Der erste ehrlich-objektive Test bisher. Man könnte meinen, PB habe die anderen Redaktionen ein paar mal zu oft zum Grillen eingeladen. Ach, die sind doch alle so nett da. Da drückt man mal alle Augen ganz feste zu, besonders, wenn die Wachsfigurencharaktere die Münder aufmachen. Nein, Technik ist nicht alles. Aber sie ist auch nicht völlig Banane. Es gibt auch auf dem Spielemarkt so etwas wie Wettbewerb, und viele viele Spiele buhlen um die Gunst der Spieler. Wenn man so gänzlich lernresistent ist, und nicht im Ansatz mit der Entwicklung auf dem PC/Konsolenmarkt mitkommt, sollte man vielleicht lieber Programmierkurse in der Volkshochschule geben oder irgend etwas anderes machen. Oder Elex3 in 2D-Pixelart machen. Vielleicht sogar im Stil der Zwischensequenzen. Ich weiß, das klingt jetzt echt gemein, und ich übertreibe natürlich ein wenig, aber wenn ich Elex 2 in "Action" sehe, war mein erster Gedanke: "Fallout 3 Mod". Ich dachte erst, na gut, an Elex 1 war auch nicht alles schlecht, vielleicht tu ich mir Elex2 mal für nen 10er im Sale an. Aber nein. Es gibt so mega viele Spiele am Markt, viel mehr, als ich je spielen könnte. Warum soll man 50-100 elends gestreckte Stunden durch eine altbackene, viel zu große Spielwelt stiefeln, die am Ende nichts wirklich anders oder besser macht? Und warum muss sich ein kleines Indie-Team mit einer gigantisch großen Spielwelt übernehmen, die zwar groß, aber in weiten Teilen hässlich ist? Warum macht ein kleines-aber-feines Studio keine kleinen-aber-feinen Spiele? Ich werde es nie verstehen.
Was die Technik angeht, gebe ich dir vollkommen Recht, vorallem mit THQ an der Seite kann man die Ausrede "kleines Team" nicht mehr bringen. Ich hoffe die Quests holen mich ab.
Ich wunder mich ehrlich gesagt dass sich alle so uber die Technik beschweren. Die finde ich nach wie vor ausreichend. Ist das heute noch huebsch? Sicher nicht, aber es reicht halt um die Atmosphaere zu verkaufen. Die Probleme liegen ganz woanders: eine Story die jeder viertklassige Romanautor besser hinkriegen wuerde, schlecht geschriebene, moechtegern "rotzige" Dialoge die heute nur noch peinlich sind, vorgetragen von den immer selben Sprechern die sich so anhoeren als haetten sie schon lange keinen Bock mehr. Dazu ein Kampfsystem das den Namen kaum verdient und insgesamt furchtbare Animationen. Da gibt's soviele Dinge die dringend verbessert werden muessten damit ich ueberhaupt nur darueber nachdenken koennte fuer ein PB Spiel Geld zu bezahlen.
@@benfrese3573 Ich gebe Dir in weiten Teilen recht. Wenn die Grafik und die Spielwelt insgesamt stimmig sind und Atmosphäre versprühen, ist der Stand der Technik eher zu verschmerzen. Für mich bestes Beispiel ist Dark Souls 1, das technisch absoluter Horror war, aber die Spielwelt mit ihrer markanten Architektur und genialen Vertikalität auf mich ungemein faszinierend wirkte. Oder (obwohl anderes Genre) NieR:Automata. Blass, farblos, grobe Texturen... aber ich hatte von der ersten Sekunde an das Gefühl, etwas ganz besonderes zu spielen. Ich fand von Risen 1 bis Elex auch immer die Grafik in PB Spielen durchaus hübsch. Bei Elex2 fängt das Drama aber schon im Tutorial an. Da ist nichts mehr stimmig. Jax in den Zwischensequenzen sieht ganz anders aus als Jax-Ingame. Jax' Sohn... also ich habe als kleines Kind schon Monchichis gehasst. Dann versuchen wir, in einem leicht bewaldeten Gebiet an Monstern vorbei zu schleichen, und holterdipuff setzt eine Zwischensequenz ein, in der wir in einer völlig kahlen Wüste vor den Monstern fliehen. Das sind nur die ersten Minuten, und hier machen die Inkonsistenzen und Horrorgesichter schon die Atmosphäre kaputt. Überhaupt schert sich der liebevolle Vater erst verdammt spät um seinen Sohn, nachdem der allwissende Erklärbär-Fremde seinen Aufsatz über das Geschehene abgespult hat. Völlig richtig, es braucht keine UE5-Engine, um Atmosphäre zu erzeugen, aber es braucht Liebe und Passion der Entwickler, damit sich eine Spielwelt lebendig und stimmig anfühlt. Viele Ecken in Elex2 sehen sogar recht hübsch aus, andere wirken sehr konstruiert. Aktuell spiele ich Enderal. Klar, Skyrim-Mod, technisch völlig überholt, aber da bin ich jetzt bei 140 Spielstunden und spüre halt an jeder Ecke die Leidenschaft der Entwickler für Rollenspiele, für das Erzählen von Geschichten, für schöne und auch witzige Dialoge. Ich hatte viel Spaß mit Risen 1 und 2, Risen 3 war okay, Elex 1 hat mir 105 Stunden lang Spaß gemacht, trotz blauer Flecken am Kopf, weil ich so oft die Hände darüber zusammengeschlagen habe ob des Dilettantismus, den man konsequent verzeihen musste, um Elex1 zu mögen. Elex2 wirkt auf mich weniger wie Stillstand, als vielmehr wie Rückschritt. Es fühlt sich für mich an, als ginge es PB nur darum, irgendwie und mit Ach und Krach genug einzunehmen, um Gehälter und Rechnungen bezahlen zu können. Bloß nix grundsätzlich neues wagen. Ich vermisse da das Herzblut.Wenn jetzt die Story in Elex2 der absolute Hammer wäre, oder die Quests mit ihrer Genialität überraschen würden.... aber all das sehe ich hier nicht so richtig.
@PC Games ihr seid echt Ehrenmänner, dass ihr das Spiel so ehrlich reviewed habt! Danke! Ich werde mich mal an einem Durchgang versuchen, aber nur weil ich so ein Gothic-Fan bin, haha.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
Wie schafft man es, dass in Teil 2 die Charakter-Modelle gruseliger aussehen als in Teil 1 -- bei den selben Charakteren!? Elex 1 war in der Hinsicht (und weiteren) ja schon nicht mehr taufrisch... aber wenigstens konnte man Jax und die NPCs als menschliche Wesen identifizieren.
@@ryanmcdohl3138 Frag mich vor allem, warum die neue Technik für die Lippen-Synchro schuld sein soll, dass offenbar jeder Charakter das selbe Paar Augenbrauen angeklebt bekommen hat, eine glänzende Perücken trägt oder derart tote Augen hat, dass selbst eine ägyptische Mumie neidisch wird.
@@vankroenen2145 Nichts mit Lippen Synchro. Elex 1 lief noch über Unreal Engine und jetzt hat Piranha Bytes eine eigene Engine. Deswegen siehts bisschen seltsam aus :D
@@orgasomo8815 Bitte was? Piranha Bytes nutzt seit Gothic 3 bis heute die hauseigene Genome-Engine. Nix UE. In der Vergangenheit nicht, jetzt nicht, wahrscheinlich auch in Zukunft nicht. Allerdings ist die verwendete Engine eh nicht dafür verantwortlich, wenn der 3D Artist nicht die schönsten Models bastelt und animiert. Dass die Charaktere aussehen, wie sie aussehen, ist primär ein handwerkliches Problem und kein Engine-seitiges. Aber das nur am Rande.
Die Gesichter sehen gefühlt deutlich schlechter aus als in Elex 1. Generell kann ich bei der Grafik keine wirklichen Verbesserungen feststellen (außer vielleicht beim Gras). Schade, dass es dann trotzdem schlecht optimiert ist... Aber scheiß drauf ich werde es trotzdem suchten :D
Ich hab keine Ahnung wie man die Charaktermodelle und die UI so verhauen kann. Es hat doch alles im ersten Teil super gepasst. Erinnert mich irgendwie an Gothic 3...
@@MrSanghelios erinnert mich an ein team welches über seine Kapazitäten produziert. Diese mit dem Kopf durch die Wand Mentalität ist irgendwann nur noch peinlich. Die machen immer das gleiche weil sie denken es würde tatsächlich gut ankommen
@@thedoublegwiggler Sie hätten eine Welt wie Gothic 1, 2 oder Risen 1 bauen sollen. Die haben ja allen auch ausgereicht und waren sinnvoll gefüllt und spannend. Das hier ist generisch und langweilig.
@@jcdenton853 es geht nicht um paar deutsche fans. es geht um den durchschnittsamerikaner der open world und xbox will. die verkaufszahlen von Risen 1/2 und Elex sprechen da fuer sich. Gothic 2 sold like... 200k copies and i think another 200k over the next 10 years or so. I think Risen 2 sold like 950k copies?
Was mich an der Grafik mehr schockiert als die Technik ist die Ästhetik. Es sieht alles so blass und langweilig und generisch aus. Gerade für ein Studio, dessen Spiele ja von ihrer ganz speziellen Persönlichkeit leben, finde ich das einen echten Absturz. Dabei hatten die alten Gothics einen tollen, markanten Stil, dessen ästhetische Idee auch heute noch gut rüberkommt.
Hab gestern Gothic 3 gespielt. Um ehrlich zu sein mit ReShade und Texture Mod.. aber dennoch, auch ohne Mods sähe G3 um längen geiler aus als Elex1/2. Es bleibt mir ein Rätsel warum beispielsweise Berge und Täler interessanter gestaltet sind in diesem 2006er Spiel. Oder das Gras. Alles üppig und schön. Bei Elex sieht alles hingekackt aus. Naja Björn und Jenny machen den Job nur noch um zsm schön in Urlaub fliegen zu können. Kein Herzblut mehr drin
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Man muss aber auch sagen, dass viele Leute von Gothic 1, 2 und Risen 1 nicht mehr bei Piranha Bytes arbeiten. Ich denke die waren auch für GameDesign und co. verantwortlich. Man merkt wie das ganze casualisiert wurde.
Ist richtig, finde ich auch. Das liegt auch daran dass deren art direction das nicht auf die Kette kriegt. Mittelalter Fantasy hat einfach mehr Vorlagen als so ein Science-Fantasy szenario. Letzteres kann richtig cool aussehen, aber dann muss man da auch investieren. Investieren ist aber die eine Sache die PB seit Jahren nicht mehr macht. Schade drum.
Ich bin wirklich enttäuscht. Ich mag Piranha Bytes ja eigentlich echt gern und die Atmosphäre ihrer Spiele ist der Hammer. Aber nachdem schon Elex 1 sowohl technisch als auch beim Kampfsystem völlig gescheitert ist, habe ich nun keinerlei Verständnis mehr. Diesen Titel kaufe ich demnach nicht mehr zu Release. Es ist einfach zu wenig Weiterentwicklung sichtbar und die seit Jahren angesprochenen Kritikpunkte werden gekonnt ignoriert; was man nicht zuletzt auch immer wieder in Interviews erkennen kann. Echt schade.
Ist auch so ein Phänomen. PB täte Gamerwünsche erfüllen, wie kein anderes Studio. Da laufe ich schon seit Jahrzehnten paralell irgendwie vorbei. Ich kriege nur mit, dass Pankratz Wünsche erfüllt wird, wie es eigentlich auch bei Wikipedia zu Elex zu entnehmen ist.
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@@mal-avcisi9783 und das schlimmste? Ich kann nicht mal erkennen, ob das der offensichtliche Sarkasmus ist, der es sein müsste, oder ein echter, blinder Fan.
@@Pesthuf Ich kann mir bei weitem Willen, selbst mit zwanghaftem Verständnis, niemals vorstellen, dass sein Kommentar ernstgemeint ist. Ansonsten ist das echt ein hoffnungsloser Fall!
Gott das Kampfsystem und die Grafik. Das sieht noch 50x scheißiger aus als Elex 1 oder Risen. Man. Pankratz. Jetzt hol dir endlich wen der das kann und hör auf alles so schlecht zu machen. Das sieht aus wie Xbox 360......
Nur PB Spiele (mit Ausnahme vielleicht von Witcher 3) schaffen es, dass man alles andere um sich herum vergisst. Werde Elex 2 wie Elex 1 vermutlich über 140 Stunden spielen. Es führt allerdings kein Weg an einem Enginewechsel vorbei! Ist schon echt übertriebener Fremdscham. Und die NPC Namen sind auch einfach nur cringe, verstehe ich absolut nicht.
Nein. Trotz jährlichem Gothic 1 und 2 Durchlauf schmeckte dieses Schnitzel schon bei G3 schon komisch, bei Risen stand dann "Rumpsteak" drauf, es war aber nur Schnitzel und es vielen deutlich die Schwächen auf. Elex sorgte dann dafür das ich zwar noch Schnitzel esse, aber nicht mehr im Restaurant "Pankratz immer gleiche Schnitzelbude". Schmeckt mir zu sehr nach immer gleichem ranzigen Fett. Die Pommes sind seit jeher verbrannt und das Besteck komisch, aber egal wie oft man es dem Koch sagt, beim nächsten mal ist es sogar noch schlimmer. Gleiches gilt aber für "CD Projekts beste Goodguy of Industry Schnitzel". Die sehen in der Werbung immer toll aus. Sind mit Blattgold verziert. Schmecken aber auch langweilig und es fehlen die Pommes. Da gönne ich mir lieber ein "Greedfall Schnitzel". Sieht zwar etwas komisch aus. Ist an den Ecken bissel kross, aber innen schön saftig und erinnert einen an das gute alte Drachenschnitzel Origin. Die Pommes sind dazu anders gewürzt aber geil und der Teller ist auch mal was anderes. Ansonsten gönn ich mir ein Oldschool Schnitzel aus dem Hause Pillars, Torment oder ein "alles ist möglich" Divinity Schnitzel. Denn da wird zwar Oldschool vermittelt, aber eben Dinge zur Verbesserung gebracht. Oder halt ein extra leckeres Seelenschnitzel. Da überrascht mich immer, ist super hart zu schneiden, aber dann so geil wenn man es im Mund hat.
Ich hab Bock drauf. Und werd es mir morgen holen. Soll ich sagen warum ? Schnitzel und pommes schmecken mir nach 20 Jahren immer noch ^^ und das gleiche Rezept. Bruder da geb ich sogar noch Trinkgeld und frag Nachschlag :D
Sehr gute Metapher mit dem Schnitzel. Auch wenn PB das Spiel mit nur 30 Leuten entwickelt hat, muss für den kommerziellen Erfolg einfach qualitativ mehr erfolgen. Dann entwickelt lieber ein weiteres Jahr und geht den Early Access Weg als Leute, die Wert auf gute Grafik und Animationen legen mit dem ersten Let's Play zu vergraulen.
bla bla bla kommerzieller Erfolg... Piranha Bytes entwickelt schon seit über 20 Jahren erfolgreich Rollen-Spiele in solider Qualität mit leichten Schwankungen nach oben und unten. Aber sie halten sich an ihr Rezept und sind beständig in dem was sie tun und ich wöllte diese Art der Spiele auf keinen Fall missen. THQ scheint das genauso zu sehen und so macht das Team bis heute das, was es am besten kann.
@@veritate8955 Eines meiner ersten PC-Spiele war Gothic 1 und ich habe seit diesem Titel jedes andere PB-Spiel gezockt. Meine Kritik war daher rein konstruktiv auf das bezogen, was PB verbessern muss, wenn sie im großen Stil erfolgreich sein wollen. Es gibt einfach viele Spieler, die besonderen Wert auf den ersten grafischen Eindruck legen und nicht die Zeit oder die Geduld besitzen sich mit einem "Ruhrpott RPG" zu beschäftigen. Wenn man solche Spieler gar nicht ansprechen möchte, weil sich die Projekte auch so finanzieren, okay. Ich halte meinen konstruktiven Hinweis dennoch aufrecht.
@@julian2719 Kann ich nur zustimmen. Nicht nur das, sondern die Qualität nimmt meiner Meinung nach (mit ein paar Schwankungen) seit Risen 1 ab. Elex 1 war schon nur noch halb so interessant wie ein Risen 1 und spielt sich leider deutlich schlechter. Ich mag die alten Spiele sehr gerne, gerade Gothic 1/2 und Risen 1, aber seit Risen 2 kann ich mit den PB Spielen kaum noch etwas anfangen. Das liegt definitiv such an der Atmosphäre, an der die Spiele mittlerweile stark einbüßen.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
@@veritate8955 hast du dich mal gefragt, wenn es so stabil läuft, warum PB dann einen Publisher braucht? Nee ne? Denn Risen entstand unter Eigenregie und da das auch schon 3mal floppte, musste man wieder zu Jowood. Aka THQ Nordic. Und am Ende fragen auch bei THQ die Aktionäre warum man eigentlich noch Björn finanziert wo doch jedes seiner Games maximal in Deutschland und Osteuropa halbwegs brauchbare Zahlen macht. So überlebst du in der Industrie nicht. Lass bei THQ mal nen neuen Manager kommen oder das Problem auftreten das THQ Einsparungen treffen muss. Dann ist PB ganz schnell Geschichte. Du musst Gewinn machen. Und PB macht schon seit Risen 2 kein Gewinn mehr mit Games. Denke Elex 2 wird SEHR SCHNELL (Square 'Enix Style Schnell) SEHR GÜNSTIG im Sale sein und zusätzlich noch im Gamepass kommen um da wenigstens die Kosten reinzuholen. Würde mich nicht drauf verlassen noch lange "Ruhrpottgames" zu kriegen. Die Qualität sinkt rapide, glaube da nicht an ein Elex 3. PB und Björn sind einfach 2000 hängengeblieben. Das ist nicht mehr die Industrie von heute.
