@@JokerNoJokes Не скажи, у них статы (как у батальона) 50% от исходных танковых. в прицепи, если не экономить, то огнеметный танк может дать не плохую защиту и прорыв (а развед рота на ЛТ и подавно).
какая третья доктрина вы о чем! автор ролика как и все ютюберы является адептом второй доктрины, остальные для него не существуют! любая доктрина кроме второй это - харам!
@@Gvalhgvin в новом дополнении я уже не так уверен. Но и не уверен в обратном. Значение (и стоимость) прорыва возросли, а значит, теперь может теоретически тащить первая доктрина. Надо тестить
что то меня последнее дополнение размазало, пытаешься сконцентрироваться на войне, а тебе СМСки шлют что одного расстреляли, другого, то рельсы кто-то украл
Поясните сленг, пожалуйста: что значит "С щитком" и "Без щитка"? В любом случае, спасибо за гайд. Кое-что стало понятнее. Срочно менять шаблоны танков...
У дивизии есть показатель брони и бронебойности. Если у танковой дивизии показатель брони больше, чем бронебойность у дивизии противника, то танки в бою получат щиток, который, если не изменяет память, снижает урон по этим самым танкам вдвое.
Я не согласен с этими шаблонами. По порядку: 1) Огнемётный танк - стоило добавить котлован, чтобы увеличить максимальную укреплённость на 2 (работает, проверял). Его стоило сделать дорогим, так как в батальоне огнемётных танков всего 15 танков (!), а статы прорыва и атак режутся лишь в 2 раза. Я устанавливаю на них так много штук, дающих прорыв, как только могу (в таком случае даже пехотные дивизии умеют немного в атаку). К тому же, у тебя осталось 15% надёжности, стоило поставить дополнительные боеприпасы (бесплатные) 2) Средний танк - не работает в новом дополнении. Стоило сделать среднюю ПТ-установку, т. к. в батальоне средних танков 50 танков, а в батальоне средней ПТ-установки - 24 танка. 2.1) Средняя ПТ-установка должна быть экипирована средней пушкой (или улучшенной средней пушкой), которая даёт +15 к противопехотной и противотанковой атаке (в довесок, приятную бронебойность за низкую цену) и аналогичными дополнительными модулями (как в видео). Если собираетесь драться с танками и уже изобрели скорострельную пушку, но ещё не улучшили среднюю пушку - используйте скорострельную. Я не вкачиваю скорость танкам выше 4-х километров/час, т. к. обычно она сильно режется во время прорывов из-за отсутствия снабжения (привет новым длс!). 3) Аналогично, тяжёые танки не работают. Используем тяжёлые ПТ. 3.1) И делаем их такими же, как средние ПТ (если скопировать шаблон, тяжёлотанковый батальон будет чуть-чуть дешевле среднетанкового, однако создавать их есть смысл только ради брони, т. к. не забываем про штрафы к атаке и скорости). Не рекомендую использовать тяжёлые башни, т. к. они непомерно дорогие и не сильно увеличивают прорыв. Пушку можно улучшать и заменять на своё усмотрение. Примечание: в батальоне тяжёлых САУ 24 танка, а в батальоне тяжёлых ПТ - 20 танков. Аналогично, для всех остальных видов танков (кроме лёгких, там поровну) в САУ будет больше танков, чем в ПТ. Не рекомендую использовать САУ, если вы не хотите применить тяжёлую гаубицу. 4) Сверхтяжёлые ПТ - самые дешёвые танковые батальоны в игре (всего 7 танков). Кроме того, их статы вообще можно максить, не боясь сделать слишком дорогие танковые батальоны. Всё ещё не рекомендую использовать башни больше средних 5) Зря не создал легкотанковый шаблон. В бронированной роте разведки всего 24 танка, а статы атаки и защиты, также, как и с огнемётной, режутся лишь в 2 раза. Правда, на них стоит экономить, но котлован не помешает (отмечу, что в игре есть смысл делать только один бронебойный танк (бронебойность формируется от 40% максимальной бронебойности + 60% от средней, по-моему) и хоть роты поддержки, видимо, и считаются лишь за половину батальона, они всё равно могут формировать 40% от максимальной бронебойности (с бронёй аналогично, но как было сказано в видео, щиток - это что-то магическое). Вдруг кому поможет и он сделает бронебойные танки разведки :) Но я пока не уверен, что это стоит того)
