти " разработчики" хоть раз смотрели тебя, отписывались тебе?) А то складывается ощущение, что твое мнение как заядлого игрока( олда, и т.д. и т.п.) пустой звук... Товарищи, давайте поддержим Виталю, может горе-разрабы увидят нашу активность и гаснуть хоть что-то для нас делать!!
@@allmerik вот это и обидно больше всего, им самим наплевать на игру, а когда кто то пытается их растормошить, они обижаться начинают, ну закрыли бы тогда уж аллоды да и все
игра очень не дружелюбна к новичкам и подпивасным донатерам, это про фришку, на подписку лучше вообще не соваться, там ад, по сути геймплей, который ТРЕБУЕТ доната, попытались адаптировать под его отсутствие, получилось ужасно, если на фришке углы можно сгладить донатом, то на подписке ты мизинцы на ногах в пыль сточишь об них
Могу ошибиться, но вроде около 10к кри обойдётся покупка всех времянок. ≈3к Эссенция, ≈2500 орнаменты, 1500 одна салат душа и остальные времянки 250-500 по кругу. У Альмерика есть ещё видео по стоимости всего доната в игре, цены актуальны.
23:26 "Есть бабки - вперёд на фришку, нет бабок - иди на подписку" Всё как в жизни, получается?... 🤔🤔🤔 Хардкорно, реалистично, я бы даже сказал иммерсивно ) Кому такое по душе, обязательно попробуйте Аллоды Онлайн на фришке, без доната до 105-го уровня ) Я сам так не пробовал, если что, но могу представить каково это, приближаясь к капу с 8-ыми рунами и 4-ой покровой ковырять одного моба полчаса )
Какие глупости... А что комьюнити нужно сделать? Забайкотировать проект и поуходить? А толк от этого? Проект просто закроют, маил до недавнего времени его даже на главную страницу не добавлял, не веря в его перспективность, т к с каждый годом происходил сильный отток людей и соответственно денег. А поддержание игры даёт хоть какую-то надежду. Проект все равно развивается и я лишь надеюсь, что разрабы наконец-то начнут прислушиваться к игрокам и следовать их желаниям.
@@ВладВлад-з4к9л развиваются только кошельки некоторых людей. Как говорят "если любишь-отпусти" А так,вы просто тратите деньги на мусор. И являетесь(извините за откровенность) лохами,которых доят. Дело ваше,конечно. Уважать себя или нет.
Забавно читать про оплату контента и мусор, если мне, лично, нравится 2 раза в неделю зайти в ао и побегать контент и бг) Конечно, если тебе что-то не нравится, то и другим это нравится не может, позиция очень здравая)
@@allmerik ну если нравится один и тот же контент проходить 13+ лет подряд(образно) дело ваше. То что сделали изначальние аллодс тим это шедевр,то что сейчас в руках Турищева -калл. Сомневаюсь,что кто-то будет спорить ,что отношение нынешних разрабов на комьюнити около наплевательское. Просто те кто подсел на эту игру ищут оправдание ей по тем или иным причинам не хотя принимать очевидное. Я играл до ввода перерождений (хз скок лет назад) и кайфовал от игры. Прийдя на хайпе я чуть не проблевался. 21 век а в игре оптимизация еще с Татаро Монгольского набега не менялась. Зайдя после аллодов в киберпанк и играя в 60 фпс на 2к разрешении ,я начал думать что что-то не понимаю в этой жизни. Оооочень сомневаюсь что дело в финансировании,в конце концов звание "донатная помойка" не с пустого места пришло к этой игре. Единственные кого хочу похвалить в этой игре,так это отдел баланса. Да ,они делают порой херню,причем дикую,но они ДЕЛАЮТ. Все остальное меркнет на фоне изначальных аллодов. Музыка ,сюжет(хотя дело вкусовое). Нет,нынешнее состояние аллодов именно на уровне калла и я откровенно не понимаю за что разработчик получает денежку. Мб вы мне расскажите?
Ну это твои проблемы то что вложил овер много бабла на фри и в замен получил по сути только адекватное пвп. Как по мне фри сервер ололодов давно помер а вот подписка адекватный сервер и 300 руб это действительно цена=качество этой "игры".
так все мыло на этом и "стоит". зачем держать кучу кодеров, дизайнеров, сценаристов, художников и т.д. интеллектуальный труд самый высокоплачиваемый. если можно с корейцами лясем-трясем, локализировать, держать 1.5 индуса в команде для поддержки и пилить бабло) вот и нету никаких нововведнеий, потому что некому это делать.