Grafik von 2010 und dann auch noch eine Performance aus der Hölle. Wie kann man sich sowas im Jahr 2022 noch erlauben und erwarten, dass solch ein Machwerk viele Käufer findet? Ich freue mich schon auf die ganzen negativen Bewertungen bei Steam, die den Entwicklern diese grottenschlechte Performance saftig um die Ohren hauen. Das hat Piranha Bytes absolut verdient und das brauchen sie wohl auch mal, damit die Leute dort aufwachen und schnallen, was für einen Müll sie produzieren.
Wundert nicht, wenn die eine 16 Jahre alte Engine nutzen. Die müssen es einfach mal verstehen, dass deren Entwicklungs-Engine einfach veraltet und ineffizient ist. Die sollten umsteigen zur Unreal Engine, die ja ständig optimiert wird und viel mehr Optionen zur Verfügung stellt. Das Zeug dazu haben sie ja. Elex 2 in Unreal Engine 5 wäre wahrscheinlich ein Wellenbrecher gewesen, aber naja. Ich hab eine AMD RX 5700 XT, 32 GB RAM und einen R5 3600 Prozessor und ich komme nicht mal bis ins Hauptmenu, es stürzt bei den Intro-Videos schon ab. Nur mal zum Vergleich, Elden Ring kann ich in 1080p in besten Einstellungen problemlos spielen. Das ist schon echt traurig, wenn man ein Spiel nicht mal so entwickeln kann, dass man bis ins Hauptmenu kommt. Das war das letzte Mal, dass ich Piranha Bytes nochmal ein Spiel mit dieser Engine abkaufe. Wenigstens konnte ich das Geld bei Steam wieder rückerstatten!
Ach geil. Ich freu mich drauf. Grade das alles...macht es zu etwas einzigartigen. Es ist einfach wie nach Hause kommen...du fühlst dich wohl. Die Bilder hängen schief,im Kühlschrank nix los, die regale schaubig. Und dennoch willst du nicht wo anders wohnen.
Ich finde es gut, dass sie schon immer auf eine eigene Engine setzen. Ist doch egal ob das Spiel eine High-End Grafik hat oder nicht. Dafür ist und bleibt das Gameplay so wie man es kennt und liebt..
@@wulthus. ich sehe das anders . Grafik sollte schon mittlerweile gut aussehen. In Zeiten wo es die Nextgen Konsolen gibt und high end Grafikkarte arten gibt . Dann kann man auch sagen ok ich brauche keine neue Konsole oder neue Grafikkarte oder Konsole . Die haben dann keine Daseinsberechtigung .
@@wulthus. das Gameplay liebst du? Stehst du auf clunky spackige Animationen mit Kasperlegestik und nem dummen Kampfsystem? Du meinst eventuell die Atmo, aber sicher nicht das Gameplay, das war 2001 schon nicht der Hammer. Sie setzen auf diese Engine weil der Björn keinen Bock hat sich in eine neue einzuarbeiten. Da kommen immer die gleichen Ausreden von wegen "Wir haben da jetzt schon alles, müssten wir alles umschmeißen" Ja Björni.....das wäre auch langsam echt mal nötig das meiste neu zu machen. Dann würde nicht die ganze Industrie über dich lachen.
@@wulthus. "Ist doch egal ob das Spiel eine High-End Grafik hat oder nicht." Richtig. Das wäre egal. High-End braucht sie nicht sein. .......aber so aussehen als würde man versuchen noch mal alles aus der PS2 rauszuholen ist dann doch etwas zu hart. "Dafür ist und bleibt das Gameplay so wie man es kennt und liebt.." Wer bitte liebt Piranha-bytsche Kampfsysteme? Masochisten? Vor allem wäre es gar nicht so kompliziert, da was gescheites hinzubekommen -- zumal das in der Vergangenheit schon besser geklappt hat (Risen 1). Aber dafür bräuchte man halt auch nen Lead Designer, dem nicht 5 Tage vor Release einfällt, dass man ja noch ein Kampfsystem für sein Action-Rollenspiel braucht.
Ich weiß nicht, wie es in Elex 2 ist, da ich mir keine Videos dazu angucke um nicht gespoilert zu werden. Aber bei den Spielen davor, war die Grafik hübsch meiner Meinung nach. Die Grafik von Risen finde ich heute noch hübsch und schön. Auch wenn sie technisch veraltet sein mag. Ja, ich liebe das Kampfsystem von Gothic und Risen 1. In Risen 2 und 3 war es ok, aber zu leicht und zu sehr auf Maustastenhämmern getrimmt. In Elex 1 mochte ich es auch, obwohl es durchaus verbesserungswürdig war. Wie es in Elex 2 ist, werde ich ab morgen sehen.
@@goatram2380 ich muss dich nicht um Erlaubnis fragen. Und ich schreibe sovielr Kommentare wie ich will. Was ich schreibe ist meine Meinung und kein hate. Wer hier nicht Differenzieren kann muss ein fanboy sein
@@thedoublegwiggler Musst mich auch nicht um Erlaubnis fragen, aber schreib doch deine Meinung in einem Kommentar, statt unter alle anderen Kommentare oder kannste du deine Meinung nicht in einem schreiben sondern musst bei jedem noch nen Satz extra dazuschreiben. Feier übrigens die Gothic und Risenspiele. Aber auch ich habe Kritikpunkte an Elex.
@@goatram2380 hab doch selbst bisher alles gekauft von denen wem erzählst du das. Aber jetzt ist damit Schluss. Wozu soll ich selbst nen Kommentar schreiben wenn doch meine Meinung schon von jemand anderem vertreten wird? Ich versuche nur eben diese Kommentare hochzupushen dass es vielleicht ankommt bei pb damit die mal merken was für ein bs die machen
Größtes Manko ist wie immer zu viele Ambitionen und zu wenige Angestellt um es gescheit umzusetzen. Piranha Bytes mus sich DRINGEND überlegen runterzuschrauben und wieder an kleineren Welten zu arbeiten. Gothic 1 und 2 ist weitaus kleiner und man steckt trotzdem genauso viele Stunden in die Spiele wie in Elex. Und um Gottes willen: Bringt endlich denjenigen wieder der für das Risen 1 Kampfsystem zuständig war, denn langsam wird es wirklich peinlich.
Sehr gute Punkte, die ich genauso unterschreiben kann. 👍Selbst eine recht kleine Insel wie Faranga reicht für mich als Spielwelt vollkommen aus. Ich verstehe bis heute nicht, wieso man sich nicht weiter am Risen 1 Kampfsystem orientiert hat, was im Grunde perfekt war. Meine Theorie dazu ist, dass wohl die Konsolenadaption daran Schuld hat.
Wie viele andere in den Kommentaren ist das das erste Pb Spiel, welches ich mir nicht zu Release kaufen werde, seit ich weiß nicht wann. Dieses "auf der Stelle treten", sowohl technisch als auch im Design (der Combat ist nicht nur technisch schlecht umgesetzt, aber er ist auch design-technisch unausgegoren - nur als Beispiel), seit nun mehr als 20 Jahren und es mir dann als "Oldschool" zu verkaufen...ne mir reicht's. Ich habe echt genug davon. Und die haben es echt auch noch hingekriegt die Charaktäre (in nem 3rd Person RPG!!!!) schlechter aussehen zu lassen, als im ohnehin schon visuell pre-historischen Vorgänger. Es wird Zeit, dass die endlich mal aufwachen und ihre Formel ein wenig überdenken. Nicht radikal ändern, aber zeitgemäß anpassen. Beschissenes Kampfsystem und altbackene Technik sind keine "ruhrpöttischen Ecken und Kanten", das is einfach nur schlechte Spieleentwicklung.
30 Stunden drin, kann ich nichts von der hier genannten Kritik als störend sehen. Macht mega Spaß. Piranha Bytes Spiele sind immer die Produkte, mit denen ich mich auch mal 8Std am Stück beschäftige. Also alles erneut relativ und subjektiv.
Das ist Wahrnehmung für ein Spiel aber sowieso. Wenn du mit dem Spiel Spaß hast, dann ist das doch super. :) Meine ersten 30 Stunden waren auch nicht schlecht. Wie gesagt. Hinten raus wirds unangenehm imo. - Carlo
Mich würde ja Mal interessieren, warum man nicht neue Leute, oder zumindest Freelancer für die Charaktere und Animationen holt. Wahrscheinlich ist Essen zwar kein guter Standpunkt, aber in Zeiten des Internets wird es doch Leute geben. Vor allem würde ich mir einen guten Art Director besorgen und den Programmierern mehr Zeit geben. Vor allem das Kampfsystem braucht einfach Feinschliff
Ich hätte auch gedacht, nach dem Einstieg von THQ Nordic hätten die mal die Möglichkeit, ein paar Monate unproduktiv zu sein, um eine neue Engine zu erlernen. Falsch gedacht. 🙁
Das mit dem Art Director hab ich mir beim Anschauen des Videos auch gedacht. Spiele gerade Forbidden West und da wird im direkten Vergleich schon sehr deutlich, welche Welten zwischen der einen und der anderen science-fantasy liegen, Grafik hin oder her, das Design ist einfach Grütze. Nachdem ich bei Elex 1 kurz Hoffnung hatte, werde ich Teil 2 wie auch bei Risen 2 und 3 dankend überspringen. Vielleicht schafft THQ ja mit dem Remake etwas brauchbares, von PB erwarte ich da leider nichts mehr.
Also ich finde es fühlt sich zum Ende hin nur hin geklatscht an . Wie schon gemeint nach Kapitel 3 fühlt es sich Tod an . Wenn man alle neben Quest in Kapitel 1 und 2 gemacht hat Quält man sich nur noch durch . Ich finde es schade das es soviele gute Ansätze gibt es gibt viele Möglichkeiten für Mods . Die Fraktion fühlen sich genauso erzwungen an wenn man mit Berserker gespielt hat und dann die anderen fraktion spielt . Alles in einem kann man es dennoch spielen es fühlt sich aber mehr nach Beschäftigung 's Therapie an als nach einem Spiel. Die Liebe aus Gothic ist einfach nicht mehr gegeben man fühlt sich mächtig dennoch die Rüstung fühlen sich nicht gut an Die Alb rüstung die die Scouts bekommen ist besser vom aussehen als die des Commander und davon mal ab wie gesagt die quest fühlen sich so linear an das ist schlimm also wenn die Fraktionen wenigstens eine bessere geschichte hätten oder es Veränderung gibt mit jedem Rang das man mehr die Entscheidung fühlt . So fühlt es sich an als ob man den Rang für die bessere rüstung macht damit man sich durch endlos durch die lila Viecher boxt und das man sich für eine Fraktion entscheidet das die nicht einbgezogen werden in die Hauptquest . Das ist schlimm wirklich schlimm zauber sind Mangelware damals würde ich sagen war es zuviel bei gothic 1 und 2 dennoch mit jedem Rang dem auf gestiegen ist wusste man ja ich kann jetzt für die jeweiligen Ränge 3-4 zauber mehr benutzen . Ich verstehe nicht wie die Leute das so gut Reden ? Das Gameplay ist der Letzte Rotz wenn man Kämpft ist das kein Kampf sondern nur Rollen schlagen oder stunen und schlagen die Ki ist so unfassbar schlecht das man sich verarscht fühlt jede Region hat 3-4 Monster Typen wo es dann eiswolf Wald wolf und wüsten wolf gibt die teilen sich dann noch das Gebiet mit einem großen viech was man mit einem blei rohr weg gekloppen kann weil die ki unfassbar schlecht ist das ist nichtmal übertrieben am anfang des Lp von gronkh hieß es die Gegner sind nicht durchschaubar und ich so : die sind zu durchschaubar . Endgame gibt es jetzt das sieht aber so aus das ihr mehr Monster auf der Karte habt . Die Basis kann man auch nicht verbessern seine Kampf Gefährten auch nicht . Das ist wie ein Auto Unfall man will nicht hinsehen tut es aber trotzdem .
das wird das erste pb spiel bei dem ich passe, junge sieht das scheiße aus. Gefühlt die ganze technik ist seit risen 1 nur bergab gegangen und die dialoge haben klingen statt "gothic charme" oft nur nach fremdscham. Das ganze sieht inzwischen nicht mehr nach klein aber fein handgemachtes rollenspiel usw aus sondern wie ein versuch mit wenig leuten irgendwie AAA auszusehen. Dabei wirkt das ganze dann aber im vergleich zu gothic 2 und risen wie ein fanprojekt und nicht als würde es von den selben entwicklern 13 jahre später veröffentlicht. Inzwischen ist es nurnoch traurig.
Bitte nicht die Unreal Engine... die Engine hat das Wort "Generisch" quasi erfunden und nur wenige Entwickler schaffen es, hier überhaupt performance-teschnisch nen halbwegs solides Spiel hervorzubringen.
Ich spiele es seit Samstag und habe unglaublich viel Spaß. War so skeptisch wegen der Gesichter. Aber was das für ein Gameplay ist, genial. Hatte nie so viel Spaß beim erkunden einer Welt wie hier.
War schon bei Gothic so: die Welt ist der eigentliche Star. Blöd nur dass die Piranhas sich in letzter Zeit ein wenig ZU sehr darauf verlassen, denn die Grafik wird im Laufe der Jahre auch nicht besser.
Das scheint mit der Lippensynchronisation zusammenzuhängen. Das reißt es zwar nicht ganz raus aber als Ich bemerkt habe, dass die Lippen auf einmal perfekt zum Text synchronisiert sind, fiel es mir leichter, mich darauf einzulassen.
Bei mir hats mit Risen2 aufgehört mit der Motivation und Elex war für mich einfach nur noch groß und leer. Kein Gefühl wie bei Gothic 2 mehr. Auch Gothic 3 war schon so viel schlechter. Risen 1 hat es nochmal besser hinbekommen. Aber mein absoluter Favorit für open world design bleibt einfach Gothic 2. Klein und voll gestopft und dennoch groß und Abwechslungsreich.
Wir können froh sein, daß es Pyranha Bytes gibt und das es Elex 2 gibt. Danke dafür ! Bei anderen großen Blockbuster Spielen, die grafisch auf Hochglanz poliert wurden, kommt nicht ansatzweise diese Atmospähre auf. Da verzeihe ich auch die kleinen Fehler, bis jetzt hat mir jedes Spiel von Pyranha Bytes gut gefallen, sogar Gothic 3 (mit neuestem Community Patch) ist mittlerweile kult geworden und macht einen Heidenspaß !!!
Das finde ich auch . Gleichzeitig war G3 damals seiner Zeit voraus und E2 scheint seiner Zeit ´nachzulaufen´ technisch gesehen. Habe es mir heute gekauft und muss noch bis morgen warten. Gleichzeitig wird es auch bei den genannten Stärken Zeit das eine neue Engine erstellt wird finde ich. Natürlich wird ´man´trotzdem seinen gewohnten Spaß mit dem Spiel haben.
@@Neskard Im Endeffekt geht es ja um den Spielspaß, hauptsache maßlos übertreiben (mit sicherheit nicht 15 Jahre)....mag sein, daß die Technik 5 Jahre alt ist...es stört immer nur die Leute, die das Spiel sowieso nicht spielen....tut mir einen gefallen und lasst Euer Senfglas geschlossen...
Elex 2 wirkt einfach billig und lieblos designt… Egal ob Charakterdesign, Spielwelt oder Dialoge… Ich habe es nicht länger als drei Stunden ausgehalten. Dabei war Teil 1 gar nicht mal so schlecht.
@@pcgamesde auf welcher Konsole soll das so sein? Ich hab ne Series S und außer bei Wasserfällen keine Performance-Probleme wahrgenommen. Dass allerdings Jaxs und Thialgs Dialoge auf einer 5.1 Soundbar klingen, als hätte jemand ein basslastiges Störgeräusch drübergelegt, DAS ist übel. 🤬
Danke für das Video 😊. Ich bin schon fleißig am spielen... Aber das sich die Bastion nun doch nicht ausbauen lässt und das Mauerwerk so bleibt deprimiert mich gerade XD. Wenigstens wurde ich jetzt durch euch aufgeklärt.
So Leid es mir tut, aber PB lebt mittlerweile nur noch von der Substanz und vom Nostalgiebonus seiner treuen Fans der Gothic 1/2 Generation. Und die dafür verantwortlichen Leute sind entweder nicht mehr bei PB oder haben sich stark verändert. Kurz: Das ist nicht mehr das gleiche PB wie Anfang der 2000er, so wie Bioware nicht mehr das KotOR oder DA:O Bioware oder Bethesda das TES III Morrowind Bethesda ist. Das Gothic Remake wird nicht von PB entwickelt und KÖNNTE, mit etwas Glück, für das Studio in Spanien so erfolgreich sein, dass THQ Nordic sich gar nicht mehr die Mühe macht und PB in die Entwicklung des G2 Remakes, sollte eins kommen, involviert. PB macht, wie Anfangs bereits gesagt, seit >20 Jahren ein Spiel und das ist Gothic. G1 war ein guter Anfang, Gothic 2 war eine deutliche Verbesserung, Gothic 3 war ein Schritt vor und zwei zurück (mit Klippe hinter PB), Risen war eine Rückbesinnung auf alte Stärken, Risen 2 und 3 habe ich nur angespielt und Elex war OK, aber nicht umwerfend. Ich sorge mich daher um die Erkenntnis, dass Gothic 1 und 2 Glückstreffer waren und PB seitdem verzweifelt versucht, diese Glückstreffer zu emulieren. Mal mit etwas mehr, mal mit deutlicher weniger Erfolg.
Hol das Teil grad nach... zum Teil packt es einen richtig und man ist voll drinnen. Ich finde es aber schade, dass die Rüstungen dieses Mal nicht so schön geworden sind.