@@snaymer1858 Противотанковая самоходная артиллерийская установка (ПТ-САУ). В той версии HoI4 в ней было всего 24 танка против 50 в обыкновенном батальоне (средние танки). Сейчас это пофиксили. До современных танков надо ещё дожить))) А вообще с ними проблема. Недавно в английском сегменте ютуба демонстрировалось, что дивизии, содержащие только танковые разведроты и огнемётные роты + пехота (и пво поддержки по необходимости; в видео была 18 ширина фронта) против ии в ноль выносит Третий Рейх за Чехословакию (наступлением! Без обороны!) при историческом развитии событий в игре. В мультиплеере это тоже будет сверхэффективно. + в игре всё ещё сохранился дизбаланс в пользу штурмовиков. Если играешь против ии, можешь быть уверенным, что штурмовики превзойдут любые танки (у них выше эффективность, если рассматривать соотношение цена/качество). В мультиплеере со штурмовиками всё не так радужно, так как люди активно используют пво в своих дивизиях (наносит большие потери штурмовикам и уменьшает их результативность). Итого: я бы сказал, что по текущей мете вместо современных танков (и любых других танков) стоит использовать огнемётные роты + танковые разведроты, раскаченные на прорыв и софт атаку. Если играешь против людей, стоит ещё добавлять пво. Если против компа, то можно рассмотреть вообще другую тактику: использовать просто пехоту любой ширины фронта (кроме плохих) и всё производство отправлять на штурмовики (если у компа много самолётов, можно ещё и истребители подстраивать). Если же отвечать на вопрос "какой шаблон современных танков лучше использовать", не отклоняясь на мету, то ответ будет зависеть от силы твоей экономики и количества редких ресурсов. Против ии всегда приоретизируй противопехотную атаку над противотанковой. Внимательно смотри на стоимость производства твоего танка. Всё остальное зависит от статов дивизий, с которыми ты будешь сражаться. Учти, что каждая единица атаки, нанесённая поверх вражеской единицы обороны (например, у тебя атака 2, а у противника защита 1) нанесёт в 4 раза больше урона предыдущей. (из примера: защита 1 покроет атаку 1, та нанесёт условную 1 урона. Однако вторую атаку защита не покрывает. Суммарный урон получится 5). Подробнее об этом всём можешь почитать в английской вики (Land battles). Обрати внимание на параграф "Targeting"!
@@vovanbalashov Cпасибо. А как конкретно считать цену танков? Сколько много, сколько мало? До твоего ответа запихнул всё, что мог в конструктор современного танка, получилось 21.8 по цене. Только тип брони двигатель не менял. А статы брони поднял до 17. Раньше помню делал конструктор танков по цене 40
Для Союза, с третьей доктриной и духом на 10% прочности, десятки должны быть крепкими, по идее. Сделать 6 касок + зенитка = 10,6 ширины, около 170 прочность. просто 7 касок - прочность под 200. Кроме того у Союза есть две двухгодичные скидки на буксируемую артиллерию(и скидка на стоимость 10%), в 40-началу 41г можно уже иметь последнюю зенитку или артиллерию. С такими условиями будет лучше стоять в обороне дивизия в лесах Восточного фронта или организация не позволит?
Лучше забудь про это, тестил союз на 4 доке с партизанскими(это вообще самое сильное на дэф сейчас) укрепленность 32%была у дивок+ст пт 82пробой дивки, такое... нормальные танки с штурмами и докой это двигают, а вот масс штурм с новым снабжением на4 доке реализовать в атаку ты не сможешь даже если шаришь в игру.
У меня укрепленность вроде повыше была, с разведтанком с отвалом еще на 2 когда был. Но я тестил в сингле. Бот вообще ничего не может сделать, но "люди почти наверняка переиграют", видимо так.
@@АлександрП-в8в Да я тоже отвал ставил кажется в пт)) ток потом на герму сел сделал норм танк 2доку и двигал это, забыл написать союзу нет смысла в 3доке( в 4 доке 5укрепа+ есть фокус еще на 5 укрепа у совка берется без проблем до войны) в итоге у тебя на 4тоже что и в 3 только еще жирнейшие тактики и 20%ротации это как 4 радио изучить если не больше
@@МуслимХаляль Я малость перепутал. Конечно я про масс.штурм писал, а не про третью. Уменьшение ширины фронта для пехоты в четвертой же. Ладно, я знаю что вторая лучше четвертой, но не могу себя заставить играть за Союз за любую, кроме масс.штурма. Поэтому пытаюсь найти ее плюсы перед другими.
