抛开事实不谈,《星空》必定年度游戏!

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  • Опубликовано: 3 сен 2023
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Комментарии • 391

  • @huangzhang2760
    @huangzhang2760  10 месяцев назад +162

    普通玩家当下不推荐购买,等MOD齐了再说吧。等它10个小时慢热,我玩别的游戏都通关了,再说了热了之后,也就那样。

    • @user-um5vy7qo9s
      @user-um5vy7qo9s 10 месяцев назад +1

      不曉得星空能不能用MO2管理?看老滾5和掉出去4的MOD,要齊全好像得花三年多的玩家熱血改造呢。
      我猜星空裝色色的MOD,可能動畫越來越少了,不像老滾5看到會動的都能上,從掉出去4開始感受到動畫越來越少。

    • @user-cg7vg9dq7m
      @user-cg7vg9dq7m 10 месяцев назад +1

      很燃阿,火燒屁股

    • @user-qw1mq1fn2h
      @user-qw1mq1fn2h 10 месяцев назад +1

      還好沒沖首發,感謝老師的掃雷,是說現在陶德吹逼這招也不好使了,B社還有甚麼招嗎,難道要等老滾6拯救世界?

    • @computervision557
      @computervision557 10 месяцев назад

      ​@@user-qw1mq1fn2h 这些搞3A的大公司中,唯一一个还没有变质的,也就老任了
      虽然已经变质,但依旧能端出好菜色的,卡婊
      只要玩家们愿意继续为这些半成品买单,资本家们就不会改变营利方式
      现代教育只负责培养某个领域的专业奴才,拒绝生产具有独立思考能力的人类

    • @allendu4856
      @allendu4856 10 месяцев назад +2

      记得有一个程序员评测星空的时候说,即便是Mod,也拯救不了,因为它的游戏引擎太旧了,小马拉不动电动车😂

  • @XRachelX0807
    @XRachelX0807 10 месяцев назад +30

    這遊戲需要玩家是劇情黨才能玩得下去,支線那些做的很棒,很有精神時光屋的感覺,一條支線做下來一兩小時小時就過了(有完美強迫症甚至4-5小
    但認真說這遊戲潛行真的該改改,正常你都隱身隱形了人家都能一眼看穿你,真的太難搞了,尤其無限公司內部保全每個都火眼金睛,一堆霧隔著都能強制鎖定發現你
    材料類也是你要一個個星球掃描之後上去找,對拓荒類玩家很有挑戰,但對其他想爽的玩家⋯⋯

    • @artsolart3886
      @artsolart3886 10 месяцев назад +3

      推荐你去玩玩《无人深空》和《星际拓荒》,论星球探索,这两个能甩《星空》一百条街

    • @user-yb5bn5xn7p
      @user-yb5bn5xn7p 10 месяцев назад +1

      黑曜石隨便一款遊戲都爆殺b社

    • @jeffbeasto3198
      @jeffbeasto3198 7 месяцев назад

      宇宙探索被无人深空完爆,画质,玩法被星际公民完爆,游戏剧情深度任务内容被博德3 赛博朋克完爆我就想问星空有啥好的

    • @jeffbeasto3198
      @jeffbeasto3198 7 месяцев назад

      最搞笑的是东西还是抄了黑曜石的outer space

    • @deathrun648
      @deathrun648 7 месяцев назад

      支线无聊的要命,龙神公司就是到处潜行偷东西或者放东西然后交任务。一个研究各种尖端科技的公司一共没几个人,还有一个是内鬼。游骑兵也没查几个案子就把自己boss的boss干掉了。就好象拼命想要营造一些宏大的东西,结果不舍得用素材一样,代入感毁灭性的差。小孩子玩过家家的感觉

  • @s30197
    @s30197 10 месяцев назад +49

    大老說到我的心裡了。
    這是我包含上古卷軸5在內這些年玩到前幾雷的開局劇情阿。完全沒有一個理由讓我覺得我該加入群星,沒有迫切性說我要幹啥,沒有環境吸引力讓我想要探索。這遊戲基本上一開始的誘因就是極低。
    然後那個平凡的黑屏加載完全把空間體驗全部割裂掉,加上那形同擺設的太空軌道設計,我真的無力阿。
    退一萬步講十小時後真能體會到一些快樂,你好歹得讓我有動力走十小時吧?還真的是吃屎吃十小時阿

    • @artsolart3886
      @artsolart3886 10 месяцев назад +6

      确实,我玩的时候,一开始是去挖矿,挖着挖着让我又挖个什么宝贝,然后挖着挖着就晕过去了,然后就又醒了,出去和npc对话,然后告诉我海盗来了,打海盗,突突突之后,然后游戏就正式开始了,我当时都傻了,这是什么小学生流水账作文叙事

    • @xinghe2700
      @xinghe2700 10 месяцев назад +1

      對,我爲什麼一來就在挖礦?挖到了個神器爲啥就暈了?醒來後爲什麼要幫那個黑人忙?我他媽爲什麼要加入你們群星組織?

    • @s30197
      @s30197 10 месяцев назад +2

      @@xinghe2700 我是一個教授,為啥我一開始就在挖礦?我是被綁架了還是賭博賭輸了?

  • @rebornsart
    @rebornsart 10 месяцев назад +60

    我覺得應該這樣說,他們用十幾年前能拿到GOTY的標準作出了星空。殊不知其他廠商已經跑在他們十年後了。
    我自己也是豪華版43小時,就像影片說的,他不差,但絕對稱不上好。
    尤其是在經歷了新2077、王國之淚、AC6之後,他們每一款都在盡可能突出自己的優勢
    引人入滲帶入感極高的美麗夜城、充滿自由與探索的海拉魯、駕駛機甲做出決定戰鬥的AC6
    以上每一款都在試著告訴玩家「 好好享受我們為你們打造出來的遊戲」
    但星空的感覺就是「 我們很享受自己弄出來的遊戲,我覺得你們也應該會喜歡」
    我不能說這遊戲無聊,因為我確實從中有感受到樂趣
    但他好玩嘛? 如果在10年前,我大概會覺得能玩到死而無憾。
    但現在已經是10年後了,B社,該醒了

    • @edwardxie666
      @edwardxie666 10 месяцев назад +8

      b社在高铁时代造出了一列豪华蒸汽机车

    • @user-yb5bn5xn7p
      @user-yb5bn5xn7p 10 месяцев назад +1

      隨便一個廠都比bt社遊戲好玩一百倍

  • @Arthur-gv6en
    @Arthur-gv6en 10 месяцев назад +9

    明知產品有缺陷依然支持是粉絲;但是明知產品有缺陷卻盲目支持,甚至不允許其他玩家批評是神經病

    • @user-kq7xx7cw9r
      @user-kq7xx7cw9r 10 месяцев назад

      請問,明知有缺陷之下,依然支持跟盲目支持的差別在哪?

