@@UIMotionEffects 도움받는건 언제나 저 입니다. 제가 알고싶었던 내용 제가 궁금했던 내용을 영상으로 올려주시니 제가 더 감사합니다. 닷트윈 시퀀스도 문듯문듯 봤던 시퀀스가 이렇게 구성되었다는 것을 알게 되었습니다.. 앞서 나간 Hj님 한테 배움을 받을수 있으니 참 다행이라 생각되요!
좋은 강의 너무 감사합니다. 해당 영상을 참고하여 만들다 궁금하여 질문합니다! 혹시 Dotween Sequence로 만든 애니메이션이 여러 번의 Button Click으로 반복 재생되는 일 없도록 아예 Button을 비활성화 시키거나 무조건 특정 애니메이션이 끝나야 다음 애니메이션을 재생 할 수 있게 만드는 방법이 있을까요?
좋은 정보 강의로 알려주셔서 감사합니다. 집에서 적용해서 응용해 봐야겠어요. 항상 응원합니다!!
관심 있게 봐주시고 좋은 댓글까지 남겨주셔서 감사합니다🙇.
@@UIMotionEffects 도움받는건 언제나 저 입니다. 제가 알고싶었던 내용 제가 궁금했던 내용을 영상으로 올려주시니 제가 더 감사합니다. 닷트윈 시퀀스도 문듯문듯 봤던 시퀀스가 이렇게 구성되었다는 것을 알게 되었습니다.. 앞서 나간 Hj님 한테 배움을 받을수 있으니 참 다행이라 생각되요!
좋은 강의 너무 감사합니다. 해당 영상을 참고하여 만들다 궁금하여 질문합니다! 혹시 Dotween Sequence로 만든 애니메이션이 여러 번의 Button Click으로 반복 재생되는 일 없도록 아예 Button을 비활성화 시키거나 무조건 특정 애니메이션이 끝나야 다음 애니메이션을 재생 할 수 있게 만드는 방법이 있을까요?
안녕하세요. 말씀하신 방식으로 중복 재생을 막아야 한다면, 클릭할 때 버튼의 interactable 또는 raycasting을 꺼주고, 트윈이 다 끝날 때 다시 켜주는 방법이 있을 것 같습니다.
좋은 강의 감사합니다 ! 무료버전 에셋으로 강의를 따라하다 Node를 추가하는 부분에서 저는 Tween 노드가 보이지 않아서 댓글드립니다. Tween 노드는 DOTween Pro에서 존재하는 노드인가요 ?
첫 부분에 보면 프로젝트 세팅에서 필요한 노드를 설치하는 부분이 있습니다. 그 부분을 그대로 했는데도 보이지 않는다면 Pro에 속한 노드일 것 같습니다.