А не будет ли так, что координация во вред будет работать? Выгоднее же, чтобы все дивки вылетели примерно в одно время, чтобы реинфорснуться было меньше шансов. А с координацией, похоже, будет помощь противнику с ротацией.
У нас 5 слотов в допке. 1 слот под логистику не думая. Остается 4.Судя по тесту 1 слот под госпиталь из-за опыта. Остается 3. Еще один под огнемётные. Остается 2.В эти слоты на выбор лопата-радио-разведка-арта-ракета. MW может стать метой. ПТ и САУ стоят дешевле, получают бонусы от техов в отличии от танков, а прорыв получают от доки+тактика прорыва не контрится тактиками SF.+20% к атаке можно компенсировать смешанным составом дивизии из танков-пт-сау+дивизия будет дешевле.Нужен тест.
теперь в роты поддержки имеет смысл ставить ТОЛЬКО не боевые роты (лопата, бинокль, палатка, снабжение...) единственное исключение - огнеметы, а пто, пво, арта и прочее в ротах поддержки теперь НЕ выгодны
@@Gvalhgvin а мне кажется, тут не особо что-то изменилось. Ты же не будешь в пехоту 25 ширины фронта пихать госпитали? ;) Туда ты в поддержку запихаешь арту и пт/пво, чтобы была не совсем фуфлом. Что-то линейное (арта), очевидно, тоже будет, но я не об этом. А вот в дивизии 42 ширины фронта ты, конечно, будешь пихать огнемёты, бинокли, лопаты, снабжение и что-то на выбор (я бы вставил палатки или гаечные ключи; люблю, когда танки не ломаются, не обязуйте ;))
Не прошло и пары месяцев как разрабы решили наконец ПОРЕЗАТЬ ПРОБИТИЕ ПТ - Balance changes for armor and varient units - Moved High velocity 2 to antitank_4 tech (пушка-пробивушка№2 поехала на 4 уровень) - Increase mot equipments to 36 for mot AT - Halved motorised breakthrough and armor - Reduced AT gun piercing - Added missing tungsten cost to mot rocket arty - Total rebalance of tanks - Tank weapons now based on turret weight class
Атом, подскажи, пожалуйста, как теперь с новым длс играть за Германию и качать вторую доку, если там теперь что Манштейн, что Гудериан дают скидку к первой доке? И если допустим месить ботов с первой докой, то какие ветки в ней ты можешь посоветовать (после развилок)?
Для обороны, через 3 доку, собрал пеху с 21 шириной (8 касок, зенитка, 2 средние ПТО) + в допке арта, рсзо огнемет, и развед танк. с 3 пушкой бронебойность дивизии 129 (это на тяж орудии без дульного компенсатора) вся техника с бульдозерами. (цена дивизи 2700 молотков) Как такое токовать, я хз. по шаблону, противопех 300 противотех 170.
ну хз я вроде стоковые допы ставлю госпиталь,рацию,снабжения,сапёров,разведку или болне машины или танки,или оч редка арту обыч а что слышал да и чуть вижу что против пехоты лучше слегка если полк засунуть в дивизию.Ну в танкавую приходитса выбирать или ремонтную или разведку или арту. Стараюсь ремонт в пехотную всунуть что бы захватывали вражескую технику,вообще актуально это ?
@@kirillromanov8860 при исследовании 2 саперной роты ( лопаты) по мимо доступа к огнимету открывается доступ к еще 1 танковому модулю - бульдозерному отвалу. При установке на танк он дает +1 к макс укрепленности дивизии.
ребят, только начинаю играть в хойку, объясните, пожалуйста, почему шаблоны делаются «некруглыми»? то есть 21, 42 и тд, если ширина фронта вроде бы обычно кратна 10?
