Да, мне бы тоже хотелось снять что-нибудь подобное. Но увы - не судьба. С той поры ни самой приставки, ни картриджей к ним не осталось. Первой приставкой у нас была LIFA, с антенной, с чёрным кариком 9999-в-1, как у Кинамана. Появилась у нас в 1995 году вроде. Как обычно, в большой семье сначала стали играть родители, потом старшие братья, а до меня тогда очередь так и не дошла тогда😁 Впрочем, о том, как "часто" мне давали играть в Денди, как порой наказывали, не давали даже смотреть со стороны, как в неё играют другие, об этом можно отдельный ролик придумать. Бывало всякое, джойстики ломались часто, их потом из запчастей других джойстиков делали, тогда же навыкам работы с паяльником обучились. Однажды, когда у Лифы сгорела центральная плата, отец пошёл на рынок запчастей и нашёл другую плату. Какое же было удивление, когда приставка после починки перестала показывать игры в цвете. Тогда уже не стали экспериментировать и покупали другую консоль (б/у-шную), когда прежняя переставала работать. Было так, что братья кариками обменивались с одноклассниками, так мы смогли увидеть больше игр. Но был и минус у таких обменов - кто-то карик мог себе зажать, оставив взамен что-нибудь убогое (как первую часть Черепашек, например). Но обиднее всего было то, что старший брат мог взять кучу кариков и унести их кому-то с концами, а потом мы вынужденно играли в то, что осталось. Последняя восьмибитная консоль - Dendy 3 -дожила где-то до 2007 года, пока брат и её не отдал вместе с кучей кариков навсегда (я успел припрятать в свой ящик всего с десяток кариков и платок, которые потом продал знакомому коллекционеру). По поводу Тини Тунов. Первая часть попадалась часто не похаченная, хотя ходили слухи, что была версия без копирайтов, которая после 5 уровня отправляла обратно на 1-й и так по кругу. Вторая часть была на четырёхигровке, но была с глюком - нормально без зависаний можно было пройти только поезд, все остальные аттракционы зависали после подсчёта очков. Так что пришлось играть в один и тот же уровень, чтобы накопить 50 билетов на вход в замок. Также у друга-одноклассника брал на время платки с разными играми. Была даже игра Final Mission в корпусе, я её потом у него даже выкупил, настолько хотелось её затащить и заиметь в коллекции. У него также на платке была Nekketsu Kakutou Densetsu и The Dragon (которая про Брюса Ли). Первая очень сильно зашла, историю я тогда почти до конца затащил, а вот Брюс Ли не покорился, да и странноватой игрой она тогда казалась (но я тогда не знал, что её сделали пираты). Но официальных кариков у нас никогда вообще не было, ни на Famicom, ни на NES. Только сеговские карики в пластиковых коробках более-менее походили на официальную продукцию.
У меня тоже была BT Warrior. Точнее первая консоль которая появилась в конце 1993 года. Джойстики я помню буквально слайдом и то они больше служили уже как экспонат после пару месяцев использования. Помню, что он был очень мягкий в использовании (один из них продержался дольше) У приставки сгорел красный индикатор, чем была придумана (а может и нет) быль, о том, что консоль сгорела. И долго лежала в ящике. Пока брат не достал её и не понёс друзьям (типа починили). Далее она всё время работала без красной лампочки. Проблема частая была со звуком т.к сзади вход постоянно отваливался. Отец раза 4 паял его. Ещё и у старушки были большие входа для джойстиков, чем поход за новыми падами превращались в новый эпизод Индианы Джонс. В наборе был другой световой пистолет, чем на фото в видео (он мне очень нравился т.к я представлял, что у Робокопа был бы такой же) Наверное, по фильму 2012 так и вышло. Консоль ВРОДЕ БЫ работала, хотя в году 2004-м я почему-то купил на рынке другую Dendy. Кстати BT Warrior мы почему-то в семье называли Чёрная Пантера. В году 2009 / 2010-м скорее всего по инициативе матери мои старые консоли были выкинуты. Чем был устроен скандал. Т.к я офигел от того на сколько вторглись в личное пространство на то, что было понятно ещё с 90-х священно для меня. Вот такая история.