Про то, что проект уже не тот - сказал прямо в точку. Я начинал ещё на 2.0 в далёком 2010 году и всей душой и мыслями остался где-то там, на далёком Кирахе и а2 с астральным противостоянием и всеми теми делами, той атмосферой, прокачкой и всем остальным. Сколько ни пытался с тех пор периодически врываться после дропа на 6 патче - надолго так и не задерживался, потому что пытаюсь искать то, чего, увы, уже нет и не будет. Буду беречь в сердце то тепло, которое было уже 13 лет назад.
Автору большое спасибо за труд. Подпишусь под каждым словом.
Я начал играть в 2.0 на Владыках Астрала. Потом то уходил, то возвращался. Всего на разных капах и серверах прокачал персонажей 8. Сейчас играю на подписке. Я тот человек, который ценит сюжет в онлайн играх.
Долго и упорно играл в вов, брал кромку лезвия (кто знает, тот поймёт). Вселенную варкрафта я полюбил за лор, но он потом укатился в помойку. Играл чисто из-за того, что были хорошие люди.
Так вот, в АО я так или иначе всегда возвращался. Это для меня игра для души. Я в ней отдыхаю. Сюжет прохожу каждый раз как в первый раз. Хочется сказать спасибо трём людям в команде разработчиков: сценаристу за отличный сюжет, композитору за божественную музыку и художнику, который выжимает максимум из доступного. Имхо, но в АО внешка лучшая, которую я встречал в ммо. Правда этим сыт не будешь, увы и ах.
Новичкам хочу дать совет. Если вы играете в первый раз, дойдите до хай лвл так, как будто вы играете в сингл игру. Читайте квесты, наслаждайтесь атмосферой. Этого тут в достатке.
ВОВ после лича он не стал быть тем самым!!только Обнова Дренор что то дало оригинальный ВОВ и тут понеслось...
Приветствую, спасибо за видео.
Какой DirectX 11?) Они баги даже не могут десятилетиями исправить)))
Я начинал играть с самого старта, когда был Nival, а не mailru (разумеется, фришка - иного и не было). В те незапамятные времена 20 голды стоили 500 кри в шопе: помню, продавал 100 голды за 500 кри) и барыжил квестовыми благовониями, они не были привязаны) Был в топе магов как один из первых прокачавшихся до максимального 40 лвл. Со Скайем помогали "мелким" качаться на СЗ, водить эльфийку по квесту. С Дервишем отбивали нападки имперцев на стан Лиги на Язесе и сам Новоград. Периодически получали люлей от Аматерасу с Леммингом и сами набирали карательные отряды в Незебград)
И вот в те времена персонаж намертво застрял в текстурах. Через саппорт только смогли вытащить. Не играл вовсе уже несколько лет, решил вот неделю назад установить, посмотреть что нового: на второй же день игры персонаж намертво завис (квестовый полет с наймами на остров), специально сделанная кнопка в правом верхнем углу не отрабатывала, всплывали друг друга исключающие сообщения типа "персонаж мертв", "персонаж в бою" и т.д. Ладно, на следующий день все было в норме, ещё за пару дней докачался до 105, прошел сюжетку, апнул ГС до ~70к, но задротить дальше не вижу смысла. И не только из -за багов, застревающих иной раз на каждой кочке маунтах, не только потому что 10 руны и 5 покров, которые раньше были топ, а теперь, когда полно бегает с 13 рунами, фуллдонатом, орнаментами и т.д. - груша для битья, но скорее потому, что скучно, контента нет, нет движухи и эти самые ТОПы, которые влили сотни тысяч в игру, вынуждены бить измученного жизнью Огнеяра и проходить те же самые квесты, какие были много лет назад. Какой-то бессмысленный и беспощадный день сурка. Жизнь сурка! Как будто и не переставал играть последние годы.
Мне много чего нравится в Аллодах: концепция, сюжет, ностальгические нотки, много чего было интересного! В свое время Аллоды были революционной игрой с его захватывающими полетами в Астрал, астральным пиратством!))) Всё это было интересно и захватывающе! А сейчас продолжать играть не буду.
Новые люди есть, но до максимального уровня у них не хватает терпения прокачаться, да и по сути, делать им там нечего: то количество денег, которые необходимо вложить на фришке с нуля, отпугнет любого здравомыслящего человека; проще купить аккаунт с фуллдонатом в 10 раз дешевле. Проще, но также бессмысленно.