    • @arthurmorgan2959
      @arthurmorgan2959 10 месяцев назад +4

      @@user-kq7xx7cw9r 自己支持,允许别人批评,那叫粉丝,不允许别人批评,那叫脑粉

    • @yoongs9999
      @yoongs9999 10 месяцев назад

      @@user-kq7xx7cw9r 就不说别的,COD和战地不就经常有人骂了买,玩了骂?你说他们何苦?但他们就是这系列的粉丝,一边支持又一边怒其不争。
      游戏还没出来,就在那张牙舞爪的踩一捧一,现在游戏做差了,面对清算就各种自我催眠,把批评者都扣上黑子的帽子。上一次遇到这种疯狗群还是个叫什么soul的V女团,实在难顶。
      这就是依然支持和盲目支持的差别

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 10 месяцев назад +1

      @@user-kq7xx7cw9r 舉個例子:
      依然支持:你說的對,不過我還是滿喜歡的啦。
      盲目支持:工殺小,你再說一次?

  • @shen18545
    @shen18545 10 месяцев назад +6

    太空真的很搞笑,玩到後期地圖跟星球大概都開出來以後,連登上太空都懶了
    直接打開地圖原地傳送到其他星球去,飛船除了倉庫跟工具台的功能以外就沒了

  • @DrSLee1035
    @DrSLee1035 10 месяцев назад +10

    這遊戲真的是讀圖讀到翻,感覺來個無人深空的救贖劇碼沒問題

    • @HulgoLuis5585
      @HulgoLuis5585 10 месяцев назад +1

      那么第一个要救的地方就是要像無人深空那样可以飞进/出星球

  • @user-yb8tj9ey2b
    @user-yb8tj9ey2b 10 месяцев назад +11

    已給讚!
    我是b粉,我只能說,雖然你說的都是實話…
    但是,b粉說的也都是實話,他們就是愛這樣的遊戲,所以把內心的愛說出來而已,並沒做任何誇大。
    對,你說的沒錯,餵玩家吃10小時的屎才給吃大餐,是個很大的缺點,但是…,b粉就是無所謂,還是覺得這是特色,還是覺得好玩…
    我就很單純的把內心覺得好玩說出來而已…,我覺得雙方互噴沒啥意義,遊戲本來就有適不適合的問題,適合就玩,不適合就不要玩,就這樣而已。

  • @supermaxisno1
    @supermaxisno1 10 месяцев назад +20

    這不能不說,FS社的遊戲宣傳真的很實在,別人說的天花亂墬他們一個CG,幾個實際遊玩影片與直播就把我期待值拉滿而且越打越爽

  • @KrisLI1408
    @KrisLI1408 10 месяцев назад +8

    我覺得這種遊戲品質和B社這種做事只做一半,依賴玩家開發MOD來補全內容的尿性,還是把售價砍半到35鎂,這樣玩家怨言才不會那麼多。順便改名叫StarFailed吧。

  • @AWDRGYJILPize
    @AWDRGYJILPize 10 месяцев назад +2

    東尼老師辛苦了 哈哈跟直播看到老師崩潰好幾次😂

  • @banr35
    @banr35 10 месяцев назад +4

    果然 對現今的遊戲 不預購是非常明志

  • @user-bm7nx6tx3v
    @user-bm7nx6tx3v 10 месяцев назад +9

    誰不知道B社遊戲,就像是只給一個廚房。真要完成料理還是要靠mod大師。

    • @eruco8735
      @eruco8735 10 месяцев назад

      說得好,一個廚房最多給你接個水電,要鍋子鍋鏟?你得自己想辦法

  • @choi9_4698
    @choi9_4698 10 месяцев назад +3

    把星空當成上古卷軸的太空mod,成個觀感fit哂。

  • @user-im8tt7zf3o
    @user-im8tt7zf3o 10 месяцев назад

    辛苦老師了,實在太喜歡老師的視頻了!👍

  • @DIABLOX322
    @DIABLOX322 10 месяцев назад +34

    我還是覺得這遊戲應該進“千萬別買”系列比較實在
    暴死絕對不是偶然而是必然
    畢竟瘋貓預購過豪華版了
    怎麼看都很穩的不是嘛?

    • @Ccccc10
      @Ccccc10 10 месяцев назад +4

      你自己有玩過這遊戲嗎?雖不到好,但也絕對沒有暴死,對於喜歡世界觀和劇情的玩家還是有它值得購買的地方

    • @user-qu5xo8mc2p
      @user-qu5xo8mc2p 10 месяцев назад

      @@Ccccc10前題你要忍受走路跟讀取,我記得上古5讀取也沒那麽頻繁啊,不說我以爲在玩死亡擱淺

    • @user-gb8ll5yu5o
      @user-gb8ll5yu5o 10 месяцев назад

      问题是它是b社的游戏耶。这样的作品真的有值得买的理由吗? 除非它后期有优化更新 世界观和剧情在其它游戏里都有类型的题材 单靠这点真的不够啊。

    • @ssrb7774
      @ssrb7774 10 месяцев назад

      @@user-qu5xo8mc2p
      死亡擱淺沒讀取成這樣啊....