Про саламандер рассказывал Dairy dog в нашем коллабе новогоднем и потом я в ролике про женских персов, в Японской версии концовка, где ты узнаешь , что пилот девушка, в life force концовки с этой сценой нет.
@@DemonyxsLair Этот комментарий напомнил мне одну ситуацию. Стою я на остановке. Год был где-то 2009-й. И рядом стоят два деда. Одному на вид лет 70, другому 60. И тот которому 70 говорит другому - Ты чё пизduke? офигел? Я потом пол дня был с хорошим настроением от этой картины. Так к чему это я? Шеф-Повар Дядюшка Юнит коса на тебя посмотрел после такого титула)
24:50 - оно и неудивительно, ведь у NES переработана начинка. Десяток чипов выделили чисто для защиты интеллектуальной собственности разработчиков игр для североамериканской и европейской аудитории. То, что это расточительно и неправильно, Nintendo of America тогда явно не волновало. 27:34 - примечательно, что вторую часть Double Dragon разработала компания Million, а не сама Technos. 39:56 - в Takahashi Meijin no Bugutte Honey тоже нужно за Мастера Хиггинса играть, но перед этим феечка должна помочь Мастеру Хиггинсу выбраться из клетки, в которую его посадили злодеи. На самом деле, очень странный концепт в этой игре. Если проиграть все жизни в арканоиде, то в основной игре у игрока снимут жизнь, а если их и так было 0 - тогда геймовер объявят. И если уровень не пройден, то придётся проходить его заново, снова собирать все буквы, расположение яиц и букв каждый раз меняется. Почему разрабы не догадались повесить отображение слова на кнопку Select, чтоб игрок точно знал, какие буквы ещё нужно поймать в арканоиде, почему не сделали яйца видимыми и почему не сделали так, чтоб неправильная буква НЕ разрушала платформу игрока - я никак в толк не возьму. Исправить все эти косяки - тогда играть было бы в разы приятней. Небольшая подсказка: пчёлка на первом уровне собирает своё имя - BUGHONEY, и мастер Такахаси - тоже своё имя - TAKAHASI. 54:27 - по Vice Project Doom я как-то планировал сделать сиквел на основе игры Kabuki: Quantum Fighter. Наработки сохранились, но их не так много, чтобы их можно было показать на стриме. Хотя я заменил титульник и немного поработал со спрайтом персонажа, сделав его в той же цветовой палитре. 1:14:38 - Holy Diver нам тоже попадался, но на платке и на оригинальном глючном маппере (в некоторых местах игры глючило отображение задников). 1:15:10 - Kage попадалась на сборниках типа 4-в-1. Была хакнута пиратами на удвоенное количество ударов, то бишь 40 хп вместо 20-ти. Поначалу даже с такими послаблениями игра проходилась с трудом, но в итоге её осилили. 1:24:45 - она также выделяется от других платформеров обилием анимации и количеством действий, которые выполняет персонаж. Зонтиком можно цепляться за выступы на стенах, драться с полу-боссами, отталкиваться при разгоне от пола, чтобы сделать прыжок в высоту, а также безопасно опускаться вниз, чтобы не получать урон от падения. Сам персонаж вскарабкивается на платформы, взбирается наверх, перебирая руками и ногами между стен, проползает в узких местах, а, застревая между блоками, может подтянуться и выбраться наверх. Ещё иногда можно выбить бонус в виде пополнения здоровья, выдра придёт из-за экрана и принесёт бутылку молока, которую герой вылакает залпом. 1:27:37 - они также выпустили игру по Garbage Pail Kids. Несмотря на отталкивающих персонажей (и их действия), могу с полной уверенностью сказать, что эта игра - самый адекватный продукт по данной франшизе.