Щиток - показатель в бою, когда твою дивизию не может пробить враг (Т.е. твой показатель брони выше, чем у противника бронебойность) Она даёт хорошие прибавки к статам
Если броня дивизии больше пробития чем у противника, то урон по ХП и Организации твоей дивизии -50% и твоя дивизия на 50% сильнее начинает бить по организации противника. Есть выражение добавить щит т.е. добавить юниты с броней что-бы дивизия стала лучше в целом.
Привет. А плавающий танк, как строить, у меня проблема с установкой модулей возникла-винт, когда ставишь на шасси, то не сохраняет как экземпляр. Хотя опыта армии 500 очков.
Привет, а есть вариант делать дешевые лтшки против пехоты(с высоким прорывом и лайтом, но низкой броней и хардой) против того же бота, чтобы можно сделать максимальное количество танков?
Где эти молотки катируютса то ?! Конечно понятно чем дороже тем не оч хорошо,но дальше этих молотков куда это идёт ?? На скорость производства,на затраченые ресурсы,на что ?!
@@vi6063 НУ +- это понятно, а какой курс ? И что заметил взял у Китайцев лицензию на потрульный катер,так он 5к стоил при том меньше деапазон,меньше двигатель и вообьше хуже лег фрегата моего который 3к но лучше в раза 3.
@@ДмитрийСоломон-у7р Насчёт катера, там либо конструкция неудачная, либо у тебя КБ, снижающее стоимость производства, либо у Китая КБ, её повышающее. Каждый военный завод производит определённое количество молотков в день.
@@vi6063 так я же его строю, значит если и бонусы есть то и на его должны тратиьса...? А что линкор 9к-12к стоит. Хотя посл и 19к а супер дред 22к. Но странно что он 1.5к км идёт а мои при этом 2.5к км. А сама конструкция - если обвесы не брать, может у стран различатса да? Пс-без посл обновления, у меня совр танк, без башни, забавный граф баг.) За отсутствие длс.)) И это у всех уже грузовики одни стали без пофозок и изучения? Я за США, хоть у меня и есть фокус на скорость изучения грузовиков.. Тоже баг не убраны за нового длс?
@@fkjl4717 а самоходки контрятся танками? Я тут писал про средние ПТ с пушкой (стоимость батальона в молотках - 355), если на них установить скорострельную, будет чуть дороже. Но неужели танки законтрят это (стоимость средних противопехотных танков не меньше 540 в молотках, противотанковые даже не смотрел, т. к. должна быть выше... Или нет?)? Просто мне интересно, почему пт с вкаченной софтой не имба?) Как их законтрить?
Страшно подумать, как эти танки будут стоять в лесах, если пойти по 3 доке и в каждую машинку закинуть по бульдозеру (включая огнеметные танки).
Огнемётные танки в обороне считай ничего не делают
@@JokerNoJokes Не скажи, у них статы (как у батальона) 50% от исходных танковых. в прицепи, если не экономить, то огнеметный танк может дать не плохую защиту и прорыв (а развед рота на ЛТ и подавно).
какая третья доктрина вы о чем! автор ролика как и все ютюберы является адептом второй доктрины, остальные для него не существуют! любая доктрина кроме второй это - харам!
@@Gvalhgvin в новом дополнении я уже не так уверен. Но и не уверен в обратном. Значение (и стоимость) прорыва возросли, а значит, теперь может теоретически тащить первая доктрина. Надо тестить
@@vovanbalashov она и раньше тащила, я когда играл за Германию доктрину никогда не менял, причем шел всегда по пехотной ветке
что то меня последнее дополнение размазало, пытаешься сконцентрироваться на войне, а тебе СМСки шлют что одного расстреляли, другого, то рельсы кто-то украл
Долгожданный гайд
Спасибо за работу!
Поясните сленг, пожалуйста: что значит "С щитком" и "Без щитка"?
В любом случае, спасибо за гайд. Кое-что стало понятнее. Срочно менять шаблоны танков...
У дивизии есть показатель брони и бронебойности. Если у танковой дивизии показатель брони больше, чем бронебойность у дивизии противника, то танки в бою получат щиток, который, если не изменяет память, снижает урон по этим самым танкам вдвое.
Я не согласен с этими шаблонами. По порядку:
1) Огнемётный танк - стоило добавить котлован, чтобы увеличить максимальную укреплённость на 2 (работает, проверял).