Уже много писал комментов об Аллодах, их текущем состоянии и вероятном будущем, но добавлю, что ещё лично для себя понял за несколько месяцев, как избавился от перса и перешёл на полноценные сюжетные игры, будь то Cyberpunk, Elden Ring, Far Cry, всякие небольшие инди-проекты и тем более качественные VR-игры...
Я думаю, что не только игра ужасно устарела, находится в долголетней стагнации без внесения необходимых и актуальных улучшений, но и мы поменялись, наши потребности и ожидания от игр и развлечений. Что с Аллодами ни делай, можно лишь немного продлить их жизненный цикл. Да и у проекта никогда не будет столько ресурсов и возможностей, чтобы соперничать с WoW, которая также, если почитать сотни схожих сообщений на профильных форумах, "живёт благодаря огромной армии фанатов, а не новичкам, которые лишь изредка приходят в новых DLC".
Думаю, данный жанр именно в своём виде просто становится не так интересен людям, как 5, а уж тем более 10-15 лет назад. Если некоторые новички ещё и приходят в АО за сюжетом и остаются на некоторое время, то те люди, что хотят получить геймплей и веселье, не доходят даже до капа, а ливают на 10-30 уровнях, просто не получая никакого удовольствия, когда есть игры, что накачивают тебя впечатлениями, погружают в историю прямо с первых часов. А в Аллодах... Мучайся за медленным и однообразным качем, переходя с одной локации на другую, разбирайся во всех этих тайнах мира, вехах и билдах, читай сотни страниц текста, чтобы собирать происходящий лор по крупицам. А после капа бесконечно гринди за скучными активностями, изучай донат, покупай свитки, времянки, маунтов, броню, руны, посчитав на калькуляторе, сколько десятков тысяч рублей тебе надо сюда вложить, чтобы как-то конкурировать с олдфагами.
Так вот, за 2 недели наиграв 50 часов в Киберпанк, я понимаю, что Аллоды за последние пару лет не подарили мне столько эмоций, удовольствия и воспоминаний, как полноценная сюжетная игра менее чем за месяц. При этом она от меня не требовала посещения рейдов в одни и те же дни, продления доната, зависимости от КП. Ты просто заходишь, получаешь драйв положительных эмоций и выходишь, когда хочешь, заплатив за шедевральный сюжет и реигребельность ещё на пару сотен часов всего лишь один раз столько, сколько отдаешь за одну Эссенцию в АО. Купив которую не получаешь взамен ничего, кроме мнимого ощущения превосходства над теми, кто донатит меньше. При этом разбиваясь о тех, кто также, как и ты, имеет 13 руны, но вкладывает в игру ещё и свою жизнь помимо реальных денег.
Поэтому я думаю, что как с Аллодами уже ни делай: хоть вводите DirectX 12 с новой графикой, упрощайте кач, добавляйте новые БГ, продлевайте сезоны и убирайте обязательное ежедневное посещение - игра всё равно не будет такой популярной и интересной, как раньше. Ни откат до классической версии, ни улучшение до актуального технического состояния игру полноценно не спасут, как бы того нам ни хотелось. Мы сами стали другие и вещи, которые нас способны в себя погрузить, влюбить и впечатлить, тоже изменились. Также, как мы перестали играть в старые консольные игры (за исключением редкой ностальгии в переизданиях), мы перестаем играть в Аллоды и им аналогичные игры.
Вряд ли кто прочтет до конца, но спасибо, кто это сделает) А Альмерику как всегда лайк за правду и прямоту, а также интересный контент по разным играм)
Elden Ring торт лучшая игра 2022 имхо а вот Cyberpunk на раз увы прошел и забыл.
Так же как и жанр ммо, другие жанры со временем себя изживут. И либо все начнется с начала, либо появиться что то кардинально новое что затмит собой вообще все ранее существовавшее. Как по мне право на жизнь вселенной Аллодов даст какой нибудь инди фанфик))
Я человек простой. Вижу разговорный душевный видос по аллодам - ставлю лайк!
ИМХО.
1. У команды есть возможности, но нет желания развивать проект. Когда хайп начался, собрались междусобойчиком и решили, что пусть игра будет полумертвой, но работать надо 2 часа и 6 часов пить кофе, чем живой, но работать надо 8 часов. Иначе чем объяснить правки того же баланса и вечное безрезультатное сидение в табличках, я не знаю.