19:34 - ну ты бы хоть немного погуглил на эту тему перед тем, как ролик записывать. Rolling Thunder и так выходил на NES в своём первоначальном виде (разработчик: Arc System Works), на её движке сделали Ningen Heiki: Dead Fox, от Capcom там только звуковой движок и некоторые правки физики (например, персонаж может стрелять в прыжке, а в Rolling Thunder этот трюк недоступен).
Ролик писался экспромтом, вообще без подготовки. За инфу насчёт игры спасибо. Я название игры то долго вспомнить не мог, видать, память слишком уже перегружена всякой инфой)
Бёрд никс вэйв- скорее всего производное от Феникс, типа отсыл к людям икс. Но я могу ошибаться и заблуждаеться, но тема икс тёмный Феникс старая , на сколько я помню ,еще в 60-х придумана. И кстати художница, которая придумала Сейлор-мун, была большой поклонницей Супер Сентай, и много позаимствовала.
Неинтересное повествование.сводится все к "игра мне нравится...достойна быть в коллекции",а еще "игрушка очень крутая"Автор молодец...За старание плюс...
Да, мне бы тоже хотелось снять что-нибудь подобное. Но увы - не судьба. С той поры ни самой приставки, ни картриджей к ним не осталось. Первой приставкой у нас была LIFA, с антенной, с чёрным кариком 9999-в-1, как у Кинамана. Появилась у нас в 1995 году вроде. Как обычно, в большой семье сначала стали играть родители, потом старшие братья, а до меня тогда очередь так и не дошла тогда😁 Впрочем, о том, как "часто" мне давали играть в Денди, как порой наказывали, не давали даже смотреть со стороны, как в неё играют другие, об этом можно отдельный ролик придумать. Бывало всякое, джойстики ломались часто, их потом из запчастей других джойстиков делали, тогда же навыкам работы с паяльником обучились. Однажды, когда у Лифы сгорела центральная плата, отец пошёл на рынок запчастей и нашёл другую плату. Какое же было удивление, когда приставка после починки перестала показывать игры в цвете. Тогда уже не стали экспериментировать и покупали другую консоль (б/у-шную), когда прежняя переставала работать.
Было так, что братья кариками обменивались с одноклассниками, так мы смогли увидеть больше игр. Но был и минус у таких обменов - кто-то карик мог себе зажать, оставив взамен что-нибудь убогое (как первую часть Черепашек, например). Но обиднее всего было то, что старший брат мог взять кучу кариков и унести их кому-то с концами, а потом мы вынужденно играли в то, что осталось. Последняя восьмибитная консоль - Dendy 3 -дожила где-то до 2007 года, пока брат и её не отдал вместе с кучей кариков навсегда (я успел припрятать в свой ящик всего с десяток кариков и платок, которые потом продал знакомому коллекционеру).
По поводу Тини Тунов. Первая часть попадалась часто не похаченная, хотя ходили слухи, что была версия без копирайтов, которая после 5 уровня отправляла обратно на 1-й и так по кругу. Вторая часть была на четырёхигровке, но была с глюком - нормально без зависаний можно было пройти только поезд, все остальные аттракционы зависали после подсчёта очков. Так что пришлось играть в один и тот же уровень, чтобы накопить 50 билетов на вход в замок.
Также у друга-одноклассника брал на время платки с разными играми. Была даже игра Final Mission в корпусе, я её потом у него даже выкупил, настолько хотелось её затащить и заиметь в коллекции. У него также на платке была Nekketsu Kakutou Densetsu и The Dragon (которая про Брюса Ли). Первая очень сильно зашла, историю я тогда почти до конца затащил, а вот Брюс Ли не покорился, да и странноватой игрой она тогда казалась (но я тогда не знал, что её сделали пираты).
Но официальных кариков у нас никогда вообще не было, ни на Famicom, ни на NES. Только сеговские карики в пластиковых коробках более-менее походили на официальную продукцию.
Весьма приятная коллекция и тёплые воспоминания о детстве при просмотре видео, спасибо)
У меня тоже была BT Warrior. Точнее первая консоль которая появилась в конце 1993 года.
