Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
6:27 きょじんのはら😂緊張感とクライマックス!盛り上がっていく中で。いつもクスッと笑ってしまうポイント。
AHRAかようやく理解した
ゼムス「お前さん達」
色々と壮大な物語だな
ほんとよく出来たストーリー
ゲームはグラフィックではなく内容だということに気づかされますね(^^♪
ken channel 全くですね。そりゃ臨場感も興奮しますが、どことなくそれで騙されてる感があります。初代FFからやってますが4、5、6は特別に楽しめました♪
戦う前に回復してくれるのはスクウェア史上ルビカンテ先輩とブラックアルカイザーだけ
33:25 エッジの皮肉がエッジ効いてて草
アラームのためにここにかなりの時間こもってた。四天王との再戦なんかいいですよね!こちらのメンバーはカインがいないですが、バランスいいですし、しっかり弱点そのままやし!
制御システム戦では、魔法がリフレクで跳ね返されてしまうので、リディアは、召還魔法のシルフで攻撃すると回復しながらダメージを与えられます🙂
懐かしい!月でローザはホーリー、リディアはフレアとバハムートを習得してから行きましたね!只制御システム倒すのに時間が( ノД`)…
四天王との総力戦、熱すぎ!!
バルバリシアは当時の小学生には刺激が強すぎた
それめちゃくちゃわかります(笑)思春期の男の子には刺激が強いですよね(^^♪
ここに出てきたザコキャラの攻撃の中に、麻痺攻撃してくるやつがいて、全員麻痺してゆっくり殺されたのは苦い思い出です。
ピクセルリマスター版がスカルリミョーネ→カイナッツォ→バルバリシア→ルビカンテの順
このバブイルの巨人がDS版では裏ボスとして登場しました。すごく強く40万というHPをネットで知った時は驚きを隠せませんでした。
DS版ではそうなのですか!知りませんでした。いつかプレイしてみたいです(^^♪
でも一回だけ裏じゃなくでてきたよ
ここのラストアームはアラームを盗める最後のスポットだったと思います。ちなみに、きかいりゅうを召喚するパターンは貴重です。きかいりゅうをずっと狩り続けると、稀に「きんのリンゴ」を落としますよ。
ローザとリディアを守りたい気持ちは分かるからな。。。涙なしではみれない泣き
四天王バトルのテーマ大好きです(///ω///)♪
迫力があっていいですよね(^^♪
ノストラダムスの大予言👿恐怖の大王的存在👿それが、バブイルの巨人
バカップル再び!
ダークバハムートとハバムートに何回も死んだ。レベル低過ぎた。ハバムートは結局反則でジャンプで倒したわ
私はGBA版では四天王バトル戦ローザはシェルとプロテスエッジは忍術リディアは召喚でしました(*^^*)
docomoのiアプリ版のこの作品で四天王4連戦でレベル35くらいで突っ込んで全滅しました(´・ω・`)レベル上げまくらないと普通にルビガンテに焼かれて終わりました(´・ω・`)
アプリ版はほんまやべーくらい強かったっすよねスカルミリョーネの打撃もはんぱなく痛かった、何度か全滅したなでもあれくらい強いほうが「四天王」って感じでいい
ガラケー版のFFはどのシリーズも難易度高いイメージあります…
セシルローザは残れ言ってるがこのパーティーローザが生命線だから(ケアルガないとかなりヤバいから)
機械竜を倒しまくってLV56まで上げてから、フレア連発で四天王を叩き伏せた
制御システムはリフレクで魔法を跳ね返してくるので、リフレクを貫通しかつ単体攻撃の召喚魔法シルフでリディアは攻撃すればいい。HPも回復できて一石二鳥。
この制御システム戦は倒す順番を間違えるととんでもないことになりますよね。そしてそのあとのゴルベーザに関する真実。僕もセシル同様驚きました。
回復するヤツを先に倒すのはわかりますが、2番目に倒すのは大きい方だとは当時思いもしませんでした。また、ゴルベーザがセシルの兄で、試練の山の声が二人の父だとは本当驚きでしたね。
オリジナルでは、倒すのが防衛が普通先だったんだけど、DS版は確か・・・。
DS版の制御システムは強かった
サンダガが無かったですね!