Von glorreichen Gothik-Machern zur Ruhrpottschnitzelfriteuse ... treffend aber es blutet einem das Herz. Der erste Teil war zu allem Überfluss auch noch besser.
jo und es fehlen auch einfach mal sinnvolle sachen die es in teil 1gab, wie schussmodi an laserknarren und bögen oder simpler scheiss wie zweihandschwerter, einfach nicht da :( Edit: dafür gibts halt sprühkäse als item, GG PB .....GG....
@@mysticspartan9448 ja, das ist typisch PB. Sprühkäse muss natürlich rein. Ich find auch die Skills der Fraktionen wesentlich schlechter als im ersten Teil. Zumindest bei den Berserkern.
@@duffbier123 hab die morkons gespielt, deren skills sind alle völlig belanglos, und da es fast ausschliesslich passive sind, hättt ich auch gleich den guildless run machen können xD
Jetzt nehm mal die Nostalgiebrille ab und schau dir ein Gothic Gameplay an. Allein schon auf audiovisueller Ebene haben sich PB objekt krass verbessert.
PB entwickelt sich halt wirklich kaum weiter. Ganz unproblematisch finde ich das auch nicht. Aber irgendwie mag ich die Spiele auch so wie sie sind richtig gerne und mag, dass ich genau weiß, was ich bekomme. Es ist wie eine warme Decke :D
Bessere Grafik würde natürlich nicht schaden, ist mir aber nicht so wichtig. Ich werde mit dem Spiel sicher wieder so viel Spaß haben wie mit dem ersten Teil.
Ich finde das Spiel super. Nicht ganz bugfrei und die Gesichter sind meist leblos und starr, aber das stört mich nicht. Mir macht es nach etwa 20 Std mehr und mehr Spaß
Weiterer Plus Punkt: zweimal Mc‘s und Kino und einer geringen Wahrscheinlichkeit auf Durchfall. Oder einmal Elex, mit einer hohen Wahrscheinlichkeit auf Durchfall.
@@vankroenen2145 Pluspunkte die seit Gothic 1 gehen zählen nicht. Aber ja. Eigentlich Genrestandard, solch immersiver Kleinkram fehlt aber fast alle großen RPGs. Selbst bei MMORPGs. Hab bei Gothic 1 damals mit der Konsole rumgespielt um mit den Templern im Sumpflager cool zu trainieren
Okey ich mag PB aber das sieht im großen ganzen nicht wirklich nach spaß aus. Wieso machen sie nicht kleiner welten. Jetzt mal ohne witz...selbst wenn das game nur 2 fraktionen hätte und eine kleinere welt. Dafür aber gut umgesetzte Technik und detailverliebtheit mit der alten questformel von den gothic games die sich wirklich nach echten entscheidungen angefühlt haben dann wäre das der hammer. Manchmal ist weniger mehr.
Spiel es erst mal selber. Zugegeben die Welt ist echt generisch. Liegt aber auch daran, dass hier komplett alles aus Elex 1 recycelt wurde. Aber dafür bekommst du die geilsten Dialoge und sehr gut gemachte Quests. Das Spiel hat seine Schwächen, aber auch seine Stärken.
@@FrictionalGamer Ist ja auch in den meisten Dingen eine Perönliche empfindung. Ich hab fast alle PB spiele bis jetzt gespielt seit gothic 1. Und zu 80 prozent fand ich alle gut. Ich hiffe elex 2 wird mich wieder mehr abholen. Hab noch einiges was ich vorher zocken möchte aber danach werd ich es aufjedenfall testen.
@@Lumos_Tm naja Elex 2 ist jetzt nicht mehr Gothic als schon Elex 1. Also wenn dich Elex 1 schon nicht begeistert hat, dann wird Elex 2 da auch nix dran ändern.
Mir geht die Ausrede mit dem Kleinen Team auf den Keks. Wenn man schon den Vergleich zu Forbidden West zieht: Wieso schafft es ein halbwegs neues Studio wie Guerilla so zeitgerecht zu wachsen und ein Studio das einen absoluten Klassiker der Gaminggeschichte geschaffen hat nicht? Das die nicht an das Geld kommen würden, glaube ich keine Sekunde. Da fehlt schlicht der Mut sich auf Big Money einzulassen. Stattdessen versteift man sich auf die Strategie möglichst billig zu produzieren, so dass die schmalen Verkäufe der treuen Fans das tragen. Hoffe die Hasenfuß Strategie wird in Anbetracht gegen was Elex2 gerade alles erscheint, massiv abgestraft. In PB steckt so viel mehr Potenzial...
Das ist sogar sehr gut bekannt. PB betont immer wieder, dass sie eine kleine Bude bleiben wollen. Sie wollen weiterhin ihr 30-40-Leute-Studio bleiben, da sie meinen, das unter anderem dort ihr Charme liegt. Kann man von halten, was man will. ;) - Carlo
Man kann nicht einfach aus einer 30 Mann Bude ein Triple A Studio machen. Das geht ganz schnell schief. Ich weiss ausserdem nicht wie du auf die Idee kommst dass Guerilla Games ein "relativ neues Studio" ist. Gegruendet 2001 (noch unter anderem Namen) und seit 2004 unter dem Namen Guerilla Games unterwegs. Die gibt es also auch schon seit ueber 20 Jahren. Dazu ist PB vor allen Dingen in Deutschland erfolgreich und setzt im Mittel etwa 100.000 Einheiten ab. Wenn wir da Vollpreis annehmen reden wir von gerade mal 6 Millionen Euro Umsatz, vor allen Kosten. Das ist wirklich wenig. Gehen wir von 30 Mitarbeitern aus, bei etwa 4000 EUR Lohnkosten pro Monat (schon relativ hoch gerechnet im Durchschnitt). Dann haben wir 30 x 4000,00 pro Monat x 12 Monate x 3 Jahre = 4,3 Million. Wieso sollte da jetzt jemand herkommen und sagen "hier habt ihr stattdessen 10x soviel Geld wie vorher" (das waere dann in etwa das Budget das Guerilla Games fuer Horizon Zero Dawn hatte) - wer soll denn die zusaetzliche Arbeit machen? Wo ploetzlich die Expertise herkommen ein 5 mal groesseres Team zu managen und wo kommen diese Mitarbeiter her? Wo hat die Fuehrung von PB ploetzlich die Erfahrung her ein solches Team auf ein wesentlich komplexeres Spiel anzusetzen? Ich seh das alles nicht. Anstatt das Team zu vergroessern sollten die Ihre Spiele verkleinern. Das waere ein Schritt in die richtige Richtung. Die offene Welt nur noch ein Drittel so gross, eventuell mal jemanden einstellen der Schreiben kann (Dialoge und Story sind unterirdisch, das war vor 20 Jahrne mal cool ist heute nur noch peinlich). Ausserdem dringend gebraucht: ein Animator oder zwei. Und einen Experten fuer's Kampfsystem. Dann haette das vielleicht noch Zukunft irgendwie. Aber das was die seit Jahren abliefern ist fuer mich nicht mehr spielenswert.
Ich bin an sich ein großer PB-Fan und habe kein Problem damit, dass das Team gerne klein bleiben will, aber dann sollte man - meiner Meinung nach - seine Ambitionen auch dementsprechend anpassen. Eine Spielwelt wie Faranga aus Risen 1 war bestimmt 5x kleiner, aber dafür wundervoll ausgebaut, sodass ich bis heute gerne dorthin zurückkehre.
Vielleicht kann man die Kameradistanz über eine ini Datei anpassen. Warum aber nicht generell eine Option dafür angeboten wird, verstehe ich auch nicht.
Naja ich muss sagen dass für mich seit Risen 2 eigentlich die Luft raus ist. Es kam ab da immer und immer wieder das selbe Spiel. Damals hat Gothic 1 und 2 so gut funktioniert, weil es tatsächlich etwas neues und liebevolles war. Ich hab ab der Risen Reihe kein Game von PB mehr beendet. Im Sale habe ich mir damals Elex 1 geholt und es war für mich über weite Strecken einfach langweilig. Mal ganz abgesehen von den "Design" Entscheidungen beim Charakter build System. Muss daher auch sagen daß ich erstmal keine Games mehr von PB hole,bei denen scheint selbst die Luft raus zu sein. So kommt es mir jedenfalls vor.
Fand Risen 1 noch super, alles danach bescheuert. Sie müssen ja nicht das Rad neu erfinden aber so vieles ist einfach so alt wie z.B die Kamera - Mein Gott wir sind micht mehr im Jahr 2008 ein FOV Slider ist nicht die Welt..
@@PuellaMagiHomuraAkemi Voll auf deiner Seite. Wie "GescheitGespielt" schon sagte, war Risen 1 die Entschuldigung für Gothic 3. Und so hab ich das damals auch gesehen. Die Welt war wieder überschaubar aber kompakt. Es hat sich an sich gut gespielt, was auch das Kampsystem betrifft. Ab Risen 2 war es bei mir vorbei. Hab es nicht länger als ein paar Stunden gespielt. Und ab Risen 3, hat es eigentlich den Ausschlag gegeben, dass ich eben doch ein Gothic Fan bleibe. Vielleicht hat es viel mit Nostalgie zu tun aber für mich kommt da kein Rollenspiel mehr ran. Ich liebe den Helden, die Spielwelt, die Atmosphäre bis heute. Bei den neueren PB Spielen hatte ich dieses Gefühl einfach nie.
Die große Frage ist ja, warum die Charaktere, Gesichter usw. schlechter aussehen als in Teil 1 ?! Wieso macht man Rückschritte ? Ich kann es nicht begreifen und man kann es sich auch kaum ausdenken wie das passieren kann !
Es mussten wohl alle Köpfe/Figuren neu modelliert werden, da man eine neue Technik zur Lippensynchronität eingebaut hat. Die funktioniert auch tatsächlich ganz gut, nur sehen dafür eben alle Köpfe und Gesichter seltsam aus. Würde jetzt behaupten, dieser Tradeoff hat sich nicht ausgezahlt... - Carlo
Bin dieses Mal leider auch abgeschreckt. Hoffen wir Mal, dass sich PB irgendwann aus den Fängen von Björn pankratz lösen kann. Mein Tipp, für alle die Gothic 2 damals so geliebt haben: spielt Legends of ahssun oder chronicles of myrtana: archolos. Zwei kostenlose Mods und beide mindestens eine 89/100.
Björn Pankratz gehört aufgrund seiner Erfahrung und seiner durchaus spürbaren Liebe für solche Spiele durchaus ins Team. Allerdings sollte er aufgrund seiner "Könn' wa nich', mach' ma nich'"-Mentalität seinen Platz in der ersten Reihe für jemanden räumen, der ein bisschen visionärer veranlagt ist. Dann erreicht Piranha Bytes vielleicht wirklich eines Tages - zumindest ansatzweise - das Niveau von Studios wie CD Projekt.
@@Himmelslaeufer Kann man so unterschreiben. Pankratz an sich ist nicht das Problem. Der Mann hat durchaus seine Stärken. Das Problem ist, dass er der alleinige Lead Designer und (wohl auch) Lead Writer ist und schon seit Jahren mit den größten Scheuklappen rumläuft, die man auftreiben konnte. Die brauchen da dringend frisches und professionelles Blut. Aber bei Pankratz' Mentalität kann man da glaub ich lange drauf warten. Denke der ist davon überzeugt, dass er da den ganz heißen Scheiß macht.
@@vankroenen2145 Das glaube ich gar nicht mal. Er scheint eher der Meinung zu sein, dass PB am Ende seiner Möglichkeiten ist. Wenn er auf die Schwächen seiner Spiele angesprochen wird, ist seine Standardantwort "Wir sind nur ein kleines Entwicklerstudio". Vielleicht reicht es ihm ja tatsächlich, dass seine Firma mit ihren Produkten über die Runden kommt. Er weiß, dass seine Spiele nicht perfekt sind, denkt aber auch, dass mehr niemals möglich sein wird. Das Problem dabei ist, dass dieses Jahr einiges für Rollenspiel- und Fantasyfans veröffentlicht wird bzw. wurde. Elden Ring kam vor ein paar Tagen raus, Forspoken kommt im Mai. Wenn Elex 2 zum Ladenhüter wird, muss Piranha Bytes zwangsläufig umdenken und lernen, was konkurrenzfähig sein heißt. Das wird dann vielleicht auch personelle Konsequenzen haben.
@@Himmelslaeufer die sollen einfach aufhören immer drei teiler zu machen und sich mal an was komplett neuem ausprobieren aber dazu fehlen Ihnen die Eier. Glaub denen geht es wirklich nur darum mit Hilfe der hardcore gothic fans irgendwie über die Runden zu kommen denen ist letztendlich egal ob sie dem Publikum immer den selben Müll servieren weil ruhrpott bonus und so... Das merkt man auch schön daran wie sie auf community fragen reagieren bei ihrer piranha Pfütze tv
@@Himmelslaeufer Nein! Er ist nett und sympathisch. Zum Grillen super geeignet. Nach Metakritik: Ab Risen 2 ist Pankratz der Chef. Pankratz R2 = 69%, R3 = 65% und E1 = 67% Vorher Mike Hoge G1 = 81 %, G2 = 79%, G3 = 63%, R1=77%.
Ja und jetzt? Das ist ja das was sie können. Ich nehme an du machst ja auch jahrelang die gleiche Arbeit xD Warum denn? Das macht übrigens Fromsoftware auch und die werden sowas von gelobt.
War mit elex 1 sehr zufrieden. Ruckelt wirklich in einer Tour auf der ps4. Spielspaß nach ein paar Stunden damit weg, weil die großen schlachten nicht einwandfrei zu bewältigen sind, bis gar nicht.
Als erstes, ich finde die Piranha Bytes Leute sehr sympathisch und das Gronkh den Fox spricht ist auch witzig. Jeder empfindet gewisse Dinge anders also bleibt locker, es ist nur meine Meinung. Das mit Billy Idol, was war das und Sorry peinlich. Ich hatte ja schon Elex 1 gespielt und da war der Anfang nicht so dass Ware, aber dann ging es. Jetzt bei Elex 2 fing super an und ich hatte echt Spaß, jetzt nach über 50 Stunde es wird immer langweiliger. Kaum Aufträge und immer das gleiche, sollte es sich ändern nehme ich alles zurück. Die Grafik ist mir echt egal wenn der Rest stimmt, es ist leider nicht so. Wenn ihr aus Solidarität zu Piranha Bytes es kauft ist es super von euch, wie geschrieben ich mag sie und auch in Interviews echt sympathisch. Aber das Game ist leider nicht der Brüller. Dass ist nur meine meinnung, nur weil ich es so empfinde muss es nicht für jeden Gamer so sein.
Das selbe Spiel, alles das selbe, die selben Fehler, die selben, unendlich langen Dialoge, wo man sich irgendwann mal denkt "komm doch endlich mal zum Punkt des ganzen!" und das gleiche völlig unkontrollierbare Movement und Gameplay System. Der Begriff "alter Wein im neuen Schlauch" ist hier 100% zutreffend. Statt aus Fehlern zu lernen macht man sie eben gleich nochmal. Schade eigentlich, hätte ja was werden können :(
Das Spiel hat ja nicht mal mehr die klassische Schnitzellust befriedigt. Schmeckt eher so als ob der Koch auf halben Wege keine Lust mehr hatte. (Erfahrung aus 78h ingame) Würde statt ner 7/10 eher ne 5-6/10 geben. Angenommen man würde G2 in eine neue Engine packen wäre das immer noch by far besser als Elex 2.
Wenn du es schon hast? Sicher, lohnt fuer jeden der PB Spiele mag oder fuer jeden der sich die mal ansehen will. Man darf aber auch hier keinen Geniestreich erwarten. Wofuer Elex 1 auch taugt: als Hilfe bei der Kaufentscheidung Elex 2. Wenn du Elex 1 gespielt hast und dir dann Elex 2 ansiehst weisst du exakt was du bekommst. Fuer mich ist das nach 20 Jahren PB nix mehr, andere finden's toll.
Das Video ist in 4K60FPS. Die Szenen stammen aus der Series X - Version. Dort schwankt es auch immer zwischen 30 und 60. Manchmal fällt es aber auch darunter. (Wie auf PC) Die PS4 & Xbox One - Versionen sind vor allem in belebten Orten unter 30 FPS.
Also Gothic 3 habe ich wegen dem Kampfsystem übersprungen, Risen 2 irgendwie verpasst und Elex 1 auch - vielleicht wäre es Zeit für einen Nostalgie Schnitzel? Sobald es im Angebot für um 25€ gibt kann man es ja holen
Ja, oder du kaufst dir Elex 1 fuer n Appel und n Ei und spielst das zuerst. Was du da erlebst ist dem was du bei Elex 2 bekommst so aehnlich dass du dann genau weisst was du kriegst. Und Elex 1 ist mittlerweile bugfrei!!
Danke für den Review. Vor allem der Technikteil ist ungeheuer wichtig, da ich seit Jahren auf meiner PS4 spiele. Risen 3 ging ja noch, aber Elex 1 hat ewig gebraucht, bis es lagfree lief. Ich bin ehrlich gesagt froh, dass ich es nicht vorbestellt habe und werde sicher noch ein halbes Jahr warten, bis ich es mir organisieren werde und hoffen, dass die Perfomanceprobleme behoben wurden.
Elex 1 war schon der schlechteste Gothic/Risen-Ableger von Allen, verstehe diesen Fantasy-Technik-Mix einfach nicht und für mich ist es einfach nicht rund und eher eine auf Krampf "neue bemühte Erprobung" > das Video und die Meinungen bestätigen mich nur das die Elex-Reihe für mich eher Müll ist. Das Kampfsystem von Piranha Byte war am Anfang immer beschissen, später ist man aber total OP und haut alles ohne Probleme weg, muss man mögen... ist aber im Endeffekt einfach schlecht gebalanced > das sich Piranha Byte nicht ändern wird, bestätigen Sie jedes mal. Der Schnitzel mit Pommes Vergleich war der beste Vergleich den ich je von einem Gaming-Redakteur gelesen habe, danke für die wahren Worte >:).