Его стоило сделать дорогим, так как в батальоне огнемётных танков всего 15 танков (!), а статы прорыва и атак режутся лишь в 2 раза. Я устанавливаю на них так много штук, дающих прорыв, как только могу (в таком случае даже пехотные дивизии умеют немного в атаку). К тому же, у тебя осталось 15% надёжности, стоило поставить дополнительные боеприпасы (бесплатные)
2) Средний танк - не работает в новом дополнении. Стоило сделать среднюю ПТ-установку, т. к. в батальоне средних танков 50 танков, а в батальоне средней ПТ-установки - 24 танка.
2.1) Средняя ПТ-установка должна быть экипирована средней пушкой (или улучшенной средней пушкой), которая даёт +15 к противопехотной и противотанковой атаке (в довесок, приятную бронебойность за низкую цену) и аналогичными дополнительными модулями (как в видео). Если собираетесь драться с танками и уже изобрели скорострельную пушку, но ещё не улучшили среднюю пушку - используйте скорострельную. Я не вкачиваю скорость танкам выше 4-х километров/час, т. к. обычно она сильно режется во время прорывов из-за отсутствия снабжения (привет новым длс!).
3) Аналогично, тяжёые танки не работают. Используем тяжёлые ПТ.
3.1) И делаем их такими же, как средние ПТ (если скопировать шаблон, тяжёлотанковый батальон будет чуть-чуть дешевле среднетанкового, однако создавать их есть смысл только ради брони, т. к. не забываем про штрафы к атаке и скорости). Не рекомендую использовать тяжёлые башни, т. к. они непомерно дорогие и не сильно увеличивают прорыв. Пушку можно улучшать и заменять на своё усмотрение.
Примечание: в батальоне тяжёлых САУ 24 танка, а в батальоне тяжёлых ПТ - 20 танков. Аналогично, для всех остальных видов танков (кроме лёгких, там поровну) в САУ будет больше танков, чем в ПТ. Не рекомендую использовать САУ, если вы не хотите применить тяжёлую гаубицу.
4) Сверхтяжёлые ПТ - самые дешёвые танковые батальоны в игре (всего 7 танков). Кроме того, их статы вообще можно максить, не боясь сделать слишком дорогие танковые батальоны. Всё ещё не рекомендую использовать башни больше средних
5) Зря не создал легкотанковый шаблон. В бронированной роте разведки всего 24 танка, а статы атаки и защиты, также, как и с огнемётной, режутся лишь в 2 раза. Правда, на них стоит экономить, но котлован не помешает (отмечу, что в игре есть смысл делать только один бронебойный танк (бронебойность формируется от 40% максимальной бронебойности + 60% от средней, по-моему) и хоть роты поддержки, видимо, и считаются лишь за половину батальона, они всё равно могут формировать 40% от максимальной бронебойности (с бронёй аналогично, но как было сказано в видео, щиток - это что-то магическое). Вдруг кому поможет и он сделает бронебойные танки разведки :) Но я пока не уверен, что это стоит того)
Ты уверен, что в развед роте ЛТ статы батальона порезаны? я когда смотрел такого не заметил.
@@Sapr_o_O перепроверил, режется
@@vovanbalashov а что такое ПТ? И какие шаблоны на современный танк можно сделать?
@@snaymer1858 Противотанковая самоходная артиллерийская установка (ПТ-САУ). В той версии HoI4 в ней было всего 24 танка против 50 в обыкновенном батальоне (средние танки). Сейчас это пофиксили.
До современных танков надо ещё дожить)))
А вообще с ними проблема. Недавно в английском сегменте ютуба демонстрировалось, что дивизии, содержащие только танковые разведроты и огнемётные роты + пехота (и пво поддержки по необходимости; в видео была 18 ширина фронта) против ии в ноль выносит Третий Рейх за Чехословакию (наступлением! Без обороны!) при историческом развитии событий в игре.
В мультиплеере это тоже будет сверхэффективно.
+ в игре всё ещё сохранился дизбаланс в пользу штурмовиков. Если играешь против ии, можешь быть уверенным, что штурмовики превзойдут любые танки (у них выше эффективность, если рассматривать соотношение цена/качество).
В мультиплеере со штурмовиками всё не так радужно, так как люди активно используют пво в своих дивизиях (наносит большие потери штурмовикам и уменьшает их результативность).