制御システムを倒す一番楽な方法は、防衛システムだけを倒してリディアに「シルフ」が一番かと。召喚魔法は制御システムの常時リフレクを無効化するので。
シルフにはそんな力があったんですか!弱いと思って使った事がありませんでした(^▽^;)
@@mizuken_MK ご存知だとは思いますが、シルフは敵からHPを吸収して味方全体を回復するので、召喚魔法共通の性質であるリフレク無効と合わせるとかなり強いです。迎撃システムのレーザーによるダメージをほぼ取り戻せるぐらいの回復量があるので、他の全員が攻撃に回れます。弱体化したのはⅤのシルフで、Ⅳのシルフは自分の中では対制御システム戦における切り札でした。ダメージ自体は1500ぐらいですけど、メンバーの回復量が5人で分けても300ずつになるので、迎撃システムから食らったダメージをほぼ取り戻せる形になります。それと、シルフの攻撃対象は単体なので、制御システムだけにかけ続けていれば、即死攻撃の物体199も来ませんのでお勧めですね。
カイン[まだ怒るの]セシル[うんうん何もないそっとして]カイン[あぁセシルなんか隠しての]エッジ[へ、なんで]セシル[あ兄さん]セルドール[どうした弟あああれか]セシル[兄さんはその]セルドール[心配するな俺に任せゆっくりしてねセシル]セシル[うんありがとう兄さん]
四天王、順番にじゃなくて、パーティ組んでいっぺんに攻めてきたらどうだろうか!バルバリシアあたりにケアルガ持たせて!
それ思いました。一度に攻めてこられた方がスリルがあって面白そうですよね(^^♪きっと4体同時だと画面に収まらないんだろうと思いますが(笑)
アプリ版のように、小さくしてくれたらいいと思います!対等な感じで^^
@@zokarjak なるほど!そのシーン見てみたいですね(^^♪
4体同時の場合はゲームバランスの都合でステータスも相応に弱体化させなきゃいけないでしょうね。 ・・・『弱体化』『再登場時にまとめて倒される』という事に関しては所謂『再生怪人』の宿命。(『主人公達の成長ぶり』のアピールにもなるのだが。)
iueo1717 理屈はどうでもいいです。実現していないのだからそういうことでしょう。RUclips上だし、リアルにそこまで考えたら面白くありません。夢を語っただけなので、本気にならないで下さい。気持ち悪いです。
シルフ使って下さい。
この時のエッジの装備教えてくださいませんか??忘れてたら大丈夫です💦
四天王復活✨せめて自分達の弱点は克服しないと・・・・実際前回より弱いです💧
とりあえずゼムスに再生してもらっただけでまだ本来の力を取り戻せてないとか
巨人の中に巨人兵がいるってどういう状況?w
リメイク版の透過レーザーアホ強くてトラウマ
きょじんのはら巨人の原
ホームラン、ホームラン辰徳!
強奪の虚塵 ウォン・ジントク(笑)
バイブルの巨人のボス戦は四天王は過去の戦い方を覚えていれば苦戦はしないただ油断しないこと、制御システムは物体199が怖いローザかフースーヤにまわって来たら、物体199がきたらすぐアレイズで復活させよう!タイミングさえ間違えばなければ攻略できる!制御システム戦後、ゴルベーザがセシルの実の兄だと事実をしることになる!ゼムスの思念を受け、セシルと戦わせ、クリスタルを集めさせ地球を破壊させようとしたすべての権化という相手だ!フースーヤと共にゼムスを倒すため、全てのかたをつけるために月に行った!完全に正気を戻ったカインがメンバーに復帰し、ゴルベーザのあと追う形で月に向かった!アドバンス版ではシド、ヤン、ギルバート、ポロム、パロムがメンバーに復帰し、入れ替えることが出来る!ポロムとパロムは白魔法と黒魔法全て覚えた状態でレベルはセシルに近くかなり上がっている状態になっている!試練の山で新たなダンジョンが出現する、このダンジョンは5人のための武器や防具がある、月に向かう前によっておこう!
メテオをガンガン使った方が全然早いですよ。
そういう方法が有効だとは思いつきませんでした!(^^♪
亀が苦手、亀が!
もっもはや、レベルが、45だとは?わたしここに来たの35でした。
レベル上げが趣味でついつい上げすぎてしまいました(笑)
@@mizuken_MK えっそうだったんですね?そんなにレベルがあったなら、ある程度のボスは、余裕だったのではないでしょうか?
余裕だったんでしょうかね。本当久しぶりにプレイしたのでハラハラドキドキでした(^^♪
おれここでレベル上げしすぎて67まで上げちゃったよ
私はGBA多分レベル50ぐらい
6:27 きょじんのはら😂
緊張感とクライマックス!