Das Schnitzel hat eine hervorragende Pfeffersauce mit geheimer Rezeptur, die über die Jahr immer weiter verfeinert wurde. Dass es immer noch auf einem Holzteller serviert wird und nicht auf Porzellan, nunja - gibt Schlimmeres... ;)
Ich persönlich bin ja ein Fan der Piranha Bytes Games, gerade weil sie so sind, wie sie sind - aber ich komme an Elex aufgrund des Settings nicht ran. Dann dich lieber Gothic Reloaded oder Risen 4.
Ich bin so dermaßen enttäuscht von Elex 2 und wieder mal vielen gebrochenen Versprechen von PB... nicht zum ersten, aber definitiv zum letzten Mal. Als jemand der das Glück hatte mit Gothic und Gothic 2 als erste gespielte RPGs aufzuwachsen, hat mich Elex 2 wirklich noch viel heftiger enttäuscht, als erwartet. Die unzähligen bugs, das kampfsystem, bugs die dazu geführt haben, dass ich mich meiner Wunschfraktion nicht anschließen konnte und bugs die mich unzählige Nebenquests nicht haben abschließen lassen... Es sind jetzt 7 oder 8 quests die einfach verbuggt waren. Fehlende Dialoge, grundlos böswillige NPCs etc... Da es diesen Kommentarbereich und den Rahmen massiv sprengen würde, alles detailliert zu beschreiben, mache ich ein paar Stichpunkte: - schwere Gegner die mir sogar auf Level 37+ Probleme machen, sind überall in Anfangsgebieten - sämtliche Escort quests wurden auf Ultra unspielbar und sogar auf schwer nicht machbar. Ich musste immer wieder während bestimmter quests die Schwierigkeit runterstellen, da auf Level 3 schon High-End Gegner an JEDER Ecke standen, die während JEDER Eskorte gepullt wurden. - das ist nicht der Sinn der Schwierigkeitsgrade!!! - alle Attributspunkte waren vorrangig in Stärke, Agi und Konsti drin, da ich beim Ersten Durchlauf von PB games immer den 'Brawler' also Haudrauf bevorzuge. - ich war durch die ganzen Bugs gezwungen Alb und letztlich Kleriker zu werden, konnte nun aber keine coolen Features dieser beiden Fraktionen nutzen, da ich keine Punkte in Intelligenz oder Gerissenheit hatte - ich konnte kein Berserker werden, da ich die Dialoge, um ins obere Viertel zu kommen, nicht bekommen habe, nachdem ich alle Berserker-Anfangsquests beendet habe.. DAS IST EINE FARCE BEI EINEM FERTIGEN RELEASE! - Resultat war, dass ich von der Mitte bis zum Ende des Spiels mit denselben Waffen verblieben bin - die Bugs sind einfach so zahlreich (nicht nur in Form von Grafik glitches und einem absolut lächerlichen, unfertigen Kampfsystems), dass ich bis jetzt, Passus 4, mehr Zeit damit verbringen musste um bestimmte bugs "herumzuspielen", als exploren oder Spaß haben. Alles in allem bin ich unendlich enttäuscht und entferne mich nunmehr von Piranha Bytes. Das tut mir weh, da ich seit über 20 Jahren ein treuer Fan und Spieler war, aber es ist Zeit. Indie-company hin oder her, es wurden unzählige Versprechungen gemacht seit Gothic 2 und fast nie etwas davon eingehalten. Das war das letzte Mal, dass ich mein Geld zum Fenster rausgeschmissen habe.
Die Aussage mit Fps auf der Ps4 und ruckeln war das Todesurteil für mich 😞 das erste Spiel von Piranha bytes das ich nicht Kaufen werde. Sehr sehr schade für mich:( habe mich echt drauf gefreut.
Das ist ein Spiel, das ich nicht mal im PS+ mal zocken werde. Allein schon das es vor Release im PS Store mit Rabatt beworben wird, ist ein Indiz der geringen Nachfrage. 30 Euro wäre angemessen und auch nur für Fans von diesem Studio. Jeder andere sollte mit dem Geld ins Mc‘s gehen und sich mal gewaltig den Ranzen voll fressen. Danach fühlt man sich zwar elend, aber nicht so wie mit dem Kauf von diesem Spiel. 🤦🏻♂️ Ist ja nicht nur die Grafik, die an ein 12 Jahre altes Fallout erinnert. Auch die Technik, Animationen, Synchro usw. ist ja echt Unterste Schublade. Ich glaub, nichtmal ein Hardcore Fan der Reihe oder Studios, hat daran lange Freude und bereut den Kauf. 🤔
Ich hab bis jetzt mit allen PB Spielen Spaß gehabt und freue mich richtig auf ELEX 2. Mag das Setting. Die Spielwelt und der endeckerdrang sind über jeden Zweifel erhaben ^^ Das einzige was etwas stören könnte ist die Geschichte mit der Kamera aber mit etwas Glück wird das vielleicht noch gepatcht :-) Mit Grafik und Kampfsystem kann ich durchaus Leben. Ab Morgen gehts ab ^^
was ist da eigentlich der Grund dass die sich so wenig weiter entwickeln? Ich finde Gothic 2 sah besser aus als Morrowind (ähnliches Releasedatum), Gothic 3 sah stimmiger aus als Oblivion (beide 2006) und dann gings bergabwärts mit allem und jetzt hängen die immer gut 10 jahre hinterher. Selbst Skyrim von 2011 sieht schöner aus, ich finde selbst Gothic 3 hat noch mehr Charme als das hier. Ja ich weiß dass es rein objektiv von den Werten besser wahrscheinlich n ganzes stück besser ist ist als Gothic 3/Skyrim/Oblivion aber ich finde es sieht trotzdem schlechter aus
Naja ein wichtiger Grund ist sicherlich die Größe des Entwicklerstudios. Während an Skyrim oder The Witcher mittlerweile mehrere hundert Leute sitzen, besteht PB weiterhin nur aus 30-40 Leuten. Damit die gleiche technische Finesse hinlegen, wie große Studios ist sicherlich schwierig. Das spiegelt sich in den mangelnden Animationen nieder. Außerdem hält man seit Gothic 3 an der gleichen Engine fest und entwickelt sie nur weiter. Dadurch sind aber vermutlich einige Altlasten mit an Bord. Das äußert sich in den Performanceproblemen, die Elex 2 trotz veralteter Grafik dennoch hat. - Carlo
Naja ganz das selbe Spiel entwickeln sie nicht...für mich war ganz klar nach Risen 1 ein cut drinnen. Danach waren ja auch Mike Hoge und Kai Rosenkranz nicht mehr im Boot und das finde ich merkt man doch. Natürlich bin ich immer noch ein treuer PB-Fan aber sowas wie Gothic werden wir halt niemehr bekommen.
@@pcgamesde ja definitiv! Mit einer Antwort hät ich aber nicht gerechnet🥳 Wäre mal interessant zu wissen warum die beiden gegangen sind. Hab das Gefühl PB ist noch nie drauf eingegangen... Naja anyway guter Test
@@ChrisShredGuitar Naja sie haben sich halt weiterentwickelt. Ich glaube gerade die Entwicklung von Gothic 3 hat da großen Schaden angerichtet im Privatleben. Mike Hoge ist dann größtenteils untergetaucht und Kai Rosenkranz hat mittlerweile eine Ausbildung zum Tagesvater gemacht und arbeitet in diesem Job. Musik für Spiele macht er nur noch sehr selten. - Carlo
@@pcgamesde es scheint so..schade, denn mir hat gothic 3 sehr viel Spass gemacht, einzig der rote Faden fehlte halt...und die Bugs... Wie auch immer, es ist natürlich verständlich
Ich warte lieber ein paar Wochen/Monate ab, bis die Performance verbessert wurde. Kann mit urhässlicher Grafik und Animationen wie aus dem Wachsfigurenkabinett leben oder auch mit hakeliger Steuerung, aber ich möchte kein Ruckelfest beim Spielen haben.
Es ist wie immer bei PB. Ewig orientiert man sich an alten Erfolgen wie Goth2. Jedes Games ist irgendwie ein Clon davon. Elex ist wie jedes PB Spiel, kauft man für 5-10€ im Sale... Spielt es an und lässt es liegen.
Das Schnitzel war überlagert und wie die Pommes im ranzigen Fett gebacken, Mayonnaise und Soße gab es nicht, noch nicht mal Salz. Sorry aber so was tut ich mir nie wieder an.
Interessanter Test Mal sehen wie mein Durchlauf wird, aber die Kritik an den weglaufenden Feinden ist Blödsinn. Was sollen die ohne Fernkampf den machen? Sich abballern lassen?
Ich freu mich tierisch auf das Spiel. Für mich war der erste Teil eine Sensation. Ich mag die Formel von PB. Was soll man den ändern? Es ist doch mittlerweile fast nur noch eine Kopie von einer Kopie usw.usf. Ich mochte Gothic 1 und hab es damals zu Release gekauft.
Boah... Die Grafik des Grauens, vor allem in der "alten" Stadt schreckt echt total ab... Die bescheidene Technik auf dem Niveau von einem 20 Jahre alten Gothic 2 gibt dem Ganzen dann den Rest. Auch mit gutem Willen und halbwegs neutral betrachtet, ist das keine 60 von 100... Ne ne... Mit PB bin ich seit Gothic 3 durch...
Habs heute bei Media Markt gekauft und muss noch bis Morgen warten da man es noch nicht aktivieren kann. Also vom Testvideo fühle ich mich jetzt auch ernüchtert. Da kommt hoffentlich schnell ein vernünftiger Patch wegen der Optimierung. Spiele seid G1 jedes PB Spiel aber nun ist es wie ich finde endgültig Zeit für eine komplett neue Engine bei einem weiteren PB Spiel.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
Weiß ich nicht. Horizon 2 ist nur auf PlayStation verfügbar. Und ob die Soulsborne-Spiele jetzt wirklich jede Art Gamer interessieren, bin ich auch nicht sicher. Ich lasse zB ganz bewusst die Finger von denen. 🤷🏻♂️
Also ich zocks dchon fleißig, aber bis auf das problem den Alb händler zu finden gibts nix das mich stört :D mochte teil 1 und liebe teil 2. Unglaublich gut einfach!
Übers das Spiel an sich ist nicht viel zu sagen. Es ist gut wie es ist. Finde gut das am Gameplay keine großen Experimente gemacht werden. Einfach nur mehr und etwas besser als vorher. Die Grafik ist leider der Schwachpunkt, allerdings nur für Leute denen das wichtig ist. Mir ist gute Grafik schon wichtig, habe mir ja nicht umsonst neue Hardware gekauft, dann will ich auch mal einen Schritt nach vorne sehen. Die Beleuchtung und der Volumetrische Nebel ist aber klasse. Ich hoffe doch sehr das man sich mal an eine neue Engine wagt, ich denke PB kann auch da ihr berühmtes feeling umsetzen. Zb. Die Unreal Engine 5 wäre der Wahnsinn und auch zukunftssicher.
Der Anfang war nicht übel, aber gegen Ende wars nur noch Geprügel und Geschwurbel, letzteres ziemlich untypisch für die Piranhas. Für kleines Geld okay, aber sicher kein Highlight. Schade dass es denen einfach nicht gelingt ihre Spiele mal ein wenig zu modernisieren.
Ich glaube da warte ich bis es 15-20 Euro kostet. Für Vollpreis ist mir das zu wenig, vorallem wenn aktuell Titel wie Elden Ring und Horizen verfügbar sind, die an einigen Stellen doch wesentlich runder sind.
Der erste ehrlich-objektive Test bisher. Man könnte meinen, PB habe die anderen Redaktionen ein paar mal zu oft zum Grillen eingeladen. Ach, die sind doch alle so nett da. Da drückt man mal alle Augen ganz feste zu, besonders, wenn die Wachsfigurencharaktere die Münder aufmachen. Nein, Technik ist nicht alles. Aber sie ist auch nicht völlig Banane. Es gibt auch auf dem Spielemarkt so etwas wie Wettbewerb, und viele viele Spiele buhlen um die Gunst der Spieler. Wenn man so gänzlich lernresistent ist, und nicht im Ansatz mit der Entwicklung auf dem PC/Konsolenmarkt mitkommt, sollte man vielleicht lieber Programmierkurse in der Volkshochschule geben oder irgend etwas anderes machen. Oder Elex3 in 2D-Pixelart machen. Vielleicht sogar im Stil der Zwischensequenzen. Ich weiß, das klingt jetzt echt gemein, und ich übertreibe natürlich ein wenig, aber wenn ich Elex 2 in "Action" sehe, war mein erster Gedanke: "Fallout 3 Mod". Ich dachte erst, na gut, an Elex 1 war auch nicht alles schlecht, vielleicht tu ich mir Elex2 mal für nen 10er im Sale an. Aber nein. Es gibt so mega viele Spiele am Markt, viel mehr, als ich je spielen könnte. Warum soll man 50-100 elends gestreckte Stunden durch eine altbackene, viel zu große Spielwelt stiefeln, die am Ende nichts wirklich anders oder besser macht? Und warum muss sich ein kleines Indie-Team mit einer gigantisch großen Spielwelt übernehmen, die zwar groß, aber in weiten Teilen hässlich ist? Warum macht ein kleines-aber-feines Studio keine kleinen-aber-feinen Spiele? Ich werde es nie verstehen.
Absolout deiner meinung .das spiel ist für mich leider so ein abturn aufgrund der technik das kampfsystem sieht so bescheiden aus für die heutige zeit
Was die Technik angeht, gebe ich dir vollkommen Recht, vorallem mit THQ an der Seite kann man die Ausrede "kleines Team" nicht mehr bringen. Ich hoffe die Quests holen mich ab.
@@ufftata3504 Der Publisher ist schuld? Höre ich nur bei PB. Des schon seit G3.
Ich wunder mich ehrlich gesagt dass sich alle so uber die Technik beschweren. Die finde ich nach wie vor ausreichend. Ist das heute noch huebsch? Sicher nicht, aber es reicht halt um die Atmosphaere zu verkaufen. Die Probleme liegen ganz woanders: eine Story die jeder viertklassige Romanautor besser hinkriegen wuerde, schlecht geschriebene, moechtegern "rotzige" Dialoge die heute nur noch peinlich sind, vorgetragen von den immer selben Sprechern die sich so anhoeren als haetten sie schon lange keinen Bock mehr. Dazu ein Kampfsystem das den Namen kaum verdient und insgesamt furchtbare Animationen. Da gibt's soviele Dinge die dringend verbessert werden muessten damit ich ueberhaupt nur darueber nachdenken koennte fuer ein PB Spiel Geld zu bezahlen.
@@benfrese3573 Ich gebe Dir in weiten Teilen recht. Wenn die Grafik und die Spielwelt insgesamt stimmig sind und Atmosphäre versprühen, ist der Stand der Technik eher zu verschmerzen. Für mich bestes Beispiel ist Dark Souls 1, das technisch absoluter Horror war, aber die Spielwelt mit ihrer markanten Architektur und genialen Vertikalität auf mich ungemein faszinierend wirkte. Oder (obwohl anderes Genre) NieR:Automata. Blass, farblos, grobe Texturen... aber ich hatte von der ersten Sekunde an das Gefühl, etwas ganz besonderes zu spielen. Ich fand von Risen 1 bis Elex auch immer die Grafik in PB Spielen durchaus hübsch. Bei Elex2 fängt das Drama aber schon im Tutorial an. Da ist nichts mehr stimmig. Jax in den Zwischensequenzen sieht ganz anders aus als Jax-Ingame. Jax' Sohn... also ich habe als kleines Kind schon Monchichis gehasst. Dann versuchen wir, in einem leicht bewaldeten Gebiet an Monstern vorbei zu schleichen, und holterdipuff setzt eine Zwischensequenz ein, in der wir in einer völlig kahlen Wüste vor den Monstern fliehen. Das sind nur die ersten Minuten, und hier machen die Inkonsistenzen und Horrorgesichter schon die Atmosphäre kaputt. Überhaupt schert sich der liebevolle Vater erst verdammt spät um seinen Sohn, nachdem der allwissende Erklärbär-Fremde seinen Aufsatz über das Geschehene abgespult hat. Völlig richtig, es braucht keine UE5-Engine, um Atmosphäre zu erzeugen, aber es braucht Liebe und Passion der Entwickler, damit sich eine Spielwelt lebendig und stimmig anfühlt. Viele Ecken in Elex2 sehen sogar recht hübsch aus, andere wirken sehr konstruiert. Aktuell spiele ich Enderal. Klar, Skyrim-Mod, technisch völlig überholt, aber da bin ich jetzt bei 140 Spielstunden und spüre halt an jeder Ecke die Leidenschaft der Entwickler für Rollenspiele, für das Erzählen von Geschichten, für schöne und auch witzige Dialoge. Ich hatte viel Spaß mit Risen 1 und 2, Risen 3 war okay, Elex 1 hat mir 105 Stunden lang Spaß gemacht, trotz blauer Flecken am Kopf, weil ich so oft die Hände darüber zusammengeschlagen habe ob des Dilettantismus, den man konsequent verzeihen musste, um Elex1 zu mögen. Elex2 wirkt auf mich weniger wie Stillstand, als vielmehr wie Rückschritt. Es fühlt sich für mich an, als ginge es PB nur darum, irgendwie und mit Ach und Krach genug einzunehmen, um Gehälter und Rechnungen bezahlen zu können. Bloß nix grundsätzlich neues wagen. Ich vermisse da das Herzblut.Wenn jetzt die Story in Elex2 der absolute Hammer wäre, oder die Quests mit ihrer Genialität überraschen würden.... aber all das sehe ich hier nicht so richtig.