Итого: я бы сказал, что по текущей мете вместо современных танков (и любых других танков) стоит использовать огнемётные роты + танковые разведроты, раскаченные на прорыв и софт атаку. Если играешь против людей, стоит ещё добавлять пво. Если против компа, то можно рассмотреть вообще другую тактику: использовать просто пехоту любой ширины фронта (кроме плохих) и всё производство отправлять на штурмовики (если у компа много самолётов, можно ещё и истребители подстраивать).
Если же отвечать на вопрос "какой шаблон современных танков лучше использовать", не отклоняясь на мету, то ответ будет зависеть от силы твоей экономики и количества редких ресурсов. Против ии всегда приоретизируй противопехотную атаку над противотанковой. Внимательно смотри на стоимость производства твоего танка.
Всё остальное зависит от статов дивизий, с которыми ты будешь сражаться.
Учти, что каждая единица атаки, нанесённая поверх вражеской единицы обороны (например, у тебя атака 2, а у противника защита 1) нанесёт в 4 раза больше урона предыдущей.
(из примера: защита 1 покроет атаку 1, та нанесёт условную 1 урона. Однако вторую атаку защита не покрывает. Суммарный урон получится 5).
Подробнее об этом всём можешь почитать в английской вики (Land battles). Обрати внимание на параграф "Targeting"!
@@vovanbalashov Cпасибо. А как конкретно считать цену танков? Сколько много, сколько мало? До твоего ответа запихнул всё, что мог в конструктор современного танка, получилось 21.8 по цене. Только тип брони двигатель не менял. А статы брони поднял до 17.
Раньше помню делал конструктор танков по цене 40
Для Союза, с третьей доктриной и духом на 10% прочности, десятки должны быть крепкими, по идее. Сделать 6 касок + зенитка = 10,6 ширины, около 170 прочность. просто 7 касок - прочность под 200. Кроме того у Союза есть две двухгодичные скидки на буксируемую артиллерию(и скидка на стоимость 10%), в 40-началу 41г можно уже иметь последнюю зенитку или артиллерию. С такими условиями будет лучше стоять в обороне дивизия в лесах Восточного фронта или организация не позволит?
Все реально, но люди почти наверняка переиграют)
Лучше забудь про это, тестил союз на 4 доке с партизанскими(это вообще самое сильное на дэф сейчас) укрепленность 32%была у дивок+ст пт 82пробой дивки, такое... нормальные танки с штурмами и докой это двигают, а вот масс штурм с новым снабжением на4 доке реализовать в атаку ты не сможешь даже если шаришь в игру.
У меня укрепленность вроде повыше была, с разведтанком с отвалом еще на 2 когда был. Но я тестил в сингле. Бот вообще ничего не может сделать, но "люди почти наверняка переиграют", видимо так.
@@АлександрП-в8в Да я тоже отвал ставил кажется в пт)) ток потом на герму сел сделал норм танк 2доку и двигал это, забыл написать союзу нет смысла в 3доке( в 4 доке 5укрепа+ есть фокус еще на 5 укрепа у совка берется без проблем до войны) в итоге у тебя на 4тоже что и в 3 только еще жирнейшие тактики и 20%ротации это как 4 радио изучить если не больше
@@МуслимХаляль Я малость перепутал. Конечно я про масс.штурм писал, а не про третью. Уменьшение ширины фронта для пехоты в четвертой же. Ладно, я знаю что вторая лучше четвертой, но не могу себя заставить играть за Союз за любую, кроме масс.штурма. Поэтому пытаюсь найти ее плюсы перед другими.
А не будет ли так, что координация во вред будет работать? Выгоднее же, чтобы все дивки вылетели примерно в одно время, чтобы реинфорснуться было меньше шансов. А с координацией, похоже, будет помощь противнику с ротацией.
Это вполне может оказаться проблемой, это эффективно когда танки против танков, а против пехи это минус конечно
У нас 5 слотов в допке. 1 слот под логистику не думая. Остается 4.Судя по тесту 1 слот под госпиталь из-за опыта. Остается 3. Еще один под огнемётные. Остается 2.В эти слоты на выбор лопата-радио-разведка-арта-ракета. MW может стать метой. ПТ и САУ стоят дешевле, получают бонусы от техов в отличии от танков, а прорыв получают от доки+тактика прорыва не контрится тактиками SF.+20% к атаке можно компенсировать смешанным составом дивизии из танков-пт-сау+дивизия будет дешевле.Нужен тест.