2. Развитие просто сабботируется, то же не объединение 4х новых серверов в один, чтобы не рос он-лайн и не ныли где контент. Всем было очевидно, что оно нужно, но у них супер-рупер отчет есть, который говорит ою обратном
3. Комьюнити-менеджеры только для галочки. Нахер они такие нужны, совсем не ясно. Новость и Геликан написать может.
4. У команды одна цель. Иметь доход, чтобы к ним не было претензий сверху, при этом не развивать и нихера не делать и хайп им был как серпом по яйцам, благо мы увидели профессионаализм команды в умении похерить надежды на былое величие АО.
5. Идиотизм руководства мыла, которое далеко от индустрии игр, но умеет красивые отчеты рассматривать, дает возможности таким проходимцам, как нынешняя команда, просто ничего не делать, а рисовать отчеты и планы по покорению мира.
А с чего вообще разрабы решили, что в их игру надо задротить и принудительно социализироваться? Кому вообще нужна эта духота в 2023 году? Это при том, что игра жутко лагает на любом железе и что система боевки абсолютно бестолковая. Хоть спиной к таргету кастуй, заклинание всё равно достигнет цели. Сказал однажды Антон Турищев: "Мы не ВОВ" - и на этом все успокоились
Меня как любителя в шош в аллодах в первые недели игры оттолкнуло внутриигровое сообщество, но я не гордый и выпытывал по крупице знаний об игре от старожилов как дознаватель с паяльником, бесконечно доёбывая вопросами до успеха. Но к середине второго месяца, когда всех боссов обс убивали через эксплойты я понял куда попал и сделал паунс в окно.
Когда начинал играть на фри (друг позвал), мне кричали "БЫСТРЕЕ БЕРИ 95Й, КАЧАЙСЯ ДАНЯЯЯ, ТАМ САМЫЙ СОК" Проиграл около 8 месяцев, друг ушёл, а я решил начать все с нуля на подписке. И о боже, а лор то интересный, ничоси я проскипал сок. Вот он сочок, и сравниваю с капом - мне интереснее было в прокачке))
МИНУТОЧКУ
работа над директ 11 ведётся ежеминутно и ежесекундно
Очень ждал классику. Когда ее запустили на выходные, то радости не было предела и я подумал, что вот-вот, где-то сейчас скоро выкатят годноту(откинем тот ужасный факт, что это была 4.0). Но позже происходит хайп, классика отбрасывается в мусорку. Ну, теперь зато можно сделать вывод, что раз оригинальная игра прожила 2-3 месяца с очередями и потом сдохла, то классику бы это ожидало еще быстрее, обидно.
Классика обречена быть мертворожденной. 1-2 недели чтобы народ понастальгировал и всё.
Лайк, подписываюсь под каждым словом. Вернулся в новом патче на подписку ну что могу сказать. Как игрок который дропнул игру на моменте когда заниматься просто нечем , кроме трав ЦН и прохождения компасов спасибо что хотя бы теперь не придётся одевать воплов что бы не бить одного и того же босса по да 3 раза чтоб получать т3 шмот. Сраные вехи по тайнам мира отдельная головная боль как и за реальгарные плюшки, которые если ты не в топ ни будешь на их копить миллиарды лет. Смотрим что будет дальше.
На самом деле есть длинный список того, что жизненно не обходимо сделать с подпиской, чтоб она была привлекательной.
Альмерик, за видосы спасибо, проблемы раскладываешь по полочкам, но вот отдельно зацепил момент про сороку. Я когда вернулся в игру в марте месяце, просто офигел с наплевательского отношения разрабов к подписке. В игре для нетоповых гильдий Т2 это по сути единственная возможность хоть как-то быть конкурентоспособными на бг (потому что собрать рейд в ту же ЦН это задача та еще), для крафта Т2 сбор ресурсов это рутинная каждодневная задача. Хочешь автосбор ресов сорокой? Пройди душнейший квест на 10 компасов и 10 поединков без смертей. На тот момент, когда я очередной раз уходил из игры, я этот квест не прошел даже на половину, и ни одного человека в моей гильде таких не было. И такое отношение во всем, сколько пришлось ждать времени, пока додики на разрабах сподобились расширить базовый журнал заданий? Когда в астрале дадут на подписке возможность ставить чертежи с фришки? Подписка разрабам не нужна была изначально, и весь этот прошлогодний наплыв игроков стал для них обузой, в принципе не хотели они использовать этот второй шанс, потому и решили как можно быстрее выдоить новичков через коллекционки и магазин шмоток.