@PC Games ihr seid echt Ehrenmänner, dass ihr das Spiel so ehrlich reviewed habt! Danke! Ich werde mich mal an einem Durchgang versuchen, aber nur weil ich so ein Gothic-Fan bin, haha.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
@@mal-avcisi9783
Hoffe das war Sarkasmus von dir
@@PuellaMagiHomuraAkemi komm Mal zu dir.
@@mal-avcisi9783
Wann willste vorbeikommen?
@@mal-avcisi9783 Genauuu🤣
Wie schafft man es, dass in Teil 2 die Charakter-Modelle gruseliger aussehen als in Teil 1 -- bei den selben Charakteren!?
Elex 1 war in der Hinsicht (und weiteren) ja schon nicht mehr taufrisch... aber wenigstens konnte man Jax und die NPCs als menschliche Wesen identifizieren.
Neue Technik für Lippen Synchro
@@SHARPxOix69
Lustig, dass nicht alles synchron wirkt..
@@ryanmcdohl3138
Frag mich vor allem, warum die neue Technik für die Lippen-Synchro schuld sein soll, dass offenbar jeder Charakter das selbe Paar Augenbrauen angeklebt bekommen hat, eine glänzende Perücken trägt oder derart tote Augen hat, dass selbst eine ägyptische Mumie neidisch wird.
@@vankroenen2145 Nichts mit Lippen Synchro. Elex 1 lief noch über Unreal Engine und jetzt hat Piranha Bytes eine eigene Engine. Deswegen siehts bisschen seltsam aus :D
@@orgasomo8815
Bitte was?
Piranha Bytes nutzt seit Gothic 3 bis heute die hauseigene Genome-Engine. Nix UE. In der Vergangenheit nicht, jetzt nicht, wahrscheinlich auch in Zukunft nicht.
Allerdings ist die verwendete Engine eh nicht dafür verantwortlich, wenn der 3D Artist nicht die schönsten Models bastelt und animiert. Dass die Charaktere aussehen, wie sie aussehen, ist primär ein handwerkliches Problem und kein Engine-seitiges. Aber das nur am Rande.
Die Gesichter sehen gefühlt deutlich schlechter aus als in Elex 1.
Generell kann ich bei der Grafik keine wirklichen Verbesserungen feststellen (außer vielleicht beim Gras). Schade, dass es dann trotzdem schlecht optimiert ist...
Aber scheiß drauf ich werde es trotzdem suchten :D
Ich nicht net mal wenn ichs geschenkt bekomme
Ich hab keine Ahnung wie man die Charaktermodelle und die UI so verhauen kann. Es hat doch alles im ersten Teil super gepasst. Erinnert mich irgendwie an Gothic 3...
@@MrSanghelios erinnert mich an ein team welches über seine Kapazitäten produziert. Diese mit dem Kopf durch die Wand Mentalität ist irgendwann nur noch peinlich. Die machen immer das gleiche weil sie denken es würde tatsächlich gut ankommen
@@thedoublegwiggler Sie hätten eine Welt wie Gothic 1, 2 oder Risen 1 bauen sollen. Die haben ja allen auch ausgereicht und waren sinnvoll gefüllt und spannend. Das hier ist generisch und langweilig.
@@jcdenton853 es geht nicht um paar deutsche fans. es geht um den durchschnittsamerikaner der open world und xbox will. die verkaufszahlen von Risen 1/2 und Elex sprechen da fuer sich. Gothic 2 sold like... 200k copies and i think another 200k over the next 10 years or so. I think Risen 2 sold like 950k copies?
Was mich an der Grafik mehr schockiert als die Technik ist die Ästhetik. Es sieht alles so blass und langweilig und generisch aus.
Gerade für ein Studio, dessen Spiele ja von ihrer ganz speziellen Persönlichkeit leben, finde ich das einen echten Absturz. Dabei hatten die alten Gothics einen tollen, markanten Stil, dessen ästhetische Idee auch heute noch gut rüberkommt.
Hab gestern Gothic 3 gespielt. Um ehrlich zu sein mit ReShade und Texture Mod.. aber dennoch, auch ohne Mods sähe G3 um längen geiler aus als Elex1/2. Es bleibt mir ein Rätsel warum beispielsweise Berge und Täler interessanter gestaltet sind in diesem 2006er Spiel. Oder das Gras. Alles üppig und schön. Bei Elex sieht alles hingekackt aus. Naja Björn und Jenny machen den Job nur noch um zsm schön in Urlaub fliegen zu können. Kein Herzblut mehr drin
@@Palpus_X Ich schaue mir auch heute noch lieber Risen an als Elex. Bei Elex wirkt alles wie billiges Plasikspielzeug.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
Man muss aber auch sagen, dass viele Leute von Gothic 1, 2 und Risen 1 nicht mehr bei Piranha Bytes arbeiten. Ich denke die waren auch für GameDesign und co. verantwortlich. Man merkt wie das ganze casualisiert wurde.
Ist richtig, finde ich auch. Das liegt auch daran dass deren art direction das nicht auf die Kette kriegt. Mittelalter Fantasy hat einfach mehr Vorlagen als so ein Science-Fantasy szenario. Letzteres kann richtig cool aussehen, aber dann muss man da auch investieren. Investieren ist aber die eine Sache die PB seit Jahren nicht mehr macht. Schade drum.
Ich bin wirklich enttäuscht. Ich mag Piranha Bytes ja eigentlich echt gern und die Atmosphäre ihrer Spiele ist der Hammer. Aber nachdem schon Elex 1 sowohl technisch als auch beim Kampfsystem völlig gescheitert ist, habe ich nun keinerlei Verständnis mehr. Diesen Titel kaufe ich demnach nicht mehr zu Release. Es ist einfach zu wenig Weiterentwicklung sichtbar und die seit Jahren angesprochenen Kritikpunkte werden gekonnt ignoriert; was man nicht zuletzt auch immer wieder in Interviews erkennen kann. Echt schade.
Ist auch so ein Phänomen. PB täte Gamerwünsche erfüllen, wie kein anderes Studio. Da laufe ich schon seit Jahrzehnten paralell irgendwie vorbei. Ich kriege nur mit, dass Pankratz Wünsche erfüllt wird, wie es eigentlich auch bei Wikipedia zu Elex zu entnehmen ist.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
@@mal-avcisi9783 und das schlimmste? Ich kann nicht mal erkennen, ob das der offensichtliche Sarkasmus ist, der es sein müsste, oder ein echter, blinder Fan.
@@Pesthuf sumpfkrautjunkie halt 😂
@@Pesthuf Ich kann mir bei weitem Willen, selbst mit zwanghaftem Verständnis, niemals vorstellen, dass sein Kommentar ernstgemeint ist. Ansonsten ist das echt ein hoffnungsloser Fall!
Gott das Kampfsystem und die Grafik. Das sieht noch 50x scheißiger aus als Elex 1 oder Risen. Man. Pankratz. Jetzt hol dir endlich wen der das kann und hör auf alles so schlecht zu machen. Das sieht aus wie Xbox 360......
Könnt ihr noch was mit dem "deftigen Ruhrpottschnitzel" anfangen und auf was freut ihr euch am Meisten?
Nur PB Spiele (mit Ausnahme vielleicht von Witcher 3) schaffen es, dass man alles andere um sich herum vergisst. Werde Elex 2 wie Elex 1 vermutlich über 140 Stunden spielen. Es führt allerdings kein Weg an einem Enginewechsel vorbei! Ist schon echt übertriebener Fremdscham. Und die NPC Namen sind auch einfach nur cringe, verstehe ich absolut nicht.
Nein. Trotz jährlichem Gothic 1 und 2 Durchlauf schmeckte dieses Schnitzel schon bei G3 schon komisch, bei Risen stand dann "Rumpsteak" drauf, es war aber nur Schnitzel und es vielen deutlich die Schwächen auf. Elex sorgte dann dafür das ich zwar noch Schnitzel esse, aber nicht mehr im Restaurant "Pankratz immer gleiche Schnitzelbude". Schmeckt mir zu sehr nach immer gleichem ranzigen Fett. Die Pommes sind seit jeher verbrannt und das Besteck komisch, aber egal wie oft man es dem Koch sagt, beim nächsten mal ist es sogar noch schlimmer.
Gleiches gilt aber für "CD Projekts beste Goodguy of Industry Schnitzel". Die sehen in der Werbung immer toll aus. Sind mit Blattgold verziert. Schmecken aber auch langweilig und es fehlen die Pommes.
Da gönne ich mir lieber ein "Greedfall Schnitzel". Sieht zwar etwas komisch aus. Ist an den Ecken bissel kross, aber innen schön saftig und erinnert einen an das gute alte Drachenschnitzel Origin. Die Pommes sind dazu anders gewürzt aber geil und der Teller ist auch mal was anderes.
Ansonsten gönn ich mir ein Oldschool Schnitzel aus dem Hause Pillars, Torment oder ein "alles ist möglich" Divinity Schnitzel. Denn da wird zwar Oldschool vermittelt, aber eben Dinge zur Verbesserung gebracht.
Oder halt ein extra leckeres Seelenschnitzel. Da überrascht mich immer, ist super hart zu schneiden, aber dann so geil wenn man es im Mund hat.
Ich hab Bock drauf. Und werd es mir morgen holen. Soll ich sagen warum ? Schnitzel und pommes schmecken mir nach 20 Jahren immer noch ^^ und das gleiche Rezept. Bruder da geb ich sogar noch Trinkgeld und frag Nachschlag :D
Ich mag Pommes mit Schnitzel, kann man auch super essen wenn man bei lost Ark in der Warteschlange ist 😂
mir fehlt die Pilzsauce :D
Sehr gute Metapher mit dem Schnitzel. Auch wenn PB das Spiel mit nur 30 Leuten entwickelt hat, muss für den kommerziellen Erfolg einfach qualitativ mehr erfolgen. Dann entwickelt lieber ein weiteres Jahr und geht den Early Access Weg als Leute, die Wert auf gute Grafik und Animationen legen mit dem ersten Let's Play zu vergraulen.
bla bla bla kommerzieller Erfolg... Piranha Bytes entwickelt schon seit über 20 Jahren erfolgreich Rollen-Spiele in solider Qualität mit leichten Schwankungen nach oben und unten. Aber sie halten sich an ihr Rezept und sind beständig in dem was sie tun und ich wöllte diese Art der Spiele auf keinen Fall missen. THQ scheint das genauso zu sehen und so macht das Team bis heute das, was es am besten kann.
@@veritate8955 Eines meiner ersten PC-Spiele war Gothic 1 und ich habe seit diesem Titel jedes andere PB-Spiel gezockt. Meine Kritik war daher rein konstruktiv auf das bezogen, was PB verbessern muss, wenn sie im großen Stil erfolgreich sein wollen. Es gibt einfach viele Spieler, die besonderen Wert auf den ersten grafischen Eindruck legen und nicht die Zeit oder die Geduld besitzen sich mit einem "Ruhrpott RPG" zu beschäftigen. Wenn man solche Spieler gar nicht ansprechen möchte, weil sich die Projekte auch so finanzieren, okay. Ich halte meinen konstruktiven Hinweis dennoch aufrecht.
@@julian2719 Kann ich nur zustimmen. Nicht nur das, sondern die Qualität nimmt meiner Meinung nach (mit ein paar Schwankungen) seit Risen 1 ab. Elex 1 war schon nur noch halb so interessant wie ein Risen 1 und spielt sich leider deutlich schlechter. Ich mag die alten Spiele sehr gerne, gerade Gothic 1/2 und Risen 1, aber seit Risen 2 kann ich mit den PB Spielen kaum noch etwas anfangen. Das liegt definitiv such an der Atmosphäre, an der die Spiele mittlerweile stark einbüßen.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
@@veritate8955 hast du dich mal gefragt, wenn es so stabil läuft, warum PB dann einen Publisher braucht? Nee ne? Denn Risen entstand unter Eigenregie und da das auch schon 3mal floppte, musste man wieder zu Jowood. Aka THQ Nordic. Und am Ende fragen auch bei THQ die Aktionäre warum man eigentlich noch Björn finanziert wo doch jedes seiner Games maximal in Deutschland und Osteuropa halbwegs brauchbare Zahlen macht. So überlebst du in der Industrie nicht. Lass bei THQ mal nen neuen Manager kommen oder das Problem auftreten das THQ Einsparungen treffen muss. Dann ist PB ganz schnell Geschichte. Du musst Gewinn machen. Und PB macht schon seit Risen 2 kein Gewinn mehr mit Games. Denke Elex 2 wird SEHR SCHNELL (Square 'Enix Style Schnell) SEHR GÜNSTIG im Sale sein und zusätzlich noch im Gamepass kommen um da wenigstens die Kosten reinzuholen. Würde mich nicht drauf verlassen noch lange "Ruhrpottgames" zu kriegen. Die Qualität sinkt rapide, glaube da nicht an ein Elex 3. PB und Björn sind einfach 2000 hängengeblieben. Das ist nicht mehr die Industrie von heute.
Grafik von 2010 und dann auch noch eine Performance aus der Hölle. Wie kann man sich sowas im Jahr 2022 noch erlauben und erwarten, dass solch ein Machwerk viele Käufer findet? Ich freue mich schon auf die ganzen negativen Bewertungen bei Steam, die den Entwicklern diese grottenschlechte Performance saftig um die Ohren hauen.
Das hat Piranha Bytes absolut verdient und das brauchen sie wohl auch mal, damit die Leute dort aufwachen und schnallen, was für einen Müll sie produzieren.
Ich hab letzte Woche das Video zum Release gesehen. Die waren da überzeugt davon, dass es keine Bugs gäbe. Bin sprachlos.
Wundert nicht, wenn die eine 16 Jahre alte Engine nutzen. Die müssen es einfach mal verstehen, dass deren Entwicklungs-Engine einfach veraltet und ineffizient ist. Die sollten umsteigen zur Unreal Engine, die ja ständig optimiert wird und viel mehr Optionen zur Verfügung stellt. Das Zeug dazu haben sie ja. Elex 2 in Unreal Engine 5 wäre wahrscheinlich ein Wellenbrecher gewesen, aber naja. Ich hab eine AMD RX 5700 XT, 32 GB RAM und einen R5 3600 Prozessor und ich komme nicht mal bis ins Hauptmenu, es stürzt bei den Intro-Videos schon ab. Nur mal zum Vergleich, Elden Ring kann ich in 1080p in besten Einstellungen problemlos spielen. Das ist schon echt traurig, wenn man ein Spiel nicht mal so entwickeln kann, dass man bis ins Hauptmenu kommt. Das war das letzte Mal, dass ich Piranha Bytes nochmal ein Spiel mit dieser Engine abkaufe. Wenigstens konnte ich das Geld bei Steam wieder rückerstatten!
Ach geil. Ich freu mich drauf. Grade das alles...macht es zu etwas einzigartigen. Es ist einfach wie nach Hause kommen...du fühlst dich wohl. Die Bilder hängen schief,im Kühlschrank nix los, die regale schaubig. Und dennoch willst du nicht wo anders wohnen.
Piranha Bytes muss unbedingt an Technik arbeiten. Wieso nicht Unreal Engine einsetzen?! Das Spiel ist technisch furchtbar!
Ich finde es gut, dass sie schon immer auf eine eigene Engine setzen. Ist doch egal ob das Spiel eine High-End Grafik hat oder nicht. Dafür ist und bleibt das Gameplay so wie man es kennt und liebt..
@@wulthus. ich sehe das anders . Grafik sollte schon mittlerweile gut aussehen. In Zeiten wo es die Nextgen Konsolen gibt und high end Grafikkarte arten gibt . Dann kann man auch sagen ok ich brauche keine neue Konsole oder neue Grafikkarte oder Konsole . Die haben dann keine Daseinsberechtigung .
@@wulthus. das Gameplay liebst du? Stehst du auf clunky spackige Animationen mit Kasperlegestik und nem dummen Kampfsystem? Du meinst eventuell die Atmo, aber sicher nicht das Gameplay, das war 2001 schon nicht der Hammer.
Sie setzen auf diese Engine weil der Björn keinen Bock hat sich in eine neue einzuarbeiten. Da kommen immer die gleichen Ausreden von wegen "Wir haben da jetzt schon alles, müssten wir alles umschmeißen"
Ja Björni.....das wäre auch langsam echt mal nötig das meiste neu zu machen. Dann würde nicht die ganze Industrie über dich lachen.
@@wulthus.
"Ist doch egal ob das Spiel eine High-End Grafik hat oder nicht."
Richtig. Das wäre egal. High-End braucht sie nicht sein.
.......aber so aussehen als würde man versuchen noch mal alles aus der PS2 rauszuholen ist dann doch etwas zu hart.
"Dafür ist und bleibt das Gameplay so wie man es kennt und liebt.."
Wer bitte liebt Piranha-bytsche Kampfsysteme? Masochisten?
Vor allem wäre es gar nicht so kompliziert, da was gescheites hinzubekommen -- zumal das in der Vergangenheit schon besser geklappt hat (Risen 1). Aber dafür bräuchte man halt auch nen Lead Designer, dem nicht 5 Tage vor Release einfällt, dass man ja noch ein Kampfsystem für sein Action-Rollenspiel braucht.
Ich weiß nicht, wie es in Elex 2 ist, da ich mir keine Videos dazu angucke um nicht gespoilert zu werden. Aber bei den Spielen davor, war die Grafik hübsch meiner Meinung nach. Die Grafik von Risen finde ich heute noch hübsch und schön. Auch wenn sie technisch veraltet sein mag.