Джойстики я помню буквально слайдом и то они больше служили уже как экспонат после пару месяцев использования. Помню, что он был очень мягкий в использовании (один из них продержался дольше)
У приставки сгорел красный индикатор, чем была придумана (а может и нет) быль, о том, что консоль сгорела. И долго лежала в ящике.
Пока брат не достал её и не понёс друзьям (типа починили).
Далее она всё время работала без красной лампочки.
Проблема частая была со звуком т.к сзади вход постоянно отваливался. Отец раза 4 паял его.
Ещё и у старушки были большие входа для джойстиков, чем поход за новыми падами превращались в новый эпизод Индианы Джонс.
В наборе был другой световой пистолет, чем на фото в видео (он мне очень нравился т.к я представлял, что у Робокопа был бы такой же) Наверное, по фильму 2012 так и вышло.
Консоль ВРОДЕ БЫ работала, хотя в году 2004-м я почему-то купил на рынке другую Dendy.
Кстати BT Warrior мы почему-то в семье называли Чёрная Пантера. В году 2009 / 2010-м скорее всего по инициативе матери мои старые консоли были выкинуты. Чем был устроен скандал. Т.к я офигел от того на сколько вторглись в личное пространство на то, что было понятно ещё с 90-х священно для меня.
Вот такая история.
Я весь в слюнях короч. После охотников пришлось покурить сходить и поменять футболку) Ещё раз спасибо за картридж! Игра правда топовая и бесподобная.
Про саламандер рассказывал Dairy dog в нашем коллабе новогоднем и потом я в ролике про женских персов, в Японской версии концовка, где ты узнаешь , что пилот девушка, в life force концовки с этой сценой нет.
Сразу видно кто не смотрел новогодний ролик и игнорирует вкладку сообщество на RUclips ;)
@@dairydog смотрел. Но забыл. Мне можно, я теперь официально самый старый из вас 😂
@@DemonyxsLair Этот комментарий напомнил мне одну ситуацию. Стою я на остановке. Год был где-то 2009-й. И рядом стоят два деда. Одному на вид лет 70, другому 60. И тот которому 70 говорит другому - Ты чё пизduke? офигел? Я потом пол дня был с хорошим настроением от этой картины. Так к чему это я? Шеф-Повар Дядюшка Юнит коса на тебя посмотрел после такого титула)
24:50 - оно и неудивительно, ведь у NES переработана начинка. Десяток чипов выделили чисто для защиты интеллектуальной собственности разработчиков игр для североамериканской и европейской аудитории. То, что это расточительно и неправильно, Nintendo of America тогда явно не волновало.
27:34 - примечательно, что вторую часть Double Dragon разработала компания Million, а не сама Technos.
39:56 - в Takahashi Meijin no Bugutte Honey тоже нужно за Мастера Хиггинса играть, но перед этим феечка должна помочь Мастеру Хиггинсу выбраться из клетки, в которую его посадили злодеи. На самом деле, очень странный концепт в этой игре. Если проиграть все жизни в арканоиде, то в основной игре у игрока снимут жизнь, а если их и так было 0 - тогда геймовер объявят. И если уровень не пройден, то придётся проходить его заново, снова собирать все буквы, расположение яиц и букв каждый раз меняется. Почему разрабы не догадались повесить отображение слова на кнопку Select, чтоб игрок точно знал, какие буквы ещё нужно поймать в арканоиде, почему не сделали яйца видимыми и почему не сделали так, чтоб неправильная буква НЕ разрушала платформу игрока - я никак в толк не возьму. Исправить все эти косяки - тогда играть было бы в разы приятней. Небольшая подсказка: пчёлка на первом уровне собирает своё имя - BUGHONEY, и мастер Такахаси - тоже своё имя - TAKAHASI.
54:27 - по Vice Project Doom я как-то планировал сделать сиквел на основе игры Kabuki: Quantum Fighter. Наработки сохранились, но их не так много, чтобы их можно было показать на стриме. Хотя я заменил титульник и немного поработал со спрайтом персонажа, сделав его в той же цветовой палитре.
1:14:38 - Holy Diver нам тоже попадался, но на платке и на оригинальном глючном маппере (в некоторых местах игры глючило отображение задников).