  • @MG-dt6jn
    @MG-dt6jn 10 месяцев назад +4

    感覺不只星空,這些沸羊羊適用於很多遊戲

  • @oHisanao
    @oHisanao 10 месяцев назад +2

    涉及劇透
    B社的星空彷彿就像遊戲開始的支線任務
    那艘在太空航行了兩百年的飛船一樣
    有理想又覺得別人技術太慢上來於是自己先行上路
    在船上熬死了幾代人終於到了目的地後,發現其他人類早就突破技術瓶頸飛出銀河系找位置紮根了
    船與人擺在兩百年前絕對是人上人
    可惜兩百年後思維與技術早已跟不上星際時代的人類們,但也是使盡全力熬著一口氣到終點
    現在看來完全就是早早預告開發,還調度所有人員生出來的
    放在十幾年前絕對算佳作,卻妄想在2023傲視群雄的星空史

    • @oHisanao
      @oHisanao 10 месяцев назад

      然後物品交易自由度真還不如76
      全身負重拿沒幾樣就超載,如果不跳星球去額度只有五千的交易機賣貨,就只能在城裡抱著破爛一家一家的賣
      走兩步路喘如牛,店位少又分散還分門別類,好不容易走到店鋪NPC有的還特別窮,你甚至不能直接拿房間和飛船倉庫裡的東西出來賣,除非願意負重狀態從飛船走到家裡,再從家裡走去商店
      哪怕正常負重也得瘋狂切換場景,不斷黑頻無聊又繁瑣
      這就是三百多年後的星際公民日常,笑死人

  • @Coconutgl
    @Coconutgl 10 месяцев назад +16

    我心中年度第一是王國之淚,柏德3排第二,星空排不上號。
    王國之淚給到我驚喜,用道具組合帶出無盡創意,意想不到地超出前作曠野之息,連劇情上也比前作更感動,帶給我毛髮豎起的感覺,這點柏德3做不到,故是第二。
    柏德3走相反路線,不是開放無盡可能的世界,而是滿滿用心地以大量細節取勝,將有限挑戰無限,所以就算柏德3是年度也無可厚非。
    相對星空沒有半點創新或突破,用舊酒新瓶方式將天際和輻射再製作一次,在玩法上明顯落後於時代。星空優點是以前有的優點,再以大大份的方式帶給玩家,新東西就沒了。落後時代的地方不少,例如敵人AI,還停留在明明死地都是屍體還"I will find you"的時代,在劍與魔法世界是可以,在核後破敗世界還算勉強說得通,但在未來高科技還是這樣太過份了吧,連一起衝出來找人也不懂,天外世界在4年前出品也做得比星空好。地面沒車又是另一個笑話,為了不讓玩家發現這只是偽開放世界而辛苦玩家,真的很無言。還有很多沒有追上時代的設計,例如物品合成不懂自行計算原材料,要你自行一項項合出來再合成,又或者買東西不顯示庫存等等,這是一隻2023的遊戲,這些落後元素還停在十多年前。同樣地劇情演出還停留在站立式講講講的方法,連王國之淚都懂得弄個龍之淚出來啊,更不用說柏德3的說故事技巧比之前其他相關作品又進步了,為何星空一成不變呢。

  • @AndowBoy
    @AndowBoy 10 месяцев назад +28

    B社老傳統就是給你一個半成品讓玩家自己去修 修好後他們就能在其他平台甚至同一平台再重放同一款遊戲再讓玩家去修 反正他們自己是絕對不會修修也修不好的
    結論:等大佬的各種優化mod 回去打博門
    Btw B社粉絲真的不要在寬待他們的做事態度了 要比爛是沒有下限的 不信去看看暴雪

    • @SoulF1st
      @SoulF1st 10 месяцев назад +3

      B社太依賴粉絲跟Mod 翻車是必然, 相反V社出品的是神作加Mod社群

    • @savedragoon3326
      @savedragoon3326 10 месяцев назад +1

      skyrim fallout3完成度很高阿

    • @AndowBoy
      @AndowBoy 10 месяцев назад

      ​@@savedragoon3326
      完成度高不代表官方有打磨過 他們遊戲做完就放著等外人當測試員不是第一次了
      你可以去看看上古1.0非官方補丁 修正了多少官方放著爛超久的各種bug 然後才被官方默默修正
      然後到了後面他們出了終極版後 不但根本沒有修正原本就有的大量bug 還去偷了人家民間中文翻譯直接放遊戲了 可恥到不行
      總之B社就如同上面那大哥說得一樣 翻車是必然的 剩下就應該不用多補充了

  • @user-xf7mg9gl4b
    @user-xf7mg9gl4b 10 месяцев назад +2

    辛苦了 看老師崩潰我也難受😢

  • @t0123456t00
    @t0123456t00 10 месяцев назад +3

    這遊戲我玩兩天還搞不清楚,昨天我弟來玩,摸了幾小時後說很好玩,因為我弟是上古卷軸老玩家,他說根本是上古卷軸。

  • @niceboat183
    @niceboat183 10 месяцев назад +2

    优化,bug,贴图之类的都可以等修复,关键是游戏剧情有点太拖沓了,耐着性了玩了3小时左右,还是没法代入其中,感觉自己就像个工具人还是npc,总觉得怪怪的,我只想在自由的宇宙中做个星际探索者,去发现其它未知星球的生态,有时甚至都不想去打打杀杀,就单纯当个科学家一样的探索生物而已。期望有点过高了,心里难免有点惆怅。

  • @kadenzzola8119
    @kadenzzola8119 10 месяцев назад +11

    終於知道為什麼伯德3出來後會有一大堆從業人員出來說它不能作為一個新標竿

    • @HenryJiang712
      @HenryJiang712 10 месяцев назад +1

      因為不能偷懶啦😂

  • @SuyingSan
    @SuyingSan 10 месяцев назад +4

    說真的,真的是不需要玩太久就能感受到B社那個味,但那個味是將近十年前的味啊…
    玩起來除了劇情不同其他部分和2015年的FALLOUT4體感上來都差不多,老引擎變不出新花樣也就算了,結果有些部分還退步了,真的不知道B社這幾年都在做什麼,怎麼能夠如此停滯不前原地踏步呢?

    • @wahahaFM
      @wahahaFM 10 месяцев назад +1

      被收購了,老闆Todd 擺盤就好了

  • @arthurmorgan2959
    @arthurmorgan2959 10 месяцев назад +4

    欧美游戏公司这几年就是被这些nt 粉惯坏了,一个相比十几年前除了画质好了点其他各方面毫无进步的游戏就该骂,不然真以为自己每次守着那点破老本就能赚的盆满钵满

  • @IanHsieh
    @IanHsieh 10 месяцев назад +1

    人家都叫星空了,當然突出個空🤣

  • @n555123
    @n555123 10 месяцев назад +4

    沒開賣就先拿來掐架,開賣後再看誰清算誰
    反正就是要找個機會打起來,總有一方要被另一方報復,冤冤相報,中國討論區特色
    NGA幾乎每個熱門版都有類似的現象,角色沒出就先打一架,也不是說不能踩一捧一,買家做比較是天經地義,但能不能發售拍案之後再來比
    中國討論區只有熱門區會有這個現象,那這就是平均下限過低造成的,下限的平均是環境或教育造成的,現在台灣討論熱門區也一堆人一看發言都感覺好像沒受過義務教育,同溫層不斷加厚的社群媒體篩出這些傻屌讓他們互相取暖越來越傻