盛り上がっていく中で。
いつもクスッと笑ってしまうポイント。
AHRAか
ようやく理解した
ゼムス「お前さん達」
色々と壮大な物語だな
ほんとよく出来たストーリー
ゲームはグラフィックではなく内容だということに気づかされますね(^^♪
ken channel 全くですね。そりゃ臨場感も興奮しますが、どことなくそれで騙されてる感があります。初代FFからやってますが4、5、6は特別に楽しめました♪
戦う前に回復してくれるのはスクウェア史上ルビカンテ先輩とブラックアルカイザーだけ
33:25 エッジの皮肉がエッジ効いてて草
アラームのためにここにかなりの時間こもってた。
四天王との再戦なんかいいですよね!こちらのメンバーはカインがいないですが、バランスいいですし、しっかり弱点そのままやし!
制御システム戦では、魔法がリフレクで跳ね返されてしまうので、リディアは、召還魔法のシルフで攻撃すると回復しながらダメージを与えられます🙂
懐かしい!
月でローザはホーリー、リディアはフレアとバハムートを習得してから行きましたね!
只制御システム倒すのに時間が( ノД`)…
四天王との総力戦、熱すぎ!!
バルバリシアは当時の小学生には刺激が強すぎた
それめちゃくちゃわかります(笑)
思春期の男の子には刺激が強いですよね(^^♪
ここに出てきたザコキャラの攻撃の中に、麻痺攻撃してくるやつがいて、全員麻痺してゆっくり殺されたのは苦い思い出です。
ピクセルリマスター版が
スカルリミョーネ→カイナッツォ→バルバリシア→ルビカンテの順
このバブイルの巨人がDS版では裏ボスとして登場しました。すごく強く40万というHPをネットで知った時は驚きを隠せませんでした。
DS版ではそうなのですか!
知りませんでした。
いつかプレイしてみたいです(^^♪
でも一回だけ裏じゃなくでてきたよ
ここのラストアームはアラームを盗める最後のスポットだったと思います。
ちなみに、きかいりゅうを召喚するパターンは貴重です。
きかいりゅうをずっと狩り続けると、稀に「きんのリンゴ」を落としますよ。
ローザとリディアを守りたい気持ちは分かるからな。。。涙なしではみれない泣き
四天王バトルのテーマ大好きです(///ω///)♪
迫力があっていいですよね(^^♪
ノストラダムスの大予言
👿恐怖の大王的存在👿
それが、バブイルの巨人
バカップル再び!
ダークバハムートとハバムートに何回も死んだ。レベル低過ぎた。ハバムートは結局反則でジャンプで倒したわ
私はGBA版では四天王バトル戦ローザはシェルとプロテスエッジは忍術リディアは召喚でしました(*^^*)
docomoのiアプリ版のこの作品で四天王4連戦でレベル35くらいで突っ込んで全滅しました(´・ω・`)
レベル上げまくらないと普通にルビガンテに焼かれて終わりました(´・ω・`)
アプリ版はほんまやべーくらい強かったっすよね
スカルミリョーネの打撃もはんぱなく痛かった、何度か全滅したな
でもあれくらい強いほうが「四天王」って感じでいい
ガラケー版のFFはどのシリーズも難易度高いイメージあります…
セシルローザは残れ言ってるが
このパーティーローザが
生命線だから
(ケアルガないとかなりヤバいから)
機械竜を倒しまくってLV56まで上げてから、フレア連発で四天王を叩き伏せた
制御システムはリフレクで魔法を跳ね返してくるので、リフレクを貫通しかつ単体攻撃の召喚魔法シルフでリディアは攻撃すればいい。HPも回復できて一石二鳥。
この制御システム戦は倒す順番を間違えるととんでもないことになりますよね。
そしてそのあとのゴルベーザに関する真実。僕もセシル同様驚きました。
回復するヤツを先に倒すのはわかりますが、2番目に倒すのは大きい方だとは当時思いもしませんでした。
また、ゴルベーザがセシルの兄で、試練の山の声が二人の父だとは本当驚きでしたね。
オリジナルでは、倒すのが防衛が普通先だったんだけど、DS版は確か・・・。
DS版の制御システムは強かった
サンダガが無かったですね!
制御システムを倒す一番楽な方法は、防衛システムだけを倒してリディアに「シルフ」が一番かと。
召喚魔法は制御システムの常時リフレクを無効化するので。
シルフにはそんな力があったんですか!