теперь в роты поддержки имеет смысл ставить ТОЛЬКО не боевые роты (лопата, бинокль, палатка, снабжение...) единственное исключение - огнеметы, а пто, пво, арта и прочее в ротах поддержки теперь НЕ выгодны
@@Gvalhgvin с чего это вдруг?
Все эти госпитали, снабжение, разведка и т.б. абсолютно бесполезные.
@@Hellfara с того
@@Gvalhgvin а мне кажется, тут не особо что-то изменилось. Ты же не будешь в пехоту 25 ширины фронта пихать госпитали? ;) Туда ты в поддержку запихаешь арту и пт/пво, чтобы была не совсем фуфлом. Что-то линейное (арта), очевидно, тоже будет, но я не об этом.
А вот в дивизии 42 ширины фронта ты, конечно, будешь пихать огнемёты, бинокли, лопаты, снабжение и что-то на выбор (я бы вставил палатки или гаечные ключи; люблю, когда танки не ломаются, не обязуйте ;))
Не прошло и пары месяцев как разрабы решили наконец ПОРЕЗАТЬ ПРОБИТИЕ ПТ
- Balance changes for armor and varient units
- Moved High velocity 2 to antitank_4 tech (пушка-пробивушка№2 поехала на 4 уровень)
- Increase mot equipments to 36 for mot AT
- Halved motorised breakthrough and armor
- Reduced AT gun piercing
- Added missing tungsten cost to mot rocket arty
- Total rebalance of tanks
- Tank weapons now based on turret weight class
БЕТА патч от 12.01.22
Надо глянуть будет)
Опа, годнота подъехала
это топ, сразу лайк
Благодарю!!
10:50 А разве план даёт какие-то бусты?
Я пошёл делать такую тяжёлую танковую дивку за танну Туву
Слишком легко
Швеция? Иронично
Атом, подскажи, пожалуйста, как теперь с новым длс играть за Германию и качать вторую доку, если там теперь что Манштейн, что Гудериан дают скидку к первой доке? И если допустим месить ботов с первой докой, то какие ветки в ней ты можешь посоветовать (после развилок)?
Это сложно, но 2 лучше, скорее придется тратиться
Нужно им еще пофиксить шаблоны, просто сам строишь и противник, смотришь а у Т-34 модель и иконка су-85... у пантеры леопард..
Для обороны, через 3 доку, собрал пеху с 21 шириной (8 касок, зенитка, 2 средние ПТО) + в допке арта, рсзо огнемет, и развед танк.
с 3 пушкой бронебойность дивизии 129 (это на тяж орудии без дульного компенсатора) вся техника с бульдозерами. (цена дивизи 2700 молотков) Как такое токовать, я хз.
по шаблону, противопех 300 противотех 170.
ну хз я вроде стоковые допы ставлю госпиталь,рацию,снабжения,сапёров,разведку или болне машины или танки,или оч редка арту обыч а что слышал да и чуть вижу что против пехоты лучше слегка если полк засунуть в дивизию.Ну в танкавую приходитса выбирать или ремонтную или разведку или арту. Стараюсь ремонт в пехотную всунуть что бы захватывали вражескую технику,вообще актуально это ?
что за бульдозеры? можете пояснить просто не шарю)
@@kirillromanov8860 при исследовании 2 саперной роты ( лопаты) по мимо доступа к огнимету открывается доступ к еще 1 танковому модулю - бульдозерному отвалу. При установке на танк он дает +1 к макс укрепленности дивизии.
@@Sapr_o_Oпонял, спасибо)
Дока 3: трейд
ребят, только начинаю играть в хойку, объясните, пожалуйста, почему шаблоны делаются «некруглыми»? то есть 21, 42 и тд, если ширина фронта вроде бы обычно кратна 10?
В новом длс изменили ширины фронта для всех местностей
@@AtomLegends если не сложно скажи какие бывают ширины фронта в боях на местности.
@@НикитаБобылев-ы9т 84, 75 и 80(но последняя не точно, лучше посмотри в Вике или игре).
Как сделать так, что бы дивизии так же плавно двигались? Или это мод?