Ja, ich liebe das Kampfsystem von Gothic und Risen 1. In Risen 2 und 3 war es ok, aber zu leicht und zu sehr auf Maustastenhämmern getrimmt. In Elex 1 mochte ich es auch, obwohl es durchaus verbesserungswürdig war. Wie es in Elex 2 ist, werde ich ab morgen sehen.
Am besten wäre ein Grafik-Umbruch für das kommende Spiel. Diese Kritikwelle wird das Spielestudio nicht aussitzen können
Doch glaub mir die machen weiter wie gehabt 😂 mehr ham die net drauf
@@thedoublegwiggler Was bist du eig fürn Hater? Hast hier gefühlt 100 Kommentare verfasst um das Spiel schlecht zu machen ein Kommentar reicht doch
@@goatram2380 ich muss dich nicht um Erlaubnis fragen. Und ich schreibe sovielr Kommentare wie ich will. Was ich schreibe ist meine Meinung und kein hate. Wer hier nicht Differenzieren kann muss ein fanboy sein
@@thedoublegwiggler Musst mich auch nicht um Erlaubnis fragen, aber schreib doch deine Meinung in einem Kommentar, statt unter alle anderen Kommentare oder kannste du deine Meinung nicht in einem schreiben sondern musst bei jedem noch nen Satz extra dazuschreiben. Feier übrigens die Gothic und Risenspiele. Aber auch ich habe Kritikpunkte an Elex.
@@goatram2380 hab doch selbst bisher alles gekauft von denen wem erzählst du das. Aber jetzt ist damit Schluss. Wozu soll ich selbst nen Kommentar schreiben wenn doch meine Meinung schon von jemand anderem vertreten wird? Ich versuche nur eben diese Kommentare hochzupushen dass es vielleicht ankommt bei pb damit die mal merken was für ein bs die machen
Größtes Manko ist wie immer zu viele Ambitionen und zu wenige Angestellt um es gescheit umzusetzen.
Piranha Bytes mus sich DRINGEND überlegen runterzuschrauben und wieder an kleineren Welten zu arbeiten.
Gothic 1 und 2 ist weitaus kleiner und man steckt trotzdem genauso viele Stunden in die Spiele wie in Elex.
Und um Gottes willen: Bringt endlich denjenigen wieder der für das Risen 1 Kampfsystem zuständig war, denn langsam wird es wirklich peinlich.
War das beste Kampfsystem von PB !
Sehr gute Punkte, die ich genauso unterschreiben kann. 👍Selbst eine recht kleine Insel wie Faranga reicht für mich als Spielwelt vollkommen aus.
Ich verstehe bis heute nicht, wieso man sich nicht weiter am Risen 1 Kampfsystem orientiert hat, was im Grunde perfekt war. Meine Theorie dazu ist, dass wohl die Konsolenadaption daran Schuld hat.
Wie viele andere in den Kommentaren ist das das erste Pb Spiel, welches ich mir nicht zu Release kaufen werde, seit ich weiß nicht wann. Dieses "auf der Stelle treten", sowohl technisch als auch im Design (der Combat ist nicht nur technisch schlecht umgesetzt, aber er ist auch design-technisch unausgegoren - nur als Beispiel), seit nun mehr als 20 Jahren und es mir dann als "Oldschool" zu verkaufen...ne mir reicht's. Ich habe echt genug davon. Und die haben es echt auch noch hingekriegt die Charaktäre (in nem 3rd Person RPG!!!!) schlechter aussehen zu lassen, als im ohnehin schon visuell pre-historischen Vorgänger. Es wird Zeit, dass die endlich mal aufwachen und ihre Formel ein wenig überdenken. Nicht radikal ändern, aber zeitgemäß anpassen. Beschissenes Kampfsystem und altbackene Technik sind keine "ruhrpöttischen Ecken und Kanten", das is einfach nur schlechte Spieleentwicklung.
Vor allem weg von der scheiss Ausdauer bitte !
30 Stunden drin, kann ich nichts von der hier genannten Kritik als störend sehen. Macht mega Spaß. Piranha Bytes Spiele sind immer die Produkte, mit denen ich mich auch mal 8Std am Stück beschäftige. Also alles erneut relativ und subjektiv.
Das ist Wahrnehmung für ein Spiel aber sowieso. Wenn du mit dem Spiel Spaß hast, dann ist das doch super. :)
Meine ersten 30 Stunden waren auch nicht schlecht. Wie gesagt. Hinten raus wirds unangenehm imo. - Carlo
Mich würde ja Mal interessieren, warum man nicht neue Leute, oder zumindest Freelancer für die Charaktere und Animationen holt. Wahrscheinlich ist Essen zwar kein guter Standpunkt, aber in Zeiten des Internets wird es doch Leute geben.
Vor allem würde ich mir einen guten Art Director besorgen und den Programmierern mehr Zeit geben. Vor allem das Kampfsystem braucht einfach Feinschliff
Ich hätte auch gedacht, nach dem Einstieg von THQ Nordic hätten die mal die Möglichkeit, ein paar Monate unproduktiv zu sein, um eine neue Engine zu erlernen. Falsch gedacht. 🙁
Das mit dem Art Director hab ich mir beim Anschauen des Videos auch gedacht. Spiele gerade Forbidden West und da wird im direkten Vergleich schon sehr deutlich, welche Welten zwischen der einen und der anderen science-fantasy liegen, Grafik hin oder her, das Design ist einfach Grütze. Nachdem ich bei Elex 1 kurz Hoffnung hatte, werde ich Teil 2 wie auch bei Risen 2 und 3 dankend überspringen. Vielleicht schafft THQ ja mit dem Remake etwas brauchbares, von PB erwarte ich da leider nichts mehr.
Also ich finde es fühlt sich zum Ende hin nur hin geklatscht an . Wie schon gemeint nach Kapitel 3 fühlt es sich Tod an . Wenn man alle neben Quest in Kapitel 1 und 2 gemacht hat Quält man sich nur noch durch .
Ich finde es schade das es soviele gute Ansätze gibt es gibt viele Möglichkeiten für Mods .
Die Fraktion fühlen sich genauso erzwungen an wenn man mit Berserker gespielt hat und dann die anderen fraktion spielt .
Alles in einem kann man es dennoch spielen es fühlt sich aber mehr nach Beschäftigung 's Therapie an als nach einem Spiel.
Die Liebe aus Gothic ist einfach nicht mehr gegeben man fühlt sich mächtig dennoch die Rüstung fühlen sich nicht gut an Die Alb rüstung die die Scouts bekommen ist besser vom aussehen als die des Commander und davon mal ab wie gesagt die quest fühlen sich so linear an das ist schlimm also wenn die Fraktionen wenigstens eine bessere geschichte hätten oder es Veränderung gibt mit jedem Rang das man mehr die Entscheidung fühlt .
So fühlt es sich an als ob man den Rang für die bessere rüstung macht damit man sich durch endlos durch die lila Viecher boxt und das man sich für eine Fraktion entscheidet das die nicht einbgezogen werden in die Hauptquest .
Das ist schlimm wirklich schlimm zauber sind Mangelware damals würde ich sagen war es zuviel bei gothic 1 und 2 dennoch mit jedem Rang dem auf gestiegen ist wusste man ja ich kann jetzt für die jeweiligen Ränge 3-4 zauber mehr benutzen .
Ich verstehe nicht wie die Leute das so gut Reden ?
Das Gameplay ist der Letzte Rotz wenn man Kämpft ist das kein Kampf sondern nur Rollen schlagen oder stunen und schlagen die Ki ist so unfassbar schlecht das man sich verarscht fühlt jede Region hat 3-4 Monster Typen wo es dann eiswolf Wald wolf und wüsten wolf gibt die teilen sich dann noch das Gebiet mit einem großen viech was man mit einem blei rohr weg gekloppen kann weil die ki unfassbar schlecht ist das ist nichtmal übertrieben am anfang des Lp von gronkh hieß es die Gegner sind nicht durchschaubar und ich so : die sind zu durchschaubar .
Endgame gibt es jetzt das sieht aber so aus das ihr mehr Monster auf der Karte habt .
Die Basis kann man auch nicht verbessern seine Kampf Gefährten auch nicht .
Das ist wie ein Auto Unfall man will nicht hinsehen tut es aber trotzdem .
das wird das erste pb spiel bei dem ich passe, junge sieht das scheiße aus. Gefühlt die ganze technik ist seit risen 1 nur bergab gegangen und die dialoge haben klingen statt "gothic charme" oft nur nach fremdscham. Das ganze sieht inzwischen nicht mehr nach klein aber fein handgemachtes rollenspiel usw aus sondern wie ein versuch mit wenig leuten irgendwie AAA auszusehen. Dabei wirkt das ganze dann aber im vergleich zu gothic 2 und risen wie ein fanprojekt und nicht als würde es von den selben entwicklern 13 jahre später veröffentlicht. Inzwischen ist es nurnoch traurig.
aiaiai sieht das spiel gruselig aus.... also sowas 2022 auf den markt zu bringen, ist eigentlich schon eine frechheit^^
Neue Engine wie Unreal muss her, Kleinere Welten und bessere Perfomance muss beim nächsten Teil sein.
Bitte nicht die Unreal Engine... die Engine hat das Wort "Generisch" quasi erfunden und nur wenige Entwickler schaffen es, hier überhaupt performance-teschnisch nen halbwegs solides Spiel hervorzubringen.
@@kirotay9469 Dann die CryEngine 😍
Ich nehme da gerne das Spiel „Kingdome Come Deliverance“
@@kirotay9469 was hat die Engine mit generisch zutun? Es kommt doch drauf an, was man draus macht!!
@@jcdenton853 und Kingdom Come nutzt sogar noch eine sehr veraltete Version der CryEngine. 3 statt 5.
@@FrictionalGamer Echt? Also ich finde die so schön 😍
Alleine die Lichtstimmung bei Sonnenuntergang ♥️
I´m a simple man. I love Schnitzel Pommes
Ich spiele es seit Samstag und habe unglaublich viel Spaß. War so skeptisch wegen der Gesichter. Aber was das für ein Gameplay ist, genial. Hatte nie so viel Spaß beim erkunden einer Welt wie hier.
War schon bei Gothic so: die Welt ist der eigentliche Star. Blöd nur dass die Piranhas sich in letzter Zeit ein wenig ZU sehr darauf verlassen, denn die Grafik wird im Laufe der Jahre auch nicht besser.
Das scheint mit der Lippensynchronisation zusammenzuhängen. Das reißt es zwar nicht ganz raus aber als Ich bemerkt habe, dass die Lippen auf einmal perfekt zum Text synchronisiert sind, fiel es mir leichter, mich darauf einzulassen.
piranha bytes manier eben ;) so ist es immer, wenn man auf diese Art RPG steht, holt man sich einfach alles von denen.
Bei mir hats mit Risen2 aufgehört mit der Motivation und Elex war für mich einfach nur noch groß und leer. Kein Gefühl wie bei Gothic 2 mehr. Auch Gothic 3 war schon so viel schlechter. Risen 1 hat es nochmal besser hinbekommen.
Aber mein absoluter Favorit für open world design bleibt einfach Gothic 2. Klein und voll gestopft und dennoch groß und Abwechslungsreich.
sehe ich auch so.
Elex ist ein anderer Style man wird etwas reingeworfen, ist im zweiten Teil am Anfang schon etwas besser.
Ich hab SO Bock auf das deftige Ruhrpott Schnitzel! 😄
Ich liebe Elex und auch Elex 2 aber über ein Grafikupdate würde ich mich auch freuen.
enttäuschend
Wir können froh sein, daß es Pyranha Bytes gibt und das es Elex 2 gibt. Danke dafür ! Bei anderen großen Blockbuster Spielen, die grafisch auf Hochglanz poliert wurden, kommt nicht ansatzweise diese Atmospähre auf. Da verzeihe ich auch die kleinen Fehler, bis jetzt hat mir jedes Spiel von Pyranha Bytes gut gefallen, sogar Gothic 3 (mit neuestem Community Patch) ist mittlerweile kult geworden und macht einen Heidenspaß !!!
Heutzutage wird halt mehr auf die äußeren Werte geschaut.
Das finde ich auch . Gleichzeitig war G3 damals seiner Zeit voraus und E2 scheint seiner Zeit ´nachzulaufen´ technisch gesehen. Habe es mir heute gekauft und muss noch bis morgen warten. Gleichzeitig wird es auch bei den genannten Stärken Zeit das eine neue Engine erstellt wird finde ich. Natürlich wird ´man´trotzdem seinen gewohnten Spaß mit dem Spiel haben.
@@Baldur1975 Schmuck am Nachthemd.
Es geht hier halt einfach nicht um die "kleinen Fehler". Das ist Technik, Gameplay und Grafik von vor 15 Jahren zum Vollpreis.
@@Neskard Im Endeffekt geht es ja um den Spielspaß, hauptsache maßlos übertreiben (mit sicherheit nicht 15 Jahre)....mag sein, daß die Technik 5 Jahre alt ist...es stört immer nur die Leute, die das Spiel sowieso nicht spielen....tut mir einen gefallen und lasst Euer Senfglas geschlossen...
Die Gesichter sind wirklich unheimlich sehr schade, dann werde ich warten bis das Spiel irgendwann mal im Sale gibt.
Gibts für 30€ aktuell
Ich bin PB-Fan seit Gothic II, aber dieser Alienjunge wird mich in meinen Träumen verfolgen.
Wie sieht die Technik auf der Xbox One X und Ps4 pro aus? Ist es da besser als auf den Standardkonsolen?
Ja
Elex 2 wirkt einfach billig und lieblos designt… Egal ob Charakterdesign, Spielwelt oder Dialoge… Ich habe es nicht länger als drei Stunden ausgehalten. Dabei war Teil 1 gar nicht mal so schlecht.
Ich habe den ganzen Test darauf gewartet, dass endlich die Texturen nachladen. Ich fürchte aber inzwischen, dass der Plastiklook so gewollt ist.
Das einzige, was ständig sichtbar nachlädt auf den Konsolen, sind die Schatten. ^^ - Carlo
@@pcgamesde auf welcher Konsole soll das so sein? Ich hab ne Series S und außer bei Wasserfällen keine Performance-Probleme wahrgenommen. Dass allerdings Jaxs und Thialgs Dialoge auf einer 5.1 Soundbar klingen, als hätte jemand ein basslastiges Störgeräusch drübergelegt, DAS ist übel. 🤬
Danke für das Video 😊. Ich bin schon fleißig am spielen... Aber das sich die Bastion nun doch nicht ausbauen lässt und das Mauerwerk so bleibt deprimiert mich gerade XD. Wenigstens wurde ich jetzt durch euch aufgeklärt.
So Leid es mir tut, aber PB lebt mittlerweile nur noch von der Substanz und vom Nostalgiebonus seiner treuen Fans der Gothic 1/2 Generation. Und die dafür verantwortlichen Leute sind entweder nicht mehr bei PB oder haben sich stark verändert. Kurz: Das ist nicht mehr das gleiche PB wie Anfang der 2000er, so wie Bioware nicht mehr das KotOR oder DA:O Bioware oder Bethesda das TES III Morrowind Bethesda ist.
Das Gothic Remake wird nicht von PB entwickelt und KÖNNTE, mit etwas Glück, für das Studio in Spanien so erfolgreich sein, dass THQ Nordic sich gar nicht mehr die Mühe macht und PB in die Entwicklung des G2 Remakes, sollte eins kommen, involviert.
PB macht, wie Anfangs bereits gesagt, seit >20 Jahren ein Spiel und das ist Gothic. G1 war ein guter Anfang, Gothic 2 war eine deutliche Verbesserung, Gothic 3 war ein Schritt vor und zwei zurück (mit Klippe hinter PB), Risen war eine Rückbesinnung auf alte Stärken, Risen 2 und 3 habe ich nur angespielt und Elex war OK, aber nicht umwerfend. Ich sorge mich daher um die Erkenntnis, dass Gothic 1 und 2 Glückstreffer waren und PB seitdem verzweifelt versucht, diese Glückstreffer zu emulieren. Mal mit etwas mehr, mal mit deutlicher weniger Erfolg.
Hol das Teil grad nach... zum Teil packt es einen richtig und man ist voll drinnen. Ich finde es aber schade, dass die Rüstungen dieses Mal nicht so schön geworden sind.
Von glorreichen Gothik-Machern zur Ruhrpottschnitzelfriteuse ... treffend aber es blutet einem das Herz. Der erste Teil war zu allem Überfluss auch noch besser.
jo und es fehlen auch einfach mal sinnvolle sachen die es in teil 1gab, wie schussmodi an laserknarren und bögen oder simpler scheiss wie zweihandschwerter, einfach nicht da :(
Edit: dafür gibts halt sprühkäse als item, GG PB .....GG....
@@mysticspartan9448 ja, das ist typisch PB. Sprühkäse muss natürlich rein. Ich find auch die Skills der Fraktionen wesentlich schlechter als im ersten Teil. Zumindest bei den Berserkern.
@@duffbier123 hab die morkons gespielt, deren skills sind alle völlig belanglos, und da es fast ausschliesslich passive sind, hättt ich auch gleich den guildless run machen können xD
Jetzt nehm mal die Nostalgiebrille ab und schau dir ein Gothic Gameplay an.
Allein schon auf audiovisueller Ebene haben sich PB objekt krass verbessert.
6:20 Wir jagen etwas essbares, jetzt frage ich mich aber was bei euch so im Kühlschrank ist 🤔
PB entwickelt sich halt wirklich kaum weiter. Ganz unproblematisch finde ich das auch nicht. Aber irgendwie mag ich die Spiele auch so wie sie sind richtig gerne und mag, dass ich genau weiß, was ich bekomme. Es ist wie eine warme Decke :D
Bessere Grafik würde natürlich nicht schaden, ist mir aber nicht so wichtig. Ich werde mit dem Spiel sicher wieder so viel Spaß haben wie mit dem ersten Teil.