  • @3QZZ
    @3QZZ 10 месяцев назад +1

    噴了整部但給了七分,有時候覺得現在的網路論戰環境實在是太狠了XD,一定程度上給了許多人另類的心理不悅,不過老B這次的問題前兩小都感受得很明確,覺得不值得就快跑,每個玩家都有一個屬於自己划算的價格,反而XGP看似划算反而退不了(升級高級版),影片基本上都說出了B社現在跟其他公司平行對比的技術差距,用NASA龐克這樣的風格去做太空也算是一種失敗的挑戰吧,做出來的探險風格不符合玩家們對於星空探索的期待,雖然可以正當化飛船模組化之類的設定,但某方面也體現我們現在要征服宇宙真的很需要想像力與破壞科技樹般的技術突破
    或許星空2會在這代的劇情未來百多年後,給大家一個豐富的宇宙,但那又是要多少的25年?
    多希望明天睡醒,遊戲就突然多一個NEW GAME+,直接真正二週目穿到更未來宇宙,畢竟細緻的文本感受上來說比起上古五真的少了些,但上古五的背景真的是多年多代遊戲的打磨積累
    斷肢也不見了
    不過打人型敵人有一次遇到一位傭兵打開冰箱門當掩護倒是挺新鮮的,但平常都是白癡白癡的火力壓制,射擊上衝刺換彈或扔手榴彈等操作都有些不順暢
    這次說服貌似是暗骰+邏輯句,一直都沒點說服,但偶爾用符合情境的語句就算是橘色的也能過
    多週目的嘗試也不錯,不過只有技能與能力帶過去實在有點寒酸,且破壞造船與造哨站的興致
    最開心的大概是這次遊戲的RAM使用量可以到16G,如果後續MOD社群沒有爆炸倒是挺期待改裝後的遊戲,但那就是玩家社群的狂歡,不是你老B
    這年頭豪華版先玩大概也是種臭棋,真沒必要綑綁太多東西,未來的DLC美術先玩等等,就為了多賺一點錢或讓財報更好看,況且DLC以後也是要賣錢的不是嗎?在此給予所有統一售價時間發售的遊戲們一個尊重
    過度行銷也是,尤其B廠其實夠大夠招風了,其實有許多自然流量可以蹭,雖然星空貌似也沒太多行銷成本,但誰叫是你呢? 大餅陶德
    對於個人來說還行,至少沒有之前那恐怖的官方模組社區,至少現在沒有,對吧? 對 對吧?
    好好烘焙吧,陶德

  • @meowoppai
    @meowoppai 10 месяцев назад +4

    說的太好了!真的是說到我心坎裡😂
    星球探索還是無人深空做的最好。這遊戲頂多只是把星球當成一個副本,副本跟副本間來回穿梭。
    前面就不能吸引我 後面要跟我說多好玩我就算了 當我沒眼界

    • @lujack1801
      @lujack1801 10 месяцев назад +3

      無人深空太無聊了,完全沒有故事

  • @user-ew7ij2gv8q
    @user-ew7ij2gv8q 10 месяцев назад +3

    玩了八小時後感想:很有B味
    加載再快,但頻繁的加載還是不行
    尤其我現在在火星,做支線,一直來回開門www
    對我而言比較無法接受的有:
    一、沒有小地圖
    二、沒有載具
    三、不能任意移動物品
    我就只是想把可愛的洋娃娃放在床上都辦不到……
    城市方面,我不同意比2077差
    2077的城市看似密度高,但都是貼圖
    我連我家樓下平台都去不到
    樓層有100可是你只能去其中兩三層特定的地方
    甚至你看見大樓卻進不去
    星空暫時沒有這樣憋
    至少我在新手城,你不坐列車也可以走
    商店很多都可以自由出入
    火星的據點也是隨便走,直接進去洗手間……好吧2077也可以去洗手間
    單純是兩者風格不一樣
    然後……原來背包飛行要點技能樹???
    我就奇怪明明說背包可以飛,看別人玩的影片也會飛,為何我怎麼按都不會飛
    原來要點技能樹
    媽的
    那是背包的功能啊!
    不過我還是覺得很好玩
    至少比2077好一點
    等我玩完AC6後有時間再繼續w

    • @DouBi1999
      @DouBi1999 10 месяцев назад

      我不懂B社为什么对载具系统怎么抗拒,我们现实登月球都有用到太空车,这游戏的太空人硬是用脚来探寻星球的吗

    • @60455302
      @60455302 10 месяцев назад

      ​@@DouBi1999应该不是他们抗拒,而是b社的那个老引擎很难搞定载具,就上古到辐射4最接近载具的东西也就只有马,这玩意不用搞悬吊,而且骑过上古的马的玩家都知道,那个近乎可以违背物理的垂直攀岩能力,自始至终有成功在b社引擎搞载具的,还是用爱发电的mod开发者

    • @DouBi1999
      @DouBi1999 10 месяцев назад

      @@60455302 我记得以前看过辐射3的地铁好像就是一个NPC的头套一个地铁下去

  • @user-et2ly4vk9y
    @user-et2ly4vk9y 10 месяцев назад +10

    以前看到Tony老師的視頻一直都有一個疑問,為什麼麼這麼優質的視頻作者人氣卻低的過分?
    如今我明白了,在那種糞坑一樣輿論環境下人氣就得這麼低!