Можете подсказать что такое щиток? (Я не опытный игрок в хои)
Броня.
Щиток - показатель в бою, когда твою дивизию не может пробить враг (Т.е. твой показатель брони выше, чем у противника бронебойность) Она даёт хорошие прибавки к статам
Если броня дивизии больше пробития чем у противника, то урон по ХП и Организации твоей дивизии -50% и твоя дивизия на 50% сильнее начинает бить по организации противника. Есть выражение добавить щит т.е. добавить юниты с броней что-бы дивизия стала лучше в целом.
Привет. А плавающий танк, как строить, у меня проблема с установкой модулей возникла-винт, когда ставишь на шасси, то не сохраняет как экземпляр. Хотя опыта армии 500 очков.
Надо сменить на плавающий
@@AtomLegends Танк-амфибия(Т-60)?
@@AtomLegends Если, ты имеешь, ввиду этот его, то на него и не получается установит модуль "Устройство для плавания".
@@AtomLegends Всё, сменил значек на "плавающий". Даже, незнал об этой возможности, пока не начал кликать, на всё подряд.
А для пехоты какие шаблоны? Или я пропустил ролик?
Пока нету
@@AtomLegends А можешь ответить если не сложно какой ширины их лучше делать для восточного фронта?
Сделаю видос, там и будет ответ
Привет, а есть вариант делать дешевые лтшки против пехоты(с высоким прорывом и лайтом, но низкой броней и хардой) против того же бота, чтобы можно сделать максимальное количество танков?
Есть вариант взять орудие огневой поддержки, башню на 1 человека и клепать тысячами.
а что на счет старых добрых танковых 20ок и 40ок?
А зачем?
@@AtomLegends ну по моему опыту в обновлении они стабильны и дебаффов от ширины не испытывают. хорошо выполняют свою работу. Зачем их заменять?
Мне кажется или на заднем плане музыка из Варлордов?
Организация 31 это точно нормальная дивизия ?
Для танков нормальная
Нехуя не понятно..
Но очень интересно....
Кто придумали такие скорости у танков ? 4 км в час , это бред
Так же как я и делал
поч без роты снабжения
С 20-ой пехотой дольше бы устоял против 28- ой танков.
27 ширину тести, более эффективна чем 28
Где эти молотки катируютса то ?! Конечно понятно чем дороже тем не оч хорошо,но дальше этих молотков куда это идёт ?? На скорость производства,на затраченые ресурсы,на что ?!
На скорость производства
@@vi6063 НУ +- это понятно, а какой курс ?
И что заметил взял у Китайцев лицензию на потрульный катер,так он 5к стоил при том меньше деапазон,меньше двигатель и вообьше хуже лег фрегата моего который 3к но лучше в раза 3.
@@ДмитрийСоломон-у7р Насчёт катера, там либо конструкция неудачная, либо у тебя КБ, снижающее стоимость производства, либо у Китая КБ, её повышающее. Каждый военный завод производит определённое количество молотков в день.
@@vi6063 так я же его строю, значит если и бонусы есть то и на его должны тратиьса...?
А что линкор 9к-12к стоит. Хотя посл и 19к а супер дред 22к.
Но странно что он 1.5к км идёт а мои при этом 2.5к км.
А сама конструкция - если обвесы не брать, может у стран различатса да?
Пс-без посл обновления, у меня совр танк, без башни, забавный граф баг.) За отсутствие длс.))
И это у всех уже грузовики одни стали без пофозок и изучения? Я за США, хоть у меня и есть фокус на скорость изучения грузовиков.. Тоже баг не убраны за нового длс?
Почему 42 а не 40?
А зачем 40? Если холмов нет так и вовсе незачем
Танки нинужны ибо каски танкуют багом бункером т1(:
каски контрятся самоходками, а не танками.
@@fkjl4717 а самоходки контрятся танками? Я тут писал про средние ПТ с пушкой (стоимость батальона в молотках - 355), если на них установить скорострельную, будет чуть дороже.
Но неужели танки законтрят это (стоимость средних противопехотных танков не меньше 540 в молотках, противотанковые даже не смотрел, т. к. должна быть выше... Или нет?)?
Просто мне интересно, почему пт с вкаченной софтой не имба?)
Как их законтрить?