Я когда продавал своего топового перса с фришки, то офигел, что цены на подписочных персов даже выше, чем на самые донатные акки. Своего с 13 рунами отдал за 45к, в среднем за 40-50к их продают (слава человеку, что его купил у меня, т.к. смотрю, многие акки до сих пор висят в продаже). А подписочные были и 60к, и 70к.
Видно, каким трудом на подписке достаются вещи для элементарного комфорта. "Играть" в это, да ещё и платить... Не понимаю людей, какой вообще смысл в этих мучениях. Просто аксиома Эскобара, что нет смысла играть в Аллоды хоть на F2P из-за огромных трат и скуки на капе, хоть на P2P из-за ужасного отношения разрабов к самим игрокам. И раз уж на хайпе они не исправили игру, не сделав её дружелюбной, то сейчас об этом можно навсегда забыть.
Есть несколько моментов которые не очень нравятся в игре.
1.Отвратительный баланс классов. Столько изменений в 14.0, а мета не изменилась. Всех стараются подогнать под один шаблон, но некоторые уж очень из этого выбиваются.
У одних 100500 дэфов + хилки, еще и атакующая ротация как для умственно отсталых(привет Пристам/Демонам), у других всё зеркально.
2.Статы отдельная головная боль. Некоторые классы просто не могут показать всю свою эффективность из-за нехватки статов. Вначале не мог понять почему все говорят что Мистик и Некромант играть начинают только с фиола, но дожив до зелени появилось некоторое осознание ситуации. Еще и некоторые классы могут игнорить часть статов своими эффектами поглощающими определенное количество урона.
А вообще я начал разговор про классы и статы лишь из-за того, что это самое первое с чем придется столкнуться игроку. Особенно забавно когда человек берет какой-нибудь класс, а он вообще не играет. После этого у новичков совсем руки опускаются. За 8 месяцев игры на подписке я собрал 2 вехи за реальгар и 60 характеристик и на этом всё. Я играю в средней гильдии, еще и мистиком который абсолютно нигде не нужен.
С ходу лайк! Продолжай пилить контент!
25:50 Аналогом сороки в шош являются петы хантов, игрушка инженера (ветка катаклизма) и во времена дренора игрушка на сбор лута была доступна всем кто её подберёт в открытом мире (сейчас работает только в дреноре)
Хорошо, если так
Думаешь оно ещё живое
Думаю оно уже сдохло
Виталя то на минималках бегает кажись)) травы совсем нет)
Ой, не люблю я эту растительность)
Уууу я бы вернулся на Фришку если бы как раньше только руны и руки со шмотом решали, а не времянки бесконечные
Душат, ироды
Пол года игры с открытия нового подписочного сервера, ждал хоть что-то интересное от 14.0. По итогу вообще нет изменений, тот же гринд, ещё в большей степени. Постепенно стал заходит на чд и цн, в итоге скипнул игру вовсе, ибо интерес пропал еженедельной однотипной рутины)))
Мне вот интересно, эти " разработчики" хоть раз смотрели тебя, отписывались тебе?)
А то складывается ощущение, что твое мнение как заядлого игрока( олда, и т.д. и т.п.) пустой звук...
Товарищи, давайте поддержим Виталю, может горе-разрабы увидят нашу активность и гаснуть хоть что-то для нас делать!!
Конечно, смотрели) посмотрели -> обиделись -> сняли контентмейкера. Вот и вся история наших отношений)
@@allmerik вот это и обидно больше всего, им самим наплевать на игру, а когда кто то пытается их растормошить, они обижаться начинают, ну закрыли бы тогда уж аллоды да и все
Фиксируйте мои госовские слова, они не покупают рекламу игры, потому что хотят закупать её после того как сделают новый директX
Нет директа(и не будет) - нет рекламы, логично, вроде)
игра очень не дружелюбна к новичкам и подпивасным донатерам, это про фришку, на подписку лучше вообще не соваться, там ад, по сути геймплей, который ТРЕБУЕТ доната, попытались адаптировать под его отсутствие, получилось ужасно, если на фришке углы можно сгладить донатом, то на подписке ты мизинцы на ногах в пыль сточишь об них
Норм рофлишь
Виталь привет , подскажи пожалуйста сколько надо тысяч на фул времянки зарядить ?Заранее спасибо 😊
Могу ошибиться, но вроде около 10к кри обойдётся покупка всех времянок.
≈3к Эссенция, ≈2500 орнаменты, 1500 одна салат душа и остальные времянки 250-500 по кругу.
У Альмерика есть ещё видео по стоимости всего доната в игре, цены актуальны.