    • @chanwantai6125
      @chanwantai6125 10 месяцев назад

      盲吹容易收獲一堆盲粉,但狠評很難。而且老實一句,有些作品沒有他說的那麼差(但大抵上都同意)

    • @nxxnn
      @nxxnn 10 месяцев назад +1

      恕我直言,對比起其他評論視頻,我並不認為Tony老師的視頻能夠說上優秀,至少有不少的千萬別買系列,評論缺點都只是點到即止,反正有時看了後我都感覺不了為什麼千萬別買,而且有時有些評論令人感覺完全是胡說八道的,例如在"诡野西部"中的評測,那句"任務單調無聊,99%是突突突"已經足以令人懷疑到底Tony老師有沒有認真玩過這個遊戲(單純個人感覺,你噴那就你對)

    • @sunnyho1989
      @sunnyho1989 10 месяцев назад

      這片雖然有在評測,我也同意部分理由,但大部分內容是在噴那些脑殘粉罵戰,這種風氣不好而且也在中國自己內網發生,就不要拉出來污染網絡

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 10 месяцев назад +2

      原因很簡單:說真話是要得罪人的。

  • @user-fy6me1uw9y
    @user-fy6me1uw9y 9 месяцев назад +1

    过完开场到第一个星球实验室的时候,开门黑屏我以为要过剧情了,手都放下了,结果就是进个门,那种错愕感直接让我不想玩了

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 9 месяцев назад

      還好!我還以為出現死機了😂😂😂【雖然我沒玩

  • @user-oj1eh3ss8w
    @user-oj1eh3ss8w 10 месяцев назад +1

    我在另外一個說星空要10小時慢熱的遊戲那邊說"不是每個人都有那麼多的10個小時,大多數人下了班或者讀完書,玩玩遊戲也就一兩小時,誰會把玩了三四次都覺得無趣的遊戲再打開",下面就有人回說"要玩速食的就不要玩這種麻,現在大多數3A大作都一堆破20小時的,那你們是不是都不要玩?"還有"冇時間,就吾好打機",wow

    • @user-oj1eh3ss8w
      @user-oj1eh3ss8w 10 месяцев назад

      要嘛就叫我玩速食遊戲,要嘛就叫我不要打遊戲,幹嘛?生活忙不能玩玩開頭就可以很爽的3A遊戲嗎?

    • @user-oj1eh3ss8w
      @user-oj1eh3ss8w 10 месяцев назад

      就像Tony老師說的10小時,我還看過25小時後的、一周目後的,有多少人能等10小時的熱?舉個例子新戰神上局就直接跟巴德爾開幹爽不爽,看看星空要賣多少錢

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 10 месяцев назад +3

      簡單講就是:博德3熱起來都不用10小時

  • @chanwantai6125
    @chanwantai6125 10 месяцев назад +4

    客觀而言 這遊戲不能算差, 但絕對算不上好, 甚至跟"星球探索"沒有半點關係。但我最好奇的是, 一堆盲粉說"製作方就從來沒說過是星球探索類, 你們自己塞話進去別人嘴裡現在拿來噴人", 我真想問你家沒有google嗎? 哪怕真沒有google你百度呀, 我記得百度沒禁吧? 一堆官方訪問, 影片文字紀錄全都好, 去看一下官方怎麼吹的拜託。

  • @linjay7487
    @linjay7487 10 месяцев назад +1

    主播有空能不能做一期博得3的測評

  • @xuxianhao-yb7kg
    @xuxianhao-yb7kg 8 месяцев назад

    主播说的很客观。非常赞👍🏻

  • @55-6power
    @55-6power 9 месяцев назад

    3:45 这一段我想起了刺客信条大革命里的 混人群和坐长凳来掩护自己的技能。这技能在兄弟会里就可以初期使用的到大革命里就上了技能树了我擦666😂

  • @needmoreanthem8902
    @needmoreanthem8902 10 месяцев назад

    讀取的問題mod應該也很難救(或是mod採用的方案會有副作用),很多問題都是,玩家遊玩意願也會影響到mod的產出。

    • @andyyu9277
      @andyyu9277 10 месяцев назад

      讀取部分 MOD 應該是無法救了 畢竟這是架構上的限制. 沒理由 B 社自己鎖了過場但是卻開放這部分給 MOD 來改.

  • @gustavludwig9719
    @gustavludwig9719 10 месяцев назад +3

    最早听说要做1000个星球就知道铁定翻车了,热爱星空探索的还不如去玩no man sky

  • @gatesbill7302
    @gatesbill7302 10 месяцев назад +1

    扒衣服这事我在reddit上说过,当时游戏还没出,结果被一帮老外围攻,说我“没证据”,“瞎胡说”,现在被打脸了又说我没说明白,loot方式变成了fallout76式我不知道他们需要怎么说才明白,也许他们需要的是发达国家的非公立非素质教育。
    提到辐射76,76已经修正的所有bug在星空中相继出现,76对于游戏界面,物品分类等成熟的改动却一点都没有,我当时就有疑问:“都是一个开发室的,互相交流一下避免踩坑都做不到?”,结果后来发现76的不好的地方确实被星空借鉴了不少,好的地方却没借鉴几个,撬锁器能和垃圾分到一类去这种弱智设定辐射76发售时都没踩得雷在这个游戏里面有你敢信?还有一个镜头人物“缓缓上升”,这个bug我从TES4玩到辐射76,从来没见过,在星空里面着实开了眼,而且关键的一点------辐射76对大场景构建和非加载已经做到非常好的水平,除非是游戏内容更新的场景或者是某些(不是全部)大型场景内部之外游戏是不需要任何加载的,星空这个场景没见多大,加载却没见少,后来经测试发现绝大部分场景切换确实并不需要加载,但一段时间后会导致游戏内存溢出,引擎的问题。
    然后游戏主线剧情更是一言难尽,游戏内部分裂感极强,60%的非主线非马桶任务设计水平可以说是业界翘楚(你没看错),主线任务和世界设计水平则是上个世纪的产物,很多地方水平极高,很多地方水平极差,有些地方设计根本就是脑子有问题,比如成吉思汗任务,你接到这个任务是游戏刚开始,想做这个任务?那对不起,那你最起码要有一个高水平的B级船,这意味着你最起码要4飞船改造3飞船驾驶,要不然你根本去不了那地方,我说这设计技能的脑子有毛病还是怎么回事?船又不是我自己造的,我叫人家厂家组装船为什么要求我自己的飞船改造技能?我买个特斯拉自己定制配置是不是需要我自己先去上海交大上一个电机系专业?你丫有病啊?知不知道造一艘航程超过27光年的船需要人物多少级才有可能做到?一开始绝对不能接到的任务你丫给玩家任务提示是什么意思?
    什么星球直飞之类的蛋就不提了,扯这些的估计从来没玩过贝塞斯达游戏,做梦呢?问题是你贝塞斯达做你的贝塞思达游戏都没做好,游戏整体的完善性比辐射76都差了一个天际在里面,我扒个尸体怎么就不行了?之前所有作品都有的设计为什么本作就把护甲设计为玩家不可见?你咋不把敌人尸体干脆取消跟育碧所有的不可燃垃圾游戏一样设计成一个光点呢?辐射76修正的bug为什么会在本游戏里面出现,为什么还出了那么多新bug?队友莫名冲锋和人物缓慢升天还有人物卡栏杆等等等等这些新坑是怎么挖出来的?
    本人作为一个资深MOD QA(自封),经历近20年这么多贝塞斯达游戏,我可以在这里说别tmd期待mod能干什么,本作游戏太多的问题是游戏底层设计问题和Creation Engine本身的历史遗留问题,mod作者不可能做到修正或者改善其中的任何一点。
    PS:视频作者针对新亚的城市设计问题和人对玩家动作的反映问题可能对一般玩家来说属于:“合情合理”,对贝塞斯达游戏来说属于白日做梦,TES系列和辐射系列从来就没有相关的设计,你指望这个游戏有是不现实的,因为Creation Engine中NPC“针对玩家的行为做出相应的反应”这个功能会极大降低游戏的运行幅度或者CRASH,这功能除非他们用UE5重新开发一个Creation Engine,不然决不可能实现