Ich finde das Spiel super. Nicht ganz bugfrei und die Gesichter sind meist leblos und starr, aber das stört mich nicht. Mir macht es nach etwa 20 Std mehr und mehr Spaß
Wir wünschen dir auch weiterhin viel Spaß. :)
Minuspunkte: Horrorgesichter, schwache Story, halbgare Dialoge, komplett verfehltes Sounddesign
nennen wir es "Andromeda"
Pluspunkte: Ich kann mich auf Bänke setzen und Fleischspieße drehen!
Weiterer Plus Punkt: zweimal Mc‘s und Kino und einer geringen Wahrscheinlichkeit auf Durchfall. Oder einmal Elex, mit einer hohen Wahrscheinlichkeit auf Durchfall.
Die Dialoge "halbgar" zu nennen ist echtes Kompliment. Ich wuerde "unterirdisch" dazu sagen.
@@vankroenen2145 Pluspunkte die seit Gothic 1 gehen zählen nicht. Aber ja. Eigentlich Genrestandard, solch immersiver Kleinkram fehlt aber fast alle großen RPGs. Selbst bei MMORPGs. Hab bei Gothic 1 damals mit der Konsole rumgespielt um mit den Templern im Sumpflager cool zu trainieren
Okey ich mag PB aber das sieht im großen ganzen nicht wirklich nach spaß aus. Wieso machen sie nicht kleiner welten. Jetzt mal ohne witz...selbst wenn das game nur 2 fraktionen hätte und eine kleinere welt. Dafür aber gut umgesetzte Technik und detailverliebtheit mit der alten questformel von den gothic games die sich wirklich nach echten entscheidungen angefühlt haben dann wäre das der hammer. Manchmal ist weniger mehr.
Spiel es erst mal selber. Zugegeben die Welt ist echt generisch. Liegt aber auch daran, dass hier komplett alles aus Elex 1 recycelt wurde. Aber dafür bekommst du die geilsten Dialoge und sehr gut gemachte Quests. Das Spiel hat seine Schwächen, aber auch seine Stärken.
@@FrictionalGamer Werde ich auch noch. Ich hab auch Elex 1 gespielt. Aber auch da ist der funke leider nicht wirklich übergesprungen.
@@Lumos_Tm hmm ich fand Elex 1 sehr geil, aber man overpowert gegen Ende zu sehr.
@@FrictionalGamer Ist ja auch in den meisten Dingen eine Perönliche empfindung. Ich hab fast alle PB spiele bis jetzt gespielt seit gothic 1. Und zu 80 prozent fand ich alle gut. Ich hiffe elex 2 wird mich wieder mehr abholen. Hab noch einiges was ich vorher zocken möchte aber danach werd ich es aufjedenfall testen.
@@Lumos_Tm naja Elex 2 ist jetzt nicht mehr Gothic als schon Elex 1. Also wenn dich Elex 1 schon nicht begeistert hat, dann wird Elex 2 da auch nix dran ändern.
Mir geht die Ausrede mit dem Kleinen Team auf den Keks. Wenn man schon den Vergleich zu Forbidden West zieht: Wieso schafft es ein halbwegs neues Studio wie Guerilla so zeitgerecht zu wachsen und ein Studio das einen absoluten Klassiker der Gaminggeschichte geschaffen hat nicht? Das die nicht an das Geld kommen würden, glaube ich keine Sekunde. Da fehlt schlicht der Mut sich auf Big Money einzulassen. Stattdessen versteift man sich auf die Strategie möglichst billig zu produzieren, so dass die schmalen Verkäufe der treuen Fans das tragen. Hoffe die Hasenfuß Strategie wird in Anbetracht gegen was Elex2 gerade alles erscheint, massiv abgestraft. In PB steckt so viel mehr Potenzial...
Das ist sogar sehr gut bekannt.
PB betont immer wieder, dass sie eine kleine Bude bleiben wollen. Sie wollen weiterhin ihr 30-40-Leute-Studio bleiben, da sie meinen, das unter anderem dort ihr Charme liegt.
Kann man von halten, was man will. ;) - Carlo
Man kann nicht einfach aus einer 30 Mann Bude ein Triple A Studio machen. Das geht ganz schnell schief. Ich weiss ausserdem nicht wie du auf die Idee kommst dass Guerilla Games ein "relativ neues Studio" ist. Gegruendet 2001 (noch unter anderem Namen) und seit 2004 unter dem Namen Guerilla Games unterwegs. Die gibt es also auch schon seit ueber 20 Jahren.
Dazu ist PB vor allen Dingen in Deutschland erfolgreich und setzt im Mittel etwa 100.000 Einheiten ab. Wenn wir da Vollpreis annehmen reden wir von gerade mal 6 Millionen Euro Umsatz, vor allen Kosten. Das ist wirklich wenig. Gehen wir von 30 Mitarbeitern aus, bei etwa 4000 EUR Lohnkosten pro Monat (schon relativ hoch gerechnet im Durchschnitt). Dann haben wir 30 x 4000,00 pro Monat x 12 Monate x 3 Jahre = 4,3 Million. Wieso sollte da jetzt jemand herkommen und sagen "hier habt ihr stattdessen 10x soviel Geld wie vorher" (das waere dann in etwa das Budget das Guerilla Games fuer Horizon Zero Dawn hatte) - wer soll denn die zusaetzliche Arbeit machen? Wo ploetzlich die Expertise herkommen ein 5 mal groesseres Team zu managen und wo kommen diese Mitarbeiter her? Wo hat die Fuehrung von PB ploetzlich die Erfahrung her ein solches Team auf ein wesentlich komplexeres Spiel anzusetzen? Ich seh das alles nicht.
Anstatt das Team zu vergroessern sollten die Ihre Spiele verkleinern. Das waere ein Schritt in die richtige Richtung. Die offene Welt nur noch ein Drittel so gross, eventuell mal jemanden einstellen der Schreiben kann (Dialoge und Story sind unterirdisch, das war vor 20 Jahrne mal cool ist heute nur noch peinlich). Ausserdem dringend gebraucht: ein Animator oder zwei. Und einen Experten fuer's Kampfsystem. Dann haette das vielleicht noch Zukunft irgendwie. Aber das was die seit Jahren abliefern ist fuer mich nicht mehr spielenswert.
Ich bin an sich ein großer PB-Fan und habe kein Problem damit, dass das Team gerne klein bleiben will, aber dann sollte man - meiner Meinung nach - seine Ambitionen auch dementsprechend anpassen. Eine Spielwelt wie Faranga aus Risen 1 war bestimmt 5x kleiner, aber dafür wundervoll ausgebaut, sodass ich bis heute gerne dorthin zurückkehre.
Vielleicht kann man die Kameradistanz über eine ini Datei anpassen. Warum aber nicht generell eine Option dafür angeboten wird, verstehe ich auch nicht.
Das sollte meiner Meinung nach nicht die Vorgabe sein. Konsolenspieler haben diese Möglichkeit beispielsweise nicht. - Carlo
Naja ich muss sagen dass für mich seit Risen 2 eigentlich die Luft raus ist. Es kam ab da immer und immer wieder das selbe Spiel. Damals hat Gothic 1 und 2 so gut funktioniert, weil es tatsächlich etwas neues und liebevolles war. Ich hab ab der Risen Reihe kein Game von PB mehr beendet. Im Sale habe ich mir damals Elex 1 geholt und es war für mich über weite Strecken einfach langweilig. Mal ganz abgesehen von den "Design" Entscheidungen beim Charakter build System. Muss daher auch sagen daß ich erstmal keine Games mehr von PB hole,bei denen scheint selbst die Luft raus zu sein. So kommt es mir jedenfalls vor.
Fand Risen 1 noch super, alles danach bescheuert. Sie müssen ja nicht das Rad neu erfinden aber so vieles ist einfach so alt wie z.B die Kamera - Mein Gott wir sind micht mehr im Jahr 2008 ein FOV Slider ist nicht die Welt..
@@PuellaMagiHomuraAkemi Voll auf deiner Seite. Wie "GescheitGespielt" schon sagte, war Risen 1 die Entschuldigung für Gothic 3. Und so hab ich das damals auch gesehen. Die Welt war wieder überschaubar aber kompakt. Es hat sich an sich gut gespielt, was auch das Kampsystem betrifft. Ab Risen 2 war es bei mir vorbei. Hab es nicht länger als ein paar Stunden gespielt. Und ab Risen 3, hat es eigentlich den Ausschlag gegeben, dass ich eben doch ein Gothic Fan bleibe. Vielleicht hat es viel mit Nostalgie zu tun aber für mich kommt da kein Rollenspiel mehr ran. Ich liebe den Helden, die Spielwelt, die Atmosphäre bis heute. Bei den neueren PB Spielen hatte ich dieses Gefühl einfach nie.
Toller und ausführlicher Test - ich habe sehr gerne zugehört :)
„Eine neuer Tag und nichts hat sich geändert.“ Sogar der Vogel ist noch derselbe 7:18 . 😂 Liebe es jetzt schon! 😎💪 Volles Pfund aufs Maul.
Die große Frage ist ja, warum die Charaktere, Gesichter usw. schlechter aussehen als in Teil 1 ?! Wieso macht man Rückschritte ? Ich kann es nicht begreifen und man kann es sich auch kaum ausdenken wie das passieren kann !
Es mussten wohl alle Köpfe/Figuren neu modelliert werden, da man eine neue Technik zur Lippensynchronität eingebaut hat. Die funktioniert auch tatsächlich ganz gut, nur sehen dafür eben alle Köpfe und Gesichter seltsam aus.
Würde jetzt behaupten, dieser Tradeoff hat sich nicht ausgezahlt... - Carlo
Die Synchro stört mich dieses mal sehr. Kann ich euch nur zustimmen.
Ok danke für den Test. So ziemlich alles schreckt mich da ab leider 😅. Hab Gothic früher echt gefeiert ..schade drum.
PB hat sich in den meisten Bereichen krass verbessert
Bin dieses Mal leider auch abgeschreckt. Hoffen wir Mal, dass sich PB irgendwann aus den Fängen von Björn pankratz lösen kann. Mein Tipp, für alle die Gothic 2 damals so geliebt haben: spielt Legends of ahssun oder chronicles of myrtana: archolos. Zwei kostenlose Mods und beide mindestens eine 89/100.
Björn Pankratz gehört aufgrund seiner Erfahrung und seiner durchaus spürbaren Liebe für solche Spiele durchaus ins Team. Allerdings sollte er aufgrund seiner "Könn' wa nich', mach' ma nich'"-Mentalität seinen Platz in der ersten Reihe für jemanden räumen, der ein bisschen visionärer veranlagt ist. Dann erreicht Piranha Bytes vielleicht wirklich eines Tages - zumindest ansatzweise - das Niveau von Studios wie CD Projekt.
@@Himmelslaeufer
Kann man so unterschreiben. Pankratz an sich ist nicht das Problem. Der Mann hat durchaus seine Stärken. Das Problem ist, dass er der alleinige Lead Designer und (wohl auch) Lead Writer ist und schon seit Jahren mit den größten Scheuklappen rumläuft, die man auftreiben konnte.
Die brauchen da dringend frisches und professionelles Blut. Aber bei Pankratz' Mentalität kann man da glaub ich lange drauf warten. Denke der ist davon überzeugt, dass er da den ganz heißen Scheiß macht.
@@vankroenen2145 Das glaube ich gar nicht mal. Er scheint eher der Meinung zu sein, dass PB am Ende seiner Möglichkeiten ist. Wenn er auf die Schwächen seiner Spiele angesprochen wird, ist seine Standardantwort "Wir sind nur ein kleines Entwicklerstudio". Vielleicht reicht es ihm ja tatsächlich, dass seine Firma mit ihren Produkten über die Runden kommt. Er weiß, dass seine Spiele nicht perfekt sind, denkt aber auch, dass mehr niemals möglich sein wird. Das Problem dabei ist, dass dieses Jahr einiges für Rollenspiel- und Fantasyfans veröffentlicht wird bzw. wurde. Elden Ring kam vor ein paar Tagen raus, Forspoken kommt im Mai. Wenn Elex 2 zum Ladenhüter wird, muss Piranha Bytes zwangsläufig umdenken und lernen, was konkurrenzfähig sein heißt. Das wird dann vielleicht auch personelle Konsequenzen haben.
@@Himmelslaeufer die sollen einfach aufhören immer drei teiler zu machen und sich mal an was komplett neuem ausprobieren aber dazu fehlen Ihnen die Eier. Glaub denen geht es wirklich nur darum mit Hilfe der hardcore gothic fans irgendwie über die Runden zu kommen denen ist letztendlich egal ob sie dem Publikum immer den selben Müll servieren weil ruhrpott bonus und so... Das merkt man auch schön daran wie sie auf community fragen reagieren bei ihrer piranha Pfütze tv
@@Himmelslaeufer Nein! Er ist nett und sympathisch. Zum Grillen super geeignet. Nach Metakritik: Ab Risen 2 ist Pankratz der Chef. Pankratz R2 = 69%, R3 = 65% und E1 = 67% Vorher Mike Hoge G1 = 81 %, G2 = 79%, G3 = 63%, R1=77%.
Das prototypische Spiel von PB reicht halt einfach nicht mehr. Gute Review von einem im Jahr 2022 durchschnittlichen bis schlechten Spiel.
die verkaufszahlen werden stimmen und PB wird so weitermachen. ein richtig qualitativ hochwertiges spiel verkauft sich leider nicht so gut.
@@kingprone7846 die Zahlen sind ziemlich schlecht. Wenn wir alle ehrlich sind ist seit Risen 1 kein Knaller mehr gekommen
@@aleksking3630 meine mich zu erinnern, dass die zahlen fuer R2/3 und Elex recht gut waren. (auch wenn das den fans stinkt)
@@aleksking3630 wahre Worte und traurige Worte
@@kingprone7846 offensichtlich nicht, sonst wäre die zum glück nicht dicht gemacht worden.
Altes Gericht, aus alten Zutaten, aber immer noch geniessbar. ;)
Es bockt wie sau, da is mir die Grafik ehrlich gesagt wurst!🥳😁
Die machen, im Prinzip, seit 20 Jahren immer wieder das gleiche Spiel xD.
Ja und jetzt? Das ist ja das was sie können. Ich nehme an du machst ja auch jahrelang die gleiche Arbeit xD Warum denn?
Das macht übrigens Fromsoftware auch und die werden sowas von gelobt.
@@nomis3451 Die Spiele von FromSoftware bieten auch Mehrwert..
@@HuesingProductions Elex ll doch auch oder nicht?
Na ja, halt immer schlechter schon.
War mit elex 1 sehr zufrieden. Ruckelt wirklich in einer Tour auf der ps4.
Spielspaß nach ein paar Stunden damit weg, weil die großen schlachten nicht einwandfrei zu bewältigen sind, bis gar nicht.
Hab ein paar std gezockt ...ich überlege grad welche quest ich als nächste mache 😄
Macht Spaß👍👍
Als erstes, ich finde die Piranha Bytes Leute sehr sympathisch und das Gronkh den Fox spricht ist auch witzig. Jeder empfindet gewisse Dinge anders also bleibt locker, es ist nur meine Meinung.
Das mit Billy Idol, was war das und Sorry peinlich.
Ich hatte ja schon Elex 1 gespielt und da war der Anfang nicht so dass Ware, aber dann ging es. Jetzt bei Elex 2 fing super an und ich hatte echt Spaß, jetzt nach über 50 Stunde es wird immer langweiliger. Kaum Aufträge und immer das gleiche, sollte es sich ändern nehme ich alles zurück.
Die Grafik ist mir echt egal wenn der Rest stimmt, es ist leider nicht so.
Wenn ihr aus Solidarität zu Piranha Bytes es kauft ist es super von euch, wie geschrieben ich mag sie und auch in Interviews echt sympathisch.
Aber das Game ist leider nicht der Brüller. Dass ist nur meine meinnung, nur weil ich es so empfinde muss es nicht für jeden Gamer so sein.
Seit Gothic bin hier ein liebe ich Piranha Bytes! Ich weiß ganz genau was ich die nächsten Wochen machen werde! 😅 Tolles Videoyougotthis
Wer schonmal im Restaurant die Scheune in Berlin ein schnitzel gegessen hat weiß das der anfängliche Vergleich stark hinkt
Ein toller Test.
Kritik und Lob, so muss das sein. 😊
Wenn man sowas auch noch unterstützt machen die in 20 jahren immer noch das gleiche...
@@thedoublegwiggler Aber das ist doch nur bei Ubisoft oder Activision schlimm!😉
Das selbe Spiel, alles das selbe, die selben Fehler, die selben, unendlich langen Dialoge, wo man sich irgendwann mal denkt "komm doch endlich mal zum Punkt des ganzen!" und das gleiche völlig unkontrollierbare Movement und Gameplay System. Der Begriff "alter Wein im neuen Schlauch" ist hier 100% zutreffend.
Statt aus Fehlern zu lernen macht man sie eben gleich nochmal. Schade eigentlich, hätte ja was werden können :(
Das Spiel hat ja nicht mal mehr die klassische Schnitzellust befriedigt. Schmeckt eher so als ob der Koch auf halben Wege keine Lust mehr hatte. (Erfahrung aus 78h ingame)
Würde statt ner 7/10 eher ne 5-6/10 geben. Angenommen man würde G2 in eine neue Engine packen wäre das immer noch by far besser als Elex 2.
Eine Frage an die Community: Würde es sich lohnen Elex1 zu installieren?