@@SunnyAYT от души тебе ))
Привет, можешь посмотреть видео на канале, где будет показана таблица с ценами на донат)
23:26 "Есть бабки - вперёд на фришку, нет бабок - иди на подписку"
Всё как в жизни, получается?... 🤔🤔🤔
Хардкорно, реалистично, я бы даже сказал иммерсивно ) Кому такое по душе, обязательно попробуйте Аллоды Онлайн на фришке, без доната до 105-го уровня )
Я сам так не пробовал, если что, но могу представить каково это, приближаясь к капу с 8-ыми рунами и 4-ой покровой ковырять одного моба полчаса )
Этот легаси проект загнется только тогда, когда людям надоест проходить обсу 5 лет подряд
Как сделать ночь на небе ?)
Маска мертвых вроде бы
На днях зашёл и прошёл сюжетку 14.0 в принципе новая локация, после Эдема 10/10. Удалил игру.
Кто не понял счет пополнен на 10 кристалов
15, попрошу
Проблема аллодов не в разрабах. А в комьюнити,которые готовы кушать говно и платить за это.
Какие глупости... А что комьюнити нужно сделать? Забайкотировать проект и поуходить? А толк от этого? Проект просто закроют, маил до недавнего времени его даже на главную страницу не добавлял, не веря в его перспективность, т к с каждый годом происходил сильный отток людей и соответственно денег.
А поддержание игры даёт хоть какую-то надежду. Проект все равно развивается и я лишь надеюсь, что разрабы наконец-то начнут прислушиваться к игрокам и следовать их желаниям.
@@ВладВлад-з4к9л развиваются только кошельки некоторых людей. Как говорят "если любишь-отпусти" А так,вы просто тратите деньги на мусор. И являетесь(извините за откровенность) лохами,которых доят. Дело ваше,конечно. Уважать себя или нет.
@@VoVaNiC95 ваша правда, у меня другое виденье.
Забавно читать про оплату контента и мусор, если мне, лично, нравится 2 раза в неделю зайти в ао и побегать контент и бг) Конечно, если тебе что-то не нравится, то и другим это нравится не может, позиция очень здравая)
@@allmerik ну если нравится один и тот же контент проходить 13+ лет подряд(образно) дело ваше. То что сделали изначальние аллодс тим это шедевр,то что сейчас в руках Турищева -калл. Сомневаюсь,что кто-то будет спорить ,что отношение нынешних разрабов на комьюнити около наплевательское. Просто те кто подсел на эту игру ищут оправдание ей по тем или иным причинам не хотя принимать очевидное. Я играл до ввода перерождений (хз скок лет назад) и кайфовал от игры. Прийдя на хайпе я чуть не проблевался. 21 век а в игре оптимизация еще с Татаро Монгольского набега не менялась. Зайдя после аллодов в киберпанк и играя в 60 фпс на 2к разрешении ,я начал думать что что-то не понимаю в этой жизни. Оооочень сомневаюсь что дело в финансировании,в конце концов звание "донатная помойка" не с пустого места пришло к этой игре. Единственные кого хочу похвалить в этой игре,так это отдел баланса. Да ,они делают порой херню,причем дикую,но они ДЕЛАЮТ. Все остальное меркнет на фоне изначальных аллодов. Музыка ,сюжет(хотя дело вкусовое). Нет,нынешнее состояние аллодов именно на уровне калла и я откровенно не понимаю за что разработчик получает денежку. Мб вы мне расскажите?
Ну это твои проблемы то что вложил овер много бабла на фри и в замен получил по сути только адекватное пвп. Как по мне фри сервер ололодов давно помер а вот подписка адекватный сервер и 300 руб это действительно цена=качество этой "игры".
Ага, я ж ною за вложенные бабки, чел) И конечно, за 300р на подписке много больше контента(нет)
так все мыло на этом и "стоит". зачем держать кучу кодеров, дизайнеров, сценаристов, художников и т.д. интеллектуальный труд самый высокоплачиваемый. если можно с корейцами лясем-трясем, локализировать, держать 1.5 индуса в команде для поддержки и пилить бабло) вот и нету никаких нововведнеий, потому что некому это делать.
Удивительно. Игра в попе давно. Но игроки продолжают нести свои денюшки. В итоге. Так кто же дурачёк. Пофигист разраб или игрок наивный.
Я обозначил в видео, что не закидываю, никто никого ни к чему не принуждает)
@@allmerik .Ню дя.Так.Легонько лишь вынуждають.🤗
Первый)
И лучший