  • @chc2113
    @chc2113 10 месяцев назад +1

    本來就打算 如果真的要玩 就去XGP開個一個月玩玩而已
    所以只要不是爛透心我也可以接受(哥可是用PS4首發玩2077的人)
    不如說「首日加入XGP」這一句話就令我對他有介心了

  • @qinqinfqqyu9704
    @qinqinfqqyu9704 10 месяцев назад +4

    想噴請不要掛誠實評測的標題,被騙進來了。回去再看看FF16那期,我也只能說,索粉也就這德行,呵呵。

    • @Gnesthkite
      @Gnesthkite 10 месяцев назад

      Tony老師算誠實了,他沒有因為不滿這遊戲而忽略或扭曲他感受到的優點。
      你甚至可以說Tony老師很坦誠,他直接說出自己的想法。有些youtuber或streamer,嘴上說"享受"這遊戲,但大量引述別人提出的缺點或勸退言論。

    • @DouBi1999
      @DouBi1999 10 месяцев назад

      FF16的缺点都喷爆了还索粉是吧😅?

    • @qinqinfqqyu9704
      @qinqinfqqyu9704 10 месяцев назад

      FF16 demo出來時趕快先來一波評測吹爆,正片出來以後拖多久才發? 開頭幾句表態翻車,後面還是要添說有亮點。
      我不反感有立場,但如果要做評測最好客觀。現在星空甚至還沒到正式版release就舔著臉來宣傳劇透,你一個開篇就掛PlayStation up需要你來多餘,趕投胎麼?

    • @huangzhang2760
      @huangzhang2760  10 месяцев назад +3

      @@qinqinfqqyu9704 FF16 我打完都60个小时了,你要不要替我来打,顺便做视频,动不动就索粉,我骂索尼的时候,你在哪,我外号“知名索黑”,真是张嘴就来,让人恶心

  • @yinhao5368
    @yinhao5368 10 месяцев назад +1

    好笑的是,B社的發行主管還跳出來說他們是故意留bug的呢

  • @user-me2lb5iv7n
    @user-me2lb5iv7n 10 месяцев назад

    還好沒衝動敗下去 如果遊戲是這樣子的話,等退燒後 50%折扣後 在入手都行
    甚至不玩也行

  • @zahar343
    @zahar343 10 месяцев назад

    原來是「年度最有爭議的遊戲」

  • @sos7892326
    @sos7892326 10 месяцев назад +2

    哈哈哈哈那麼大的遊戲公司開發了那麼久 售價還要70美金 還有一堆衛兵要幫他們說話 做遊戲真好賺

  • @lh923311
    @lh923311 10 месяцев назад

    還沒買在觀望中
    感覺如果能解決讀圖的要求和打擊感
    或許評價會中規中矩一些?🤔
    不過宇宙探索的部分,聽有人些說只是貼圖後蠻失望的

  • @user-qh2eb1iw7t
    @user-qh2eb1iw7t 10 месяцев назад +1

    7分是友情分吗?有《无人深空》珠玉在前,无缝地图。就这样的4分都是给剧情、支线的。

  • @user-JustinGong0902
    @user-JustinGong0902 10 месяцев назад +1

    這幾天終於看到一個說真話,說人話的

  • @user-lq2jj4wv3u
    @user-lq2jj4wv3u 10 месяцев назад +4

    我自己測試玩了12個小時 簡直要吐了 自己太空飛行做的這麼差 還薩爾達殺手哩
    你跟DE做的WARFRAME比都是個笑話 NPC反應也是做零零落落的 更別提大城市連小地圖標記都搞不定
    到各種地方還要黑屏加載 星球上除了打野獸 採礦 掃描植物 其他真的沒啥事做 這樣搞1000星球當噱頭
    簡直是笑話 整體設計擺明有問題 UI不方便還時常出BUG 最後明顯沒有打磨過 就把一坨沒打磨的大石頭丟上來
    等著MOD作者們優化修理

  • @allenc1212
    @allenc1212 10 месяцев назад

    看過他們武器演示就知道是Fallout 4 的換皮膚,武器動畫根本一模一樣。
    感覺隔壁家的賽博龐克2077還比較有誠意,網上有兩個遊戲的AI和環境對比賽博龐克根本打敗星空。

  • @DrGameTazo
    @DrGameTazo 10 месяцев назад

    這集看得好爽.遊戲BUG 也太多了

  • @elliszero4896
    @elliszero4896 10 месяцев назад

    能不能介绍Warframe这老游戏吗?