Nein
Ja, wenn du solche Spiele magst
Wenn du es schon hast? Sicher, lohnt fuer jeden der PB Spiele mag oder fuer jeden der sich die mal ansehen will. Man darf aber auch hier keinen Geniestreich erwarten. Wofuer Elex 1 auch taugt: als Hilfe bei der Kaufentscheidung Elex 2. Wenn du Elex 1 gespielt hast und dir dann Elex 2 ansiehst weisst du exakt was du bekommst. Fuer mich ist das nach 20 Jahren PB nix mehr, andere finden's toll.
30-60 FPS? In eurem Review sieht das eher wie 20 FPS aus. Oder liegt das am Video?
Das Video ist in 4K60FPS. Die Szenen stammen aus der Series X - Version.
Dort schwankt es auch immer zwischen 30 und 60. Manchmal fällt es aber auch darunter. (Wie auf PC)
Die PS4 & Xbox One - Versionen sind vor allem in belebten Orten unter 30 FPS.
Also Gothic 3 habe ich wegen dem Kampfsystem übersprungen, Risen 2 irgendwie verpasst und Elex 1 auch - vielleicht wäre es Zeit für einen Nostalgie Schnitzel? Sobald es im Angebot für um 25€ gibt kann man es ja holen
gibts bei kinguin für 26 euro
Ja, oder du kaufst dir Elex 1 fuer n Appel und n Ei und spielst das zuerst. Was du da erlebst ist dem was du bei Elex 2 bekommst so aehnlich dass du dann genau weisst was du kriegst. Und Elex 1 ist mittlerweile bugfrei!!
Danke für den Review. Vor allem der Technikteil ist ungeheuer wichtig, da ich seit Jahren auf meiner PS4 spiele. Risen 3 ging ja noch, aber Elex 1 hat ewig gebraucht, bis es lagfree lief. Ich bin ehrlich gesagt froh, dass ich es nicht vorbestellt habe und werde sicher noch ein halbes Jahr warten, bis ich es mir organisieren werde und hoffen, dass die Perfomanceprobleme behoben wurden.
Elex 1 war schon der schlechteste Gothic/Risen-Ableger von Allen, verstehe diesen Fantasy-Technik-Mix einfach nicht und für mich ist es einfach nicht rund und eher eine auf Krampf "neue bemühte Erprobung" > das Video und die Meinungen bestätigen mich nur das die Elex-Reihe für mich eher Müll ist.
Das Kampfsystem von Piranha Byte war am Anfang immer beschissen, später ist man aber total OP und haut alles ohne Probleme weg, muss man mögen... ist aber im Endeffekt einfach schlecht gebalanced > das sich Piranha Byte nicht ändern wird, bestätigen Sie jedes mal.
Der Schnitzel mit Pommes Vergleich war der beste Vergleich den ich je von einem Gaming-Redakteur gelesen habe, danke für die wahren Worte >:).
Woah, Bart Simpson in Elex 2? :O Ist gekauft!
Ich finds sehr geil. Spielt sich super, geile Dialoge, gute Story.. Aber ja kleines entwicklerstudio ✌️
Dennoch gutes Spiel
Die Dialoge sind wirklich mit das Beste überhaupt.
Das Schnitzel hat eine hervorragende Pfeffersauce mit geheimer Rezeptur, die über die Jahr immer weiter verfeinert wurde. Dass es immer noch auf einem Holzteller serviert wird und nicht auf Porzellan, nunja - gibt Schlimmeres... ;)
Ich persönlich bin ja ein Fan der Piranha Bytes Games, gerade weil sie so sind, wie sie sind - aber ich komme an Elex aufgrund des Settings nicht ran. Dann dich lieber Gothic Reloaded oder Risen 4.
Ich bin so dermaßen enttäuscht von Elex 2 und wieder mal vielen gebrochenen Versprechen von PB... nicht zum ersten, aber definitiv zum letzten Mal.
Als jemand der das Glück hatte mit Gothic und Gothic 2 als erste gespielte RPGs aufzuwachsen, hat mich Elex 2 wirklich noch viel heftiger enttäuscht, als erwartet.
Die unzähligen bugs, das kampfsystem, bugs die dazu geführt haben, dass ich mich meiner Wunschfraktion nicht anschließen konnte und bugs die mich unzählige Nebenquests nicht haben abschließen lassen... Es sind jetzt 7 oder 8 quests die einfach verbuggt waren.
Fehlende Dialoge, grundlos böswillige NPCs etc...
Da es diesen Kommentarbereich und den Rahmen massiv sprengen würde, alles detailliert zu beschreiben, mache ich ein paar Stichpunkte:
- schwere Gegner die mir sogar auf Level 37+ Probleme machen, sind überall in Anfangsgebieten
- sämtliche Escort quests wurden auf Ultra unspielbar und sogar auf schwer nicht machbar. Ich musste immer wieder während bestimmter quests die Schwierigkeit runterstellen, da auf Level 3 schon High-End Gegner an JEDER Ecke standen, die während JEDER Eskorte gepullt wurden.
- das ist nicht der Sinn der Schwierigkeitsgrade!!!
- alle Attributspunkte waren vorrangig in Stärke, Agi und Konsti drin, da ich beim Ersten Durchlauf von PB games immer den 'Brawler' also Haudrauf bevorzuge.
- ich war durch die ganzen Bugs gezwungen Alb und letztlich Kleriker zu werden, konnte nun aber keine coolen Features dieser beiden Fraktionen nutzen, da ich keine Punkte in Intelligenz oder Gerissenheit hatte
- ich konnte kein Berserker werden, da ich die Dialoge, um ins obere Viertel zu kommen, nicht bekommen habe, nachdem ich alle Berserker-Anfangsquests beendet habe..
DAS IST EINE FARCE BEI EINEM FERTIGEN RELEASE!
- Resultat war, dass ich von der Mitte bis zum Ende des Spiels mit denselben Waffen verblieben bin
- die Bugs sind einfach so zahlreich (nicht nur in Form von Grafik glitches und einem absolut lächerlichen, unfertigen Kampfsystems), dass ich bis jetzt, Passus 4, mehr Zeit damit verbringen musste um bestimmte bugs "herumzuspielen", als exploren oder Spaß haben.
Alles in allem bin ich unendlich enttäuscht und entferne mich nunmehr von Piranha Bytes. Das tut mir weh, da ich seit über 20 Jahren ein treuer Fan und Spieler war, aber es ist Zeit.
Indie-company hin oder her, es wurden unzählige Versprechungen gemacht seit Gothic 2 und fast nie etwas davon eingehalten. Das war das letzte Mal, dass ich mein Geld zum Fenster rausgeschmissen habe.
Die Aussage mit Fps auf der Ps4 und ruckeln war das Todesurteil für mich 😞 das erste Spiel von Piranha bytes das ich nicht Kaufen werde. Sehr sehr schade für mich:( habe mich echt drauf gefreut.
vielleicht wird das ja noch, dann kannst dus dir später bei nem sale holen. sag niemals nie!
@@Michael-vd4qg Naja ob die Möglichkeiten haben in dem Ausmaß zu Patchen da bin ich mir nicht sicher. Da müssen einige Bugfixes her.
Das ist ein Spiel, das ich nicht mal im PS+ mal zocken werde. Allein schon das es vor Release im PS Store mit Rabatt beworben wird, ist ein Indiz der geringen Nachfrage. 30 Euro wäre angemessen und auch nur für Fans von diesem Studio. Jeder andere sollte mit dem Geld ins Mc‘s gehen und sich mal gewaltig den Ranzen voll fressen. Danach fühlt man sich zwar elend, aber nicht so wie mit dem Kauf von diesem Spiel. 🤦🏻♂️
Ist ja nicht nur die Grafik, die an ein 12 Jahre altes Fallout erinnert. Auch die Technik, Animationen, Synchro usw. ist ja echt Unterste Schublade. Ich glaub, nichtmal ein Hardcore Fan der Reihe oder Studios, hat daran lange Freude und bereut den Kauf. 🤔
Absolut deiner Meinung
So viel Text und dann nur Quatsch geschrieben.
@@Marciii1312 wie pb eben hahaha. Riesige open world und trotzdem scheiße
Ich hab bis jetzt mit allen PB Spielen Spaß gehabt und freue mich richtig auf ELEX 2. Mag das Setting. Die Spielwelt und der endeckerdrang sind über jeden Zweifel erhaben ^^ Das einzige was etwas stören könnte ist die Geschichte mit der Kamera aber mit etwas Glück wird das vielleicht noch gepatcht :-) Mit Grafik und Kampfsystem kann ich durchaus Leben. Ab Morgen gehts ab ^^
Wenn du es auf dem PC spielst, wird es mit Sicherheit innerhalb von 3 Sekunden nach Release eine Mod geben, die das fixt. ^^ - Carlo
@@pcgamesde Das währe mal was ^^
was ist da eigentlich der Grund dass die sich so wenig weiter entwickeln? Ich finde Gothic 2 sah besser aus als Morrowind (ähnliches Releasedatum), Gothic 3 sah stimmiger aus als Oblivion (beide 2006) und dann gings bergabwärts mit allem und jetzt hängen die immer gut 10 jahre hinterher. Selbst Skyrim von 2011 sieht schöner aus, ich finde selbst Gothic 3 hat noch mehr Charme als das hier. Ja ich weiß dass es rein objektiv von den Werten besser wahrscheinlich n ganzes stück besser ist ist als Gothic 3/Skyrim/Oblivion aber ich finde es sieht trotzdem schlechter aus
Naja ein wichtiger Grund ist sicherlich die Größe des Entwicklerstudios. Während an Skyrim oder The Witcher mittlerweile mehrere hundert Leute sitzen, besteht PB weiterhin nur aus 30-40 Leuten. Damit die gleiche technische Finesse hinlegen, wie große Studios ist sicherlich schwierig. Das spiegelt sich in den mangelnden Animationen nieder.
Außerdem hält man seit Gothic 3 an der gleichen Engine fest und entwickelt sie nur weiter. Dadurch sind aber vermutlich einige Altlasten mit an Bord. Das äußert sich in den Performanceproblemen, die Elex 2 trotz veralteter Grafik dennoch hat. - Carlo
Naja ganz das selbe Spiel entwickeln sie nicht...für mich war ganz klar nach Risen 1 ein cut drinnen. Danach waren ja auch Mike Hoge und Kai Rosenkranz nicht mehr im Boot und das finde ich merkt man doch. Natürlich bin ich immer noch ein treuer PB-Fan aber sowas wie Gothic werden wir halt niemehr bekommen.
Da dieser Cut auch schon über 10 Jahre her ist, meine ich hier eher seit der Zeit ab Risen 2. ;) - Carlo
@@pcgamesde ja definitiv! Mit einer Antwort hät ich aber nicht gerechnet🥳
Wäre mal interessant zu wissen warum die beiden gegangen sind.
Hab das Gefühl PB ist noch nie drauf eingegangen...
Naja anyway guter Test
@@ChrisShredGuitar Naja sie haben sich halt weiterentwickelt. Ich glaube gerade die Entwicklung von Gothic 3 hat da großen Schaden angerichtet im Privatleben.
Mike Hoge ist dann größtenteils untergetaucht und Kai Rosenkranz hat mittlerweile eine Ausbildung zum Tagesvater gemacht und arbeitet in diesem Job. Musik für Spiele macht er nur noch sehr selten. - Carlo
@@pcgamesde es scheint so..schade, denn mir hat gothic 3 sehr viel Spass gemacht, einzig der rote Faden fehlte halt...und die Bugs...
Wie auch immer, es ist natürlich verständlich
Ich warte lieber ein paar Wochen/Monate ab, bis die Performance verbessert wurde. Kann mit urhässlicher Grafik und Animationen wie aus dem Wachsfigurenkabinett leben oder auch mit hakeliger Steuerung, aber ich möchte kein Ruckelfest beim Spielen haben.
Es ist wie immer bei PB. Ewig orientiert man sich an alten Erfolgen wie Goth2. Jedes Games ist irgendwie ein Clon davon. Elex ist wie jedes PB Spiel, kauft man für 5-10€ im Sale... Spielt es an und lässt es liegen.
Das Schnitzel war überlagert und wie die Pommes im ranzigen Fett gebacken, Mayonnaise und Soße gab es nicht, noch nicht mal Salz. Sorry aber so was tut ich mir nie wieder an.
Über 30 Stunden Spielzeit und alles im Spiel regt mich nur noch auf.... so ein schlechtes spiel gabz ehrlich. Da ist Elex 1 beim weitem besser.
Interessanter Test Mal sehen wie mein Durchlauf wird, aber die Kritik an den weglaufenden Feinden ist Blödsinn. Was sollen die ohne Fernkampf den machen? Sich abballern lassen?
Genau das habe ich mir auch gedacht. Ist doch eigentlich total logisch, dass n Vieh flüchtet, oder sich weg bewegt.
@@thomas8466 PC Games scheint sich diesmal Anti GameStar platzieren zu wollen und hat jemanden gesucht der etwas haten kann.
Ich freu mich tierisch auf das Spiel. Für mich war der erste Teil eine Sensation. Ich mag die Formel von PB. Was soll man den ändern? Es ist doch mittlerweile fast nur noch eine Kopie von einer Kopie usw.usf. Ich mochte Gothic 1 und hab es damals zu Release gekauft.
Besseres Kampfsystem und vielleicht mal 100 Mark in einen Storyschreiber aus einem Fan-Forum investieren.
@@benfrese3573 Leider ist das Geld schon an ganz arme befreundete Let's Player geflossen, die hier ihre Synchronsprechertalente ausprobieren.
Es ist sicher das detaillierteste Spiel von PB bisher. Trotzdem wirkt die Grafik so kalt und Steril.
Boah... Die Grafik des Grauens, vor allem in der "alten" Stadt schreckt echt total ab... Die bescheidene Technik auf dem Niveau von einem 20 Jahre alten Gothic 2 gibt dem Ganzen dann den Rest. Auch mit gutem Willen und halbwegs neutral betrachtet, ist das keine 60 von 100... Ne ne... Mit PB bin ich seit Gothic 3 durch...
Ich auch! Reine Talfahrt.
Habs heute bei Media Markt gekauft und muss noch bis Morgen warten da man es noch nicht aktivieren kann. Also vom Testvideo fühle ich mich jetzt auch ernüchtert. Da kommt hoffentlich schnell ein vernünftiger Patch wegen der Optimierung. Spiele seid G1 jedes PB Spiel aber nun ist es wie ich finde endgültig Zeit für eine komplett neue Engine bei einem weiteren PB Spiel.
bombastisches rollenspiel, was mit witcher 3, und hzd 2 den boden aufwischt. animationen sind extrem gut gelungen und wischt mit elden ring den boden auf. einfach der absolute wahnsinnn. von mir ein 10/10. danke piranha bytes für dieses grandiose meisterwerk. p.s. grafik ist unfassbar gut gelungen, vor allem die realistischen gesuchtsanimationen. danke danke danke
ich wünsche mir mal ein Spiel in einem anderen Genre als Open World RPG, das würde auch helfen mal die Formel bisschen aufzulockern
erinnert mich von der grafik so krass an risen 2/3 irgendwie, die charaktäre wirken wie tote hüllen
Abfahrt, so etwas unterstütze ich nicht mehr. Also verarschen lassen muss ich mich nicht. Sry....
Wie konnte man diese Spiel gegen Horizon 2 und Elden Ring ins Rennen schicken? Das ist doch der absolute Todesstoß für dieses Spiel.
Weiß ich nicht. Horizon 2 ist nur auf PlayStation verfügbar. Und ob die Soulsborne-Spiele jetzt wirklich jede Art Gamer interessieren, bin ich auch nicht sicher. Ich lasse zB ganz bewusst die Finger von denen. 🤷🏻♂️
Also ich zocks dchon fleißig, aber bis auf das problem den Alb händler zu finden gibts nix das mich stört :D mochte teil 1 und liebe teil 2. Unglaublich gut einfach!
Habe es heute vorinstalliert. Ich freue mich sehr auf morgen. Ich feier alle PB - Spiele.
Übers das Spiel an sich ist nicht viel zu sagen. Es ist gut wie es ist. Finde gut das am Gameplay keine großen Experimente gemacht werden. Einfach nur mehr und etwas besser als vorher.
Die Grafik ist leider der Schwachpunkt, allerdings nur für Leute denen das wichtig ist. Mir ist gute Grafik schon wichtig, habe mir ja nicht umsonst neue Hardware gekauft, dann will ich auch mal einen Schritt nach vorne sehen. Die Beleuchtung und der Volumetrische Nebel ist aber klasse. Ich hoffe doch sehr das man sich mal an eine neue Engine wagt, ich denke PB kann auch da ihr berühmtes feeling umsetzen. Zb. Die Unreal Engine 5 wäre der Wahnsinn und auch zukunftssicher.
Sehr sehr gutes Video!!!💯💥👌🏼
Der Anfang war nicht übel, aber gegen Ende wars nur noch Geprügel und Geschwurbel, letzteres ziemlich untypisch für die Piranhas. Für kleines Geld okay, aber sicher kein Highlight. Schade dass es denen einfach nicht gelingt ihre Spiele mal ein wenig zu modernisieren.
SchniPo, sehr guter Vergleich. Der erste Teil war im Übrigen besser. Der zweite Teil war schon iwie aufgewärmtes SchniPo
Oh man, sieht das Game schlimm aus. Für Menschen, die nur gameplay feiern, wahrscheinlich genau richtig
Ich mag Schnitzel mit Pommes :x
Ich will dir das auch nicht absprechen. :) - Carlo
Ich glaube da warte ich bis es 15-20 Euro kostet. Für Vollpreis ist mir das zu wenig, vorallem wenn aktuell Titel wie Elden Ring und Horizen verfügbar sind, die an einigen Stellen doch wesentlich runder sind.
Ja, runder. Ein Spiel mit Ecken und Kanten ist mir ehrlich gesagt lieber als was komplett Abgerundetes.
cooler channel, erst entdeckt weiter so :)