弱いと思って使った事がありませんでした(^▽^;)
@@mizuken_MK
ご存知だとは思いますが、シルフは敵からHPを吸収して味方全体を回復するので、召喚魔法共通の性質であるリフレク無効と合わせるとかなり強いです。
迎撃システムのレーザーによるダメージをほぼ取り戻せるぐらいの回復量があるので、他の全員が攻撃に回れます。
弱体化したのはⅤのシルフで、Ⅳのシルフは自分の中では対制御システム戦における切り札でした。
ダメージ自体は1500ぐらいですけど、メンバーの回復量が5人で分けても300ずつになるので、迎撃システムから食らったダメージをほぼ取り戻せる形になります。
それと、シルフの攻撃対象は単体なので、制御システムだけにかけ続けていれば、即死攻撃の物体199も来ませんのでお勧めですね。
カイン[まだ怒るの]
セシル[うんうん何もないそっとして]
カイン[あぁセシルなんか隠しての]
エッジ[へ、なんで]
セシル[あ兄さん]
セルドール[どうした弟あああれか]
セシル[兄さんはその]
セルドール[心配するな俺に任せゆっくりしてねセシル]
セシル[うんありがとう兄さん]
四天王、順番にじゃなくて、パーティ組んでいっぺんに攻めてきたらどうだろうか!バルバリシアあたりにケアルガ持たせて!
それ思いました。
一度に攻めてこられた方がスリルがあって面白そうですよね(^^♪
きっと4体同時だと画面に収まらないんだろうと思いますが(笑)
アプリ版のように、小さくしてくれたらいいと思います!対等な感じで^^
@@zokarjak なるほど!
そのシーン見てみたいですね(^^♪
4体同時の場合はゲームバランスの都合でステータスも相応に弱体化させなきゃいけないでしょうね。 ・・・『弱体化』『再登場時にまとめて倒される』という事に関しては所謂『再生怪人』の宿命。(『主人公達の成長ぶり』のアピールにもなるのだが。)
iueo1717 理屈はどうでもいいです。
実現していないのだからそういうことでしょう。
RUclips上だし、リアルにそこまで考えたら面白くありません。
夢を語っただけなので、本気にならないで下さい。気持ち悪いです。
シルフ使って下さい。
この時のエッジの装備教えてくださいませんか??忘れてたら大丈夫です💦
四天王復活✨せめて自分達の弱点は克服しないと・・・・
実際前回より弱いです💧
とりあえずゼムスに再生してもらっただけでまだ本来の力を取り戻せてないとか
巨人の中に巨人兵がいるってどういう状況?w
リメイク版の透過レーザーアホ強くてトラウマ
きょじんのはら
巨人の原
ホームラン、ホームラン辰徳!
強奪の虚塵 ウォン・ジントク(笑)
バイブルの巨人のボス戦は四天王は過去の戦い方を覚えていれば苦戦はしないただ油断しないこと、制御システムは物体199が怖いローザかフースーヤにまわって来たら、物体199がきたらすぐアレイズで復活させよう!タイミングさえ間違えばなければ攻略できる!
制御システム戦後、ゴルベーザがセシルの実の兄だと事実をしることになる!ゼムスの思念を受け、セシルと戦わせ、クリスタルを集めさせ地球を破壊させようとしたすべての権化という相手だ!フースーヤと共にゼムスを倒すため、全てのかたをつけるために月に行った!完全に正気を戻ったカインがメンバーに復帰し、ゴルベーザのあと追う形で月に向かった!
アドバンス版ではシド、ヤン、ギルバート、ポロム、パロムがメンバーに復帰し、入れ替えることが出来る!ポロムとパロムは白魔法と黒魔法全て覚えた状態でレベルはセシルに近くかなり上がっている状態になっている!試練の山で新たなダンジョンが出現する、このダンジョンは5人のための武器や防具がある、月に向かう前によっておこう!
メテオをガンガン使った方が全然早いですよ。
そういう方法が有効だとは思いつきませんでした!(^^♪
亀が苦手、亀が!
もっもはや、レベルが、45だとは?わたしここに来たの35でした。
レベル上げが趣味でついつい上げすぎてしまいました(笑)
@@mizuken_MK えっそうだったんですね?そんなにレベルがあったなら、ある程度のボスは、余裕だったのではないでしょうか?
余裕だったんでしょうかね。
本当久しぶりにプレイしたのでハラハラドキドキでした(^^♪
おれここでレベル上げしすぎて67まで上げちゃったよ
私はGBA多分レベル50ぐらい