  • @HenryJiang712
    @HenryJiang712 10 месяцев назад

    最近陶德叔叔的一句話,絕了😊

  • @user-si2lz2vx8f
    @user-si2lz2vx8f 10 месяцев назад

    玩法可以延續,引擎要重新開發

  • @constantinezhang1344
    @constantinezhang1344 10 месяцев назад

    不懂是游戏圈的,大部分都看不懂,但是测评的很有意思哈哈

  • @artsolart3886
    @artsolart3886 10 месяцев назад

    “他们跟风黑星空”,
    “他们怎么跟风黑了?”
    “他们把星空的问题又说了一遍。”

  • @wmwm8057
    @wmwm8057 4 месяца назад

    而且這遊戲二周目體驗完整彩蛋劇情不能繼承裝備飛船和金錢,那些為了不劇透結果掉入陷阱慢慢建設的可憐玩家等知道以後都不知道浪費幾天人生在一周目了,第一次看到遊戲是做來坑人的,7分我都嫌高。

  • @user-ci3fz4zz9v
    @user-ci3fz4zz9v 10 месяцев назад +3

    原本很期待星空的,都預購豪華版了,玩了幾個小時後還是決定先放著緩緩,對心臟不太好。我很少預購遊戲的,但看看我都預購了啥最後2 2077 2042 星空 也就異度3沒翻車,真是吐了我。

    • @liuandy7221
      @liuandy7221 10 месяцев назад

      確實慘😂同情你

  • @andyhuang1911
    @andyhuang1911 10 месяцев назад

    近年只要聽到3A就是雷片的保證

  • @sasalosa2
    @sasalosa2 10 месяцев назад

    B社完全符合我的期待,完全的沒有意外
    就是個太空版,換皮的"掉出去"

  • @Noobshooter-K
    @Noobshooter-K 10 месяцев назад

    等打折+MOD齊全再入比較好的感覺...

  • @tangoal777
    @tangoal777 10 месяцев назад

    星空搞點異形mod可能會有一點點意思。
    去下lv426星打異形。或去工程師母星捉David.

  • @WorfsRain
    @WorfsRain 10 месяцев назад

    我買XSS最初的目的就是為了臥龍和星空。
    現在已經出XSS 1TB的現在。
    只能當RUclips機上盒了……

  • @100hata
    @100hata 10 месяцев назад +1

    這都能給7分阿 你可是真愛阿

  • @travis1319
    @travis1319 10 месяцев назад +3

    對b社遊戲有正確的預期且不理會發售前各種吹捧的我還是玩得很開心的,說b社遊戲會有多牛逼那是想太多了。這遊戲我最討厭的就撿垃圾,但是遊戲又灑滿了各種加能力的手冊海報之類的東西逼你路過就要找找看,輻射4垃圾還能分解成材料而星空就真的只是佔負重的垃圾。還有輻射的敵人會因為被不同屬性擊殺屍體會化為不同的型態而星空連這都偷懶沒做,雖然mod有無限可能但你官方也別懶成這樣行不

  • @MissHOLO1314
    @MissHOLO1314 10 месяцев назад

    B社的強項是BUG設計吧?話說與其等這遊戲MOD補齊不如回天際上他個300gb的MOD,要什麼都沒問題

  • @Gnesthkite
    @Gnesthkite 10 месяцев назад

    原來Tony老師有玩過王國之淚,我以為那遊戲太費時了所以迴避了

    • @huangzhang2760
      @huangzhang2760  10 месяцев назад

      玩了,但我觉得自己出不好评测

  • @cm-ut8zr
    @cm-ut8zr 10 месяцев назад

    AMD顯卡跑的表現不錯,純粹N卡表現不好

  • @reishojiang
    @reishojiang 10 месяцев назад

    建議把技能全部當DLC賣🤣

  • @user-gi2xs8fj4p
    @user-gi2xs8fj4p 10 месяцев назад

    當看到主播們說出遊戲要忍耐15小時他很慢熱,心裡想主播們求生慾點滿了,很暗示說普通玩家去當可莉玩家和找艾兒腦婆之類別來
    只能說這年頭誰畫餅誰翻車,餅畫那麼大把所有人期待直拉到最高,最後再找聖隊來教育你這遊戲非常好玩,是你們這些跟風仔的錯,你們不懂啦
    現在只想給微軟"盤子"這分數牌,就這些牛鬼蛇神知道你微軟想要代表作,所以盡情拐騙你,反正你錢多人傻好騙

  • @ak47m16npc
    @ak47m16npc 10 месяцев назад

    本来还在犹豫要不要为了星空再买一个Xbox. 这下太棒了,我可以继续玩我的PS5了. 又省下买Xbox的钱了. 星空你真棒😊😊

    • @9759carls
      @9759carls 10 месяцев назад

      讓你省下一筆錢

  • @qwang4971
    @qwang4971 10 месяцев назад +1

    9:47 这个致敬塞尔达王泪的彩蛋还是很用心的

  • @kurumialice3308
    @kurumialice3308 10 месяцев назад +17

    游戏放在2010年确实是年度最佳可惜在素质和水准都被博德之门3拉高的今年这游戏我连7分都给不出我觉得7分也是个很仁慈的分数了

    • @Nouraku
      @Nouraku 10 месяцев назад +3

      7分是給B社面子

  • @zzzz5320
    @zzzz5320 10 месяцев назад +4

    這款不算成品 要靠時間把一些缺點給修正 就算是 博德之門花6年開發到演市版推到正式版發售 現在也是一直更新 補丁 修正

    • @jetwang283
      @jetwang283 10 месяцев назад

      上古卷軸5發售十年還是很多bug啦

    • @KrisLI1408
      @KrisLI1408 10 месяцев назад +13

      星空開發總共花了八年,在微軟的要求下還延了一年,完全看不出這種遊戲品質為什麼要花八年。而且BG3是在EA階段聽取玩家意見慢慢改的,星空呢? B社有做了甚麼聽取玩家的意見的事嗎? 還是把所有缺點藏起來,硬端出來給玩家吃?

    • @davidwow8009
      @davidwow8009 10 месяцев назад +4

      @@KrisLI1408 仰望星空

    • @arthurmorgan2959
      @arthurmorgan2959 10 месяцев назад +12

      @@KrisLI1408 同样花了8年的大表哥2表示能打十个星空

    • @zzzz5320
      @zzzz5320 10 месяцев назад

      其實就 巫師3來說 也發售好幾年 也有看到遊戲問題修正 只是不算什麼大問題都小細節上

  • @user-et4ff7dw3l
    @user-et4ff7dw3l 10 месяцев назад +1

    一个名字叫星空的游戏,太空的探索、任务、奖励基本为0,太让人失望了。这跟能不能无缝登录星球,加载黑不黑屏,种族单一都没关系,我想象中的星空是探索小行星带,星舰残骸,天文奇观,外星文明遗迹,星球大战,战舰对轰。可以加入海盗打家劫舍,也可以锄强扶弱。是第一人称式的太空歌剧。很遗憾这些都没有。都进入太空时代了,还让我捡坛坛罐罐是几个意思。既然做出了框架却不放进这些内容,如果不是懒,只能说是完全没有考虑过玩家的想法。排除以上的吐槽,地面部分确实还能让老玩家上头。但新玩家恐怕是真的玩不下去。

  • @user-il1jt5np3o
    @user-il1jt5np3o 10 месяцев назад +1

    最慘的是堂堂微軟3A大作 竟然沒有繁體中文

  • @Thoutzan
    @Thoutzan 10 месяцев назад

    7分里的2分是给求生本能地吧哈哈哈

  • @ff214
    @ff214 10 месяцев назад +4

    我覺得B社應該認真考慮換個新引擎了

  • @kelvinchan4996
    @kelvinchan4996 10 месяцев назад

    想当年上古 也是玩家自己研发mod 完整了游戏...