1:15:10 - Kage попадалась на сборниках типа 4-в-1. Была хакнута пиратами на удвоенное количество ударов, то бишь 40 хп вместо 20-ти. Поначалу даже с такими послаблениями игра проходилась с трудом, но в итоге её осилили.
1:24:45 - она также выделяется от других платформеров обилием анимации и количеством действий, которые выполняет персонаж. Зонтиком можно цепляться за выступы на стенах, драться с полу-боссами, отталкиваться при разгоне от пола, чтобы сделать прыжок в высоту, а также безопасно опускаться вниз, чтобы не получать урон от падения. Сам персонаж вскарабкивается на платформы, взбирается наверх, перебирая руками и ногами между стен, проползает в узких местах, а, застревая между блоками, может подтянуться и выбраться наверх. Ещё иногда можно выбить бонус в виде пополнения здоровья, выдра придёт из-за экрана и принесёт бутылку молока, которую герой вылакает залпом.
1:27:37 - они также выпустили игру по Garbage Pail Kids. Несмотря на отталкивающих персонажей (и их действия), могу с полной уверенностью сказать, что эта игра - самый адекватный продукт по данной франшизе.
С днём рождения!! Спасибо за такой огромный ролик!
Отличный обзор, классные одноигровки)
1:29:11 А ЧЁ ЗА КАМЕРА, КСТАТИ? ОТЛИЧНЫЙ АВТОФОКУС!
Это Xiaomi 13T. За свои деньги просто отличный вариант.
Наконец-то закончил работать и можно начать смотреть!!! Дмитрий, ты крут!
Благодарю!
19:34 - ну ты бы хоть немного погуглил на эту тему перед тем, как ролик записывать. Rolling Thunder и так выходил на NES в своём первоначальном виде (разработчик: Arc System Works), на её движке сделали Ningen Heiki: Dead Fox, от Capcom там только звуковой движок и некоторые правки физики (например, персонаж может стрелять в прыжке, а в Rolling Thunder этот трюк недоступен).
Ролик писался экспромтом, вообще без подготовки. За инфу насчёт игры спасибо. Я название игры то долго вспомнить не мог, видать, память слишком уже перегружена всякой инфой)
Капец, час тридцать! КОгда спать-то?!)))
Оооо, вот она та самая трёх игровка.
Бёрд никс вэйв- скорее всего производное от Феникс, типа отсыл к людям икс. Но я могу ошибаться и заблуждаеться, но тема икс тёмный Феникс старая , на сколько я помню ,еще в 60-х придумана. И кстати художница, которая придумала Сейлор-мун, была большой поклонницей Супер Сентай, и много позаимствовала.
Birdonic Waves)
12:33 не супер, а просто Mario Bros.
Да, уже на заливке заметил)
29:02 start+a, если правильно помню.
В защиту Годзиллы скажу что в японской версии музыка не что попало а тема из фильмов.
Я об этом думал, кстати, но американская версия звучит лучше, как мне кажется.
😀
Самая быстрая рука на диком западе XD
@@DemonyxsLair просто повезло
@@DemonyxsLair а я предпочитаю женщин😆😆😆
отличный канал братан) а я вот нес мини уважаю прошил ее и играю
точно уважаешь или пздишь?
СЛИШКОМ МНОГО СВЕТА, СВЕТОВЫХ ИСТОЧНИКОВ. ВСЁ ЗАЛИТО И НЕ ЛАМПОВО.
Какое грамотное и интересное повествование! Спасибо!
Неграмотное повествование...
Вот многие говорят что castelvania 2 плохой а мене первый не нравится, castelvania 2-3 лучшие!
Да в коробке 3500 вроде
Попадался, да. Но не успел. А так 10 - 12 были, и те забрали.
Неинтересное повествование.сводится все к "игра мне нравится...достойна быть в коллекции",а еще "игрушка очень крутая"Автор молодец...За старание плюс...
Эти два критерия основные при выборе игры в коллекцию )
Но спасибо за критику.
круто! 🎉