    • @savedragoon3326
      @savedragoon3326 10 месяцев назад +1

      上古5本體在那年代絕對算好玩了

  • @olerker
    @olerker 10 месяцев назад +2

    看了這影片我決定去買無人深空玩

  • @alexwang1443
    @alexwang1443 10 месяцев назад

    今年年度遊戲競爭激烈啊😅😅😅

  • @xyj1232007
    @xyj1232007 10 месяцев назад +1

    事情正在起变化!
    必须旗帜鲜明的反对星黑!
    明眼人都能看出,如果B社的补丁继续释出,这些螳臂挡车的星黑……

  • @khw1221tw
    @khw1221tw 10 месяцев назад

    老師說得好,不思進取,慈母多敗兒
    2023年了,B社不用也不需要堅持舊有的B味,可以在原本的B味上去升級啊?

    • @khw1221tw
      @khw1221tw 10 месяцев назад

      最簡單的升級….光是槍抵在NPC腦門上就可以做出相應反應吧

    • @user-ni9tw5no8u
      @user-ni9tw5no8u 10 месяцев назад

      十幾年前的老滾5,在城鎮裡不收武器至少NPC還會BB幾句,放星空連嘴都捨不得張一下

  • @BigDad1228
    @BigDad1228 10 месяцев назад

    没进千万别买系列可惜了,B社下个游戏要再接再厉

  • @rice702
    @rice702 10 месяцев назад +8

    Tony老師辛苦了 用時間體驗痛苦
    由衷的感謝老師
    讓我獲得了樂趣 也省了一筆錢

    • @user-zg6nq5co8j
      @user-zg6nq5co8j 10 месяцев назад

      不是首发xgp吗,为什么要花钱

    • @rice702
      @rice702 10 месяцев назад

      @@user-zg6nq5co8j我沒買xgp 我喜歡買遊戲來收藏 即使不玩也不希望買到對我來說沒那麼有吸引力或是有較多我無法接受的缺點的遊戲

  • @zihtong
    @zihtong 10 месяцев назад

    所以以事實來說必定不會年度遊戲唄。。。

  • @tygene4612
    @tygene4612 10 месяцев назад

    星空就是一部玩起來還覺得有趣,但卻可以讓你一路罵下去的遊戲。
    就像是你開創了家公司,但你的員工只做基本作業沒曾想著讓公司更進步的那種無力感,公司還能運營但是不知道哪天會倒。
    遊戲的確可以推薦買,但是分數不會給高,希望能以此激勵B社。

  • @joyzhang6524
    @joyzhang6524 10 месяцев назад

    王国之泪不如旷野之息,但确实不是星空能比的

  • @cheng9711
    @cheng9711 10 месяцев назад +1

    一个游戏厂商出品的游戏要靠mod来拯救。。。。 这不就是本末倒置。

  • @user-uy9ni2rk5i
    @user-uy9ni2rk5i 10 месяцев назад +1

    我噴星空是噴他不思進取還要靠mod,大餅畫得越大越不可信,老實說就是個"上古輻射:星空",我就問孝子舔狗們,臉痛不痛,他就只是個普通的B社RPG遊戲,加上太空探索與冒險就是在羞辱這個題材,我就等他什麼時候出周年紀念版,一款3A大作竟然要靠mod來救,丟不丟臉阿

  • @felixc4429
    @felixc4429 10 месяцев назад +1

    B社是故意的还是不小心😂

  • @user-ph6fy8ti3k
    @user-ph6fy8ti3k 10 месяцев назад

    看完就是為了怒噴那群狂熱星批而出的評測,如果不是,要嘛星空很耐噴,從頭噴到尾還能拿7分,要嘛就tony老師暫時收起了良心給出了高分7分😊

  • @a11836449
    @a11836449 10 месяцев назад +2

    我覺得7分就是失敗了
    開發週期長 還有很多競品可以學習借鑒
    最後就拿了個及格線以上 還不如先去做老滾6
    說實話就太空駕駛體驗還不如菁英危險
    其他地方對比菁英危險
    地面體驗不錯 但地面戰鬥一言難盡
    劇情也就馬馬虎虎 目前還看不到什麼亮點
    就這 7分 還我老滾6

  • @liu9786
    @liu9786 10 месяцев назад

    我看到B站裡玩家罵星空的人一個比一個兇,是真的被那些吹捧星空的人積累很久的怨氣嗎😅

  • @rcsa50803
    @rcsa50803 4 месяца назад

    這遊戲的真正問題是宣傳誤導,說真的稀爛的系統、海量的bug、拖沓的流程對於B社粉絲來說都不是問題,真正有問題的是看了宣傳而誤以為這是個星際探索遊戲,結果進去後發現是個星際卷軸的路人玩家,反正肯定不會是B社的問題嘛

  • @chuangjohn6578
    @chuangjohn6578 10 месяцев назад +1

    原本要衝,但看直播就縮了,星空跟Fallout4 真的太像了,甚至覺得宇航太空要素完全沒加分,找不到亮點(以為飛船很屌,結果看起來超級悶),而且這畫面說實在不給過啊,並沒有比多年前的Fallout4好是怎樣,開發這麼多年像個FO4 mod也太..

  • @gaibchen5832
    @gaibchen5832 10 месяцев назад +1

    希望他能跟他們家的上古卷軸OL學學😂只能等過幾年打折優化在買了,我還以為可以給星際公民點壓力,太讓人失望了😢

    • @user-lw7bm8rv4c
      @user-lw7bm8rv4c 10 месяцев назад

      星際公民看完興噌開發了10年
      表示還能賣飛船30年

    • @gaibchen5832
      @gaibchen5832 10 месяцев назад

      @@user-lw7bm8rv4c 讓北極星繼續jpg

  • @chunkaichang26
    @chunkaichang26 10 месяцев назад

    精闢!